En la pantalla Osc/Tune se puede configurar el oscilador del elemento.
Aquí se puede seleccionar la forma de onda utilizada como base para el sonido y establecer el intervalo de teclas y el porcentaje de velocidad del elemento.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Element → Osc/Tune

Activa o desactiva el elemento seleccionado. Opciones: Off, On
Number (Waveform Number)
Category (Waveform Category)
Sub Category (Waveform Sub Category)
Name (Waveform Name)
Muestra el nombre de la forma de onda seleccionada para el elemento.
Bank indica el tipo de forma de onda (Preset, User y Library) asignado al elemento. Opciones: consulte Data List.
XA (Expanded Articulation) es una función para crear sonidos realistas como los de instrumentos acústicos, así como para crear nuevos sonidos de sintetizador.
Puede crear dichos sonidos configurando XA Control para especificar la forma en que se reproduce el elemento.
- Crear un legato suave
Alterne el elemento entre un elemento con XA Control establecido en Normal y otro elemento con XA Control establecido en Legato. - Producir sonidos al levantar los dedos de las teclas.
Cree un elemento con XA Control establecido en Key Off. - Crear aleatoriedad para la misma nota
Alterne el elemento con XA Control establecido en Cycle con uno que tenga XA Control establecido en Random. - Producir sonidos exclusivos de los instrumentos acústicos
Algunos ejemplos de sonidos exclusivos de los instrumentos acústicos son los armónicos y el pizzicato de la guitarra, las articulaciones oscilantes de la flauta y el ronquido del saxofón.
Configure un elemento con XA Control establecido en A.Sw1 On, A.Sw2 On o A.Sw Off, y controle con los botones [ASSIGN 1] y [ASSIGN 2] del panel superior.
Los botones [ASSIGN 1] y [ASSIGN 2] se pueden activar o desactivar transmitiendo el número de cambio de control especificado en el ajuste Control → Control Number de la pantalla Common Edit desde un dispositivo externo.
Opciones: Normal, Legato, Key Off, Cycle, Random, A.Sw1 On, A.Sw2 On, A.Sw Off
Normal: se reproduce como un elemento normal.
Legato: se reproduce si Mono/Poly está establecido en Mono. Si se toca en legato, se reproducirá el elemento establecido en Legato en lugar del elemento establecido en Normal.
Key Off: se reproduce cuando se levanta un dedo de la tecla.
Cycle: se reproduce cuando hay una serie de elementos establecidos en Cycle.
Random: reproduce los elementos aleatoriamente cuando hay varios elementos establecidos en Random.
A.Sw Off: se reproduce cuando los botones tanto [ASSIGN 1] como [ASSIGN 2] están desactivados.
A.Sw1 On: se reproduce cuando el botón [ASSIGN 1] está activado.
A.Sw2 On: se reproduce cuando el botón [ASSIGN 2] está activado.
Este parámetro sirve para ordenar en grupos los elementos que tienen la misma configuración de XA Control.
Si el ajuste XA Control de todos los elementos está establecido en Normal, este ajuste no tiene ningún efecto. Opciones: 1-8
Establece la salida del elemento en el efecto de inserción A o al efecto de inserción B.
Si se establece en Thru, los efectos de inserción se omiten. Opciones: Thru, InsA, InsB
Carga el archivo de audio guardado en la unidad flash USB como una forma de onda.
Edit Waveform se muestra cuando se carga una forma de onda.
Abre la pantalla Waveform Edit.
Cambia el tono del elemento en semitonos. Opciones: -48-+48
Ajusta de forma precisa el tono del elemento. Opciones:-64-63
Establece cómo responde el cambio de tono a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla. Opciones:-64-63
Valor positivo: los valores de velocidad más rápidos generan un tono más alto.
Valor negativo: los valores de velocidad más rápidos generan un tono más bajo.
0: el tono no cambia.
Establece cómo responde el cambio de tono de afinación precisa a la posición de la tecla. Opciones:-64-63
Valores positivos: el tono baja cuando se pulsa una tecla en la sección de bajos y sube cuando pulsa una tecla en la sección de agudos.
Valores negativos: el tono sube cuando se pulsa una tecla en la sección de bajos y baja cuando pulsa una tecla en la sección de agudos.
Cambia el tono del elemento aleatoriamente cada vez que se pulsa una tecla.
Establezca el parámetro en un valor más alto para crear más cambios de tono. Cuando el valor se establece en 0, el tono se mantiene inalterado. Opciones: 0-127
Establece que el nivel de salida del oscilador sea más bajo a medida que los valores de velocidad de pulsación de tecla se vaya alejando del valor establecido en Velocity Limit.
Si se establece en 0, no se produce ningún sonido si la velocidad está fuera del valor establecido en Velocity Limit. Cuanto mayor sea el valor, más gradualmente disminuirá el nivel de salida del oscilador. Opciones: 0-127

