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En la pantalla Performance se puede seleccionar una interpretación para tocarla en el teclado o modificar los ajustes de una interpretación para personalizarla.

Operación
  • Pulsar el botón [PERFORMANCE]
  • Tocar el icono (Home)
(1)Nombre de la interpretación

Muestra el nombre de la interpretación seleccionada.
Si toca en el nombre, se muestran los menús contextuales Category Search, Edit y Property.

El modo de funcionamiento indica cómo cambiar la interpretación.

Modo Descripción
Este icono indica que puede cambiar la interpretación en el orden indicado como predeterminado en la pantalla Category Search mediante el dial de datos, el botón [INC/YES] y el botón [DEC/NO].
Este icono indica que puede cambiar la interpretación en el orden de las ranuras de conjuntos para actuaciones que se indica en la pantalla Live Set seleccionada, mediante el dial de datos, el botón [INC/YES] y el botón [DEC/NO].

El estado de la interpretación se puede comprobar con los siguientes indicadores.

Indicador de favorito ()

Se mostrará una estrella cuando se active el selector Favorite. La misma estrella se mostrará en la pantalla Performance Category Search.

Indicador de edición ()

Este indicador azul se mostrará cuando se cambie un parámetro de la interpretación. El indicador de edición se desactivará al guardar los ajustes con el botón [STORE].

(2)Atributo de la interpretación

Se mostrarán los atributos de la interpretación.

Atributo Descripción
Interpretaciones en las que se usa el motor de sonido AWM2.
(un solo color)Interpretaciones en las que se usa el motor de sonido FM-X.
(dos colores)Interpretaciones en las que se usa una parte FM-X que contiene información de Smart Morph.
(un solo color)Interpretaciones en las que se usa el motor de sonido AN-X.
(dos colores)Interpretaciones en las que se usa una parte AN-X que contiene información de Smart Morph.
Interpretaciones con control de movimiento.
Interpretaciones que admiten Seamless Sound Switching.

* Las interpretaciones que combinan varios tipos de motores de sonido se indican con el signo “+”.

(3)Osciloscopio

Muestra la forma de onda de la salida Main L&R.

(4)Indicador de parte

Si el cursor está sobre Performance Name o las partes 1 a 8, se mostrará el estado de las partes 9 a 16.
Si el cursor está sobre las partes 9 a 16, se mostrará el estado de las partes 1 a 8.
Si no se usan las partes 9 a 16, no se mostrará nada.

(5)Área de vista de varios parámetros

En esta área de vista se mostrarán parámetros distintos dependiendo del modo seleccionado en Display Mode.

(6)Nombre de la parte

Se mostrarán el tipo y la categoría de la parte, o el nombre de la parte.
Verá los menús contextuales Category Search, Edit, Copy y Property al tocar en el nombre de la parte.
Si selecciona una parte que no es la parte 1 y el sonido de esa parte ya está configurado, se mostrarán los menús contextuales Category Search, Edit, Copy y Delete.
Toque en [+] para agregar una parte.

(7)Selector de control de teclado

El control de teclado sirve para seleccionar las partes que se van a tocar en el teclado.
Si el control de teclado está activado, las partes que tengan el control de teclado activado se pueden tocar a la vez, si la parte está establecida en Common o el control de teclado de la parte está activado.
Si el control del teclado está desactivado, la parte se puede tocar en el teclado solo cuando esa parte esté seleccionada. Opciones: Off, On

(8)Silenciamiento de una parte

Activa o desactiva el silenciamiento de una parte. Opciones: Off, On

(9)Parte con solo

Activa o desactiva una parte con solo. Opciones: Off, On

(10)Volumen de la parte

Establece el volumen de la parte. Opciones: 0-127

(11)Medidor de nivel de parte

Muestra el nivel de salida de audio de la parte.

(12)[+] (Agregar)

Si toca en [+], se abre la pantalla Part Category Search o la pantalla Performance Merge, lo que permite agregar una parte a la interpretación.

Cuando se cambia el modo de Display Mode, se mostrarán diferentes parámetros en el área de vista de la pantalla Home.
Para seleccionar otro modo en Display Mode, gire el mando de pantalla correspondiente.

Range
Navigation

Abre la pantalla Navigation.

Fx Overview

Abre la pantalla Fx Overview.

Control View

Abre la pantalla Control View.

Favorite

Activa o desactiva el selector Favorite. Opciones: Off, On

Note Limit

Establece el intervalo de notas (las notas más agudas y las más graves) de la parte.
Cuando la primera nota especificada es más aguda que la segunda (por ejemplo, C5 a C4), se reproducirán las notas en los márgenes C-2 a C4 y C5 a G8. Opciones: C-2-G8

Velocity Limit

Establece el margen de velocidad de la parte. Opciones: 1-127

FX/Pan
Var Return

Establece el nivel de salida (nivel de retorno) de las señales procesadas por el efecto de variación. Opciones: 0-127

Rev Return

Establece el nivel de salida (nivel de retorno) de las señales procesadas por el efecto de reverberación. Opciones: 0-127

Pan

Establece el efecto panorámico de la interpretación seleccionada. Opciones: L63-C-R63

Volume

Establece el volumen de la interpretación seleccionada. Opciones: 0-127

Var (Part Variation Send)

Establece el nivel de las señales transmitidas al efecto de variación de la parte. Opciones: 0-127

Rev (Part Reverb Send)

Establece el nivel de las señales transmitidas al efecto de reverberación de la parte. Opciones: 0-127

Dry (Part Dry Level)

Establece el nivel sin efectos (o el nivel de las señales no procesadas por el efecto del sistema) de la parte. Opciones: 0-127

Pan (Part Pan)

Establece la posición panorámica (en el campo estéreo) de la parte. Opciones: L63-C-R63

Arp/MS/Porta
Arp Select

Cambia la selección del arpegio. Opciones: 1-8

MS Select

Cambia la selección de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-8

Portamento Switch

Activa o desactiva el portamento en las partes que tienen activada la opción Portamento Part Sw.
Este selector está vinculado al botón [PORTAMENTO] del panel superior. Opciones: Off, On

Portamento Time

Establece la duración (o velocidad) de la transición de tono del portamento.
Esto se especifica como un valor de compensación de Portamento time de la parte. Opciones: -64-+63

Arp On/Off (Arpeggio Part Switch)

Activa o desactiva los arpegios de la parte.
Si las opciones Arpeggio y Arpeggio Hold están activadas, esto se indica como “Arp Hold On.”. Si Arpeggio está activada, la opción Arp Hold se puede activar o desactivar manteniendo pulsado el botón [SHIFT] y tocando al mismo tiempo en el botón Arp On/Off en la pantalla. Opciones: Off, On

MS On/Off (Motion Sequencer Part Switch)

Activa o desactiva el secuenciador de movimiento de cada parte. Opciones: Off, On

Prt On/Off (Portamento Part Switch)

Activa o desactiva el portamento de la parte. Opciones: Off, On

Time (Portamento Part Time)

Establece la duración de la transición de tono del portamento de la parte. Opciones: 0-127

Mode/Transpose
MIDI I/O Ch.

Establece el canal MIDI de entrada y salida de Part Common y Part donde el selector de control del teclado se va a activar. Opciones: Ch1-Ch16

Octave Shift (Keyboard Octave Shift)

Cambia el tono de las teclas en octavas.
Este parámetro está vinculado a los botones OCTAVE del panel superior. Opciones: -3-+3

Transpose (Keyboard Transpose)

Cambia el tono de las teclas en semitonos. Opciones: −11semi–+11semi

NOTA

Las notas resultantes que estén fuera del margen de tono entre C-2 y G8 (el margen que se puede tocar en este instrumento) sonarán una octava más alta (o más baja).

Int/Ext (Part Mode)

Establece el generador de tonos interno (Int) o el módulo de sonido externo (Ext) para tocar en el teclado. Opciones: Int, Ext

Ch (Tx/Rx Ch)

Establece el canal para transmitir y recibir mensajes MIDI de la zona cuando Part Mode está establecido en Internal y el selector de control del teclado está desactivado. Opciones: Ch1-Ch16, Off

Ch (Transmit Ch)

Establece el canal para transmitir y recibir mensajes MIDI de la zona cuando Part Mode está establecido en External. Opciones: Ch1-Ch16

Oct (Zone Octave)

Cambia el tono de la zona en octavas. Opciones: -3-+0 (estándar)-+3 (en octavas)

Trans (Zone Transpose)

Cambia el tono de la zona en semitonos. Opciones: -11-+0 (estándar)-+11

Filter
Cutoff (Cutoff Frequency)

Cambia el sonido configurando la frecuencia de corte del filtro.
Si selecciona el filtro de paso bajo, puede hacer que el sonido sea más brillante estableciendo esta opción en valores más grandes, o bien más oscuro estableciéndola en valores más pequeños.
Esto se especifica como un valor de compensación de la frecuencia de corte del filtro de la parte. Opciones: -64-+63

Resonance

Agrega características al sonido ajustando el nivel de la señal cerca de la frecuencia de corte.
Esto se especifica como un valor de compensación de la resonancia del filtro de la parte.
Opciones: -64-+63

FEG Depth

Establece el margen del cambio de frecuencia de corte realizado por el generador de envolventes de filtro.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part FEG Depth.
Opciones: -64-+63

Cut (Part Cutoff Frequency)

Cambia el sonido configurando la frecuencia de corte del filtro. Si selecciona el filtro de paso bajo, puede hacer que el sonido sea más brillante estableciendo este parámetro en valores más grandes, o bien más oscuro estableciéndolo en valores más pequeños.
Esto se especifica como un valor de compensación de la frecuencia de corte de filtro establecida en la pantalla Filter Type.
Opciones: -64-+63

Res (Part Resonance)

Agrega una variación tonal especial al sonido ajustando el nivel de la señal cerca de la frecuencia de corte.
Esto se especifica como un valor de compensación de la resonancia del filtro establecida en la pantalla Filter Type.
Opciones: -64-+63

FEG (Part FEG Depth)

Establece el margen del cambio de frecuencia de corte controlado por el ajuste Filter EG de la pantalla Filter Type.
Si se establece en 0, los ajustes de la pantalla Filter Type se utilizarán tal cual están. Opciones: -64-+63

Puede acceder a información más detallada desde la pantalla Home si usa el ajuste View Mode
Para seleccionar otro modo en View Mode, gire el mando de pantalla correspondiente.
Cuando el cursor está sobre Performance Name, si se pulsa el botón [PERFORMANCE], también cambia la vista.

Element Sw/Level

Aparece cuando View Mode está establecido en Part Info y la parte actual es una parte normal (AWM2).

(1)Element Sw (Element Switch)
(2)Nivel del elemento
Element Sw (Element Switch)

Activa o desactiva el elemento. Opciones: Off, On

Element Level

Establece el nivel de salida del elemento. Opciones: 0-127

Drum Key

Aparecen cuando View Mode está establecido en Part Info y la parte actual es una parte de percusión.

Drum Key Level

Establece el nivel de salida de la tecla de percusión. Opciones: 0-127

Algorithm

Aparece cuando View Mode está establecido en Part Info y la parte actual es una parte normal (FM-X).

Algorithm (Algorithm Number)

Cambia el algoritmo.
Al tocar en la imagen del algoritmo, aparece la pantalla Algorithm Search. Opciones: consulte Data List.

Feedback (Feedback Level)

Establece el nivel de realimentación. Opciones: 0-7

Virtual Analog

Aparece cuando View Mode está establecido en Part Info y la parte actual es una parte normal (AN-X).

