om02screenparameters0060

En la pantalla Common Edit se pueden editar los parámetros de toda la interpretación, así como los parámetros de la parte de audio.

En la pantalla Perf Settings se pueden configurar los parámetros generales de la interpretación.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → General/PitchPerf Settings
Main Category
Sub Category

Establece la categoría principal y la categoría secundaria de la interpretación seleccionada. Opciones: consulte Data List.

Performance Name

Puede guardar la interpretación que está editando con un nombre nuevo; use 20 caracteres alfanuméricos como máximo.
Al tocar en el nombre, se abre el teclado en pantalla, donde puede especificar un nombre.

MC Flag (Motion Control Flag)

Establece un indicador de control de movimiento para la interpretación seleccionada.
Si está activado, el indicador MC flag aparece en la pantalla Performance. De igual modo, en la pantalla Performance Category Search, la interpretación se filtrará por el atributo MC. Opciones: Off, On

Volume (Performance Volume)

Establece el volumen de la interpretación seleccionada. Opciones: 0-127

Pan (Performance Pan)

Establece el efecto panorámico de la interpretación seleccionada. Opciones: L63-C-R63

Var Return (Variation Return)

Establece el nivel de salida (nivel de retorno) de las señales procesadas por el efecto de variación. Opciones: 0-127

Rev Return (Reverb Return)

Establece el nivel de salida (nivel de retorno) de las señales procesadas por el efecto de reverberación. Opciones: 0-127

Portamento Master Sw (Portamento Master Switch)

Activa o desactiva el portamento en las partes que tienen activada la opción Portamento Part Sw.
Este selector está vinculado al botón [PORTAMENTO] del panel superior. Opciones: Off, On

Portamento Time

Establece la duración (o velocidad) de la transición de tono del portamento.
Esto se especifica como un valor de compensación de la opción Portamento time de la parte. Opciones: -64-+63

En la pantalla USB Monitor se puede ajustar el volumen de las señales de audio recibidas de los terminales [USB TO HOST].
Si se toca en USB Volume en Audio Signal Flow, el cursor se desplaza a USB Volume en la pantalla Audio I/O.

NOTA

USB Main Monitor Volume y USB Assign Monitor Volume se guardan (almacenan) en la interpretación.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → General/PitchUSB Monitor
Monitor Volume Main

Ajusta el volumen de la entrada de señales de audio recibidas del terminal [USB TO HOST] y transmitidas a las tomas OUTPUT. Opciones: 0-127

Monitor Volume Assign

Ajusta el volumen de la entrada de señales de audio recibidas del terminal [USB TO HOST] y transmitidas a las tomas ASSIGNABLE OUTPUT (BALANCED). Opciones: 0-127

Audio Settings

Abre la pantalla Audio I/O.
La misma pantalla se puede abrir desde [UTILITY]→SettingsAudio I/O.

En la pantalla Pitch se pueden realizar ajustes de tono.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → General/PitchPitch
  • [SHIFT] + [PORTAMENTO]
Vista Note Shift / Detune
Shift (Note Shift)

Ajusta el tono en semitonos. Opciones: -48-+0-+48

Detune

Ajusta el tono de la parte en incrementos de 0,1 Hz.
Cuando el tono se desplaza ligeramente, se puede desafinar el sonido. Opciones: −12,8 Hz–+0,0 Hz–+12,7 Hz

Perf Note Shift (Performance Note Shift)

Ajusta el tono de la parte normal de la interpretación en semitonos. Este ajuste no se aplica a la parte de percusión. Opciones: -48-+0-+48

Vista Pitch Bend / Mono

Mono / Poly no se mostrará en la parte de percusión.

Lower (Pitch Bend Lower)
Upper (Pitch Bend Upper)

Establece el margen de los cambios creados con la rueda de inflexión de tono en semitonos. Opciones: -48-+0-+24

Mono / Poly

Establece el modo de generación de tonos del teclado.
Mono es solo para tocar notas individuales y Poly para tocar varias notas a la vez. Opciones: Mono, Poly

Edit Control Assign

Abre la pantalla Control Assign para Common Edit.

Vista Portamento

Sw, Mode, Time y Time Mode no se mostrarán en la parte de percusión.

Part

Cambia la vista entre las partes 1 a 8 y las partes 9 a 16.

Master Sw (Portamento Master Switch)

Establece el portamento que se va a aplicar a las partes donde Portamento Part Switch está activado.
Este selector está vinculado al botón [PORTAMENTO] del panel superior. Opciones: Off, On

Time (Portamento Time)

Establece la duración (o velocidad) de la transición de tono del portamento.
Esto se especifica como un valor de compensación de la opción Portamento time de la parte. Opciones: -64-+63

Group (Pitch Control Group)

Las partes de un mismo grupo reciben el mismo tono.
Esto resulta útil cuando se quiere aplicar un portamento a un sonido en capas o aplicar los mismos ajustes de microafinación a varias partes a la vez.

Sw (Portamento Part Switch)

Activa o desactiva el portamento de la parte. Opciones: Off, On

Portamento Mode

Establece cómo se aplica el portamento dependiendo de la forma en la que se toque el teclado. Opciones: Fingered, Full-time
Fingered: el portamento se aplica solo cuando se toca en legato (la nota siguiente se toca sin soltar la anterior).
Full-time: el portamento se aplica a todas las notas.

Time (Portamento Part Time)

Establece la duración (o velocidad) de la transición de tono del portamento de la parte. Opciones: 0-127

Time Mode (Portamento Time Mode)

Establece cómo cambia el tono con el tiempo. Opciones: Rate 1, Time 1, Rate 2, Time 2
Rate 1: el tono cambia a una velocidad específica.
Time 1: el tono cambia en un tiempo específico.
Rate 2: el tono cambia a una velocidad específica dentro de una octava.
Time 2: el tono cambia en un tiempo específico dentro de una octava.

Vista Micro Tuning

Micro Tuning Name y Root no se mostrarán en la parte de percusión.

Micro Tuning Name

Establece la microafinación (temperamento) de la parte. Opciones: Equal Temperament, Pure Major, Pure Minor, Werckmeister, Kirnberger, Vallotti & Young, 1/4 shift, 1/4 tone, 1/8 tone, Indian, Arabic 1, Arabic 2, Arabic 3, Init Tuning 1–8 (si se selecciona un banco de usuario), Library 1-1–24-8 (si se carga un archivo de la biblioteca)

Root (Micro Tuning Root)

Establece la nota fundamental de microafinación.
Este parámetro no se muestra si el tipo seleccionado en Micro Tuning Name no requiere una nota fundamental. Opciones: C–B

Edit Global Tuning

Abre la pantalla Sound.
La misma pantalla se puede abrir desde [UTILITY] → SettingsSound.

Edit User Tuning

Abre la pantalla Edit User Tuning.

Esta es la pantalla de ajustes de microafinación de usuario.

Tuning No. (Micro Tuning Number)

Indica el número de microafinación de usuario seleccionado. Opciones: 1-8

Tuning Name (Micro Tuning Name)

La microafinación de usuario que está editando se puede guardar con un nombre nuevo.
Al tocar en el nombre, se abre el teclado en pantalla para poder especificar un nombre.

C, C♯, D, D♯, E, F, F♯, G, G♯, A, A♯, B

El tono de cada nota se puede ajustar en centésimas para establecer la microafinación. Opciones: -99-+99

Initialize

Inicializa la microafinación de usuario seleccionada.

