om02screenparameters0110

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → General/PitchPart Settings
Main Category (Part Main Category)
Sub Category (Part Sub Category)

Establece la categoría principal y la categoría secundaria de la parte seleccionada. Opciones: consulte Data List.

Part Name

Puede guardar la parte que está editando con un nombre nuevo; use 20 caracteres alfanuméricos como máximo.
Al tocar en el nombre, se abre el teclado en pantalla, donde puede especificar un nombre.

Volume

Establece el volumen de la parte seleccionada. Opciones: 0-127

Pan

Establece el efecto panorámico de la parte seleccionada. Opciones: L63-C (central)-R63

Dry Level

Establece el nivel sin efectos de la parte seleccionada.
Este parámetro está disponible solo si Part Output se establece en MainL&R o Drum. Opciones: 0-127

Var Send (Variation Send)

Establece la transmisión de variación de la parte seleccionada.
Este parámetro está disponible solo si Part Output se establece en MainL&R o Drum. Opciones: 0-127

Rev Send (Reverb Send)

Establece la transmisión de reverberación de la parte seleccionada.
Este parámetro está disponible solo si Part Output se establece en MainL&R o Drum. Opciones: 0-127

Part Output (Part Output Select)

Establece el destino de salida de las señales de audio de la parte seleccionada. Opciones: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off, Drum
MainL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas OUTPUT [L/MONO] y OUTPUT [R].
AsgnL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas ASSIGNABLE OUTPUT [L] y ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1&2–USB29&30: envía la salida en estéreo (canales 1 y 2 a los canales 29 y 30) al terminal [USB TO HOST].
AsgnL: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: envía la salida en mono (canales 1-30) al terminal [USB TO HOST].
Off: no se envía ninguna señal de audio de la parte.
Drum: se puede configurar la salida de cada tecla de percusión.

Arp Play Only (Arpeggio Play Only)

Establece la parte que se va a reproducir solo con el arpegio.
La parte que esté configurada como activada se reproducirá cuando se reciban mensajes de nota activada del arpegio. Opciones: Off, On

Element Pan (Element Pan Switch)

Activa o desactiva el efecto panorámico en Key Edit ([EDIT/]→ Selección de Part → Selección de KeyLevel/PanPan).
Si este parámetro está desactivado, la posición panorámica en Key Edit se establecerá en C (central). Opciones: Off, On

Velocity Limit

Establece el margen de velocidad (valores más altos y más bajos) de la parte. Opciones: 1-127

Note Limit

Establece el intervalo de notas (notas más agudas y más graves) de la parte. Opciones: C-2-G8

Velocity Offset (Velocity Sensitivity Offset)

Aumenta o disminuye el valor de velocidad que se envía al generador de tonos interno. Opciones: 0-127

Cuando Depth = 64 y Offset = 32

Cuando Depth = 64 y Offset = 64

Cuando Depth = 64 y Offset = 96

(1)Velocidad resultante real (afecta al generador de tonos)
(2)Velocidad a la que se interpreta una nota
Velocity Depth (Velocity Sensitivity Depth)

Establece cómo el nivel del valor de velocidad (que se envía al generador de tonos interno) responde a la velocidad o la intensidad de pulsación de tecla. Opciones: 0-127

Cuando Offset se establece en 64:
(1)Velocidad resultante real (afecta al generador de tonos)
(2)Velocidad a la que se interpreta una nota

La pantalla que se muestra aquí es la misma que la que se abre desde General/PitchZone Settings en Part Edit (AWM2).

En la pantalla Pitch se puede configurar el tono de la parte.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → General/PitchPitch
Note Shift

Ajusta el tono en semitonos. Opciones: -24-+0-+24

Detune

Ajusta el tono de la parte en incrementos de 0,1 Hz.
Cuando el tono se desplaza ligeramente, se puede desafinar el sonido. Opciones: −12,8 Hz–+0,0 Hz–+12,7 Hz

Pitch Control Group

Las partes asignadas al mismo grupo reciben el mismo tono.
Sin embargo, Portamento, Mono/Poly y Micro Tuning no están disponibles en la parte de percusión.

