En la pantalla Form/Freq se puede configurar la forma de onda y la frecuencia del operador.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Operator → Form/Freq

Establece el tiempo que tarda el tono en llegar al valor establecido en Attack Level. Opciones: 0-99
Establece el tiempo que tarda el tono en cambiar del valor establecido en Attack Level al momento en que el PEG cambia al valor 0. Opciones: 0-99
Establece el nivel de tono en el momento en que se pulsa la tecla. Opciones: -50-+50
Establece el cambio en el tono del ajuste Initial Level o cuando se pulse una tecla. Opciones: -50-+50

Establece la forma de onda del operador seleccionado. Opciones: Sine, All 1, All 2, Odd 1, Odd 2, Res 1, Res 2
Sine: onda sinusoidal sin armónicos
All 1: onda con armónicos en un margen Spectral amplio
All 2: onda con armónicos en un margen Spectral estrecho
Odd 1: onda que contiene armónicos impares en un margen Spectral amplio
Odd 2: onda que contiene armónicos impares en un margen Spectral estrecho
Res 1: onda con un pico en un armónico concreto en un margen Spectral amplio
Res 2: onda con un pico en un armónico concreto en un margen Spectral estrecho
Establece el ancho de la banda de transición (franja).
Cuanto menor es el valor, más estrecha es la franja para aumentar un armónico particular.
Este parámetro no está disponible si la opción Spectral está establecida en Sine. Opciones: 0-7
Establece la sensibilidad del efecto de resonancia en Spectral.
La frecuencia central se desplazará a armónicos de orden superior, para que pueda crear un efecto de resonancia o agregar características especiales al sonido.
Este parámetro está disponible solo si Spectral se establece en Res 1 o Res 2. Opciones: 0-99
Sine es una forma de onda simple que contiene únicamente la onda fundamental sin armónicos, mientras que otras formas de onda contienen armónicos. Por lo tanto, cuando la forma se configura en una onda distinta de Sine, estarán disponibles los parámetros relacionados con los armónicos y sus valores “pico” (formantes). Aquí se muestran algunos parámetros específicos para controlar cada onda explicados en Spectral.

El número de armónicos se puede aumentar estableciendo un valor de Skirt más grande para ampliar el margen del espectro.

Si Resonance se establece en un valor más grande, cambiará la frecuencia central a armónicos de orden superior.
Resonance establecido en 0: cambia al primer armónico.
Resonance establecido en 99: cambia al armónico n.º 100.
Restablece la oscilación del oscilador cuando se pulsa una tecla. Opciones: Off, On
Off: la oscilación del oscilador no se restablece. Al pulsar una tecla se inicia la onda del LFO en cualquier fase en la que se encuentre en ese momento.
Establece cómo responde el tono a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla.
Este parámetro está disponible solo si Freq Mode se establece en Fixed. Opciones: -7-+7
Valor positivo: cuanto más rápida sea la velocidad, más alto será el tono.
Valor negativo: cuanto más rápida sea la velocidad, más bajo será el tono.
0: se mantiene sin cambios.
Establece el tono de salida del operador. Opciones: Ratio, Fixed
Ratio: establece el tono de salida según la tecla.
Fixed: establece el tono en el ajuste Coarse o el ajuste Fine, independientemente del tono de la tecla que se pulse.
Ajusta el tono de salida de cada operador.
Opciones: si Freq Mode está establecido en Ratio: 0-31
Si Freq Mode está establecido en Fixed: 0-21
Ajusta con precisión el tono de salida de cada operador.
Opciones: si Freq Mode está establecido en Ratio: 0-99
Si Freq Mode está establecido en Fixed: 0-127
Establece el tono de salida de cada operador en un valor ligeramente superior o inferior.
Cuando Coarse y Fine se establecen en el mismo valor, el operador con el ajuste Detune tendrá ligeras diferencias de tono. Como resultado, se puede crear un sonido más cálido o un efecto de coro. Opciones: -15-+15
Establece la diferencia de tono entre dos teclas adyacentes.
Este parámetro está disponible solo si Freq Mode se establece en Fixed. Opciones: 0-99
0: no hay diferencia de tono entre las dos teclas adyacentes, y todas las teclas se tocan con el tono establecido en Coarse o Fine.
99: la diferencia de tono entre dos teclas adyacentes se establece en un semitono.
En la pantalla Level se pueden configurar los parámetros generales del operador.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selección de Part → Selección de Operator → Level