(1)1–3 (Oscillator 1–3)
(2)N (Noise)
(3)Oscillator Level
(4)Noise Level
(5)Filter 1, 2
(6)Amplifier
Oscillator Level

Establece el nivel de salida del oscilador. Opciones: 0-511

Noise Level

Establece el nivel de ruido. Opciones: 0-511

1–3 (Oscillator 1–3)

Abre la pantalla OSC/Tune de Part Edit (AN-X).

N (Noise)

Abre la pantalla Noise de Part Edit (AN-X).

Filter 1, 2

Abre la pantalla Filter Type de Part Edit (AN-X).

Amplifier

Abre la pantalla Amp EG de Part Edit (AN-X).

Smart Morph

Aparece cuando View Mode está establecido en Smart Morph.
El mapa no se mostrará si no hay información de Smart Morph.

Motion Seq

Aparece cuando View Mode está establecido en Motion Seq.
Muestra la línea establecida en View Lane de la parte actual.

Velocity—Note

Aparece cuando View Mode está establecido en Velocity—Note.
Esto resulta útil para establecer divisiones de velocidad cuando se utilizan varias partes.

Part—Note

Aparece cuando View Mode está establecido en Part—Note o Part Info y la parte actual es Common.

Ribbon

Aparece cuando View Mode está establecido en Ribbon.
El controlador de cinta mostrado en la pantalla está vinculado al controlador de cinta del panel superior.

(1)Controlador de cinta

En la pantalla Motion Control se pueden configurar los ajustes de control de movimiento aplicados a toda la interpretación.

En la pantalla Super Knob se pueden configurar los valores para controlar el mando maestro.
Se puede establecer un vínculo entre el mando maestro y cada uno de los mandos asignables.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Motion ControlSuper Knob
(1)Super Knob Link
(2)Assignable Knob 1–8 Value
(3)Assignable Knob 1–8 Value Left
(4)Assignable Knob 1–8 Value Mid
(5)Assignable Knob 1–8 Value Right
MS Master (Motion Sequencer Master Switch)

Activa o desactiva el secuenciador de movimiento para toda la interpretación.
Este selector está vinculado al botón [MSEQ ON/OFF] del panel superior. Opciones: Off, On

Super Knob MS (Super Knob Motion Sequencer Switch)

Activa o desactiva el secuenciador de movimiento utilizado con el mando maestro. Opciones: Off, On

LED Pattern

Establece el patrón de iluminación del mando maestro. Opciones: Off, Type 1, Type 2-1, Type 2-2, Type 3-1, Type 3-2, Type 4-1, Type 4-2, Type 5-1, Type 5-2, Type 6, Type 7-1, Type 7-2, Type 8-1, Type 8-2, Type 9, Type 10, Type 11, Type 1B, Type 2-1B, Type 2-2B, Type 3-1B, Type 3-2B, Type 4-1B, Type 4-2B, Type 5-1B, Type 5-2B, Type 6B, Type 7-1B, Type 7-2B, Type 8-1B, Type 8-2B, Type 9B, Type 10B, Type 11B, Rotary 1, Rotary 2, Rotary 3, Rotary 4, Rotary 5, Rotary 6, Rotary 7, Rotary 8, Rotary 9, Rotary 10

Super Knob (Super Knob Value)

Establece el valor del mando maestro. Opciones: 0-1023

Mid Position

Establece el valor de Mid del mando maestro. Opciones: Off, 1-1022

Edit Super Knob

Abre la pantalla Common Edit Control Assign para establecer los parámetros controlados por el mando maestro.

Super Knob Link

Establece el mando correspondiente para vincularlo al mando maestro.
Si estos selectores están desactivados, el funcionamiento del mando maestro no afectará al parámetro del mando. Opciones: Off, On

Assignable Knob 1–8 Value

Muestra los valores actuales de los mandos asignables (mandos del 1 al 8). Opciones: 0-1023

Assignable Knob 1–8 Value Left

Muestra el valor de los mandos asignables (mandos del 1 al 8) cuando Super Knob Value está establecido en 0 (o el mando maestro está girado completamente hacia la izquierda). Opciones: 0-1023

Assignable Knob 1–8 Value Mid

Muestra el valor de los mandos asignables (mandos del 1 al 8) cuando el valor del mando maestro está establecido en Mid Position.
Este parámetro no está disponible si Mid Position está establecido en Off. Opciones: 0-1023

Assignable Knob 1–8 Value Right

Muestra el valor de los mandos asignables (mandos del 1 al 8) cuando Super Knob Value está establecido en 1023 (o el mando maestro está girado completamente hacia la derecha). Opciones: 0-1023

NOTA

Si Value Left se establece en un valor menor y Value Right en un valor mayor, los mandos del 1 al 8 se moverán en la misma dirección que el mando maestro.
Si Value Right se establece en un valor menor y Value Left en un valor mayor, los mandos del 1 al 8 se moverán en dirección contraria a la del mando maestro.

En la pantalla Knob Auto, se puede configurar el secuenciador de movimiento de Super Knob (Super Knob Motion Sequencer).
El secuenciador de movimiento se puede configurar para que controle automáticamente el valor del mando maestro.
El mando maestro solo puede utilizar una línea.

NOTA

En toda la interpretación se puede utilizar al mismo tiempo un máximo de ocho líneas, pero sin contar la línea establecida para el mando maestro.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Motion ControlKnob Auto
Motion Seq Master Sw (Motion Sequencer Master Switch)

Activa o desactiva el secuenciador de movimiento para toda la interpretación.
Este selector está vinculado al botón [MSEQ ON/OFF] del panel superior. Opciones: Off, On

Super Knob MS Sw (Super Knob Motion Sequencer Switch)

Activa o desactiva el secuenciador de movimiento del mando maestro. Opciones: Off, On

MS FX (Super Knob Motion Sequencer FX Receive)

Establece los mandos que se van a ver afectados por el funcionamiento del mando maestro. Opciones: Off, On

Trigger (Super Knob Motion Sequencer Trigger Receive)

Establece la recepción de las señales del botón [MSEQ TRIGGER].
Si está activado, la secuencia de movimiento no se reproducirá a menos que se pulse el botón [MSEQ TRIGGER]. Opciones: Off, On

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Cambia la selección del tipo de secuencia de movimiento. Opciones: 1-8

SK MS Random (Super Knob Motion Sequencer Randomness)

Establece la aleatoriedad de los cambios en el valor de paso de la secuencia. Opciones: 0-127

Edit Sequence

Abre la pantalla Super Knob Motion Sequence Edit.

Ficha Sync/Speed
Sync (Super Knob Motion Sequencer Sync)

Selecciona la velocidad y la sincronización de la reproducción de la secuencia de movimiento del mando maestro. Opciones: Off, Tempo, Beat
Off: reproduce solo el secuenciador de movimiento del mando maestro.
Tempo: reproduce siguiendo el tempo de la interpretación.
Beat: reproduce en sincronía con el ritmo.

Cuando Sync se establece en Off
Speed (Super Knob Motion Sequencer Speed)

Establece la velocidad de la reproducción de la secuencia de movimiento.
Este parámetro no está disponible si Super Knob Motion Sequencer Sync está establecido en Off. Opciones: 0-127

Delay Time (Super Knob Motion Seq Lane Key On Delay Time Length)

Establece el tiempo de retardo para iniciar la reproducción de la secuencia de movimiento cuando Sync está establecido en Off. Opciones: 0-127

Fade In Time (Super Knob Motion Seq Lane Fade In Time Length)

Establece el tiempo para alcanzar la máxima amplitud de la secuencia de movimiento cuando Sync está establecido en Off. Opciones: 0-127

Si Sync está establecido en un valor distinto de Off
Unit (Super Knob Motion Sequencer Unit Multiply)

Establece el porcentaje para estirar o comprimir el tiempo de reproducción del secuenciador de movimiento del mando maestro.
Este parámetro está disponible si Super Knob Motion Sequencer Sync está establecido en un valor distinto de Off. Opciones: 50 %-6400 %, Common
200 %: el tiempo de reproducción se duplica y, como consecuencia, el tempo se divide por la mitad.
100 %: el tiempo de reproducción se mantiene sin cambios.
50 %: el tiempo de reproducción se divide por la mitad y, como consecuencia, el tempo se duplica.
Common: se aplica el valor de Unit Multiply establecido en Common Edit.

Delay Steps (Super Knob Motion Seq Lane Key On Delay Step Length)

Establece el tiempo de retardo para iniciar la reproducción de la secuencia de movimiento cuando Sync está establecido en un valor distinto de Off. Opciones: 0-32

Fade In Steps (Super Knob Motion Seq Lane Fade In Step Length)

Establece el tiempo para alcanzar la máxima amplitud de la secuencia de movimiento cuando Sync está establecido en un valor distinto de Off. Opciones: 0-32

Vel Limit (Super Knob Motion Sequencer Velocity Limit)

Establece el margen de velocidad (valores más bajo y más alto) para reproducir la secuencia de movimiento. Opciones: 1-127

Ficha Loop/Length
Key On Reset (Super Knob Motion Sequencer Key On Reset)

Restablece la reproducción de la secuencia de movimiento cuando se pulsa cualquier tecla del teclado.
Este parámetro no está disponible si Trigger está establecido en On. Opciones: Off, Each-On, 1st-On
Each-On: cada vez que se toca una nota, la reproducción comienza desde el principio.
1st-On: cuando se toca una nota, la secuencia se restablecerá en la primera nota, y la reproducción comienza desde el principio. Si se toca una segunda nota o más notas posteriores mientras se mantiene pulsada la primera nota, la secuencia no se restablecerá hasta que se toque otra primera nota.

Loop (Super Knob Motion Sequencer Loop)

Establece la secuencia de movimiento de una reproducción en bucle (en repeticiones) o de una reproducción simple. Opciones: Off, On

Loop Start (Super Knob Motion Sequencer Loop Start)

Especifica el punto de inicio de la reproducción en bucle de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-16 (debe estar por debajo de lo establecido en Length)

Length (Super Knob Motion Sequence Length)

Establece la duración de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-16 (debe estar por encima de lo establecido en Loop Start)

MS Grid (Super Knob Motion Sequence Grid)

Establece la duración de un paso en la secuencia de movimiento (como un valor de nota). Opciones: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Pantalla de configuración del secuenciador de movimiento del mando maestro.
Se puede crear una secuencia de hasta 16 pasos.

Loop Start (Super Knob Motion Sequencer Loop Start)

Especifica el punto de inicio de la reproducción en bucle de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-16 (debe estar por debajo de lo establecido en Length)

Length (Super Knob Motion Sequence Length)

Establece la duración de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-16 (debe estar por encima de lo establecido en Loop Start)

MS Grid (Super Knob Motion Sequence Grid)

Establece la duración de un paso en la secuencia de movimiento (como un valor de nota). Opciones: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Cambia la selección del tipo de secuencia de movimiento. Opciones: 1-8

Polarity (Super Knob Motion Sequence Polarity)

Establece la polaridad de la secuencia de movimiento. Opciones: Unipolar, Bipolar
Unipolar: solo se utilizan valores positivos para el cambio de parámetro.
Bipolar: se utilizan valores tanto positivos como negativos para el cambio de parámetro.

Amplitude (Super Knob Motion Sequence Amplitude)

Establece el grado de los cambios en la secuencia de movimiento. Opciones: 0-127

Smooth (Super Knob Motion Sequence Smoothness)

Establece la suavidad de los cambios en la secuencia de movimiento en el tiempo. Opciones: 0-127

Job

Muestra varios trabajos.

