Cet écran est le même que celui ouvert depuis General/Pitch → Part Settings sur Part Edit (AWM2).
Cet écran est le même que celui ouvert depuis General/Pitch → Zone Settings sur Part Edit (AWM2).
Sur l'écran AN-X Settings, vous pouvez définir les paramètres spécifiques au générateur de sons AN-X.
- [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → AN-X Settings

Crée une sensation d'épaisseur en superposant plusieurs sons. Réglages : Off, 2, 4
Définit de combien la hauteur du son superposé doit être décalée. Réglages : 0 à 15
Définit la manière dont les sons superposés sont répartis dans le champ stéréo. Réglages : 0 à 15
Spécifie comment réinitialiser l'oscillateur. Réglages : Off, Phase, Tune, Full
Off : ne se réinitialise pas.
Phase : réinitialise la phase des OSC 1 à 3 à la mise sous tension.
Tune : uniformise la hauteur de ton des OSC 1 à 3.
Full : active simultanément Phase et Tune.

Spécifie la hauteur de ton de l'oscillateur et la variation de Filter Cutoff.
La hauteur de l'oscillateur et la variation du paramètre Filter Cutoff sont affectées par le paramètre Ageing (Vieillissement). Réglages : 0 à 127
0 : aucune variation
64 : standard
127 : variation maximale
Ajuste la réponse en fréquence ainsi, que l'OSC Pitch, le Filter Cutoff et l'EG Time en fonction de l'âge virtuel du modèle d'instrument. Réglages : −100 (ancien) à +100 (nouveau)

Cet écran est le même que celui ouvert depuis General/Pitch → Pitch sur Part Edit (AWM2), à ceci près que Legato Slope (Portamento Legato Slope) n'est pas valide.
L'écran Pitch EG permet de régler le générateur d'enveloppe de hauteur de ton.
Vous pouvez l'utiliser pour définir la façon dont le son évolue dans le temps, entre le moment où vous appuyez sur une touche du clavier jusqu'à celui où le son s'atténue.
- [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → Pitch EG

Fixe le temps nécessaire à l'EG pour atteindre la valeur maximale. Réglages : 0 à 255
Fixe le temps nécessaire à l'EG pour atteindre la valeur de Sustain (Maintien). Réglages : 0 à 255
Règle le niveau de maintien. Réglages : 0 à 511
Fixe le temps nécessaire pour que l'EG atteigne la valeur 0 une fois que vous avez relâché la touche. Réglages : 0 à 255
Définit la façon dont la vélocité modifie l'EG au fil du temps.
Plus la valeur est grande, plus l'EG évolue rapidement lorsque les touches sont jouées avec une vélocité rapide. Réglages : −255 à 0 à +255
Règle le changement de hauteur maximal pour l'EG (en cents). Réglages : −4 800 à +4 800 cents
0 : aucun changement de hauteur
Plus la profondeur s'éloigne de la valeur 0, plus la plage de changement de hauteur s'élargit.
Valeur négative : le changement de hauteur de ton est inversé.
Définit la façon dont la plage de profondeur du changement de hauteur de ton contrôlée par le PEG réagit à la vélocité ou à la force de la frappe.
De plus, le paramètre Curve permet de définir la façon dont la PEG Depth réagit à la vélocité. L'axe vertical représente la vélocité et l'axe horizontal représente la plage de profondeur du changement de hauteur de ton. Réglages : −255 à +255
Valeur positive : des valeurs de vélocité plus rapides élargissent la plage de profondeur du PEG, tandis que des valeurs plus lentes la réduisent.
Valeur négative : des valeurs de vélocité plus rapides réduisent la plage de profondeur du PEG, tandis que des valeurs plus lentes l'élargissent.
0 : aucun changement du PEG, quel que soit le réglage de la vélocité.
Vélocité rapide
(la plage de profondeur du changement de hauteur de ton est plus large)
Vélocité lente
(la plage de profondeur du changement de hauteur de ton est plus étroite)
L'écran Pitch LFO permet de régler la hauteur de ton de l'OBF.
- [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → Pitch LFO

