om02screenparameters0090

Sur l'écran Osc/Tune (Oscillateur/Accordage), vous pouvez définir l'oscillateur de l'élément.
Vous pouvez sélectionner ici la forme d'onde utilisée comme base pour le son et définir la plage de notes et la plage de vélocité de l'élément.

Opération
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Part → Sélection de Element → Sélection de Osc/Tune
Element Switch

Active ou désactive l'élément sélectionné. Réglages : Off, On

Waveform Select
Bank (Waveform Bank)
Number (Waveform Number)
Category (Waveform Category)
Sub Category (Waveform Sub Category)
Name (Waveform Name)

Ces paramètres indiquent le nom de la forme d'onde sélectionnée pour l'élément.
Bank identifie le type de forme d'onde (Preset, User et Library) affecté à l'élément. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

XA Control

XA (Expanded Articulation) (Articulation élargie) est une fonction permettant de créer des sons réalistes comme ceux d'instruments acoustiques, ainsi que de créer de nouveaux sons de synthétiseur.
Vous pouvez créer ces sons en paramétrant XA Control (Commande XA) pour spécifier la manière dont l'élément est joué.

Exemples de réglages de XA Control
  • Création d'un legato fluide
    Faites en sorte que l'élément alterne entre un élément avec XA Control réglé sur Normal et un autre élément avec XA Control réglé sur Legato.
  • Production de sons lorsque vous relâchez les touches.
    Créez un élément avec XA Control réglé sur Key Off (Désactivation de touche).
  • Création d'un caractère aléatoire pour la même note
    Créez l'élément avec XA Control réglé sur Cycle et un autre avec XA Control réglé sur Random (Aléatoire).
  • Production de sons propres à des instruments acoustiques
    Voici quelques exemples de sons propres aux instruments acoustiques : les harmoniques et l'assourdissement avec la paume de la main à la guitare, le chevrotement résultant de la technique du coup de langue et l'effet de grognements au saxophone.
    Configurez un élément avec XA Control réglé sur A.Sw1 On, A.Sw2 On ou A.Sw Off et commandez-le à partir des touches [ASSIGN 1] et [ASSIGN 2] sur le panneau avant.
NOTE

Les touches [ASSIGN 1] et [ASSIGN 2] peuvent être activées ou désactivées en transmettant le numéro de changement de commande défini sur l'écran ControlControl Number de l'écran Common Edit d'un périphérique externe.

Réglages : Normal, Legato, Key Off, Cycle, Random, A.Sw1 On, A.Sw2 On, A.Sw Off
Normal : reproduit comme un élément normal.
Legato : reproduit lorsque Mono/Poly est réglé sur Mono. Lorsque vous jouez en legato, l'élément défini sur Legato est reproduit à la place de l'élément défini sur Normal.
Key Off : reproduit lorsque le doigt est retiré de la touche.
Cycle : reproduit lorsqu'une série d'éléments est définie dans Cycle.
Random : reproduit les éléments de manière aléatoire lorsque plusieurs éléments sont définis sur Random.
A.Sw Off : reproduit lorsque les touches [ASSIGN 1] et [ASSIGN 2] sont réglées sur Off.
A.Sw1 On : reproduit lorsque la touche [ASSIGN 1] est réglée sur On.
A.Sw2 On : reproduit lorsque la touche [ASSIGN 2] est réglée sur On.

Elem Group (Element Group Number)

Ce paramètre permet de trier les éléments ayant le même réglage XA Control par groupes.
Lorsque le réglage XA Control de tous les éléments est défini sur Normal, ce paramètre n'est pas fonctionnel. Réglages : 1 à 8

Elem Connect (Element Connection Switch)

Définit la sortie de l'élément sur l'effet d'insertion A ou B.
Le réglage sur Thru permet d'ignorer les effets d'insertion. Réglages : Thru, InsA, InsB

New Waveform

Charge le fichier audio enregistré sur le lecteur flash USB en tant que forme d'onde.
Edit Waveform apparaît lors du chargement d'une forme d'onde.

Edit Waveform

Ouvre l'écran Waveform Edit.

Coarse (Course Tune)

Décale la hauteur de ton de l'élément par demi-tons. Réglages : −48 à +48

Fine (Fine Tune)

Réglage affiné qui ajuste précisément la hauteur de ton de l'élément. Réglages : −64 à 63

Pitch/Vel (Pitch Velocity Sensitivity)

Détermine la façon dont le changement de hauteur de ton réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier. Réglages : −64 à 63
Valeur positive : les valeurs de vélocité plus rapides produisent une hauteur de ton supérieure.
Valeur négative : les valeurs de vélocité plus rapides produisent une hauteur de ton inférieure.
0 : la hauteur de ton reste inchangée.

Fine/Key (Fine Tune Key Follow Sensitivity)

Définit la manière dont le changement de hauteur de ton dans le Fine Tuning (Réglage affiné) réagit à la position de la touche. Réglages : −64 à 63
Valeurs positives : la hauteur de ton diminue lorsque vous appuyez sur une touche de la section basse et augmente lorsque vous appuyez sur une touche de la section aiguë.
Valeurs négatives : la hauteur de ton augmente lorsque vous appuyez sur une touche de la section basse et diminue lorsque vous appuyez sur une touche de la section aiguë.

Random (Random Pitch Depth)

Modifie la hauteur de ton de l'élément de manière aléatoire à chaque fois qu'une touche est enfoncée.
Réglez le paramètre sur une valeur supérieure pour créer davantage de changements de hauteur de ton. Lorsque la valeur est définie sur 0, la hauteur de ton reste inchangée. Réglages : 0 à 127

Vel Cross Fade (Velocity Cross Fade)

Règle le niveau de sortie de l'oscillateur pour qu'il diminue à mesure que les valeurs de vélocité de frappe s'éloignent de la valeur définie dans Velocity Limit (Limite de vélocité).
Lorsqu'il est défini sur 0, aucun son n'est produit si la vélocité est en dehors de la Velocity Limit. Plus la valeur est élevée, plus le niveau de sortie de l'oscillateur diminue progressivement. Réglages : 0 à 127

Lorsque Level/Vel est réglé sur +0
(1)Lorsqu'une valeur supérieure est utilisée, la pente est décalée vers la gauche.
(2)Lorsque Vel Cross Fade est réglé sur 0, aucun son n'est produit en dehors de la Velocity Limit.
Tempo Sync (Key On Delay Tempo Sync Switch)