En la pantalla Audition se pueden cambiar los ajustes de la frase de audición.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → General/PitchAudition
Audition Bank

Selecciona el banco de las frases de audición.

Audition Phrase Number

Selecciona la frase de audición.
Las interpretaciones predefinidas ya tienen asignadas sus correspondientes frases de audición.
Al reproducir la frase de audición, puede escuchar la interpretación seleccionada en un contexto musical apropiado. Opciones: consulte Data List.

Audition Phrase Name

Muestra el nombre de la frase de audición.

Note Shift (Audition Note Shift)

Ajusta el tono de las notas de la frase de audición en semitonos. Opciones: -24-+24

Velocity Shift (Audition Velocity Shift)

Ajusta la velocidad de las notas de la frase de audición. Opciones: -63-+63

Update User Auditions

Convierte todas las canciones guardadas en la memoria interna en audiciones de usuario.
Si ya existen audiciones de usuario, todas se sobrescribirán.

En la pantalla Filter EG se puede configurar el generador de envolventes de filtro (FEG).
Esto permite establecer el grado (o nivel) de los cambios en la frecuencia de corte y cómo esos cambios evolucionan en el tiempo, desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta el momento en que el sonido decae.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Filter/AmpFilter EG
FEG Atk (FEG Attack Time)

Establece el tiempo que el sonido tarda en cambiar desde el momento en que se pulsa una tecla hasta que la frecuencia de corte alcanza el valor establecido en Attack Level.
Esto se especifica como un valor de compensación del FEG de la parte. Opciones: -64-+63

FEG Decay (FEG Decay Time)

Establece el tiempo que la frecuencia de corte tarda en cambiar desde el nivel de ataque. La nitidez o la velocidad de caída del sonido se pueden controlar.
Esto se especifica como un valor de compensación del FEG de la parte. Opciones: -64-+63

FEG Rel (FEG Release Time)

Establece el tiempo que la frecuencia de corte tarda en caer al nivel de liberación cuando la tecla se libera.
Esto se especifica como un valor de compensación del FEG de la parte. Opciones: -64-+63

Cutoff (Cutoff Frequency)

Cambia el sonido configurando la frecuencia de corte del filtro.
Si selecciona el filtro pasa bajos, puede hacer que el sonido sea más brillante estableciendo este parámetro en valores más grandes, o bien más oscuro estableciéndolo en valores más pequeños.
Esto se especifica como un valor de compensación de la frecuencia de corte del filtro de la parte. Opciones: -64-+63

Resonance

Agrega características especiales al sonido ajustando el nivel de la señal cerca de la frecuencia de corte.
Esto se especifica como un valor de compensación de la resonancia del filtro de la parte. Opciones: -64-+63

FEG Depth

Establece el margen de profundidad del cambio de frecuencia de corte controlado por el generador de envolventes de filtro.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part FEG Depth. Opciones: -64-+63

En la pantalla Amp EG se puede configurar el tiempo del generador de envolventes de amplitud (AEG). Al configurar Amp EG, se puede establecer cómo cambia el volumen desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que el sonido disminuye.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Filter/AmpAmp EG

Los ajustes de la pantalla Amp EG son valores de compensación del AEG aplicables a todas las partes.

Attack (AEG Attack Time)

Establece el tiempo que el volumen tarda en cambiar desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que alcanza su máximo. Opciones: -64-+63

Decay (AEG Decay Time)

Establece el tiempo que el volumen tarda en cambiar después de haber alcanzado su máximo. Opciones: -64-+63

Sustain (AEG Sustain Level)

Establece el volumen que se mantiene mientras la tecla está pulsada. Opciones: -64-+63

Release (AEG Release Time)

Establece el tiempo que el sonido tarda en decaer después de haber soltado la tecla. Opciones: -64-+63

En esta pantalla se pueden configurar los efectos del sistema aplicados a todas las partes, así como ver el flujo de señales de los efectos principales.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → EffectRouting
Var (Variation Switch)
Rev (Reverb Switch)
MFX (Master Effect Switch)

Activa o desactiva las funciones de variación, reverberación y efectos principales. Opciones: Off, On

Var Type (Variation Type)
Rev Type (Reverb Type)
MFX Type (Master Effect Type)

Establece el tipo de la variación, la reverberación y los efectos principales. Opciones: consulte Tipos de efectos.

Var Preset (Variation Preset Number)
Rev Preset (Reverb Preset Number)
MFX Preset (Master Effect Preset Number)

Selecciona un valor predefinido de los parámetros de variación, reverberación y efectos principales. Opciones: consulte Data List.

Side Chain (Variation Side Chain Part)
Side Chain (Master Effect Side Chain Part)
Modulator (Variation Modulator Part)
Modulator (Master Effect Modulator Part)

Establece la parte de cadena lateral (o el modulador, dependiendo del tipo de efecto) de las funciones de variación y efectos principales.
Este parámetro no está disponible si Master está establecido en la parte Modulator. En ese caso, el valor del parámetro se mostrará entre paréntesis, como “(Master).” Opciones: Part 1–16, A/D, Master, Off

Var Return (Variation Return)
Rev Return (Reverb Return)

Establece el nivel de salida (nivel de retorno) de las señales procesadas por el efecto de variación o de reverberación. Opciones: 0-127

Var Pan (Variation Pan)
Rev Pan (Reverb Pan)

Establece la posición de estéreo de las señales procesadas por el efecto de variación o de reverberación.
Opciones: L63 (extremo izquierdo)-C (centro)-R63 (extremo derecho)

Var to Rev (Variation To Reverb)

Establece el nivel de transmisión de las señales procesadas por el efecto de variación. Opciones: 0-127

Master EQ (Master EQ Switch)

Activa o desactiva el ecualizador principal. Opciones: Off, On

Envelope Follower

Abre la pantalla Envelope Follower Edit.

Establece el efecto de variación.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → EffectVariation
(1)Variation Switch
Variation Switch

Activa o desactiva el efecto de variación. Opciones: Off, On

Category (Variation Category)
Type (Variation Type)

Establece la categoría y el tipo del efecto de variación. Opciones: consulte Tipos de efectos.

Preset (Variation Preset Number)

Selecciona uno de los parámetros de efectos predefinidos de cada tipo de efecto. Opciones: consulte Data List.

Side Chain (Variation Side Chain Part)
Modulator (Variation Modulator Part)

Establece la parte de cadena lateral (o el modulador, dependiendo del tipo de efecto) del efecto de variación.
Este parámetro no está disponible si Master está establecido en la parte Modulator. En ese caso, el valor del parámetro se mostrará entre paréntesis, como “(Master).” Opciones: Part 1–16, A/D, Master, Off

Effect Parameter

Los parámetros de efecto varían en función del tipo de efecto. Opciones: consulte Parámetros de efectos.

Establece el efecto de reverberación.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → EffectReverb
(1)Reverb Switch
Reverb Switch

Activa o desactiva el efecto de reverberación. Opciones: Off, On

Category (Reverb Category)
Type (Reverb Type)

Establece la categoría y el tipo del efecto de reverberación. Opciones: consulte Tipos de efectos.

Preset (Reverb Preset Number)

Selecciona uno de los parámetros de efectos predefinidos de cada tipo de efecto. Opciones: consulte Data List.

Effect Parameter

Los parámetros de efecto varían en función del tipo de efecto. Opciones: consulte Parámetros de efectos.

