om02screenparameters0170

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde General/PitchPart Settings en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde General/PitchZone Settings en Part Edit (AWM2).

En la pantalla AN-X Settings se pueden configurar los parámetros específicos del motor de sonido AN-X.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → General/PitchAN-X Settings
Unison

Crea espesor al superponer varios sonidos. Opciones: Off, 2, 4

Unison Detune

Establece cómo va a cambiar el tono del sonido superpuesto. Opciones: 0-15

Unison Spread

Establece cómo se distribuyen los sonidos en capas en el campo estéreo. Opciones: 0-15

OSC Reset

Especifica cómo restablecer el oscilador. Opciones: Off, Phase, Tune, Full
Off: no se restablece.
Phase: restablece la fase del oscilador 1-3 al pulsar una tecla.
Tune: hace que el tono del oscilador 1-3 sea uniforme.
Full: habilita tanto la fase como la sintonización simultáneamente.

Voltage Drift

Especifica el tono del oscilador y la variación de Filter Cutoff.
El tono del oscilador y la variación de Filter Cutoff se ven afectados por el ajuste Ageing. Opciones: 0-127
0: sin variación
64: estándar
127: variación máxima

Ageing

Ajusta la respuesta de frecuencia, así como OSC Pitch, Filter Cutoff y EG Time según la edad virtual del modelo del instrumento. Opciones: −100 (antiguo)–+100 (nuevo)

Correlación entre Voltage Drift y Ageing
(1)Variaciones en Cutoff o Pitch

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde General/PitchPitch en Part Edit (AWM2), salvo por que Legato Slope (Portamento Legato Slope) no es válido.

En la pantalla Pitch EG se puede configurar el generador de envolventes de tono.
Se puede usar para establecer cómo cambia el sonido en el tiempo, desde el momento en el que se pulsa una tecla del teclado hasta que el sonido disminuye hasta silenciarse.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → General/PitchPitch EG
Attack (Pitch EG Attack Time)

Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en alcanzar el máximo. Opciones: 0-255

Decay (Pitch EG Decay Time)

Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en alcanzar el valor de Sustain. Opciones: 0-255

Sustain (Pitch EG Sustain Level)

Establece el nivel de resonancia. Opciones: 0-511

Release (Pitch EG Release Time)

Establece el tiempo que transcurre después de soltar la tecla hasta que el generador de envolventes alcanza el valor 0. Opciones: -255

Time/Vel (Pitch EG Time Velocity Sensitivity)

Establece cómo la velocidad cambia el generador de envolventes con el tiempo.
Cuanto mayor sea el valor, más rápido cambiará el generador de envolventes con el tiempo cuando las teclas se tocan a gran velocidad. Opciones: −255–0–+255

PEG Depth - Osc 1–3 (Oscillator 1–3 Pitch EG Depth)

Establece la cantidad máxima de cambio de tono del generador de envolventes (en centésimas). Opciones: −4800–+4800 centésimas
0: sin cambio de tono
Cuanto más lejos esté la profundidad del valor 0, más amplio será el margen de cambio de tono.
Valor negativo: el cambio de tono se invierte.

PEG Depth/Vel - Osc 1–3 (Oscillator 1–3 Pitch EG Depth Velocity Sensitivity)

Establece cómo responde el margen de profundidad del cambio de tono controlado por el PEG a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla.
Además, con el ajuste Curve se puede establecer la forma en que PEG Depth responde a la velocidad. El eje vertical representa la velocidad, mientras que el eje horizontal representa el margen de profundidad del cambio de tono. Opciones: −255–+255
Valor positivo: unos valores de velocidad más rápidos amplían el margen de profundidad del PEG, mientras que unos valores más lentos lo reducen.
Valor negativo: unos valores de velocidad más rápidos reducen el margen de profundidad del PEG, mientras que unos valores más lentos lo amplían.
0: no hay cambios en el PEG, independientemente del ajuste de velocidad.