Super Knob Motion Sequence Step Value

Establece el valor de cada paso de la secuencia de movimiento.
Se pueden usar los mandos deslizantes de control del 1 al 8 para cambiar los valores de los pasos 1 a 8 y de los pasos 9 a 16.
Opciones: 0-127

Super Knob Motion Sequence Step Type

Establece el tipo y la dirección de cada paso de la secuencia de movimiento. Opciones: A, B, Reverse A, Reverse B

Pulse A (Super Knob Motion Sequence Step Curve Type A)
Pulse B (Super Knob Motion Sequence Step Curve Type B)

Selecciona una curva de cambio de parámetro para Pulse A y Pulse B.
Use Super Knob Motion Sequence Step Type para seleccionar cuál de los tipos de curva usar en cada paso.
El eje vertical representa el tiempo, mientras que el horizontal representa el valor de paso. Opciones: (si se selecciona un banco predefinido) Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps
(Si se selecciona un banco de usuario) Init Curve 1–32
(Si se carga un archivo de la biblioteca) Curvas usadas en Library 1-24

Prm 1 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 1)
Prm 2 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 2)

Ajusta la forma de la curva de los pasos de la secuencia de movimiento.
Puede que este ajuste no esté disponible según el tipo de curva. Además, el margen del valor del parámetro varía en función del tipo de curva.

Control (Super Knob Motion Sequence Step Curve Shape Control Switch)

Activa o desactiva el uso de los mandos para controlar la forma de la curva de pasos de la secuencia de movimiento.
Se muestra solo si MS FX está acvtivado. Puede que este ajuste no esté disponible según el tipo de curva. Opciones: Off, On

Store Sequence

Guarda la secuencia de movimiento editada.

Load Sequence

Carga la secuencia de movimiento.

Copy Sequence

Copia la secuencia de movimiento.

Esta es la pantalla de ajustes de la curva de usuario.
Se puede crear una curva lineal de 8 puntos o una curva de 8 pasos.

Curve No. (Curve Number)

Indica el número de curva actual. Opciones: 1-32

Curve Name

La curva que está editando se puede guardar con un nombre nuevo.
Al tocar en el nombre, se abre el teclado en pantalla para poder especificar un nombre.

Curve Type

Establece el tipo de curva. Opciones: Linear, Step

Input

Establece el nivel de entrada de la curva.
Input 1 se fija en el valor 0.
Input 8 se fija en el valor 1023 cuando Curve Type está establecido en Linear. Opciones: 0-1023

Output

Establece el nivel de salida de la curva. Opciones: 0-1023

En la pantalla Mixing se puede cambiar la mezcla ajustando el volumen de cada parte y realizar ajustes de efectos.
Los ajustes de la pantalla Mixing se guardan (almacenan) en la interpretación.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Mixing
Part 1–16 (Part 1–16 Switch)
Audio (Audio Switch)

Cambia la vista. Opciones: Part 1–16, Audio (Part 1–8, Audio part, Master)

Si se selecciona la vista Part 1–16

Establece la mezcla de las partes 1 a 16.

(1)Part Category
(2)Keyboard Control
(3)Volume
(4)Part Level Meter
Part Category

Muestra la categoría principal de la parte seleccionada.
Si toca en el nombre, se muestran los menús contextuales Category Search, Edit y Property.
Si selecciona una parte que no es la parte 1 y el sonido de esa parte ya está configurado, se mostrarán los menús contextuales Category Search, Edit, Copy y Delete.
Toque en [+] para agregar una parte. Opciones: consulte Data List.

Mute/Solo Switch
Kbd Ctrl Switch

Alterna entre la vista Mute/Solo y la vista Keyboard Control.

Mute (Part Mute)
Solo (Part Solo)

Activa o desactiva las opciones de silenciamiento y solo de la parte. Opciones: Off, On

Keyboard Control

Activa o desactiva el control de teclado.
Los botones no se mostrarán en las partes 9 a 16, porque el control del teclado no se puede activar en esas partes. Opciones: Off, On

3-band (3-band EQ Switch)
2-band (2-band EQ Switch)

Cambia entre las vistas 2-band EQ y 3-band EQ de las partes 1 a 16. Opciones: 3-band, 2-band

EQ (Equalizer)

Muestra los ajustes de ecualizador en las vistas 3-band o 2-band.
Si se toca en el área, se abre el menú contextual Part EQ.

Rev Send (Reverb Send)

Establece el nivel de las señales de las partes 1 a 16 transmitidas al efecto de reverberación. Opciones: 0-127

Var Send (Variation Send)

Establece el nivel de las señales de las partes 1 a 16 transmitidas al efecto de variación. Opciones: 0-127

Dry Level

Establece el nivel sin efectos (o el nivel de las señales no procesadas por el efecto del sistema) de las partes 1 a 16. Opciones: 0-127

Pan

Establece la posición panorámica (en el campo estéreo) para las partes 1 a 16. Opciones: L63-C-R63

Volume

Establece el volumen de las partes 1 a 16. Opciones: 0-127

Part Level Meter

Muestra el nivel de las partes 1 a 16.

Si se selecciona la vista Audio

Establece la mezcla para la parte de audio.

(1)Part Category
(2)Digi (Digital Part)
(3)Main (USB Main Part)
(4)Asgn (USB Assign Part)
(5)AD (A/D Part)
(6)Mst (Master)
(7)A/D Part EQ
(8)Master EQ
(9)Digital Part Volume
(10)Part Level Meter
(11)Digi (Digital Part Level Meter)
(12)USB Main Monitor Volume
(13)Main (Main L&R Level Meter)
(14)USB Assign Monitor Volume
(15)Asgn (Assign L&R Level Meter)
(16)A/D Part Volume
(17)AD (A/D Part Level Meter)
(18)Performance Volume
Part Category

Muestra la categoría principal de la parte seleccionada.
Si toca en el nombre, se muestran los menús contextuales Category Search, Edit y Property.
Si selecciona una parte que no es la parte 1 y el sonido de esa parte ya está configurado, se mostrarán los menús contextuales Category Search, Edit, Copy y Delete.
Toque en [+] para agregar una parte. Opciones: consulte Data List.

Digi (Digital Part)
Main (USB Main Part)
Asgn (USB Assign Part)
AD (A/D Part)
Mst (Master)

Si toca en el nombre, se muestra el menú contextual Edit.

Mute/Solo Switch
Kbd Ctrl Switch

Cambia entre la vista Mute/Solo y la vista Keyboard Control.

Mute (Part Mute)
Solo (Part Solo)

Activa o desactiva las opciones de silenciamiento y solo de la parte. Opciones: Off, On

A/D Part EQ

Si se toca en el área, se abre el menú contextual Part EQ.

Digital Part Reverb Send
A/D Part Reverb Send

Establece el nivel de las señales enviadas desde la parte digital o la parte A/D al efecto de reverberación. Opciones: 0-127

Digital Part Variation Send
A/D Part Variation Send

Establece el nivel de las señales enviadas desde la parte digital o la parte A/D al efecto de variación. Opciones: 0-127

Digital Part Dry Level
A/D Part Dry Level

Establece el nivel sin efectos (o el nivel de las señales sin el efecto del sistema) de la parte digital o la parte A/D. Opciones: 0-127

Digital Part Pan
A/D Part Pan

Establece el efecto panorámico (localización en el campo de sonido) de la parte digital o la parte A/D. Opciones: L63-C-R63

Digital Part Volume
A/D Part Volume
USB Main Monitor Volume
USB Assign Monitor Volume

Establece el volumen de la parte de audio. Opciones: 0-127

Master EQ

Muestra el ecualizador paramétrico de 5 bandas.
Si toca en el nombre, se muestra el menú contextual Master EQ Edit.

Rev Return (Reverb Return)
Var Return (Variation Return)

Establece el nivel de salida (nivel de retorno) de las señales procesadas por el efecto de reverberación o de variación. Opciones: 0-127

Rev Send (Reverb Send)

Establece el nivel de las señales transmitidas al efecto de reverberación. Opciones: 0-127

Var Send (Variation Send)

Establece el nivel de las señales transmitidas al efecto de variación. Opciones: 0-127

Pan (Performance Pan)

Establece el efecto panorámico (localización en el campo de sonido) de la interpretación.
Este valor de parámetro compensa el ajuste de efecto panorámico de cada parte. Opciones: L63-C-R63

Performance Volume

Establece el volumen de la interpretación. Opciones: 0-127

Part Level Meter
Digi (Digital Part Level Meter)
Main (Main L&R Level Meter)
Asgn (Assign L&R Level Meter)
AD (A/D Part Level Meter)

Muestra el nivel de las partes 1 a 8 y la parte de audio.

En la pantalla Scene se pueden registrar los ajustes del tipo de arpegio y del tipo de secuencia de movimiento, así como los parámetros de parte en cada uno de los botones SCENE.
En esta pantalla, active la opción de Memory (Memory Switch) adecuada y edite los valores de parámetro deseados para poder guardar la configuración en la escena.

NOTA

La función de escena se puede configurar desde una pantalla distinta de Scene. Para cambiar los parámetros de escena asignados, mueva los mandos y los controles deslizantes correspondientes y registre los ajustes manteniendo pulsados a la vez el botón [SHIFT] y el botón SCENE que quiera.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Scene
(1)Scene Select
Scene Select

Seleccione una ficha Scene para registrar los ajustes.
Las fichas Scene1 a Scene8 están vinculadas a los botones SCENE del panel superior. Opciones: 1-8

Memory (Memory Switch)

Selecciona cada uno de los valores de parámetro (como Arpeggio, Motion Sequencer, Super Knob, Super Knob Link, Mixing, Keyboard Control, Amplitude EG, Arp/MS FX y Note Limit) para registrarlos en la escena.
Cuando estos selectores están desactivados, los valores de parámetro no aparecerán en pantalla incluso cuando se seleccionen las fichas correspondientes. Opciones: Off, On

Part 1–16 / Common

Cambia la vista entre Part 1–16 y Common.
Las vistas están disponibles en la fichas Mixing 1, Mixing 2, Kbd Ctrl, AEG, Arp/MS FX1 y Arp/MS FX2.

Offset (Scene Mixing / AEG Value Mode Switch)

Si Offset está desactivado, se pueden utilizar incrementos más pequeños para configurar algunos de los parámetros Scene.
Se muestra en las fichas Mixing 1, Mixing 2 y AEG. Opciones: Off (absoluto), On (compensación)

Si los selectores Memory Switches de Arp y Motion Seq están activados
Arp Master (Arpeggio Master Switch)

Activa o desactiva los arpegios en toda la interpretación. Opciones: Off, On

Arp Select (Arpeggio Select)

Cambia la selección del arpegio. Opciones: 1-8

Motion Seq Master (Motion Sequencer Master Switch)

Activa o desactiva el secuenciador de movimiento en toda la interpretación. Opciones: Off, On

Motion Seq Select (Motion Sequence Select)

Cambia la selección de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-8

Si los selectores Memory Switches de Super Knob y Link están activados
Super Knob (Super Knob Value)

Establece el valor del mando maestro. Opciones: 0-1023

Super Knob Link

Establece el vínculo entre el mando maestro y Assignable Knobs 1–8.
Si este selector está desactivado, el funcionamiento del mando maestro no afectará a los parámetros de los mandos asignables. Opciones: Off, On

Si los selectores Memory Switches de Mixing 1 y Mixing 2 están activados
Mixing 1

Vista Part 1–16: se muestran los parámetros de Scene de Parts 1–16.
Vista Common: se muestran los parámetros de Scene de Parts 1–8 y Common.
Los parámetros de Common se aplican a toda la interpretación.

