Esta pantalla es la misma que la que se abre desde General/Pitch → Part Settings en Part Edit (AWM2).
Esta pantalla es la misma que la que se abre desde General/Pitch → Zone Settings en Part Edit (AWM2).
En la pantalla AN-X Settings se pueden configurar los parámetros específicos del motor de sonido AN-X.
- [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → AN-X Settings

Crea espesor al superponer varios sonidos. Opciones: Off, 2, 4
Establece cómo va a cambiar el tono del sonido superpuesto. Opciones: 0-15
Establece cómo se distribuyen los sonidos en capas en el campo estéreo. Opciones: 0-15
Especifica cómo restablecer el oscilador. Opciones: Off, Phase, Tune, Full
Off: no se restablece.
Phase: restablece la fase del oscilador 1-3 al pulsar una tecla.
Tune: hace que el tono del oscilador 1-3 sea uniforme.
Full: habilita tanto la fase como la sintonización simultáneamente.

Especifica el tono del oscilador y la variación de Filter Cutoff.
El tono del oscilador y la variación de Filter Cutoff se ven afectados por el ajuste Ageing. Opciones: 0-127
0: sin variación
64: estándar
127: variación máxima
Ajusta la respuesta de frecuencia, así como OSC Pitch, Filter Cutoff y EG Time según la edad virtual del modelo del instrumento. Opciones: −100 (antiguo)–+100 (nuevo)

Esta pantalla es la misma que la que se abre desde General/Pitch → Pitch en Part Edit (AWM2), salvo por que Legato Slope (Portamento Legato Slope) no es válido.
En la pantalla Pitch EG se puede configurar el generador de envolventes de tono.
Se puede usar para establecer cómo cambia el sonido en el tiempo, desde el momento en el que se pulsa una tecla del teclado hasta que el sonido disminuye hasta silenciarse.
- [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → Pitch EG

Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en alcanzar el máximo. Opciones: 0-255
Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en alcanzar el valor de Sustain. Opciones: 0-255
Establece el nivel de resonancia. Opciones: 0-511
Establece el tiempo que transcurre después de soltar la tecla hasta que el generador de envolventes alcanza el valor 0. Opciones: -255
Establece cómo la velocidad cambia el generador de envolventes con el tiempo.
Cuanto mayor sea el valor, más rápido cambiará el generador de envolventes con el tiempo cuando las teclas se tocan a gran velocidad. Opciones: −255–0–+255
Establece la cantidad máxima de cambio de tono del generador de envolventes (en centésimas). Opciones: −4800–+4800 centésimas
0: sin cambio de tono
Cuanto más lejos esté la profundidad del valor 0, más amplio será el margen de cambio de tono.
Valor negativo: el cambio de tono se invierte.
Establece cómo responde el margen de profundidad del cambio de tono controlado por el PEG a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla.
Además, con el ajuste Curve se puede establecer la forma en que PEG Depth responde a la velocidad. El eje vertical representa la velocidad, mientras que el eje horizontal representa el margen de profundidad del cambio de tono. Opciones: −255–+255
Valor positivo: unos valores de velocidad más rápidos amplían el margen de profundidad del PEG, mientras que unos valores más lentos lo reducen.
Valor negativo: unos valores de velocidad más rápidos reducen el margen de profundidad del PEG, mientras que unos valores más lentos lo amplían.
0: no hay cambios en el PEG, independientemente del ajuste de velocidad.
Velocidad rápida
(el margen de profundidad en el cambio de tono es más amplio)
Velocidad lenta
(el margen de profundidad en el cambio de tono es menos amplio)
En la pantalla Pitch LFO se puede configurar el LFO del tono.
- [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → Pitch LFO

Selecciona la onda de LFO y establece el tipo de cambios cíclicos de LFO. Opciones: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Restablece la fase del efecto LFO cuando se pulsa una tecla. Opciones: Off, On

Establece la velocidad de los cambios de la onda LFO. Opciones: 0-415
Establece el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO entra en funcionamiento. Opciones: 0-127
Establece el tiempo que el efecto LFO tarda en aumentar gradualmente después de soltar la tecla y de que transcurra el tiempo de retardo establecido en Delay. Opciones: 0-214
Cuanto mayor sea el valor, más tardará el efecto LFO en llegar al máximo.
0: el LFO cambia al valor máximo sin ningún aumento gradual.

