Sur l'écran Part Settings (Réglages des parties), vous pouvez définir les paramètres généraux (tels que les noms des parties et le système de génération de sons) de la partie.
- [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → Part Settings

Cet écran est essentiellement le même que celui ouvert depuis General/Pitch → Part Settings sur Part Edit (AWM2). Cependant, les paramètres indiqués ci-dessous sont ajoutés.
Définit la manière dont le son est réparti de manière aléatoire à gauche et à droite pour chaque touche jouée.
La valeur définie dans Pan correspond à la position centrale dans le champ stéréo. Réglages : 0 à 127
Définit la manière dont le son est réparti alternativement à gauche et à droite pour chaque touche jouée.
La valeur définie dans Pan correspond à la position centrale pour le mouvement à droite et à gauche du panoramique. Réglages : L64–C–R63
Définit la manière dont la position de la touche sur laquelle vous appuyez affecte la position du paramètre Pan.
Le panoramique de la note numéro C3 est le champ stéréo défini dans Pan.
En réglant ce paramètre sur une valeur positive, Pan est réglé à gauche pour les touches inférieures et à droite pour les touches supérieures.
Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur de 0, le réglage Pan reste inchangé. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, le panoramique est réglé à gauche pour les touches inférieures et à droite pour les touches supérieures. Réglages : −64 à +0 à +63
Règle le moment du Key On Delay (Retard consécutif à un message d'activation de note) pour la synchronisation avec le tempo. Réglages : Off, On
Règle la durée du retard entre le moment où la touche est enfoncée et celui où le son est produit.
Il n'est pas disponible lorsque la fonction KeyOnDly Sync est activée. Réglages : 0 à 127
Ce paramètre est disponible lorsque KeyOnDly Sync est réglé sur On. Vous pouvez définir la durée du Key On Delay en utilisant les valeurs des notes de musique. Réglages : 1/16 (doubles croches), 1/8 Tri. (triolets de croches), 1/16 Dot. (doubles croches pointées), 1/8 (croches), 1/4 Tri. (triolets de noires), 1/8 Dot. (croches pointées), 1/4 (noires), 1/2 Tri. (triolets de blanches), 1/4 Dot. (noires pointées), 1/2 (blanches), Whole Tri. (triolets de rondes), 1/2 Dot. (blanches pointées) 1/4 × 4 (quadruples de noires ; quatre noires par temps), 1/4 × 5 (quintuples de noires ; cinq noires par temps), 1/4 × 6 (sextuples de noires ; six noires par temps), 1/4 × 7 (septuples de noires ; sept noires par temps), 1/4 × 8 (octuples de noires ; huit noires par temps)
Cet écran est le même que celui ouvert depuis General/Pitch → Zone Settings sur Part Edit (AWM2).
Sur l'écran FM-X Settings, vous pouvez définir les paramètres FM Color fournis pour éditer facilement les sons FM-X, ainsi que l'algorithme (ou l'agencement des opérateurs).
- [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → FM-X Settings

Contrôle l'Attack Time (Temps d'attaque) de l'EG qui modifie la profondeur de la modulation de fréquence au fil du temps. Réglages : −99 à +99
Contrôle le Decay Time (Temps de chute) de l'EG qui modifie la profondeur de la modulation de fréquence au fil du temps. Réglages : −99 à +99
Contrôle le Sustain level (Niveau de maintien) de l'EG qui modifie la profondeur de la modulation de fréquence au fil du temps. Réglages : −99 à +99
Contrôle le Release Time (Temps de relâchement) de l'EG qui modifie la profondeur de la modulation de fréquence au fil du temps. Réglages : −99 à +99
Change de numéro d'algorithme. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données).
Le feedback amène l'opérateur à se moduler lui-même en renvoyant certains des signaux de sortie.
Ici, avec ce paramètre, vous pouvez définir le degré de cette modulation. Réglages : 0 à 7
Modifie la profondeur de modulation de fréquence. Réglages : −99 à +99
Modifie la fréquence des harmoniques de la synthèse FM. Réglages : −99 à +99
Modifie la texture de la synthèse FM. Réglages : −99 à +99
Ouvre l'écran Algorithm Search.
Définit la plage de changement de fréquence de coupure par le FEG (générateur d'enveloppe de filtre). Réglages : −64 à +63
Modifie le son en réglant la fréquence de coupure du filtre. Lorsque le filtre passe-bas est sélectionné, des valeurs plus élevées donnent ici un son plus clair et des valeurs plus faibles donnent un son plus sombre.
Ce paramètre est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à la fréquence de coupure du filtre. Réglages : −64 à +63
Ajoute des caractéristiques spéciales au son en ajustant le niveau du signal près de la fréquence de coupure.
Ce paramètre est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à la résonance du filtre. Réglages : −64 à +63
Ouvre l'écran Filter/Amp → Filter Type.
Ouvre l'écran Filter EG.
Cet écran est essentiellement le même que celui ouvert depuis General/Pitch → Pitch sur Part Edit (AWM2), à ceci près que Legato Slope (Portamento Legato Slope) n'est pas valide.
L'écran PEG/Scale permet de définir le générateur d'enveloppe de hauteur de ton et la gamme de la partie.
- [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → PEG/Scale