Establece el efecto principal.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → EffectMaster FX
(1)Master Effect Switch
Master Effect Switch

Activa o desactiva el efecto principal. Opciones: Off, On

Category (Master Effect Category)
Type (Master Effect Type)

Establece la categoría y el tipo del efecto principal. Opciones: consulte Tipos de efectos.

Preset (Master Effect Preset Number)

Selecciona uno de los parámetros de efectos predefinidos de cada tipo de efecto. Opciones: consulte Data List.

Side Chain (Master Effect Side Chain Part)
Modulator (Master Effect Modulator Part)

Establece la cadena lateral (o el modulador, dependiendo del tipo de efecto) de los efectos principales.
Este parámetro no está disponible si Master está establecido en la parte Modulator. En ese caso, el valor del parámetro se mostrará entre paréntesis, como “(Master).” Opciones: Part 1–16, A/D, Master, Off

Effect Parameter

Los parámetros de efecto varían en función del tipo de efecto. Opciones: consulte Parámetros de efectos.

Establece el ecualizador principal.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → EffectMaster EQ
Master EQ (Master EQ Switch)

Activa o desactiva el ecualizador principal. Opciones: Off, On

Low Gain (Master EQ Low Gain)

Establece el nivel de la señal de la banda Low. Opciones: −12-+12 (dB)

Lo Mid Gain (Master EQ Low Mid Gain)

Establece el nivel de la señal de la banda Lo Mid. Opciones: −12-+12 (dB)

Mid Gain (Master EQ Mid Gain)

Establece el nivel de la señal de la banda Mid. Opciones: −12-+12 (dB)

Hi Mid Gain (Master EQ High Mid Gain)

Establece el nivel de la señal de la banda Hi Mid. Opciones: −12-+12 (dB)

High Gain (Master EQ High Gain)

Establece el nivel de la señal de la banda High. Opciones: −12-+12 (dB)

Low Freq (Master EQ Low Frequency)

Establece la frecuencia de la banda Low. Opciones: 32 (Hz)-2,0 (kHz)

Lo Mid Freq (Master EQ Low Mid Frequency)

Establece la frecuencia de la banda Lo Mid. Opciones: 100 (Hz)-10 (kHz)

Mid Freq (Master EQ Mid Frequency)

Establece la frecuencia de la banda Mid. Opciones: 100 (Hz)-10 (kHz)

Hi Mid Freq (Master EQ High Mid Frequency)

Establece la frecuencia de la banda Hi Mid. Opciones: 100 (Hz)-10 (kHz)

High Freq (Master EQ High Frequency)

Establece la frecuencia de la banda High. Opciones: 500 (Hz)-16 (kHz)

Low Q (Master EQ Low Q)

Establece el ancho de banda de la banda Low.
Este parámetro está disponible solo si Low Shape (Master EQ Low Shape) se establece en Peak. Opciones: 0,1-12,0

Lo Mid Q (Master EQ Low Mid Q)

Establece el ancho de banda de la banda Lo Mid. Opciones: 0,1-12,0

Mid Q (Master EQ Mid Q)

Establece el ancho de banda de la banda Mid. Opciones: 0,1-12,0

Hi Mid Q (Master EQ High Mid Q)

Establece el ancho de banda de la banda Hi Mid. Opciones: 0,1-12,0

High Q (Master EQ High Q)

Establece el ancho de banda de la banda High.
Este parámetro está disponible solo si High Shape (Master EQ High Shape) se establece en Peak. Opciones: 0,1-12,0

Low Shape (Master EQ Low Shape)
High Shape (Master EQ High Shape)

Determina si el ecualizador está establecido en un tipo de shelving (que reduce o aumenta las señales por encima o por debajo de un ajuste de frecuencia específico) o en un tipo de pico (que reduce o aumenta las señales a una frecuencia específica). Opciones: Shelf, Peak

Abre la pantalla de ajustes del seguidor de envolvente.

Part (Input Source)

Muestra el origen de entrada del seguidor de envolvente seleccionado. Opciones: Master, AD, Part 1–16

Gain (Envelope Follower Gain)

Establece la ganancia de entrada del origen de entrada de la parte. Opciones: -24,0 dB-0,0 dB-+24,0 dB

Attack (Envelope Follower Attack)

Establece el tiempo de ataque del seguidor de envolvente. Opciones: 1 ms-40 ms

Release (Envelope Follower Release)

Establece el tiempo de liberación del seguidor de envolvente. Opciones: 10 ms-680 ms

Input Level

Muestra el nivel de entrada de las señales recibidas del origen de entrada de la parte seleccionada.

Envelope Follower Output

Muestra el nivel de salida del seguidor de envolvente.

Edit

Abre la pantalla Control Assign de la parte seleccionada.

En la pantalla Mixing se puede mezclar la parte A/D (señales procedentes de las tomas A/D INPUT) y la parte digital (señales procedentes del terminal [USB TO HOST]*).
* Hace referencia únicamente al audio de Digital L/R del puerto del dispositivo.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Audio InMixing
  • [SHIFT] + [A/D INPUT ON/OFF]
Input Mode (A/D Part Input Mode)
Input Mode (Digital Part Input Mode)

Determina el método de procesamiento de las señales de entrada en los canales izquierdo y derecho. Opciones: L Mono, R Mono, L+R Mono, Stereo
L Mono: se usa solo el canal izquierdo.
R Mono: se usa solo el canal derecho.
L+R Mono: mezcla los canales izquierdo y derecho y procesa en mono.
Stereo: procesa la entrada estéreo en estéreo.

NOTA

Si el sonido procede únicamente de la toma [L/MONO], se procesa en mono.

Volume (A/D Part Volume)
Volume (Digital Part Volume)

Establece el volumen de la parte A/D o de la parte digital. Opciones: 0-127

Pan (A/D Part Pan)
Pan (Digital Part Pan)

Establece la posición panorámica (en el campo estéreo) de la parte A/D o la parte digital. Opciones: L63-C-R63

Dry Level (A/D Part Dry Level)
Dry Level (Digital Part Dry Level)

Establece el nivel sin efectos (o el nivel de las señales no procesadas por el efecto del sistema) de la parte A/D o la parte digital.
Este parámetro está disponible solo si Output Select se establece en MainL&R. Opciones: 0-127

Var Send (A/D Part Variation Send)
Var Send (Digital Part Variation Send)

Establece el nivel de las señales enviadas desde la parte A/D o la parte digital al efecto de variación.
Este parámetro está disponible solo si Output Select se establece en MainL&R. Opciones: 0-127

Rev Send (A/D Part Reverb Send)
Rev Send (Digital Part Reverb Send)

Establece el nivel de las señales enviadas desde la parte A/D o la parte digital al efecto de reverberación.
Este parámetro está disponible solo si Output Select se establece en MainL&R. Opciones: 0-127

Output Select (A/D Part Output Select)
Output Select (Digital Part Output Select)

Establece el destino de salida de las señales de audio de la parte A/D o la parte digital. Opciones: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off
MainL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas OUTPUT [L/MONO] y [R].
AsgnL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas ASSIGNABLE OUTPUT [L] y [R].
USB1&2–USB29&30: envía la salida en estéreo (canales 1 y 2 a los canales 29 y 30) al terminal [USB TO HOST].
AsgnL: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: envía la salida en mono (canales 1-30) al terminal [USB TO HOST].
Off: no se envía ninguna señal de audio de la parte.

En la pantalla Routing se puede configurar el enrutamiento de efectos de la parte A/D.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Audio InRouting
(1)A/D Part Insertion FX A Switch
(2)A/D Part Insertion FX B Switch
A/D In
Digital In

Alterna entre las vistas de A/D In y Digital In.
Cuando se selecciona Digital In, solo están disponibles Digital Part Reverb Send, Digital Part Variation Send y Digital Part Output Select.