Establece el momento de Key On Delay para sincronizarlo con el tempo. Opciones: Off, On
Establece el tiempo de retardo desde que se pulsa la tecla hasta que se produce el sonido.
Este parámetro no está disponible si la opción Tempo Sync está activada. Opciones: 0-127
Este parámetro está disponible si Tempo Sync está activado. Puede configurar el momento de Key On Delay usando notas musicales. Opciones: 1/16 (semicorcheas), 1/8 Tri. (tresillos de corcheas), 1/16 Dot. (semicorcheas con puntillo), 1/8 (corcheas), 1/4 Tri. (tresillos de negras), 1/8 Dot. (corcheas con puntillo), 1/4 (negras), 1/2 Tri. (tresillos de blancas), 1/4 Dot. (negras con puntillo), 1/2 (blancas), Whole Tri. (tresillos de redondas), 1/2 Dot. (blancas con puntillo), 1/4 × 4 (cuatrillos de negras; cuatro negras en cada compás), 1/4 × 5 (cinquillos de negras; cinco negras en cada compás), 1/4 × 6 (seisillos de negras; seis negras en cada compás), 1/4 × 7 (septillos de negras; siete negras en cada compás), 1/4 × 8 (octillos de negras; ocho negras en cada compás)
Establece el margen de velocidad (valores más bajo y más alto) para reproducir la onda del elemento.
Cuando se configura de modo que el valor más alto es el primero y el valor más bajo, el segundo (por ejemplo, de 93 a 34), el elemento suena solo en las velocidades de 1 a 34 y de 93 a 127. Opciones: 1-127
Establece el intervalo de notas (notas más agudas y más graves) del elemento.
Cuando la primera nota especificada es más aguda que la segunda (por ejemplo, C5 a C4), el elemento se reproducirá en los márgenes C-2 a C4 y C5 a G8. Opciones: C-2-G8
Establece la nota de referencia de Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity).
La tecla establecida con el número de nota que se define aquí se toca en el tono normal, independientemente del ajuste Pitch/Key. Opciones: C-2-G8
Establece la diferencia de tono entre dos teclas adyacentes. El punto de referencia es la tecla especificada en Center Key.
Este parámetro es útil para tocar sonidos sin afinar, como efectos especiales, para tocar un instrumento de percusión como una parte normal, o para cualquier otra situación en la que la diferencia de tono no tenga que ser en semitonos.
Opciones: -200 %–+0 %–+200 %
+100 % (configuración normal): la diferencia de tono entre las dos teclas una al lado de la otra se establece en un semitono.
0 %: no hay diferencia de tono entre las dos teclas, y todas las teclas se tocan con el tono establecido en in Center Key.
Valor negativo: establece una respuesta de tono opuesta, de modo que las notas más graves resulten en un tono más alto y las más agudas, en un tono más bajo.

A: notas más graves
B: Center Key
C: notas más agudas
D: diferencia de tono
E: si Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity) está establecido en +100 %
F: más grande
G: más pequeño
Abre la pantalla Waveform Edit.
Aquí se pueden configurar los distintos bancos de teclas que componen una forma de onda.
Un banco de teclas son datos digitales compuestos de un segmento de audio breve, como voces u otros sonidos, cargados en el instrumento. Tiene las mismas características que un archivo wav; sin embargo, para evitar confusiones, se utiliza un nombre diferente para distinguirlo de la forma de onda.
Los bancos de teclas siempre se guardan como parte de una forma de onda.
Una forma de onda tiene capacidad para contener varios bancos de teclas. Por ejemplo, en una forma de onda se pueden guardar hasta unas cuantas decenas de bancos de teclas. Si va a guardar varios bancos de teclas en una forma de onda, puede asignar un intervalo de teclas y un porcentaje de velocidad a cada banco de teclas, especificando los valores que quiera en Note Limit y Velocity Limit. Si configura varios bancos de teclas, puede reproducir varios sonidos de bancos de teclas según la sección del teclado que utilice y la intensidad de la pulsación de tecla que ejerza.
Ejemplo de configuración de bancos de teclas y forma de onda

Se debe cargar una forma de onda en una parte para poder reproducirla.
Puede asignar una forma de onda a una parte AWM2 desde Element Edit en Part Edit (AWM2), o a una parte de percusión desde Key Edit en Drum Part Edit (AWM2).

Muestra el nombre de la forma de seleccionada.
Sub Category (Waveform Sub Category)
Establece la categoría principal y la categoría secundaria de la Waveform seleccionada. Opciones: consulte Data List.
Puede guardar la forma de onda que está editando con un nombre nuevo; use 20 caracteres alfanuméricos como máximo. Al tocar en el nombre, se abre el teclado en pantalla, donde puede especificar un nombre.
Muestra el número de bancos de teclas en la forma de onda y el tamaño total de la capacidad de datos.
Muestra el número del banco de teclas.
Muestra el tamaño total de la capacidad de datos.
Muestra si el banco de teclas es estéreo o mono.
Establece el margen de velocidad (valores más bajo y más alto) para reproducir el banco de teclas. Opciones: 1-127
Establece el intervalo de notas (notas más grave y más aguda) para reproducir el banco de teclas. Opciones: 1-127
Establece la tecla (tono) de los datos de forma de onda originales. Opciones: C-2-G8
Establece el volumen del banco de teclas. Opciones: 0-255
Establece la posición panorámica (en el campo estéreo) del banco de teclas. Opciones: L63 (extremo izquierdo)-C (centro)-R63 (extremo derecho)
Cambia el tono del banco de teclas en semitonos. Opciones: -64-+63
Sirve para ajustar con precisión el tono del banco de teclas. Opciones: -64-+63
Borra el banco de teclas.
Agrega un banco de teclas a la forma de onda.
En la pantalla Pitch EG se puede configurar el generador de envolventes del oscilador.
Al configurar el tiempo y el nivel del generador de envolventes de tono (es decir, el grado de cambio en el tono), se puede establecer cómo cambia el sonido desde el momento en el que se pulsa una tecla del teclado hasta que el sonido disminuye hasta silenciarse.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Element → Pitch EG

