No hay sonido. El sonido no es el que debería. Cuando se produce un problema como este, asegúrese de consultar la sección de solución de problemas antes de suponer que el producto está defectuoso.
Muchos problemas se pueden resolver usando Initialize All Data después de hacer una copia de seguridad de los datos en una unidad flash USB.
Si el problema persiste, póngase en contacto con su distribuidor de Yamaha.
Si no, calibre la pantalla táctil.
[UTILITY] + [DAW REMOTE] → Calibrate Touch Panel
[UTILITY] → Settings → System → Calibrate Touch Panel
[UTILITY] → Settings → System → Calibrate Ribbon Controller
Dado que este instrumento no tiene altavoces integrados, es necesario conectar amplificadores, altavoces o auriculares para escuchar cualquier sonido.
Si hay un controlador de pedal conectado a la toma FOOT CONTROLLER, pruebe a moverlo.
Cuando Local Control está desactivado, no se produce ningún sonido al tocar el teclado.
[UTILITY] → Settings → MIDI I/O → Local Control
Si así es, asigne un sonido a la parte o bien seleccione otra parte.
Cuando el selector de silenciamiento está activado, no se produce ningún sonido al tocar el teclado.
[PERFORMANCE] → Selección de Part → Mute
[PERFORMANCE] → Selección de Part → Kbd Ctrl
Cuando este parámetro está activado, la parte correspondiente solo produce sonido mediante la reproducción de arpegios.
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings → Arp Play Only
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Arpeggio → Common → Arp Play Only
Si está utilizando un filtro, pruebe a cambiar la frecuencia de corte. Algunos ajustes pueden filtrar completamente todo el sonido.
[SHIFT] + [NAVIGATION]
[PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Effect
- Partes normales (AWM2) y partes de percusión
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Element o Key → Filter
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Effect
- Partes normales (FM-X) y partes normales (AN-X)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Filter/Amp
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Effect
Si es así, ajuste los parámetros relacionados con las tomas A/D INPUT en los valores adecuados y, a continuación, interprete al teclado mientras habla o canta al micrófono conectado al instrumento. Compruebe que el mando A/D INPUT [GAIN] del panel superior está establecido en un valor distinto de 0.
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Effect → Routing
[PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Audio In
[UTILITY] → Settings → Sound → Tone Generator Volume
[PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → General/Pitch → Perf Settings → Volume
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings → Volume
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Part Settings → General → Dry Level
- Partes normales (AWM2) y partes de percusión
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Element o Key → Amplitude → Level/Pan → Level
- Partes normales (FM-X)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Operator → Level → Level
- Partes normales (AN-X)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Oscillator → OSC/Tune → Out Level
- Partes normales (AWM2) y partes de percusión
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Element o Key → Osc/Tune
- Partes normales (FM-X) y partes normales (AN-X)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings
[PERFORMANCE] → Selección de Part → Element, Operator o estado de Oscillator en Navigation bar
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Operator → Level → Level
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings → Part Output
Cuando Destination está establecido en Volume o en Cutoff, no se produce ningún sonido según el ajuste y el estado del controlador.
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Mod / Control → Control Assign
[PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Audio In → Mixing → A/D In Input Mode
Establezca este ajuste en Mic si se conecta un micrófono u otro dispositivo con un nivel de salida bajo. Establezca este ajuste en Line si se conecta un dispositivo de audio, un instrumento electrónico o cualquier dispositivo con un nivel de entrada alto.
[UTILITY] → Settings → Audio I/O → A/D Input
[PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Audio In → Mixing → A/D In Volume
[PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Audio In → Routing
[PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Audio In → Mixing → A/D In Output Select
Cuando se selecciona Vocoder como efecto de inserción, la entrada de audio de las tomas A/D INPUT pueden no generar ningún sonido a menos que se toque el teclado.