Valor pequeño: aumento gradual rápido

Valor grande: aumento gradual lento
Establece la fase para restablecer la onda cuando se pulsa una tecla. Opciones: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

Fase de la onda
Establece el margen de profundidad del cambio de tono controlado por el LFO. Opciones: −4800–+4800 centésimas
0: sin cambio de tono
Cuanto más lejos esté la profundidad del valor 0, más amplio será el margen de cambio de tono.
Valor negativo: el cambio de tono se invierte.
Modifier es un bloque de función para agregar distorsión a la salida de señal del bloque OSC y para agregar tonos armónicos al sonido.

Wave folder es un efecto creado al plegar formas de onda según el valor especificado. Este efecto permite crear cambios suaves desde una distorsión delicada hasta una destrucción sonora. Con el motor de sonido AN-X, puede utilizar este efecto en cada nota de forma independiente.

Varios controladores, incluidos EG, LFO, Velocity y Polyphonic Aftertouch, están disponibles para controlar este efecto en tiempo real.
- [PERFORMANCE] → Selección de Part Common → [EDIT/
] → Modifier → Wave Folder

Especifica el grado de plegado de la onda.Opciones: 0-255
Establece la manera en que Wave Folder responde a Velocity.Opciones: -255-0-+255 Cambia la textura del efecto Wave Folder.Opciones: 0-255 Cambia el tipo de Wave Folder.Opciones: Soft, Hard Abre la pantalla Modifier → Modifier EG. Abre la pantalla Modifier → Modifier LFO. En la pantalla Modifier EG se puede configurar el generador de envolventes del oscilador. Establece el tiempo que el EG tarda en cambiar desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que alcanza su máximo.Opciones: 0-255 Establece el tiempo que el EG tarda en cambiar desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que alcanza el valor establecido en el nivel Sustain.Opciones: 0-255 Establece el nivel de resonancia.Opciones: 0-511 Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en alcanzar un valor de 0 después de haber soltado la tecla.Opciones: 0-255 Establece cómo la velocidad cambia el generador de envolventes con el tiempo. Establece cómo Wave Folder responde a Modifier EG.Opciones: -127-+127 En la pantalla Modifier LFO, puede establecer el Modifier LFO. Selecciona la onda de LFO y establece el tipo de cambios cíclicos de los LFO.Opciones: Saw, Square, Triangle, Sine, Random Restablece la fase del LFO cuando se pulsa una tecla.Opciones: Off, On Establece la velocidad de los cambios de LFO Wave.Opciones: 0-415 Establece el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO entra en funcionamiento.Opciones: 0-127 Establece el tiempo que el efecto del 2º LFO tarda en aumentar gradualmente después de soltar la tecla y de que transcurra el tiempo de retardo establecido en Delay.Opciones: 0-214 Valor pequeño: aumento gradual rápido Valor grande: aumento gradual lento Establece la fase de LFO para restablecer la onda cuando se pulsa una tecla.Opciones: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°) Fase de la onda Establece el margen de profundidad del cambio de tono controlado por el LFO.Opciones: -127-+127 En la pantalla Mixing se puede configurar la salida de cada oscilador mientras se consulta el diagrama de flujo de señales de la parte AN-X. Establece cómo OSC3 modula OSC1 y OSC2 mediante modulación de frecuencia (FM). Opciones: 0-255 Abre la pantalla OSC/Tune para Oscillator Edit. Abre la pantalla Noise. Establece cómo OSC3 modula OSC1 y OSC2 mediante modulación de anillo. Opciones: 0-255 1, 2 y 3 son para configurar el volumen del oscilador. Establece el destino de salida de los osciladores y el ruido. Opciones: Filter, Amp Abre la pantalla Filter/Amp → Filter Type para Part Edit (AN-X). Abre la pantalla Filter/Amp → Amp EG para Part Edit (AN-X). En la pantalla Filter Type se puede seleccionar el tipo de filtro. Establece el filtro. Corta las señales por encima del valor establecido en Cutoff Frequency. LPF24: −24 dB/oct Tipo de filtro que solo permite el paso de señales por encima de la frecuencia de corte. HPF24: −24 dB/oct Tipo de filtro que solo pasa señales de una banda de frecuencia específica (frecuencia de corte) y corta todas las demás señales. BPF12: −12 dB/oct Establece la frecuencia de corte. La frecuencia configurada aquí la usa el filtro establecido en Type. Opciones: 0-1023 Establece el tamaño de la resonancia. Opciones: 0-255 Establece cómo responde la frecuencia de corte a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla. Opciones: −255–+255 Establece cómo responde el nivel de resonancia a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla. Establece cómo responde el nivel de frecuencia de corte del filtro a la posición de la tecla. Cuando el valor se establece en 1oct, tanto el tono como la frecuencia de corte cambian al mismo ritmo. Opciones: Off, 1/3oct, 1/2oct, 2/3oct, 1oct, 2oct Establece la cantidad de distorsión controlada por la sección de saturador del filtro. Opciones: 0,0-60,0 (dB) (en unidades de 0,75 dB) Establece la manera en que Drive responde a la velocidad. Opciones: −255–0–+255 Establece el nivel de salida del filtro. Opciones: -12,0-+12,0 (dB) (en unidades de 0,375 dB) En la pantalla Filter EG se puede configurar el generador de envolventes de filtro. Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en alcanzar el máximo. Opciones: 0-255 Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en cambiar del máximo al nivel Sustain. Opciones: 0-255 Establece el nivel de resonancia. Opciones: 0-511 Establece el tiempo que el generador de envolventes tarda en alcanzar un valor de 0 después de haber soltado la tecla. Opciones: 0-255 Establece cómo responde la frecuencia de corte a la velocidad o la intensidad de la pulsación de tecla. Opciones: −255–0–+255 Establece el margen de profundidad del cambio de frecuencia de corte controlado por el generador de envolventes de filtro. Opciones: −9600–+9600 centésimas (en unidades de 50 centésimas) Establece cómo responde el margen de profundidad del cambio de frecuencia de corte controlado por el FEG a la velocidad o a la intensidad de la pulsación de tecla. Opciones: -255–0–+255 En la pantalla Filter LFO se puede configurar el LFO del filtro. Selecciona una onda LFO. Cuando se utiliza la onda seleccionada aquí, se pueden crear varios tipos de modulación. Opciones: Saw, Square, Triangle, Sine, Random Restablece la oscilación del efecto LFO cuando se pulsa una tecla. Establece la velocidad de los cambios de la onda LFO. Opciones: 0-415 Establece el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO entra en funcionamiento. Establece el tiempo que el efecto LFO tarda en aumentar gradualmente después de soltar la tecla y de que transcurra el tiempo de retardo establecido en Delay. Opciones: 0-214 Valor pequeño: aumento gradual rápido Valor grande: aumento gradual lento Se puede configurar la fase inicial del momento en que la onda LFO se restablece. Opciones: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°) Fase de la onda Establece la profundidad del control LFO Wave para Filter 1 y Filter 2. Opciones: −9600–+9600 (centésimas) (en unidades de 50 centésimas) En la pantalla Amp EG se puede configurar el generador de envolventes de amplitud. Establece el tiempo que transcurre desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que se alcanza el nivel Amplitude Level. Opciones: 0-255 Establece el tiempo que el volumen tarda en cambiar de Amplitude Level a Sustain Level. Opciones: 0-255 Establece el volumen que se mantiene mientras la tecla está pulsada. Opciones: 0-511 Establece el tiempo que el sonido tarda en decaer después de soltar la tecla. Opciones: 0-255 Establece el tiempo que los cambios de volumen del AEG tardan en responder a la velocidad o a la intensidad de la pulsación de tecla. Opciones: −255–+255 Velocidad rápida (cambio rápido del volumen) Velocidad lenta (cambio lento del volumen) Establece el nivel de volumen de la amplitud. Opciones: 0-511 Establece cómo el nivel de amplitud responde a la velocidad. Opciones: −255–0–+255 Establece la manera en que Amp Level responde al tono. Establece la cantidad de distorsión controlada por el saturador de la sección de amplitud. Opciones: 0,0-60,0 (dB) (en unidades de 0,75 dB) En la pantalla Amp LFO se puede configurar el LFO de amplitud. Selecciona una onda LFO. Cuando se utiliza la onda seleccionada aquí, se pueden crear varios tipos de modulación. Opciones: Saw, Square, Triangle, Sine, Random Restablece la oscilación del efecto LFO cuando se pulsa una tecla. Opciones: Off, On Establece la velocidad de los cambios de la onda LFO. Opciones: 0-415 Establece el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO entra en funcionamiento. Establece el tiempo que el efecto LFO tarda en aumentar gradualmente después de soltar la tecla y de que transcurra el tiempo de retardo establecido en Delay. Opciones: 0-214 Valor pequeño: aumento gradual rápido Valor grande: aumento gradual lento Se puede configurar la fase inicial del momento en que la onda LFO se restablece. Opciones: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°) Fase de la onda Establece el margen de profundidad de los cambios de volumen controlados por el LFO. Opciones: -127-+127 Esta pantalla es prácticamente la misma que la que se abre desde Effect → Routing en Part Edit (AWM2), con las excepciones que se indican a continuación. Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Effect → InsA o InsB en Part Edit (AWM2). Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Effect → 3-band EQ en Part Edit (AWM2). Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Effect → 2-band EQ en Part Edit (AWM2). Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Arpeggio → Common en Part Edit (AWM2). Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Arpeggio → Individual en Part Edit (AWM2). Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Arpeggio → Advanced en Part Edit (AWM2). Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Motion Seq → Common en Part Edit (AWM2). Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Motion Seq → Lane en Part Edit (AWM2). Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/Control → Control Assign en Part Edit (AWM2), salvo por que los ajustes disponibles en Destination son diferentes. Utilice los parámetros que se muestran a continuación en lugar de Element Sw y otros. Puede activar o desactivar los ajustes de controlador de cada oscilador. Este parámetro se muestra solo si el valor seleccionado en Destination está relacionado con los osciladores. Puede activar o desactivar los ajustes de controlador de cada filtro. Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/Control → After Touch en Part Edit (AWM2), salvo por que los ajustes disponibles en Destination son diferentes. Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/Control → Tx/Rx Switch en Part Edit (AWM2). Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/Control → Control Settings en Part Edit (AWM2). Esta pantalla es la misma que la que se abre desde Mod/Control → Part LFO en Part Edit (AWM2). Ajusta el valor de Depth de cada oscilador o filtro.
] → Modifier → Modifier EG