Règle le moment du Key On Delay (Retard consécutif à un message d'activation de note) pour la synchronisation avec le tempo. Réglages : Off, On

Length (Key On Delay Time Length)

Règle la durée du retard entre le moment où la touche est enfoncée et celui où le son est produit.
Ce paramètre n'est pas disponible lorsque la fonction Tempo Sync est activée. Réglages : 0 à 127

Length (Key On Delay Note Length)

Ce paramètre est disponible lorsque Tempo Sync est réglé sur On. Vous pouvez définir la durée du Key On Delay en utilisant des notes de musique. Réglages : 1/16 (doubles croches), 1/8 Tri. (triolets de croches), 1/16 Dot. (doubles croches pointées), 1/8 (croches), 1/4 Tri. (triolets de noires), 1/8 Dot. (croches pointées), 1/4 (noires), 1/2 Tri. (triolets de blanches), 1/4 Dot. (noires pointées), 1/2 (blanches), Whole Tri. (triolets de rondes), 1/2 Dot. (blanches pointées) 1/4 × 4 (quadruples de noires ; quatre noires par temps), 1/4 × 5 (quintuples de noires ; cinq noires par temps), 1/4 × 6 (sextuples de noires ; six noires par temps), 1/4 × 7 (septuples de noires ; sept noires par temps), 1/4 × 8 (octuples de noires ; huit noires par temps)

Velocity Limit

Définit la plage de vélocité (valeur la plus faible et la plus élevée) pour la reproduction de l'onde de l'élément.
Lorsque ce paramètre est réglé avec la valeur la plus élevée en premier et la valeur la plus faible en deuxième (par exemple, 93 à 34), les sons de l'élément sont reproduits uniquement pour les vélocités de 1 à 34 et de 93 à 127. Réglages : 1 à 127

Note Limit

Définit la plage de notes (note la plus grave et la plus aiguë) pour l'élément.
Lorsque la première note spécifiée est plus aiguë que la seconde (par exemple, C5 à C4), l'élément est reproduit dans les plages C−2 à C4 et C5 à G8. Réglages : C−2 à G8

Center Key (Pitch Key Follow Sensitivity Center Key)

Définit la note de référence pour Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity).
La note définie ici avec le numéro de note est reproduite à la hauteur de ton normale, quel que soit le réglage de Pitch/Key. Réglages : C−2 à G8

Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity)

Définit la différence de hauteur de ton entre deux touches adjacentes. Le point de référence est la note spécifiée dans Center Key (Note centrale).
Ce paramètre est utile pour reproduire des sons sans hauteur de ton, tels que des effets spéciaux, ou pour jouer d'un instrument de percussion en tant que partie normale, ou dans tout autre cas où la différence de hauteur de ton ne doit pas nécessairement être en demi-tons.

Réglages : −200 % à +0 % à +200 %
+100 % (réglage normal) : la différence de hauteur de ton entre les deux touches côte à côte est réglée sur un demi-ton.
0 % : aucune différence de hauteur de ton entre les deux touches et toutes les touches sont jouées à la hauteur de ton définie dans in Center Key.
Valeur négative : définit une réponse de hauteur de ton opposée de sorte que les notes les plus basses génèrent une hauteur de ton plus élevée et les notes plus hautes entraînent une hauteur de ton plus grave.

Pitch/Key and Center Key

A : notes graves
B : Center Key
C : notes aiguës
D : différence de hauteur de ton
E : lorsque Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity) est réglé sur +100 %.
F : plus grande
G : plus petite

Ouvre l'écran Waveform Edit.
Ici, vous pouvez définir les différentes banques de notes qui composent une forme d'onde.

Banques de notes

Une banque de notes est constituée de données numériques constituées d'un court segment audio, tel que des voix ou d'autres sons, chargés dans l'instrument. Elle a les mêmes caractéristiques qu'un fichier wav, mais pour éviter toute confusion, un nom différent est utilisé pour la distinguer de la forme d'onde.

Banques de notes et formes d'onde

Les banques de notes sont toujours enregistrées dans le cadre d'une forme d'onde.
Une forme d'onde peut contenir plusieurs banques de notes. Vous pouvez même enregistrer plusieurs dizaines de banques de notes, par exemple, dans une seule forme d'onde. Si vous enregistrez plusieurs banques de notes dans une seule forme d'onde, vous pouvez attribuer une plage de notes et une plage de vélocité pour chaque banque de notes en spécifiant la Note Limit et la Velocity Limit. En configurant plusieurs banques de notes, vous pouvez reproduire différents sons de banques de notes en fonction de la section du clavier que vous utilisez et de la force avec laquelle vous frappez la touche du clavier.

Exemple de configuration de banque de notes et de forme d'onde

Parties et formes d'onde

Une forme d'onde doit être chargée dans une partie avant de pouvoir être reproduite.
Vous pouvez affecter une forme d'onde à une partie AWM2 depuis Element Edit dans Part Edit (AWM2) ou à une partie de batterie depuis Key Edit dans Drum Part Edit (AWM2).

Waveform

Affiche le nom de la forme d'onde sélectionnée.

Category (Waveform Category)
Sub Category (Waveform Sub Category)

Ces paramètres définissent la Main Category (Catégorie principale) et la Sub Category (Sous-catégorie) de la Waveform sélectionnée. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).

Name (Waveform Name)

Vous pouvez enregistrer la forme d'onde que vous éditez sous un nouveau nom, en utilisant 20 caractères alphanumériques au maximum. En appuyant sur le nom, vous appelez le clavier à l'écran, ce qui vous permet de saisir un nom.

Total

Affiche le nombre de banques de notes dans la forme d'onde et la taille totale de la capacité de données.

Keybank (Keybank Number)

Affiche le numéro de la banque de notes.

Size (Keybank Size)

Affiche la taille totale de la capacité de données.

Channel (Keybank Channel)

Indique si la banque de notes est en stéréo ou mono.

Velocity Limit

Définit la plage de vélocité (valeur la plus faible et la plus élevée) pour la reproduction de la banque de notes. Réglages : 1 à 127

Note Limit

Définit la plage de notes (note la plus basse et la plus aiguë) pour la reproduction de la banque de notes. Réglages : 1 à 127

Center Note

Définit la note (hauteur de ton) des données de la forme d'onde d'origine. Réglages : C−2 à G8

Volume

Règle le volume de banque de notes. Réglages : 0 à 255

Pan

Définit la position de balayage panoramique (dans le champ stéréo) de la banque de notes sélectionnée. Réglages : L63 (gauche) – C (Centre) – R63 (droite)

Tune Coarse (Coarse Tune)

Décale la hauteur de ton de la banque de notes par demi-tons. Réglages : −64 à +63

Tune Fine (Fine Tune)

Pour un réglage précis de la hauteur de ton de la banque de notes. Réglages : −64 à +63

Delete Keybank

Supprime la banque de notes.