Establece el tiempo que lleva mantener el tono en el nivel Hold Level desde el momento en que se pulse una tecla del teclado. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que el tono tarda en cambiar del final de Hold Time a Attack Level. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que el tono tarda en cambiar de Attack Level a Decay 1 Level. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que el tono tarda en cambiar de Decay 1 Level a Decay 2 Level. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que el tono tarda en cambiar desde que se suelta la tecla hasta llegar a Release Level. Opciones: 0-127
Establece el nivel de tono en el momento en que se pulsa la tecla. Opciones: -128-+127
Establece el tono que va a cambiar de Hold Level o cuando se pulse una tecla. Opciones: -128-+127
Establece el siguiente valor de tono que va a cambiar desde Attack Level. Opciones: -128-+127
Establece el siguiente valor de tono que va a cambiar desde Decay 1 Level. Opciones: -128-+127
Establece el tono final que se alcanzará después de soltar la tecla. Opciones: -128-+127
Establece la nota de referencia (o una tecla que pulsar) de Time/Key.
Con la nota (tecla) definida aquí se reproduce el sonido resultante del cambio de tono establecido en el PEG. Opciones: C-2-G8
Establece cómo responde la velocidad de cambio de tono del PEG a la posición de la tecla.
La velocidad de cambio del PEG se utiliza para la tecla especificada en Center Key. Opciones: -64-+63
Valor positivo: cuanto más alta sea la tecla pulsada, más rápido cambiará el tono del PEG.
Valor negativo: cuanto más alta sea la tecla pulsada, más lento cambiará el tono del PEG.
0: no hay cambios en el PEG, independientemente de la posición de la tecla.

A: Center Note
B: lento
C: rápido
D: tecla baja
E: tecla alta
F: valor positivo
G: valor negativo
Segment (PEG Time Velocity Sensitivity Segment)
Establece cómo responde la velocidad de cambio de tono del PEG a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla.
Primero establezca el valor del tiempo en Segment y luego el valor de sensibilidad a la velocidad en Time/Vel. Opciones: Time/Vel: -64-+63
Valor positivo: cuanto más rápida sea la velocidad, más rápidos serán los cambios en el PEG.
Valor negativo: cuanto más rápida sea la velocidad, más lentos serán los cambios en el PEG; las velocidades lentas dan como resultado cambios de PEG más rápidos.
0: no hay cambios en el PEG, independientemente del ajuste de velocidad.
Velocidad rápida (el cambio de tono es rápido)
Velocidad lenta (el cambio de tono es lento)
Opciones: Segment: Attack, Atk+Dcy, Decay, Atk+Rls, All
Attack: el valor de Time/Vel afecta a Attack Time.
Atk+Dcy: el valor de Time/Vel afecta a Attack Time y Decay 1 Time.
Decay: el valor de Time/Vel afecta a Decay Time.
Atk+Rls: el valor de Time/Vel afecta a Attack Time y Release Time.
All: el valor de Time/Vel afecta a la configuración del tiempo del PEG.
Establece el margen de profundidad de los cambios de tono controlados por el PEG. Opciones: -64-+63
0: el tono no cambia.
Cuanto más lejos esté la profundidad del valor 0, más amplio será el cambio de tono.
Valor negativo: el cambio de tono se invierte.
Curve (PEG Depth Velocity Sensitivity Curve)
Establece cómo responde el margen de profundidad del cambio de tono controlado por el PEG a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla.
Además, con el ajuste Curve se puede establecer la forma en que PEG Depth responde a la velocidad. El eje vertical representa la velocidad, mientras que el eje horizontal representa el margen de profundidad de los cambios de tono. Opciones: Depth/Vel: -64-+63
Valor positivo: una velocidad rápida amplía el margen de profundidad del PEG, mientras que una velocidad lenta lo reduce.
Valor negativo: una velocidad rápida reduce el margen de profundidad del PEG, mientras que una velocidad lenta lo amplía.
0: no hay cambios en el PEG, independientemente del ajuste de velocidad.
Velocidad rápida
(el margen de profundidad en el cambio de tono es más amplio)
Velocidad lenta
(el margen de profundidad en el cambio de tono es menos amplio)
Opciones: Curve: 0-4

En la pantalla Type se puede seleccionar un tipo de filtro para el elemento.
Los parámetros disponibles varían en función del tipo de filtro que se seleccione aquí.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Element → Filter → Type

