om02screenparameters0050

La schermata Performance consente di selezionare una performance da suonare sulla tastiera o di modificare le impostazioni della performance per personalizzarla.

Procedura
  • Premere il pulsante [PERFORMANCE].
  • Toccare l'icona (Home)
(1)Nome della performance

Viene mostrato il nome della performance selezionata.
Toccando il nome si richiama il menu contestuale per Category Search, Edit e Property.

La modalità operativa mostra in che modo sia possibile modificare la performance.

Modo Descrizione
Questa icona indica che è possibile modificare la performance nell'ordine elencato come predefinito nella schermata Category Search, utilizzando il Data dial, il pulsante [INC/YES] e il pulsante [DEC/NO].
Questa icona indica che è possibile modificare la performance nell'ordine degli slot delle esibizioni dal vivo nella schermata Live Set selezionata, utilizzando il Data dial, il pulsante [INC/YES] e il pulsante [DEC/NO].

È possibile controllare lo stato della performance con i seguenti contrassegni.

Contrassegno Favorite ()

Verrà visualizzata una stella quando si attiva lo switch Favorite. La stessa stella verrà visualizzata nella schermata Performance Category Search.

Contrassegno di modifica ()

La bandiera blu verrà mostrata quando si modifica un parametro nella performance. Il contrassegno di modifica verrà disattivato quando si salvano le impostazioni con il pulsante [STORE].

(2)Attributo della performance

Verranno mostrati gli attributi della performance.

Attributo Descrizione
Performance che utilizzano il motore del suono AWM2.
(in un colore)Performance che utilizzano il motore del suono FM-X.
(in due colori)Performance che utilizzano una parte FM-X contenente le informazioni Smart Morph
(in un colore)Performance che utilizzano il motore del suono AN-X
(in due colori)Performance che utilizzano una parte AN-X contenente le informazioni Smart Morph
Performance con Motion Control
Performance che supportano Seamless Sound Switching

*Le performance che combinano più tipi di motori del suono sono indicate con il segno "+".

(3)Oscilloscopio

Viene mostrata la forma d'onda dell'uscita Main L&R.

(4)Indicatore della parte

Quando il cursore si trova su Performance Name o sulle parti da 1 a 8, verrà mostrato lo stato delle parti da 9 a 16.
Quando il cursore si trova sulle parti da 9 a 16, verrà mostrato lo stato delle parti da 1 a 8.
Non verrà visualizzato alcun dato quando non vengono utilizzate le parti da 9 a 16.

(5)Area di visualizzazione per vari parametri

In quest'area di visualizzazione vengono mostrati parametri differenti a seconda di Display Mode.

(6)Nome della parte

Verranno visualizzati il tipo e la categoria della parte o il nome della parte.
Verrà visualizzato il menu contestuale per Category Search, Edit, Copy e Property quando si tocca il nome della parte.
Quando è selezionata una parte diversa dalla parte 1 e il suono è già impostato per quella parte, viene visualizzato il menu contestuale per Category Search, Edit, Copy e Delete.
Toccare [+] per aggiungere una parte.

(7)Switch di controllo della tastiera

Il controllo della tastiera viene utilizzato per selezionare le parti da suonare sulla tastiera.
Quando il controllo della tastiera è impostato su On, le parti con tale controllo impostato su On possono essere suonate contemporaneamente, se la parte è impostata su Common o il controllo della tastiera per la parte è impostato su On.
Quando il controllo della tastiera è impostato su Off, è possibile suonare la parte sulla tastiera solo quando quella parte è selezionata. Impostazioni: Off, On

(8)Esclusione di una parte

Consente di attivare/disattivare la funzione Mute della parte. Impostazioni: Off, On

(9)Assolo della parte

Consente di attivare/disattivare la funzione di assolo della parte. Impostazioni: Off, On

(10)Volume della parte

Consente di impostare il volume della parte. Impostazioni: 0–127

(11)Indicatore di livello della parte

Viene mostrato il livello di uscita audio della parte.

(12)[+] (aggiunta)

Quando si tocca [+], si apre la schermata Part Category Search o Performance Merge, che consente di aggiungere una parte alla performance.

Quando si modifica Display Mode, nell'area di visualizzazione della schermata Home verranno mostrati parametri differenti.
È possibile selezionare una Display Mode diversa spostando la manopola di visualizzazione corrispondente.

Range
Navigation

Consente di aprire la schermata Navigation.

Fx Overview

Consente di aprire la schermata Fx Overview.

Control View

Consente di aprire la schermata Control View.

Favorite

Consente di attivare o disattivare lo switch Favorite. Impostazioni: Off, On

Note Limit

Consente di impostare l'intervallo di note (le note più basse e quelle più alte) per la parte.
Quando la prima nota specificata è superiore alla seconda (ad esempio da C5 a C4), saranno suonate le note negli intervalli da C−2 a C4 e da C5 a G8. Impostazioni: C−2–G8

Velocity Limit

Consente di impostare l'intervallo di velocità per la parte. Impostazioni: 1–127

FX/Pan
Var Return

Consente di impostare il livello di uscita (livello di ritorno) dei segnali elaborati dall'effetto Variation. Impostazioni: 0–127

Rev Return

Consente di impostare il livello di uscita (livello di ritorno) dei segnali elaborati dall'effetto Reverb. Impostazioni: 0–127

Pan

Consente di impostare il pan della performance selezionata. Impostazioni: L63–C–R63

Volume

Consente di impostare il volume della performance selezionata. Impostazioni: 0–127

Var (Part Variation Send)

Consente di impostare il livello dei segnali inviati all'effetto Variation della parte. Impostazioni: 0–127

Rev (Part Reverb Send)

Consente di impostare il livello dei segnali inviati all'effetto Reverb della parte. Impostazioni: 0–127

Dry (Part Dry Level)

Consente di impostare il livello diretto (o il livello dei segnali non elaborati dall'effetto System) della parte. Impostazioni: 0–127

Pan (Part Pan)

Consente di impostare la posizione del pan (nel campo stereo) per la parte. Impostazioni: L63–C–R63

Arp/MS/Porta
Arp Select

Consente di modificare la selezione dell'arpeggio. Impostazioni: 1–8

MS Select

Consente di modificare la selezione della sequenza di movimenti. Impostazioni: 1–8

Portamento Switch

Consente di attivare o disattivare il portamento per le parti con Portamento Part Sw impostato su On.
Questo switch è collegato al pulsante [PORTAMENTO] sul pannello superiore. Impostazioni: Off, On

Portamento Time

Consente di impostare la durata (o velocità) della transizione del pitch di portamento.
Viene specificato come valore di offset per il Portamento time della parte. Impostazioni: −64–+63

Arp On/Off (Arpeggio Part Switch)

Consente di attivare o disattivare l'arpeggio per la parte.
Quando sia Arpeggio sia Arpeggio Hold sono impostati su On, viene visualizzato "Arp Hold On.". Se Arpeggio è impostato su On, è possibile attivare o disattivare Arp Hold tenendo contemporaneamente premuto il pulsante [SHIFT] e toccando il pulsante Arp On/Off sullo schermo. Impostazioni: Off, On

MS On/Off (Motion Sequencer Part Switch)

Consente di attivare o disattivare il sequencer di movimenti per la parte. Impostazioni: Off, On

Prt On/Off (Portamento Part Switch)

Consente di attivare o disattivare il portamento per la parte. Impostazioni: Off, On

Time (Portamento Part Time)

Consente di impostare la durata della transizione del pitch per il portamento della parte. Impostazioni: 0–127

Mode/Transpose
MIDI I/O Ch.

Consente di impostare il canale MIDI per l'ingresso e l'uscita di Part Common e di Part con lo switch di controllo della tastiera impostato su ON. Impostazioni: Ch1–Ch16

Octave Shift (Keyboard Octave Shift)

Consente di aumentare o diminuire di un'ottava l'intonazione dei tasti.
Questa funzione è collegata ai pulsanti OCTAVE sul pannello superiore. Impostazioni: −3–+3

Transpose (Keyboard Transpose)

Consente di aumentare o diminuire di un semitono l'intonazione dei tasti. Impostazioni: −11semi–+11semi

NOTA

Per qualsiasi nota al di fuori dell'estensione dell'intonazione tra C−2 e G8 (l'intervallo che può essere suonato su questo strumento), le note risultanti verranno suonate un'ottava più alta (o più bassa).

Int/Ext (Part Mode)

Consente di impostare il generatore di suoni interno (Int) o il modulo audio esterno (Ext) per suonare sulla tastiera. Impostazioni: Int, Ext

Ch (Tx/Rx Ch)

Consente di impostare il canale per la trasmissione e la ricezione dei messaggi MIDI per la zona quando Part Mode è impostato su Internal e lo switch di controllo della tastiera è impostato su Off. Impostazioni: Ch1–Ch16, Off

Ch (Transmit Ch)

Consente di impostare il canale per la trasmissione e la ricezione dei messaggi MIDI per la zona quando Part Mode è impostato su External. Impostazioni: Ch1–Ch16

Oct (Zone Octave)

Consente di aumentare o diminuire di un'ottava l'intonazione della zona. Impostazioni: −3–+0 (standard)–+3 (in ottave)

Trans (Zone Transpose)

Consente di aumentare o diminuire di un semitono l'intonazione della zona. Impostazioni: −11–+0 (standard)–+11

Filter
Cutoff (Cutoff Frequency)

Consente di modificare il suono impostando la frequenza di taglio del filtro.
Quando è selezionato il filtro passa-basso, è possibile rendere il suono più brillante impostando in questo punto valori più alti, o più cupi scegliendo valori più bassi.
Viene specificato come valore di offset rispetto alla frequenza di taglio del filtro per la parte. Impostazioni: −64–+63

Resonance

Consente di aggiungere caratteristiche al suono regolando il livello del segnale in prossimità della frequenza di taglio.
Viene specificato come valore di offset rispetto alla risonanza del filtro per la parte.
Impostazioni: −64–+63

FEG Depth

Consente di impostare l'intervallo di modifica della frequenza di taglio da parte del FEG.
Viene specificato come valore di offset per Part FEG Depth.
Impostazioni: −64–+63

Cut (Part Cutoff Frequency)

Consente di modificare il suono impostando la frequenza di taglio del filtro. Quando è selezionato il filtro passa-basso, è possibile ottenere un suono più brillante impostando un valore più alto per questo parametro e un suono più cupo scegliendo un valore più basso.
Viene specificato come valore di offset rispetto alla frequenza di taglio impostata nella schermata Filter Type.
Impostazioni: −64–+63

Res (Part Resonance)

Consente di aggiungere variazioni tonali speciali al suono regolando il livello del segnale in prossimità della frequenza di taglio.
Viene specificato come valore di offset rispetto alla risonanza del filtro impostata nella schermata Filter Type.
Impostazioni: −64–+63

FEG (Part FEG Depth)

Consente di impostare l'intervallo di modifica della frequenza di taglio controllata dall'impostazione Filter EG nella schermata Filter Type.
Quando è impostato su 0, le impostazioni nella schermata Filter Type verranno utilizzate così come sono. Impostazioni: −64–+63

È possibile accedere a informazioni più dettagliate dalla schermata Home tramite View Mode.
È possibile selezionare una View Mode diversa spostando la manopola di visualizzazione corrispondente.
Quando il cursore è su Performance Name, premendo il pulsante [PERFORMANCE] cambia anche la vista.