Add Keybank

Ajoute une nouvelle banque de notes à la forme d'onde.

L'écran Pitch EG (Générateur d'enveloppe de hauteur de ton) vous permet de régler le générateur d'enveloppe de l'oscillateur.
En réglant la durée et le niveau du PEG (Pitch Envelope Generator), soit le degré de variation de hauteur de ton, vous pouvez régler la façon dont le son évolue entre le moment où vous appuyez sur une touche du clavier et celui où le son décline jusqu'au silence total.

Opération
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Part → Sélection de Element → Sélection de Pitch EG
Hold Time (PEG Hold Time)

Définit le temps nécessaire pour maintenir la hauteur de ton au niveau défini par Hold Level (Niveau de maintien) à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier. Réglages : 0 à 127

Attack Time (PEG Attack Time)

Définit le temps nécessaire pour que la hauteur de ton change de la fin du Hold Time (Temps de maintien) au niveau défini par Attack Level (Niveau d'attaque). Réglages : 0 à 127

Decay1 Time (PEG Decay 1 Time)

Définit le temps nécessaire à la hauteur de ton pour passer de l'Attack Level (Niveau d'attaque) au Decay 1 Level (Niveau de chute 1). Réglages : 0 à 127

Decay2 Time (PEG Decay 2 Time)

Définit le temps nécessaire à la hauteur de ton pour passer du Decay 1 Level (Niveau de chute 1) au Decay 2 Level (Niveau de chute 2). Réglages : 0 à 127

Release Time (PEG Release Time)

Définit le temps nécessaire pour que la hauteur de ton change à partir du moment où vous relâchez la touche jusqu'à ce qu'elle atteigne le niveau défini par Release Level (Niveau de relâchement). Réglages : 0 à 127

Hold Level (PEG Hold Level)

Règle le niveau de hauteur de ton au moment où vous appuyez sur la touche. Réglages : −128 à +127

Attack Level (PEG Attack Level)

Définit le changement de hauteur de ton depuis le niveau défini par Hold Level (Niveau de maintien) ou depuis le moment où vous appuyez sur une touche. Réglages : −128 à +127

Decay1 Level (PEG Decay 1 Level)

Définit le changement de la valeur de hauteur de ton suivante depuis le niveau défini par Attack Level. Réglages : −128 à +127

Decay2 Level (PEG Decay 2 Level)

Définit le changement de la valeur de hauteur de ton suivante depuis le niveau défini par Decay 1 Level. Réglages : −128 à +127

Release Level (PEG Release Level)

Définit la hauteur de ton finale à atteindre une fois que la touche est relâchée. Réglages : −128 à +127

Center Note (PEG Time Key Follow Sensitivity Center Note)

Définit la note de référence (ou une touche sur laquelle appuyer) pour Time/Key.
Avec la note (touche) définie ici, le son résultant du changement de hauteur de ton défini dans PEG est reproduit. Réglages : C−2 à G8

Time/Key (PEG Time Key Follow Sensitivity)

Définit la manière dont la vitesse de changement de hauteur de ton du PEG réagit à la position de la touche.
La vitesse de changement dans le PEG est utilisée pour la note spécifiée dans Center Key. Réglages : −64 à +63
Valeur positive : plus la touche enfoncée est aiguë, plus les changements de hauteur de ton du PEG sont rapides.
Valeur négative : plus la touche enfoncée est aiguë, plus les changements de hauteur de ton du PEG sont lents.
0 : aucun changement du PEG quelle que soit la position de la touche.

Time/Key et Center Note

A : Center Note
B : lent
C : rapide
D : note grave
E : note aiguë
F : valeur positive
G : valeur négative

Time/Vel (PEG Time Velocity Sensitivity)
Segment (PEG Time Velocity Sensitivity Segment)

Définit la façon dont la vitesse de changement de la hauteur de ton réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier.
Tout d'abord, définissez la valeur de temps dans Segment, puis définissez la valeur de sensibilité à la vélocité dans Time/Vel. Réglages : Time/Vel : -64 à +63
Valeur positive : plus la vélocité est rapide, plus les changements dans le PEG sont rapides.
Valeur négative : plus la vélocité est rapide, plus les changements dans le PEG sont lents ; une vélocité lente entraîne des changements de PEG plus rapides.
0 : aucun changement du PEG, quel que soit le réglage de la vélocité.

Vélocité rapide (le changement de hauteur de ton est rapide)

Vélocité lente (le changement de hauteur de ton est lent)

Réglages : Segment: Attack, Atk+Dcy, Decay, Atk+Rls, All
Attack : la valeur de Time/Vel affecte l'Attack Time.
Atk+Dcy : la valeur de Time/Vel affecte l'Attack Time et le Decay 1 Time.
Decay : la valeur de Time/Vel affecte le Decay Time.
Atk+Rls : la valeur de Time/Vel affecte l'Attack Time et le Release Time.
All : la valeur de Time/Vel affecte les réglages liés au temps dans le PEG.

PEG Depth

Définit la plage de profondeur des changements de hauteur de ton contrôlés par le PEG. Réglages : −64 à +63
0 : la hauteur de ton reste inchangée.
Plus la profondeur s'éloigne de la valeur 0, plus le changement de hauteur de ton est important.
Valeur négative : le changement de hauteur de ton est inversé.

Depth/Vel (PEG Depth Velocity Sensitivity)
Curve (PEG Depth Velocity Sensitivity Curve)

Définit la façon dont la plage de profondeur du changement de hauteur de ton contrôlée par le PEG réagit à la vélocité ou à la force de la frappe.
De plus, le paramètre Curve permet de définir la façon dont la PEG Depth réagit à la vélocité. L'axe vertical représente la vélocité et l'axe horizontal représente la plage de profondeur des changements de hauteur de ton. Réglages : Depth/Vel : -64 à +63
Valeur positive : une vélocité rapide élargit la plage de profondeur du PEG, tandis qu'une vélocité lente la rétrécit.
Valeur négative : une vélocité rapide rétrécit la plage de profondeur du PEG, tandis qu'une vélocité lente l'élargit.
0 : aucun changement du PEG, quel que soit le réglage de la vélocité.