Establece el filtro del elemento.
Los filtros disponibles en este instrumento se agrupan en cuatro tipos: LPF, HPF, BPF y BEF.
Opciones: LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12+HPF12, LPF6+HPF12,
HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, DualLPF, DualHPF, DualBPF, DualBEF, LPF12+BPF6, Thru
Este tipo de filtro corta las señales por encima del valor establecido en Cutoff Frequency.
El sonido se vuelve más brillante a medida que aumenta la frecuencia de corte, porque el filtro pasa más señales de alta frecuencia y, por el contrario, se vuelve más oscuro a medida que baja la frecuencia de corte, porque el filtro corta o bloquea más señales de alta frecuencia. Para producir un sonido “picudo” diferenciado, puede aumentar el valor establecido en Resonance o amplificar el nivel de la señal a valores cercanos a la frecuencia de corte.
Este tipo de filtro es muy popular y sirve para producir sonidos de sintetizador clásicos.

LPF24D: filtro de paso bajo de -24 dB/oct dinámico con un sonido digital característico. Comparado con el tipo LPF24A, este filtro puede producir un efecto de resonancia más pronunciada.

LPF24A: filtro de paso bajo dinámico digital con características similares al filtro de sintetizador analógico de 4 polos.
LPF18: filtro de paso bajo de 3 polos y -18 dB/oct.
LPF18s: filtro de paso bajo de 3 polos y -18 dB/oct. Este filtro presenta una inclinación de corte más suave que el tipo LPF18.
Este tipo de filtro solo permite el paso de señales de frecuencia superior a la frecuencia de corte.
Para producir un sonido “picudo” diferenciado, puede aumentar el valor establecido en Resonance o amplificar el nivel de la señal a valores cercanos a la frecuencia de corte.

LPF12+HPF12: combinación de un filtro de paso bajo de -12 dB/oct y un filtro de paso alto de -12 dB/oct. Si se selecciona este tipo de filtro, se pueden establecer los ajustes HPF Cutoff y HPF Key Follow Sensitivity.
LPF6+HPF12: combinación de un filtro de paso bajo de -6 dB/oct y un filtro de paso alto de -12 dB/oct. Si se selecciona este tipo de filtro, se pueden establecer los ajustes HPF Cutoff y HPF Key Follow Sensitivity.
HPF24D: filtro de paso alto de -24 dB/oct dinámico con un sonido digital característico. Este filtro puede producir un pronunciado efecto de resonancia.

HPF12: filtro de paso alto dinámico de -12 dB/oct.
Este tipo de filtro solo pasa señales de una banda de frecuencia específica (frecuencia de corte) y corta todas las demás señales.

BPF12D: combinación de un filtro de paso alto y un filtro de paso bajo de -12 dB/oct con un sonido digital característico.

BPFw: filtro de paso bajo de -12 dB/oct que combina filtros de paso alto y paso bajo para permitir un ajuste más amplio del ancho de banda.

BPF6: combinación de un filtro de paso alto y un filtro de paso bajo de -6 dB/oct.

El filtro de eliminación de banda tiene el efecto de sonido contrario al del filtro de paso de banda.
Si se selecciona este tipo de filtro, se puede definir la frecuencia de corte en torno a la cual se silencia o se elimina la señal de audio.

BEF12: filtro de eliminación de banda de -12 dB/oct.
BEF6: filtro de eliminación de banda de -6 dB/oct.
DualLPF: dos filtros de paso bajo de -12 dB/oct conectados en paralelo. La distancia entre las dos frecuencias de corte se puede modificar. El resultado del filtro se muestra en la pantalla.

La frecuencia de corte inferior se establece directamente en la pantalla
(y la frecuencia de corte superior se establece automáticamente)
DualHPF: dos filtros de paso alto de -12 dB/oct conectados en paralelo.
DualBPF: dos filtros de paso de banda de -6 dB/oct conectados en paralelo.
DualBEF: dos filtros de eliminación de banda de -6 dB/oct conectados en serie.

La frecuencia de corte inferior se establece directamente en la pantalla
(y la frecuencia de corte superior se establece automáticamente)
LPF12+BPF6: combinación de un filtro de paso bajo de -12 dB/oct y un filtro de paso de banda de -6 dB/oct conectados en paralelo. La distancia entre las dos frecuencias de corte se puede modificar.