Cuanto mayor sea el valor, más rápido cambiará el EG con el tiempo cuando las teclas se tocan a gran velocidad.
Opciones: −255–0–+255
] → Modifier → Modifier LFO



Cuanto mayor sea el valor, más tardará el efecto LFO en llegar al máximo.
0: el LFO cambia al valor máximo sin ningún aumento gradual.


0: el tono no cambia.
Cuanto más lejos esté la profundidad del valor 0, más amplio será el margen de cambio de tono.
Valor negativo: el cambio de tono se invierte.
] → Filter / Amp → Mixing

FM 3 → 2 (Oscillator 2 FM Level)
Osc 2 (Oscillator 2)
Osc 3 (Oscillator 3)
Útil para crear varios sonidos SFX mediante el uso de filtros como VCF y HPF en las señales de ruido.
Ring 3 → 2 (Oscillator 2 Ring Level)
2 (Oscillator 2 Out Level)
3 (Oscillator 3 Out Level)
Noise (Noise Out Level)
Noise es para ajustar el nivel de la señal de salida desde la unidad de ruido. El balance de nivel se puede controlar con otras señales, como OSC 1, OSC 2 y Ring Modulator. Opciones: 0-511
Connect 2 (Oscillator 2 Out Select)
Connect 3 (Oscillator 3 Out Select)
Noise Connect (Noise Out Select)
Filter 2
Los parámetros disponibles varían en función del tipo de filtro que se seleccione aquí.
] → Filter / Amp → Filter Type