Vélocité rapide
(la plage de profondeur du changement de hauteur de ton est plus large)

Vélocité lente
(la plage de profondeur du changement de hauteur de ton est plus étroite)

Réglages : Curve0 à 4

Sur l'écran Type, vous pouvez sélectionner un type de filtre pour l'élément.
Les paramètres disponibles varient en fonction du type de filtre que vous y avez sélectionné.

Opération
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Sélection de Part → Sélection de ElementFilter → Type
Filter Type

Définit le filtre pour l'élément.
Les filtres disponibles sur cet instrument sont regroupés en quatre types : LPF, HPF, BPF et BEF.

Réglages : LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12+HPF12, LPF6+HPF12,
HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, DualLPF, DualHPF, DualBPF, DualBEF, LPF12+BPF6, Thru

LPF

Ce type de filtre coupe les signaux au-dessus de la valeur définie dans Cutoff Frequency (Fréquence de coupure).
Le son devient plus clair à mesure que vous augmentez la fréquence de coupure, car davantage de signaux de haute fréquence passent par le filtre. À l'inverse, il devient plus sombre à mesure que vous diminuez la fréquence de coupure, car davantage de signaux de haute fréquence sont coupés ou bloqués par le filtre. Il est possible de produire un son de « crête » distinct en augmentant la Resonance ou en renforçant le niveau du signal près de la fréquence de coupure.
Il s'agit d'un type de filtre très répandu et fort utile pour la production de sons de synthétiseur classiques.

LPF24D : filtre passe-bas dynamique de -24 dB/oct doté d'un son numérique caractéristique. Comparé au type LPF24A, ce filtre produit un effet de résonance plus prononcé.

LPF24A : filtre passe-bas dynamique numérique avec des caractéristiques semblables à celles d'un filtre de synthétiseur analogique à 4 pôles.
LPF18 : filtre passe-bas de -18 dB/oct à 3 pôles.
LPF18s : filtre passe-bas de -18 dB/oct à 3 pôles. Ce filtre présente une pente de coupure plus douce que le type LPF18.

HPF (Filtre passe-haut)

Ce type de filtre laisse uniquement passer les signaux supérieurs à la fréquence de coupure.
Il est possible de produire un son de « crête » distinct en augmentant la Resonance ou en renforçant le niveau du signal près de la fréquence de coupure.

LPF12+HPF12 : combinaison d'un filtre passe-bas de -12 dB/oct et d'un filtre passe-haut de -12 dB/oct connectés en série. Lorsque ce type de filtre est sélectionné, il est possible de régler les paramètres HPF Cutoff et HPF Key Follow Sensitivity.
LPF6+HPF12 : combinaison d'un filtre passe-bas de -6 dB/oct et d'un filtre passe-haut de -12 dB/oct connectés en série. Lorsque ce type de filtre est sélectionné, il est possible de régler les paramètres HPF Cutoff et HPF Key Follow Sensitivity.
HPF24D : filtre passe-haut dynamique de -24 dB/oct doté d'un son numérique caractéristique. Ce filtre est capable de produire un effet de résonance prononcé.

HPF12 : filtre passe-haut dynamique de -12 dB/oct.

BPF (Filtre passe-bande)

Ce type de filtre ne laisse passer que les signaux d'une bande de fréquence spécifique (fréquence de coupure) et coupe tous les autres.

BPF12D : combinaison de filtres HPF et LPF de -12 dB/oct dotés d'un son numérique caractéristique.

BPFw : filtre BPF de -12 dB/oct qui combine des filtres BPF et HPF afin d'autoriser des réglages de largeur de bande plus élevés.

BPF6 : combinaison de filtres HPF et LPF de -6dB/oct.

BEF (Filtre d'élimination de bande)

Le filtre d'élimination de bande exerce sur le son un effet opposé à celui du filtre passe-bande.
Lorsque ce type de filtre est sélectionné, vous avez la possibilité de spécifier la fréquence de coupure autour de laquelle le signal audio est assourdi ou éliminé.

BEF12 : filtre d'élimination de bande de -12 dB/oct.
BEF6 : filtre d'élimination de bande de -6 dB/oct.
DualLPF : deux filtres passe-bas de -12 dB/oct connectés en parallèle. Vous pouvez modifier la distance entre les deux fréquences de coupure. Le résultat du filtrage s'affiche à l'écran.

La fréquence de coupure inférieure est définie en direct à l'écran
(la fréquence de coupure supérieure est automatiquement réglée)

DualHPF : deux filtres passe-haut de -12 dB/oct connectés en parallèle.
DualBPF : deux filtres passe-bande de -6 dB/oct connectés en parallèle.
DualBEF : deux filtres d'élimination de bande de -6 dB/oct connectés en série.

La fréquence de coupure inférieure est définie en direct à l'écran
(la fréquence de coupure supérieure est automatiquement réglée)

LPF12+BPF6 : combinaison d'un filtre passe-bas de -12 dB/oct et d'un filtre passe-bande de -6 dB/oct connectés en parallèle. Vous pouvez modifier la distance entre les deux fréquences de coupure.

La fréquence de coupure inférieure est définie en direct à l'écran
(la fréquence de coupure supérieure est automatiquement réglée)

Cutoff (Filter Cutoff Frequency)

Définit la fréquence de coupure.
La fréquence définie ici est utilisée par le filtre défini dans Type. Réglages : 0 à 1 023

Cutoff/Vel (Filter Cutoff Velocity Sensitivity)

Définit la façon dont la fréquence de coupure réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier. Réglages : −64 à +63
Valeurs positives : plus la vélocité est rapide, plus la valeur de la fréquence de coupure devient élevée.
Valeurs négatives : plus la vélocité est lente, plus la valeur de la fréquence de coupure devient élevée.
0 : la fréquence de coupure par vélocité reste inchangée.

Resonance (Filter Resonance)
Width (Filter Width)

Les paramètres affichés ici varient selon le réglage du Filter Type. Resonance s’affiche pour le LPF, HPF, BPF (sauf BPFw) ou BEF, et Width s'affiche pour BPFw.
Pour Resonance, ce paramètre indique la force de résonance. Il peut s'utiliser en combinaison avec le paramètre Cutoff pour ajouter davantage de caractère au son.
Dans le cas du BPFw, ce paramètre sert à ajuster la largeur des fréquences que le filtre laisse passer.
Ce paramètre peut ne pas être disponible en fonction du type de filtre. Réglages : 0 à 127

Res/Vel (Filter Resonance Velocity Sensitivity)

Définit la façon dont le niveau de résonance réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier.
Ce paramètre peut ne pas être disponible en fonction du type de filtre.