La frecuencia de corte inferior se establece directamente en la pantalla
(y la frecuencia de corte superior se establece automáticamente)
Establece la frecuencia de corte.
La frecuencia configurada aquí la usa el filtro establecido en Type. Opciones: 0-1023
Establece cómo responde la frecuencia de corte a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla. Opciones: -64-+63
Valores positivos: cuanto más rápida sea la velocidad, mayor será el valor de la frecuencia de corte.
Valores positivos: cuanto más lenta sea la velocidad, mayor será el valor de la frecuencia de corte.
0: la frecuencia de corte no cambia según la velocidad.
Width (Filter Width)
El parámetro que se muestra aquí varía dependiendo del ajuste Filter Type. En los filtros LPF, HPF, BPF (salvo BPFw) o BEF se muestra el ajuste Resonance, mientras que en el filtro BPFw se muestra Width.
El parámetro Resonance indica la intensidad de la resonancia. Se puede utilizar en combinación con el parámetro de frecuencia de corte “Cutoff” para dar más carácter al sonido.
En el caso del filtro BPFw, este parámetro se utiliza para ajustar el ancho de las frecuencias que pasan por el filtro.
Puede que este parámetro no esté disponible dependiendo del tipo de filtro. Opciones: 0-127
Establece cómo responde el nivel de resonancia a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla.
Puede que este parámetro no esté disponible dependiendo del tipo de filtro.
Opciones: -64-+63
Valor positivo: cuanto mayor sea la velocidad, mayor será el valor de Resonance.
Valor negativo: cuanto menor sea la velocidad, mayor será el valor de Resonance.
0: el valor de Resonance no cambia.
Establece cómo responde el nivel de frecuencia de corte del filtro a la posición de la tecla.
El punto de referencia es la frecuencia de corte de la tecla definida en Center Key. Opciones: -200 %–+200 %
Valores positivos: cuanto más baja sea la tecla tocada, más baja será la frecuencia de corte; cuanto más alta sea la tecla tocada, mayor será la frecuencia de corte.
Valores negativos: cuanto más baja sea la tecla tocada, más alta será la frecuencia de corte; cuanto más alta sea la tecla tocada, menor será la frecuencia de corte.
Establece la distancia entre las frecuencias de corte de los filtros dobles y del filtro LPF12+BPF6.
Puede que este parámetro no esté disponible dependiendo del tipo de filtro. Opciones: -128-+127
Establece la frecuencia central de las funciones que controlan el corte del filtro y la rapidez con la que el FEG cambia según la configuración de seguimiento de tecla de HPF.
Si se aumenta el valor, da como resultado una frecuencia de corte más alta y las señales de baja frecuencia se cortan o bloquean para que el sonido sea más brillante. Si se reduce el valor, da como resultado una frecuencia de corte más alta y las señales de baja frecuencia se pasan para que el sonido sea más profundo.
Este parámetro no está disponible si el ajuste Filter Type está establecido en LPF12+HPF12 o LPF6+HPF12. Opciones: 0-1023
Establece el nivel de la frecuencia de corte del filtro de paso alto según la posición de la tecla.
Este parámetro no está disponible si el ajuste Filter Type está establecido en LPF12+HPF12 o LPF6+HPF12. Opciones: -200 %–+200 %
Valores positivos: cuanto más baja sea la tecla tocada, más baja será la frecuencia de corte; cuanto más alta sea la tecla tocada, mayor será la frecuencia de corte.
Valores negativos: cuanto más baja sea la tecla tocada, más alta será la frecuencia de corte; cuanto más alta sea la tecla tocada, menor será la frecuencia de corte.
Establece la ganancia (señales enviadas a la unidad de filtro).
Si se reduce el valor, disminuye el volumen del elemento. Opciones: 0-255
En la pantalla Filter EG, se puede configurar el generador de envolventes de filtro (FEG) del elemento.
El FEG permite establecer el grado (o nivel) de los cambios en la frecuencia de corte y cómo esos cambios evolucionan en el tiempo, desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta el momento en que el sonido decae.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Element → Filter → Filter EG

Establece el tiempo que lleva mantener la frecuencia de corte en el nivel Hold Level desde el momento en que se pulse una tecla del teclado. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que la frecuencia de corte tarda en cambiar del final de Hold Time a Attack Level. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que la frecuencia de corte tarda en cambiar desde Attack Level a Decay 1 Level. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que la frecuencia de corte tarda en cambiar desde Decay 1 Level a Decay 2 Level. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que la frecuencia de corte tarda en cambiar desde que se levanta el dedo de la tecla hasta llegar a Release Level. Opciones: 0-127
Establece la frecuencia de corte en el momento en que pulsa la tecla. Opciones: -128-+127
Establece el valor de la frecuencia de corte que va a cambiar después de pulsar la tecla. Opciones: -128-+127
Establece el siguiente valor de frecuencia de corte que va a cambiar de Attack Level. Opciones: -128-+127
Establece la frecuencia de corte que se mantiene mientras la tecla está pulsada. Opciones: -128-+127
Establece el siguiente valor de frecuencia de corte después de levantar el dedo de la tecla. Opciones: -128-+127
Establece la nota de referencia (o una tecla que pulsar) de Time/Key.
Con la nota (tecla) definida aquí, la velocidad de cambio de la frecuencia de corte establecida en el parámetro Filter EG se utiliza tal cual.
Establece cómo responde la velocidad de cambio de frecuencia del FEG a la posición de la tecla.
La velocidad de cambio del FEG se utiliza para la tecla especificada en Center Key. Opciones: -64-+63
Valores positivos: cuanto más baja sea la tecla tocada, más lento será el cambio del FEG; cuanto más alta sea la tecla tocada, más rápido será el cambio del FEG.
Valores negativos: cuanto más baja sea la tecla tocada, más rápido será el cambio del FEG; cuanto más alta sea la tecla tocada, más lento será el cambio del FEG.
0: no hay cambios en el FEG, independientemente de la posición de la tecla.

