om02screenparameters0110

Bedienung
  • [PERFORMANCE] → Part Common-Auswahl → [EDIT/] → General/PitchPart Settings
Main Category (Part Main Category)
Sub Category (Part Sub Category)

Legt die Haupt- und Unterkategorie des ausgewählten Parts fest. Einstellungen: Weitere Informationen finden Sie in der Data List.

Part Name

Sie können den Part, den Sie bearbeiten, unter einem neuen Namen mit bis zu 20 alphanumerischen Zeichen speichern.
Durch Tippen auf den Namen wird die Bildschirmtastatur aufgerufen, über die Sie einen Namen eingeben können.

Volume

Stellt die Lautstärke des ausgewählten Parts ein. Einstellungen: 0–127

Pan

Legt den Pan für den ausgewählten Part fest. Einstellungen: L63–C (Mitte)–R63

Dry Level

Legt den Dry Level (Pegel des Direktsignals) des ausgewählten Parts fest.
Dieser Parameter steht nur dann zur Verfügung, wenn Part Output auf MainL&R oder Drum eingestellt ist. Einstellungen: 0–127

Var Send (Variation Send)

Legt für den ausgewählten Part den Variation-Ausspielpegel fest.
Dieser Parameter steht nur dann zur Verfügung, wenn Part Output auf MainL&R oder Drum eingestellt ist. Einstellungen: 0–127

Rev Send (Reverb Send)

Legt für den ausgewählten Part den Reverb Send (Hall-Ausspielpegel) fest.
Dieser Parameter steht nur dann zur Verfügung, wenn Part Output auf MainL&R oder Drum eingestellt ist. Einstellungen: 0–127

Part Output (Part Output Select)

Legt das Ausgabeziel für die Audiosignale des ausgewählten Parts fest. Einstellungen: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off, Drum
MainL&R: Ausgabe in stereo (zwei Kanäle) an die OUTPUT-Buchsen [L/MONO] und [R].
AsgnL&R: Ausgabe in stereo (zwei Kanäle) an die ASSIGNABLE OUTPUT-Buchsen [L] und [R].
USB1&2–USB29&30: Ausgänge in stereo (Kanäle 1 und 2, bis Kanäle 29 und 30) an die [USB TO HOST]-Buchse.
AsgnL: Ausgabe in mono (ein Kanal) an die ASSIGNABLE OUTPUT-Buchse [L].
AsgnR: Ausgabe in mono (ein Kanal) an die ASSIGNABLE OUTPUT-Buchse [R].
USB1–30: Ausgabe in mono (Kanäle 1–30) am [USB TO HOST]-Anschluss.
Off: Keine Ausgabe des Audiosignals für den Part.
Drum: Sie können den Ausgang für einzelne Schlagzeugtasten einstellen.

Arp Play Only (Arpeggio Play Only)

Stellt den Part so ein, dass er nur mit dem Arpeggio gespielt wird.
Der Part, der auf „On“ (Ein) eingestellt ist, wird durch die an das Arpeggio gesendeten Note-On-Befehle gespielt. Einstellungen: Off, On

Element Pan (Element Pan Switch)

Schaltet „Pan“ ein oder aus mittels Key Edit ([EDIT/]→Part-Auswahl → Key-Auswahl → Level/PanPan).
Wenn dieser Parameter ausgeschaltet ist („Off“), wird die Stereoposition in Key Edit (Tastenbearbeitung) auf „C (center)“ (C (Mitte)) festgelegt. Einstellungen: Off, On

Velocity Limit

Legt den Velocity-Bereich (niedrigster und höchster Wert) für den Part fest. Einstellungen: 1–127

Note Limit

Legt den Notenbereich (tiefste und höchste Note) für den Part fest. Einstellungen: C−2–G8

Velocity Offset (Velocity Sensitivity Offset)

Erhöht oder verringert den Velocity-Wert, der an den internen Klangerzeuger gesendet wird. Einstellungen: 0–127

Wenn Depth = 64 und Offset = 32

Wenn Depth = 64 und Offset = 64

Wenn Depth = 64 und Offset = 96

(1)Effektive Velocity (die auf den Klangerzeuger wirkt)
(2)Velocity, mit der Sie eine Note spielen
Velocity Depth (Velocity Sensitivity Depth)