Sélectionne l'onde d'OBF et définit le type de changements cycliques des OBF. Réglages : Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Réinitialise la phase de l'OBF lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : Off, On

Règle la vitesse des changements de l'onde d'OBF. Réglages : 0 à 415
Définit le temps (retard) qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui où l'OBF prend effet. Réglages : 0 à 127
Règle la durée de l'ouverture par fondu sonore de l'effet de l'OBF après que vous avez relâché la touche et que le temps de retard défini dans Delay s'est écoulé. Réglages : 0 à 214
Plus la valeur est élevée, plus le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour atteindre le maximum est long.
0 : l'OBF passe à la valeur maximale sans ouverture par fondu sonore.

Valeur faible : ouverture par fondu sonore rapide

Valeur élevée : ouverture par fondu sonore lente
Règle la phase pour réinitialiser l'onde lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

Phase de l'onde
Définit la plage de profondeur du changement de hauteur de ton contrôlé par l'OBF. Réglages : −4 800 à +4 800 cents
0 : aucun changement de hauteur
Plus la profondeur s'éloigne de la valeur 0, plus la plage de changement de hauteur s'élargit.
Valeur négative : le changement de hauteur de ton est inversé.
Modifier est un bloc de fonction permettant d'ajouter de la distorsion à la sortie du signal du bloc OSC et des harmoniques au son.

Wave folder est un effet créé en pliant les formes d'onde en fonction de la valeur spécifiée. Cet effet vous permet de créer des changements homogènes, des distorsions les plus délicates jusqu’au chaos sonore. Le générateur de sons AN-X vous permet d’utiliser cet effet indépendamment sur chaque note.

Différents contrôleurs, dont l'EG, l'OBF, la Velocity (Vélocité) et le Polyphonic Aftertouch (Modification ultérieure polyphonique) peuvent contrôler cet effet en temps réel.
- [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/
] → Modifier → Wave Folder