A/D Part Insertion FX A Switch
A/D Part Insertion FX B Switch

Activa o desactiva el efecto de inserción A y el efecto de inserción B. Opciones: Off, On

Type (A/D Part Insertion Effect A Type)
Type (A/D Part Insertion Effect B Type)

Establece el tipo de efecto. Opciones: consulte Tipos de efectos.

Preset (A/D Part Insertion Effect A Preset)
Preset (A/D Part Insertion Effect B Preset)

Selecciona uno de los parámetros de efectos predefinidos de cada tipo de efecto.
Al seleccionar un efecto predefinido, se puede cambiar la forma en que los efectos se aplican. Opciones: consulte Data List.

Side Chain (A/D Part Insertion Effect A Side Chain)
Side Chain (A/D Part Insertion Effect B Side Chain)
Modulator (A/D Part Insertion Effect A Modulator)
Modulator (A/D Part Insertion Effect B Modulator)

Establece la parte de cadena lateral (o el modulador, dependiendo del tipo de efecto) del efecto de inserción A o el efecto de inserción B.
Este parámetro no está disponible cuando la parte en sí o la opción Master está establecida en Modulator. En esos casos, el valor del parámetro se mostrará entre paréntesis, como “(Master)”. Opciones: Part 1–16, A/D, Master, Off

Ins Connect (A/D Part Insertion Effect Connect Type)

Establece el enrutamiento de efecto del efecto de inserción A y el efecto de inserción B.
El diagrama cambia según lo hagan los ajustes. Opciones: Ins A→B, Ins B→A

Dry Level

Establece el nivel sin efectos de la parte seleccionada.
Este parámetro está disponible solo si Part Output se establece en MainL&R. Opciones: 0-127

2-band EQ

Abre el ecualizador de 2 bandas de la parte A/D.

Rev Send (A/D Part Reverb Send)
Rev Send (Digital Part Reverb Send)

Establece el nivel de las señales (o señales desviadas) enviadas desde el efecto de inserción A o el efecto de inserción B al efecto de reverberación.
Este parámetro está disponible solo si Output Select se establece en MainL&R. Opciones: 0-127

Var Send (A/D Part Variation Send)
Var Send (Digital Part Variation Send)

Establece el nivel de las señales (o señales desviadas) enviadas desde el efecto de inserción A o el efecto de inserción B al efecto de variación.
Este parámetro está disponible solo si Output Select se establece en MainL&R. Opciones: 0-127

Envelope Follower

Abre la pantalla Envelope Follower Edit.

Output Select (A/D Part Output Select)
Output Select (Digital Part Output Select)

Establece el destino de salida de las señales de audio. Opciones: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off
MainL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas OUTPUT [L/MONO] y OUTPUT [R].
AsgnL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas ASSIGNABLE OUTPUT [L] y ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1&2–USB29&30: envía la salida en estéreo (canales 1 y 2 a los canales 29 y 30) al terminal [USB TO HOST].
AsgnL: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: envía la salida en mono (canales 1-30) al terminal [USB TO HOST].
Off: no se envía ninguna señal de audio de la parte.

En las pantallas Ins A e Ins B se pueden configurar los efectos de inserción.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Audio InIns A
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Audio InIns B
(1)Insertion FX Switch
Insertion FX Switch

Habilita el efecto de inserción. Opciones: Off, On

Category (Insertion Effect A Category)
Category (Insertion Effect B Category)
Type (Insertion Effect A Type)
Type (Insertion Effect B Type)

Establece la categoría y el tipo del efecto de inserción. Opciones: consulte Tipos de efectos.

Preset (Insertion Effect A Preset)
Preset (Insertion Effect B Preset)

Selecciona uno de los parámetros de efectos predefinidos de cada tipo de efecto.
Al seleccionar un efecto predefinido, se puede cambiar la forma en que los efectos se aplican. Opciones: consulte Data List.

Side Chain (Insertion Effect A Side Chain Part)
Side Chain (Insertion Effect B Side Chain Part)
Modulator (Insertion Effect A Modulator Part)
Modulator (Insertion Effect B Modulator Part)

Establece la parte de cadena lateral (o el modulador, dependiendo del tipo de efecto) del efecto de inserción A o el efecto de inserción B.
Este parámetro no está disponible cuando la parte en sí o la opción Master está establecida en Modulator. En esos casos, el valor del parámetro se mostrará entre paréntesis, como “(Master)”. Opciones: Part 1–16, A/D, Master, Off

Effect Parameter

Los parámetros de efecto varían en función del tipo de efecto. Opciones: consulte Parámetros de efectos.

En la pantalla 2-band EQ se puede configurar el ecualizador de partes.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → CommonAudio In2-band EQ
EQ1 Type (A/D Part 2-band EQ 1 Type)
EQ2 Type (A/D Part 2-band EQ 2 Type)

Selecciona el tipo de ecualizador deseado. Opciones: Thru, LPF, HPF, Low Shelf, Hi Shelf, Peak/Dip
Thru: pasa por alto el ecualizador y la señal no resulta afectada.
LPF: pasa las señales por debajo de la frecuencia de corte.
HPF: pasa las señales por encima de la frecuencia de corte.
Low Shelf: reduce o aumenta las señales por debajo del ajuste de frecuencia especificado.
Hi Shelf: reduce o aumenta las señales por encima del ajuste de frecuencia especificado.
Peak/Dip: reduce o aumenta las señales a la frecuencia especificada.

EQ 1 Freq (A/D Part 2-band EQ 1 Frequency)
EQ 2 Freq (A/D Part 2-band EQ 2 Frequency)

Establece la frecuencia de reducción o aumento.
Este parámetro no está disponible si EQ Type está establecido en Thru. Opciones: 63,0 Hz-18,0 kHz

EQ 1 Gain (A/D Part 2-band EQ 1 Gain)
EQ 2 Gain (A/D Part 2-band EQ 2 Gain)

Establece el nivel de señal de la banda de frecuencia establecida en EQ1 Freq o EQ2 Freq.
Este parámetro no está disponible si EQ Type está establecido en Thru, LPF o en HPF. Opciones: -12,0 dB-+12,0 dB

EQ 1 Q (A/D Part 2-band EQ 1 Q)
EQ 2 Q (A/D Part 2-band EQ 2 Q)

Establece el ancho de banda de reducción o aumento del volumen de las frecuencias configuradas con EQ1 Freq o EQ2 Freq.
Este parámetro solo está disponible si EQ Type está establecido en Peak/Dip. Opciones: 0,1-12,0

Output Level (A/D Part 2-band EQ Output Level)

Establece la ganancia de salida del ecualizador de 2 bandas. Opciones: −12,0 dB-+12,0 dB

En la pantalla Arp Common se pueden configurar los parámetros de arpegio de toda la interpretación.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Arp/MSArp Common
Arp Master (Arpeggio Master Switch)

Activa o desactiva los arpegios de la interpretación.
Este selector está vinculado al botón [ARP ON/OFF] del panel superior. Opciones: Off, On

Sync Quantize (Arpeggio Sync Quantize Value)

Ajusta la sincronización para iniciar la siguiente frase de arpegio mientras se reproduce el primer arpegio, cuando se reproducen frases de arpegio en varias partes. Si se establece en Off, los arpegios se reproducen cuando la parte se toca en el teclado. Opciones: Off, 60 (fusa), 80 (tresillo de semicorcheas), 120 (semicorchea), 160 (tresillo de corcheas), 240 (corchea), 320 (tresillo de negras), 480 (nota negra) (Las cifras indicadas aquí son valores de reloj).

