om02screenparameters0060

Sur l'écran Common Edit (Édition commune), vous pouvez modifier les paramètres de l'ensemble de la performance, ainsi que ceux de la partie Audio.

Sur l'écran Perf Settings (Paramètres de la performance), vous pouvez définir les paramètres généraux de la performance.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → General/PitchPerf Settings
Main Category
Sub Category

Ces paramètres définissent la Main Category (Catégorie principale) et la Sub Category (Sous-catégorie) de la performance sélectionnée. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Performance Name

Vous pouvez enregistrer la performance que vous éditez sous un nouveau nom, en utilisant 20 caractères alphanumériques au maximum.
En appuyant sur le nom, vous appelez le clavier à l'écran, ce qui vous permet de saisir un nom.

MC Flag (Motion Control Flag)

Définit un indicateur de commande de mouvement pour la performance sélectionnée.
En position On, le MC flag apparaît sur l'écran Performance. De plus, sur l'écran Performance Category Search (Recherche par catégorie de performance), la performance est filtrée par l'attribut MC. Réglages : Off, On

Volume (Performance Volume)

Règle le volume de la performance sélectionnée. Réglages : 0 à 127

Pan (Performance Pan)

Règle le balayage panoramique de la performance sélectionnée. Réglages : L63–C–R63

Var Return (Variation Return)

Règle le niveau de sortie (niveau de retour) des signaux traités par l'effet de variation. Réglages : 0 à 127

Rev Return (Reverb Return)

Règle le niveau de sortie (niveau de retour) des signaux traités par l'effet de réverbération. Réglages : 0 à 127

Portamento Master Sw (Portamento Master Switch)

Active ou désactive le portamento pour les parties dont le Portamento Part Sw (Sélecteur de portamento de partie) est réglé sur On.
Ce sélecteur est lié à la touche [PORTAMENTO] sur le panneau supérieur. Réglages : Off, On

Portamento Time

Règle la durée (ou la vitesse) de transition de la hauteur de ton du Portamento.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à la durée de portamento de la partie. Réglages : −64 à +63

Sur l'écran USB Monitor (Moniteur USB), vous pouvez régler le volume des signaux audio provenant des bornes [USB TO HOST].
Lorsque vous appuyez sur USB Volume dans Audio Signal Flow, le curseur se déplace vers l’écran USB Volume Audio I/O.

NOTE

USB Main Monitor Volume et USB Assign Monitor Volume sont sauvegardés (stockés) dans la performance.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → General/PitchUSB Monitor
Monitor Volume Main

Règle le volume des signaux audio provenant de la borne [USB TO HOST] et émis vers les prises de sortie OUTPUT. Réglages : 0 à 127

Monitor Volume Assign

Règle le volume des signaux audio provenant de la borne [USB TO HOST] et émis vers les prises de sortie ASSIGNABLE OUTPUT (BALANCED). Réglages : 0 à 127

Audio Settings

Ouvre l'écran Audio I/O.
Vous pouvez ouvrir le même écran depuis [UTILITY]→SettingsAudio I/O.

Sur l'écran Pitch (Hauteur de ton), vous pouvez effectuer des réglages de hauteur de ton.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → General/PitchPitch
  • [SHIFT] + [PORTAMENTO]
Vue Note Shift / Detune
Shift (Note Shift)

Ajuste la hauteur de ton par demi-tons. Réglages : −48 à +0 à +48

Detune

Règle la hauteur de ton de la partie par incréments de 0,1 Hz.
En décalant légèrement la hauteur de ton, vous pouvez désaccorder le son. Réglages : −12,8 Hz à +0,0 Hz à +12,7 Hz

Perf Note Shift (Performance Note Shift)

Règle la hauteur de ton de la partie normale de la performance en demi-tons. Ce réglage ne s'applique pas à la partie de batterie. Réglages : −48 à +0 à +48

Vue Pitch Bend / Mono

Mono / Poly ne s'affiche pas pour la partie batterie.

Lower (Pitch Bend Lower)
Upper (Pitch Bend Upper)

Définit la plage des changements créés à l'aide de la Pitch Bend Wheel (Molette de variation de hauteur de ton) par demi-tons. Réglages : −48 à +0 à +24

Mono / Poly

Définit le mode de génération de sons du clavier.
Le mode Mono (Monophonique) sert à reproduire des notes individuelles et le mode Poly (Polyphonique) à reproduire plusieurs notes simultanées. Réglages : Mono, Poly

Edit Control Assign

Ouvre l'écran Control Assign pour Common Edit.

Vue Portamento

Sw, Mode, Time et Time Mode ne s'affichent pas pour la partie batterie.

Part

Bascule entre les vues des parties 1 à 8 et des parties 9 à 16.

Master Sw (Portamento Master Switch)

Règle le portamento à appliquer aux parties dont le Portamento Part Switch (Sélecteur de partie de portamento) est réglé sur On.
Ce sélecteur est lié à la touche [PORTAMENTO] sur le panneau supérieur. Réglages : Off, On

Time (Portamento Time)

Règle la durée (ou la vitesse) de transition de la hauteur de ton du Portamento.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à la durée de portamento de la partie. Réglages : −64 à +63

Group (Pitch Control Group)

Les parties d'un même groupe reçoivent la même hauteur de ton.
Cette fonction est pratique lorsque vous souhaitez appliquer le Portamento à un son en couche ou appliquer les mêmes réglages d'accord micro à plusieurs parties à la fois.

Sw (Portamento Part Switch)

Active ou désactive le portamento de la partie. Réglages : Off, On

Portamento Mode

Définit la façon dont le portamento est appliqué selon votre jeu au clavier. Réglages : Fingered, Full-time
Fingered : le portamento n'est appliqué que lorsque vous jouez en legato (en jouant la note suivante avant de relâcher la précédente).
Full-time : le portamento est appliqué à toutes les notes.

Time (Portamento Part Time)

Règle la durée (ou la vitesse) de transition de la hauteur de ton du Portamento pour la partie. Réglages : 0 à 127

Time Mode (Portamento Time Mode)

Définit la manière dont la hauteur de ton change dans le temps. Réglages : Rate 1, Time 1, Rate 2, Time 2
Rate 1 : la hauteur de ton change à une vitesse spécifique.
Time 1 : la hauteur de ton change à un moment spécifique.
Rate 2 : la hauteur de ton change à une vitesse spécifique au sein d'une même octave.
Time 2 : la hauteur de ton change à un moment spécifique au sein d'une même octave.

Vue Micro Tuning

Micro Tuning Name et Root ne s'affichent pas pour la partie batterie.

Micro Tuning Name

Règle l'accord micro (tempérament) de la partie. Réglages : Equal Temperament, Pure Major, Pure Minor, Werckmeister, Kirnberger, Vallotti & Young, 1/4 shift, 1/4 tone, 1/8 tone, Indian, Arabic 1, Arabic 2, Arabic 3, Init Tuning 1 à 8 (lorsqu'une banque utilisateur est sélectionnée), Library 1-1–24-8 (lorsqu'un fichier bibliothèque est chargé)

Root (Micro Tuning Root)

Définit la note fondamentale de l'accord micro.
Ce paramètre ne s'affiche pas si le type sélectionné dans Micro Tuning Name ne nécessite pas de note fondamentale. Réglages : C à B

Edit Global Tuning

Ouvre l'écran Sound.
Vous pouvez ouvrir le même écran à partir de [UTILITY] → SettingsSound.

Edit User Tuning

Ouvre l'écran Edit User Tuning.

Il s'agit de l'écran de réglage de l'accord micro utilisateur.

Tuning No. (Micro Tuning Number)

Indique la valeur du paramètre User Micro Tuning Number (Numéro d'accord micro utilisateur) sélectionné. Réglages : 1 à 8

Tuning Name (Micro Tuning Name)

Vous pouvez enregistrer l'accord micro utilisateur que vous éditez sous un nouveau nom.
En appuyant sur le nom, vous appelez le clavier à l'écran, ce qui vous permet de saisir un nom.