Velocidad rápida
(el margen de profundidad en el cambio de tono es más amplio)

Velocidad lenta
(el margen de profundidad en el cambio de tono es menos amplio)

En la pantalla Pitch LFO se puede configurar el LFO del tono.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → General/PitchPitch LFO
LFO Wave (Pitch LFO Wave)

Selecciona la onda de LFO y establece el tipo de cambios cíclicos de LFO. Opciones: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Pitch LFO Key On Reset)

Restablece la fase del efecto LFO cuando se pulsa una tecla. Opciones: Off, On

Speed (Pitch LFO Speed)

Establece la velocidad de los cambios de la onda LFO. Opciones: 0-415

Delay (Pitch LFO Decay Time)

Establece el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO entra en funcionamiento. Opciones: 0-127

Fade In (Pitch LFO Fade In Time)

Establece el tiempo que el efecto LFO tarda en aumentar gradualmente después de soltar la tecla y de que transcurra el tiempo de retardo establecido en Delay. Opciones: 0-214
Cuanto mayor sea el valor, más tardará el efecto LFO en llegar al máximo.
0: el LFO cambia al valor máximo sin ningún aumento gradual.

Valor pequeño: aumento gradual rápido

Valor grande: aumento gradual lento

Phase (Pitch LFO Phase)

Establece la fase para restablecer la onda cuando se pulsa una tecla. Opciones: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

Fase de la onda

Pitch LFO Depth - Osc 1–3 (Oscillator 1–3 Pitch LFO Depth)

Establece el margen de profundidad del cambio de tono controlado por el LFO. Opciones: −4800–+4800 centésimas
0: sin cambio de tono
Cuanto más lejos esté la profundidad del valor 0, más amplio será el margen de cambio de tono.
Valor negativo: el cambio de tono se invierte.

Modifier es un bloque de función para agregar distorsión a la salida de señal del bloque OSC y para agregar tonos armónicos al sonido.

Wave folder es un efecto creado al plegar formas de onda según el valor especificado. Este efecto permite crear cambios suaves desde una distorsión delicada hasta una destrucción sonora. Con el motor de sonido AN-X, puede utilizar este efecto en cada nota de forma independiente.

Varios controladores, incluidos EG, LFO, Velocity y Polyphonic Aftertouch, están disponibles para controlar este efecto en tiempo real.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → ModifierWave Folder
Wave Folder (Modifier Wave Folder)

Especifica el grado de plegado de la onda.Opciones: 0-255

Folder/Vel (Modifier Wave Folder Velocity Sensitivity)

Establece la manera en que Wave Folder responde a Velocity.Opciones: -255-0-+255

Texture (Modifier Wave Folder Texture)

Cambia la textura del efecto Wave Folder.Opciones: 0-255

Folder Type (Modifier Wave Folder Type)

Cambia el tipo de Wave Folder.Opciones: Soft, Hard

Modifier EG Settings

Abre la pantalla ModifierModifier EG.

Modifier LFO Settings

Abre la pantalla ModifierModifier LFO.

En la pantalla Modifier EG se puede configurar el generador de envolventes del oscilador.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → ModifierModifier EG
Attack (Modifier EG Attack)

Establece el tiempo que el EG tarda en cambiar desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que alcanza su máximo.Opciones: 0-255

Decay (Modifier EG Decay)

Establece el tiempo que el EG tarda en cambiar desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que alcanza el valor establecido en el nivel Sustain.Opciones: 0-255

Sustain (Modifier EG Sustain Level)

Establece el nivel de resonancia.Opciones: 0-511

Release (Modifier EG Release Time)

Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en alcanzar un valor de 0 después de haber soltado la tecla.Opciones: 0-255

Time/Vel (Modifier EG Velocity Sensitivity)

Establece cómo la velocidad cambia el generador de envolventes con el tiempo.
Cuanto mayor sea el valor, más rápido cambiará el EG con el tiempo cuando las teclas se tocan a gran velocidad. Opciones: −255–0–+255

EG Depth Wave Folder (Modifier Wave Folder EG Depth)

Establece cómo Wave Folder responde a Modifier EG.Opciones: -127-+127

En la pantalla Modifier LFO, puede establecer el Modifier LFO.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → ModifierModifier LFO
Wave (Modifier LFO Wave)

Selecciona la onda de LFO y establece el tipo de cambios cíclicos de los LFO.Opciones: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Modifier LFO Key On Reset)

Restablece la fase del LFO cuando se pulsa una tecla.Opciones: Off, On

Speed (Modifier LFO Speed)

Establece la velocidad de los cambios de LFO Wave.Opciones: 0-415

Delay (Modifier LFO Delay Time)

Establece el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO entra en funcionamiento.Opciones: 0-127

Fade In Time (Modifier LFO Fade In Time)

Establece el tiempo que el efecto del 2º LFO tarda en aumentar gradualmente después de soltar la tecla y de que transcurra el tiempo de retardo establecido en Delay.Opciones: 0-214
Cuanto mayor sea el valor, más tardará el efecto LFO en llegar al máximo.
0: el LFO cambia al valor máximo sin ningún aumento gradual.