Définit le temps nécessaire à la hauteur de ton pour changer à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier jusqu'au moment où elle atteint la valeur définie par le paramètre Attack Level (Niveau d'attaque). Réglages : 0 à 99
Définit le temps nécessaire à la hauteur de ton pour passer de l'Attack Level (Niveau d'attaque) au Decay 1 Level (Niveau de chute 1). Réglages : 0 à 99
Définit le temps nécessaire à la hauteur de ton pour passer du Decay 1 Level (Niveau de chute 1) au Decay 2 Level (Niveau de chute 2). Réglages : 0 à 99
Définit le temps nécessaire pour que la hauteur de ton change à partir du moment où vous relâchez la touche jusqu'à ce qu'elle atteigne le niveau défini par Release Level (Niveau de relâchement). Réglages : 0 à 99
Règle la hauteur de ton au moment où vous appuyez sur la touche. Réglages : −50 à +50
Règle la hauteur de ton de façon à ce qu'elle change à partir de l'Initial Level (Niveau initial) après qu'une touche a été enfoncée. Réglages : −50 à +50
Définit le changement de la valeur de hauteur de ton suivante depuis le niveau défini par Attack Level. Réglages : −50 à +50
Définit le changement de la valeur de hauteur de ton suivante depuis le niveau défini par Decay 1 Level. Réglages : −50 à +50
Définit la hauteur de ton finale à atteindre une fois que la touche est relâchée. Réglages : −50 à +50
Définit la profondeur du changement de hauteur de ton contrôlé par le PEG. Réglages : 8 oct, 2 oct, 1 oct, 0.5 oct
Par exemple, lorsque ce paramètre est réglé sur 8 oct, vous pouvez spécifier la valeur la plus faible du niveau de Pitch EG pour créer un changement de hauteur de ton de −4 octaves en envoyant la valeur de hauteur de ton 0 au générateur de son interne et en spécifiant la valeur la plus élevée pour créer un changement de hauteur de +4 octaves.
Définit la vitesse à laquelle la hauteur de ton change dans le PEG en réaction à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier. Réglages : 0 à 7
Définit la façon dont la vitesse de changement de hauteur de ton dans le PEG réagit à la position de la touche.
La vitesse de changement dans le PEG est utilisée pour la note spécifiée dans Center Key (fixée à C3). Réglages : 0 à 7
Valeurs positives : plus la note jouée est grave, plus le changement dans le PEG est lent ; plus la note jouée est aiguë, plus le changement dans le PEG est rapide.
0 : aucun changement du PEG quelle que soit la position de la touche.
Modifie la hauteur de ton de l'élément de manière aléatoire à chaque fois que la touche est enfoncée. Réglages : 0 à 127
Définit la façon dont la hauteur de ton réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier. Réglages : −64 à +63
Valeur positive : plus la vélocité est rapide, plus la hauteur de ton est élevée.
Valeur négative : plus la vélocité est rapide, plus la hauteur de ton est basse.
0 : la hauteur de ton reste inchangée
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Filter → Type sur Part Edit (AWM2) Element Edit.
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Filter → Filter EG sur Part Edit (AWM2) Element Edit.
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Filter → Scale sur Part Edit (AWM2) Element Edit.
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Filter/Amp → Amp EG sur Part Edit (AWM2).
Cet écran est essentiellement le même que celui ouvert depuis Effect → Routing on the Part Edit (AWM2), mais il existe quelques différences, comme indiqué ci-dessous.
Aucun paramètre de sortie pour chaque Element
Impossible de sélectionner Parallel pour Ins Connect
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Effect → InsA ou InsB sur Part Edit (AWM2).
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Effect → 3-band EQ sur Part Edit (AWM2).
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Effect → 2-band EQ sur Part Edit (AWM2).
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Arpeggio → Common sur Part Edit (AWM2).
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Arpeggio → Individual sur Part Edit (AWM2).
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Arpeggio → Advanced sur Part Edit (AWM2).
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Motion Seq → Common sur Part Edit (AWM2).
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Motion Seq → Lane sur Part Edit (AWM2).
- [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/
] → Mod/Control → Control Assign