C, C♯, D, D♯, E, F, F♯, G, G♯, A, A♯, B

Vous pouvez régler la hauteur de ton de chaque note par pas de 1 centième de ton pour régler l'accord micro. Réglages : −99 à +99

Initialize

Réinitialise la valeur du paramètre User Micro Tuning sélectionné.

Sur l'écran Audition, vous pouvez modifier les réglages Audition Phrase.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → General/PitchAudition
Audition Bank

Sélectionne la banque pour les phrases d'audition.

Audition Phrase Number

Sélectionne la phrase d'audition.
Les performances prédéfinies sont déjà dotées de phrases d'audition adaptées.
En reproduisant la phrase d'audition, vous pouvez écouter la performance sélectionnée dans un contexte musical approprié. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Audition Phrase Name

Affiche le nom de la phrase d'audition.

Note Shift (Audition Note Shift)

Ajuste la hauteur de ton des notes de la phrase d'audition par demi-tons. Réglages : −24 à +24

Velocity Shift (Audition Velocity Shift)

Règle la vélocité des notes de la phrase d'audition. Réglages : −63 à +63

Update User Auditions

Convertit tous les morceaux enregistrés dans la mémoire interne en auditions utilisateur.
S'il existe déjà des auditions utilisateur, les auditions utilisateur précédentes seront toutes écrasées.

Sur l'écran Filter EG (GE de filtre), vous pouvez définir le générateur d'enveloppe de filtre (FEG).
Cela vous permet de définir le degré (ou le niveau) des changements apportés à la fréquence de coupure et la façon dont ces changements évoluent dans le temps à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier jusqu'à la chute du son.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → Filter/AmpFilter EG
FEG Atk (FEG Attack Time)

Définit le temps nécessaire au son pour changer à partir du moment où vous appuyez sur une touche jusqu'au moment où la fréquence de coupure atteint la valeur définie dans le paramètre Attack Level (Niveau d'attaque).
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport au FEG de la partie. Réglages : −64 à +63

FEG Decay (FEG Decay Time)

Définit le temps nécessaire à la fréquence de coupure pour changer à partir du niveau d'attaque. Vous pouvez contrôler la netteté ou la vitesse de chute du son.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport au FEG de la partie. Réglages : −64 à +63

FEG Rel (FEG Release Time)

Définit le temps nécessaire pour que la fréquence de coupure passe au niveau de relâchement lorsque vous relâchez la touche.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport au FEG de la partie. Réglages : −64 à +63

Cutoff (Cutoff Frequency)

Modifie le son en réglant la fréquence de coupure du filtre.
Lorsque le paramètre Low Pass Filter (Filtre passe-bas) est sélectionné, vous pouvez produire un son plus clair en fixant une valeur plus élevée pour ce paramètre et un son plus sombre en fixant une valeur plus faible.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à la fréquence de coupure du filtre pour la partie. Réglages : −64 à +63

Resonance

Ajoute des caractéristiques spéciales au son en ajustant le niveau du signal près de la fréquence de coupure.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à la résonance du filtre pour la partie. Réglages : −64 à +63

FEG Depth

Définit la plage de profondeur de variation de la fréquence de coupure contrôlée par le FEG.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à la Part FEG Depth de la partie. Réglages : −64 à +63

Sur l'écran Amp EG, vous pouvez définir le générateur d'enveloppe d'amplitude (AEG). En réglant le paramètre Amp EG, vous pouvez définir la manière dont le volume change entre le moment où vous appuyez sur une touche du clavier et celui où le son diminue.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → Filter/AmpAmp EG

Les paramètres apparaissant sur l'écran Amp EG sont des valeurs de décalage par rapport à l'AEG pour toutes les parties.

Attack (AEG Attack Time)

Définit le temps nécessaire pour que le volume change entre le moment où vous appuyez sur une touche du clavier et celui où il atteint le volume maximum. Réglages : −64 à +63

Decay (AEG Decay Time)

Définit le temps nécessaire pour que le volume change après avoir atteint le maximum. Réglages : −64 à +63

Sustain (AEG Sustain Level)

Règle le volume maintenu lorsque la touche est maintenue enfoncée. Réglages : −64 à +63

Release (AEG Release Time)

Définit le temps de chute du son une fois que vous avez relâché la touche. Réglages : −64 à +63

Sur cet écran, vous pouvez définir les effets système appliqués à toutes les parties et visualiser le flux de signal des effets principaux.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → EffectRouting
Var (Variation Switch)
Rev (Reverb Switch)
MFX (Master Effect Switch)

Ces sélecteurs activent ou désactivent l'effet de variation, de réverbération et l'effet principal. Réglages : Off, On

Var Type (Variation Type)
Rev Type (Reverb Type)
MFX Type (Master Effect Type)

Ces paramètres définissent le type d'effet de variation, de réverbération et d'effet principal. Réglages : consultez les Types d'effet.

Var Preset (Variation Preset Number)
Rev Preset (Reverb Preset Number)
MFX Preset (Master Effect Preset Number)

Permettent de sélectionner un préréglage dans les paramètres de l'effet de variation, de réverbération et de l'effet principal. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Side Chain (Variation Side Chain Part)
Side Chain (Master Effect Side Chain Part)
Modulator (Variation Modulator Part)
Modulator (Master Effect Modulator Part)

Définit la partie de chaîne latérale (ou du modulateur selon le type d'effet) pour l'effet de variation et l'effet principal.
Ce paramètre est indisponible lorsque le réglage Master (Principal) est réglé dans la partie Modulator. Dans ce cas, la valeur du paramètre sera affichée entre parenthèses : « (Master) ». Réglages : Part 1–16, A/D, Master, Off

Var Return (Variation Return)
Rev Return (Reverb Return)

Règle le niveau de sortie (niveau de retour) des signaux traités par l'effet de variation ou de réverbération. Réglages : 0 à 127

Var Pan (Variation Pan)
Rev Pan (Reverb Pan)

Règle l'emplacement stéréo des signaux traités par l'effet de variation ou de réverbération.
Réglages : L63 (gauche) – C (Centre) – R63 (droite)

Var to Rev (Variation To Reverb)

Règle le niveau d'envoi des signaux traités par l'effet de variation. Réglages : 0 à 127

Master EQ (Master EQ Switch)

Active ou désactive l'égaliseur principal. Réglages : Off, On

Envelope Follower

Ouvre l'écran Envelope Follower Edit.

Règle l'effet de variation.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → EffectVariation
(1)Variation Switch
Variation Switch

Active ou désactive l'effet de variation. Réglages : Off, On

Category (Variation Category)
Type (Variation Type)

Définit la catégorie et le type d'effet de variation. Réglages : consultez les Types d'effet.

Preset (Variation Preset Number)

Sélectionne l'un des paramètres d'effet prédéfinis pour chaque type d'effet. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Side Chain (Variation Side Chain Part)
Modulator (Variation Modulator Part)

Définit la partie de chaîne latérale (ou du modulateur selon le type d'effet) pour l'effet de variation.
Ce paramètre est indisponible lorsque le réglage Master (Principal) est réglé dans la partie Modulator. Dans ce cas, la valeur du paramètre sera affichée entre parenthèses : « (Master) ». Réglages : Part 1–16, A/D, Master, Off

Effect Parameter

Les paramètres d'effet disponibles varient selon le type d'effet. Réglages : consultez les Paramètres d'effet.

Règle l'effet de réverbération.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → EffectReverb
(1)Reverb Switch
Reverb Switch

Active ou désactive l'effet de réverbération. Réglages : Off, On

Category (Reverb Category)
Type (Reverb Type)

Définit la catégorie et le type d'effet de réverbération. Réglages : consultez les Types d'effet.

Preset (Reverb Preset Number)

Sélectionne l'un des paramètres d'effet prédéfinis pour chaque type d'effet. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Effect Parameter

Les paramètres d'effet disponibles varient selon le type d'effet. Réglages : consultez les Paramètres d'effet.

Règle l'effet principal.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → EffectMaster FX
(1)Master Effect Switch
Master Effect Switch

Active ou désactive l'effet principal. Réglages : Off, On

Category (Master Effect Category)
Type (Master Effect Type)

Définit la catégorie et le type d'effet principal. Réglages : consultez les Types d'effet.