A: Center Key
B: lento
C: rápido
D: tecla baja
E: tecla alta
F: valor positivo
G: valor negativo
Opciones: C-2-G8
Segment (FEG Time Velocity Sensitivity Segment)
Establece cómo responde la frecuencia de corte a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla.
Primero establezca el valor del tiempo en el parámetro Segment y luego el valor de sensibilidad a la velocidad en Time/Vel. Opciones: Time/Vel: -64-+63
Valor positivo: cuanto más rápida sea la velocidad, más rápido cambiará el FEG.
Valor negativo: cuanto más rápida sea la velocidad, más lento cambiará el FEG, mientras que una velocidad lenta hace que el FEG cambie más rápidamente.
0: no hay cambios, independientemente del ajuste de velocidad.
Velocidad rápida
(cambios rápidos en la frecuencia de corte)
Velocidad lenta
(cambios lentos en la frecuencia de corte)
Opciones: Segment: Attack, Atk+Dcy, Decay, Atk+Rls, All
Attack: el valor de Time/Vel afecta a Attack Time.
Atk+Dcy: el valor de Time/Vel afecta a Attack Time y Decay 1 Time.
Decay: el valor de Time/Vel afecta a Decay Time.
Atk+Rls: el valor de Time/Vel afecta a Attack Time y Release Time.
All: el valor de Time/Vel afecta a la configuración del tiempo del FEG.
Establece el margen de profundidad del cambio de frecuencia de corte controlado por el generador de envolventes de filtro. Opciones: -64-+63
0: la frecuencia de corte no cambia según el valor de Filter EG.
El margen de profundidad del cambio de frecuencia de corte se amplía cuando el ajuste está lejos del valor 0.
Con valores negativos, los cambios en la frecuencia de corte se invierten.
Curve (FEG Depth Velocity Sensitivity Curve)
Establece cómo responde el margen de profundidad del cambio de frecuencia de corte controlado por el FEG a la velocidad (intensidad de la pulsación de tecla).
Además, con el ajuste Curve se puede establecer la forma en que FEG Depth responde a la velocidad.
El eje vertical representa la velocidad, mientras que el eje horizontal representa el margen de profundidad del cambio en la frecuencia de corte. Opciones: Depth/Vel: -64-+63
Valores positivos: una velocidad rápida amplía el margen de profundidad del Filter EG, mientras que una velocidad lenta lo reduce.
Valores negativos: una velocidad rápida reduce el margen de profundidad del Filter EG, mientras que una velocidad lenta lo amplía.
0: la frecuencia de corte no responde a la velocidad.
Velocidad rápida
(el margen de profundidad en el cambio de frecuencia de corte es más amplio)
Velocidad lenta
(el margen de profundidad en el cambio de frecuencia de corte es menos amplio)
Opciones: Curve: 0-4

En la pantalla Scale se puede configurar la escala de filtro del elemento.
La función de escala de filtro permite cambiar la frecuencia de corte del filtro según el tono.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Element → Filter → Scale

Establece los números de nota de cuatro puntos que se van a establecer en Cutoff Offset. Opciones: C-2-G8
Los números de nota de Break Points 1 a 4 se ordenan automáticamente de forma ascendente.
Establece el valor que aumenta o reduce el corte en los cuatro puntos de interrupción. Opciones: -128-+127
Si el valor de compensación se establece por encima o por debajo del valor de corte, la frecuencia de corte nunca va más allá de los ajustes.
En las notas por debajo de Break Point 1, el valor se establecerá en la frecuencia de corte de Break Point 1. En las notas por encima de Break Point 4, el valor se establecerá en la frecuencia de corte de Break Point 4.
En la pantalla Level/Pan se puede configurar el nivel y la posición panorámica (posición en el campo estéreo) de cada elemento.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Element → Amplitude → Level/Pan

Establece cómo responde el volumen de cada elemento a la posición de la tecla. El punto de referencia es el volumen especificado en Center Key. Opciones: -64-+0-+63
Valores positivos: cuanto más baja sea la tecla tocada, más suave será el volumen; cuanto más alta sea la tecla tocada, más alto será el volumen.
Valores negativos: cuanto más baja sea la tecla tocada, más alto será el volumen; cuanto más alta sea la tecla tocada, más suave será el volumen.
Establece el nivel de salida (volumen) de cada elemento. Opciones: 0-127
Offset (Level Velocity Offset)
Curve (Level Sensitivity Key Curve)
Establece cómo responde el nivel (volumen) a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla. La compensación ajusta todas las configuraciones especificadas en Level/Vel. Si el valor excede 127, la velocidad se establece en 127. Además, con el ajuste Curve se puede configurar cómo responde el volumen a la velocidad. El eje vertical representa la velocidad, mientras que el eje horizontal representa el margen de los cambios de volumen. Opciones: Level/Vel: -64-+63
Valor positivo: cuanto más rápida sea la velocidad, más alto será el volumen.
Valor negativo: cuanto más lenta sea la velocidad, más alto será el volumen.
0: no hay cambios, independientemente del ajuste de velocidad.
Opciones: Offset: 0-127
Offset (Level Velocity Offset) = 0