Valor pequeño: aumento gradual rápido

Valor grande: aumento gradual lento

Phase (Modifier LFO Phase)

Establece la fase de LFO para restablecer la onda cuando se pulsa una tecla.Opciones: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

Fase de la onda

LFO Depth (Modifier LFO Depth)

Establece el margen de profundidad del cambio de tono controlado por el LFO.Opciones: -127-+127
0: el tono no cambia.
Cuanto más lejos esté la profundidad del valor 0, más amplio será el margen de cambio de tono.
Valor negativo: el cambio de tono se invierte.

En la pantalla Mixing se puede configurar la salida de cada oscilador mientras se consulta el diagrama de flujo de señales de la parte AN-X.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpMixing
FM 3 → 1 (Oscillator 1 FM Level)
FM 3 → 2 (Oscillator 2 FM Level)

Establece cómo OSC3 modula OSC1 y OSC2 mediante modulación de frecuencia (FM). Opciones: 0-255

Osc 1 (Oscillator 1)
Osc 2 (Oscillator 2)
Osc 3 (Oscillator 3)

Abre la pantalla OSC/Tune para Oscillator Edit.

Noise

Abre la pantalla Noise.
Útil para crear varios sonidos SFX mediante el uso de filtros como VCF y HPF en las señales de ruido.

Ring 3 → 1 (Oscillator 1 Ring Level)
Ring 3 → 2 (Oscillator 2 Ring Level)

Establece cómo OSC3 modula OSC1 y OSC2 mediante modulación de anillo. Opciones: 0-255

1 (Oscillator 1 Out Level)
2 (Oscillator 2 Out Level)
3 (Oscillator 3 Out Level)
Noise (Noise Out Level)

1, 2 y 3 son para configurar el volumen del oscilador.
Noise es para ajustar el nivel de la señal de salida desde la unidad de ruido. El balance de nivel se puede controlar con otras señales, como OSC 1, OSC 2 y Ring Modulator. Opciones: 0-511

Connect 1 (Oscillator 1 Out Select)
Connect 2 (Oscillator 2 Out Select)
Connect 3 (Oscillator 3 Out Select)
Noise Connect (Noise Out Select)

Establece el destino de salida de los osciladores y el ruido. Opciones: Filter, Amp

Filter 1
Filter 2

Abre la pantalla Filter/AmpFilter Type para Part Edit (AN-X).

Amplifier

Abre la pantalla Filter/AmpAmp EG para Part Edit (AN-X).

En la pantalla Filter Type se puede seleccionar el tipo de filtro.
Los parámetros disponibles varían en función del tipo de filtro que se seleccione aquí.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpFilter Type
Filter 1 Type
Filter 2 Type

Establece el filtro.
Los filtros disponibles para la parte AN-X se agrupan en tres tipos: LPF, HPF y BPF. Opciones: Thru, LPF24, LPF18, LPF12, LPF6, HPF24, HPF18, HPF12, HPF6, BPF12, BPF6

LPF

Corta las señales por encima del valor establecido en Cutoff Frequency.
El sonido se vuelve más brillante a medida que aumenta la frecuencia de corte, ya que el filtro pasa más señales.
El sonido se vuelve más oscuro a medida que disminuye la frecuencia de corte, ya que el filtro corta o bloquea las señales.
Para producir un sonido “picudo” diferenciado, puede aumentar el valor establecido en Resonance o amplificar el nivel de la señal a valores cercanos a la frecuencia de corte.
Este tipo de filtro es muy popular y sirve para producir sonidos de sintetizador clásicos.