Element Sw/Level

Visualizzato quando View Mode è impostato su Part Info e la parte corrente è una parte normale (AWM2).

(1)Element Sw (switch elemento)
(2)Livello degli elementi
Element Sw (Element Switch)

Consente di attivare o disattivare l'elemento. Impostazioni: Off, On

Element Level

Consente di impostare il livello di uscita dell'elemento. Impostazioni: 0–127

Drum Key

Visualizzato quando View Mode è impostato su Part Info e la parte corrente è una parte di batteria.

Drum Key Level

Consente di impostare il livello di uscita del tasto della batteria. Impostazioni: 0–127

Algorithm

Visualizzato quando View Mode è impostato su Part Info e la parte corrente è una parte normale (FM-X).

Algorithm (Algorithm Number)

Consente di cambiare l'algoritmo.
Toccando l'immagine dell'algoritmo viene visualizzata la schermata Algorithm Search. Impostazioni: fare riferimento a Data List.

Feedback (Feedback Level)

Consente di impostare il livello di feedback. Impostazioni: 0–7

Virtual Analog

Visualizzato quando View Mode è impostato su Part Info e la parte corrente è una parte normale (AN-X).

(1)1–3 (Oscillator 1–3)
(2)N (Noise)
(3)Oscillator Level
(4)Noise Level
(5)Filter 1, 2
(6)Amplifier
Oscillator Level

Consente di impostare il livello di uscita dell'oscillatore. Impostazioni: 0–511

Noise Level

Consente di impostare il livello di rumore. Impostazioni: 0–511

1–3 (Oscillator 1–3)

Consente di aprire la schermata OSC/Tune per la modifica della parte (AN-X).

N (Noise)

Consente di aprire la schermata Noise per la modifica della parte (AN-X).

Filter 1, 2

Consente di aprire la schermata Filter Type per la modifica della parte (AN-X).

Amplifier

Consente di aprire la schermata Amp EG per la modifica della parte (AN-X).

Smart Morph

Mostrato quando View Mode è impostato su Smart Morph.
La mappa non verrà visualizzata quando non sono presenti informazioni Smart Morph.

Motion Seq

Mostrato quando View Mode è impostato su Motion Seq.
Viene mostrata la linea impostata in View Lane della parte corrente.

Velocity—Note

Mostrato quando View Mode è impostato su Velocity—Note.
È utile per impostare le suddivisioni della velocità quando si utilizzano più parti.

Part—Note

Visualizzato quando View Mode è impostato su Part—Note o Part Info e la parte corrente è Common.

Ribbon

Mostrato quando View Mode è impostato su Ribbon.
Il Ribbon Controller mostrato nella schermata è collegato al Ribbon Controller disponibile nel pannello superiore.

(1)Ribbon Controller

Nella schermata Motion Control è possibile configurare le impostazioni di Motion Control applicate all'intera performance.

Nella schermata Super Knob è possibile impostare i valori per il controllo della Super Knob.
È possibile impostare un collegamento tra la Super knob e ciascuna knob assegnabile.

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Motion ControlSuper Knob
(1)Super Knob Link
(2)Assignable Knob 1–8 Value
(3)Assignable Knob 1–8 Value Left
(4)Assignable Knob 1–8 Value Mid
(5)Assignable Knob 1–8 Value Right
MS Master (Motion Sequencer Master Switch)

Consente di attivare o disattivare il sequencer di movimenti per l'intera performance.
Questo switch è collegato al pulsante [MSEQ ON/OFF] sul pannello superiore. Impostazioni: Off, On

Super Knob MS (Super Knob Motion Sequencer Switch)

Consente di attivare o disattivare il sequencer di movimenti utilizzato per la Super Knob. Impostazioni: Off, On

LED Pattern

Consente di impostare il pattern di illuminazione della Super Knob. Impostazioni: Off, Type 1, Type 2-1, Type 2-2, Type 3-1, Type 3-2, Type 4-1, Type 4-2, Type 5-1, Type 5-2, Type 6, Type 7-1, Type 7-2, Type 8-1, Type 8-2, Type 9, Type 10, Type 11, Type 1B, Type 2-1B, Type 2-2B, Type 3-1B, Type 3-2B, Type 4-1B, Type 4-2B, Type 5-1B, Type 5-2B, Type 6B, Type 7-1B, Type 7-2B, Type 8-1B, Type 8-2B, Type 9B, Type 10B, Type 11B, Rotary 1, Rotary 2, Rotary 3, Rotary 4, Rotary 5, Rotary 6, Rotary 7, Rotary 8, Rotary 9, Rotary 10

Super Knob (Super Knob Value)

Consente di impostare il valore della Super Knob. Impostazioni: 0–1023

Mid Position

Consente di impostare il valore Mid per la Super Knob. Impostazioni: Off, 1–1022

Edit Super Knob

Consente di aprire la schermata Common Edit Control Assign per l'impostazione dei parametri controllati dalla Super Knob.

Super Knob Link

Consente di impostare la manopola corrispondente da collegare alla Super Knob.
Quando questi switch sono impostati su Off, il funzionamento della Super Knob non influenzerà il parametro della manopola. Impostazioni: Off, On

Assignable Knob 1–8 Value

Vengono mostrati i valori correnti per le knob assegnabili (manopole da 1 a 8). Impostazioni: 0–1023

Assignable Knob 1–8 Value Left

Viene mostrato il valore delle knob assegnabili (manopole 1–8) quando Super Knob Value è impostato su 0 (o la Super Knob è ruotata completamente a sinistra). Impostazioni: 0–1023

Assignable Knob 1–8 Value Mid

Viene mostrato il valore delle knob assegnabili (manopole 1–8) quando Super Knob Value è impostato su Mid Position.
Questo parametro non è disponibile quando Mid Position è impostato su Off. Impostazioni: 0–1023

Assignable Knob 1–8 Value Right

Viene mostrato il valore delle knob assegnabili (manopole 1–8) quando Super Knob Value è impostato su 1023 (o la Super Knob è ruotata completamente a destra). Impostazioni: 0–1023

NOTA

Quando si imposta il valore a sinistra su un valore più piccolo e quello a destra su un valore più grande, le manopole 1–8 si sposteranno nella stessa direzione della Super Knob.
Quando si imposta il valore a destra su un valore più piccolo e quello a sinistra su un valore più grande, le manopole 1–8 si sposteranno nella direzione opposta a quella della Super Knob.

Nella schermata Knob Auto è possibile impostare il sequencer di movimenti per Super Knob (Super Knob Motion Sequencer).
È possibile impostare il sequencer di movimenti per controllare automaticamente il valore della Super Knob.
La Super Knob può utilizzare solo una linea.

NOTA

È possibile utilizzare fino a otto linee contemporaneamente per l'intera performance. Tuttavia, la linea impostata per la Super Knob non è inclusa nelle otto qui indicate.

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Motion ControlKnob Auto
Motion Seq Master Sw (Motion Sequencer Master Switch)

Consente di attivare o disattivare il sequencer di movimenti per l'intera performance.
Questo switch è collegato al pulsante [MSEQ ON/OFF] sul pannello superiore. Impostazioni: Off, On

Super Knob MS Sw (Super Knob Motion Sequencer Switch)

Consente di attivare o disattivare il sequencer di movimenti della Super Knob. Impostazioni: Off, On

MS FX (Super Knob Motion Sequencer FX Receive)

Consente di impostare le manopole in modo che siano influenzate dal funzionamento della Super Knob. Impostazioni: Off, On

Trigger (Super Knob Motion Sequencer Trigger Receive)

Consente di impostare la ricezione dei segnali dal pulsante [MSEQ TRIGGER].
Se impostato su On, la sequenza di movimenti non verrà riprodotta se non viene premuto il pulsante [MSEQ TRIGGER]. Impostazioni: Off, On

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Consente di modificare la selezione del tipo di sequenza di movimenti. Impostazioni: 1–8

SK MS Random (Super Knob Motion Sequencer Randomness)

Consente di impostare la casualità delle modifiche nel valore passo della sequenza. Impostazioni: 0–127

Edit Sequence

Consente di aprire la schermata Super Knob Motion Sequence Edit.

Scheda Sync/Speed
Sync (Super Knob Motion Sequencer Sync)

Consente di selezionare la velocità e il tempo per la riproduzione della sequenza di movimenti della Super Knob. Impostazioni: Off, Tempo, Beat
Off: consente di riprodurre il sequencer di movimenti della Super Knob da solo.
Tempo: consente di riprodurre il tempo della performance.
Beat: consente di riprodurre in sincronia con il beat.

Quando Sync è impostato su Off
Speed (Super Knob Motion Sequencer Speed)

Consente di impostare la velocità di riproduzione della sequenza di movimenti.
Questo parametro è disponibile quando Super Knob Motion Sequencer Sync è impostato su Off. Impostazioni: 0–127

Delay Time (Super Knob Motion Seq Lane Key On Delay Time Length)

Consente di impostare il tempo di delay per l'avvio della riproduzione della sequenza di movimenti quando Sync è impostato su Off. Impostazioni: 0–127

Fade In Time (Super Knob Motion Seq Lane Fade In Time Length)

Consente di impostare il tempo per raggiungere l'ampiezza massima per la sequenza di movimenti quando Sync è impostato su Off. Impostazioni: 0–127

Quando Sync è impostato su un valore diverso da Off
Unit (Super Knob Motion Sequencer Unit Multiply)

Consente di impostare la percentuale di allungamento o compressione del tempo di riproduzione del Sequencer di movimenti della Super Knob.
Questo parametro è disponibile quando Super Knob Motion Sequencer Sync è impostato su un valore diverso da Off. Impostazioni: 50%–6400%, Common
200%: la durata della riproduzione viene raddoppiata e di conseguenza il tempo dimezzato.
100%: la durata della riproduzione rimane invariata.
50%: la durata della riproduzione viene dimezzata e di conseguenza il tempo raddoppiato.
Common: viene applicato il valore Unit Multiply impostato in Common Edit.