Preset (Master Effect Preset Number)

Sélectionne l'un des paramètres d'effet prédéfinis pour chaque type d'effet. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Side Chain (Master Effect Side Chain Part)
Modulator (Master Effect Modulator Part)

Définit la chaîne latérale (ou le modulateur selon le type d'effet) pour les effets principaux.
Ce paramètre est indisponible lorsque le réglage Master (Principal) est réglé dans la partie Modulator. Dans ce cas, la valeur du paramètre sera affichée entre parenthèses : « (Master) ». Réglages : Part 1–16, A/D, Master, Off

Effect Parameter

Les paramètres d'effet disponibles varient selon le type d'effet. Réglages : consultez les Paramètres d'effet.

Règle l'égaliseur principal.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → EffectMaster EQ
Master EQ (Master EQ Switch)

Active ou désactive l'égaliseur principal. Réglages : Off, On

Low Gain (Master EQ Low Gain)

Règle le niveau du signal de la bande de basses fréquences (Low). Réglages : −12 à +12 (dB)

Lo Mid Gain (Master EQ Low Mid Gain)

Règle le niveau du signal de la bande de fréquences moyennement basses (Lo Mid). Réglages : −12 à +12 (dB)

Mid Gain (Master EQ Mid Gain)

Règle le niveau du signal de la bande de moyennes fréquences (Mid). Réglages : −12 à +12 (dB)

Hi Mid Gain (Master EQ High Mid Gain)

Règle le niveau du signal de la bande de fréquences moyennement hautes (Hi Mid). Réglages : −12 à +12 (dB)

High Gain (Master EQ High Gain)

Règle le niveau du signal de la bande de hautes fréquences (High). Réglages : −12 à +12 (dB)

Low Freq (Master EQ Low Frequency)

Règle la fréquence de la bande de basses fréquences (Low). Réglages : 32 (Hz) à 2,0 (kHz)

Lo Mid Freq (Master EQ Low Mid Frequency)

Règle la fréquence de la bande de fréquences moyennement basses (Lo Mid). Réglages : 100 (Hz) à 10 (kHz)

Mid Freq (Master EQ Mid Frequency)

Règle la fréquence de la bande de moyennes fréquences (Mid). Réglages : 100 (Hz) à 10 (kHz)

Hi Mid Freq (Master EQ High Mid Frequency)

Règle la fréquence de la bande de fréquences moyennement hautes (Hi Mid). Réglages : 100 (Hz) à 10 (kHz)

High Freq (Master EQ High Frequency)

Règle la fréquence de la bande de hautes fréquences (High). Réglages : 500 (Hz) à 16 (kHz)

Low Q (Master EQ Low Q)

Règle la largeur de bande des basses fréquences (Low).
Ce paramètre n'est disponible que lorsque Low Shape (Master EQ Low Shape) est réglé sur Peak. Réglages : 0,1 à 12,0

Lo Mid Q (Master EQ Low Mid Q)

Règle la largeur de bande des fréquences moyennement basses (Lo Mid). Réglages : 0,1 à 12,0

Mid Q (Master EQ Mid Q)

Règle la largeur de bande des moyennes fréquences (Mid). Réglages : 0,1 à 12,0

Hi Mid Q (Master EQ High Mid Q)

Règle la largeur de bande des fréquences moyennement hautes (Hi Mid). Réglages : 0,1 à 12,0

High Q (Master EQ High Q)

Règle la largeur de bande des hautes fréquences (High).
Ce paramètre n'est disponible que lorsque High Shape (Master EQ High Shape) est réglé sur Peak. Réglages : 0,1 à 12,0

Low Shape (Master EQ Low Shape)
High Shape (Master EQ High Shape)

Détermine si l'égaliseur est réglé sur un type shelving (qui coupe ou amplifie les signaux au-dessus ou en dessous d'un réglage de fréquence spécifié) ou sur un type peaking (qui coupe ou amplifie les signaux à une fréquence spécifiée) pour l'égaliseur. Réglages : Shelf, Peak

Ouvre l'écran des réglages du suiveur d'enveloppe.

Part (Input Source)

Affiche la source d'entrée du suiveur d'enveloppe sélectionné. Réglages : Master, AD, Part 1–16

Gain (Envelope Follower Gain)

Règle le gain d'entrée de la source d'entrée réglée pour la partie. Réglages : −24,0 dB à 0,0 dB à +24,0 dB

Attack (Envelope Follower Attack)

Règle le temps d'attaque du suiveur d'enveloppe. Réglages : 1 ms à 40 ms

Release (Envelope Follower Release)

Règle le temps de relâchement du suiveur d'enveloppe. Réglages : 10 ms à 680 ms

Input Level

Affiche le niveau d'entrée des signaux provenant de la source d'entrée de la partie que vous avez sélectionnée.

Envelope Follower Output

Affiche le niveau de sortie du suiveur d'enveloppe.

Edit

Ouvre l'écran Control Assign (Affectation de commande) de la partie sélectionnée.

Sur l'écran Mixing (Mixage), vous pouvez mélanger la partie A/N (signaux provenant des prises A/D INPUT) et la partie numérique (signaux provenant de la borne [USB TO HOST]*).
* Fait référence uniquement à l'audio pour le réglage Digital L/R du port du périphérique.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → Audio InMixing
  • [SHIFT] + [A/D INPUT ON/OFF]
Input Mode (A/D Part Input Mode)
Input Mode (Digital Part Input Mode)

Détermine la méthode de traitement des signaux d'entrée sur les canaux gauche et droit. Réglages : L Mono, R Mono, L+R Mono, Stereo
L Mono : utilise uniquement le canal gauche.
R Mono : utilise uniquement le canal droit.
L+R Mono : mixe les canaux gauche et droit et les traite en mono.
Stereo : traite l'entrée stéréo en stéréo.

NOTE

Si le son provient uniquement de la prise [L/MONO], il est traité en mono.

Volume (A/D Part Volume)
Volume (Digital Part Volume)

Règle le volume de la partie A/N ou de la partie numérique. Réglages : 0 à 127

Pan (A/D Part Pan)
Pan (Digital Part Pan)

Règle la position de balayage panoramique (dans le champ stéréo) de la partie A/N ou de la partie numérique. Réglages : L63–C–R63

Dry Level (A/D Part Dry Level)
Dry Level (Digital Part Dry Level)

Règle le niveau du son pur (ou le niveau des signaux non traités par l'effet système) de la partie A/N ou de la partie numérique.
Ce paramètre n'est disponible que lorsque Output Select est réglé sur MainL&R. Réglages : 0 à 127

Var Send (A/D Part Variation Send)
Var Send (Digital Part Variation Send)

Règle le niveau des signaux envoyés depuis la partie A/N ou la partie numérique à l'effet de variation.
Ce paramètre n'est disponible que lorsque Output Select est réglé sur MainL&R. Réglages : 0 à 127

Rev Send (A/D Part Reverb Send)
Rev Send (Digital Part Reverb Send)

Règle le niveau des signaux envoyés depuis la partie A/N ou la partie numérique à l'effet de réverbération.
Ce paramètre n'est disponible que lorsque Output Select est réglé sur MainL&R. Réglages : 0 à 127

Output Select (A/D Part Output Select)
Output Select (Digital Part Output Select)

Définit la destination de sortie des signaux audio de la partie A/N ou de la partie numérique. Réglages : MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off
MainL&R : émission en stéréo (deux canaux) vers les prises OUTPUT [L/MONO] et [R].
AsgnL&R : émission en stéréo (deux canaux) vers les prises ASSIGNABLE OUTPUT [L] et [R].
USB1&2–USB29&30 : émission en stéréo (des canaux 1 et 2 aux canaux 29 et 30) vers la borne [USB TO HOST].
AsgnL : émission en mono (un canal) vers la prise [L] de la section ASSIGNABLE OUTPUT.
AsgnR : émission en mono (un canal) vers la prise [R] de la section ASSIGNABLE OUTPUT.
USB1–30 : émission en mono (canaux 1 à 30) vers la borne [USB TO HOST].
Off : aucune sortie du signal audio pour la partie.