Réglages : −64 à +63
Valeur positive : plus la vélocité est élevée, plus la Resonance l'est aussi.
Valeur négative : plus la vélocité est basse, plus la Resonance augmente.
0 : la valeur de Resonance reste inchangée.

Cutoff/Key (Filter Cutoff Key Follow Sensitivity)

Définit la façon dont le niveau de la fréquence de coupure du filtre réagit à la position de la touche.
Le point de référence est la fréquence de coupure pour la note définie dans Center Key. Réglages : −200 % à +200 %
Valeurs positives : plus la note jouée est grave, plus la fréquence de coupure diminue ; plus la note jouée est aiguë, plus la fréquence de coupure augmente.
Valeurs négatives : plus la note jouée est grave, plus la fréquence de coupure augmente ; plus la note jouée est aiguë, plus la fréquence de coupure diminue.

Distance

Définit la distance entre les fréquences de coupure pour les types de filtres Dual (doubles) et le filtre LPF12+BPF6.
Ce paramètre peut ne pas être disponible en fonction du type de filtre. Réglages : −128 à +127

HPF Cutoff (HPF Cutoff Frequency)

Définit la fréquence centrale pour les fonctions qui contrôlent la coupure de filtre et la vitesse à laquelle le FEG change en fonction du réglage de suivi des touches du HPF.
L'augmentation de la valeur entraîne une fréquence de coupure plus élevée et les signaux basse fréquence sont coupés ou bloqués pour rendre le son plus brillant. La diminution de la valeur entraîne une fréquence de coupure plus élevée et laisse passer davantage de signaux basse fréquence pour rendre le son plus profond.
Ce paramètre n'est pas disponible lorsque Filter Type est réglé sur LPF12+HPF12 ou LPF6+HPF12. Réglages : 0 à 1 023

HPF Cutoff/Key (HPF Cutoff Key Follow Sensitivity)

Règle le niveau de la fréquence de coupure du filtre passe-haut en fonction de la position de la touche.
Ce paramètre n'est pas disponible lorsque Filter Type est réglé sur LPF12+HPF12 ou LPF6+HPF12. Réglages : −200 % à +200 %
Valeurs positives : plus la note jouée est grave, plus la fréquence de coupure diminue ; plus la note jouée est aiguë, plus la fréquence de coupure augmente.
Valeurs négatives : plus la note jouée est grave, plus la fréquence de coupure augmente ; plus la note jouée est aiguë, plus la fréquence de coupure diminue.

Gain (Filter Gain)

Règle le gain (signaux envoyés à l'unité de filtre).
Diminuer la valeur diminue le volume de l'élément. Réglages : 0 à 255

Sur l'écran Filter EG, vous pouvez définir le générateur d'enveloppe de filtre (FEG) pour l'élément.
Le FEG vous permet de définir le degré (ou le niveau) des changements apportés à la fréquence de coupure et la façon dont ces changements évoluent dans le temps à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier jusqu'à la chute du son.

Opération
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Sélection de Part → Sélection de ElementFilterFilter EG
Hold Time (FEG Hold Time)

Définit le temps nécessaire pour maintenir la fréquence de coupure au niveau défini par Hold Level (Niveau de maintien) à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier. Réglages : 0 à 127

Attack Time (FEG Attack Time)

Définit le temps nécessaire à la fréquence de coupure pour changer depuis la fin du Hold Time et atteindre l'Attack Level. Réglages : 0 à 127

Decay1 Time (FEG Decay 1 Time)

Définit le temps nécessaire à la fréquence de coupure pour passer de l'Attack Level au Decay 1 Level. Réglages : 0 à 127

Decay2 Time (FEG Decay 2 Time)

Définit le temps nécessaire à la fréquence de coupure pour passer du Decay 1 Level au Decay 2 Level. Réglages : 0 à 127

Release Time (FEG Release Time)

Définit le temps nécessaire pour que la fréquence de coupure change à partir du moment où vous relâchez la touche jusqu'à ce qu'elle atteigne le niveau défini par Release Level (Niveau de relâchement). Réglages : 0 à 127

Hold Level (FEG Hold Level)

Règle la fréquence de coupure au moment où vous appuyez sur la touche. Réglages : −128 à +127

Attack Level (FEG Attack Level)

Définit le changement de la valeur de fréquence de coupure après avoir appuyé sur la touche. Réglages : −128 à +127

Decay1 Level (FEG Decay 1 Level)

Définit le changement de la valeur de fréquence de coupure suivante depuis le niveau défini par l'Attack Level. Réglages : −128 à +127

Decay2 Level (FEG Decay 2 Level)

Règle la fréquence de coupure conservée lorsque la touche est maintenue enfoncée. Réglages : −128 à +127

Release Level (FEG Release Level)

Définit la valeur de fréquence de coupure suivante après que vous avez relâché la touche. Réglages : −128 à +127

Center Key (FEG Time Key Follow Sensitivity Center Key)

Définit la note de référence (ou une touche sur laquelle appuyer) pour Time/Key.
Avec la note (touche) définie ici, la vitesse de changement de la fréquence de coupure définie dans Filter EG est utilisée telle quelle.

Time/Key (FEG Time Key Follow Sensitivity)

Définit la manière dont la vitesse de changement de fréquence dans le FEG réagit à la position de la touche.
La vitesse de changement dans le FEG est utilisée pour la note spécifiée dans Center Key. Réglages : −64 à +63
Valeurs positives : plus la note jouée est grave, plus le changement du FEG est lent ; plus la note jouée est aiguë, plus le changement du FEG est rapide.
Valeurs négatives : plus la note jouée est grave, plus le changement du FEG est rapide ; plus la note jouée est aiguë, plus le changement du FEG est lent.
0 : aucun changement du FEG quelle que soit la position de la touche.