Delay Steps (Super Knob Motion Seq Lane Key On Delay Step Length)

Consente di impostare il tempo di delay per l'avvio della riproduzione della sequenza di movimenti quando Sync è impostato su un valore diverso da Off. Impostazioni: 0–32

Fade In Steps (Super Knob Motion Seq Lane Fade In Step Length)

Consente di impostare il tempo per raggiungere l'ampiezza massima per la sequenza di movimenti quando Sync è impostato su un valore diverso da Off. Impostazioni: 0–32

Vel Limit (Super Knob Motion Sequencer Velocity Limit)

Consente di impostare l'intervallo di velocità (valori più basso e più alto) per la riproduzione della sequenza di movimenti. Impostazioni: 1–127

Scheda Loop/Length
Key On Reset (Super Knob Motion Sequencer Key On Reset)

Consente di reimpostare la riproduzione della sequenza di movimenti quando si preme un tasto qualsiasi sulla tastiera.
Questo parametro non è disponibile quando Trigger è impostato su On. Impostazioni: Off, Each-On, 1st-On
Each-On: ogni volta che si suona una nota, la riproduzione comincia dall'inizio.
1st-On: quando si suona una nota, la sequenza verrà reimpostata sulla prima nota e la riproduzione comincerà dall'inizio. Quando vengono suonate le seconde note o le note successive mentre la prima nota viene mantenuta, la sequenza non viene reimpostata finché non viene suonata un'altra prima nota.

Loop (Super Knob Motion Sequencer Loop)

Consente di impostare la sequenza di movimenti per la riproduzione in loop (in ripetizioni) o per quella one-shot. Impostazioni: Off, On

Loop Start (Super Knob Motion Sequencer Loop Start)

Consente di specificare il punto di inizio per la riproduzione in loop della sequenza di movimenti. Impostazioni: 1–16 (deve essere inferiore all'impostazione Length)

Length (Super Knob Motion Sequence Length)

Consente di impostare la lunghezza della sequenza di movimenti. Impostazioni: 1–16 (deve essere superiore all'impostazione Loop Start)

MS Grid (Super Knob Motion Sequence Grid)

Consente di impostare la lunghezza di un passo nella sequenza di movimenti (come valore di nota). Impostazioni: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Schermata di impostazione del sequencer di movimenti della Super Knob.
È possibile creare una sequenza fino a un massimo di 16 passi.

Loop Start (Super Knob Motion Sequencer Loop Start)

Consente di specificare il punto di inizio per la riproduzione in loop della sequenza di movimenti. Impostazioni: 1–16 (deve essere inferiore all'impostazione Length)

Length (Super Knob Motion Sequence Length)

Consente di impostare la lunghezza della sequenza di movimenti. Impostazioni: 1–16 (deve essere superiore all'impostazione Loop Start)

MS Grid (Super Knob Motion Sequence Grid)

Consente di impostare la lunghezza di un passo nella sequenza di movimenti (come valore di nota). Impostazioni: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Consente di modificare la selezione del tipo di sequenza di movimenti. Impostazioni: 1–8

Polarity (Super Knob Motion Sequence Polarity)

Consente di impostare la polarità della sequenza di movimenti. Impostazioni: Unipolar, Bipolar
Unipolar: per la modifica dei parametri vengono utilizzati solo valori positivi.
Bipolar: per la modifica dei parametri vengono utilizzati sia i valori positivi sia quelli negativi.

Amplitude (Super Knob Motion Sequence Amplitude)

Consente di impostare il livello di modifiche nella sequenza di movimenti. Impostazioni: 0–127

Smooth (Super Knob Motion Sequence Smoothness)

Consente di impostare la fluidità delle variazioni nella sequenza di movimenti nel tempo. Impostazioni: 0–127

Job

Vengono mostrati i vari job.

Super Knob Motion Sequence Step Value

Consente di impostare il valore di ciascun passo nella sequenza di movimenti.
È possibile utilizzare gli slider control da 1 a 8 per modificare i valori per i passi da 1 a 8 e da 9 a 16.
Impostazioni: 0–127

Super Knob Motion Sequence Step Type

Consente di impostare il tipo e la direzione di ogni passo nella sequenza di movimenti. Impostazioni: A, B, Reverse A, Reverse B

Pulse A (Super Knob Motion Sequence Step Curve Type A)
Pulse B (Super Knob Motion Sequence Step Curve Type B)

Consente di selezionare una curva di modifica del parametro per Pulse A e Pulse B.
Utilizzare Super Knob Motion Sequence Step Type per selezionare il tipo di curva da utilizzare per ogni passo.
L'asse verticale rappresenta il tempo mentre l'asse orizzontale il valore del passo. Impostazioni: (quando è selezionato un banco Preset) Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps
(quando è selezionato un banco User) Init Curve 1–32
(quando è caricato un file della libreria) curve utilizzate in Library 1–24

Prm 1 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 1)
Prm 2 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 2)

Consente di regolare la forma della curva del passo nella sequenza di movimenti.
Questa impostazione potrebbe non essere disponibile a seconda del tipo di curva. Inoltre, l'intervallo per il valore del parametro varia in funzione del tipo di curva.

Control (Super Knob Motion Sequence Step Curve Shape Control Switch)

Consente di abilitare o disabilitare l'uso delle manopole per controllare la forma della curva del passo della sequenza di movimenti.
Visualizzato solo quando MS FX è impostato su On. Questa impostazione potrebbe non essere disponibile a seconda del tipo di curva. Impostazioni: Off, On

Store Sequence

Consente di salvare (memorizzare) la sequenza di movimenti modificata.

Load Sequence

Consente di caricare la sequenza di movimenti.

Copy Sequence

Consente di copiare la sequenza di movimenti.

Si tratta della schermata di impostazione per la curva dell'utente.
È possibile creare una curva lineare a 8 punti o una curva a 8 passi.

Curve No. (Curve Number)

Indica il numero della curva corrente. Impostazioni: 1–32

Curve Name

È possibile salvare la curva che si sta modificando con un nuovo nome.
Toccando il nome si richiama la tastiera su schermo, che consente di inserire un nome.

Curve Type

Consente di impostare il tipo di curva. Impostazioni: Linear, Step

Input

Consente di impostare il livello di ingresso per la curva.
Input 1 è fissato sul valore 0.
Input 8 è fissato sul valore 1023 quando Curve Type è impostato su Linear. Impostazioni: 0–1023

Output

Consente di impostare il livello di uscita per la curva. Impostazioni: 0–1023

Nella schermata Mixing è possibile modificare il mix regolando il volume di ciascuna parte ed effettuare le impostazioni degli effetti.
Le impostazioni nella schermata Mixing vengono salvate (memorizzate) nella performance.

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Mixing
Part 1–16 (Part 1–16 Switch)
Audio (Audio Switch)

Consente di cambiare la vista. Impostazioni: Part 1–16, Audio (Part 1–8, Audio part, Master)

Quando è selezionata la vista Part 1–16

Consente di impostare il mix per le parti da 1 a 16.

(1)Part Category
(2)Keyboard Control
(3)Volume
(4)Part Level Meter
Part Category

Viene mostrata la categoria principale della parte selezionata.
Toccando il nome si richiama il menu contestuale per Category Search, Edit e Property.
Quando viene selezionata una parte diversa dalla parte 1 e il suono è già impostato per quella parte, viene visualizzato il menu contestuale per Category Search, Edit, Copy e Delete.
Toccare [+] per aggiungere una parte. Impostazioni: fare riferimento a Data List.

Mute/Solo Switch
Kbd Ctrl Switch

Consente di passare dalla vista Mute/Solo a quella del controllo della tastiera.

Mute (Part Mute)
Solo (Part Solo)

Consente di attivare o disattivare la funzione Mute e dell'assolo della parte. Impostazioni: Off, On

Keyboard Control

Consente di attivare o disattivare il controllo della tastiera.
Per le parti da 9 a 16, i pulsanti non verranno visualizzati poiché il controllo della tastiera non può essere impostato su On per quelle parti. Impostazioni: Off, On

3-band (3-band EQ Switch)
2-band (2-band EQ Switch)

Consente di passare dalla vista 2-band EQ a quella 3-band EQ delle parti da 1 a 16. Impostazioni: 3-band, 2-band

EQ (Equalizer)

Consente di visualizzare l'impostazione dell'equalizzatore nella vista 3-band o 2-band.
Toccando l'area si richiama il menu contestuale dell'equalizzatore della parte.

Rev Send (Reverb Send)

Consente di impostare il livello dei segnali inviati dalle parti da 1 a 16 all'effetto Reverb. Impostazioni: 0–127

Var Send (Variation Send)

Consente di impostare il livello dei segnali inviati dalle parti da 1 a 16 all'effetto Variation. Impostazioni: 0–127

Dry Level

Consente di impostare il livello diretto (o il livello dei segnali non elaborati dall'effetto System) delle parti da 1 a 16. Impostazioni: 0–127

Pan

Consente di impostare la posizione del pan (nel campo stereo) per le parti da 1 a 16. Impostazioni: L63–C–R63

Volume

Consente di impostare il volume per le parti da 1 a 16. Impostazioni: 0–127

Part Level Meter

Viene mostrato il livello per le parti da 1 a 16.

Quando è selezionata la vista Audio

Consente di impostare il mix per la parte audio.

(1)Part Category
(2)Digi (Digital Part)
(3)Main (USB Main Part)
(4)Asgn (USB Assign Part)
(5)AD (A/D Part)
(6)Mst (Master)
(7)A/D Part EQ
(8)Master EQ
(9)Digital Part Volume
(10)Part Level Meter
(11)Digi (Digital Part Level Meter)
(12)USB Main Monitor Volume
(13)Main (Main L&R Level Meter)
(14)USB Assign Monitor Volume
(15)Asgn (Assign L&R Level Meter)
(16)A/D Part Volume
(17)AD (A/D Part Level Meter)
(18)Performance Volume
Part Category

Viene mostrata la categoria principale della parte selezionata.
Toccando il nome si richiama il menu contestuale per Category Search, Edit e Property.
Quando viene selezionata una parte diversa dalla parte 1 e il suono è già impostato per quella parte, viene visualizzato il menu contestuale per Category Search, Edit, Copy e Delete.
Toccare [+] per aggiungere una parte. Impostazioni: fare riferimento a Data List.

Digi (Digital Part)
Main (USB Main Part)
Asgn (USB Assign Part)
AD (A/D Part)
Mst (Master)

Toccando il nome si richiama il menu contestuale per Edit.

Mute/Solo Switch
Kbd Ctrl Switch

Consente di passare dalla vista Mute/Solo alla vista Keyboard Control.

Mute (Part Mute)
Solo (Part Solo)

Consente di attivare o disattivare la funzione Mute e dell'assolo della parte. Impostazioni: Off, On

A/D Part EQ

Toccando l'area si richiama il menu contestuale dell'equalizzatore della parte.