Establece el tiempo que el valor tarda en cambiar desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que se alcanza el valor establecido en Rel (Hold) Level. Opciones: 0-99
Establece el tiempo que el valor tarda en cambiar desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que se alcanza el valor establecido en Attack Level. Opciones: 0-99
Establece el tiempo que el valor tarda en cambiar de Attack Level a Decay 1 Level. Opciones: 0-99
Establece el tiempo que el valor tarda en cambiar de Decay 1 Level a Decay 2 Level. Opciones: 0-99
Establece el tiempo que el valor tarda en cambiar desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que se alcanza el valor establecido en Rel (Hold) Level. Opciones: 0-99
Establece el valor que va a cambiar después de pulsar una tecla. Opciones: 0-99
Establece el siguiente valor que va a cambiar de Attack Level. Opciones: 0-99
Establece el valor que se mantiene mientras la tecla está pulsada. Opciones: 0-99
Establece el valor final que se alcanzará después de soltar la tecla. Opciones: 0-99

Establece el nivel de salida del operador. Opciones: 0-99
Establece cómo responde el nivel a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla. Opciones: -7-+7
Valores positivos: cuanto más rápida sea la velocidad, más alto será el volumen.
Valores negativos: cuanto más lenta sea la velocidad, más alto será el volumen.
0: no hay cambios, independientemente del ajuste de velocidad.
Establece cómo responde la velocidad del cambio de nivel en el AEG a la posición de la tecla. Opciones: 0-7
Valores positivos: cuanto más baja sea la tecla tocada, más lento cambia el volumen del AEG; cuanto más alta sea la tecla tocada, más rápido cambia el volumen del AEG.
0: no hay cambio de volumen del AEG, independientemente de la posición de la tecla.
Establece el número de nota de Break Point de escala de amplitud. Opciones: A-1-C8
Lvl/Key Hi (Level Scaling High Depth)
Establece la campana de la curva de cambio. Opciones: 0-99
Curve Hi (Level Scaling High Curve)
Establece la curva de cambio de la escala de amplitud. Opciones: −Linear, −Exp, +Exp, +Linear
El teclado se divide en dos según el ajuste Break Point. Establezca Curve Lo para la campana de la curva a la izquierda de Break Point y Lvl/Key Lo para la campana de la curva a la derecha de Break Point.
De manera similar, establezca Curve Hi para seleccionar la curva a la derecha de Break Point y Lvl/Key Hi en la campana de la curva (como se muestra a continuación).

La tecla en Break Point depende del nivel de salida configurado en el nivel del operador. Con las teclas a la izquierda de Break Point, el nivel de salida se corrige según la curva establecida en Curve Lo (Level Scaling Low Curve) y Lvl/Key Lo (Level Scaling Low Depth). Con las teclas a la derecha de Break Point, el nivel de salida se corrige según la curva establecida en Curve Hi (Level Scaling High Curve) y Lvl/Key Hi (Level Scaling High Depth). El nivel de salida de las curvas Exp cambia exponencialmente, mientras que el de las curvas Linear lo hace linealmente. En ambos casos, cuanto más lejos de Break Point, mayores serán los cambios en el nivel de salida.
Abre la pantalla Algorithm Search.
El resultado de la búsqueda se puede filtrar según el número de operadores conectados en cadenas y el número de portadores.

El resultado de la búsqueda se puede filtrar según el número de operadores conectados en cadenas. Opciones: 1-8
El resultado de la búsqueda se puede filtrar según el número de portadores. Opciones: 1-8