Spécifie le degré de pliage d'onde.Réglages : 0 à 255
Définit la façon dont le Wave Folder réagit à la Velocity.Réglages : −255 à 0 à +255 Modifie la texture du Wave Folder.Réglages : 0 à 255 Modifie le type du Wave Folder.Réglages : Soft, Hard Ouvre l'écran Modifier → Modifier EG. Ouvre l'écran Modifier → Modifier LFO. Sur l'écran Modifier EG, vous pouvez régler le générateur d'enveloppe du Modificateur. Définit le temps nécessaire pour que le générateur d'enveloppe change entre le moment où vous appuyez sur une touche du clavier et celui où il atteint le volume maximal.Réglages : 0 à 255 Définit le temps nécessaire à l'EG pour changer à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier jusqu'au moment où il atteint la valeur définie dans le paramètre de niveau de Sustain (Maintien).Réglages : 0 à 255 Règle le niveau de maintien.Réglages : 0 à 511 Définit le temps nécessaire à l'EG pour atteindre la valeur de 0 une fois que vous avez relâché la touche.Réglages : 0 à 255 Définit la façon dont la vélocité modifie l'EG au fil du temps. Définit la façon dont le Wave Folder réagit au paramètre Modifier EG.Réglages : −127 à +127 L'écran Modifier LFO permet de régler le Modifier LFO. Sélectionne le LFO Wave (Onde d'OBF) et définit le type de changements cycliques des OBF.Réglages : Saw, Square, Triangle, Sine, Random Réinitialise la phase de l'OBF lorsqu'une touche est enfoncée.Réglages : Off, On Règle la vitesse des changements de LFO Wave.Réglages :0 à 415 Définit le temps (retard) qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui où l'OBF prend effet.Réglages : 0 à 127 Règle la durée de l'ouverture par fondu sonore de l'effet de l'OBF après que vous avez relâché la touche et que le temps de retard défini dans Delay s'est écoulé.Réglages : 0 à 214 Valeur faible : ouverture par fondu sonore rapide Valeur élevée : ouverture par fondu sonore lente Règle la phase pour réinitialiser l'onde lorsqu'une touche est enfoncée.Réglages : 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°) Phase de l'onde Définit la plage de profondeur du changement de hauteur de ton contrôlé par l'OBF.Réglages : −127 à +127 Sur l'écran Mixing, vous pouvez régler la sortie de chaque oscillateur tout en vérifiant le schéma du flux de signal de la partie AN-X. Définit la manière dont l'OSC3 module l'OSC1 et l'OSC2 en utilisant la modulation de fréquence (FM). Réglages : 0 à 255 Ouvre l'écran OSC/Tune pour Oscillator Edit. Ouvre l'écran Noise. Définit la manière dont l'OSC3 module l'OSC1 et l'OSC2 en utilisant la modulation en anneau. Réglages : 0 à 255 1, 2 et 3 servent à régler le volume de l'oscillateur. Définit la destination de sortie des oscillateurs et du bruit (Noise). Réglages : Filter, Amp Ouvre l'écran Filter/Amp → Filter Type pour Part Edit (AN-X). Ouvre l'écran Filter/Amp → Amp EG pour Part Edit (AN-X). Sur l'écran Filter Type (Type de filtre), vous pouvez sélectionner le type de filtre. Règle le filtre. Coupe les signaux au-dessus de la valeur définie dans Cutoff Frequency (Fréquence de coupure). LPF24 : −24 dB/oct Type de filtre qui ne laisse passer que les signaux supérieurs à la fréquence de coupure. HPF24 : −24 dB/oct Type de filtre qui ne laisse passer que les signaux d'une bande de fréquence spécifique (fréquence de coupure) et coupe tous les autres. BPF12 : −12 dB/oct Définit la fréquence de coupure. La fréquence définie ici est utilisée par le filtre défini dans Type. Réglages : 0 à 1 023 Définit l'amplitude de la résonance. Réglages : 0 à 255 Détermine la façon dont la fréquence de coupure réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier. Réglages : −255 à +255 Définit la façon dont le niveau de résonance réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier. Définit la façon dont le niveau de la fréquence de coupure du filtre réagit à la position de la touche. Lorsque la valeur est réglée sur 1 oct, la hauteur de ton et la fréquence de coupure changent au même rythme. Réglages : Off, 1/3oct, 1/2oct, 2/3oct, 1oct, 2oct Définit la quantité de distorsion contrôlée par la section Saturator du filtre. Réglages : 0,0 à 60,0 (dB) (par unités de 0,75 dB) Définit la façon dont le Drive réagit à la vélocité. Réglages : −255 à 0 à +255 Définit le niveau de sortie du filtre. Réglages : −12,0 à +12,0 (dB) (par unités de 0,375 dB) Sur l'écran Filter EG (GE de filtre), vous pouvez définir le générateur d'enveloppe de filtre. Fixe le temps nécessaire à l'EG pour atteindre la valeur maximale. Réglages : 0 à 255 Définit le temps nécessaire à l'EG pour passer du niveau maximal au niveau de Sustain (Maintien). Réglages : 0 à 255 Règle le niveau de maintien. Réglages : 0 à 511 Définit le temps nécessaire à l'EG pour atteindre la valeur de 0 une fois que vous avez relâché la touche. Réglages : 0 à 255 Définit la façon dont la fréquence de coupure réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier. Réglages : −255 à 0 à +255 Définit la plage de profondeur de la variation de la fréquence de coupure contrôlée par le FEG. Réglages : −9 600 à +9 600 cents (par unités de 50 cents) Définit la façon dont la plage de profondeur du changement de la fréquence de coupure contrôlée par le FEG répond à la vélocité ou à la force de la frappe. Réglages : −255 