Digital Part Reverb Send
A/D Part Reverb Send

Consente di impostare il livello dei segnali inviati dalla parte digitale o parte A/D all'effetto Reverb. Impostazioni: 0–127

Digital Part Variation Send
A/D Part Variation Send

Consente di impostare il livello dei segnali inviati dalla parte digitale o parte A/D all'effetto Variation. Impostazioni: 0–127

Digital Part Dry Level
A/D Part Dry Level

Consente di impostare il livello diretto (o il livello dei segnali senza l'effetto System) della parte digitale o della parte A/D. Impostazioni: 0–127

Digital Part Pan
A/D Part Pan

Consente di impostare il pan (posizione nel campo sonoro) della parte digitale o della parte A/D. Impostazioni: L63–C–R63

Digital Part Volume
A/D Part Volume
USB Main Monitor Volume
USB Assign Monitor Volume

Consente di impostare il volume per la parte audio. Impostazioni: 0–127

Master EQ

Viene visualizzato l'equalizzatore parametrico a 5 bande.
Toccando il nome si richiama il menu contestuale per Master EQ Edit.

Rev Return (Reverb Return)
Var Return (Variation Return)

Consente di impostare il livello di uscita (livello di ritorno) dei segnali elaborati dall'effetto Reverb o Variation. Impostazioni: 0–127

Rev Send (Reverb Send)

Consente di impostare il livello dei segnali inviati all'effetto Reverb. Impostazioni: 0–127

Var Send (Variation Send)

Consente di impostare il livello dei segnali inviati all'effetto Variation. Impostazioni: 0–127

Pan (Performance Pan)

Consente di impostare il pan (posizione nel campo sonoro) della performance.
Il valore di questo parametro compensa l'impostazione del pan per ciascuna parte. Impostazioni: L63–C–R63

Performance Volume

Consente di impostare il volume per la performance. Impostazioni: 0–127

Part Level Meter
Digi (Digital Part Level Meter)
Main (Main L&R Level Meter)
Asgn (Assign L&R Level Meter)
AD (A/D Part Level Meter)

Viene mostrato il livello delle parti da 1 a 8 e della parte audio.

Nella schermata Scene è possibile registrare le impostazioni per il tipo di arpeggio, il tipo di sequenza di movimenti e i parametri della parte su ciascuno dei pulsanti SCENE.
In questa schermata, attivare Memory (Memory Switch) e modificare i valori dei parametri desiderati in modo da poter salvare le impostazioni nella scena.

NOTA

La funzione Scene può essere impostata da una schermata diversa da Scene. È possibile modificare i parametri di scena assegnati spostando le manopole e gli slider corrispondenti e registrando le impostazioni tenendo premuto contemporaneamente il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante SCENE desiderato.

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Scene
(1)Scene Select
Scene Select

Selezionare una scheda Scene per registrare le impostazioni.
Le schede da Scene1 a Scene8 sono collegate ai pulsanti SCENE sul pannello superiore. Impostazioni: 1–8

Memory (Memory Switch)

Consente di selezionare ciascuno dei valori dei parametri come Arpeggio, Motion Sequencer, Super knob, Super Knob Link, Mixing, Keyboard Control, Amplitude EG, Arp/MS FX e Note Limit da registrare nella scena.
Quando questi switch sono impostati su Off, i valori dei parametri non verranno visualizzati sul display anche quando vengono selezionate le schede corrispondenti. Impostazioni: Off, On

Part 1–16 / Common

Consente di passare dalla vista Part 1–16 a quella Common.
Le viste sono disponibili nelle schede Mixing 1, Mixing 2, Kbd Ctrl, AEG, Arp/MS FX1 e Arp/MS FX2.

Offset (Scene Mixing / AEG Value Mode Switch)

Impostando Offset su Off, è possibile utilizzare incrementi più piccoli per impostare alcuni dei parametri di Scene.
Mostrato nelle schede Mixing 1, Mixing 2 e AEG. Impostazioni: Off (assoluto), On (offset)

Quando i Memory Switches per Arp e Motion Seq sono impostati su On
Arp Master (Arpeggio Master Switch)

Consente di attivare o disattivare l'arpeggio per l'intera performance. Impostazioni: Off, On

Arp Select (Arpeggio Select)

Consente di modificare la selezione dell'arpeggio. Impostazioni: 1–8

Motion Seq Master (Motion Sequencer Master Switch)

Consente di attivare o disattivare il sequencer di movimenti per l'intera performance. Impostazioni: Off, On

Motion Seq Select (Motion Sequence Select)

Consente di modificare la selezione della sequenza di movimenti. Impostazioni: 1–8

Quando i Memory Switches per Super Knob e Link sono impostati su On
Super Knob (Super Knob Value)

Consente di impostare il valore della Super Knob. Impostazioni: 0–1023

Super Knob Link

Consente di impostare il collegamento tra Super Knob e Assignable Knobs 1–8.
Quando questo switch è impostato su Off, il funzionamento della Super Knob non influenzerà i parametri delle knob assegnabili. Impostazioni: Off, On

Quando i Memory Switches per Mixing 1 e Mixing 2 sono impostati su On
Mixing 1

Vista Part 1–16: vengono visualizzati i parametri Scene per Parts 1–16. Vista
Common: vengono visualizzati i parametri Scene per Parts 1–8 e Common. I parametri
Common vengono applicati all'intera performance.

Vista Part 1–16
Rev Send (Reverb Send)

Consente di impostare la mandata riverbero per ciascuna parte. Impostazioni: 0–127

Var Send (Variation Send)

Consente di impostare la mandata variazione per ciascuna parte. Impostazioni: 0–127

Dry Level

Consente di impostare il livello diretto di ciascuna parte. Impostazioni: 0–127

Pan

Consente di impostare il pan per ciascuna parte. Impostazioni: L63 –C–R63

Volume (Part Volume)

Consente di impostare il volume per ciascuna parte. Impostazioni: 0–127

Scene MIDI Pan

Consente di regolare il pan per la parte con l'opzione Part Mode impostata su External.Impostazioni: L63–C–R63

Scene MIDI Volume

Consente di impostare il volume della parte con Part Mode impostato su External.Impostazioni: 0–127

Common view
Rev Return (Reverb Return)

Consente di impostare il ritorno del riverbero. Impostazioni: 0–127

Var Return (Variation Return)

Consente di impostare il ritorno della variazione. Impostazioni: 0–127

Pan (Performance Pan)

Consente di impostare il pan per la performance. Impostazioni: L63 –C–R63

Mixing 2
Vista Part 1–16
Quando Offset è impostato su On
Cutoff (Cutoff Frequency)

Consente di impostare la frequenza di taglio per ciascuna parte. Impostazioni: −64–+63

Res (Filter Resonance/Width)

Consente di impostare la risonanza del filtro o l'ampiezza del filtro per ciascuna parte. Impostazioni: −64–+63

FEG Depth

Consente di impostare la profondità FEG per ciascuna parte. Impostazioni: −64–+63

Quando Offset è impostato su Off

Impostando Offset su Off, alcuni parametri di Scene possono essere regolati con precisione.

Cutoff

Impostazioni: (FM-X, AN-X): 0–1023

Resonance

Impostazioni: (FM-X): 0–127Impostazioni: (AN-X): 0–255

FEG

Impostazioni: (AN-X): −9600–+9600

NOTA

Si consiglia di impostare Offset su On quando si desidera utilizzare sia Smart Morph sia Scene.

Mute (Part Mute)

Consente di attivare o disattivare la funzione Mute della parte. Impostazioni: Off, On

Volume (Part Volume)

Consente di impostare il volume della parte. Impostazioni: 0–127

Vista Common
Cutoff (Cutoff Frequency)

Consente di impostare il valore di offset per la frequenza di taglio della parte. Impostazioni: −64–+63

Res (Filter Resonance/Width)

Consente di impostare il valore di offset per la risonanza del filtro o l'ampiezza del filtro della parte. Impostazioni: −64–+63

FEG Depth

Viene specificato come valore di offset per Part FEG Depth. Impostazioni: −64–+63

Quando Memory Switch per Kbd Ctrl è impostato su On
Kbd Ctrl (Part Keyboard Control Switch)

Consente di attivare o disattivare il controllo della tastiera della parte.
Quando il controllo della tastiera per la parte è impostato su off, non verrà emesso alcun suono quando si usa la tastiera. Impostazioni: Off (grigio), On (verde)

Quando Memory Switch per AEG è impostato su On
Vista Part 1–16
Quando Offset è impostato su On
Attack (AEG Attack Time)

Consente di impostare il tempo di attacco AEG per la parte. Impostazioni: −64–+63

Decay (AEG Decay Time)

Consente di impostare il tempo di decay AEG per la parte. Impostazioni: −64–+63

Sustain (AEG Sustain Level)

Consente di impostare il livello di sustain AEG della parte. Impostazioni: −64–+63

Release (AEG Release Time)

Consente di impostare il tempo di rilascio AEG per la parte. Impostazioni: −64–+63

Quando Offset è impostato su Off

Impostando Offset su Off, alcuni parametri di Scene possono essere regolati con precisione.

Attack

Impostazioni: (AN-X): 0–255

Decay

Impostazioni: (AN-X): 0–255

Sustain

Impostazioni: (AN-X): 0–511

Release

Impostazioni: (AN-X): 0–255

Vista Common
Attack

Consente di impostare il valore di offset su Attack per la parte. Impostazioni: −64–+63

Decay

Consente di impostare il valore di offset su Decay per la parte. Impostazioni: −64–+63

Sustain

Consente di impostare il valore di offset su Sustain per la parte. Impostazioni: −64–+63

Release

Consente di impostare il valore di offset su Release per la parte. Impostazioni: −64–+63

Quando i Memory Switches per Arp/MS FX 1 e Arp/MS FX 2 sono impostati su On
Arp/MS FX 1
Vista Part 1–16
Swing

Consente di impostare il valore di swing dell'arpeggio o del sequencer di movimenti per ciascuna parte. Impostazioni: −120–+120

Unit (Part Unit Multiply)

Consente di impostare il valore di Unit Multiply dell'arpeggio o del sequencer di movimenti per ciascuna parte. Impostazioni: 50%–400%, Common
200%: la durata della riproduzione viene raddoppiata e di conseguenza il tempo dimezzato.
100%: la durata della riproduzione rimane invariata.
50%: la durata della riproduzione viene dimezzata e di conseguenza il tempo raddoppiato.
Common: viene applicato il valore impostato in Unit Multiply e comune a tutte le parti.

Gate Time (Arp Gate Time Rate)

Consente di impostare l'intervallo di tempo di gate dell'arpeggio per ciascuna parte. Impostazioni: 0%–200%

Velocity (Arp Velocity Rate)

Consente di impostare l'intervallo di velocità dell'arpeggio per ciascuna parte. Impostazioni: 0%–200%

Vista Common
Swing

Consente di impostare il valore di offset su Swing per ciascuna parte. Impostazioni: −120–+120

Unit (Common Unit Multiply)

Consente di impostare Unit Multiply per tutte le parti. Impostazioni: 50%–400%
200%: la durata della riproduzione viene raddoppiata e di conseguenza il tempo dimezzato.
100%: la durata della riproduzione rimane invariata.
50%: la durata della riproduzione viene dimezzata e di conseguenza il tempo raddoppiato.