Sur l'écran Routing (Routage), vous pouvez définir l'acheminement des effets pour la partie A/N.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → Audio InRouting
(1)A/D Part Insertion FX A Switch
(2)A/D Part Insertion FX B Switch
A/D In
Digital In

Change la vue de A/D In et Digital In.
Lorsque Digital In est sélectionné, seuls Digital Part Reverb Send, Digital Part Variation Send et Digital Part Output Select sont disponibles.

A/D Part Insertion FX A Switch
A/D Part Insertion FX B Switch

Active ou désactive l'effet d'insertion A et l'effet d'insertion B. Réglages : Off, On

Type (A/D Part Insertion Effect A Type)
Type (A/D Part Insertion Effect B Type)

Définit le type d'effet. Réglages : consultez les Types d'effet.

Preset (A/D Part Insertion Effect A Preset)
Preset (A/D Part Insertion Effect B Preset)

Sélectionne l'un des paramètres d'effet prédéfinis pour chaque type d'effet.
En sélectionnant un préréglage, vous pouvez modifier la façon dont les effets sont appliqués. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Side Chain (A/D Part Insertion Effect A Side Chain)
Side Chain (A/D Part Insertion Effect B Side Chain)
Modulator (A/D Part Insertion Effect A Modulator)
Modulator (A/D Part Insertion Effect B Modulator)

Définit la partie de chaîne latérale (ou du modulateur selon le type d'effet) pour l'effet d'insertion A ou l'effet d'insertion B.
Ce paramètre est indisponible lorsque la partie elle-même ou le réglage Master (Principal) est réglé sur Modulator. Dans de tels cas, la valeur du paramètre sera affichée entre parenthèses : « (Master) ». Réglages : Part 1–16, A/D, Master, Off

Ins Connect (A/D Part Insertion Effect Connect Type)

Définit l'acheminement de l'effet d'insertion A et de l'effet d'insertion B.
Lorsque les réglages sont modifiés, le schéma change en conséquence. Réglages : Ins A→B, Ins B→A

Dry Level

Règle le niveau du son pur de la partie sélectionnée.
Ce paramètre n'est disponible que lorsque Part Output est réglé sur MainL&R. Réglages : 0 à 127

2-band EQ

Ouvre l'égaliseur à 2 bandes pour la partie A/N.

Rev Send (A/D Part Reverb Send)
Rev Send (Digital Part Reverb Send)

Règle le niveau des signaux (ou des signaux de contournement) transmis de l'effet d'insertion A ou de l'effet d'insertion B à l'effet de réverbération.
Ce paramètre n'est disponible que lorsque Output Select est réglé sur MainL&R. Réglages : 0 à 127

Var Send (A/D Part Variation Send)
Var Send (Digital Part Variation Send)

Règle le niveau des signaux (ou des signaux de contournement) transmis de l'effet d'insertion A ou de l'effet d'insertion B à l'effet de variation.
Ce paramètre n'est disponible que lorsque Output Select est réglé sur MainL&R. Réglages : 0 à 127

Envelope Follower

Ouvre l'écran Envelope Follower Edit.

Output Select (A/D Part Output Select)
Output Select (Digital Part Output Select)

Définit la destination de sortie des signaux audio. Réglages : MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off
MainL&R : émission en stéréo (deux canaux) vers les prises OUTPUT [L/MONO] et OUTPUT [R].
AsgnL&R : émission en stéréo (deux canaux) vers les prises de sortie [L] et [R] de la section ASSIGNABLE OUTPUT.
USB1&2–USB29&30 : émission en stéréo (des canaux 1 et 2 aux canaux 29 et 30) vers la borne [USB TO HOST].
AsgnL : émission en mono (un canal) vers la prise [L] de la section ASSIGNABLE OUTPUT.
AsgnR : émission en mono (un canal) vers la prise [R] de la section ASSIGNABLE OUTPUT.
USB1–30 : émission en mono (canaux 1 à 30) vers la borne [USB TO HOST].
Off : aucune sortie du signal audio pour la partie.

Sur les écrans Ins A et Ins B, vous pouvez définir les effets d'insertion.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → Audio InIns A
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → Audio InIns B
(1)Insertion FX Switch
Insertion FX Switch

Active l'effet d'insertion. Réglages : Off, On

Category (Insertion Effect A Category)
Category (Insertion Effect B Category)
Type (Insertion Effect A Type)
Type (Insertion Effect B Type)

Définit la catégorie et le type d'effet d'insertion. Réglages : consultez les Types d'effet.

Preset (Insertion Effect A Preset)
Preset (Insertion Effect B Preset)

Sélectionne l'un des paramètres d'effet prédéfinis pour chaque type d'effet.
En sélectionnant un préréglage, vous pouvez modifier la façon dont les effets sont appliqués. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Side Chain (Insertion Effect A Side Chain Part)
Side Chain (Insertion Effect B Side Chain Part)
Modulator (Insertion Effect A Modulator Part)
Modulator (Insertion Effect B Modulator Part)

Définit la partie de chaîne latérale (ou du modulateur selon le type d'effet) pour l'effet d'insertion A ou l'effet d'insertion B.
Ce paramètre est indisponible lorsque la partie elle-même ou le réglage Master (Principal) est réglé sur Modulator. Dans de tels cas, la valeur du paramètre sera affichée entre parenthèses : « (Master) ». Réglages : Part 1–16, A/D, Master, Off

Effect Parameter

Les paramètres d'effet disponibles varient selon le type d'effet. Réglages : consultez les Paramètres d'effet.

L'écran 2-band EQ permet de régler le Part EQ (Égaliseur de partie).

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → CommonAudio In2-band EQ
EQ1 Type (A/D Part 2-band EQ 1 Type)
EQ2 Type (A/D Part 2-band EQ 2 Type)

Sélectionne le type d'égaliseur souhaité. Réglages : Thru, LPF, HPF, Low Shelf, Hi Shelf, Peak/Dip
Thru : ce réglage contourne l'égaliseur sans toucher au signal.
LPF : laisse passer les signaux inférieurs à la fréquence de coupure.
HPF : laisse passer les signaux supérieurs à la fréquence de coupure.
Low Shelf : coupe ou amplifie les signaux inférieurs à la fréquence spécifiée.
Hi Shelf : coupe ou amplifie les signaux supérieurs à la fréquence spécifiée.
Peak/Dip : coupe ou amplifie les signaux à la fréquence spécifiée.

EQ 1 Freq (A/D Part 2-band EQ 1 Frequency)
EQ 2 Freq (A/D Part 2-band EQ 2 Frequency)

Règle la fréquence à couper ou à augmenter.
Ce paramètre n'est pas disponible lorsque la fonction EQ Type est réglée sur Thru. Réglages : 63,0 Hz à 18,0 kHz

EQ 1 Gain (A/D Part 2-band EQ 1 Gain)
EQ 2 Gain (A/D Part 2-band EQ 2 Gain)

Règle le niveau de signal de la bande de fréquence définie dans EQ1 Freq ou EQ2 Freq.
Ce paramètre n'est pas disponible lorsque EQ Type est réglé sur Thru, LPF ou HPF. Réglages : −12,0 dB à +12,0 dB

EQ 1 Q (A/D Part 2-band EQ 1 Q)
EQ 2 Q (A/D Part 2-band EQ 2 Q)

Définit la largeur de bande pour couper ou augmenter le volume des fréquences définies avec EQ1 Freq ou EQ2 Freq.
Ce paramètre n'est disponible que lorsque EQ Type est réglé sur Peak/Dip. Réglages : 0,1 à 12,0

Output Level (A/D Part 2-band EQ Output Level)

Règle le gain de sortie de l'égaliseur à 2 bandes. Réglages : −12,0 dB à +12,0 dB

Sur l'écran Arp Common, vous pouvez définir les paramètres d'arpège pour l'ensemble de la performance.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → Arp/MSArp Common
Arp Master (Arpeggio Master Switch)

Active ou désactive l'arpège pour la performance.
Ce sélecteur est lié à la touche [ARP ON/OFF] sur le panneau supérieur. Réglages : Off, On

Sync Quantize (Arpeggio Sync Quantize Value)

Règle le moment du démarrage de la phrase d'arpège suivante pendant la reproduction du premier arpège lors de la reproduction de phrases d'arpège dans plusieurs parties. Lorsque ce paramètre est réglé sur Off, l'arpège est reproduit lorsque la partie est jouée au clavier. Réglages : Off, 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet de noires), 480 (noire). Les numéros indiqués ici correspondent aux valeurs d'impulsion d'horloge.