Time/Key et Center Key

A : Center Key
B : lent
C : rapide
D : note grave
E : note aiguë
F : valeur positive
G : valeur négative

Réglages : C−2 à G8

Time/Vel (FEG Time Velocity Sensitivity)
Segment (FEG Time Velocity Sensitivity Segment)

Définit la façon dont la fréquence de coupure réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier.
Tout d'abord, définissez la valeur de temps dans Segment, puis définissez la valeur de sensibilité à la vélocité dans Time/Vel. Réglages : Time/Vel : -64 à +63
Valeur positive : plus la vélocité est rapide, plus le FEG change rapidement.
Valeur négative : plus la vélocité est rapide, plus le FEG change lentement, tandis qu'une vélocité lente fait changer le FEG plus rapidement.
0 : aucun changement, quel que soit le réglage de la vélocité.

Vélocité rapide
(changements rapides de la fréquence de coupure)

Vélocité lente
(changements lents de la fréquence de coupure)

Réglages : Segment: Attack, Atk+Dcy, Decay, Atk+Rls, All
Attack : la valeur de Time/Vel affecte l'Attack Time.
Atk+Dcy : la valeur de Time/Vel affecte l'Attack Time et le Decay 1 Time.
Decay : la valeur de Time/Vel affecte le Decay Time.
Atk+Rls : la valeur de Time/Vel affecte l'Attack Time et le Release Time.
All : la valeur de Time/Vel affecte les réglages liés au temps dans le FEG.

FEG Depth

Définit la plage de profondeur de la variation de la fréquence de coupure contrôlée par le FEG. Réglages : −64 à +63
0 : aucune modification de la fréquence de coupure par le Filter EG.
Plus le réglage s'éloigne de la valeur 0, plus la plage de profondeur du changement de fréquence de coupure s'élargit.
Pour les valeurs négatives, les changements de la fréquence de coupure sont inversés.

Depth/Vel (FEG Depth Velocity Sensitivity)
Curve (FEG Depth Velocity Sensitivity Curve)

Définit la façon dont la plage de profondeur du changement de la fréquence de coupure contrôlée par le FEG répond à la vélocité (force de la frappe sur la touche).
De plus, le paramètre Curve permet de définir la façon dont la FEG Depth réagit à la vélocité.
L'axe vertical représente la vélocité et l'axe horizontal représente la plage de profondeur du changement de fréquence de coupure. Réglages : Depth/Vel : -64 à +63
Valeurs positives : une vélocité rapide élargit la plage de profondeur du Filter EG, tandis qu'une vélocité lente la rétrécit.
Valeurs négatives : une vélocité rapide rétrécit la plage de profondeur du Filter EG, tandis qu'une vélocité lente l'élargit.
0 : la fréquence de coupure ne répond pas à la vélocité.

Vélocité rapide
(la plage de profondeur du changement de fréquence de coupure est plus large)

Vélocité lente
(la plage de profondeur du changement de fréquence de coupure est plus étroite)

Réglages : Curve0 à 4

Sur l'écran Scale, vous pouvez définir l'échelle de filtre de l'élément.
La fonction Filter Scale (Échelle de filtre) vous permet de modifier la fréquence de coupure du filtre en fonction de la hauteur de ton.

Opération
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Sélection de Part → Sélection de ElementFilterScale
Break Point (Filter Cutoff Scaling Break Point) 1–4

Définit les numéros de note de quatre points à définir sur Cutoff Offset (Décalage de coupure). Réglages : C−2 à G8

NOTE

Les numéros de notes pour les Break Points 1 à 4 (Points de rupture 1 à 4) sont automatiquement disposés par ordre croissant.

Cutoff Offset (Filter Cutoff Scaling Offset) 1–4

Définit la valeur qui augmente ou diminue la coupure sur les quatre points de rupture. Réglages : −128 à +127

NOTE

Lorsque la valeur de décalage est définie au-dessus ou en dessous de la valeur de coupure, la fréquence de coupure ne dépasse jamais les réglages.

Pour toutes les notes inférieure au Break Point 1, la valeur est réglée sur la fréquence de coupure du Break Point 1. Pour toutes les notes supérieures au Break Point 4, la valeur est réglée sur la fréquence de coupure du Break Point 4.

Sur l'écran Level/Pan (Niveau/Panoramique), vous pouvez définir le niveau et le panoramique (position dans le champ stéréo) de chaque élément.

Opération
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Sélection de Part → Sélection de ElementAmplitudeLevel/Pan
Level/Key (Level Key Follow Sensitivity)

Définit la façon dont le volume de chaque élément réagit à la position de la touche. Le point de référence est le volume spécifié dans Center Key (Note centrale). Réglages : −64 à +0 à +63
Valeurs positives : plus la note jouée est grave, plus le volume est faible ; plus la note jouée est aiguë, plus le volume est fort.
Valeurs négatives : plus la note jouée est grave, plus le volume est fort ; plus la note jouée est aiguë, plus le volume est faible.

Level (Element Level)

Définit le niveau de sortie (volume) de chaque élément. Réglages : 0 à 127

Level/Vel (Level Velocity Sensitivity)
Offset (Level Velocity Offset)
Curve (Level Sensitivity Key Curve)

Définit la façon dont Level (niveau de volume) réagit à la vélocité ou à la force à laquelle est frappée la touche du clavier. Le paramètre Offset (Décalage) ajuste tous les réglages spécifiés dans Level/Vel. Lorsque la valeur dépasse 127, la vélocité est réglée sur 127. De plus, le paramètre Curve (Courbe) vous permet de définir la manière dont le volume réagit à la vélocité. L'axe vertical représente la vélocité et l'axe horizontal représente la plage des changements de volume. Réglages : Level/Vel : -64 à +63
Valeur positive : plus la vélocité est rapide, plus le volume est fort.
Valeur négative : plus la vélocité est lente, plus le volume est fort.
0 : aucun changement, quel que soit le réglage de la vélocité.