Gate Time (Arp Gate Time Rate)

Consente di impostare il valore di offset su Arpeggio Gate Time Rate per ciascuna parte. Impostazioni: −100–+100

Velocity (Arp Velocity Rate)

Consente di impostare il valore di offset su Arpeggio Velocity Rate per ciascuna parte. Impostazioni: −100–+100

Arp/MS FX 2
Vista Part 1–16
Amp (Motion Sequencer Amplitude)

Consente di impostare l'ampiezza del sequencer di movimenti per ciascuna parte. Impostazioni: −127–+127

Shape (Motion Sequencer Pulse Shape)

Consente di impostare la forma di impulso del sequencer di movimenti per ciascuna parte. Impostazioni: −100–+100

Smooth (Motion Sequencer Smoothness)

Consente di impostare la fluidità del sequencer di movimenti per ciascuna parte. Impostazioni: −127–+127

Random (Motion Sequencer Randomness)

Consente di impostare la casualità del sequencer di movimenti per ciascuna parte. Impostazioni: 0–127

Vista Common
Amp (Motion Sequencer Amplitude)

Consente di impostare il valore di offset su Motion Sequencer Amplitude per ciascuna parte. Impostazioni: −127–+127

Shape (Motion Sequencer Pulse Shape)

Consente di impostare il valore di offset su Motion Sequencer Pulse Shape per ciascuna parte. Impostazioni: −100–+100

Smooth (Motion Sequencer Smoothness)

Consente di impostare il valore di offset su Motion Sequencer Smoothness per ciascuna parte. Impostazioni: −127–+127

Random (Motion Sequencer Randomness)

Consente di impostare il valore di offset su Motion Sequencer Randomness per ciascuna parte. Impostazioni: −127–+127

Quando l'opzione Memory Switch per Note Limit/Note Shift è impostata su On
Note Limit / Note Shift
Per Internal
Note Limit

Consente di impostare l'intervallo delle note (note più basse e più alte).
Quando la prima nota di Note Limit è impostata più in alto della seconda (ad esempio da C5 a C4), saranno suonate le note negli intervalli da C−2 a C4 e da C5 a G8.
Impostazioni: C−2–G8

Note Shift

Consente di regolare l'altezza delle note suonate dal suono interno in semitoni.
Impostazioni: −48–+48

Per External
Zone Note Limit

Consente di impostare l'intervallo di note (note più bassa e più alta) per la zona.
Quando la prima nota di Note Limit è impostata più in alto della seconda (ad esempio da C5 a C4), saranno suonate le note negli intervalli da C−2 a C4 e da C5 a G8.
Impostazioni: C−2–G8

Zone Note Shift

Consente di spostare l'altezza delle note inviate tramite MIDI in semitoni.
Impostazioni: −47–+47

Nella schermata Play/Rec è possibile registrare pattern e song nella memoria interna dello strumento e audio su un'unità flash USB, quindi riprodurre le registrazioni.

Riproduzione e standby riproduzione
Procedura
  • Pulsante [SONG/PATTERN] → Pattern
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern
  • Pulsante [] (Play) → Pattern
(1)Link Icon
Pattern Name

Viene mostrato il nome del pattern selezionato.
Toccando il nome verrà visualizzato il menu contestuale per Load, Rename e New Pattern.
È possibile selezionare un pattern utilizzando i pulsanti [INC/YES] e [DEC/NO] quando il cursore si trova su Pattern Name.

Link Icon

L'icona di collegamento viene mostrata se la performance utilizzata per registrare il pattern e la performance selezionata sono le stesse. In caso contrario, verrà mostrata l'icona di collegamento interrotto.

Performance Name

Viene mostrato il nome della performance selezionata.

NOTA

La bandiera blu verrà mostrata quando si modifica un parametro nella performance.

Click Settings

Viene visualizzata la schermata Tempo Settings.

Time Signature

Viene mostrato l'indicatore del pattern.

Position

Consente di impostare la posizione per l'avvio della riproduzione e della registrazione, nonché la posizione corrente della riproduzione.
Il numero mostrato a sinistra è la misura, mentre i numeri mostrati a destra sono i beat e i clic.

Tempo

Consente di impostare il tempo per la riproduzione del pattern. Impostazioni: 5–300

Store Pattern & Perf Settings (Store Pattern and Performance Settings)

Consente di salvare il collegamento tra i pattern modificati e la performance utilizzata.

NOTA

Se sono stati modificati i parametri della performance, sarà necessario memorizzare anche la performance.

Edit/Job

Consente di aprire la schermata per la modifica del pattern e i job.

Scene

Viene mostrato il nome della scena selezionata.
Questo switch è collegato ai pulsanti SCENE sul pannello superiore.

Length

Consente di impostare la durata della sequenza della scena selezionata. Impostazioni: 1–256

Key On Start

Consente di impostare il pattern per avviare la registrazione o la riproduzione nel momento in cui si preme un tasto sulla tastiera. Impostazioni: Off, On

Chain

Consente di abilitare/disabilitare la riproduzione continua. Impostazioni: Off, On

Undo

Undo consente di annullare l'ultima azione di registrazione e di cancellare ciò che è stato appena registrato.
Questo pulsante è attivo quando si modificano le impostazioni di una sequenza.

Redo

Redo consente di ripristinare la registrazione che è stata annullata con Undo. Questo pulsante è attivo solo dopo che è stato utilizzato Undo.

Part 1–8
Part 9–16

Consente di passare tra le viste della parte

Standby della registrazione
Procedura
  • Pulsante [SONG/PATTERN] → Pattern → Pulsante [] (Record)
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → Pulsante [] (Record)
Time Signature

Consente di impostare il tempo della scena. Impostazioni: 1/16–16/16, 1/8–16/8, 1/4–8/4

Rec Quantize (Record Quantize)

Quantize è una funzione che corregge le note registrate affinché si trovino sulla frazione esatta del beat (nei valori delle note). Impostazioni: Off, 60 (biscroma), 80 (terzina di semicrome), 120 (semicroma), 160 (terzina di crome), 240 (croma), 320 (terzina di semiminime), 480 (semicroma)

Loop

Quando Loop è impostato su On, la registrazione del pattern continua in loop. Impostazioni: Off, On

NOTA

Premendo il pulsante [] (Record) durante la registrazione della song, il registratore viene impostato sul modo Rehearsal e il pulsante [] (Record) lampeggia. Nel modo Rehearsal, la riproduzione del pattern continua ma la registrazione viene temporaneamente messa in pausa, consentendo così di esercitarsi. Durante la registrazione della song, è possibile premere il pulsante [] (Record) per alternarsi tra la modalità di registrazione e il modo Rehearsal.

Registrazione
Procedura
  • Pulsante [SONG/PATTERN] → Pattern → Pulsante [] (Record) → Pulsante [] (Play)
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → Pulsante [] (Record) → Pulsante [] (Play)
Hold [SHIFT] + key to erase
Erase

È possibile eliminare specifici eventi nota tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il tasto corrispondente alla nota che si desidera eliminare.
In alternativa, è possibile toccare il pulsante Erase sullo schermo per attivare la funzione, quindi premere il tasto corrispondente sulla tastiera per eliminare l'evento nota.

Registrazione sovraincisione

Quando si utilizza un controller durante la registrazione in sovraincisione, è possibile eliminare gli eventi esistenti di quel controller e registrare l'operazione come nuovi eventi.

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → (con la song già registrata) → Pulsante [] (Record) → Toccare Record Type → Selezionare Overdub dal menu → Pulsante [] (Play)
Record Type

Consente di selezionare dalla registrazione Replace o Overdub. Impostazioni: Replace, Overdub

Utilizzando la funzione Pattern, è possibile registrare una sequenza per ciascuna scena.

Operazioni comuni per tutte le schede nella schermata Pattern Edit
Undo

Undo consente di annullare l'ultima azione di registrazione e di eliminare ciò che è stato appena registrato.
Questo pulsante diventa disponibile quando uno o più job sono stati utilizzati dopo la registrazione di una sequenza.

Redo

Redo consente di ripristinare la registrazione che è stata annullata con Undo. Questo pulsante diventa disponibile dopo aver utilizzato Undo.

Execute

Consente di eseguire il job selezionato nella sequenza MIDI.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → Overview
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobOverview
Type

Toccare questo pulsante per visualizzare le categorie principale e secondaria della parte.
Consente di modificare anche l'elenco visualizzato nella schermata Play/Rec.

Name

Toccare per visualizzare il nome della parte.
Viene modificato anche l'elenco visualizzato nella schermata Play/Rec.

Part Mute Icon
Part Solo Icon

Viene mostrato lo stato delle impostazioni Mute e Solo per la parte.

Scene

Viene mostrato il numero di scena selezionato.

Save As .mid File

Consente di aprire la schermata Save. È possibile salvare la sequenza della scena selezionata come file MIDI.

Load .mid File

Consente di aprire la schermata Load per caricare un file MIDI.
Dopo aver selezionato un file MIDI, selezionare un pattern e una scena nella posizione di caricamento.

Length

Consente di impostare la durata della sequenza della scena selezionata.

Position

Viene mostrata la posizione corrente della riproduzione della scena e consente di specificare la posizione della riproduzione. Impostazioni: 001–256

La quantizzazione è il processo che regola la temporizzazione degli eventi nota spostandoli sul beat esatto più vicino. Ad esempio, è possibile utilizzare questa funzione per migliorare la temporizzazione di un pattern registrato in tempo reale.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → NoteQuantize
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteQuantize
Track

Consente di specificare la traccia per l'operazione Quantize. Impostazioni: All, 1–16

Scene

Consente di specificare la scena per l'operazione Quantize. Impostazioni: 1–8

Start Measure

Consente di specificare la posizione della misura iniziale per l'operazione Quantize. Impostazioni: 001–257

Start Beat

Consente di specificare la posizione del beat iniziale per l'operazione Quantize. Impostazioni: dipende dall'impostazione Time Signature.

Start Clock

Consente di specificare la posizione del clock iniziale per l'operazione Quantize. Impostazioni: dipende dall'impostazione Time Signature.

End Measure

Consente di specificare la posizione della misura finale per l'operazione Quantize. Impostazioni: 001–257

End Beat

Consente di specificare la posizione del beat finale per l'operazione Quantize. Impostazioni: dipende dall'impostazione Time Signature.

End Clock

Consente di specificare la posizione del clock finale per l'operazione Quantize. Impostazioni: dipende dall'impostazione Time Signature.