Swing (Swing Offset)

Règle la valeur de swing de l'arpège et du séquenceur de mouvements pour la performance.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport au Part Swing. Réglages : −120 à +120

Unit (Common Unit Multiply)

Définit le pourcentage d'étirement ou de compression de la durée de reproduction de l'arpège pour l'ensemble de la performance.
Ce paramètre affecte les parties pour lesquelles Unit (Arpeggio Unit Multiply) est réglé sur Common.
La subdivision du temps et du tempo change lorsque vous étirez ou compressez le temps de reproduction afin que vous puissiez créer une impression entièrement nouvelle pour l'arpège initialement sélectionné. Réglages : 50 % à 400 %
200 % : la durée de reproduction est deux fois plus longue et la valeur du tempo est réduite de moitié en conséquence.
100 % : la durée de reproduction reste inchangée.
50 % : la durée de reproduction est deux fois moins longue et la valeur du tempo est doublée en conséquence.

Qntz Strength (Arpeggio Quantize Strength Offset)

Définit la force du paramètre de quantification appliqué à l'arpège pour la performance.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à Part Qntz Strength (Arpeggio Quantize Strength). Réglages : −100 à +100

Octave Shift (Arpeggio Octave Shift Offset)

Décale la hauteur de ton de l'arpège de la performance par octaves.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à Part Octave Shift (Arpeggio Octave Shift). Réglages : −20 à +20

Octave Range (Arpeggio Octave Range Offset)

Décale la plage de l'arpège de la performance par octaves.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à Part Octave Range (Arpeggio Octave Range). Réglages : −6 à +6

Gate Time (Arpeggio Gate Time Rate Offset)

Règle le taux de durée de gate de l'arpège pour la performance.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à Part Gate Time (Arpeggio Gate Time Rate). Réglages : −100 à +100

Velocity (Arpeggio Velocity Rate Offset)

Règle le taux de vélocité de l'arpège pour la performance.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à Part Velocity (Arpeggio Velocity Rate). Réglages : −100 à +100

Arp Select (Arpeggio Select)

Modifie la sélection d'arpège. Réglages : 1 à 8

Sur l'écran Arp Overview (Aperçu de l'arpège), vous pouvez définir les types d'arpèges à partir de la liste de toutes les parties.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → Arp/MSArp Overview
  • (Lorsqu'une partie sélectionnée est Common) [SHIFT] + [ARP ON/OFF]
Part 1–8
Part 9–16

Change la vue des parties. Réglages : Part 1–8, Part 9–16

Arp Master (Arpeggio Master Switch)

Active ou désactive l'arpège pour la performance.
Ce sélecteur est lié à la touche [ARP ON/OFF] sur le panneau supérieur. Réglages : Off, On

Group (Arpeggio Group)

Indique au groupe d'arpèges d'utiliser le même arpège pour plusieurs parties.
Les parties affectées au même Group auront les mêmes paramètres d'arpège.

Arp Select (Arpeggio Select)

Modifie la sélection d'arpège. Réglages : 1 à 8

Sw (Part Arpeggio Switch)

Active ou désactive l'arpège pour chaque partie. Réglages : Off, On

Lorsque le paramètre View est réglé sur Category
Category (Arpeggio Category)
Sub (Arpeggio Sub Category)
Name (Arpeggio Name)

Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Lorsque le paramètre View est réglé sur Number
Bank (Arpeggio Bank)
Number (Arpeggio Number)
Name (Arpeggio Name)

Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Lorsque le paramètre View est réglé sur Range
Name (Arpeggio Name)

Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Velocity Limit (Arpeggio Velocity Limit)

Définit la plage de vélocité (valeur la plus faible et la plus élevée) pour la reproduction de l'arpège.
Lorsque ce paramètre est réglé avec la valeur la plus élevée en premier et la valeur la plus faible en deuxième (par exemple, 93 à 34), l'arpège est reproduit uniquement pour les vélocités de 1 à 34 et de 93 à 127. Réglages : 1 à 127

Note Limit (Arpeggio Note Limit)

Définit la plage de notes (note la plus grave et la plus aiguë) pour la reproduction de l'arpège.
Lorsque la première note spécifiée est plus aiguë que la seconde (par exemple, C5 à C4), l'arpège est reproduit pour les notes comprises dans les plages C−2 à C4 et C5 à G8. Réglages : C−2 à G8

Sur l'écran MS Common, vous pouvez définir les paramètres du séquenceur de mouvements utilisés pour l'ensemble de la performance.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → Arp/MSMS Common
  • (Lorsqu'une partie sélectionnée est Common) [SHIFT] + [MSEQ ON/OFF]
Common Swing (Swing Offset)

Règle la valeur de swing de l'arpège et du séquenceur de mouvements pour la performance.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport au Part Swing de la partie. Réglages : −120 à +120

Common Unit (Common Unit Multiply)

Définit le pourcentage d'étirement ou de compression de la durée de reproduction du séquenceur de mouvements pour l'ensemble de la performance.
Ce paramètre affecte les voies pour lesquelles Unit Multiply est réglé sur Common.
La subdivision du temps et du tempo change lorsque vous étirez ou compressez le temps de reproduction afin que vous puissiez créer une impression entièrement nouvelle pour le séquenceur de mouvements initialement sélectionné. Réglages : 50 % à 400 %
200 % : la durée de reproduction est deux fois plus longue et la valeur du tempo est réduite de moitié en conséquence.
100 % : la durée de reproduction reste inchangée.
50 % : la durée de reproduction est deux fois moins longue et la valeur du tempo est doublée en conséquence.

Common Amplitude (Motion Sequencer Amplitude Performance Offset)

Définit l'amplitude du séquenceur de mouvements (ou l'ampleur des modifications de la séquence) pour l'ensemble de la performance.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à la Part Amplitude (Part Motion Sequencer Amplitude).
La valeur de ce paramètre décale l'amplitude des voies au sein de la performance si MS FX est réglé sur On pour la voie. Réglages : −127 à +127

Common Shape (Motion Sequencer Pulse Shape Performance Offset)

Définit la forme d'impulsion du séquenceur de mouvements (ou la forme de la courbe de pas) pour la performance.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à Part Shape (Part Motion Sequencer Pulse Shape).
La valeur de ce paramètre décale les paramètres des voies au sein de la performance si le MS FX est activé pour la voie et que Control est activé. Réglages : −100 à +100

Common Smooth (Motion Sequencer Smoothness Performance Offset)

Définit la régularité de la séquence de mouvements (ou la régularité des changements dans la séquence au fil du temps) pour l'ensemble de la performance.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à Part Motion Seq Smooth (Part Motion Sequencer Smoothness).
La valeur de ce paramètre décale la régularité des voies au sein de la performance si MS FX est réglé sur On pour la voie. Réglages : −127 à +127

Common Random (Motion Sequencer Randomness Performance Offset)

Définit le caractère aléatoire du séquenceur de mouvements (ou le caractère aléatoire des changements de la valeur des pas de la séquence) pour l'ensemble de la performance.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à Part Motion Seq Random (Part Motion Sequencer Randomness).
La valeur de ce paramètre décale la valeur aléatoire des voies au sein de la performance si MS FX est réglé sur On pour la voie. Réglages : −127 à +127

View Lane (Motion Seq View Lane)

Définit la voie de la séquence de mouvements qui s'affiche lorsque le View Mode de l'écran Home est réglé sur Motion Seq. Réglages : Super Knob, 1–4

AD MS Random (A/D Part Motion Sequencer Randomness)

Définit le caractère aléatoire des changements de A/D Part Motion Sequencer Step Value. Réglages : 0 à 127

MS Select (Motion Sequence Select)

Change la sélection de Motion Sequence (séquence de mouvements). Réglages : 1 à 8

Sur l'écran MS Overview (Aperçu du séquenceur de mouvements), vous pouvez définir le séquenceur de mouvements à partir de la liste de toutes les parties.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → Arp/MSMS Overview
MS Master (Motion Seq Master Switch)

Active ou désactive le séquenceur de mouvements pour l'ensemble de la performance.
Ce sélecteur est lié à la touche [MSEQ ON/OFF] sur le panneau supérieur. Réglages : Off, On

Active (Active Motion Sequencer)

Affiche le nombre de sélecteurs de voie activés.
Le nombre affiché à droite de la barre oblique (/) indique le nombre maximum de voies que vous pouvez activer simultanément.