Legt fest, wie der Pegel des (an den internen Klangerzeuger gesendeten) Velocity-Werts auf die Anschlagstärke oder die Stärke des Tastendrucks reagiert. Einstellungen: 0–127

Wenn Offset auf 64 eingestellt ist:
(1)Effektive Velocity (die auf den Klangerzeuger wirkt)
(2)Velocity, mit der Sie eine Note spielen

Der hier gezeigte Bildschirm ist derselbe wie der, der über General/PitchZone Settings im Part Edit (AWM2) geöffnet wurde.

Auf dem Bildschirm Pitch (Tonhöhe) können Sie die Tonhöhe für den Part einstellen.

Bedienung
  • [PERFORMANCE] → Part Common-Auswahl → [EDIT/] → General/PitchPitch
Note Shift

Ändert die Tonhöhe in Halbtonschritten. Einstellungen: −24–+0–+24

Detune

Ändert die Tonhöhe des Parts in Schritten von 0,1 Hz.
Durch eine leichte Verschiebung der Tonhöhe können Sie den Klang verstimmen. Einstellungen: −12,8 Hz–+0,0 Hz–+12,7 Hz

Pitch Control Group

Parts, die derselben Gruppe zugeordnet sind, erhalten die gleiche Tonhöhe.
Allerdings sind Portamento, Mono/Poly und Micro Tuning für den Drum-Part nicht verfügbar.

Pitch Bend↓(Pitch Bend Range Lower)
Pitch Bend↑(Pitch Bend Range Upper)

Legt den Bereich der mit dem Pitch-Bend-Rad erzeugten Änderungen in Halbtönen fest. Einstellungen: −48–+0–+24

Dieser Bildschirm lässt sich auch über Filter/AmpFilter EG im Part Edit (AWM2) öffnen.

Dieser Bildschirm lässt sich auch über Filter/AmpAmp EG im Part Edit (AWM2) öffnen.

Bedienung
  • [PERFORMANCE] → Part Common-Auswahl → [EDIT/] → EffectRouting

Grundsätzlich ist dies der gleiche Bildschirm wie EffectRouting in Part Edit (AWM2).
Die im Drum Part Edit (AWM2) hinzugefügten Parameter sind unten dargestellt.

Drum Key (Drum Key Select)

Zeigt den Namen der ausgewählten Schlagzeugtaste an. Einstellungen: C0–C6

Connect (Drum Key Connection Switch)

Legt den auszugebenden Key auf Insert-Effekt A oder Insert-Effekt B fest.
Wenn Sie dies auf Thru einstellen, werden die Insert-Effekte umgangen. Einstellungen: Thru, InsA, InsB

Keyboard Select

Sie können die Tastatur verwenden, um eine Schlagzeugtaste direkt auszuwählen, indem Sie diesen Parameter auf „On“ (Ein) setzen. Einstellungen: Off, On

InsRev (Insertion to Reverb Send Level)
InsVar (Insertion to Variation Send Level)

Stellt den Pegel der Schlagzeugtastensignale ein, die an Insertion-Effekt A oder Insertion-Effekt B an den Reverb- oder Variation-Effekt gesendet werden.
Diese Einstellung wird auf den gesamten Drum-Part (alle Schlagzeugtasten) angewendet.
Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn Connect (Drum Key Connection Switch) auf InsA oder InsB eingestellt ist, und wenn Part Output auf MainL&R oder Drum eingestellt ist. Einstellungen: 0–127

KeyRev (Drum Key Reverb Send Level)
KeyVar (Drum Key Variation Send Level)

Stellt den Pegel der Schlagzeugtastensignale ein, die an Insertion-Effekt A oder Insertion-Effekt B an den Reverb- oder Variation-Effekt gesendet werden.
Dieser Parameter kann für jede Schlagzeugtaste eingestellt werden.
Dieser Parameter ist verfügbar, wenn Connect (Drum Key Connection Switch) auf Thru eingestellt ist, und wenn entweder Part Output auf Main eingestellt ist oder wenn Part Output auf Drum eingestellt ist und Drum Key Out auf MainL&R eingestellt ist. Einstellungen: 0–127