LPF24: −24 dB/oct
LPF18: −18 dB/oct
LPF12: −12 dB/oct
LPF6: −6 dB/oct

HPF

Tipo de filtro que solo permite el paso de señales por encima de la frecuencia de corte.
Para producir un sonido “picudo” diferenciado, puede aumentar el valor establecido en Resonance o amplificar el nivel de la señal a valores cercanos a la frecuencia de corte.

HPF24: −24 dB/oct
HPF18: −18 dB/oct
HPF12: −12 dB/oct
HPF6: −6 dB/oct

BPF

Tipo de filtro que solo pasa señales de una banda de frecuencia específica (frecuencia de corte) y corta todas las demás señales.

BPF12: −12 dB/oct
BPF6: −6 dB/oct

Cutoff (Filter Cutoff)

Establece la frecuencia de corte. La frecuencia configurada aquí la usa el filtro establecido en Type. Opciones: 0-1023

Resonance (Filter Resonance)

Establece el tamaño de la resonancia. Opciones: 0-255

Cutoff/Vel (Filter Cutoff Velocity Sensitivity)

Establece cómo responde la frecuencia de corte a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla. Opciones: −255–+255
Valor positivo: cuanto más rápida sea la velocidad, mayor será el valor de la frecuencia de corte.
Valor negativo: cuanto más lenta sea la velocidad, mayor será el valor de la frecuencia de corte.
0: la frecuencia de corte no responde a la velocidad.

Res/Vel (Filter Resonance Velocity Sensitivity)

Establece cómo responde el nivel de resonancia a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla.
Puede que este parámetro no esté disponible dependiendo del tipo de filtro. Opciones: −255–+255
Valor positivo: cuanto mayor sea la velocidad, mayor será la resonancia.
Valor negativo: cuanto menor sea la velocidad, mayor será la resonancia.
0: el valor de resonancia no cambia en respuesta a la velocidad.

Cutoff/Key (Filter Cutoff Key Follow)

Establece cómo responde el nivel de frecuencia de corte del filtro a la posición de la tecla. Cuando el valor se establece en 1oct, tanto el tono como la frecuencia de corte cambian al mismo ritmo. Opciones: Off, 1/3oct, 1/2oct, 2/3oct, 1oct, 2oct

Filter 1 Drive (Filter 1 Saturator Drive)
Filter 2 Drive (Filter 2 Saturator Drive)

Establece la cantidad de distorsión controlada por la sección de saturador del filtro. Opciones: 0,0-60,0 (dB) (en unidades de 0,75 dB)

Filter 1 Drive/Vel (Filter 1 Saturator Drive Velocity Sensitivity)
Filter 2 Drive/Vel (Filter 2 Saturator Drive Velocity Sensitivity)

Establece la manera en que Drive responde a la velocidad. Opciones: −255–0–+255

F1 Out Level (Filter 1 Out Level)
F2 Out Level (Filter 2 Out Level)

Establece el nivel de salida del filtro. Opciones: -12,0-+12,0 (dB) (en unidades de 0,375 dB)

En la pantalla Filter EG se puede configurar el generador de envolventes de filtro.
Se puede configurar cómo Filter Cutoff cambia con el tiempo, desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que el sonido decae.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpFilter EG
Attack (Filter Cutoff EG Attack Time)

Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en alcanzar el máximo. Opciones: 0-255

Decay (Filter Cutoff EG Decay Time)

Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en cambiar del máximo al nivel Sustain. Opciones: 0-255

Sustain (Filter Cutoff EG Sustain Level)

Establece el nivel de resonancia. Opciones: 0-511

Release (Filter Cutoff EG Release Time)

Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en alcanzar un valor de 0 después de haber soltado la tecla. Opciones: 0-255

Time/Vel (Filter Cutoff EG Time Velocity Sensitivity)

Establece cómo responde la frecuencia de corte a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla. Opciones: −255–0–+255
Valores positivos: cuanto más rápida es la velocidad, más rápido cambia el FEG.
Valor negativo: unos valores de velocidad rápidos dan como resultado cambios del FEG más lentos, mientras que unos valores de velocidad lentos dan como resultado cambios del FEG más rápidos.
0: no hay cambios, independientemente del ajuste de velocidad.