Swing (Swing Offset)

Establece el valor de swing de los arpegios/secuenciador de movimiento de la interpretación.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part Swing. Opciones: -120-+120

Unit (Common Unit Multiply)

Establece el porcentaje para estirar o comprimir el tiempo de reproducción de los arpegios de toda la interpretación.
Este parámetro afecta a las partes en las que Unit (Arpeggio Unit Multiply) está establecido en Common.
La subdivisión del ritmo y el tempo cambiará cuando el tiempo de reproducción se estire o se comprima, lo que permite lograr una sensación completamente nueva en el arpegio seleccionado originalmente. Opciones: 50-400 %
200 %: el tiempo de reproducción se duplica y, como consecuencia, el tempo se divide por la mitad.
100 %: el tiempo de reproducción se mantiene sin cambios.
50 %: el tiempo de reproducción se divide por la mitad y, como consecuencia, el tempo se duplica.

Qntz Strength (Arpeggio Quantize Strength Offset)

Establece la intensidad del ajuste de cuantización que se aplica a los arpegios de la interpretación.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part Qntz Strength (Arpeggio Quantize Strength). Opciones: -100-+100

Octave Shift (Arpeggio Octave Shift Offset)

Cambia el tono de los arpegios de la interpretación en octavas.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part Octave Shift (Arpeggio Octave Shift). Opciones: -20-+20

Octave Range (Arpeggio Octave Range Offset)

Cambia el margen de los arpegios de la interpretación en octavas.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part Octave Range (Arpeggio Octave Range). Opciones: -6-+6

Gate Time (Arpeggio Gate Time Rate Offset)

Establece la duración del sonido de los arpegios de la interpretación.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part Gate Time (Arpeggio Gate Time Rate). Opciones: -100-+100

Velocity (Arpeggio Velocity Rate Offset)

Establece el porcentaje de velocidad de los arpegios de la interpretación.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part Velocity (Arpeggio Velocity Rate). Opciones: -100-+100

Arp Select (Arpeggio Select)

Cambia la selección del arpegio. Opciones: 1-8

En la pantalla Arp Overview se pueden configurar los tipos de arpegio de la lista de todas las partes.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Arp/MSArp Overview
  • (Cuando una parte seleccionada es Common) [SHIFT] + [ARP ON/OFF]
Part 1–8
Part 9–16

Cambia la vista de las partes. Opciones: Part 1–8, Part 9–16

Arp Master (Arpeggio Master Switch)

Activa o desactiva los arpegios de la interpretación.
Este selector está vinculado al botón [ARP ON/OFF] del panel superior. Opciones: Off, On

Group (Arpeggio Group)

Establece el grupo de arpegios para utilizar el mismo arpegio en varias partes.
Las partes que tienen asignado el mismo valor de Group tendrán los mismos ajustes de arpegio.

Arp Select (Arpeggio Select)

Cambia la selección del arpegio. Opciones: 1-8

Sw (Part Arpeggio Switch)

Activa o desactiva los arpegios de cada parte. Opciones: Off, On

Cuando View se establece en Category
Category (Arpeggio Category)
Sub (Arpeggio Sub Category)
Name (Arpeggio Name)

Opciones: consulte Data List.

Cuando View se establece en Number
Bank (Arpeggio Bank)
Number (Arpeggio Number)
Name (Arpeggio Name)

Opciones: consulte Data List.

Cuando View se establece en Range
Name (Arpeggio Name)

Opciones: consulte Data List.

Velocity Limit (Arpeggio Velocity Limit)

Establece el margen de velocidad (valores más bajo y más alto) para reproducir los arpegios.
Cuando se configura de modo que el valor más alto es el primero y el valor más bajo, el segundo (por ejemplo, de 93 a 34), el arpegio se reproduce solo en las velocidades de 1 a 34 y de 93 a 127. Opciones: 1-127

Note Limit (Arpeggio Note Limit)

Establece el intervalo de notas (las notas más agudas y las más graves) para reproducir los arpegios.
Cuando la primera nota especificada es más grave que la segunda (por ejemplo, C5 a C4), se reproducirán arpegios en las notas en los intervalos C-2 a C4 y C5 a G8. Opciones: C-2-G8

En la pantalla MS Common se pueden configurar los parámetros del secuenciador de movimiento usados en toda la interpretación.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Arp/MSMS Common
  • (Cuando una parte seleccionada es Common) [SHIFT] + [MSEQ ON/OFF]
Common Swing (Swing Offset)

Establece el valor de swing de los arpegios/secuenciador de movimiento de la interpretación.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part Swing. Opciones: -120-+120

Common Unit (Common Unit Multiply)

Establece el porcentaje para estirar o comprimir el tiempo de reproducción del secuenciador de movimiento de toda la interpretación.
Este parámetro afecta a las líneas en las que Unit Multiply está establecido en Common.
La subdivisión del ritmo y el tempo cambiará cuando el tiempo de reproducción se estire o se comprima, lo que permite lograr una sensación completamente nueva en el secuenciador de movimiento seleccionado originalmente. Opciones: 50-400 %
200 %: el tiempo de reproducción se duplica y, como consecuencia, el tempo se divide por la mitad.
100 %: el tiempo de reproducción se mantiene sin cambios.
50 %: el tiempo de reproducción se divide por la mitad y, como consecuencia, el tempo se duplica.

Common Amplitude (Motion Sequencer Amplitude Performance Offset)

Establece la amplitud del secuenciador de movimiento (o cuánto cambia la secuencia) de toda la interpretación.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part Amplitude (Part Motion Sequencer Amplitude).
Este valor de parámetro compensa la amplitud de las líneas dentro de la interpretación si la opción MS FX está activada para las líneas. Opciones: -127-+127

Common Shape (Motion Sequencer Pulse Shape Performance Offset)

Establece la forma de pulso del secuenciador de movimiento (o la forma de la curva de pasos) de la interpretación.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part Shape (Part Motion Sequencer Pulse Shape).
Este valor de parámetro compensa los parámetros de las líneas en la interpretación si la opción MS FX está activada para las líneas y la opción Control está activada. Opciones: -100-+100

Common Smooth (Motion Sequencer Smoothness Performance Offset)

Establece la suavidad de la secuencia de movimiento (o la suavidad de los cambios en la secuencia a lo largo del tiempo) de toda la interpretación.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part Motion Seq Smooth (Part Motion Sequencer Smoothness).
Este valor de parámetro compensa la suavidad de las líneas dentro de la interpretación si la opción MS FX está activada para las líneas. Opciones: -127-+127

Common Random (Motion Sequencer Randomness Performance Offset)

Establece la aleatoriedad del secuenciador de movimiento (o la aleatoriedad de los cambios en el valor de paso de la secuencia) de toda la interpretación.
Esto se especifica como un valor de compensación de Part Motion Seq Random (Part Motion Sequencer Randomness).
Este valor de parámetro compensa la aleatoriedad de las líneas dentro de la interpretación si la opción MS FX está activada para las líneas. Opciones: -127-+127

View Lane (Motion Seq View Lane)

Establece la línea de secuencia de movimiento que se muestra cuando la opción View Mode de la pantalla Home está establecida en Motion Seq. Opciones: Super Knob, 1-4

AD MS Random (A/D Part Motion Sequencer Randomness)

Establece la aleatoriedad de los cambios en A/D Part Motion Sequencer Step Value. Opciones: 0-127

MS Select (Motion Sequence Select)

Cambia la selección de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-8

En la pantalla MS Overview se puede configurar el secuenciador de movimiento de la lista de todas las partes.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Arp/MSMS Overview
MS Master (Motion Seq Master Switch)

Activa o desactiva el secuenciador de movimiento de toda la interpretación.
Este selector está vinculado al botón [MSEQ ON/OFF] del panel superior. Opciones: Off, On

Active (Active Motion Sequencer)

Muestra el número de selectores de línea activados.
El número en el lado derecho de la barra diagonal (/) indica la cantidad máxima de líneas que se pueden activar simultáneamente.