Drum Key Out (Drum Key Output Select)

Stellt das Ausgabeziel für jede Schlagzeugtaste ein.
Dieser Parameter erscheint nur dann, wenn Part Output auf Drum eingestellt ist. Einstellungen: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30
MainL&R: Ausgabe in stereo (zwei Kanäle) an die OUTPUT-Buchsen [L/MONO] und [R].
AsgnL&R: Ausgabe in stereo (zwei Kanäle) an die ASSIGNABLE OUTPUT-Buchsen [L] und [R].
USB1&2–USB29&30: Ausgänge in stereo (Kanäle 1 und 2, bis Kanäle 29 und 30) an die [USB TO HOST]-Buchse.
AsgnL: Ausgabe in mono (ein Kanal) an die ASSIGNABLE OUTPUT-Buchse [L].
AsgnR: Ausgabe in mono (ein Kanal) an die ASSIGNABLE OUTPUT-Buchse [R].
USB1–30: Ausgabe in mono (Kanäle 1–30) am [USB TO HOST]-Anschluss.

HINWEIS

Wenn Connect (Drum Key Connection Switch) auf InsA oder InsB eingestellt ist und dieser Parameter auf MainL&R festgelegt wurde.

Dieser Bildschirm lässt sich auch über EffectInsA oder InsB im Part Edit (AWM2) öffnen.

Dieser Bildschirm lässt sich auch über Effect3-band EQ im Part Edit (AWM2) öffnen.

Dieser Bildschirm lässt sich auch über Effect2-band EQ im Part Edit (AWM2) öffnen.

Dieser Bildschirm lässt sich auch über ArpeggioCommon im Part Edit (AWM2) öffnen.

Dieser Bildschirm lässt sich auch über ArpeggioIndividual im Part Edit (AWM2) öffnen.

Der hier gezeigte Bildschirm ist im Wesentlichen derselbe wie der, der über ArpeggioAdvanced (Erweitert) im Part Edit (AWM2) geöffnet wurde, nur dass der unten gezeigte Parameter hinzugefügt wurde.

Fixed SD/BD (Arpeggio Fixed SD/BD)

Wenn dieser Parameter auf „On“ (Ein) eingestellt ist, verwendet die Arpeggio-Wiedergabe C1 für die Bassdrum und D1 für die Snare-Drum.
Bei den meisten Schlagzeug-Sets ist die Bassdrum C1 und die Snare-Drum D1 zugeordnet. Bei manchen Schlagzeug-Sets sind die Bassdrum und die Snare-Drum jedoch anderen Tasten zugeordnet. In diesem Fall würde das Arpeggio stattdessen diese zugewiesenen Tasten für die Wiedergabe verwenden.
Aus diesem Grund wird das Arpeggio je nach der jeweiligen Kombination aus Schlagzeug-Set und Arpeggio-Typ möglicherweise nicht richtig wiedergegeben. Wenn solche Probleme auftreten, kann das Problem möglicherweise durch Einschalten von Fixed SD/BD (Arpeggio Fixed SD/BD) (Arpeggio Fixed SD/BD) gelöst werden. Einstellungen: Off, On

Dieser Bildschirm lässt sich auch über Motion SeqCommon im Part Edit (AWM2) öffnen.

Dieser Bildschirm lässt sich auch über Motion SeqLane im Part Edit (AWM2) öffnen.

Dieser Bildschirm entspricht grundsätzlich dem, der sich über Mod/ControlControl Assign im Part Edit (AWM2) öffnen lässt; die möglichen Destination-Einstellungen sind jedoch verschieden.
Eine Liste der Destination-Einstellungen finden Sie in der Control List (Liste der Controller) in der Data List (Datenliste).

Dieser Bildschirm lässt sich auch über Mod/ControlTx/Rx Switch im Part Edit (AWM2) öffnen.

Dieser Bildschirm lässt sich auch über Mod/ControlControl Settings im Part Edit (AWM2) öffnen.