FEG Depth - Filter 1–2 (Filter 1–2 Cutoff EG Depth)

Establece el margen de profundidad del cambio de frecuencia de corte controlado por el generador de envolventes de filtro. Opciones: −9600–+9600 centésimas (en unidades de 50 centésimas)
0: no hay cambios en la frecuencia de corte del EG de filtro.
El margen de profundidad del cambio de frecuencia de corte es más amplio cuanto más lejos esté el ajuste de un valor 0.
Valores negativos: los cambios de frecuencia de corte se invierten.

FEG Depth/Vel - Filter 1–2 (Filter 1–2 Cutoff EG Depth Velocity Sensitivity)

Establece cómo responde el margen de profundidad del cambio de frecuencia de corte controlado por el FEG a la velocidad o a la intensidad de la pulsación de tecla. Opciones: -255–0–+255
Valores positivos: unos valores de velocidad más rápidos amplían el margen de profundidad del EG de filtro, mientras que unos valores más lentos lo reducen.
Valores negativos: unos valores de velocidad más rápidos reducen el margen de profundidad del EG de filtro, mientras que unos valores más lentos lo amplían.
0: la frecuencia de corte no responde a la velocidad.

En la pantalla Filter LFO se puede configurar el LFO del filtro.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpFilter LFO
LFO Wave (Filter Common Cutoff LFO Wave)

Selecciona una onda LFO. Cuando se utiliza la onda seleccionada aquí, se pueden crear varios tipos de modulación. Opciones: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Filter Common Cutoff LFO Key On Reset)

Restablece la oscilación del efecto LFO cuando se pulsa una tecla.
Opciones: Off, On

Speed (Filter Common Cutoff LFO Speed)

Establece la velocidad de los cambios de la onda LFO. Opciones: 0-415

Delay (Filter Common Cutoff LFO Delay Time)

Establece el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO entra en funcionamiento.
Cuanto mayor sea el valor, mayor será el retardo al que el LFO surte efecto. Opciones: 0-127

Fade In (Filter Common Cutoff LFO Fade In Time)

Establece el tiempo que el efecto LFO tarda en aumentar gradualmente después de soltar la tecla y de que transcurra el tiempo de retardo establecido en Delay. Opciones: 0-214
Cuanto mayor sea el valor, más tardará el efecto LFO en llegar al máximo.
0: el LFO cambia al valor máximo sin ningún aumento gradual.

Valor pequeño: aumento gradual rápido

Valor grande: aumento gradual lento

Phase (Filter Common Cutoff LFO Phase)

Se puede configurar la fase inicial del momento en que la onda LFO se restablece. Opciones: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

Fase de la onda

Depth (Filter Cutoff LFO Depth)

Establece la profundidad del control LFO Wave para Filter 1 y Filter 2. Opciones: −9600–+9600 (centésimas) (en unidades de 50 centésimas)

En la pantalla Amp EG se puede configurar el generador de envolventes de amplitud.
Al configurar Amp EG, se puede establecer cómo cambia el volumen desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que el sonido decae.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpAmp EG
Attack (Amplitude EG Attack Time)

Establece el tiempo que transcurre desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que se alcanza el nivel Amplitude Level. Opciones: 0-255

Decay (Amplitude EG Decay Time)

Establece el tiempo que el volumen tarda en cambiar de Amplitude Level a Sustain Level. Opciones: 0-255

Sustain (Amplitude EG Sustain Level)

Establece el volumen que se mantiene mientras la tecla está pulsada. Opciones: 0-511

Release (Amplitude EG Release Time)

Establece el tiempo que el sonido tarda en decaer después de soltar la tecla. Opciones: 0-255

Time/Vel (Amplitude EG Time Velocity Sensitivity)

Establece el tiempo que los cambios de volumen del AEG tardan en responder a la velocidad o a la intensidad de la pulsación de tecla. Opciones: −255–+255
Valor positivo: cuanto más rápida sea la velocidad, más rápido cambia el volumen del AEG.
Valor negativo: unos valores de velocidad rápidos dan como resultado cambios de volumen de AEG más lentos, mientras que unos valores de velocidad lentos dan como resultado cambios de volumen de AEG más rápidos.
0: no hay cambios, independientemente del ajuste de velocidad.