à 0 à +255 L'écran Filter LFO permet de régler l'OBF du filtre. Sélectionne une onde d'OBF. En utilisant l'onde que vous avez sélectionnée ici, vous pouvez créer différents types de modulation. Réglages : Saw, Square, Triangle, Sine, Random Réinitialise l'oscillation de l'OBF lorsqu'une touche est enfoncée. Règle la vitesse des changements de l'onde d'OBF. Réglages : 0 à 415 Définit le temps (retard) qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui où l'OBF prend effet. Règle la durée de l'ouverture par fondu sonore de l'effet de l'OBF après que vous avez relâché la touche et que le temps de retard défini dans Delay s'est écoulé. Réglages : 0 à 214 Valeur faible : ouverture par fondu sonore rapide Valeur élevée : ouverture par fondu sonore lente Vous pouvez définir la phase initiale pour le temps de réinitialisation de LFO Wave. Réglages : 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°) Phase de l'onde Définit la profondeur de contrôle du LFO Wave sur le Filter 1 et le Filter 2. Réglages : −9 600 à +9 600 (cents) (par unités de 50 cents) Sur l'écran Amp EG, vous pouvez définir le générateur d'enveloppe d'amplitude (AEG). Définit le temps nécessaire à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier jusqu'au moment où l'Amplitude Level (Niveau d'amplitude) est atteint. Réglages : 0 à 255 Définit le temps nécessaire au volume pour passer de l'Amplitude Level (Niveau d'amplitude) au Sustain Level (Niveau de maintien). Réglages : 0 à 255 Règle le volume maintenu lorsque la touche est maintenue enfoncée. Réglages : 0 à 511 Définit le temps nécessaire entre le moment où vous relâchez la touche et celui où le son décline. Réglages : 0 à 255 Définit le temps nécessaire aux changements de volume dans l'AEG pour répondre à la vélocité ou à la force de la frappe. Réglages : −255 à +255 Vélocité rapide (changement de volume rapide) Vélocité lente (changement de volume lent) Règle le niveau de volume de l'Amplitude. Réglages : 0 à 511 Définit la façon dont le niveau d'amplitude réagit à la vélocité. Réglages : −255 à 0 à +255 Définit la façon dont l'Amp Level (Niveau d'amplitude) réagit à la hauteur de ton. Définit la quantité de distorsion contrôlée par la section Saturator de la section Amplitude. Réglages : 0,0 à 60,0 (dB) (par unités de 0,75 dB) L'écran Amp LFO permet de régler l'OBF de l'amplitude. Sélectionne une onde d'OBF. En utilisant l'onde que vous avez sélectionnée ici, vous pouvez créer différents types de modulation. Réglages : Saw, Square, Triangle, Sine, Random Réinitialise l'oscillation de l'OBF lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : Off, On Règle la vitesse des changements de l'onde d'OBF. Réglages : 0 à 415 Définit le temps (retard) qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui où l'OBF prend effet. Règle la durée de l'ouverture par fondu sonore de l'effet de l'OBF après que vous avez relâché la touche et que le temps de retard défini dans Delay s'est écoulé. Réglages : 0 à 214 Valeur faible : ouverture par fondu sonore rapide Valeur élevée : ouverture par fondu sonore lente Vous pouvez définir la phase initiale pour le temps de réinitialisation de LFO Wave (Onde d'OBF). Réglages : 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°) Phase de l'onde Définit la plage de profondeur des changements de volume contrôlés par l'OBF. Réglages : −127 à +127 Cet écran est presque le même que celui ouvert depuis Effect → Routing sur Part Edit (AWM2), avec les exceptions répertoriées ci-dessous. Cet écran est le même que celui ouvert depuis Effect → InsA ou InsB sur Part Edit (AWM2). Cet écran est le même que celui ouvert depuis Effect → 3-band EQ sur Part Edit (AWM2). Cet écran est le même que celui ouvert depuis Effect → 2-band EQ sur Part Edit (AWM2). Cet écran est le même que celui ouvert depuis Arpeggio → Common sur Part Edit (AWM2). Cet écran est le même que celui ouvert depuis Arpeggio → Individual sur Part Edit (AWM2). Cet écran est le même que celui ouvert depuis Arpeggio → Advanced sur Part Edit (AWM2). Cet écran est le même que celui ouvert depuis Motion Seq → Common sur Part Edit (AWM2). Cet écran est le même que celui ouvert depuis Motion Seq → Lane sur Part Edit (AWM2). Cet écran est le même que celui ouvert depuis Mod/Control → Control Assign sur Part Edit (AWM2), à ceci près que les réglages de Destination disponibles sont différents. Utilisez les paramètres indiqués ci-dessous au lieu de Element Sw et autres. Vous pouvez activer ou désactiver le paramètre du contrôleur pour chaque oscillateur. Ce paramètre s'affiche uniquement lorsque la Destination sélectionnée est liée aux oscillateurs. Vous pouvez activer ou désactiver le paramètre du contrôleur pour chaque filtre. Cet écran est le même que celui ouvert depuis Mod/Control → After Touch sur Part Edit (AWM2), à ceci près que les réglages de Destination disponibles sont différents. Cet écran est le même que celui ouvert depuis Mod/Control → Tx/Rx Switch sur Part Edit (AWM2). Cet écran est le même que celui ouvert depuis Mod/Control → Control Settings sur Part Edit (AWM2). Cet écran est le même que celui ouvert depuis Mod/Control → Part LFO sur Part Edit (AWM2). Ajuste Depth pour chaque oscillateur ou filtre.
] → Modifier → Modifier EG