Vista Part 1–16
Rev Send (Reverb Send)

Establece la transmisión de reverberación de cada parte. Opciones: 0-127

Var Send (Variation Send)

Establece la transmisión de variación de cada parte. Opciones: 0-127

Dry Level

Establece el nivel sin efectos de cada parte. Opciones: 0-127

Pan

Establece el efecto panorámico de cada parte. Opciones: L63-C-R63

Volume (Part Volume)

Establece el volumen de cada parte. Opciones: 0-127

Scene MIDI Pan

Ajusta el efecto panorámico de la parte con Part Mode establecido en External.Opciones: L63–C–R63

Scene MIDI Volume

Ajusta el volumen de la parte con Part Mode establecido en External.Opciones: 0–127

Common view
Rev Return (Reverb Return)

Establece el retorno de reverberación. Opciones: 0-127

Var Return (Variation Return)

Establece el retorno de variación. Opciones: 0-127

Pan (Performance Pan)

Establece el efecto panorámico de la interpretación. Opciones: L63-C-R63

Mixing 2
Vista Part 1–16
Si Offset está activado
Cutoff (Cutoff Frequency)

Establece la frecuencia de corte de cada parte. Opciones: -64-+63

Res (Filter Resonance/Width)

Establece la resonancia o la anchura del filtro de cada parte. Opciones: -64-+63

FEG Depth

Establece la profundidad de FEG de cada parte. Opciones: -64-+63

Si Offset está desactivado

Al desactivar Offset, algunos parámetros de Scene se pueden ajustar con precisión.

Cutoff

Opciones: (FM-X, AN-X): 0-1023

Resonance

Opciones: (FM-X): 0-127Opciones: (AN-X): 0-255

FEG

Opciones: (AN-X): −9600-+9600

NOTA

Se recomienda tener Offset activado si se quiere utilizar Smart Morph y Scene.

Mute (Part Mute)

Activa o desactiva la opción de silenciamiento de la parte. Opciones: Off, On

Volume (Part Volume)

Establece el volumen de la parte. Opciones: 0-127

Vista Common
Cutoff (Cutoff Frequency)

Establece el valor de compensación de la frecuencia de corte de la parte. Opciones: -64-+63

Res (Filter Resonance/Width)

Establece el valor de compensación de la resonancia del filtro o la anchura del filtro de la parte. Opciones: -64-+63

FEG Depth

Esto se especifica como un valor de compensación de Part FEG Depth. Opciones: -64-+63

Si el selector Memory Switch de Kbd Ctrl está activado
Kbd Ctrl (Part Keyboard Control Switch)

Activa o desactiva el control de teclado de la parte.
Si el control de teclado de la parte está desactivado, no se producirá ningún sonido al tocar el teclado. Opciones: desactivado (gris), activado (verde)

Si el selector Memory Switch de AEG está activado
Vista Part 1–16
Si Offset está activado
Attack (AEG Attack Time)

Establece el tiempo de ataque del generador de envolventes de amplitud de la parte. Opciones: -64-+63

Decay (AEG Decay Time)

Establece el tiempo de caída del generador de envolventes de amplitud de la parte. Opciones: -64-+63

Sustain (AEG Sustain Level)

Establece el nivel de sostenido del generador de envolventes de amplitud de la parte. Opciones: -64-+63

Release (AEG Release Time)

Establece el tiempo de liberación del generador de envolventes de amplitud de la parte. Opciones: -64-+63

Si Offset está desactivado

Al desactivar Offset, algunos parámetros de Scene se pueden ajustar con precisión.

Attack

Opciones: (AN-X): 0-255

Decay

Opciones: (AN-X): 0-255

Sustain

Opciones: (AN-X): 0-511

Release

Opciones: (AN-X): 0-255

Vista Common
Attack

Establece el valor de compensación de la parte en Attack.Opciones: -64-+63

Decay

Establece el valor de compensación de la parte en Decay.Opciones: -64-+63

Sustain

Establece el valor de compensación de la parte en Sustain.Opciones: -64-+63

Release

Establece el valor de compensación de la parte en Release.Opciones: -64-+63

Si los selectores Memory Switches de Arp/MS FX 1 y Arp/MS FX 2 están activados
Arp/MS FX 1
Vista Part 1–16
Swing

Establece el valor de swing del arpegio o secuenciador de movimiento de cada parte. Opciones: -120-+120

Unit (Part Unit Multiply)

Establece el valor de Unit Multiply del arpegio o secuenciador de movimiento de cada parte. Opciones: 50 %-400 %, Common
200 %: el tiempo de reproducción se duplica y, como consecuencia, el tempo se divide por la mitad.
100 %: el tiempo de reproducción se mantiene sin cambios.
50 %: el tiempo de reproducción se divide por la mitad y, como consecuencia, el tempo se duplica.
Common: se aplicará el valor establecido en Unit Multiply común a todas las partes.

Gate Time (Arp Gate Time Rate)

Establece la duración del sonido de los arpegios de cada parte. Opciones: 0-200 %

Velocity (Arp Velocity Rate)

Establece el porcentaje de velocidad de los arpegios de cada parte. Opciones: 0-200 %

Vista Common
Swing

Establece el valor de compensación en Swing en cada parte. Opciones: -120-+120

Unit (Common Unit Multiply)

Establece la opción Unit Multiply en todas las partes. Opciones: 50-400 %
200 %: el tiempo de reproducción se duplica y, como consecuencia, el tempo se divide por la mitad.
100 %: el tiempo de reproducción se mantiene sin cambios.
50 %: el tiempo de reproducción se divide por la mitad y, como consecuencia, el tempo se duplica.

Gate Time (Arp Gate Time Rate)

Establece el valor de compensación en Arpeggio Gate Time Rate en cada parte. Opciones: -100-+100

Velocity (Arp Velocity Rate)

Establece el valor de compensación en Arpeggio Velocity Rate en cada parte. Opciones: -100-+100

Arp/MS FX 2
Vista Part 1–16
Amp (Motion Sequencer Amplitude)

Establece la amplitud del secuenciador de movimiento de cada parte. Opciones: -127-+127

Shape (Motion Sequencer Pulse Shape)

Establece la forma de pulso del secuenciador de movimiento de cada parte. Opciones: -100-+100

Smooth (Motion Sequencer Smoothness)

Establece la suavidad del secuenciador de movimiento de cada parte. Opciones: -127-+127

Random (Motion Sequencer Randomness)

Establece la aleatoriedad del secuenciador de movimiento de cada parte. Opciones: 0-127

Vista Common
Amp (Motion Sequencer Amplitude)

Establece el valor de compensación en Motion Sequencer Amplitude en cada parte. Opciones: -127-+127

Shape (Motion Sequencer Pulse Shape)

Establece el valor de compensación en Motion Sequencer Pulse Shape en cada parte. Opciones: -100-+100

Smooth (Motion Sequencer Smoothness)

Establece el valor de compensación en Motion Sequencer Smoothness en cada parte. Opciones: -127-+127

Random (Motion Sequencer Randomness)

Establece el valor de compensación en Motion Sequencer Randomness en cada parte. Opciones: -127-+127

Cuando el valor de Memory Switch de Note Limit/Note Shift está activado (On)
Note Limit / Note Shift
Para Internal
Note Limit

Establece el intervalo de notas (notas más agudas y más graves).
Cuando la primera nota de Note Limit es más aguda que la segunda (por ejemplo, C5 a C4), se reproducirán las notas en los intervalos C–2 a C4 y C5 a G8.
Opciones: C-2-G8

Note Shift

Ajusta el tono de las notas reproducidas por el sonido interno en semitonos.
Opciones: -48-+48

Para External
Zone Note Limit

Establece el intervalo de notas (notas más agudas y más graves) de la zona.
Cuando la primera nota de Note Limit es más aguda que la segunda (por ejemplo, C5 a C4), se reproducirán las notas en los intervalos C–2 a C4 y C5 a G8.
Opciones: C-2-G8

Zone Note Shift

Cambia el tono de las notas enviadas por MIDI en semitonos.
Opciones: -47-+47

En la pantalla Play/Rec se pueden grabar patrones y canciones en la memoria interna de este instrumento y audio en una unidad flash USB, así como reproducir grabaciones.

Reproducción y pausa
Operación
  • Botón [SONG/PATTERN] → Pattern
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern
  • Botón [] (reproducir) → Pattern
(1)Link Icon
Pattern Name

Muestra el nombre del patrón seleccionado.
Al tocar en el nombre, aparecerán los menús contextuales Load, Rename y New Pattern.
Para seleccionar un patrón, use los botones [INC/YES] y [DEC/NO] cuando el cursor esté sobre Pattern Name.

Link Icon

El icono de eslabón aparece si la interpretación utilizada para grabar el patrón y la interpretación seleccionada son la misma. Si no, se mostrará el icono de eslabón roto.

Performance Name

Muestra el nombre de la interpretación seleccionada.

NOTA

Este indicador azul se mostrará cuando se cambie un parámetro de la interpretación.

Click Settings

Se abre la pantalla Tempo Settings.

Time Signature

Muestra el contador del patrón.

Position

Establece la posición para iniciar la reproducción y la grabación, así como la posición actual de la reproducción.
El número que se muestra a la izquierda es el compás y los números que se muestran a la derecha, los ritmos y clics.

Tempo

Establece el tempo de la reproducción del patrón. Opciones: 5-300

Store Pattern & Perf Settings (Store Pattern and Performance Settings)

Guarda el vínculo entre los patrones editados y la interpretación utilizada.

NOTA

Si ha editado los parámetros de la interpretación, también deberá guardar la interpretación.

Edit/Job

Abre la pantalla para editar patrones y trabajos.

Scene

Muestra el nombre de la escena seleccionada.
Este selector está vinculado a los botones SCENE del panel superior.

Length

Establece la duración de la secuencia de la escena seleccionada. Opciones: 1-256

Key On Start

Establece el patrón para iniciar una grabación o una reproducción en el momento en que pulsa una tecla en el teclado. Opciones: Off, On

Chain

Activa/desactiva la reproducción en cadena. Opciones: Off, On

Undo

Undo cancela la última acción de grabación y elimina lo que se acaba de grabar.
Este botón se activa cuando se cambia un ajuste de una secuencia.

Redo

Redo restaura la grabación que se canceló con Undo. Este botón se activa solo después de haber utilizado Undo.

Part 1–8
Part 9–16

Cambia entre las vistas de partes.

Grabación en pausa
Operación
  • Botón [SONG/PATTERN] → Pattern → Botón [] (grabación)
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → Botón [] (grabación)
Time Signature

Establece el contador de la escena. Opciones: 1/16-16/16, 1/8-16/8, 1/4-8/4

Rec Quantize (Record Quantize)

Quantize es una función que corrige las notas grabadas para que estén en la fracción exacta del ritmo (en valores de nota). Opciones: Off, 60 (fusa), 80 (tresillo de semicorcheas), 120 (semicorchea), 160 (tresillo de corcheas), 240 (corchea), 320 (tresillo de negras), 480 (nota negra)

Loop

Si Loop está activado, la grabación de patrones continúa en bucle. Opciones: Off, On

NOTA

Al pulsar el botón [] (grabación) durante la grabación de una canción, la grabadora se establece en el modo de ensayo y hace que el botón [] (grabación) parpadee. En el modo de ensayo, la reproducción del patrón continúa, pero la grabación se pausa temporalmente, lo que resulta útil para practicar. Durante la grabación de una canción, se puede pulsar el botón [] (grabación) para cambiar entre el modo de grabación y el modo de ensayo.

Grabación
Operación
  • Botón [SONG/PATTERN] → Pattern → Botón [] (grabación) → Botón [] (reproducir)
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → Botón [] (grabación) → Botón [] (reproducir)
Hold [SHIFT] + key to erase
Erase

Puede eliminar eventos de notas específicos manteniendo pulsado el botón [SHIFT] y pulsando la tecla correspondiente a la nota que quiera eliminar.
Alternativamente, puede tocar en el botón Erase de la pantalla para activar la función y luego pulsar la tecla correspondiente en el teclado para eliminar el evento de nota.