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Effect → Routing
Establezca este parámetro en un valor que no sea Always, porque este ajuste hace que el sonido del metrónomo se reproduzca siempre, independientemente del estado del secuenciador.
[UTILITY] → Tempo Settings → Click Mode
El sonido puede distorsionarse en función del tipo de efecto y de los ajustes.
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Effect
Unos ajustes de resonancia de filtro excesivamente altos pueden causar distorsión.
- Partes normales (AWM2) y partes de percusión
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Element o Key → Filter
- Partes normales (FM-X) y partes normales (AN-X)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Filter/Amp → Filter Type
[UTILITY] → Settings → Sound → Tone Generator Volume
[UTILITY] → Settings → Audio I/O
[PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → General/Pitch → Perf Settings → Volume
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings → Volume
- Partes normales (AWM2)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Element → Amplitude → Level/Pan → Level
- Partes de percusión
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Key → Level/Pan → Level
- Partes normales (FM-X)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Operator → Level → Level
- Partes normales (AN-X)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Oscillator → OSC/Tune → Out Level
- AWM2 (formas de onda predefinidas): 128 (tanto estéreo como mono)
- AWM2 (formas de onda de usuario o biblioteca): 128 (tanto estéreo como mono)
- FM-X: 128
- AN-X: 16
Si desea tocar acordes, establezca este parámetro en Poly.
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings → Mono/Poly
[UTILITY] → Settings → Sound → Tone Generator Tune
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → Pitch → Note Shift
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → Pitch → Detune
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → Pitch → Micro Tuning Name
[UTILITY] → Settings → Sound → Global Settings
- Partes normales (AWM2)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Element → Element LFO → Pitch Mod
- Partes normales (FM-X)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Mod/Control → 2nd LFO → Pitch Modulation Depth
- Partes normales (AN-X)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → Pitch LFO → Pitch LFO Depth
- Partes normales (AWM2) y partes de percusión
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Element o Key → Osc/Tune → Coarse
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Element o Key → Osc/Tune → Fine
- Partes normales (FM-X)
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Operator → Form/Freq → Coarse
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Selección de Operator → Form/Freq → Fine
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Mod/Control → Control Assign → Destination
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → General/Pitch → AN-X Settings
Compruebe los ajustes de efectos mediante [SHIFT] + [NAVIGATION].
[UTILITY] → Effect Switch
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Effect → Routing → Var Send
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Effect → Routing → Rev Send
[PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Effect → Routing → Var Return
[PERFORMANCE] → Selección de Common → [EDIT/] → Effect → Routing → Rev Return
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Effect → Routing → Connect
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Effect → Ins A o Ins B
Se pueden reproducir arpegios de hasta ocho partes a la vez.
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Arpeggio → Common
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Arpeggio → Individual → Name
Cuando el selector de arpegio está desactivado, el arpegio no se reproducirá aun cuando se active el botón [ARP ON/OFF] del panel superior.
[PERFORMANCE] → Selección de Part → Arp Part
[PERFORMANCE] → Selección de Part → [EDIT/] → Arpeggio → Common → Hold
El espacio en memoria del instrumento puede contener hasta 128 patrones y 128 canciones. Si intenta grabar más de 128 canciones o patrones, aparecerá un mensaje Song full (canción completa) y no se podrán realizar más grabaciones.
[UTILITY] → Settings → MIDI I/O → MIDI IN/OUT
Active Receive Bulk.
[UTILITY] → Settings → Advanced → MIDI Receive Bulk
[UTILITY] → Settings → Advanced → MIDI Device Number
[UTILITY] → Settings → Advanced → MIDI Device Number
Abra la pantalla Save y establezca el dispositivo en una unidad flash USB. Compruebe que el espacio de almacenamiento libre que se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla es 0,0 KB.
[UTILITY] → Contents → Save
Consulte la siguiente URL para ver la lista de dispositivos USB que se ha confirmado que funcionan con este instrumento.
https://download.yamaha.com/