MS Select (Motion Sequence Select)

Change la sélection de Motion Sequence (séquence de mouvements). Réglages : 1 à 8

PartSw (Motion Sequencer Part Switch)

Active ou désactive le séquenceur de mouvements pour chaque partie. Réglages : Off, On

Lane Switch

Active ou désactive chaque voie.
Vous pouvez utiliser jusqu'à quatre voies du séquenceur de mouvements dans une seule partie, ou jusqu'à huit voies dans l'ensemble d'une performance. Réglages : Off, On

Sur l'écran Lane (Voie), vous pouvez définir les paramètres de chaque voie du séquenceur de mouvements.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → Arp/MSLane
Motion Seq Master Sw (Motion Sequencer Master Switch)

Active ou désactive le séquenceur de mouvements pour l'ensemble de la performance. Réglages : Off, On

Motion Seq Part Sw (Motion Sequencer Part Switch)

Active ou désactive le séquenceur de mouvements de la partie. Réglages : Off, On

Lane (Lane Select)

Affiche les paramètres de la voie sélectionnée. Réglages : 1 à 4

LaneSw (Lane Switch)

Active ou désactive chaque voie.
Vous pouvez utiliser jusqu'à quatre voies du séquenceur de mouvements dans une seule partie, ou jusqu'à huit voies dans l'ensemble d'une performance.
Lorsqu'une voie est réglé sur Off, ses paramètres ne sont pas affichés. Réglages : Off, On

MS FX (Lane FX Receive)

Définit les boutons qui seront affectés par l'utilisation du Super Knob. Réglages : Off, On

Trigger (Lane Trigger Receive)

Définit si la voie sélectionnée reçoit ou non les signaux provenant de la touche [MSEQ TRIGGER].
Lorsque ce paramètre est activé (réglé sur « On »), la séquence de mouvements n'est reproduite que si vous appuyez sur la touche [MSEQ TRIGGER]. Réglages : Off, On

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Change la sélection de Motion Sequence (séquence de mouvements). Réglages : 1 à 8

Target Sequence

Affiche les voies et les séquences sélectionnées.

Edit Sequence

Ouvre l'écran Motion Sequence Edit.
Vous pouvez créer une séquence comprenant jusqu'à 16 pas.

Motion Seq Step n Value

Affiche la courbe de pas de la séquence sélectionnée.

Onglet Sync/Speed
Sync (Lane Sync)

Règle la reproduction de la séquence de mouvements appliquée au paramètre Destination dans l'écran Control Assign (Affectation de commande) pour la synchroniser avec le tempo ou le temps de la performance. Réglages : Off, Tempo, Beat, Lane1 (lorsque les voies 2 à 4 sont sélectionnées)
Off : reproduit uniquement le séquenceur de mouvements de la voie.
Tempo : reproduit le séquenceur de mouvements de la voie en synchronisation avec le tempo de la performance.
Beat : reproduction synchronisée sur le temps.
Lane1 : reproduit le séquenceur de mouvements de la voie en synchronisation avec Lane 1.

Lorsque le paramètre Sync est réglé sur Off
Speed (Lane Speed)

Règle la vitesse de reproduction de la séquence de mouvements.
Ce paramètre est disponible lorsque Sync (Lane Sync) est réglé sur Off. Réglages : 0 à 127

Delay Time (A/D Part Motion Seq Lane Key On Delay Time Length)

Définit le temps de retard du démarrage de la reproduction de la séquence de mouvements lorsque Sync est réglé sur Off. Réglages : 0 à 127

Fade In Time (A/D Part Motion Seq Lane Fade In Time Length)

Définit le temps nécessaire pour que la séquence de mouvements atteigne son amplitude maximale lorsque Sync est réglé sur Off. Réglages : 0 à 127

Lorsque Sync est défini sur un autre réglage que Off
Unit (A/D Part Motion Seq Lane Unit Multiply)

Définit le pourcentage d'étirement ou de compression de la durée de reproduction du séquenceur de mouvements pour la voie actuelle.
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre Sync (Lane Sync) est réglé sur Off ou sur une autre valeur que Lane 1. Réglages : 50 % à 6 400 %, Common
200 % : la durée de reproduction est deux fois plus longue et la valeur du tempo est réduite de moitié en conséquence.
100 % : la durée de reproduction reste inchangée.
50 % : la durée de reproduction est deux fois moins longue et la valeur du tempo est doublée en conséquence.
Common : la valeur définie par le paramètre Unit Multiply commun à toutes les parties est appliquée.

Delay Steps (A/D Part Motion Seq Lane Key On Delay Step Length)

Définit le temps de retard du démarrage de la reproduction de la séquence de mouvements lorsque Sync est réglé sur une valeur différente de Off ou Lane1. Réglages : 0 à 32

Fade In Steps (A/D Part Motion Seq Lane Fade In Step Length)

Définit le temps nécessaire pour atteindre l'amplitude maximale de la séquence de mouvements lorsque Sync est réglé sur une autre valeur que Off. Réglages : 0 à 32

Lane Vel Limit (Lane Velocity Limit)

Définit la plage de vélocité (valeur la plus faible et la plus élevée) pour la reproduction de la séquence de mouvements de la voie sélectionnée.
Ce paramètre ne s'affiche pas lorsque Sync (Lane Sync) est réglé sur une valeur différente de Lane 1.
Lorsque cette valeur est définie sur une plage allant de la valeur supérieure à la valeur inférieure, la séquence de mouvements ne sera reproduite que selon deux plages de vélocité : du maximum à la valeur supérieure et de la valeur inférieure au minimum. Réglages : 1 à 127

Onglet Loop/Length
Key On Reset (Lane Key On Reset)

Réinitialise la reproduction de la séquence de mouvements lorsque vous appuyez sur n'importe quelle touche du clavier.
Ce paramètre ne s'affiche pas lorsque Sync (Lane Sync) est réglé sur une valeur différente de Lane 1.
Il n'est pas disponible lorsque la fonction Trigger est activée. Réglages : Off, Each-On, 1st-On
Each-On : la séquence est réinitialisée chaque fois que vous jouez une note et la reproduction démarre depuis le début.
1st-On : la séquence est réinitialisée à la première note et la reproduction démarre depuis le début. La séquence n'est pas réinitialisée si une deuxième note est jouée pendant la reproduction de la première note.

Loop (Lane Loop)

Règle la séquence de mouvements pour une reproduction en boucle (répétée) ou une reproduction unique.
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre Sync (Lane Sync) est réglé sur une autre valeur que Lane 1. Réglages : Off, On

Loop Start (Lane Loop Start)

Spécifie le point de départ de la reproduction en boucle de la séquence de mouvements. Réglages : 1 à 16 (la valeur doit être inférieure au réglage Length)

Length (Motion Seq Length)

Définit le nombre de pas dans la séquence de mouvements. Réglages : 1 à 16 (la valeur doit être supérieure au réglage de Loop Start)

MS Grid (Motion Sequencer Grid)

Définit le longueur d'un pas dans la séquence de mouvements. Réglages : 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Ouvre l'écran de réglage de la séquence de mouvements.
Vous pouvez créer une séquence comprenant jusqu'à 16 pas.