Quantize

Consente di impostare la risoluzione di quantizzazione (o una nota da utilizzare come base per la quantizzazione). Impostazioni: biscroma, terzina di semicrome, semicroma, terzina di crome, croma, terzina di semiminime, semiminima, semicroma + terzina di semicrome, croma + terzina di crome

Strength

Consente di impostare la "forza magnetica" della quantizzazione.
Quando questo parametro è impostato su 100%, tutte le note si sposteranno nella posizione specificata in Quantize.
Un'impostazione dello 0% non comporta alcuna quantizzazione. Impostazioni: 0%–100%

Swing Rate

Consente di modificare il tempo dei beat pari (in levare) conteggiati dal valore specificato in Quantize per aggiungere uno stile swing ai ritmi. Impostazioni: dipende dall'impostazione Quantize (quantization resolution).
Quando Quantize è impostato su una semiminima, una croma, una semicroma o una biscroma: da 0 a metà della griglia
Quando Quantize è impostato su una terzina di semiminime, una terzina di crome o terzina di semicrome: da 1 a metà della griglia
Quando Quantize è impostato su una croma + terzina di crome o su una semicroma + terzina di semicrome: da 0 a metà della griglia della terzina

Gate Time

Consente di modificare il tempo di gate (o il tempo effettivo della nota da suonare) dei beat pari (in levare) conteggiati dal valore specificato in Quantize per aggiungere uno stile swing ai ritmi. Impostazioni: 0%–200%

Consente di modificare il valore Velocity, permettendo di regolare il volume delle note nell'intervallo specificato.

NOTA

Il valore Velocity è calcolato con la formula mostrata di seguito.
Velocity regolata = (Velocity originale × Rate) + Offset
Se il risultato è 0 o inferiore, il valore è impostato su 1. Se il risultato è superiore a 128, il valore è impostato su 127.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → NoteVelocity
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteVelocity
Set All

Consente di impostare la velocità di tutte le note nella sezione selezionata.
Se impostato su Off, Set All non funzionerà.
Se impostato su un valore diverso da Off, Rate e Offset saranno disabilitati. Impostazioni: Off, 001–127

Rate

Consente di impostare la percentuale per modificare la velocità.
Se impostata su 99% o inferiore, la velocità sarà più lenta. Se impostata su 101% o superiore, la velocità sarà maggiore.
Al 100% la velocità verrà mantenuta invariata.
Questo parametro non può essere modificato quando Set All è impostato su un valore diverso da Off. Impostazioni: 0%–200%

Offset

Consente di impostare il valore da aggiungere o sottrarre dal valore Velocity originale.
Se impostato su -1 o un valore inferiore, la velocità sarà più lenta. Se impostato su +1 o un valore superiore, la velocità sarà maggiore.
Se impostato su 0, la velocità verrà mantenuta invariata.
Questo parametro non può essere modificato se Set All è impostato su un valore diverso da Off. Impostazioni: −127–+127

Consente di specificare il tempo per suonare le note nella sezione specificata (Gate Time).

NOTA

Il valore Gate Time è calcolato con la formula mostrata di seguito.
Gate Time regolato = (Gate Time originale × Rate) + Offset
Se il risultato è 0 o inferiore, il valore è impostato su 1.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → NoteGate Time
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteGate Time

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da NoteVelocity in Pattern Edit, tranne per il fatto che le impostazioni Set All disponibili sono diverse.

Set All

Impostazioni: Off, 001–9999

Questo job consente di creare un crescendo o un decrescendo su un intervallo di note specificato (il crescendo è un aumento graduale del volume e il decrescendo una diminuzione graduale).

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → NoteCresc.
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteCresc.
Velocity Range

Consente di impostare l'intensità del crescendo o del decrescendo. I valori di velocità delle note nell'intervallo specificato vengono aumentati o diminuiti gradualmente a partire dalla prima nota nell'intervallo. La velocità dell'ultima nota nell'intervallo diventa quella originale della nota stessa più il valore di Velocity Range. Se la velocità risultante non rientra nell'intervallo 1 - 127, viene impostata su 1 o 127 di conseguenza. L'impostazione di +1 o superiore produce un crescendo, mentre l'impostazione di −1 o inferiore produce un decrescendo. Un valore pari a 0 non produce alcun cambiamento. Impostazioni: −127–+127

Questo job consente di cambiare l'intonazione o pitch delle note nell'intervallo specificato.

NOTA

Quando viene eseguito il job Transpose, qualsiasi nota al di fuori dell'intervallo consentito di C−2–G8 verrà modificata automaticamente per adattarsi all'intervallo.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → NoteTranspose
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteTranspose

Per la maggior parte, la schermata qui mostrata è la stessa di quella aperta da NoteQuantize in Pattern Edit.

Note

Consente di specificare l'intervallo di tasti (note) per la trasposizione.
Toccare per aprire il menu contestuale, quindi attivare Keyboard per utilizzare i tasti della tastiera per impostare l'intervallo.
Impostazioni: C−2–G8

Transpose

Consente di impostare l'intervallo di note da cambiare in semitoni.
Un'impostazione di +12 traspone di un'ottava superiore, mentre un'impostazione di -12 l'abbassa di un'ottava.
Il valore 0 non produce alcuna cambiamento. Impostazioni: −127–+127

Questo job consente di creare una serie di note ripetute (come un rullo di tamburi) nell'intervallo specificato.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → NoteRoll
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteRoll

Per la maggior parte, la schermata qui mostrata è la stessa di quella aperta da NoteQuantize in Pattern Edit, tranne per il fatto che le impostazioni di Track disponibili sono differenti.

Track

Impostazioni: 1–16

Start Step

Consente di impostare la misura dello step (cioè il numero di clock) tra ogni nota nella rullata.
Impostando un valore più piccolo, si possono eseguire rullate più veloci.
Il clock qui specificato è per l'inizio dell'intervallo. Impostazioni: 015–999

End Step

Consente di impostare la misura dello step (cioè il numero di clock) tra ogni nota nella rullata.
Impostando un valore più piccolo, si possono eseguire rullate più veloci.
Il clock qui specificato è per la fine dell'intervallo. Impostazioni: 015–999

Note

Consente di impostare la nota per le rullate.
Toccare per aprire il menu contestuale, quindi attivare Keyboard in modo da poter utilizzare il tasto sulla tastiera. Impostazioni: C−2–G8

Start Velocity

Consente di impostare la velocità per la forza delle rullate.
La velocità qui specificata è per l'inizio dell'intervallo. Impostazioni: 001–127

End Velocity

Consente di impostare la velocità per la forza delle rullate.
Il velocità qui specificata è per la fine dell'intervallo. Impostazioni: 001–127

NOTA

Impostando Start Velocity e End Velocity, è possibile creare il crescendo o il decrescendo per le rullate.

Questo job consente di copiare i dati da una traccia sorgente specificata alla traccia di destinazione specificata o di scambiare dati tra due tracce specificate.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → TrackCopy/Exchange
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackCopy/Exchange
Copy

Consente di copiare i dati dalla traccia specificata in un'altra traccia.

AVVISO

Quando viene eseguito Copy Track, i dati esistenti sulla traccia di destinazione verranno sovrascritti e persi.

Exchange

Consente di scambiare dati tra due tracce.

Pattern Name *1 Sorgente

Consente di specificare il modello da cui copiare.

Track *1 Sorgente

Consente di specificare la traccia da cui copiare. Impostazioni: All, 1–16

Scene *1 Sorgente

Consente di specificare la scena da cui copiare. Impostazioni: All, 1–8

Pattern Name *2 Destinazione

Consente di specificare il pattern in cui copiare.

Track *2 Destinazione

Consente di specificare la traccia in cui copiare.
Questo parametro non è disponibile quando la sorgente è impostata su All. Impostazioni: 1–16

Scene *2 Destinazione

Consente di specificare la scena in cui copiare.
Questo parametro non è disponibile quando la sorgente è impostata su All. Impostazioni: 1–8

Copy Track

Consente di eseguire l'operazione Copy.

NOTA

Quando Copy Track viene eseguito con la traccia e Scene è impostato su All, verrranno copiati anche i dati della catena.

Exchange Track

Consente di eseguire l'operazione Exchange.

NOTA

Quando Exchange Track viene eseguito con la traccia e Scene è impostato su All, verranno scambiati anche i dati della catena.

Consente di eseguire il missaggio (unione) dei dati della traccia A e della traccia B specificate e inserire il risultato nella traccia B.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → TrackMix
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackMix
Pattern Name *1 Sorgente A

Consente di specificare il primo pattern di cui eseguire il missaggio.

Track *1 Sorgente A

Consente di specificare la traccia per l'operazione Mix. Impostazioni: 1–16

Scene *1 Sorgente A

Consente di specificare la scena per l'operazione Mix. Impostazioni: All, 1–8

Pattern Name *2 Sorgente B

Consente di specificare il primo pattern di cui eseguire il missaggio.

Track *2 Sorgente B

Consente di specificare la traccia per l'operazione Mix. Impostazioni: 1–16

Scene *2 Sorgente B

Consente di specificare la scena per l'operazione Mix.
Questo parametro non è disponibile quando la sorgente A è impostata su All. Impostazioni: 1–8

Pattern Name *3 Destinazione B

Viene mostrato il nome del pattern in cui eseguire il missaggio.

Track *3 Destinazione B

Viene mostrato il numero di traccia per l'operazione Mix.

Scene *3 Destinazione B

Viene mostrato il numero di scena per l'operazione Mix.
Questo parametro non è disponibile quando la sorgente A è impostata su All.

Mix Track

Consente di eseguire l'operazione Mix.

Consente di aggiungere i dati nella traccia specificata alla fine di un'altra traccia.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → TrackAppend
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackAppend
Pattern Name *1 Sorgente

Consente di specificare il modello da cui aggiungere.

Track *1 Sorgente

Consente di specificare la traccia per l'operazione Append. Impostazioni: All, 1–16

Scene *1 Sorgente

Consente di specificare la scena per l'operazione Append. Impostazioni: 1–8

Pattern Name *2 Destinazione

Consente di specificare il pattern in cui aggiungere.

Track *2 Destinazione

Consente di specificare la traccia per l'operazione Append.
Questo parametro non è disponibile quando la sorgente è impostata su All. Impostazioni: 1–16

Scene *2 Destinazione

Consente di specificare la scena per l'operazione Append. Impostazioni: 1–8

Append Track

Consente di eseguire l'operazione Append.

Consente di suddividere i dati della traccia specificata nella misura specificata e di spostare la seconda metà su un'altra traccia specificata.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → TrackSplit
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackSplit
Pattern Name *1 Sorgente

Consente di specificare il pattern da suddividere.

Track *1 Sorgente

Consente di specificare la traccia per l'operazione Split. Impostazioni: All, 1–16

Scene *1 Sorgente

Consente di specificare la scena per l'operazione Split. Impostazioni: 1–8

Measure *1 Sorgente

Consente di specificare la misura in cui i dati devono essere suddivisi. Impostazioni: 2–256

Pattern Name

Viene mostrato il pattern in cui suddividere.

Track

Viene mostrata la traccia per l'operazione Split.

Scene

Viene mostrata la scena per l'operazione Split.