Offset (Level Velocity Offset) = 64

Offset (Level Velocity Offset) = 96

A: Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 0
B: Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 32
C: Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 64
X: velocidad del momento en que se pulsa la tecla
Y: valor de velocidad enviado al generador de tonos interno
Opciones: Curve: 0-4

Establece la posición panorámica (en el campo estéreo) del elemento.
Si hay ajustes de posición panorámica derecha e izquierda de los elementos de una parte, puede que sea difícil oír el resultado del ajuste panorámico. Opciones: L63-C-R63
Establece el grado en que se aplica al sonido un efecto panorámico alterno a izquierda y a derecha por cada nota que se pulse.
El valor establecido en Pan es la posición central del movimiento a derecha e izquierda de la posición panorámica. Opciones: L64-C-R63
Establece el grado en que se aplica al sonido un efecto panorámico aleatorio a izquierda y a derecha por cada nota que se pulse.
El valor establecido en Pan es la posición central en el campo estéreo. Opciones: 0-127
Establece cómo la posición de la tecla que se pulsa afecta a la posición panorámica.
El valor establecido en Pan es la posición de C3. Opciones: -64-+0-+63
Valores positivos: la posición panorámica escala hacia la izquierda con las teclas más bajas y hacia la derecha con las teclas más altas.
Valores negativos: la posición panorámica escala hacia la derecha con las teclas más bajas y hacia la izquierda con las teclas más altas.
En la pantalla Amp EG se puede configurar el tiempo del generador de envolventes de amplitud (AEG) del elemento. Esto permite saber cómo cambia el volumen desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que el sonido disminuye.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Element → Amplitude → Amp EG

Establece el tiempo que el volumen tarda en cambiar desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que se alcanza el valor establecido en Attack Level. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que el volumen tarda en cambiar de Attack Level a Decay 1 Level. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que el volumen tarda en cambiar de Decay 1 Level a Decay 2 Level. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que el sonido tarda en decaer después de haber soltado la tecla. Opciones: 0-127
Establece el nivel de volumen en el momento en que se pulsa la tecla. Opciones: 0-127
Establece el volumen que va a cambiar después de pulsar una tecla. Opciones: 0-127
Establece el siguiente valor de volumen que va a cambiar de Attack Level. Opciones: 0-127
Establece el volumen que se mantiene mientras la tecla está pulsada. Opciones: 0-127
Establece la nota de referencia (o una tecla que pulsar) de Time/Key. Según la nota (tecla) definida aquí, se reproduce el sonido resultante del cambio de tono establecido en el PEG. Opciones: C-2-G8
Establece cómo responde la velocidad de los cambios de volumen en el AEG a la posición de la tecla. La velocidad de cambio del AEG se utiliza para la tecla especificada en Center Note. Opciones: -64-+63
Valores positivos: cuanto más baja sea la tecla tocada, más lento cambia el volumen del AEG; cuanto más alta sea la tecla tocada, más rápido cambia el volumen del AEG.
Valores negativos: cuanto más baja sea la tecla tocada, más rápido cambia el volumen del AEG; cuanto más alta sea la tecla tocada, más lento cambia el volumen del AEG.
0: no hay cambios en el volumen del AEG, independientemente de la posición de la tecla.

A: Center Note
B: lento
C: rápido
D: teclas bajas
E: teclas altas
F: valores positivos
G: valores negativos
Establece la sensibilidad del parámetro AEG Time Key Follow Sensitivity en AEG Release.
Cuanto menor sea el valor, menor será la sensibilidad. Opciones: 0-127
127: AEG Time Key Follow Sensitivity es igual que Decay 1 y Decay 2.
0: AEG Time Key Follow Sensitivity no afecta a AEG Release.
Segment (AEG Time Velocity Segment)
Establece cómo responde el tiempo de los cambios de volumen del AEG a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla.
Primero establezca el valor del tiempo en el parámetro Segment y luego el valor de sensibilidad a la velocidad en Time/Vel. Opciones: Time/Vel: -64-+63
Valor positivo: cuanto más rápida sea la velocidad, más rápido cambia el volumen del AEG.
Valor negativo: cuanto más rápida sea la velocidad, más lento cambia el volumen del AEG; cuanto más lenta sea la velocidad, más rápido cambia el volumen del AEG.
0: no hay cambios, independientemente del ajuste de velocidad.
Velocidad rápida (cambio rápido del volumen)
Velocidad lenta (cambio lento del volumen)
Opciones: Segment: Attack, Atk+Dcy, Decay, Atk+Rls, All
Attack: el valor de Time/Vel afecta a Attack Time.
Atk+Dcy: el valor de Time/Vel afecta a Attack Time y Decay 1 Time.
Decay: el valor de Time/Vel afecta a Decay Time.
Atk+Rls: el valor de Time/Vel afecta a Attack Time y Release Time.
All: el valor de Time/Vel afecta a la configuración del tiempo del AEG.
Si este selector se activa, se puede conectar un controlador de pedal FC3A —a la venta por separado— al conector [SUSTAIN] del panel posterior y utilizar la función de medio pedal en la interpretación al teclado.
La función de medio pedal proporciona un mayor control expresivo sobre la caída del sonido, lo que permite usar el pedal de resonancia como en los pianos acústicos, es decir, de forma continuada, y no solo como un selector que se activa y desactiva. Opciones: Off, On
Establece el tiempo desde el momento en que se suelta una tecla mientras el controlador de pedal FC3A se pisa a fondo hasta que el sonido disminuye, si Half Damper (Half Damper Switch) está activado. Este parámetro no se muestra si la opción Half Damper (Half Damper Switch) está desactivada.
Para ajustar el tiempo de disminución de Half Damper Time a Release Time, cambie la presión con la que pisa el pedal.
Cuando suelte el pedal, Release Time se utilizará para disminuir el sonido. Establecer Release Time en un valor pequeño y Half Damper Time en uno grande permite reproducir un sonido que disminuye con naturalidad, como el de los pianos acústicos.Opciones: 0–127
En la pantalla Scale se puede configurar la escala de amplitud del elemento.
Esto cambia el volumen según la posición de la tecla en el teclado.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Element → Amplitude → Scale

