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Standard
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Ce
programme crée un champ sonore accentuant l’impression surround
sans perturber le positionnement acoustique original du son multivoie.
Il est conçu à partir du concept de cinéma idéal où le public est
enveloppé de belles réverbérations venant de la gauche, de la droite
et de l’arrière.
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Spectacle
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Ce programme
restitue l’ambiance spectaculaire des superproductions cinématographiques.
Il restitue un espace sonore étendu correspondant à celui des films
en cinémascope ou grand écran et présente une vaste dynamique, offrant
tout, des sons les plus subtils jusqu’aux sons les plus puissants.
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Sci-Fi
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Ce programme
restitue le son très élaboré des tout derniers films de science-fiction
et des films contenant des effets spéciaux. Il reproduit des dialogues
se distinguant nettement des effets sonores et de la musique de
fond pour toutes sortes d’ambiances cinématographiques virtuelles.
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Adventure
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Ce programme
est idéal pour reproduire avec précision le son des films d’action et
d’aventure. Ce champ sonore restreint les réverbérations et met
l’accent sur la reproduction d’une sensation de largeur des deux
côtés, d’un espace étendu de la gauche vers la droite. La profondeur
restreinte crée un espace clair et puissant, tout en maintenant
l’articulation des sons et la séparation des voies.
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Drama
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Ce programme
se caractérise par des réverbérations stables, adaptées à un grand nombre
de films, comme les fictions, les comédies ou les comédies musicales.
Les réverbérations sont légères, mais suffisamment stéréophoniques.
Les effets sonores et la musique de fond sont restitués avec un
léger écho qui n’empiète pas sur l’articulation des dialogues. Vous
ne vous en lasserez pas.
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Mono Movie
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Ce programme
restitue les sources vidéo monophoniques, par exemple les films classiques,
dans une ambiance vieux cinéma. Il crée un espace agréable avec
de la profondeur, en ajoutant l’expansion et le niveau de réverbération
appropriés par rapport au son original.
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Enhanced
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Ce
programme créé un champ sonore accentuant la transition sonore dynamique des
données audio d’objet 3D. Il est conçu sur le concept d’une salle
de cinéma aux multiples enceintes supérieures dans laquelle les
spectateurs sont submergés par des effets sonores naturels et puissants.
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Sports
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Ce programme
permet de profiter de l’ambiance excitante des émissions sportives
et de divertissement. Lors d’émissions sportives, les voix des commentateurs
sont nettement au centre, tandis que l’ambiance du stade est reproduite
de manière réaliste via la restitution périphérique des réactions
des supporters dans un espace adapté.
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Action Game
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Ce programme
convient aux jeux d’actions, par exemple les courses de voiture
et les jeux de combat. La réalité de, et l’accent sur, divers effets
permettent au joueur d’avoir l’impression d’être au centre de l’action,
permettant une plus grande concentration. Utilisez ce programme
avec le mode Compressed Music Enhancer pour un champ sonore plus dynamique et plus
puissant.
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Roleplaying Game
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Ce programme
convient aux jeux de rôle et d’aventure. Ce programme ajoute de la
profondeur au champ sonore pour une reproduction naturelle et réaliste
de la musique de fond, des effets spéciaux et des dialogues de nombreux
types de scènes. Utilisez ce programme avec le mode Compressed Music Enhancer pour
un champ sonore plus spatial et plus clair.
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Music Video
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Ce programme
vous permet de profiter de vos vidéos de concerts pop, rock, de jazz,
comme si vous y étiez. Plongez dans l’ambiance électrisante des
concerts grâce à la restitution de la richesse des voix des chanteurs
et des solos, avec un champ sonore accentuant le rythme des percussions
et un champ sonore ambiant qui restitue l’espace d’une grande salle
de concert.