Velocidad rápida (cambio rápido del volumen)

Velocidad lenta (cambio lento del volumen)

Level (Amplitude Level)

Establece el nivel de volumen de la amplitud. Opciones: 0-511

Level/Vel (Amplitude Level Velocity Sensitivity)

Establece cómo el nivel de amplitud responde a la velocidad. Opciones: −255–0–+255

Level/Key (Amplitude Level Key Follow)

Establece la manera en que Amp Level responde al tono.
Si Amplitude Level Key está establecido en 127, Amp Level baja 6 dB a medida que el tono sube una octava. Opciones: 0-127

Drive (Amplitude Saturator Drive)

Establece la cantidad de distorsión controlada por el saturador de la sección de amplitud. Opciones: 0,0-60,0 (dB) (en unidades de 0,75 dB)

En la pantalla Amp LFO se puede configurar el LFO de amplitud.

Operación
  • [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpAmp LFO
LFO Wave (Amplitude LFO Wave)

Selecciona una onda LFO. Cuando se utiliza la onda seleccionada aquí, se pueden crear varios tipos de modulación. Opciones: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Amplitude LFO Key On Reset)

Restablece la oscilación del efecto LFO cuando se pulsa una tecla. Opciones: Off, On

Speed (Amplitude LFO Speed)

Establece la velocidad de los cambios de la onda LFO. Opciones: 0-415

Delay (Amplitude LFO Delay Time)

Establece el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO entra en funcionamiento.
Cuanto mayor sea el valor, mayor será el retardo al que el LFO surte efecto. Opciones: 0-127

Fade In (Amplitude LFO Fade In Time)

Establece el tiempo que el efecto LFO tarda en aumentar gradualmente después de soltar la tecla y de que transcurra el tiempo de retardo establecido en Delay. Opciones: 0-214
Cuanto mayor sea el valor, más tardará el efecto LFO en llegar al máximo.
0: el LFO cambia al valor máximo sin ningún aumento gradual.

Valor pequeño: aumento gradual rápido

Valor grande: aumento gradual lento

Phase (Amplitude LFO Phase)

Se puede configurar la fase inicial del momento en que la onda LFO se restablece. Opciones: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

Fase de la onda

Depth (Amplitude Level LFO Depth)

Establece el margen de profundidad de los cambios de volumen controlados por el LFO. Opciones: -127-+127

Esta pantalla es prácticamente la misma que la que se abre desde EffectRouting en Part Edit (AWM2), con las excepciones que se indican a continuación.

  • No existe un ajuste de salida para cada Element
  • No se puede seleccionar Parallel para Ins Connect

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde EffectInsA o InsB en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Effect3-band EQ en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Effect2-band EQ en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde ArpeggioCommon en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde ArpeggioIndividual en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde ArpeggioAdvanced en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Motion SeqCommon en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Motion SeqLane en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/ControlControl Assign en Part Edit (AWM2), salvo por que los ajustes disponibles en Destination son diferentes.

Utilice los parámetros que se muestran a continuación en lugar de Element Sw y otros.

Oscillator Sw (Oscillator Switch)

Puede activar o desactivar los ajustes de controlador de cada oscilador. Este parámetro se muestra solo si el valor seleccionado en Destination está relacionado con los osciladores.
Por lo general, se muestran tres selectores, pero si Destination está establecido en OSC FM o OSC Ring, solo se mostrarán dos. Opciones: Off, On

Filter Sw

Puede activar o desactivar los ajustes de controlador de cada filtro.
Este parámetro se muestra solo si el valor seleccionado en Destination está relacionado con los filtros. Opciones: Off, On

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/ControlAfter Touch en Part Edit (AWM2), salvo por que los ajustes disponibles en Destination son diferentes.

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/ControlTx/Rx Switch en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/ControlControl Settings en Part Edit (AWM2).

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/ControlPart LFO en Part Edit (AWM2).

Además, el parámetro que se muestra aquí es el que está disponible, en vez de Element Depth Ratio.

Oscillator/Filter Depth Ratio (LFO Oscillator/Filter Depth Ratio)

Ajusta el valor de Depth de cada oscilador o filtro.
Establezca este parámetro en Off para desactivar el efecto LFO.
Este parámetro se muestra solo si el valor seleccionado en Destination está relacionado con el oscilador o el filtro.Opciones: Off, 0–127