Cet écran est essentiellement le même que celui ouvert depuis Mod/Control → Control Assign sur Part Edit (AWM2), à ceci près que les réglages de Destination disponibles sont différents.
Pour obtenir la liste des paramètres, reportez-vous à la Data List (Liste des données).
De plus, les paramètres affichés ci-dessous sont les paramètres disponibles plutôt que le paramètre Element Sw.
Vous pouvez activer ou désactiver le paramètre du contrôleur pour chaque opérateur. Ce paramètre ne s'affiche que lorsque la Destination sélectionnée est liée aux opérateurs. Réglages : Off, On
Définit la sensibilité du contrôleur sélectionné pour la Destination.
Ce paramètre n'apparaît que lorsque Destination est réglé sur OP Freq ou OP AEG Offset. Réglages : −7 à +7
Bascule entre la vue Operator Sw et la vue Operator Rate.
Ce paramètre n'apparaît que lorsque Destination est réglé sur OP Freq ou OP AEG Offset. Réglages : Off, On
Cet écran est essentiellement le même que celui ouvert depuis Mod/Control → After Touch sur Part Edit (AWM2), à ceci près que les réglages de Destination disponibles sont différents.
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Mod/Control → Tx/Rx Switch sur Part Edit (AWM2).
Cet écran est le même que celui ouvert depuis Mod/Control → Control Settings sur Part Edit (AWM2).
L'écran Part LFO permet de régler l'OBF de la partie.
- [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/
] → Mod/Control → Part LFO

Sélectionne l'onde d'OBF et définit le type de changements cycliques des OBF. Réglages : Triangle, Triangle+, Saw Up, Saw Down, Squ1/4, Squ1/3, Square, Squ2/3, Squ3/4, Trapezoid, S/H1, S/H2, User
Ouvre l'écran User LFO Edit.
Vous pouvez créer une forme d'onde pour l'OBF comprenant jusqu'à 16 pas.
Règle la vitesse des changements de LFO Wave (Onde d'OBF) à synchroniser avec la reproduction de l'arpège ou du morceau. Réglages : Off (non synchronisé), On (synchronisé)
Règle la vitesse des changements de LFO Wave.
Il n'est pas disponible lorsque la fonction Tempo Sync est activée. Réglages : 0 à 63
Modifie la valeur de LFO Speed de manière aléatoire.
Il n'est pas disponible lorsque la fonction Tempo Sync est activée. Réglages : 0 à 127
Ce paramètre est disponible lorsque Tempo Sync est réglé sur On. Vous pouvez régler la vitesse des changements dans LFO Wave en utilisant des valeurs de notes musicales. Réglages : 1/16 (doubles croches), 1/8 Tri. (triolets de croches), 1/16 Dot. (doubles croches pointées), 1/8 (croches), 1/4 Tri. (triolets de noires), 1/8 Dot. (croches pointées), 1/4 (noires), 1/2 Tri. (triolets de blanches), 1/4 Dot. (noires pointées), 1/2 (blanches), Whole Tri. (triolets de rondes), 1/2 Dot. (blanches pointées), 1/4 × 4 (quadruplets de noires ; quatre noires par rythme), 1/4 × 5 quintuplés de noires ; cinq noires par rythme), 1/4 × 6 (sextuplés de noires ; six noires par rythme), 1/4 × 7 (septuplés de noires ; sept noires par rythme), 1/4 × 8 (octuplés de noires ; huit noires par rythme), 1/4 × 16 (seize noires par rythme), 1/4 × 32 (trente-deux noires par rythme), 1/4 × 64 (soixante-quatre noires par rythme)
Définit le temps (retard) qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui où l'OBF prend effet.
Plus la valeur est élevée, plus le délai avant que l'OBF n'entre en action est long. Réglages : 0 à 127
Règle le temps d'ouverture par fondu sonore de l'effet de l'OBF une fois que le temps de retard défini dans Delay (LFO Delay Time) s'est écoulé. Réglages : 0 à 127
Plus la valeur est élevée, plus le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour atteindre le maximum est long.
0 : l'OBF passe à la valeur maximale sans ouverture par fondu sonore.