Filter 2 Type
Los filtros disponibles para la parte AN-X se agrupan en tres tipos: LPF, HPF y BPF. Opciones: Thru, LPF24, LPF18, LPF12, LPF6, HPF24, HPF18, HPF12, HPF6, BPF12, BPF6
El sonido se vuelve más brillante a medida que aumenta la frecuencia de corte, ya que el filtro pasa más señales.
El sonido se vuelve más oscuro a medida que disminuye la frecuencia de corte, ya que el filtro corta o bloquea las señales.
Para producir un sonido “picudo” diferenciado, puede aumentar el valor establecido en Resonance o amplificar el nivel de la señal a valores cercanos a la frecuencia de corte.
Este tipo de filtro es muy popular y sirve para producir sonidos de sintetizador clásicos.
LPF18: −18 dB/oct
LPF12: −12 dB/oct
LPF6: −6 dB/oct
Para producir un sonido “picudo” diferenciado, puede aumentar el valor establecido en Resonance o amplificar el nivel de la señal a valores cercanos a la frecuencia de corte.
HPF18: −18 dB/oct
HPF12: −12 dB/oct
HPF6: −6 dB/oct
BPF6: −6 dB/oct
Valor positivo: cuanto más rápida sea la velocidad, mayor será el valor de la frecuencia de corte.
Valor negativo: cuanto más lenta sea la velocidad, mayor será el valor de la frecuencia de corte.
0: la frecuencia de corte no responde a la velocidad.
Puede que este parámetro no esté disponible dependiendo del tipo de filtro. Opciones: −255–+255
Valor positivo: cuanto mayor sea la velocidad, mayor será la resonancia.
Valor negativo: cuanto menor sea la velocidad, mayor será la resonancia.
0: el valor de resonancia no cambia en respuesta a la velocidad.
Filter 2 Drive (Filter 2 Saturator Drive)
Filter 2 Drive/Vel (Filter 2 Saturator Drive Velocity Sensitivity)
F2 Out Level (Filter 2 Out Level)
Se puede configurar cómo Filter Cutoff cambia con el tiempo, desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que el sonido decae.
] → Filter / Amp → Filter EG

Valores positivos: cuanto más rápida es la velocidad, más rápido cambia el FEG.
Valor negativo: unos valores de velocidad rápidos dan como resultado cambios del FEG más lentos, mientras que unos valores de velocidad lentos dan como resultado cambios del FEG más rápidos.
0: no hay cambios, independientemente del ajuste de velocidad.
0: no hay cambios en la frecuencia de corte del EG de filtro.
El margen de profundidad del cambio de frecuencia de corte es más amplio cuanto más lejos esté el ajuste de un valor 0.
Valores negativos: los cambios de frecuencia de corte se invierten.
Valores positivos: unos valores de velocidad más rápidos amplían el margen de profundidad del EG de filtro, mientras que unos valores más lentos lo reducen.
Valores negativos: unos valores de velocidad más rápidos reducen el margen de profundidad del EG de filtro, mientras que unos valores más lentos lo amplían.
0: la frecuencia de corte no responde a la velocidad.
] → Filter / Amp → Filter LFO


Opciones: Off, On
Cuanto mayor sea el valor, mayor será el retardo al que el LFO surte efecto. Opciones: 0-127
Cuanto mayor sea el valor, más tardará el efecto LFO en llegar al máximo.
0: el LFO cambia al valor máximo sin ningún aumento gradual.


Al configurar Amp EG, se puede establecer cómo cambia el volumen desde el momento en que se pulsa una tecla del teclado hasta que el sonido decae.
] → Filter / Amp → Amp EG

Valor positivo: cuanto más rápida sea la velocidad, más rápido cambia el volumen del AEG.
Valor negativo: unos valores de velocidad rápidos dan como resultado cambios de volumen de AEG más lentos, mientras que unos valores de velocidad lentos dan como resultado cambios de volumen de AEG más rápidos.
0: no hay cambios, independientemente del ajuste de velocidad.
Si Amplitude Level Key está establecido en 127, Amp Level baja 6 dB a medida que el tono sube una octava. Opciones: 0-127
] → Filter / Amp → Amp LFO



Cuanto mayor sea el valor, mayor será el retardo al que el LFO surte efecto. Opciones: 0-127
Cuanto mayor sea el valor, más tardará el efecto LFO en llegar al máximo.
0: el LFO cambia al valor máximo sin ningún aumento gradual.


Por lo general, se muestran tres selectores, pero si Destination está establecido en OSC FM o OSC Ring, solo se mostrarán dos. Opciones: Off, On
Este parámetro se muestra solo si el valor seleccionado en Destination está relacionado con los filtros. Opciones: Off, On
Además, el parámetro que se muestra aquí es el que está disponible, en vez de Element Depth Ratio.
Establezca este parámetro en Off para desactivar el efecto LFO.
Este parámetro se muestra solo si el valor seleccionado en Destination está relacionado con el oscilador o el filtro.Opciones: Off, 0–127