Auf dem Bildschirm Osc/Tune (Oszillator/Stimmung) können Sie die gemeinsamen Einstellungen für den Oszillator vornehmen.
Die auf diesem Bildschirm verfügbaren Modulations- und Wellenformungsfunktionen sind FM (Frequenzmodulation), Ringmodulation, Oscillator Sync (Oszillatorsynchronisation), Pulse Width (Pulsweite) und Wave Shaper.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part-Auswahl → Oscillator-Auswahl → Osc/Tune

Legt die Wellenform für den Oszillator fest. Einstellungen: Saw1, Saw2 (Variation von Saw1 mit fetterem Sound), Square, Triangle Sine

Legt die Lautstärke der Oszillatoren fest. Einstellungen: 0–511
Legt fest, wie die Lautstärke des Oszillators auf die Anschlagstärke reagiert. Einstellungen: −255–+0–+255
Führt eine negative/positive Umkehrung des Oszillatorausgangs durch. Einstellungen: Off, On
Legt das Ausgabeziel für die Oszillatoren fest. Einstellungen: Filter, Amp
Verschiebt die Tonhöhe des Oscillators in Oktaven. Einstellungen: 64’, 32’, 16’, 8’, 4’, 2’, 1’
Passt die Tonhöhe des Oszillators fein an. Einstellungen: −1200–+0–+1200 (Cent)
Moduliert die Frequenz des Oszillators durch Verwendung eines anderen Oszillators.
Legt den Pegel der Frequenzmodulation fest. Einstellungen: 0–255
Legt fest, wie die Frequenzmodulation auf die Anschlagstärke reagiert. Einstellungen: −255–+0–+255
Durch das Mischen zweier Oszillatorsignale können Sie einen metallischen, unharmonischen Klang erzeugen.
Legt den Pegel der Ringmodulation fest. Einstellungen: 0–255
Legt fest, wie die Ringmodulation auf die Anschlagstärke reagiert. Einstellungen: −255–+0–+255
Oscillator Sync ist ein System, das komplexe Wellen erzeugt, indem es zwei Oszillatoren zur Synchronisierung zwingt.
Mit der AN-X-Sound Engine kann jeder Oszillator seine Timing-Steuerung für die Synchronisation festlegen, so dass Sie einen einzigen Oszillator zum Erstellen komplexer Wellenformen verwenden können.
Legt den Pegel der Oszillator-Synchronisierung fest. Einstellungen: 0–4800 (Cent) (in Einheiten von 25 Cent)
Legt fest, wie Sync Pitch auf die Anschlagsstärke reagiert. Einstellungen: −255–+0–+255
Pulse Width (Pulsweite) ist das Verhältnis zwischen negativen und positiven Anteilen der Rechteckwelle (Square).
Wenn Pulse Width auf einen niedrigen Wert eingestellt ist

Wenn Pulse Width auf 50 % eingestellt ist

Wenn Pulse Width auf einen hohen Wert eingestellt ist

Mit der AN-X-Sound Engine können Sie Pulse Width nicht nur für Square-Wellenformen, sondern auch für andere Wellenformen verwenden.
Die Modulation des LFO mithilfe von Pulse Width wird Pulsweitenmodulation (PWM) genannt. Damit können Sie einen einzigartig wirbelnden Klang erzeugen.
Mit der AN-X-Sound Engine können Sie PWM verwenden, indem Sie Osc EG und Osc LFO verwenden. Dabei können Sie den PWM-Pegel auf dem Bildschirm Osc EG und Osc LFO festlegen.
Stellt die Pulse Width (Pulsweite) der Wellenform ein. Einstellungen: 1,0 %–50.0%–99.0%
Legt fest, wie Pulse Width auf die Anschlagsstärke reagiert. Einstellungen: −255–+0–+255
Erzeugt eine charakteristische Verzerrung und verändert den Obertongehalt durch Veränderung der Wellenform.
Stellt den Pegel des Wave Shaper ein.
Durch die Verwendung des Wave Shaper verändert sich die Welle dynamisch. Einstellungen: 0–255
Legt fest, wie Wave Shaper auf die Anschlagsstärke reagiert. Einstellungen: −255–+0–+255
Öffnet den Bildschirm General/Pitch → Pitch EG für Part Edit (AN-X).
Öffnet den Bildschirm General/Pitch → Pitch LFO für Part Edit (AN-X).
Öffnet den Bildschirm Osc EG für Oscillator Edit.
Öffnet den Bildschirm Osc LFO für Oscillator Edit.
Im Bildschirm Osc EG können Sie den Hüllkurvengenerator für den Oszillator einstellen.
Sie können einstellen, wie sich vom Tastenanschlag bis zum Ausklingen des Klangs die Synchronisation, die Pulse Width und der Wave Shaper im Zeitverlauf ändern.
Um einzustellen, wie sich die Tonhöhe im Zeitverlauf ändert, verwenden Sie Pitch EG.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part-Auswahl → Oscillator-Auswahl → Osc EG

Legt fest, wie lange es dauert, bis sich der EG von dem Moment, in dem Sie eine Taste auf der Tastatur anschlagen, bis zu dem Zeitpunkt, an dem der Wert den Attack Level (Attack-Pegel) erreicht, ändert. Einstellungen: 0–255
Legt fest, wie lange es dauert, bis sich der EG von dem Moment, in dem Sie eine Taste auf der Tastatur anschlagen, bis zu dem Zeitpunkt, an dem der Wert den Decay Level (Abklingpegel) erreicht, ändert. Einstellungen: 0–255
Stellt den Haltepegel ein. Einstellungen: 0–511
Legt fest, wie lange es dauert, bis der EG einen Wert von 0 erreicht, nachdem Sie die Taste losgelassen haben. Einstellungen: 0–255
Stellt ein, wie die Synchronisation auf die Osc EG reagiert. Einstellungen: −4800–+4800 (Cent)
Stellt ein, wie Pulse Width auf die Osc EG reagiert. Einstellungen: −127–+0–+127
Stellt ein, wie Shaper auf die Osc EG reagiert. Einstellungen: −127–+0–+127
Im Bildschirm Osc LFO können Sie den Oscillator-LFO einstellen.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part-Auswahl → Oscillator-Auswahl → Osc LFO

Wählt eine LFO-Wellenform aus.
Mithilfe der hier ausgewählten Welle können Sie verschiedene Modulationsarten erzeugen. Einstellungen: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Setzt die Schwingungsphase des LFO zurück, wenn eine Taste angeschlagen wird. Einstellungen: Off, On

Legt die Geschwindigkeit der Änderungen der LFO Wave (LFO-Wellenform) fest. Einstellungen: 0–415
Stellt die Verzögerung (Delay) zwischen dem Tastenanschlag und dem Zeitpunkt ein, an dem die LFO-Modulation beginnt. Einstellungen: 0–127
Legt die Zeitdauer fest, nach welcher der LFO-Effekt eingeblendet wird, nachdem Sie die Taste losgelassen haben und die bei Delay eingestellte Verzögerungszeit vergangen ist. Einstellungen: 0–214
Legt die LFO-Phase zum Zurücksetzen der Welle fest, wenn eine Taste angeschlagen wird. Einstellungen: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)
Stellt ein, wie Sync auf die Osc LFO reagiert. Einstellungen: −4800–+4800 (Cent)
Stellt ein, wie Pulse Width auf die Osc LFO reagiert. Einstellungen: −127–+0–+127
Stellt ein, wie Shaper auf die Osc LFO reagiert. Einstellungen: −127–+0–+127