MS Select (Motion Sequence Select)

Cambia la selección de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-8

PartSw (Motion Sequencer Part Switch)

Activa o desactiva el secuenciador de movimiento de cada parte. Opciones: Off, On

Lane Switch

Activa o desactiva cada línea.
Se pueden utilizar hasta cuatro líneas del secuenciador de movimiento en una parte y hasta ocho en una interpretación entera. Opciones: Off, On

En la pantalla Lane se pueden configurar los parámetros del secuenciador de movimiento de cada línea.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Arp/MSLane
Motion Seq Master Sw (Motion Sequencer Master Switch)

Activa o desactiva el secuenciador de movimiento de toda la interpretación. Opciones: Off, On

Motion Seq Part Sw (Motion Sequencer Part Switch)

Activa o desactiva el secuenciador de movimiento de la parte. Opciones: Off, On

Lane (Lane Select)

Muestra los parámetros de la línea seleccionada. Opciones: 1-4

LaneSw (Lane Switch)

Activa o desactiva cada línea.
Se pueden utilizar hasta cuatro líneas del secuenciador de movimiento en una parte y hasta ocho en una interpretación entera.
Si se desactiva, no se mostrarán los parámetros de esa línea. Opciones: Off, On

MS FX (Lane FX Receive)

Establece los mandos que se van a ver afectados por el funcionamiento del mando maestro. Opciones: Off, On

Trigger (Lane Trigger Receive)

Establece si la línea seleccionada recibe o no señales procedentes del botón [MSEQ TRIGGER].
Si está activado, la secuencia de movimiento no se reproducirá a menos que se pulse el botón [MSEQ TRIGGER]. Opciones: Off, On

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Cambia la selección de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-8

Target Sequence

Muestra las líneas y las secuencias seleccionadas.

Edit Sequence

Abre la pantalla Motion Sequence Edit.
Se puede crear una secuencia de hasta 16 pasos.

Motion Seq Step n Value

Muestra la curva de pasos de la secuencia seleccionada.

Ficha Sync/Speed
Sync (Lane Sync)

Establece la reproducción de la secuencia de movimiento configurada en Destination en la pantalla Control Assign para sincronizarla con el ritmo o tempo de la interpretación. Opciones: Off, Tempo, Beat, Lane1 (si se seleccionan las líneas 2-4)
Off: reproduce solo el secuenciador de movimiento de línea.
Tempo: reproduce el secuenciador de movimiento de línea en sincronización con el tempo de la interpretación.
Beat: reproduce en sincronía con el ritmo.
Lane1: reproduce el secuenciador de movimiento de línea en sincronización con Lane 1.

Cuando Sync se establece en Off
Speed (Lane Speed)

Establece la velocidad de la reproducción de la secuencia de movimiento.
Este parámetro está disponible si Sync (Lane Sync) está establecido en Off. Opciones: 0-127

Delay Time (A/D Part Motion Seq Lane Key On Delay Time Length)

Establece el tiempo de retardo para iniciar la reproducción de la secuencia de movimiento cuando Sync está establecido en Off. Opciones: 0-127

Fade In Time (A/D Part Motion Seq Lane Fade In Time Length)

Establece el tiempo para que la secuencia de movimiento alcance la máxima amplitud cuando Sync está establecido en Off. Opciones: 0-127

Si Sync está establecido en un valor distinto de Off
Unit (A/D Part Motion Seq Lane Unit Multiply)

Establece el porcentaje para estirar o comprimir el tiempo de reproducción del secuenciador de movimiento de la línea actual.
Este parámetro está disponible si Sync (Lane Sync) está establecido en Off o en un valor distinto de Lane 1. Opciones: 50 %-6400 %, Common
200 %: el tiempo de reproducción se duplica y, como consecuencia, el tempo se divide por la mitad.
100 %: el tiempo de reproducción se mantiene sin cambios.
50 %: el tiempo de reproducción se divide por la mitad y, como consecuencia, el tempo se duplica.
Common: se aplicará el valor establecido en Unit Multiply común a todas las partes.

Delay Steps (A/D Part Motion Seq Lane Key On Delay Step Length)

Establece el tiempo de retardo para iniciar la reproducción de la secuencia de movimiento cuando Sync está establecido en un valor distinto de Off o Lane1. Opciones: 0-32

Fade In Steps (A/D Part Motion Seq Lane Fade In Step Length)

Establece el tiempo para alcanzar la máxima amplitud de la secuencia de movimiento cuando Sync está establecido en un valor distinto de Off. Opciones: 0-32

Lane Vel Limit (Lane Velocity Limit)

Establece el margen de velocidad (valores más bajo y más alto) para reproducir la secuencia de movimiento de la línea seleccionada.
Este parámetro está disponible si Sync (Lane Sync) está establecido en un valor distinto de Lane 1.
Si se establece en un margen de valores del más alto al más bajo, la secuencia de movimiento solo se reproducirá desde dos márgenes de velocidad: del máximo al valor más alto y del valor más bajo al mínimo. Opciones: 1-127

Ficha Loop/Length
Key On Reset (Lane Key On Reset)

Restablece la reproducción de la secuencia de movimiento cuando se pulsa cualquier tecla del teclado.
Este parámetro está disponible si Sync (Lane Sync) está establecido en un valor distinto de Lane 1.
Este parámetro no está disponible si la opción Trigger está activada. Opciones: Off, Each-On, 1st-On
Each-On: la secuencia se restablecerá cada vez que se toque cualquier nota y la reproducción comienza desde el principio.
1st-On: la secuencia se restablecerá en la primera nota y la reproducción comienza desde el principio. La secuencia no se restablecerá cuando se toque una segunda nota mientras se está tocando la primera.

Loop (Lane Loop)

Establece la secuencia de movimiento de las reproducciones en bucle (repetida) o de una reproducción simple.
Este parámetro está disponible si Sync (Lane Sync) está establecido en un valor distinto de Lane 1. Opciones: Off, On

Loop Start (Lane Loop Start)

Especifica el punto de inicio de la reproducción en bucle de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-16 (debe estar por debajo de lo establecido en Length)

Length (Motion Seq Length)

Establece el número de pasos de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-16 (debe estar por encima de lo establecido en Loop Start)

MS Grid (Motion Sequencer Grid)

Establece la duración de un paso en la secuencia de movimiento. Opciones: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Abre la pantalla de ajustes de la secuencia de movimiento.
Se puede crear una secuencia de hasta 16 pasos.