Establece el número de nota de Level Offset. Opciones: C-2-G8
Los números de nota de Break Points 1 a 4 se ordenan automáticamente de forma ascendente.
Establece los valores de cuatro puntos de interrupción para controlar Level. Opciones: -128-+127
En la pantalla Element EQ se puede configurar el ecualizador del elemento.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Element → Element EQ

Selecciona el tipo de ecualizador deseado. Opciones: 2-band, P.EQ, Boost6, Boost12, Boost18, Thru
2-band: ecualizador de tipo shelving que aumenta o reduce la banda de las señales por encima o por debajo de una determinada frecuencia (Low Freq o High Freq).
P.EQ: ecualizador paramétrico que aumenta o reduce el nivel de la señal (Gain) en torno a la frecuencia central (Freq).
Boost6: aumenta el nivel en 6 dB.
Boost12: aumenta el nivel en 12 dB.
Boost18: aumenta el nivel en 18 dB.
Thru: pasa por alto el ecualizador y la señal no resulta afectada.

Establece el nivel de la señal de la banda Low. Opciones: -12,00 dB–+12,00 dB
Establece la frecuencia de la banda Low. Opciones: 50,1 Hz-2,00 kHz
Establece el nivel de la señal de la banda High. Opciones: -12,00 dB–+12,00 dB
Establece la frecuencia de la banda High. Opciones: 503,8 Hz-10,1 kHz

Establece el nivel de la señal del margen de frecuencia establecido en EQ Freq. Opciones: -12,00 dB–+12,00 dB
Establece la frecuencia de reducción o aumento. Opciones: 139,7 Hz-12,9 kHz
Al aumentar o reducir el nivel de la señal de la frecuencia establecida en EQ Freq, se pueden crear varias curvas de respuesta de frecuencia. Opciones: 0,7-10,3
En la pantalla Element LFO se puede configurar el LFO (oscilador de baja frecuencia) del elemento. El LFO (oscilador de baja frecuencia) del elemento genera señales en la banda baja, y se puede usar para la modulación (variación cíclica) del tono, el filtro y la amplitud.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Element → Element LFO

Selecciona una onda de LFO para crear varios tipos de modulación distintos. Opciones: Saw, Triangle, Square
Saw (onda en forma de dientes de sierra)

Triangle (onda triangular)

Square (onda cuadrada)

Alterna entre el conjunto de ajustes anterior (desactivado: 0-63) y un nuevo conjunto de ajustes con una mayor resolución (activado: 0-415) para Speed (LFO Speed).
Desactive este parámetro para mantener la compatibilidad de los datos creados con los ajustes anteriores. Opciones: Off, On
Establece la velocidad de los cambios de LFO Wave. Cuanto mayor sea el valor de este parámetro, más rápida será la velocidad. Opciones: 0-63 (ExtendedLFO desactivado), 0-415 (ExtendedLFO activado)
Establece el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO entra en funcionamiento. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que el efecto LFO tarda en aumentar gradualmente después de soltar la tecla y de que transcurra el tiempo de retardo establecido en Delay. Opciones: 0-127
Cuanto mayor sea el valor, más tardará el efecto LFO en llegar al máximo.
0: el LFO cambia al valor máximo sin ningún aumento gradual.

Valor bajo: aumento gradual rápido

Valor alto: aumento gradual lento
Restablece la oscilación del efecto LFO cuando se pulsa una tecla. Opciones: Off, On

Este parámetro crea un efecto de vibrato (cambios cíclicos en el tono) mediante el uso de ondas de LFO.
Si el parámetro se establece en valores mayores, se produce un mayor cambio en el volumen. Opciones: 0-127
Este parámetro crea un efecto wah (cambios cíclicos en la frecuencia de corte del filtro) mediante el uso de ondas de LFO.
Unos valores más grandes dan como resultado un mayor margen de los cambios de frecuencia de corte. Opciones: 0-127
Este parámetro crea un efecto de trémolo (cambios cíclicos en el volumen) mediante el uso de ondas de LFO.
Si el parámetro se establece en valores mayores, se produce un mayor cambio en el volumen. Opciones: 0-127