Sobregrabación

Al operar un controlador durante una sobregrabación, puede eliminar los eventos existentes de ese controlador y grabar la operación como eventos nuevos.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → (con la canción ya grabada) → Botón [] (grabación) → Tocar Record Type → Seleccionar Overdub en el menú → Botón [] (reproducir)
Record Type

Permite seleccionar entre Replace (reemplazar) o Overdub (sobregrabar) la grabación. Opciones: Replace, Overdub

Al utilizar la función de patrón, se puede registrar una secuencia de cada escena.

Operaciones comunes a todas las fichas de la pantalla Pattern Edit
Undo

Undo cancela la última acción de grabación y elimina lo que se acaba de grabar.
Este botón está disponible cuando se han utilizado uno o más trabajos después de grabar una secuencia.

Redo

Redo restaura la grabación que se canceló con Undo. Este botón está disponible después de utilizar Undo.

Execute

Realiza el trabajo seleccionado en la secuencia MIDI.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → Overview
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobOverview
Type

Toque en este botón para ver las categorías principal y secundaria de la parte.
También cambia la lista que se muestra en la pantalla Play/Rec.

Name

Toque para ver el nombre de la parte.
También cambia la lista que se muestra en la pantalla Play/Rec.

Part Mute Icon
Part Solo Icon

Muestra el estado de los ajustes de silenciamiento y solo de la parte.

Scene

Muestra el número de escena seleccionado.

Save As .mid File

Abre la pantalla Save. La secuencia de la escena seleccionada se puede guardar como un archivo MIDI.

Load .mid File

Abre la pantalla Load para cargar un archivo MIDI.
Después de seleccionar un archivo MIDI, seleccione un patrón y una escena en la ubicación de carga.

Length

Establece la duración de la secuencia de la escena seleccionada.

Position

Muestra la posición actual de la reproducción de la escena y permite especificar la posición de reproducción. Opciones: 001-256

La cuantización es el proceso de ajustar la sincronización de los eventos de notas aproximándolas al tiempo exacto más cercano. Esta función se puede utilizar, por ejemplo, para mejorar la sincronización de un patrón grabado en tiempo real.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → NoteQuantize
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteQuantize
Track

Especifica la pista de la operación Quantize. Opciones: All, 1-16

Scene

Especifica la escena de la operación Quantize. Opciones: 1-8

Start Measure

Especifica la posición de compás inicial de la operación Quantize. Opciones: 001-257

Start Beat

Especifica la posición de ritmo inicial de la operación Quantize. Opciones: depende del ajuste Time Signature.

Start Clock

Especifica la posición de reloj inicial de la operación Quantize. Opciones: depende del ajuste Time Signature.

End Measure

Especifica la posición de compás final de la operación Quantize. Opciones: 001-257

End Beat

Especifica la posición de ritmo final de la operación Quantize. Opciones: depende del ajuste Time Signature.

End Clock

Especifica la posición de reloj final de la operación Quantize. Opciones: depende del ajuste Time Signature.

Quantize

Establece la resolución de cuantización (o una nota que se va a usar como base de la cuantización). Opciones: fusa, tresillo de semicorcheas, semicorcheas, tresillo de corcheas, corcheas, tresillo de negras, negras, semicorcheas+tresillo de semicorcheas, corcheas+tresillo de corcheas

Strength

Establece la “intensidad magnética” de la cuantización.
Cuando este parámetro está establecido en 100 %, todas las notas se moverán a la posición especificada en Quantize.
Una configuratión de 0 % no genera ninguna cuantización. Opciones: 0-100 %

Swing Rate

Cambia la sincronización de los tiempos pares (contratiempos) contados a partir del valor especificado en Quantize para dar un toque de swing a los ritmos. Opciones: depende del ajuste Quantize (quantization resolution).
Si Quantize está establecido en una negra, una corchea, una semicorchea o una fusa: 0 a la mitad de la cuadrícula
Si Quantize está establecido en un tresillo de negras, un tresillo de corcheas o un tresillo de semicorcheas: 1 a la mitad de la cuadrícula
Si Quantize está establecido en corchea+tresillo de corcheas o semicorchea + tresillo de semicorcheas: 0 a la mitad de la cuadrícula de tresillo

Gate Time

Cambia el tiempo de compuerta (o el tiempo real para que se reproduzca la nota) de los tiempos pares (contratiempos) contados a partir del valor especificado en Quantize para dar un toque de swing a los ritmos. Opciones: 0-200 %

Cambia el valor de Velocity, lo que permite cambiar el volumen de las notas en el margen especificado.

NOTA

El valor de Velocity se calcula mediante la siguiente fórmula.
Valor de Velocity ajustado = (valor de Velocity original × Rate) + Offset
Si el resultado es 0 o menor, el valor se establece en 1. Si el resultado es mayor que 128, el valor se establece en 127.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → NoteVelocity
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteVelocity
Set All

Establece la velocidad de todas las notas en la sección seleccionada.
Si se establece en Off, el ajuste Set All no funcionará.
Si se establece en un valor distinto de Off, los ajustes Rate y Offset se deshabilitarán. Opciones: Off, 001-127

Rate

Establece el porcentaje para cambiar la velocidad.
Si se establece en 99 % o menos, la velocidad será más lenta. Si se establece en 101 % o más, la velocidad será más rápida.
Al 100 %, la velocidad se mantendrá inalterada.
Este parámetro no se puede cambiar si Set All se establece en un valor distinto de Off. Opciones: 0-200 %

Offset

Establece el valor que se suma o resta del valor de velocidad original.
Si se establece en -1 o menos, la velocidad será más lenta. Si se establece en +1 o más, la velocidad será más rápida.
Si se establece en 0, la velocidad se mantendrá inalterada.
Este parámetro no se puede cambiar si Set All está establecido en un valor distinto de Off. Opciones: -127-+127

Especifica el tiempo para tocar notas en la sección especificada (Gate Time).

NOTA

El valor de Gate Time se calcula mediante la siguiente fórmula.
Valor de Gate Time ajustado = (valor de Gate Time original × Rate) + Offset
Si el resultado es 0 o menos, el valor se establece en 1.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → NoteGate Time
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteGate Time

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde NoteVelocity en Pattern Edit, salvo por que los ajustes disponibles en Set All son diferentes.

Set All

Opciones: Off, 001-9999

Este trabajo permite crear un crescendo o decrescendo en un intervalo de notas especificado (un crescendo es un aumento gradual del volumen, mientras que un decrescendo es una disminución gradual).

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → NoteCresc.
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteCresc.
Velocity Range

Establece la intensidad del crescendo o del decrescendo. Los valores de velocidad de las notas del intervalo especificado aumentan o disminuyen gradualmente a partir de la primera nota del intervalo. La velocidad de la última nota del intervalo se convierte en la velocidad original de la nota más el valor de Velocity Range. Si la velocidad resultante está fuera del intervalo 1-127, se establece en 1 o 127, según proceda. Un ajuste de +1 o más produce un crescendo, mientras que un ajuste de −1 o menos produce un decrescendo. Un ajuste de 0 no producirá ningún cambio. Opciones: -127-+127

Este trabajo permite cambiar la tecla o el tono de las notas dentro del intervalo especificado.

NOTA

Cuando se realiza un trabajo Transpose, cualquier nota fuera del intervalo permitido de C-2-G8 se modificará automáticamente para que esté dentro del intervalo.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → NoteTranspose
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteTranspose

Esta pantalla es la misma en gran parte que la que se abre desde NoteQuantize en Pattern Edit.

Note

Especifica el intervalo de teclas (notas) de la transposición.
Toque para abrir el menú contextual y luego active Keyboard para usar las teclas del teclado para establecer el intervalo.
Opciones: C-2-G8

Transpose

Establece el intervalo de notas que desplazar en semitonos.
Un ajuste de +12 subirá una octava, mientras que un ajuste de -12 reducirá una octava.
Un valor 0 no produce ningún cambio. Opciones: -127-+127

Este trabajo crea una serie de notas repetidas (como un redoble de tambor) en el intervalo especificado.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → NoteRoll
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteRoll

Esta pantalla es la misma en gran parte que la que se abre desde NoteQuantize en Pattern Edit, salvo por que los ajustes disponibles en Track son diferentes.

Track

Opciones: 1-16

Start Step

Establece el tamaño del paso (es decir, el número de ciclos de reloj) entre cada nota del redoble.
Si se establece un valor menor, los redobles se pueden tocar más rápidos.
El reloj especificado aquí indica el comienzo del intervalo. Opciones: 015-999

End Step

Establece el tamaño del paso (es decir, el número de ciclos de reloj) entre cada nota del redoble.
Si se establece un valor menor, los redobles se pueden tocar más rápidos.
El reloj especificado aquí indica el final del intervalo. Opciones: 015-999

Note

Establece la nota de los redobles.
Toque para abrir el menú contextual y luego active Keyboard para usar las teclas del teclado. Opciones: C-2-G8

Start Velocity

Establece la velocidad de la intensidad de los redobles.
La velocidad especificada aquí indica el comienzo del intervalo. Opciones: 001-127

End Velocity

Establece la velocidad de la intensidad de los redobles.
La velocidad especificada aquí indica el final del intervalo. Opciones: 001-127

NOTA

Si Start Velocity y End Velocity se establecen, se puede crear un crescendo o un decrescendo en los redobles.

Este trabajo copia los datos de una pista de origen especificada en la pista de destino especificada, o intercambia los datos entre dos pistas especificadas.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → TrackCopy/Exchange
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackCopy/Exchange
Copy

Copia los datos de la pista especificada en otra pista.

AVISO

Si se realiza un trabajo Copy Track, los datos existentes en la pista de destino se sobrescribirán y se perderán.

Exchange

Intercambia datos entre dos pistas.

Pattern Name *1 origen

Especifica el patrón desde el que copiar.

Track *1 origen

Especifica la pista desde la que copiar. Opciones: All, 1-16

Scene *1 origen

Especifica la escena desde la que copiar. Opciones: All, 1-8

Pattern Name *2 Destino

Especifica el patrón en el que copiar.

Track *2 Destino

Especifica la pista en la que copiar.
Este parámetro no está disponible si el origen está establecido en All. Opciones: 1-16

Scene *2 Destino

Especifica la escena en la que copiar.
Este parámetro no está disponible si el origen está establecido en All. Opciones: 1-8

Copy Track

Realiza la operación Copy.

NOTA

Si Copy Track se realiza con la pista y Scene se establece en All, los datos de la cadena también se copiarán.

Exchange Track

Realiza la operación Exchange.

NOTA

Si Exchange Track se realiza con la pista y Scene se establece en All, los datos de la cadena también se intercambiarán.

Mezcla (fusiona) los datos de la pista A y la pista B especificadas y coloca el resultado en la pista B.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → TrackMix
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackMix
Pattern Name *1 origen A

Especifica el primer patrón que mezclar.

Track *1 origen A

Especifica la pista de la operación Mix. Opciones: 1-16

Scene *1 origen A

Especifica la escena de la operación Mix. Opciones: All, 1-8

Pattern Name *2 origen B

Especifica el primer patrón que mezclar.

Track *2 origen B

Especifica la pista de la operación Mix. Opciones: 1-16

Scene *2 origen B

Especifica la escena de la operación Mix.
Este parámetro no está disponible si el origen A está establecido en All. Opciones: 1-8

Pattern Name *3 destino B

Muestra el nombre del patrón con el que mezclar.

Track *3 destino B

Muestra el número de pista de la operación Mix.