Réglages : Offset0 à 127

Offset (Level Velocity Offset) = 0

Offset (Level Velocity Offset) = 64

Offset (Level Velocity Offset) = 96

A : Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 0
B : Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 32
C : Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 64
X : vélocité du moment où vous appuyez sur la touche
Y : valeur de la vélocité envoyée au générateur de sons interne

Réglages : Curve0 à 4

Pan (Element Pan)

Règle la position de balayage panoramique (dans le champ stéréo) de l'élément.
Lorsqu'il existe des réglages de panoramique droit et gauche pour les éléments d'une partie, il peut être difficile d'entendre le résultat du réglage de panoramique. Réglages : L63–C–R63

Alternate Pan (Alternate Pan Depth)

Définit l'étendue du balayage du son alternativement à gauche et à droite pour chacune des touches enfoncées.
La valeur définie dans Pan correspond à la position centrale pour le mouvement à droite et à gauche du panoramique. Réglages : L64–C–R63

Random Pan (Random Pan Depth)

Définit l'étendue du balayage du son de manière aléatoire à gauche et à droite pour chacune des touches enfoncées.
La valeur définie dans Pan correspond à la position centrale dans le champ stéréo. Réglages : 0 à 127

Scaling Pan (Scaling Pan Depth)

Définit la manière dont la position de la touche sur laquelle vous appuyez affecte le réglage de position du balayage panoramique.
La valeur définie dans Pan est la position de C3. Réglages : −64 à +0 à +63
Valeurs positives : la position de balayage panoramique est mise à l'échelle vers la gauche pour les touches les plus basses et vers la droite pour les touches les plus hautes.
Valeurs négatives : la position de balayage panoramique est mise à l'échelle vers la droite pour les touches les plus basses et vers la gauche pour les touches les plus hautes.

Sur l'écran Amp EG, vous pouvez définir la durée du générateur d'enveloppe d'amplitude (AEG) de l'élément. Cela vous permet de déterminer la manière dont le volume change à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier jusqu'à la chute du son.

Opération
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Sélection de Part → Sélection de ElementAmplitudeAmp EG
Attack Time (AEG Attack Time)

Définit le temps nécessaire pour que le volume change entre le moment où vous appuyez sur une touche du clavier et celui où il atteint la valeur de l'Attack Level. Réglages : 0 à 127

Decay 1 Time (AEG Decay 1 Time)

Définit le temps nécessaire au volume pour passer de l'Attack Level (Niveau d'attaque) au Decay 1 Level (Niveau de chute 1). Réglages : 0 à 127

Decay 2 Time (AEG Decay 2 Time)

Définit le temps nécessaire au volume pour passer du Decay 1 Level (Niveau de chute 1) au Decay 2 Level (Niveau de chute 2). Réglages : 0 à 127

Release Time (AEG Release Time)

Définit le temps de chute du son une fois que vous avez relâché la touche. Réglages : 0 à 127

Initial Level (AEG Initial Level)

Règle le volume au moment où vous appuyez sur la touche. Réglages : 0 à 127

Attack Level (AEG Attack Level)

Règle le volume de modification après avoir appuyé sur une touche. Réglages : 0 à 127

Decay 1 Level (AEG Decay 1 Level)

Définit le changement de la valeur de volume suivante depuis le niveau défini par Attack Level. Réglages : 0 à 127

Decay 2 Level (AEG Decay 2 Level)

Règle le volume maintenu lorsque la touche est maintenue enfoncée. Réglages : 0 à 127

Center Note (AEG Time Key Follow Center Note)

Définit la note de référence (ou une touche sur laquelle appuyer) pour Time/Key. Selon la note (touche) définie ici, le son résultant du changement de hauteur de ton défini dans PEG est reproduit. Réglages : C−2 à G8

Time/Key (AEG Time Key Follow Sensitivity)

Définit la façon dont la vitesse des changements de volume dans l'AEG réagit à la position de la touche. La vitesse de changement dans l'AEG est utilisée pour la note spécifiée dans Center Note. Réglages : −64 à +63
Valeurs positives : plus la note jouée est grave, plus le volume de l'AEG change lentement ; plus la note jouée est aiguë, plus le volume de l'AEG change rapidement.
Valeurs négatives : plus la note jouée est grave, plus le volume de l'AEG change rapidement ; plus la note jouée est aiguë, plus le volume de l'AEG change lentement.
0 : aucun changement de volume de l'AEG quelle que soit la position de la touche.

Time/Key (AEG Time Key Follow Sensitivity) et Center Note (AEG Time Key Follow Center Note)

A : Center Note
B : lent
C : rapide
D : notes graves
E : notes aiguës
F : valeurs positives
G : valeurs négatives

Release Adj (AEG Time Key Follow Sensitivity Release Adjustment)

Règle la sensibilité de l'AEG Time Key Follow Sensitivity sur la valeur d'AEG Release.
Plus la valeur est réduite, plus la sensibilité est faible. Réglages : 0 à 127
127 : AEG Time Key Follow Sensitivity est identique à Decay 1 et Decay 2.
0 : AEG Time Key Follow Sensitivity n’affecte pas l'AEG Release.

Time/Vel (AEG Time Velocity Sensitivity)
Segment (AEG Time Velocity Segment)

Définit la façon dont le temps de changement de volume dans l'AEG réagit à la vélocité ou à la force de la frappe.
Tout d'abord, définissez la valeur de temps dans Segment, puis définissez la valeur de sensibilité à la vélocité dans Time/Vel. Réglages : Time/Vel : -64 à +63
Valeur positive : plus la vélocité est rapide, plus le volume de l'AEG change rapidement.
Valeur négative : plus la vélocité est rapide, plus le volume de l'AEG change lentement ; plus la vélocité est lente, plus le volume de l'AEG change rapidement.
0 : aucun changement, quel que soit le réglage de la vélocité.

Vélocité rapide (changement de volume rapide)

Vélocité lente (changement de volume lent)

Réglages : Segment: Attack, Atk+Dcy, Decay, Atk+Rls, All
Attack : la valeur de Time/Vel affecte l'Attack Time.
Atk+Dcy : la valeur de Time/Vel affecte l'Attack Time et le Decay 1 Time.
Decay : la valeur de Time/Vel affecte le Decay Time.
Atk+Rls : la valeur de Time/Vel affecte l'Attack Time et le Release Time.
All : la valeur de Time/Vel affecte les réglages liés au temps dans l'AEG.

Half Damper (Half Damper Switch)

Lorsque vous activez le sélecteur de la pédale forte à mi-course, vous pouvez connecter un contrôleur au pied FC3A vendu séparément à la prise [SUSTAIN] du panneau arrière et utiliser la fonction Half Damper (Pédale forte à mi-course) pour vos performances au clavier.
Cette fonction offre un contrôle de la chute du son plus expressif, ce qui vous permet d'utiliser la pédale forte comme avec un piano acoustique, en continu et pas seulement comme un interrupteur marche/arrêt. Réglages : Off, On

Time (Half Damper Time)

Définit le temps entre le relâchement d'une touche tandis que vous enfoncez complètement le contrôleur au pied FC3A, et la chute du son, lorsque le paramètre Half Damper (Half Damper Switch) est activé. Ce paramètre ne s'affiche pas lorsque la fonction Half Damper (Half Damper Switch) est désactivée.
Vous pouvez régler le temps de chute entre le Half Damper Time (Temps de la pédale forte à mi-course) et le Release Time (Temps de relâchement) en appuyant plus ou moins fort sur la pédale.
Lorsque vous relâchez la pédale, le Release Time (Temps de relâchement) est utilisé pour l'effet de chute du son. En réglant le Release Time sur une valeur faible et le Half Damper Time sur une valeur élevée, vous pouvez reproduire un son progressivement étouffé naturel, comme sur un piano acoustique.Réglages : 0 à 127

Sur l'écran Scale, vous pouvez définir l'échelle d'amplitude de l'élément.
Cela paramètre change le volume en fonction de la position des touches du clavier.