Plus la valeur est grande, plus l'EG évolue rapidement lorsque les touches sont jouées avec une vélocité rapide.
Réglages : −255 à 0 à +255
] → Modifier → Modifier LFO



Plus la valeur est élevée, plus le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour atteindre le maximum est long.
0 : l'OBF passe à la valeur maximale sans ouverture par fondu sonore.


0 : la hauteur de ton reste inchangée
Plus la profondeur s'éloigne de la valeur 0, plus la plage de changement de hauteur de ton est importante.
Valeur négative : le changement de hauteur de ton est inversé.
] → Filter / Amp → Mixing

FM 3 → 2 (Oscillator 2 FM Level)
Osc 2 (Oscillator 2)
Osc 3 (Oscillator 3)
Utile pour créer divers sons de type SFX en utilisant des filtres tels que VCF et HPF sur les signaux de bruit.
Ring 3 → 2 (Oscillator 2 Ring Level)
2 (Oscillator 2 Out Level)
3 (Oscillator 3 Out Level)
Noise (Noise Out Level)
Noise permet de régler le niveau du signal émis par l'unité de bruit. Vous pouvez contrôler la balance de niveau avec d'autres signaux tels que OSC 1, OSC 2 et Ring Modulator. Réglages : 0 à 511
Connect 2 (Oscillator 2 Out Select)
Connect 3 (Oscillator 3 Out Select)
Noise Connect (Noise Out Select)
Filter 2
Les paramètres disponibles varient en fonction du type de filtre que vous y avez sélectionné.
] → Filter / Amp → Filter Type

Filter 2 Type
Les filtres disponibles pour l'AN-X sont regroupés en trois types : LPF, HPF et BPF. Réglages : Thru, LPF24, LPF18, LPF12, LPF6, HPF24, HPF18, HPF12, HPF6, BPF12, BPF6
Le son devient plus brillant à mesure que vous augmentez la fréquence de coupure, car le filtre laisse passer davantage de signaux.
Le son devient plus sombre à mesure que vous diminuez la fréquence de coupure, car le filtre laisse passer moins de signaux ou les coupe.
Il est possible de produire un son de « crête » original en augmentant la résonance ou en renforçant le niveau du signal près de la fréquence de coupure.
Il s'agit d'un type de filtre très répandu et particulièrement utile pour produire des sons de synthétiseur classiques.
LPF18 : −18 dB/oct
LPF12 : −12 dB/oct
LPF6 : −6 dB/oct
Il est possible de produire un son de « crête » original en augmentant la résonance ou en renforçant le niveau du signal près de la fréquence de coupure.
HPF18 : −18 dB/oct
HPF12 : −12 dB/oct
HPF6 : −6 dB/oct
BPF6 : −6 dB/oct
Valeur positive : plus la vélocité est rapide, plus la valeur de la fréquence de coupure est élevée.
Valeur négative : plus la vélocité est lente, plus la valeur de la fréquence de coupure est élevée.
0 : la fréquence de coupure ne répond pas à la vélocité.
Ce paramètre peut ne pas être disponible en fonction du type de filtre. Réglages : −255 à +255
Valeur positive : plus la vélocité est élevée, plus la résonance augmente.
Valeur négative : plus la vélocité est basse, plus la résonance augmente.
0 : la valeur de la résonance ne change pas en réponse à la vélocité.
Filter 2 Drive (Filter 2 Saturator Drive)
Filter 2 Drive/Vel (Filter 2 Saturator Drive Velocity Sensitivity)
F2 Out Level (Filter 2 Out Level)
Vous pouvez définir la façon dont le Filter Cutoff (Fréquence de coupure du filtre) évolue dans le temps entre le moment où vous appuyez sur une touche du clavier et celui où le son diminue.
] → Filter / Amp → Filter EG