Scene *3 destino B

Muestra el número de escena de la operación Mix.
Este parámetro no está disponible si el origen A está establecido en All.

Mix Track

Realiza la operación Mix.

Agrega los datos de la pista especificada al final de otra pista.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → TrackAppend
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackAppend
Pattern Name *1 origen

Especifica el patrón desde el que agregar.

Track *1 origen

Especifica la pista de la operación Append. Opciones: All, 1-16

Scene *1 origen

Especifica la escena de la operación Append. Opciones: 1-8

Pattern Name *2 Destino

Especifica el patrón al que agregar.

Track *2 Destino

Especifica la pista de la operación Append.
Este parámetro no está disponible si el origen está establecido en All. Opciones: 1-16

Scene *2 Destino

Especifica la escena de la operación Append. Opciones: 1-8

Append Track

Realiza la operación Append.

Divide los datos de la pista especificada al compás especificado y mueve la segunda mitad a otra pista especificada.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → TrackSplit
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackSplit
Pattern Name *1 origen

Especifica el patrón que dividir.

Track *1 origen

Especifica la pista de la operación Split. Opciones: All, 1-16

Scene *1 origen

Especifica la escena de la operación Split. Opciones: 1-8

Measure *1 origen

Especifica el compás al que se van a dividir los datos. Opciones: 2-256

Pattern Name

Muestra el patrón de la división.

Track

Muestra la pista de la operación Split.

Scene

Muestra la escena de la operación Split.

Pattern Name *2 Destino

Especifica el patrón por el que se van a enviar los datos.

Track *2 Destino

Especifica la pista de la operación Split.
Este parámetro no está disponible si el origen está establecido en All. Opciones: 1-16

Scene *2 Destino

Especifica la escena de la operación Split. Opciones: 1-8

Spilt Track

Realiza la operación Split.

Elimina los datos de la pista especificada.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → TrackClear
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackClear
Pattern Name

Especifica el patrón que eliminar.

Track

Especifica la pista de la operación Clear. Opciones: All, 1-16

Scene

Especifica la escena de la operación Clear. Opciones: 1-8

Clear Track

Realiza la operación Clear.

NOTA

Si Clear Track se realiza con la pista y Scene se establece en All, los datos de la cadena también se eliminarán.

Toma la batería grabada de la pista especificada y asigna cada instrumento (instrumento de percusión individual del conjunto de batería) a las pistas 9 a 16.

NOTA

Si ya hay datos en las pistas 9 a 16 y en las partes 9 a 16, esos datos se sobrescribirán cuando se realice la operación Divide Drum Track. Undo y Redo no se pueden utilizar con esta operación.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → TrackDivide Drum Tr
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackDivide Drum Tr
Pattern Name

Especifica el patrón de la operación Divide.

Track

Especifica la pista de la operación Divide. Opciones: 1-16

Divide Drum Track

Realiza la operación Divide.

Copia una sección específica de la canción en la pista especificada.

AVISO

Los datos existentes en el destino de la copia se sobrescribirán y se perderán.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventGet Phrase
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventGet Phrase
Song Name

Especifica la canción desde la que copiar.

Track *1 origen

Especifica la pista de la operación Get Phrase. Opciones: All, 1-16

Start Measure

Especifica la posición de compás inicial de la operación Get Phrase. Opciones: 001-998

End Measure

Especifica la posición de compás final de la operación Get Phrase. Opciones: 002-999

Pattern Name

Especifica el patrón en el que copiar.

Track *2 Destino

Especifica la pista en la que copiar.
Este parámetro no está disponible si el origen está establecido en All. Opciones: 1-16

Scene

Especifica la escena en la que copiar. Opciones: 1-8

Get Phrase from Song

Realiza la operación Get Phrase.

Copia los compases especificados de la pista de patrón en la pista de canción especificada.

NOTA

Los datos copiados se fusionarán con los datos existentes en la pista de destino.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventPut Phrase
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventPut Phrase
Pattern Name

Especifica el patrón desde el que copiar.

Track *1 origen

Especifica la pista de la operación Put Phrase. Opciones: 1-16

Scene

Especifica la escena de la operación Put Phrase. Opciones: 1-8

Song Name

Especifica la canción en la que copiar.

Track *2 Destino

Especifica la pista de la operación Put Phrase. Opciones: 1-16

Measure

Especifica el compás al que copiar. Opciones: 001-999

Put Phrase to Song

Realiza la operación Put Phrase.

Borra el evento.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventErase Event
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventErase Event

Esta pantalla es la misma en gran parte que la que se abre desde NoteQuantize en Pattern Edit.

Auto Select

Cambia el ajuste Auto Select de Event Type.
Si está activado, simplemente puede mover el controlador cuyos datos quiera borrar, y el evento del controlador correspondiente se establecerá automáticamente para Event Type. Opciones: Off, On

Event Type

Especifica el tipo de evento que desea borrar. Opciones: Note, Poly, CC, NRPN, RPN, PC, AfterTouch, PitchBend, SysEx, All

CC Number

Aparece cuando Event Type está establecido en CC. Especifique el número de cambio de control del evento que desea borrar. Opciones: All, 1-127

Erase Event

Realiza la operación Erase Event.

Registra los datos en los compases especificados de la escena como un arpegio de usuario.

AVISO

Los datos existentes en el destino se sobrescribirán y se perderán.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventUser Arp
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventUser Arp
Scene

Especifica la escena de la operación User Arpeggio. Opciones: 1-8

Start Measure

Especifica la posición de compás inicial de la operación User Arpeggio. Opciones: 1-256

End Measure

Especifica la posición de compás final de la operación User Arpeggio. Opciones: 2-257

Arp (Arp Number)

Establece el número de arpegio del arpegio de usuario al que se va a convertir.
Inicialmente, se establecerá en el número más bajo sin usar.
Si se especifica un número que ya está en uso, el arpegio existente en el destino se perderá. Opciones: 1-256

Category (Arpeggio Category)
Sub Category (Arpeggio Sub Category)

Establece las categorías principal y secundaria del arpegio convertido. Opciones: consulte Data List.

Name (Arpeggio Name)

Introduzca el nombre del tipo de arpegio. Se puede utilizar un máximo de 20 caracteres alfanuméricos.

Track

Establece el número de pista desde el que convertir para cada pista de arpegio. Opciones: 1-16

Convert Type

Selecciona el modo en que la secuencia MIDI grabada en Track se convertirá en un arpegio.
Se puede utilizar una opción Convert Type distinta en cada pista de arpegio. Opciones: Normal, Fixed, Org Notes
Normal: solo se reproduce la secuencia MIDI que utiliza las notas tocadas en el teclado (en la octava utilizada).
Fixed: se reproduce la misma secuencia MIDI, sin importar cómo se toque el teclado.
Org Notes: básicamente es lo mismo que Fixed, pero la secuencia MIDI cambia según los acordes que se toquen en el teclado.

Org Notes Root

Establece la nota fundamental cuando el ajuste Convert Type de una pista está establecido en Org Notes.
Este parámetro no está disponible cuando no hay ninguna pista establecida en Org Notes. Opciones: C-2-G8

Store As User Arp (Store As User Arpeggio)

Convierte el patrón en un arpegio de usuario aplicando los ajustes en la pantalla.
Este botón no está disponible si todas las pistas están configuradas como Off, ya que la conversión no es posible.

Aplica efectos a la secuencia MIDI durante la reproducción del patrón. Establece el margen y el nivel del efecto de cada parámetro de la pista especificada.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → Play FX
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobPlay FX
Track

Especifica la pista que se va a normalizar. Opciones: All, 1-16

Scene

Especifica la escena que se va a normalizar. Opciones: All, 1-8

Normalize Play FX

Corrige el efecto especificado en Play FX a los datos MIDI.

Length

Establece la duración de la secuencia de la escena seleccionada.

Position

Muestra la posición actual de la reproducción de la escena y permite especificar la posición de reproducción. Opciones: 001-256

Play FX1

Controla Qntz Value, Qntz Str, Swing Vel, Swing Gate y Swing Rate.

Qntz Value (Quantize Value)

Establece la resolución de cuantización (o una nota que se va a usar como base de la cuantización). Opciones: Off, 60 (fusa), 80 (tresillo de semicorcheas), 120 (semicorchea), 160 (tresillo de corcheas), 240 (corchea), 320 (tresillo de negras), 480 (nota negra)

Qntz Str (Quantize Strength)

Establece la “intensidad magnética” de la cuantización.
Si este parámetro está establecido en 100 %, todas las notas se moverán a la posición especificada en Qntz Value (Quantize Value).
Si se establece en 0 %, no se producirá ninguna cuantización. Opciones: 0-100 %

Swing Vel (Swing Velocity Rate)

Cambia la velocidad de los tiempos pares (contratiempos) contados a partir del valor especificado en Qntz Value (Quantize Value) para dar un toque de swing a los ritmos. Este parámetro no está disponible si la resolución de cuantización está establecida en Off. Opciones: 0-200 %

Swing Gate (Swing Gate Time Rate)

Cambia el tiempo de compuerta (o el tiempo real para que se reproduzca la nota) de los tiempos pares (contratiempos) contados a partir del valor especificado en Qntz Value (Quantize Value) para dar un toque de swing a los ritmos. Este parámetro no está disponible si la resolución de cuantización está establecida en Off. Opciones: 0-200 %

Swing Rate (Swing Offset)

Cambia la sincronización de los tiempos pares (contratiempos) contados a partir del valor especificado en Qntz Value (Quantize Value) para dar un toque de swing a los ritmos. Este parámetro no está disponible si la resolución de cuantización está establecida en Off. Opciones: 0, la mitad de la resolución de cuantización

Play FX2

Controla Note Shift, Clock Shift, Gate Time, Velocity Rate y Velocity Offset.

Note Shift

Ajusta el tono en semitonos. Opciones: -99-+99

Clock Shift

Cambia la sincronización de las notas hacia atrás o hacia adelante en incrementos de ciclos de reloj. Opciones: -120-+120

Gate Time

Cambia el tiempo de puerta (el tiempo real para que se genere el sonido de la nota) de los eventos de nota. Opciones: 0-200 %

Velocity Rate

Cambia la velocidad según el porcentaje especificado. Opciones: 0-200 %

Velocity Offset

Aumenta o disminuye la velocidad según el valor especificado. Opciones: -99-+99

Este trabajo encadena escenas para su reproducción.

Operación
  • Botón [] (reproducir) → Pattern → [EDIT/] → Chain
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobChain
Chain

Activa la reproducción en cadena. Opciones: Off, On

Measure

Especifica la posición del compás inicial de la reproducción de la escena. Opciones: 001-999

Scene

Establece la escena que reproducir al compás especificado. Opciones: 1-8, End

Page

Si hay más de ocho filas en las listas Measure y Scene, se mostrará una flecha hacia arriba o hacia abajo.

Convert to Song

Guarda la cadena como una canción.

Length

Muestra la duración de la secuencia completa.

Position

Muestra la posición actual de la reproducción en cadena y permite especificar la posición de reproducción. Opciones: 001-999

En la pantalla Song puede grabar su interpretación al teclado en una canción MIDI y reproducir la canción.
Los datos tanto de la interpretación al teclado como del funcionamiento de los controladores y mandos se graban en la pista MIDI.
También puede seleccionar la reproducción de arpegios para grabarla en la canción.

Reproducción y pausa
Operación
  • Botón [SONG/PATTERN] → Song
  • [PERFORMANCE] → Play/RecSong
  • Botón [] (reproducir) → Song
(1)Link Icon
(2)Song Length
(3)Track Play Switch
Song Name

Muestra el nombre de la canción seleccionada.
Si toca en el nombre, se muestran los menús contextuales Load, Rename, New Song y User Arp.