Pattern Name *2 Destinazione

Consente di specificare il pattern a cui devono essere inviati i dati suddivisi.

Track *2 Destinazione

Consente di specificare la traccia per l'operazione Split.
Questo parametro non è disponibile quando la sorgente è impostata su All. Impostazioni: 1–16

Scene *2 Destinazione

Consente di specificare la scena per l'operazione Split. Impostazioni: 1–8

Spilt Track

Consente di eseguire l'operazione Split.

Consente di eliminare i dati della traccia specificata.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → TrackClear
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackClear
Pattern Name

Consente di specificare il pattern da eliminare.

Track

Consente di specificare la traccia per l'operazione Clear. Impostazioni: All, 1–16

Scene

Consente di specificare la scena per l'operazione Clear. Impostazioni: 1–8

Clear Track

Consente di eseguire l'operazione Clear.

NOTA

Quando Clear Track viene eseguito con la traccia e Scene è impostato su All, verranno eliminati anche i dati della catena.

Consente di utilizzare la batteria registrata dalla traccia specificata e di assegnare ciascuno strumento (singolo strumento a percussione nel set di batteria) alle tracce da 9 a 16.

NOTA

Quando sono presenti dati sulle tracce da 9 a 16 e sulle parti da 9 a 16, l'esecuzione dell'operazione Divide Drum Track sovrascriverà i dati esistenti. Le opzioni Undo e Redo non possono essere utilizzate con questa operazione.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → TrackDivide Drum Tr
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackDivide Drum Tr
Pattern Name

Consente di specificare il pattern per l'operazione Divide.

Track

Consente di specificare la traccia per l'operazione Divide. Impostazioni: 1–16

Divide Drum Track

Consente di eseguire l'operazione Divide.

Consente di copiare una sezione specifica della song nella traccia specificata.

AVVISO

I dati esistenti nella destinazione della copia verranno sovrascritti e persi.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventGet Phrase
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventGet Phrase
Song Name

Consente di specificare la song da cui copiare.

Track *1 Sorgente

Consente di specificare la traccia per l'operazione Get Phrase. Impostazioni: All, 1–16

Start Measure

Consente di specificare la posizione della misura iniziale per l'operazione Get Phrase. Impostazioni: 001–998

End Measure

Consente di specificare la posizione della misura finale per l'operazione Get Phrase. Impostazioni: 002–999

Pattern Name

Consente di specificare il pattern in cui copiare.

Track *2 Destinazione

Consente di specificare la traccia in cui copiare.
Questo parametro non è disponibile quando la sorgente è impostata su All. Impostazioni: 1–16

Scene

Consente di specificare la scena in cui copiare. Impostazioni: 1–8

Get Phrase from Song

Consente di eseguire l'operazione Get Phrase.

Consente di copiare le misure specificate della traccia pattern nella traccia di una song specificata.

NOTA

I dati copiati verranno uniti a quelli esistenti sulla traccia di destinazione.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventPut Phrase
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventPut Phrase
Pattern Name

Consente di specificare il modello da cui copiare.

Track *1 Sorgente

Consente di specificare la traccia per l'operazione Put Phrase. Impostazioni: 1–16

Scene

Consente di specificare la scena per l'operazione Put Phrase. Impostazioni: 1–8

Song Name

Consente di specificare la song in cui copiare.

Track *2 Destinazione

Consente di specificare la traccia per l'operazione Put Phrase. Impostazioni: 1–16

Measure

Consente di specificare la misura in cui copiare. Impostazioni: 001–999

Put Phrase to Song

Consente di eseguire l'operazione Put Phrase.

Consente di cancellare l'evento.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventErase Event
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventErase Event

Per la maggior parte, la schermata qui mostrata è la stessa di quella aperta da NoteQuantize in Pattern Edit.

Auto Select

Consente di cambiare l'impostazione Auto Select di Event Type.
Quando è impostato su On, è sufficiente spostare il controller di cui si desidera cancellare i dati affinché l'evento del controller corrispondente venga impostato automaticamente per Event Type. Impostazioni: Off, On

Event Type

Consente di specificare il tipo di evento che si desidera cancellare. Impostazioni: Note, Poly, CC, NRPN, RPN, PC, AfterTouch, PitchBend, SysEx, All

CC Number

Mostrato quando Event Type è impostato su CC. Specificare il numero di Control Change dell'evento da cancellare. Impostazioni: All, 1–127

Erase Event

Consente di eseguire l'operazione Erase Event.

Consente di registrare i dati nelle misure specificate della scena come arpeggio utente.

AVVISO

I dati esistenti nella destinazione verranno sovrascritti e persi.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventUser Arp
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventUser Arp
Scene

Consente di specificare la scena per l'operazione User Arpeggio. Impostazioni: 1–8

Start Measure

Consente di specificare la posizione della misura iniziale per l'operazione User Arpeggio. Impostazioni: 1–256

End Measure

Consente di specificare la posizione della misura finale per l'operazione User Arpeggio. Impostazioni: 2–257

Arp (Arp Number)

Consente di impostare il numero di arpeggio dell'arpeggio utente in cui convertire.
Inizialmente verrà impostato il numero più basso non utilizzato.
Quando si specifica un numero già utilizzato, l'arpeggio esistente nella destinazione andrà perso. Impostazioni: 1–256

Category (Arpeggio Category)
Sub Category (Arpeggio Sub Category)

Consente di impostare le categorie principale e secondaria dell'arpeggio convertito. Impostazioni: fare riferimento a Data List.

Name (Arpeggio Name)

Immettere il nome del tipo di arpeggio. È possibile utilizzare fino a 20 caratteri con caratteri alfanumerici.

Track

Consente di impostare il numero di traccia da cui convertire per ciascuna traccia di arpeggio. Impostazioni: 1–16

Convert Type

Consente di selezionare il modo in cui la sequenza MIDI registrata in Track deve essere convertita in un arpeggio.
È possibile utilizzare un Convert Type diverso per ciascuna traccia di arpeggio. Impostazioni: Normal, Fixed, Org Notes
Normal: viene riprodotta solo la sequenza MIDI utilizzando le note suonate sulla tastiera (all'ottava utilizzata).
Fixed: viene riprodotta la stessa sequenza MIDI indipendentemente da come si suona la tastiera.
Org Notes: fondamentalmente è uguale a Fixed, ma la sequenza MIDI cambia in base agli accordi suonati sulla tastiera.

Org Notes Root

Consente di impostare la fondamentale quando Convert Type di qualsiasi traccia è impostato su Org Notes.
Questo parametro non è disponibile se non vi è alcuna traccia impostata su Org Notes. Impostazioni: C−2–G8

Store As User Arp (Store As User Arpeggio)

Consente di convertire il pattern in un arpeggio utente utilizzando le impostazioni sullo schermo.
Questo pulsante non è disponibile quando tutte le tracce sono impostate su Off perché la conversione non è possibile.

Consente di applicare gli effetti alla sequenza MIDI durante la riproduzione del pattern. Consente di impostare la gamma e il livello dell'effetto per ciascun parametro della traccia specificata.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → Play FX
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobPlay FX
Track

Consente di specificare la traccia da normalizzare. Impostazioni: All, 1–16

Scene

Consente di specificare la scena da normalizzare. Impostazioni: All, 1–8

Normalize Play FX

Consente di fissare l'effetto specificato in Play FX ai dati MIDI.

Length

Consente di impostare la durata della sequenza della scena selezionata.

Position

Viene mostrata la posizione corrente per la riproduzione della scena e consente di specificare la posizione della riproduzione. Impostazioni: 001–256

Play FX1

Consente di controllare Qntz Value, Qntz Str, Swing Vel, Swing Gate e Swing Rate.

Qntz Value (Quantize Value)

Consente di impostare la risoluzione di quantizzazione (o una nota da utilizzare come base per la quantizzazione). Impostazioni: Off, 60 (biscroma), 80 (terzina di semicrome), 120 (semicroma), 160 (terzina di crome), 240 (croma), 320 (terzina di semiminime), 480 (semicroma)

Qntz Str (Quantize Strength)

Consente di impostare la "forza magnetica" della quantizzazione.
Quando questo parametro è impostato su 100%, tutte le note si sposteranno nella posizione specificata in Qntz Value (Quantize Value).
Un'impostazione pari allo 0% non produce alcuna quantizzazione. Impostazioni: 0%–100%

Swing Vel (Swing Velocity Rate)

Consente di modificare la velocità dei beat pari (in levare) conteggiati dal valore specificato in Qntz Value (Quantize Value) per aggiungere uno stile swing ai ritmi. Questo parametro non è disponibile quando la risoluzione di quantizzazione è impostata su Off. Impostazioni: 0%–200%

Swing Gate (Swing Gate Time Rate)

Consente di modificare il tempo di gate (o il tempo effettivo della nota da suonare) dei beat pari (in levare) conteggiati dal valore specificato in Qntz Value (Quantize Value) per aggiungere uno stile swing ai ritmi. Questo parametro non è disponibile quando la risoluzione di quantizzazione è impostata su Off. Impostazioni: 0%–200%

Swing Rate (Swing Offset)

Consente di modificare il tempo dei beat pari (in levare) conteggiati dal valore specificato in Qntz Value (Quantize Value) per aggiungere uno stile swing ai ritmi. Questo parametro non è disponibile quando la risoluzione di quantizzazione è impostata su Off. Impostazioni: 0 corrisponde a metà della risoluzione di quantizzazione

Play FX2

Consente di controllare Note Shift, Clock Shift, Gate Time, Velocity Rate e Velocity Offset.

Note Shift

Consente di regolare l'intonazione in semitoni. Impostazioni: −99–+99

Clock Shift

Consente di spostare il tempo delle note indietro o avanti con incrementi di clock. Impostazioni: −120–+120

Gate Time

Consente di modificare il tempo di gate (il tempo effettivo affinché venga generato il suono della nota) degli eventi nota. Impostazioni: 0%–200%

Velocity Rate

Consente di modificare la velocità in base alla percentuale specificata. Impostazioni: 0%–200%

Velocity Offset

Consente di aumentare o diminuire la velocità in base al valore specificato. Impostazioni: −99–+99

Questo job consente di mettere in sequenza le scene per la riproduzione.

Procedura
  • Pulsante [] (Play) → Pattern → [EDIT/] → Chain
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobChain
Chain

Consente di abilitare la riproduzione continua. Impostazioni: Off, On

Measure

Consente di specificare la posizione della misura iniziale per la riproduzione della scena. Impostazioni: 001–999

Scene

Consente di impostare la scena per la riproduzione nella misura specificata. Impostazioni: 1–8, End

Page

Quando sono presenti più di otto righe per l'elenco Measure e Scene, verrà mostrata la freccia su o giù.

Convert to Song

Consente di salvare la catena come song.

Length

Viene mostrata la durata dell'intera sequenza.