Opération
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Sélection de Part → Sélection de ElementAmplitudeScale
Break Point (Level Scaling Break Point) 1–4

Définit le numéro de note de Level Offset. Réglages : C−2 à G8

NOTE

Les numéros de notes pour les Break Points 1 à 4 (Points de rupture 1 à 4) sont automatiquement disposés par ordre croissant.

Level Offset (Level Scaling Offset) 1–4

Définit les valeurs de quatre points de rupture pour le contrôle de Level (Niveau). Réglages : −128 à +127

Sur l'écran Element EQ (Égaliseur d'élément), vous pouvez définir l'égaliseur de l'élément.

Opération
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Part → Sélection d'Element → Sélection d'Element EQ
EQ Type (Element EQ Type)

Sélectionne le type d'égaliseur souhaité. Réglages : 2-band, P.EQ, Boost6, Boost12, Boost18, Thru
2-band : égaliseur de type shelving qui augmente ou coupe la bande des signaux au-dessus ou en dessous d'une certaine fréquence (Low Freq ou High Freq).
P.EQ : égaliseur paramétrique qui augmente ou coupe le niveau du signal (Gain) autour de la fréquence centrale (Freq).
Boost6 : augmente le niveau de 6 dB.
Boost12 : augmente le niveau de 12 dB.
Boost18 : augmente le niveau de 18 dB.
Thru : ce réglage contourne l'égaliseur sans toucher au signal.

Lorsque le paramètre EQ Type est réglé sur 2-band
EQ Low Gain (Element EQ Low Gain)

Règle le niveau du signal de la bande de basses fréquences (Low). Réglages : −12,0 dB à +12,0 dB

EQ Low Freq (Element EQ Low Frequency)

Règle la fréquence de la bande de basses fréquences (Low). Réglages : 50,1 Hz à 2,00 kHz

EQ Hi Gain (Element EQ High Gain)

Règle le niveau du signal de la bande de hautes fréquences (High). Réglages : −12,0 dB à +12,0 dB

EQ Hi Freq (Element EQ High Frequency)

Règle la fréquence de la bande de hautes fréquences (High). Réglages : 503,8 Hz à 10,1 kHz

Lorsque le paramètre EQ Type est réglé sur P.EQ
EQ Gain (Element EQ Gain)

Définit le niveau du signal pour la plage de fréquences définie dans EQ Freq. Réglages : −12,0 dB à +12,0 dB

EQ Freq (Element EQ Frequency)

Règle la fréquence à couper ou à augmenter. Réglages : 139,7 Hz à 12,9 kHz

EQ Q (Element EQ Q)

En augmentant ou en coupant le niveau du signal de la fréquence définie dans EQ Freq, vous pouvez créer diverses courbes de réponse de fréquence. Réglages : 0,7 à 10,3

Sur l'écran Element LFO, vous pouvez définir l'oscillateur de basse fréquence de l'élément. L'OBF (Oscillateur de basse fréquence) de l'élément génère des signaux dans la bande basse. Vous pouvez l'utiliser pour la modulation (variation cyclique) de la hauteur de ton, du filtre et de l'amplitude.

Opération
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Part → Sélection de Element → Sélection de Element LFO
LFO Wave

Sélectionne une onde d'OBF, pour créer différents types de modulation distincts. Réglages : Saw, Triangle, Square

Saw (Onde en dent de scie)

Triangle (Onde triangulaire)

Square (Onde carrée)

Extended LFO

Bascule entre l'ancien ensemble de réglages (Off : 0 à 63) et un nouvel ensemble de réglages de résolution plus élevée (On : 0 à 415) pour Speed (LFO Speed) (Vitesse de l'OBF).
Pour maintenir la compatibilité des données créées avec les anciens réglages, réglez ce paramètre sur Off. Réglages : Off, On

Speed (LFO Speed)

Règle la vitesse des changements du LFO Wave (Onde d'OBF). Plus la valeur de ce paramètre est grande, plus la vitesse est rapide. Réglages : 0 à 63 (ExtendedLFO réglé sur Off), 0 à 415 (ExtendedLFO réglé sur On)

Delay (LFO Delay Time)

Définit le temps (retard) qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui où l'OBF prend effet. Réglages : 0 à 127

Fade In (LFO Fade In Time)

Règle la durée de l'ouverture par fondu sonore de l'effet de l'OBF après que vous avez relâché la touche et que le temps de retard défini dans Delay s'est écoulé. Réglages : 0 à 127
Plus la valeur est élevée, plus le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour atteindre le maximum est long.
0 : l'OBF passe à la valeur maximale sans ouvertures par fondu sonore.

Valeur faible : ouverture par fondu sonore rapide

Valeur élevée : ouverture par fondu sonore lente

Key On Reset (LFO Key On Reset)

Réinitialise l'oscillation de l'OBF lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : Off, On

Pitch Mod (LFO Pitch Modulation Depth)

Ce paramètre crée un effet de vibrato (changements cycliques de hauteur de ton) en utilisant des ondes d'OBF.
Le réglage du paramètre sur les valeurs les plus élevées se traduit par un changement du volume plus important. Réglages : 0 à 127

Filter Mod (LFO Filter Modulation Depth)

Ce paramètre crée un effet de « wah » (changements cycliques de la fréquence de coupure du filtre) en utilisant des ondes d'OBF.
Les valeurs les plus élevées produisent une plage de changements de fréquence de coupure plus importante. Réglages : 0 à 127

Amp Mod (LFO Amplitude Modulation Depth)

Ce paramètre crée un effet de tremolo (changements cycliques de volume) en utilisant des ondes d'OBF.
Le réglage du paramètre sur les valeurs les plus élevées se traduit par un changement du volume plus important. Réglages : 0 à 127