Para seleccionar una canción, use los botones [INC/YES] y [DEC/NO] cuando el cursor esté sobre Song Name.

Performance Name

Muestra el nombre de la interpretación seleccionada.

NOTA

Este indicador azul se mostrará cuando se cambie un parámetro de la interpretación.

Link Icon

El icono de eslabón aparece si la interpretación utilizada para grabar la canción y la interpretación seleccionada son la misma. Si no, se mostrará un icono de eslabón roto.

Click Settings

Esto abre la pantalla Tempo Settings.

Time Signature

Muestra el contador del patrón.

Position

Establece la posición para iniciar la reproducción y la grabación, así como la posición de reproducción actual.
El número que se muestra a la izquierda es el compás y los números que se muestran a la derecha, los ritmos y clics.

Tempo

Establece el tempo de la reproducción de la canción. Opciones: 5-300

Loop

Activa o desactiva la reproducción en bucle.
Si se activa, se repetirá la reproducción de la sección comprendida entre los puntos Loop Start y Loop End. Opciones: Off, On

Loop Start / End

Establece la sección de la reproducción en bucle. El número que se muestra a la izquierda es el compás y el número que se muestra a la derecha, el ritmo. Este parámetro no está disponible si la opción Loop está desactivada.

Store Song & Perf Settings (Store Song and Performance Settings)

Guarda el vínculo entre las canciones editadas y la interpretación utilizada.

NOTA

Si ha editado los parámetros de la interpretación, también deberá guardar la interpretación.

Save As .mid File

Si se pulsa este botón, se abre la pantalla Save, que permite guardar la canción como un archivo.
Save As .mid File no está disponible en las siguientes situaciones.

  • En las grabaciones nuevas (cuando no hay canción)
  • Durante una reproducción
  • Cuando se activa la grabación en espera
  • Durante una grabación
Song Length

Muestra la duración de la secuencia completa.

Track Play Switch

Activa o desactiva la reproducción de cada pista. Opciones: Off, On

Grabación y grabación en espera
Operación
  • Botón [SONG/PATTERN] → Song → Botón [] (grabación)
  • [PERFORMANCE] → Play/RecSong → Botón [] (grabación)

Nueva grabación

Cuando ya se ha grabado algo

Time Signature

Muestra el contador de la canción. Opciones: 1/16-16/16, 1/8-16/8, 1/4-8/4

Rec Quantize

Quantize es una función que corrige las notas grabadas para que estén en la fracción exacta del ritmo (en valores de nota). Opciones: Off, 60 (fusa), 80 (tresillo de semicorcheas), 120 (semicorchea), 160 (tresillo de corcheas), 240 (corchea), 320 (tresillo de negras), 480 (nota negra)

Record Type

Selecciona un tipo de grabación para las pistas ya grabadas.
Este parámetro no está disponible en las grabaciones nuevas. Opciones: Replace, Overdub, Punch
Replace: sobrescribe y graba en tiempo real. Los datos existentes se perderán.
Overdub: sobregraba y graba en tiempo real. Los datos existentes no se perderán.
Punch: vuelve a grabar una sección y graba en tiempo real. Esto sobrescribe los datos existentes de una sección especificada.

Punch In

Establece el punto Punch in (compás y tiempo específicos en los que se inicia la regrabación).
Este parámetro está disponible solo si Record Type se establece en Punch.

Punch Out

Establece el punto Punch out (compás y tiempo específicos en los que finaliza la regrabación).
Este parámetro está disponible solo si Record Type se establece en Punch.

Arp Rec

Si Arp Rec está activado, se graban los resultados de la reproducción de arpegios. Si está desactivado, solo se graba la interpretación al teclado.
Este parámetro se puede ajustar para grabar una canción nueva. El ajuste no se puede cambiar después de la grabación.
Para agregar algo a una canción grabada con Arp Rec activado, solo se puede usar Replace en Record Type. Opciones: Off, On

NOTA

Si Arp Rec está desactivado en la canción, puede seleccionar un arpegio diferente para reproducirlo al cambiar la selección de arpegio en la interpretación.

Undo

Undo cancela la última acción de grabación y elimina lo que se acaba de grabar.
Este botón se activa cuando se cambia un ajuste de una secuencia.

Redo

Redo restaura la grabación que se canceló con Undo. Este botón se activa solo después de haber utilizado Undo.

Convierte la canción seleccionada en un arpegio de usuario.
Se puede convertir un máximo de 16 notas diferentes (las notas con el mismo número de nota se cuentan como una sola).
Asegúrese de utilizar únicamente 16 notas en una canción si desea convertirla en un arpegio de usuario, sobre todo si utiliza varias pistas.

Operación
  • Abrir la pantalla desde [PERFORMANCE] → Play/RecSong → Tocar en Song Name para abrir el menú contextual → User Arp
Arp (Arpeggio Number)

Establece el número de arpegio del arpegio de usuario para su conversión.
Inicialmente, se establecerá en el siguiente número sin usar.
Tenga en cuenta que si cambia esto a un número que ya está en uso, el arpegio se sobrescribirá, lo que significa que perderá el arpegio de usuario existente con ese número. Opciones: 1-256

Category (Arpeggio Category)
Sub Category (Arpeggio Sub Category)

Establece las categorías principal y secundaria del arpegio convertido. Opciones: consulte Data List.

Name (Arpeggio Name)

Establece el nombre del arpegio. Se puede utilizar un máximo de 20 caracteres alfanuméricos.

Song Track

Establece el número de pista de la canción desde el que se va a convertir para cada pista de arpegio. Opciones: 1-16

Convert Type

Selecciona el modo en que la secuencia MIDI grabada en la canción se va a convertir al arpegio desde tres ajustes diferentes.
Se puede utilizar una opción Convert Type distinta en cada pista de arpegio. Opciones: Normal, Fixed, Org Notes
Normal: el arpegio se reproduce en la misma octava que la secuencia MIDI grabada.
Fixed: se reproduce la secuencia MIDI grabada del mismo modo, sin importar cómo se toque el teclado.
Org Notes: básicamente es lo mismo que Fixed, pero la reproducción de la secuencia MIDI cambia según los acordes que se toquen en el teclado.

Org Notes Root (Original Notes Root)

Establece la nota fundamental cuando el ajuste Convert Type de una pista está establecido en Org Notes.
Este parámetro no está disponible cuando no hay ninguna pista establecida en Org Notes. Opciones: C-2-G8

Start Measure

Establece el compás inicial de la conversión. Opciones: 1-998

End Measure

Establece el compás final de la conversión. Opciones: 2-999

Store As User Arp

Convierte la canción en un arpegio de usuario con los ajustes especificados en esta pantalla.
Este botón no está disponible si todas las pistas están desactivadas.

En la pantalla Audio puede grabar su interpretación al teclado como un archivo de audio en formato WAV (estéreo de 44,1 kHz y 24 bits) en una unidad flash USB. Puede grabar hasta 74 minutos o más, hasta la capacidad máxima de la unidad flash USB.

Reproducción y pausa
Operación
  • Botón [SONG/PATTERN] → Audio
  • [PERFORMANCE] → Play/RecAudio
  • Botón [] (reproducir) → Audio
Audio Name

Muestra el nombre del archivo de audio seleccionado.
Si toca en el nombre, se muestra el menú contextual Load.

Position

Establece la posición para iniciar la reproducción, así como la posición de reproducción actual.

Audio Volume

Establece la posición para iniciar la reproducción. Este parámetro no está disponible durante una grabación. Opciones: 0-255

Audio Length

Muestra la duración total del archivo de audio.

Vúmetro

Muestra el nivel de entrada/salida de audio.

Grabación y grabación en espera
Operación
  • [PERFORMANCE] → Play/RecAudio → Botón [] (grabación)
Recordable (Audio Recordable Time)

Muestra el tiempo de grabación del audio.
Este parámetro se muestra solo mientras la grabación en espera está activada.

Trigger Level

Selecciona cómo empezar a grabar.
Este parámetro se muestra solo mientras la grabación en espera está activada.

Si Trigger Level está establecido en manual, puede empezar a grabar pulsando el botón [] (reproducir).

Si Trigger Level está establecido en un valor entre 1 y 127, puede empezar a grabar después de pulsar el botón [] (reproducir) y el nivel de señal excede el valor especificado. El nivel establecido en este parámetro se indicará mediante triángulos azules en el vúmetro.
Para obtener mejores resultados, ajuste este parámetro lo más bajo posible para captar toda la señal. Tenga en cuenta que si lo ajusta demasiado bajo se grabarán ruidos no deseados. Opciones: manual, 1-127

Toque en el mapa de Smart Morph y cree cambios en el sonido FM-X o AN-X de la parte 1.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphPlay
Operación
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphEdit
Parte sin usar

Toque para abrir la pantalla Part Category Search y seleccionar un sonido FM-X o AN-X.

Parte en uso

Si toca en el nombre, se muestran los menús contextuales Category Search, Edit y Property.

Display

Selecciona las vistas Part Main Category o Part Name de las partes.

Mode

Cambia entre FM-X y AN-X.Opciones: FM-X, AN-X

Learn

Toque en el botón para iniciar el aprendizaje automático (creación de mapas).
Este botón no se mostrará cuando no haya sonido FM-X o AN-X en las partes 9 a 16.

Undo
Redo

Después de la operación Learn, el botón Undo se mostrará en la esquina superior derecha.
Use el botón Undo para restaurar el mapa original anterior al uso del aprendizaje automático.
Después de la operación Undo, se mostrará el botón Redo, que podrá usar para restaurar el mapa al estado anterior a la operación Undo.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphAnalyze
Red

Cada punto del mapa representa un valor de parámetro que indica un grado o nivel en un tono rojo.
Para obtener la lista de los parámetros disponibles, consulte “Parámetros que se pueden configurar como Red, Green y Blue”.

Green

Cada punto del mapa representa un valor de parámetro que indica un grado o nivel en un tono verde.
Para obtener la lista de los parámetros disponibles, consulte “Parámetros que se pueden configurar como Red, Green y Blue”.

Blue

Cada punto del mapa representa un valor de parámetro que indica un grado o nivel en un tono azul.
Para obtener la lista de los parámetros disponibles, consulte “Parámetros que se pueden configurar como Red, Green y Blue”.

Coloring

Si se establece en Auto, el rojo, el verde y el azul se restablecen automáticamente para el proceso Learn.
Si se establece en Manual, el rojo, el verde y el azul no se restablecen automáticamente para el proceso Learn. Opciones: Auto, Manual

Learn

Toque en el botón para iniciar el aprendizaje automático (creación de mapas).

Undo
Redo

Después de la operación Learn, el botón Undo se mostrará en la esquina superior derecha.
Use el botón Undo para restaurar el mapa original anterior al uso del aprendizaje automático.
Después de la operación Undo, se mostrará el botón Redo, que podrá usar para restaurar el mapa al estado anterior a la operación Undo.