Loop Start (Lane Loop Start)

Especifica el punto de inicio de la reproducción en bucle de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-16 (debe estar por debajo de lo establecido en Length)

Length (Motion Sequence Length)

Establece la duración de la secuencia de movimiento. Opciones: 1-16 (debe estar por encima de lo establecido en Loop Start)

MS Grid (Motion Sequencer Grid)

Establece la duración de un paso en la secuencia de movimiento. Opciones: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Cambia la selección del tipo de secuencia de movimiento. Opciones: 1-8

Lane Select

Cambia la selección de línea. Opciones: 1-4

Polarity (Motion Sequence Polarity)

Establece la polaridad de la secuencia de movimiento. Opciones: Unipolar, Bipolar
Unipolar: solo se utilizan valores positivos para el cambio de parámetro.
Bipolar: se utilizan valores tanto positivos como negativos para el cambio de parámetro.

Amplitude (Motion Sequence Amplitude)

Establece el grado de los cambios en la secuencia de movimiento. Opciones: 0-127

Smooth (Motion Sequence Smoothness)

Establece la suavidad de los cambios en la secuencia de movimiento en el tiempo. Opciones: 0-127

Job

Muestra varios trabajos.

Motion Sequence Step Value

Establece el valor de cada paso de la secuencia de movimiento.
Se pueden usar los mandos deslizantes de control del 1 al 8 para cambiar los valores de los pasos 1 a 8 y de los pasos 9 a 16, dependiendo de la posición del cursor. Opciones: 0-127

Motion Sequence Step Type

Establece el tipo y la dirección de cada paso de la secuencia de movimiento. Opciones: A, B, Reverse A, Reverse B

Pulse A (Motion Sequence Step Curve Type A)
Pulse B (Motion Sequence Step Curve Type B)

Selecciona una curva de cambio de parámetro para Pulse A y Pulse B.
Use Motion Sequence Step Type para seleccionar cuál de los tipos de curva usar en cada paso.
El eje vertical representa el tiempo, mientras que el horizontal representa el valor de paso. Opciones: (si se selecciona un banco predefinido) Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps
(Si se selecciona un banco de usuario) Init Curve 1–32
(Si se carga un archivo de la biblioteca) Curvas usadas en Library 1–24

Prm 1 (Motion Sequence Step Curve Parameter 1)
Prm 2 (Motion Sequence Step Curve Parameter 2)

Ajusta la forma de la curva de los pasos de la secuencia de movimiento.
Este ajuste no está disponible dependiendo del tipo de curva. El margen del valor del parámetro varía en función del tipo de curva.

Control (Motion Sequence Step Curve Shape Control Switch)

Activa o desactiva el uso de los mandos para controlar la forma de la curva de pasos de la secuencia de movimiento.
Se muestra solo si MS FX está activado. Puede que este ajuste no esté disponible según el tipo de curva. Opciones: Off, On

Store Sequence

Guarda la secuencia de movimiento editada.

Load Sequence

Carga la secuencia de movimiento.

Copy Sequence

Copia la secuencia de movimiento.

La pantalla Control Assign permite configurar los controladores de todas las partes.
Al asignar un parámetro (Destination) a un controlador (Source), se puede controlar el sonido en un gran variedad de formas. Se pueden utilizar controladores físicos como los mandos y la rueda de inflexión de tono, así como el secuenciador de movimiento y el seguidor de envolvente.
A una parte se le puede asignar un máximo de 32 controladores a la vez.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → ControlControl Assign
  • Tocar en Edit Super Knob en la pantalla Super Knob
Auto Select

Activa o desactiva la selección automática de Display Filter.
Si se activa, cuando mueva el controlador que desea configurar a Source, el controlador se establece automáticamente en Display Filter. Opciones: Off, On

Display Filter

Selecciona el controlador para mostrar los ajustes en la pantalla.
Cuando se selecciona Super Knob, se mostrarán todos los ajustes de los mandos 1 a 8 que tengan Super Knob Link activado. Opciones: PitchBend, ModWheel, Ch. AT, FootCtrl 1, FootCtrl 2, FootSwitch, Ribbon, Breath, AsgnKnob 1–8, Super Knob, AsgnSw 1, AsgnSw 2, MS Lane 1–4, EnvFollow 1–16, EnvFollowAD, EnvFollowMst, All

Display Name (Assignable Knob Name)

Esto permite introducir un nombre nuevo para los mandos 1 a 8 que se muestran en la pantalla Sub.
Este parámetro no se muestra si Source está establecido en un valor distinto de AsgnKnob 1–8.

Edit Pitch Bend

Abre la pantalla General/PitchPitch.
Este parámetro no está disponible si Source está establecido en un valor distinto de PitchBend.

Edit Motion Sequencer

Abre la pantalla Arp/MSLane.
Este parámetro no está disponible si Source está establecido en un valor distinto de MS Lane 1–4.

Edit Envelope Follower

Abre la pantalla Envelope Follower Edit.
Este parámetro no está disponible si Source está establecido en un valor distinto de EnvFollow 1–16, EnvFollowAD o EnvFollowMst.

Destination

Establece el parámetro en el destino. Si se toca en el icono [+], se puede agregar un nuevo destino.
Si Source está establecido en AsgnKnob 1–8, Part1–16 Assign1–8 se agrega a los ajustes. En ese caso, Curve Type y Curve Ratio no están disponibles.

Source

Establece el controlador que se usará para controlar los parámetros establecidos en Destination.
Si Destination está establecido en Part1–16 Assign1–8, solo estará disponible AsgnKnob 1–8. No se pueden utilizar otros controladores. Opciones: PitchBend, ModWheel, Ch. AT, FootCtrl 1, FootCtrl 2, FootSwitch, Ribbon, Breath, AsgnKnob 1–8, AsgnSw 1, AsgnSw 2, MS Lane 1–4, EnvFollow 1–16, EnvFollowAD, EnvFollowMst

Destination to Name

Copia los parámetros establecidos en Destination en Display Name.
Este parámetro no se muestra si Source está establecido en un valor distinto de AsgnKnob 1–8.

Delete

Permite borrar el Destination seleccionado.

Destination (Part Assignable Knob Destination)

Establece el parámetro que se muestra si intenta establecer Part1–16 Assign1–8 en Destination y ya hay varios destinos asignados a Part Assign.

Parameter (Part Assignable Knob Parameter)

Establece el parámetro de parte en Destination. Opciones: consulte Data List.

Los parámetros que se muestran a continuación aparecen solo si Destination 1–32 está establecido en Part1–16 Assign1–8. Además, solo hay botones de acceso directo disponibles en las pantallas si los mandos de las partes 1-8 no se pueden encontrar en Destination.

Edit (Part) Control Assign

Abre la pantalla Control Assign de la parte seleccionada.

Curve Type

Establece la curva de cambio del parámetro establecido en Destination.
El eje horizontal representa el valor del controlador establecido en Source, mientras que el eje vertical representa el valor del parámetro. Opciones: Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps, Init Curve 1–32 (si se selecciona un banco de usuario), Library 1–24 (si se carga un archivo de la biblioteca)

Polarity (Curve Polarity)

Establece la polaridad de la curva establecida en Curve Type. Opciones: Uni, Bi
Uni: los cambios de parámetro suceden solo dentro del margen positivo o negativo según la forma de la curva.
Bi: los cambios de parámetro suceden en los márgenes tanto positivo como negativo según la forma de la curva.

Ratio (Curve Ratio)

Establece la proporción de los valores de los parámetros. Opciones: -128-+127

Param 1 (Curve Parameter 1)
Param 2 (Curve Parameter 2)

Ajusta la forma de la curva.
Este ajuste no está disponible dependiendo del tipo de curva.

Edit User Curve

Abre la pantalla User Curve Edit.
Se puede crear una curva lineal de 8 puntos o una curva de 8 pasos.

