- [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → Part Settings

Sub Category (Part Sub Category)
Establece la categoría principal y la categoría secundaria de la parte seleccionada. Opciones: consulte Data List.
Puede guardar la parte que está editando con un nombre nuevo; use 20 caracteres alfanuméricos como máximo.
Al tocar en el nombre, se abre el teclado en pantalla, donde puede especificar un nombre.
Establece el volumen de la parte seleccionada. Opciones: 0-127
Establece el efecto panorámico de la parte seleccionada. Opciones: L63-C (central)-R63
Establece el nivel sin efectos de la parte seleccionada.
Este parámetro está disponible solo si Part Output se establece en MainL&R o Drum. Opciones: 0-127
Establece la transmisión de variación de la parte seleccionada.
Este parámetro está disponible solo si Part Output se establece en MainL&R o Drum. Opciones: 0-127
Establece la transmisión de reverberación de la parte seleccionada.
Este parámetro está disponible solo si Part Output se establece en MainL&R o Drum. Opciones: 0-127
Establece el destino de salida de las señales de audio de la parte seleccionada. Opciones: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off, Drum
MainL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas OUTPUT [L/MONO] y OUTPUT [R].
AsgnL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas ASSIGNABLE OUTPUT [L] y ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1&2–USB29&30: envía la salida en estéreo (canales 1 y 2 a los canales 29 y 30) al terminal [USB TO HOST].
AsgnL: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: envía la salida en mono (canales 1-30) al terminal [USB TO HOST].
Off: no se envía ninguna señal de audio de la parte.
Drum: se puede configurar la salida de cada tecla de percusión.
Establece la parte que se va a reproducir solo con el arpegio.
La parte que esté configurada como activada se reproducirá cuando se reciban mensajes de nota activada del arpegio. Opciones: Off, On
Activa o desactiva el efecto panorámico en Key Edit ([EDIT/]→ Selección de Part → Selección de Key → Level/Pan → Pan).
Si este parámetro está desactivado, la posición panorámica en Key Edit se establecerá en C (central). Opciones: Off, On
Establece el margen de velocidad (valores más altos y más bajos) de la parte. Opciones: 1-127
Establece el intervalo de notas (notas más agudas y más graves) de la parte. Opciones: C-2-G8
Aumenta o disminuye el valor de velocidad que se envía al generador de tonos interno. Opciones: 0-127
Cuando Depth = 64 y Offset = 32

Cuando Depth = 64 y Offset = 64

Cuando Depth = 64 y Offset = 96

Establece cómo el nivel del valor de velocidad (que se envía al generador de tonos interno) responde a la velocidad o la intensidad de pulsación de tecla. Opciones: 0-127

La pantalla que se muestra aquí es la misma que la que se abre desde General/Pitch → Zone Settings en Part Edit (AWM2).
En la pantalla Pitch se puede configurar el tono de la parte.
- [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → Pitch

Ajusta el tono en semitonos. Opciones: -24-+0-+24
Ajusta el tono de la parte en incrementos de 0,1 Hz.
Cuando el tono se desplaza ligeramente, se puede desafinar el sonido. Opciones: −12,8 Hz–+0,0 Hz–+12,7 Hz
Las partes asignadas al mismo grupo reciben el mismo tono.
Sin embargo, Portamento, Mono/Poly y Micro Tuning no están disponibles en la parte de percusión.
Pitch Bend↑(Pitch Bend Range Upper)
Establece el margen de los cambios creados con la rueda de inflexión de tono en semitonos. Opciones: -48-+0-+24
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Filter/Amp → Filter EG en Part Edit (AWM2).
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Filter/Amp → Amp EG en Part Edit (AWM2).
- [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/
] → Effect → Routing

Básicamente, esta es la misma pantalla que la que se abre desde Effect → Routing en Part Edit (AWM2.)
Aquí se muestran los parámetros agregados a Drum Part Edit (AWM2).
Muestra el nombre de la tecla de percusión seleccionada. Opciones: C0-C6
Establece la tecla que se transmite al efecto de inserción A o al efecto de inserción B.
Si se establece en Thru, los efectos de inserción se omiten. Opciones: Thru, InsA, InsB
Puede utilizar el teclado para seleccionar directamente una tecla de percusión activando este parámetro. Opciones: Off, On
InsVar (Insertion to Variation Send Level)
Establece el nivel de las señales de tecla de percusión enviadas desde el efecto de inserción A o el efecto de inserción B al efecto de reverberación o variación.
Este ajuste se aplica a toda la parte de percusión (es decir, a todas las teclas de percusión).
Este parámetro solo está disponible si Connect (Drum Key Connection Switch) está establecido en InsA o InsB, y Part Output está establecido en MainL&R o Drum. Opciones: 0-127
KeyVar (Drum Key Variation Send Level)
Establece el nivel de las señales de tecla de percusión enviadas desde el efecto de inserción A o el efecto de inserción B al efecto de reverberación o variación.
Este parámetro se puede establecer para cada tecla de percusión.
Este parámetro está disponible si Connect (Drum Key Connection Switch) está establecido en Thru y, o bien Part Output está establecido en Main, o bien Part Output está establecido en Drum y Drum Key Out está establecido en MainL&R. Opciones: 0-127
Establece el destino de salida de cada tecla de percusión.
Este parámetro se muestra solo si Part Output está establecido en Drum. Opciones: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30
MainL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas OUTPUT [L/MONO] y OUTPUT [R].
AsgnL&R: envía la salida en estéreo (dos canales) a las tomas ASSIGNABLE OUTPUT [L] y ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1&2–USB29&30: envía la salida en estéreo (canales 1 y 2 a los canales 29 y 30) al terminal [USB TO HOST].
AsgnL: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: envía la salida en mono (un canal) a la toma ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: envía la salida en mono (canales 1-30) al terminal [USB TO HOST].
Si Connect (Drum Key Connection Switch) está establecido en InsA o InsB, este parámetro está fijado en el ajuste MainL&R.
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Effect → InsA o InsB en Part Edit (AWM2).
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Effect → 3-band EQ en Part Edit (AWM2).
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Effect → 2-band EQ en Part Edit (AWM2).
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Arpeggio → Common en Part Edit (AWM2).
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Arpeggio → Individual en Part Edit (AWM2).
Esta pantalla es básicamente la misma que la que se abre desde Arpeggio → Advanced en Part Edit (AWM2), si bien se ha agregado el parámetro mostrado abajo.
Si este parámetro está activado, la reproducción de arpegios utiliza C1 con el bombo y D1 con la caja.
La mayoría de los juegos de percusión tienen el bombo asignado a C1 y la caja asignada a D1. Sin embargo, algunos juegos de batería tienen el bombo y la caja asignados a otras teclas. En ese caso, el arpegio usaría esas teclas asignadas para reproducirlos.
Por este motivo, es posible que el arpegio no se reproduzca correctamente dependiendo de la combinación concreta de percusión y tipo de arpegio. Si estos problemas suceden, puede que se solucionen activando Fixed SD/BD (Arpeggio Fixed SD/BD). Opciones: Off, On
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Motion Seq → Common en Part Edit (AWM2).
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Motion Seq → Lane en Part Edit (AWM2).
Esta pantalla es básicamente la misma que la que se abre desde Mod/Control → Control Assign en Part Edit (AWM2), salvo por que los ajustes disponibles en Destination son diferentes.
Para ver la lista de ajustes de Destination, consulte Control List en Data List.
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/Control → Tx/Rx Switch en Part Edit (AWM2).
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/Control → Control Settings en Part Edit (AWM2).