Valeurs positives : plus la vélocité est rapide, plus le FEG change rapidement
Valeurs négatives : les valeurs de vélocité rapides entraînent des changements de FEG plus lents, tandis que les valeurs de vélocité lentes entraînent des changements de FEG plus rapides.
0 : aucun changement, quel que soit le réglage de la vélocité.
0 : aucune modification de la fréquence de coupure par le filtre EG.
La plage de profondeur du changement de fréquence de coupure s'élargit à mesure que le réglage s'éloigne d'une valeur de 0.
Valeurs négatives : les changements de fréquence de coupure sont inversés.
Valeurs positives : des valeurs de vélocité plus rapides élargissent la plage de profondeur du Filter EG (GE de filtre), tandis que des valeurs plus lentes la réduisent.
Valeurs négatives : des valeurs de vélocité plus rapides réduisent la plage de profondeur du Filter EG (GE de filtre), tandis que des valeurs plus lentes l'élargissent.
0 : la fréquence de coupure ne répond pas à la vélocité.
] → Filter / Amp → Filter LFO


Réglages : Off, On
Plus la valeur est élevée, plus le délai avant que l'OBF n'entre en action est long. Réglages : 0 à 127
Plus la valeur est élevée, plus le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour atteindre le maximum est long.
0 : l'OBF passe à la valeur maximale sans ouverture par fondu sonore.


En réglant le paramètre Amp EG, vous pouvez définir la manière dont le volume change entre le moment où vous appuyez sur une touche du clavier et celui où le son diminue.
] → Filter / Amp → Amp EG

Valeur positive : plus la vélocité est rapide, plus le volume de l'AEG change rapidement.
Valeur négative : les valeurs de vélocité rapides entraînent des changements de volume AEG plus lents, tandis que les valeurs de vélocité lentes entraînent des changements de volume AEG plus rapides.
0 : aucun changement, quel que soit le réglage de la vélocité.
Lorsque Amplitude Level Key est réglé sur 127, l'Amp Level (Niveau d'amplitude) diminue de 6 dB à mesure que la hauteur de ton monte d'une octave. Réglages : 0 à 127
] → Filter / Amp → Amp LFO



Plus la valeur est élevée, plus le délai avant que l'OBF n'entre en action est long. Réglages : 0 à 127
Plus la valeur est élevée, plus le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour atteindre le maximum est long.
0 : l'OBF passe à la valeur maximale sans ouverture par fondu sonore.


Habituellement, trois commutateurs sont affichés, mais lorsque la Destination est réglée sur OSC FM ou OSC Ring, seuls deux d'entre eux s'affichent. Réglages : Off, On
Ce paramètre ne s'affiche que lorsque la Destination est liée aux filtres. Réglages : Off, On
En outre, le paramètre illustré ci-dessous est celui qui est disponible à la place du paramètre Element Depth Ratio.
Réglez ce paramètre sur Off pour désactiver l'OBF.
Ce paramètre s’affiche uniquement lorsque le paramètre Destination sélectionné est lié à l’oscillateur ou au filtre.Réglages : Off, 0 à 127