Selecciona los ajustes de pulsación posterior del teclado transmitidos desde la interpretación al generador de tonos interno del MONTAGE M8x.

NOTA

La pulsación posterior que se transmite a un dispositivo externo debe configurarse en [UTILITY] → SettingsMIDI I/OAT MIDI Out.

El MONTAGE M8x cuenta con un teclado integrado que admite la pulsación posterior polifónica.
Los teclados integrados del MONTAGE M6 y el MONTAGE M7 solo admiten la pulsación posterior en canal; sin embargo, sus generadores de tonos internos sí admiten la pulsación posterior polifónica, lo que permite utilizar la pulsación posterior polifónica para reproducir canciones y patrones, así como para recibir mensajes MIDI desde un dispositivo externo compatible con la pulsación posterior polifónica.
Para configurar la recepción de pulsaciones posteriores con el generador de tonos interno, configure el parámetro en la pantalla Tx/Rx Switch.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → ControlAfter Touch
MONTAGE M8x
MONTAGE M7 y MONTAGE M6
Keyboard AT Mode (After Touch Mode)

Selecciona el modo de transmisión de mensajes de pulsación posterior desde el teclado al generador de tonos interno.
Este parámetro se establece en Channel en el MONTAGE M6 y el MONTAGE M7, independientemente de lo que se configure aquí. Opciones: Poly (pulsación posterior polifónica), Channel (pulsación posterior en canal)

Establece el controlador de cinta.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → ControlRibbon Settings
  • [SHIFT] + [HOLD]
Ribbon Grid Mode

Establece el modo de cuadrícula del controlador de cinta. Opciones: Continuous, 5 step, 3 step

NOTA

Establézcalo en Continuous si desea utilizar la configuración del controlador de cinta que configuró en la pantalla Control Assign.

Modo Continuous
Ribbon Mode (Ribbon Controller Mode)

Establece la forma en que funciona el controlador de cinta. Opciones: Hold, Reset
Hold: conserva el valor de la posición en la que se suelta el dedo del controlador de cinta.
Reset: restablece el valor automáticamente a la posición central al levantar el dedo del controlador de cinta.

Modo 5-step
Modo 3-step
Control Part

Selecciona la parte que se controlará con el controlador de cinta. Opciones: 1-16, Common

Control Destination

Opciones: consulte la sección Control Box Destination de Data List.

Step Value 1–5

Opciones: depende de Destination

Establece el número de cambio de control de toda la interpretación.
Puede asignar números de cambios de control de MIDI específicos a los mandos del panel superior y a los controladores del dispositivo externo.

NOTA

En cuanto a los controladores no incluidos en este instrumento, se puede utilizar un secuenciador externo o controladores MIDI externos.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → ControlControl Number
Ribbon Ctrl (Ribbon Controller Control Number)

Establece el número de cambio de control que se genera a raíz de la operación del controlador de cinta.
Cuando este instrumento recibe del dispositivo externo un mensaje de cambio de control MIDI del número configurado con este parámetro, el mensaje se trata de la misma manera que la operación del controlador de cinta integrado. Opciones: Off, 1-95

Breath Ctrl (Breath Controller Control Number)

Establece el número de cambio de control del controlador de viento recibido del dispositivo externo.
Cuando este instrumento recibe del dispositivo externo un mensaje de cambio de control MIDI del número configurado con este parámetro, el mensaje se trata de la misma manera que la operación del controlador de viento. Opciones: Off, 1-95

Foot Ctrl 1 (Foot Controller 1 Control Number)
Foot Ctrl 2 (Foot Controller 2 Control Number)

Establece el número de cambio de control generado por la operación del controlador de pedal conectado a la toma FOOT CONTROLLER.
Cuando este instrumento recibe del dispositivo externo un mensaje de cambio de control MIDI del número configurado con este parámetro, el mensaje se trata de la misma manera que la operación del controlador de pedal. Opciones: Off, 1-95, Super Knob

Assign Sw 1 (Assignable Switch 1 Control Number)
Assign Sw 2 (Assignable Switch 2 Control Number)

Establece el número de cambio de control generado por la operación de los botones [ASSIGN 1] y [ASSIGN 2].
Cuando este instrumento recibe del dispositivo externo un mensaje de cambio de control MIDI del número configurado con este parámetro, el mensaje se trata de la misma manera que la operación de los botones [ASSIGN 1] y [ASSIGN 2]. Opciones: Off, 1-95

MS Trigger (Motion Sequencer Trigger Switch Control Number)

Establece el número de cambio de control que se genera a raíz de la operación del botón [MSEQ TRIGGER].
Cuando este instrumento recibe del dispositivo externo un mensaje de cambio de control MIDI del número configurado con este parámetro, el mensaje se trata de la misma manera que la operación del botón [MSEQ TRIGGER]. Opciones: Off, 1-95

Assign Knob (Assignable Knob Control Number)

Establece el número de cambio de control generado por la operación de los mandos 1 a 8.
Cuando este instrumento recibe del dispositivo externo un mensaje de cambio de control MIDI del número configurado con este parámetro, el mensaje se trata de la misma manera que la operación de los mandos 1 a 8. Opciones: Off, 1-95

MIDI Settings

Abre la pantalla MIDI Settings.
Esta misma pantalla se puede abrir desde [UTILITY] → SettingsMIDI I/O.

FS Assign (Foot Switch Assign Control Number)

Muestra el número de cambio de control generado por la operación del interruptor de pedal conectado a la toma FOOT SWITCH [ASSIGNABLE]. Cuando este instrumento recibe del dispositivo externo un mensaje de cambio de control MIDI del número configurado con este parámetro, el mensaje se trata de la misma manera que la operación del interruptor de pedal.

Scene CC (Scene Control Change Number)

Muestra el número de cambio de control que se genera a raíz de la operación de los botones SCENE. Cuando este instrumento recibe del dispositivo externo un mensaje de cambio de control MIDI del número configurado con este parámetro, el mensaje se trata de la misma manera que la operación de los botones SCENE.

Super Knob CC (Super Knob Control Change Number)

Muestra el número de cambio de control que se genera a raíz de la operación del mando principal. Cuando este instrumento recibe del dispositivo externo un mensaje de cambio de control MIDI del número configurado con este parámetro, el mensaje se trata de la misma manera que la operación del mando principal.

NOTA

Si Scene CC y Super Knob CC están desactivados, se utilizan mensajes exclusivos del sistema (SysEx) para tratar los mensajes MIDI.

FS Assign, Scene CC y Super Knob CC se utilizan para todo el instrumento. Si lo desea, cambie estos ajustes en la pantalla UtilitySettingsMIDI I/O.

Establece el modo del controlador.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → ControlControl Settings
  • [SHIFT] + [ASSIGN 1]
  • [SHIFT] + [ASSIGN 2]
Slider Direction Part 1–8

Establece la dirección de los mandos deslizantes de control 1 a 8 cuando el modo de mando deslizante está establecido en PART. Opciones: Normal (de abajo a arriba), Reverse (de arriba a abajo)

Assignable Switch 1 Mode
Assignable Switch 2 Mode

Establece los botones [ASSIGN 1] y [ASSIGN 2] de los ajustes Latch o Momentary. Opciones: Latch, Momentary
Latch: se activa cuando se pulsa el botón y se desactiva cuando se vuelve a pulsar el botón.
Momentary: se activa mientras se mantiene el botón pulsado y se desactiva cuando se suelta el botón.