Pitch Bend↓(Pitch Bend Range Lower)
Pitch Bend↑(Pitch Bend Range Upper)

Establece el margen de los cambios creados con la rueda de inflexión de tono en semitonos. Opciones: -48-+0-+24

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Filter/AmpFilter EG en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Filter/AmpAmp EG en Part Edit (AWM2).

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → EffectRouting

Básicamente, esta es la misma pantalla que la que se abre desde EffectRouting en Part Edit (AWM2.)
Aquí se muestran los parámetros agregados a Drum Part Edit (AWM2).

Drum Key (Drum Key Select)

Muestra el nombre de la tecla de percusión seleccionada. Opciones: C0-C6

Connect (Drum Key Connection Switch)

Establece la tecla que se transmite al efecto de inserción A o al efecto de inserción B.
Si se establece en Thru, los efectos de inserción se omiten. Opciones: Thru, InsA, InsB

Keyboard Select

Puede utilizar el teclado para seleccionar directamente una tecla de percusión activando este parámetro. Opciones: Off, On

InsRev (Insertion to Reverb Send Level)
InsVar (Insertion to Variation Send Level)

Establece el nivel de las señales de tecla de percusión enviadas desde el efecto de inserción A o el efecto de inserción B al efecto de reverberación o variación.
Este ajuste se aplica a toda la parte de percusión (es decir, a todas las teclas de percusión).
Este parámetro solo está disponible si Connect (Drum Key Connection Switch) está establecido en InsA o InsB, y Part Output está establecido en MainL&R o Drum. Opciones: 0-127

KeyRev (Drum Key Reverb Send Level)
KeyVar (Drum Key Variation Send Level)

Establece el nivel de las señales de tecla de percusión enviadas desde el efecto de inserción A o el efecto de inserción B al efecto de reverberación o variación.
Este parámetro se puede establecer para cada tecla de percusión.
Este parámetro está disponible si Connect (Drum Key Connection Switch) está establecido en Thru y, o bien Part Output está establecido en Main, o bien Part Output está establecido en Drum y Drum Key Out está establecido en MainL&R. Opciones: 0-127

Drum Key Out (Drum Key Output Select)

Establece el destino de salida de cada tecla de percusión.
Este parámetro se muestra solo si Part Output está establecido en Drum. Opciones: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30
MainL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas OUTPUT [L/MONO] y OUTPUT [R].
AsgnL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas ASSIGNABLE OUTPUT [L] y ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1&2–USB29&30: envía la salida en estéreo (canales 1 y 2 a los canales 29 y 30) al terminal [USB TO HOST].
AsgnL: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: envía la salida en mono (canales 1-30) al terminal [USB TO HOST].

NOTA

Si Connect (Drum Key Connection Switch) está establecido en InsA o InsB, este parámetro está fijado en el ajuste MainL&R.

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde EffectInsA o InsB en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Effect3-band EQ en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Effect2-band EQ en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde ArpeggioCommon en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde ArpeggioIndividual en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es básicamente la misma que la que se abre desde ArpeggioAdvanced en Part Edit (AWM2), si bien se ha agregado el parámetro mostrado abajo.

Fixed SD/BD (Arpeggio Fixed SD/BD)

Si este parámetro está activado, la reproducción de arpegios utiliza C1 con el bombo y D1 con la caja.
La mayoría de los juegos de percusión tienen el bombo asignado a C1 y la caja asignada a D1. Sin embargo, algunos juegos de batería tienen el bombo y la caja asignados a otras teclas. En ese caso, el arpegio usaría esas teclas asignadas para reproducirlos.
Por este motivo, es posible que el arpegio no se reproduzca correctamente dependiendo de la combinación concreta de percusión y tipo de arpegio. Si estos problemas suceden, puede que se solucionen activando Fixed SD/BD (Arpeggio Fixed SD/BD). Opciones: Off, On

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Motion SeqCommon en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Motion SeqLane en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es básicamente la misma que la que se abre desde Mod/ControlControl Assign en Part Edit (AWM2), salvo por que los ajustes disponibles en Destination son diferentes.
Para ver la lista de ajustes de Destination, consulte Control List en Data List.

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/ControlTx/Rx Switch en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/ControlControl Settings en Part Edit (AWM2).