Valeur faible : ouverture par fondu sonore rapide

Valeur élevée : ouverture par fondu sonore lente
Règle le temps de maintien de l'effet de l'OBF une fois le niveau maximum atteint. Réglages : 0 à 126, Hold
Hold : ne disparaît pas

Règle le temps de fermeture par fondu sonore de l'effet de l'OBF une fois que le temps de maintien défini dans Hold (LFO Hold Time) s'est écoulé.
Plus la valeur est élevée, plus le temps de fermeture par fondu sonore de l'effet de l'OBF est long.Réglages : 0 à 127

Valeur faible : fermeture par fondu sonore rapide

Valeur élevée : fermeture par fondu sonore lente
Réinitialise l'oscillation de l'OBF lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : Off, Each-on, 1st-on
Ne réinitialise pas l'oscillation de l'OBF. Une pression sur une touche déclenche l'onde de l'OBF, quelle que soit la phase de ce dernier à ce moment-là.

Réinitialise l'oscillation de l'OBF chaque fois qu'une touche est enfoncée et démarre la forme d'onde à la phase spécifiée par le paramètre Phase.

Réinitialise l'oscillation de l'OBF chaque fois qu'une touche est enfoncée et démarre la forme d'onde à la phase spécifiée par le paramètre Phase.
Si la deuxième note est jouée alors que la première note est maintenue, la reproduction n'est pas réinitialisée.

Règle la LFO Wave pour une reproduction en boucle (répétée) ou une reproduction unique. Réglages : Off, On
Définit la phase initiale de réinitialisation du paramètre LFO Wave (Onde d'OBF). Réglages : 0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270°

Définit la fonction qui doit être contrôlée par la LFO Wave.
Réglages : Insertion Effect A Parameter1–24, Insertion Effect B Parameter1–24 (en fonction du réglage de Insertion Effect)
Définit la profondeur de la commande LFO Wave pour chaque Destination. Réglages : 0 à 127
Ajuste le paramètre Depth de chaque opérateur.
Réglez ce paramètre sur Off pour désactiver l'OBF.
Ce paramètre ne s'affiche que lorsque la Destination sélectionnée est liée aux éléments.Réglages : Off, 0 à 127
- [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/
] → Mod/Control → 2nd LFO

Sélectionne le deuxième LFO Wave (Onde d'OBF).
Réglages : Triangle, Saw Down, Saw Up Square, Sine S/H
La phase de modulation d'amplitude est décalée avec Sine.
Bascule entre l'ancien ensemble de réglages (Off : 0 à 99) et un nouvel ensemble de réglages de résolution plus élevée (On : 0 à 415) pour Speed (2nd LFO Speed) (Vitesse du 2e OBF).
Pour conserver la compatibilité des données créées avec les anciens réglages, réglez ce paramètre sur Off. Réglages : Off, On
Règle la vitesse des changements du LFO Wave (2nd LFO Wave) (Onde d'OBF). Réglages : 0 à 99 (lorsque Extended est réglé sur Off), 0 à 415 (lorsque Extended est réglé sur On)
Définit la phase initiale de réinitialisation du paramètre LFO Wave (2nd LFO Wave) (Onde d'OBF). Réglages : 0°, 90°, 180°, 270°
Règle la durée de l'ouverture par fondu sonore de l'effet du 2e OBF après que vous avez relâché la touche et que le temps de retard défini dans Delay s'est écoulé. Réglages : 0 à 99
Réinitialise l'oscillation du 2e OBF lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : Off, On
Ce paramètre crée un effet de vibrato (changements cycliques de la hauteur de ton) en utilisant la LFO Wave (2nd LFO Wave) (Onde du 2e OBF) et vous permet de spécifier la profondeur de modulation de la hauteur de ton par l'OBF. Réglages : 0 à 99
Définit la profondeur de modulation par les signaux de l’OBF réglés dans Pitch Modulation Depth (2nd LFO Pitch Modulation Depth). Réglages : 0 à 7
Ce paramètre crée des changements cycliques du volume en utilisant la LFO Wave (2nd LFO Wave) (Onde du 2e OBF) et vous permet de spécifier la profondeur de modulation du volume par l'OBF. Réglages : 0 à 99
Définit la profondeur de modulation par les signaux de l’OBF réglés dans Amplitude Modulation Depth (2nd LFO Amplitude Modulation Depth). Réglages : 0 à 7
Ce paramètre crée des changements cycliques de la fréquence de coupure de filtre en utilisant la LFO Wave (2nd LFO Wave) (Onde du 2e OBF) et vous permet de spécifier la profondeur de modulation du filtre par l'OBF. Réglages : 0 à 99