Loop Start (Lane Loop Start)

Spécifie le point de départ de la reproduction en boucle de la séquence de mouvements. Réglages : 1 à 16 (la valeur doit être inférieure au réglage Length)

Length (Motion Sequence Length)

Définit la longueur de la séquence de mouvements. Réglages : 1 à 16 (la valeur doit être supérieure au réglage de Loop Start)

MS Grid (Motion Sequencer Grid)

Définit le longueur d'un pas dans la séquence de mouvements. Réglages : 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Change la sélection du type de séquence de mouvements. Réglages : 1 à 8

Lane Select

Modifie la sélection de voie. Réglages : 1 à 4

Polarity (Motion Sequence Polarity)

Définit la polarité de la séquence de mouvements. Réglages : Unipolar, Bipolar
Unipolar : seules les valeurs positives sont utilisées pour le changement de paramètre.
Bipolar : les valeurs positives et négatives sont utilisées pour le changement de paramètre.

Amplitude (Motion Sequence Amplitude)

Définit le degré de changement dans la séquence de mouvements. Réglages : 0 à 127

Smooth (Motion Sequence Smoothness)

Règle la régularité des changements de la séquence de mouvements dans le temps. Réglages : 0 à 127

Job

Affiche diverses tâches.

Motion Sequence Step Value

Règle la valeur de chaque pas de la séquence de mouvements.
Vous pouvez utiliser les curseurs de commande 1 à 8 pour modifier les valeurs des pas 1 à 8 et des pas 9 à 16, en fonction de la position du curseur. Réglages : 0 à 127

Motion Sequence Step Type

Définit le type et la direction de chaque pas dans la séquence de mouvements. Réglages : A, B, Reverse A, Reverse B

Pulse A (Motion Sequence Step Curve Type A)
Pulse B (Motion Sequence Step Curve Type B)

Sélectionne une courbe de changement de paramètre pour Pulse A (Impulsion A) et Pulse B (Impulsion B).
Utilisez le réglage Motion Sequence Step Type pour sélectionner les types de courbe à utiliser pour chaque pas.
L'axe vertical représente le temps et l'axe horizontal la valeur de pas. Réglages : (si une banque Preset est sélectionnée) Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps
(si une banque Utilisateur est sélectionnée) Init Curve 1 à 32
(si un fichier bibliothèque est chargé) Courbes utilisées dans Library 1–24

Prm 1 (Motion Sequence Step Curve Parameter 1)
Prm 2 (Motion Sequence Step Curve Parameter 2)

Ajuste la forme de la courbe de pas dans la séquence de mouvements.
Ce réglage n'est pas disponible pour tous les types de courbe. La plage de valeurs du paramètre varie selon le type de courbe.

Control (Motion Sequence Step Curve Shape Control Switch)

Active ou désactive l'utilisation des boutons pour contrôler la forme de la courbe de pas de la séquence de mouvements.
Affiché uniquement lorsque MS FX est réglé sur On. Ce réglage peut ne pas être disponible en fonction du type de courbe. Réglages : Off, On

Store Sequence

Enregistre (stocke) la séquence de mouvements modifiée.

Load Sequence

Charge la séquence de mouvements.

Copy Sequence

Copie la séquence de mouvements.

L'écran Control Assign (Affectation de commande) vous permet de définir les contrôleurs de toutes les parties.
En attribuant un paramètre (Destination) à un contrôleur (Source), vous pouvez contrôler le son de nombreuses manières différentes. Vous pouvez utiliser des contrôleurs physiques, tels que la molette et les boutons Pitch Bend (de variation de hauteur de ton), ainsi que le Motion Sequencer (Séquenceur de mouvements) et l'Envelope Follower (Suiveur d'enveloppe).
Il est possible d'affecter jusqu'à 32 contrôleurs simultanément à une partie.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → ControlControl Assign
  • Appuyez sur Edit Super Knob sur l'écran Super Knob
Auto Select

Active ou désactive la sélection automatique du Display Filter (Filtre d'affichage).
Lorsqu'il est activé, le réglage d'un contrôleur sur Source définit automatiquement ce contrôleur sur le Display Filter. Réglages : Off, On

Display Filter

Sélectionne le contrôleur pour afficher les paramètres à l'écran.
Lorsque vous sélectionnez Super Knob, tous les réglages des boutons 1 à 8 dont le Super Knob Link est activé s'affichent. Réglages : PitchBend, ModWheel, Ch. AT, FootCtrl 1, FootCtrl 2, FootSwitch, Ribbon, Breath, AsgnKnob 1–8, Super Knob, AsgnSw 1, AsgnSw 2, MS Lane 1–4, EnvFollow 1–16, EnvFollowAD, EnvFollowMst, All

Display Name (Assignable Knob Name)

Cela vous permet de saisir un nouveau nom pour les boutons 1 à 8 à afficher sur l'écran secondaire.
Ce paramètre ne s'affiche que si le paramètre Source est réglé sur une autre valeur que AsgnKnob 1–8.

Edit Pitch Bend

Ouvre l'écran General/PitchPitch.
Ce paramètre n'est pas disponible lorsque Source est réglé sur une valeur différente de PitchBend.

Edit Motion Sequencer

Ouvre l'écran Arp/MSLane.
Ce paramètre n'est pas disponible lorsque la Source est réglée sur une autre valeur que MS Lane 1–4.

Edit Envelope Follower

Ouvre l'écran Envelope Follower Edit.
Ce paramètre n'est pas disponible lorsque la Source est réglée sur une autre valeur que EnvFollow 1 à 16, EnvFollowAD ou EnvFollowMst.

Destination

Règle le paramètre sur la destination. Appuyez sur l'icône [+] pour ajouter une nouvelle destination.
Lorsque Source est réglé sur AsgnKnob 1–8, Part1–16 Assign1–8 est ajouté aux réglages. Dans ce cas, Curve Type et Curve Ratio ne sont pas disponibles.

Source

Définit le contrôleur pour commander les paramètres définis sous Destination.
Lorsque Destination est réglé sur Part1–16 Assign1–8, seul AsgnKnob 1–8 est disponible. Les autres contrôleurs ne peuvent pas être utilisés. Réglages : PitchBend, ModWheel, Ch. AT, FootCtrl 1, FootCtrl 2, FootSwitch, Ribbon, Breath, AsgnKnob 1–8, AsgnSw 1, AsgnSw 2, MS Lane 1–4, EnvFollow 1–16, EnvFollowAD, EnvFollowMst

Destination to Name

Copie le jeu de paramètres réglé dans Destination sur Display Name.
Ce paramètre ne s'affiche que si le paramètre Source est réglé sur une autre valeur que AsgnKnob 1–8.

Delete

Supprime la Destination sélectionnée.

Destination (Part Assignable Knob Destination)

Définit le paramètre à afficher lorsque vous essayez de définir Part1–16 Assign1–8 dans la Destination alors que plusieurs destinations sont déjà affectées à Part Assign (Affectation de partie).

Parameter (Part Assignable Knob Parameter)

Règle le paramètre de la partie sur la Destination. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Les paramètres affichés ci-dessous n'apparaissent que si Destination 1–32 est réglé sur Part1–16 Assign1–8. De plus, seules les touches de raccourci sont disponibles sur les écrans lorsque les boutons des parties 1 à 8 sont introuvables dans la Destination.

Edit (Part) Control Assign

Ouvre l'écran Control Assign (Affectation de commande) de la partie sélectionnée.

Curve Type

Définit la courbe de changement du paramètre réglé sur Destination.
L'axe horizontal représente la valeur du contrôleur définie dans Source tandis que l'axe vertical représente la valeur du paramètre. Réglages : Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps, Init Curve 1 à 32 (lorsqu'une banque utilisateur est sélectionnée), Library 1–24 (lorsqu'un fichier bibliothèque est chargé)

Polarity (Curve Polarity)

Règle la polarité de la courbe définie dans Curve Type. Réglages : Uni, Bi
Uni : les changements de paramètres unipolaires se produisent uniquement dans la plage positive ou négative en fonction de la forme de la courbe.
Bi : les changements de paramètres bipolaires se produisent à la fois dans la plage positive et négative en fonction de la forme de la courbe.

Ratio (Curve Ratio)

Définit le ratio des valeurs des paramètres. Réglages : −128 à +127

Param 1 (Curve Parameter 1)
Param 2 (Curve Parameter 2)

Règle la forme de la courbe.
Ce réglage n'est pas disponible pour tous les types de courbe.