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Recital/Opera
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Ce programme
gère de façon optimale l’intensité de réverbération et accentue
la profondeur et la clarté de la voix humaine, recréant ainsi la
réverbération naturelle de la fosse d’orchestre juste en face de
l’auditeur ainsi que le positionnement du son et l’impression de
présence sur scène. Le champ sonore d’ambiance est relativement
discret, mais le but premier des algorithmes générant les effets
de salles de concerts est de souligner la beauté intrinsèque de la
musique. Grâce à son environnement d’écoute reposant, ce programme permet
à l’auditeur assidu de savourer des heures d’opéra sans éprouver
de fatigue auditive.
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Hall in Munich
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Ce programme
simule une salle de concert de Munich de 2 500 places environ, aux parois
intérieures revêtues de boiseries. Réverbérations fines et magnifiques, bien
réparties, créant une atmosphère reposante. Le siège virtuel de
l’auditeur est au centre gauche de la salle.
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Hall in Vienna
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Ce programme
simule une salle de concert de taille moyenne, de 1 700 places,
de forme rectangulaire comme c’est l’usage à Vienne. Les piliers
et les stucs ornementaux créent des réverbérations extrêmement complexes
venant de toute part, produisant des sons amples et riches.
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Hall in Amsterdam
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Cette
vaste salle rectangulaire accueille environ 2 200 spectateurs répartis
autour de sa scène circulaire. Grâce à la dispersion sans entrave
du son, ce programme offre des réflexions riches et agréables.
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Church in Freiburg
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Située
dans le Sud de l’Allemagne, cette magnifique église de pierre élance
vers le ciel sa tour de 120 mètres. Son architecture étroite et
tout en longueur combinée à son haut plafond produisent de longues
réverbérations et des réflexions initiales courtes. Ici, c’est plus
la réverbération très ample que le son même qui recrée l’acoustique
et l’atmosphère de l’église.
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Church in Royaumont
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Ce programme
recrée le champ sonore du réfectoire de l’abbaye de Royaumont, un
joyau d’architecture médiévale gothique situé aux portes de Paris.
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Chamber
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Ce programme
recrée un espace relativement vaste avec un plafond haut, comme dans
la salle d’audience d’un palais. Les réverbérations agréables sont
adaptées à la musique de cour ou à la musique de chambre.
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Village Vanguard
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Ce club
de jazz légendaire se situe à New York sur la 7e Avenue. Dans ce
petit club bas de plafond, les puissantes réflexions convergent
vers la scène, située au centre du bâtiment.
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Warehouse Loft
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Ce programme
recrée l’acoustique typique des « lofts » de Soho. Il produit des réflexions
du son claires et dynamiques sur les murs en béton.
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Cellar Club
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Ce programme
simule une salle de concert intime au plafond bas et à l’atmosphère
accueillante. Le champ sonore vivant et réaliste restitue des sons puissants
qui donnent l’impression de se trouver au premier rang, devant une petite
scène.
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The Roxy Theatre
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Ce programme
crée l’ambiance d’une salle de concert rock de 460 places à Los Angeles.
Le siège virtuel de l’auditeur est au centre gauche de la salle.
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The Bottom Line
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Ce programme
reproduit le champ sonore devant la scène du The Bottom Line, le légendaire
club de jazz de New York. Environ 300 personnes peuvent prendre
place à droite et à gauche dans un environnement sonore vibrant
et réaliste.
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2ch Stereo
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Utilisez
ce programme pour que les sources multivoies soient réduites à 2
voies. Les signaux multivoies appliqués à l’entrée sont réduits
à des signaux à 2 voies et restitués par les enceintes avant (ce
programme n’utilise pas CINEMA DSP).
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7ch Stereo
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Utilisez
cette correction pour que le son sorte sur toutes les enceintes.
Lors de la lecture de sources multivoies, l’unité mélange la source
sur 2 voies, puis elle restitue le son par toutes les enceintes.
Ce programme crée un champ sonore très large qui convient bien à
la musique de fond lors de soirées entre amis.
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