Nombre en pantallaNombre del parámetro
Random Pan DepthRandom Pan Depth
Alternate PanAlternate Pan Depth
Scaling Pan DepthScaling Pan Depth
KeyOnDly TimeKey On Delay Time Length
KeyOnDly SyncKey On Delay Tempo Sync Switch
KeyOnDly NoteKey On Delay Note Length
Pitch/VelPitch Velocity Sensitivity
Random Pitch DepthRandom Pitch Depth
Pitch/KeyPitch Key Follow Sensitivity
Pitch/Key CenterPitch Key Follow Sensitivity Center Note
PEG Initial LvlPEG Initial Level
PEG Attack LvlPEG Attack Level
PEG Decay 1 LvlPEG Decay 1 Level
PEG Decay 2 LvlPEG Decay 2 Level
PEG Release LvlPEG Release Level
PEG Attack TmPEG Attack Time
PEG Decay 1 TmPEG Decay 1 Time
PEG Decay 2 TmPEG Decay 2 Time
PEG Release TmPEG Release Time
PEG Depth/VelPEG Depth Velocity Sensitivity
PEG DepthPEG Depth
PEG Time/KeyPEG Time Key Follow Sensitivity
2nd LFO Wave2nd LFO Wave
LFO Speed2nd LFO Speed
LFO Phase2nd LFO Phase
LFO Delay2nd LFO Delay Time
LFO Key On Reset2nd LFO Key On Reset
LFO Pitch Mod2nd LFO Pitch Modulation Depth
LFO Amp Mod2nd LFO Amplitude Modulation Depth
LFO Filter Mod2nd LFO Filter Modulation Depth
Algorithm NumberAlgorithm Number
Feedback LevelFeedback Level
LFO Speed RangeLFO Speed Range
LFO Ex SpeedLFO Extended Speed
Filter TypeFilter Type
CutoffFilter Cutoff Frequency
Cutoff/VelFilter Cutoff Velocity Sensitivity
Resonance / WidthFilter Resonance/Width
Res/VelFilter Resonance Velocity Sensitivity
HPF CutoffHPF Cutoff Frequency
DistanceDistance
Filter GainFilter Gain
FEG Hold TmFEG Hold Time
FEG Attack TmFEG Attack Time
FEG Decay 1 TmFEG Decay 1 Time
FEG Decay 2 TmFEG Decay 2 Time
FEG Release TmFEG Release Time
FEG Hold LvlFEG Hold Level
FEG Attack LvlFEG Attack Level
FEG Decay 1 LvlFEG Decay 1 Level
FEG Decay 2 LvlFEG Decay 2 Level
FEG Release LvlFEG Release Level
FEG DepthFEG Depth
FEG SegmentFEG Time Velocity Sensitivity Segment
FEG Time/VelFEG Time Velocity Sensitivity
FEG Depth/VelFEG Depth Velocity Sensitivity
FEG CurveFEG Depth Velocity Sensitivity Curve
FEG Time/KeyFEG Time Key Follow Sensitivity
FEG CenterFEG Time Key Follow Sensitivity Center Note
Flt Cutoff/KeyFilter Cutoff Key Follow Sensitivity
Flt Break Point 1Filter Cutoff Scaling Break Point 1
Flt Break Point 2Filter Cutoff Scaling Break Point 2
Flt Break Point 3Filter Cutoff Scaling Break Point 3
Flt Break Point 4Filter Cutoff Scaling Break Point 4
Flt Cutoff Offset 1Filter Cutoff Scaling Offset 1
Flt Cutoff Offset 2Filter Cutoff Scaling Offset 2
Flt Cutoff Offset 3Filter Cutoff Scaling Offset 3
Flt Cutoff Offset 4Filter Cutoff Scaling Offset 4
HPF Cutoff/KeyHPF Cutoff Key Follow Sensitivity
Operador
Nombre en pantallaNombre del parámetro
Key On ResetOscillator Key On Reset
Freq ModeOscillator Frequency Mode
CoarseTune Coarse
FineTune Fine
DetuneDetune
Pitch/KeyPitch Key Follow Sensitivity
Pitch/VelPitch Velocity Sensitivity
SpectralSpectral Form
SkirtSpectral Skirt
ResonanceSpectral Resonance
PEG Initial LvlPEG Initial Level
PEG Attack LvlPEG Attack Level
PEG Attack TmPEG Attack Time
PEG Decay TmPEG Decay Time
AEG Attack LvlAEG Attack Level
AEG Decay 1 LvlAEG Decay 1 Level
AEG Decay 2 LvlAEG Decay 2 Level
AEG Release LvlAEG Release (Hold) Level
AEG Attack TmAEG Attack Time
AEG Decay 1 TmAEG Decay 1 Time
AEG Decay 2 TmAEG Decay 2 Time
AEG Release TmAEG Release Time
AEG Hold TmAEG Hold Time
AEG Time/KeyAEG Time Key Follow Sensitivity
LevelOperator Level
Lvl Break PointLevel Scaling Break Point
Lvl/Key LoLevel Scaling Low Depth
Lvl/Key HiLevel Scaling High Depth
Curve LoLevel Scaling Low Curve
Curve HiLevel Scaling High Curve
Level/VelLevel Velocity Sensitivity
LFO PM Depth2nd LFO Pitch Modulation Depth Offset
LFO AM Depth2nd LFO Amplitude Modulation Depth Offset
Pitch/CtrlPitch Controller Sensitivity
Level/CtrlLevel Controller Sensitivity
AN-X común
Nombre en pantalla Nombre del parámetro
Random PanRandom Pan Depth
Alternate PanAlternate Pan Depth
Scaling PanScaling Pan Depth
Delay LengthKey On Delay Time Length
KeyOnDly SyncKey On Delay Tempo Sync Switch
Delay LengthKey On Delay Note Length
UnisonUnison
Unison DetuneUnison Detune
Unison SpreadUnison Spread
OSC ResetOSC Reset
Voltage DriftVoltage Drift
AgeingAgeing
AttackPitch EG Attack Time
DecayPitch EG Decay Time
SustainPitch EG Sustain Level
ReleasePitch EG Release Time
Time/VelPitch EG Time Velocity Sensitivity
WavePitch LFO Wave
SpeedPitch LFO Speed
Key On ResetPitch LFO Key On Reset
PhasePitch LFO Phase
DelayPitch LFO Delay Time
Fade InPitch LFO Fade In Time
Noise ToneNoise Generator Tone
ConnectNoise Generator Out Select
Out LevelNoise Generator Out Level
Out Level/VelNoise Generator Out Level Velocity Sensitivity
AttackFilter Cutoff EG Attack Time
DecayFilter Cutoff EG Decay Time
SustainFilter Cutoff EG Sustain Level
ReleaseFilter Cutoff EG Release Time
Time/VelFilter Cutoff EG Time Velocity Sensitivity
WaveFilter Cutoff LFO Wave
SpeedFilter Cutoff LFO Speed
Key On ResetFilter Cutoff LFO Key On Reset
PhaseFilter Cutoff LFO Phase
DelayFilter Cutoff LFO Delay Time
Fade InFilter Cutoff LFO Fade In Time
LevelAmplitude Level
Level/VelAmplitude Level Velocity Sensitivity
LFO DepthAmplitude Level LFO Depth
Level/KeyAmplitude Level Key Follow
DriveAmplitude Saturator Drive
AttackAmplitude EG Attack Time
DecayAmplitude EG Decay Time
SustainAmplitude EG Sustain Level
ReleaseAmplitude EG Release Time
Time/VelAmplitude EG Time Velocity Sensitivity
WaveAmplitude LFO Wave
SpeedAmplitude LFO Speed
Key On ResetAmplitude LFO Key On Reset
PhaseAmplitude LFO Phase
DelayAmplitude LFO Delay Time
Fade InAmplitude LFO Fade In Time
Oscilador
Nombre en pantalla Nombre del parámetro
WaveOscillator Wave
OctaveOscillator Octave
PitchOscillator Pitch
Pitch EG DepthOscillator Pitch EG Depth
Pitch EG Depth/VelOscillator Pitch EG Depth Velocity Sensitivity
Pitch LFO DepthOscillator Pitch LFO Depth
Sync PitchOscillator Self Sync Pitch
Sync Pitch/VelOscillator Self Sync Pitch Velocity Sensitivity
SyncOscillator Self Sync EG Depth
SyncOscillator Self Sync LFO Depth
Pulse WidthOscillator Pulse Width
PulseWidth/VelOscillator Pulse Width Velocity Sensitivity
Pulse WidthOscillator Pulse Width EG Depth
Pulse WidthOscillator Pulse Width LFO Depth
ShaperOscillator Wave Shaper
Shaper/VelOscillator Wave Shaper Velocity Sensitivity
ShaperOscillator Wave Shaper EG Depth
ShaperOscillator Wave Shaper LFO Depth
FM LevelOscillator FM Level
FM Level/VelOscillator FM Level Velocity Sensitivity
Ring LevelOscillator Ring Level
Ring Level/VelOscillator Ring Level Velocity Sensitivity
ConnectOscillator Out Select
InvertOscillator Out Invert Enable
Out LevelOscillator Out Level
Out Level/VelOscillator Out Level Velocity Sensitivity
AttackOscillator EG Attack Time
DecayOscillator EG Decay Time
SustainOscillator EG Sustain Level
ReleaseOscillator EG Release Time
WaveOscillator LFO Wave
SpeedOscillator LFO Speed
Key On ResetOscillator LFO Key On Reset
PhaseOscillator LFO Phase
DelayOscillator LFO Delay Time
Fade InOscillator LFO Fade In Time
Filter
Nombre en pantalla Nombre del parámetro
TypeFilter Type
CutoffFilter Cutoff
Cutoff/VelFilter Cutoff Velocity Sensitivity
Filter EG DepthFilter Cutoff EG Depth
Filter EG Depth/VelFilter Cutoff EG Depth Velocity Sensitivity
Filter LFO DepthFilter Cutoff LFO Depth
Cutoff/KeyFilter Cutoff Key Follow
ResonanceFilter Resonance
Resonance/VelFilter Resonance Velocity Sensitivity
Saturator DriveFilter Saturator Drive
Saturator Drive/...Filter Saturator Drive Velocity Sensitivity
Out LevelFilter Out Level
Modificador
Nombre en pantalla Nombre del parámetro
Wave FolderModifier Wave Folder
Folder/VelModifier Wave Folder Velocity Sensitivity
EG DepthModifier Wave Folder EG Depth
LFO DepthModifier Wave Folder LFO Depth
TextureModifier Wave Folder Texture
TypeModifier Wave Folder Type
AttackModifier EG Attack Time
DecayModifier EG Decay Time
SustainModifier EG Sustain Level
ReleaseModifier EG Release Time
Time/VelModifier EG Time Velocity Sensitivity
WaveModifier LFO Wave
SpeedModifier LFO Speed
Key On ResetModifier LFO Key On Reset
PhaseModifier LFO Phase
DelayModifier LFO Delay Time
Fade InModifier LFO Fade In Time


Operación
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphSuper Knob
Super Knob Link

Si está activado, el mando maestro se puede usar para seguir la ruta en el mapa de principio a fin, en lugar de pasar el dedo por la pantalla táctil. Opciones: Off, On

Start

Establece la posición del valor de mando maestro más pequeño en el mapa.
Si el cursor está sobre Start, toque en el mapa para establecer el valor del punto inicial.

End

Establece la posición del valor de mando maestro más grande en el mapa.
Si el cursor está sobre End, toque en el mapa para establecer el valor del punto final.

Waypoints

Establece el número de puntos intercalados entre el inicio y el final. Opciones: 0-6

Waypoint 1–Waypoint 6

Establece la posición en el mapa.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphJob
Load Smart Morph

Abre la pantalla Load.
En la pantalla Load se puede seleccionar otra interpretación e importar los ajustes de Smart Morph de esa interpretación a la interpretación actual.

Delete Smart Morph

Elimina los ajustes de Smart Morph de la interpretación seleccionada.

Delete Part 9–16

Elimina todas las partes 9 a 16 a la vez para que estas partes pasen a un estado sin usar.
Cuando las partes 9 a 16 se configuran como sin usar, SSS se habilitará.
Las partes 9 a 16 se utilizan para crear un mapa de Smart Morph.
Cuando termine de ajustar los parámetros y ya no necesite usar el mapa, puede eliminar las partes 9 a 16.