Edit User Curve

Ouvre l'écran User Curve Edit.
Vous pouvez créer soit une courbe linéaire à 8 points, soit une courbe à 8 pas.

Sélectionne les réglages d'Aftertouch (Modification ultérieure) du clavier envoyés par la performance au générateur de sons interne du MONTAGE M8x.

NOTE

La sortie d'Aftertouch vers un appareil externe doit être définie sous [UTILITY] → SettingsMIDI I/OAT MIDI Out.

Le MONTAGE M8x dispose d'un clavier intégré qui prend en charge la fonction Polyphonic After Touch (Modification ultérieure polyphonique).
En ce qui concerne le MONTAGE M6 et le MONTAGE M7, leur clavier intégré propose uniquement la fonction Channel After Touch (Modification ultérieure de canal), mais leur générateur de sons interne prend en charge la fonction Polyphonic Aftertouch. Vous pouvez ainsi utiliser la modification ultérieure polyphonique pour reproduire des morceaux et des motifs, ainsi que pour recevoir des messages MIDI d'un appareil externe compatible avec cette fonction.
Pour configurer la réception d'Aftertouch avec le générateur de sons interne, réglez le paramètre sur l'écran Tx/Rx Switch.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → ControlAfter Touch
MONTAGE M8x
MONTAGE M7 et MONTAGE M6
Keyboard AT Mode (After Touch Mode)

Sélectionne le mode d'envoi des messages Aftertouch du clavier au générateur de sons interne.
Ce paramètre est réglé sur Channel sur le MONTAGE M6 et le MONTAGE M7, quel que soit le réglage effectué ici. Réglages : Poly (Modification ultérieure polyphonique), Channel (Modification ultérieure de canal)

Définit la commande de ruban.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → ControlRibbon Settings
  • [SHIFT] + [HOLD]
Ribbon Grid Mode

Définit le mode grille pour la commande de ruban. Réglages : Continuous, 5 step, 3 step

NOTE

Réglez le mode sur Continuous si vous souhaitez utiliser le paramètre de commande de ruban défini sur l'écran Control Assign.

Mode Continuous
Ribbon Mode (Ribbon Controller Mode)

Définit le fonctionnement de la commande de ruban. Réglages : Hold, Reset
Hold : conserve la valeur de la position à laquelle vous retirez votre doigt de la commande de ruban.
Reset : rétablit automatiquement la valeur de la position centrale lorsque vous retirez votre doigt de la commande de ruban.

Mode 5-step
Mode 3-step
Control Part

Sélectionne la partie à contrôler avec la commande de ruban. Réglages : 1 à 16, Common

Control Destination

Réglages : reportez-vous à la section Control Box Destination sur la Data List

Step Value 1–5

Réglages : dépend de la Destination

Définit le numéro de changement de commande pour l'ensemble de la performance.
Vous pouvez attribuer des numéros de changement de commande MIDI spécifiques aux boutons du panneau supérieur et aux contrôleurs du périphérique externe.

NOTE

Pour les contrôleurs non inclus sur cet instrument, vous pouvez utiliser un séquenceur externe ou des contrôleurs MIDI externes.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → ControlControl Number
Ribbon Ctrl (Ribbon Controller Control Number)

Définit le numéro de changement de commande généré en utilisant la commande de ruban.
Lorsque cet instrument reçoit un message de MIDI Control Change (Changement de commande MIDI) du numéro défini à l'aide de ce paramètre de la part du périphérique externe, le message est traité de la même manière qu'avec la commande de ruban intégrée. Réglages : Off, 1 à 95

Breath Ctrl (Breath Controller Control Number)

Définit le numéro de changement de commande du Breath Controller (Contrôleur de souffle) à recevoir du périphérique externe.
Lorsque cet instrument reçoit un message de changement de commande MIDI du numéro défini à l'aide de ce paramètre de la part du périphérique externe, le message est traité de la même manière qu'avec le contrôleur de souffle. Réglages : Off, 1 à 95

Foot Ctrl 1 (Foot Controller 1 Control Number)
Foot Ctrl 2 (Foot Controller 2 Control Number)

Définit le numéro de changement de commande généré en utilisant le contrôleur au pied connecté à la prise FOOT CONTROLLER.
Lorsque cet instrument reçoit un message de changement de commande MIDI du numéro défini à l'aide de ce paramètre de la part du périphérique externe, le message est traité de la même manière qu'avec le contrôleur au pied. Réglages : Off, 1 à 95, Super Knob

Assign Sw 1 (Assignable Switch 1 Control Number)
Assign Sw 2 (Assignable Switch 2 Control Number)

Définit le numéro de changement de commande généré en utilisant les touches [ASSIGN 1] et [ASSIGN 2].
Lorsque cet instrument reçoit un message de changement de commande MIDI du numéro défini à l'aide de ce paramètre de la part du périphérique externe, le message est traité de la même manière qu'avec les touches [ASSIGN 1] et [ASSIGN 2]. Réglages : Off, 1 à 95

MS Trigger (Motion Sequencer Trigger Switch Control Number)

Définit le numéro de changement de commande généré en utilisant la touche [MSEQ TRIGGER].
Lorsque cet instrument reçoit un message de changement de commande MIDI du numéro défini à l'aide de ce paramètre de la part du périphérique externe, le message est traité de la même manière qu'avec la touche [MSEQ TRIGGER]. Réglages : Off, 1 à 95

Assign Knob (Assignable Knob Control Number)

Définit le numéro de changement de commande généré en utilisant les boutons 1 à 8.
Lorsque cet instrument reçoit un message de changement de commande MIDI du numéro défini à l'aide de ce paramètre de la part du périphérique externe, le message est traité de la même manière qu'avec les boutons 1 à 8. Réglages : Off, 1–95

MIDI Settings

Ouvre l'écran des réglages MIDI.
Ce même écran peut être ouvert depuis [UTILITY] → SettingsMIDI I/O.

FS Assign (Foot Switch Assign Control Number)

Affiche le numéro de changement de commande généré lors de l'utilisation du sélecteur au pied connecté à la prise FOOT SWITCH [ASSIGNABLE]. Lorsque cet instrument reçoit un message de changement de commande MIDI du numéro défini à l'aide de ce paramètre de la part du périphérique externe, le message est traité de la même manière qu'avec le sélecteur au pied.

Scene CC (Scene Control Change Number)

Affiche le numéro de changement de commande généré en utilisant les touches SCENE. Lorsque cet instrument reçoit un message de changement de commande MIDI du numéro défini à l'aide de ce paramètre de la part du périphérique externe, le message est traité de la même manière qu'avec les touches SCENE.

Super Knob CC (Super Knob Control Change Number)

Affiche le numéro de changement de commande généré en utilisant le Super Knob. Lorsque cet instrument reçoit un message de changement de commande MIDI du numéro défini à l'aide de ce paramètre de la part du périphérique externe, le message est traité de la même manière qu'avec le Super Knob.

NOTE

Lorsque Scene CC et Super Knob CC sont réglés sur Off, le paramètre System Exclusive (SysEx) est utilisé pour gérer les messages MIDI.

FS Assign, Scene CC et Super Knob CC sont utilisés pour l’ensemble de l'instrument. Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier ces paramètres à partir de l'écran UtilitySettingsMIDI I/O.

Définit le mode contrôleur.

Opération
  • [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/] → ControlControl Settings
  • [SHIFT] + [ASSIGN 1]
  • [SHIFT] + [ASSIGN 2]
Slider Direction Part 1–8

Définit la direction des curseurs de commande 1 à 8 lorsque le mode curseur est réglé sur PART. Réglages : Normal (de bas en haut), Reverse (de haut en bas)

Assignable Switch 1 Mode
Assignable Switch 2 Mode

Règle les touches [ASSIGN 1] et [ASSIGN 2] pour le réglage en mode Latch (Verrouillage) ou Momentary (Momentané). Réglages : Latch, Momentary
Latch : s'active lorsque vous appuyez sur la touche et se désactive lorsque vous appuyez à nouveau sur la touche.
Momentary : s'active lorsque vous maintenez la touche enfoncée et se désactive lorsque vous relâchez la touche.