Position

Viene mostrata la posizione corrente della riproduzione continua e consente di specificare la posizione della riproduzione. Impostazioni: 001–999

Nella schermata Song è possibile registrare la performance su tastiera in una song MIDI e riprodurre la song.
I dati della performance su tastiera e del funzionamento di controller e manopole vengono registrati sulla traccia MIDI.
È inoltre possibile selezionare la riproduzione dell'arpeggio da registrare nella song.

Riproduzione e standby riproduzione
Procedura
  • Pulsante [SONG/PATTERN] → Song
  • [PERFORMANCE] → Play/RecSong
  • Pulsante [] (Play) → Song
(1)Link Icon
(2)Song Length
(3)Track Play Switch
Song Name

Viene mostrato il nome della song selezionata.
Toccando il nome si richiama il menu contestuale per Load, Rename, New Song e User Arp.

È possibile selezionare una song utilizzando i pulsanti [INC/YES] e [DEC/NO] quando il cursore si trova su Song Name.

Performance Name

Viene mostrato il nome della performance selezionata.

NOTA

La bandiera blu verrà mostrata quando si modifica un parametro nella performance.

Link Icon

L'icona di collegamento viene mostrata se la performance utilizzata per registrare la song e la performance selezionata sono le stesse. In caso contrario, verrà mostrata un'icona di collegamento interrotto.

Click Settings

Consente di richiamare la schermata Tempo Settings.

Time Signature

Viene mostrato l'indicatore del pattern.

Position

Consente di impostare la posizione per l'avvio della riproduzione e della registrazione, nonché la posizione corrente della riproduzione.
Il numero mostrato a sinistra è la misura, mentre i numeri mostrati a destra sono i beat e i tick.

Tempo

Consente di impostare il tempo per la riproduzione della song. Impostazioni: 5–300

Loop

Consente di attivare o disattivare la riproduzione in loop.
Quando impostato su On, verrà ripetuta la riproduzione di una sezione tra i punti Loop Start e Loop End. Impostazioni: Off, On

Loop Start / End

Consente di impostare la sezione per la riproduzione in loop. Il numero mostrato a sinistra è la misura, mentre il numero mostrato a destra è il beat. Questo parametro non è disponibile se Loop è impostato su Off.

Store Song & Perf Settings (Store Song and Performance Settings)

Consente di salvare il collegamento tra le song modificate e la performance utilizzata.

NOTA

Se sono stati modificati i parametri della performance, sarà necessario memorizzare anche la performance.

Save As .mid File

Premendo questo pulsante viene richiamata la schermata Save che consente di salvare la song come file.
Save As .mid File non è disponibile nelle situazioni indicate di seguito.

  • Per una nuova registrazione (quando non è presente alcuna song)
  • Durante la riproduzione
  • Quando è abilitata la modalità standby di registrazione
  • Durante la registrazione
Song Length

Viene mostrata la durata dell'intera sequenza.

Track Play Switch

Consente di attivare o disattivare la riproduzione di ciascuna traccia. Impostazioni: Off, On

Registrazione e standby per la registrazione
Procedura
  • Pulsante [SONG/PATTERN] → Song → Pulsante [] (Record)
  • [PERFORMANCE] → Play/RecSong → Pulsante [] (Record)

Nuova registrazione

Quando qualcosa è già stato registrato

Time Signature

Viene mostrato l'indicatore della song. Impostazioni: 1/16–16/16, 1/8–16/8, 1/4–8/4

Rec Quantize

Quantize è una funzione che corregge le note registrate affinché si trovino sulla frazione esatta del beat (nei valori delle note). Impostazioni: Off, 60 (biscroma), 80 (terzina di semicrome), 120 (semicroma), 160 (terzina di crome), 240 (croma), 320 (terzina di semiminime), 480 (semicroma)

Record Type

Consente di selezionare un tipo di registrazione per le tracce già registrate.
Questo parametro non è disponibile per una nuova registrazione. Impostazioni: Replace, Overdub, Punch
Replace: consente di sovrascrivere e registrare in tempo reale. I dati esistenti andranno persi.
Overdub: consente di sovraincidere e registrare in tempo reale. I dati esistenti non andranno persi.
Punch: consente di registrare di nuovo una sezione e di eseguire la registrazione in tempo reale. I dati esistenti di una sezione specificata vengono sovrascritti.

Punch In

Consente di impostare il punto Punch in (misura e beat specifici in cui iniziare la nuova registrazione).
Questo parametro è disponibile solo quando Record Type è impostato su Punch.

Punch Out

Consente di impostare il punto Punch out (misura e beat specifici in cui finire la nuova registrazione).
Questo parametro è disponibile solo quando Record Type è impostato su Punch.

Arp Rec

Quando Arp Rec è impostato su On, vengono registrati i risultati della riproduzione dell'arpeggio. Se impostato su Off, viene registrata solo la performance su tastiera.
Questo parametro può essere impostato per la registrazione di una nuova song. L'impostazione non può essere modificata dopo la registrazione.
Per aggiungere qualcosa alla song registrata con Arp Rec impostato su Off, è possibile utilizzare solo Replace per Record Type. Impostazioni: Off, On

NOTA

Con la song con Arp Rec impostato su Off, è possibile selezionare un arpeggio diverso per la riproduzione modificando la selezione dell'arpeggio nella performance.

Undo

Undo consente di annullare l'ultima azione di registrazione e di cancellare ciò che è stato appena registrato.
Questo pulsante è attivo quando si modificano le impostazioni di una sequenza.

Redo

Redo consente di ripristinare la registrazione che è stata annullata con Undo. Questo pulsante è attivo solo dopo che è stato utilizzato Undo.

Consente di convertire la song selezionata in un arpeggio utente.
È possibile convertire fino a 16 note diverse (tutte le note con lo stesso numero di nota vengono conteggiate come una).
Assicurarsi di utilizzare solo un massimo di 16 note per una song se si desidera convertirla in un arpeggio utente, soprattutto quando si utilizzano più tracce.

Procedura
  • Aprire la schermata da [PERFORMANCE] → Play/RecSong → Toccare Song Name per aprire il menu contestuale → User Arp
Arp (Arpeggio Number)

Consente di impostare il numero di arpeggio dell'arpeggio utente per la conversione.
Inizialmente verrà impostato il numero successivo non utilizzato.
Tenere presente che se lo si cambia con un numero già in uso, l'arpeggio verrà sovrascritto, il che significa che l'arpeggio utente esistente per quel numero andrà perso. Impostazioni: 1–256

Category (Arpeggio Category)
Sub Category (Arpeggio Sub Category)

Consente di impostare le categorie principale e secondaria dell'arpeggio convertito. Impostazioni: fare riferimento a Data List.

Name (Arpeggio Name)

Consente di impostare il nome dell'arpeggio. È possibile utilizzare fino a 20 caratteri alfanumerici.

Song Track

Consente di impostare il numero di traccia della song da cui convertire per ciascuna traccia di arpeggio. Impostazioni: 1–16

Convert Type

Consente di selezionare come convertire la sequenza MIDI registrata nella song nell'arpeggio tra tre diverse impostazioni.
È possibile utilizzare un Convert Type diverso per ciascuna traccia di arpeggio. Impostazioni: Normal, Fixed, Org Notes
Normal: l'arpeggio viene riprodotto alla stessa ottava della sequenza MIDI registrata.
Fixed: la sequenza MIDI registrata verrà riprodotta nello stesso modo indipendentemente da come si suona la tastiera.
Org Notes: fondamentalmente è uguale a Fixed; tuttavia, la riproduzione della sequenza MIDI cambia in base agli accordi suonati sulla tastiera.

Org Notes Root (Original Notes Root)

Consente di impostare la fondamentale quando Convert Type di qualsiasi traccia è impostato su Org Notes.
Questo parametro non è disponibile se nessuna traccia è impostata su Org Notes. Impostazioni: C−2–G8

Start Measure

Consente di impostare la misura iniziale per la conversione. Impostazioni: 1–998

End Measure

Consente di impostare la misura finale per la conversione. Impostazioni: 2–999

Store As User Arp

Consente di convertire la song in un arpeggio utente con le impostazioni specificate in questa schermata.
Questo pulsante non è disponibile se tutte le tracce sono impostate su Off.

Nella schermata Audio è possibile registrare la performance su tastiera come file audio in formato WAV (44.1-kHz, 24 bit stereo) nell'unità flash USB. Si possono registrare fino a 74 minuti o più, fino alla capacità massima dell'unità flash USB.

Riproduzione e standby riproduzione
Procedura
  • Pulsante [SONG/PATTERN] → Audio
  • [PERFORMANCE] → Play/RecAudio
  • Pulsante [] (Play) → Audio
Audio Name

Viene mostrato il nome del file audio selezionato.
Toccando il nome si richiama il menu contestuale per Load.

Position

Consente di impostare la posizione per l'avvio della riproduzione, nonché la posizione corrente della riproduzione.

Audio Volume

Consente di impostare la posizione per l'avvio della riproduzione. Questo parametro non è disponibile durante la registrazione. Impostazioni: 0–255

Audio Length

Viene mostrata la durata totale del file audio.

Indicatore di livello

Mostra il livello di ingresso e uscita dell'audio.

Registrazione e standby per la registrazione
Procedura
  • [PERFORMANCE] → Play/RecAudio → Pulsante [] (Record)
Recordable (Audio Recordable Time)

Viene mostrato il tempo registrabile per l'audio.
Questo parametro viene visualizzato solo quando è abilitata la modalità standby per la registrazione.

Trigger Level

Consente di selezionare come avviare la registrazione.
Questo parametro viene visualizzato solo quando è abilitata la modalità standby per la registrazione.

Quando Trigger Level è impostato su manual, è possibile avviare la registrazione premendo il pulsante [] (Play).

Quando Trigger Level è impostato su un valore compreso tra 1 e 127, è possibile avviare la registrazione dopo aver premuto il pulsante [] (Play) e il livello del segnale supera il valore specificato. Il livello impostato qui sarà indicato da triangoli blu nell'indicatore di livello.
Per ottenere risultati ottimali, impostare il parametro sul valore più basso possibile per acquisire l'intero segnale, ma non basso al punto tale da registrare rumori indesiderati. Impostazioni: manual, 1–127

Toccare la mappa Smart Morph e apportare modifiche al suono FM-X o AN-X nella parte 1.

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphPlay
Procedura
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphEdit
Parte inutilizzata

Toccare per aprire la schermata Part Category Search per selezionare un suono FM-X o AN-X.

Parte utilizzata

Toccando il nome si richiama il menu contestuale per Category Search, Edit e Property.

Display

Consente di selezionare la vista Part Main Category o Part Name per le parti.

Mode

Consente di passare tra FM-X e AN-X.Impostazioni: FM-X, AN-X

Learn

Toccare il pulsante per avviare l'apprendimento automatico (creazione della mappa).
Questo pulsante non verrà visualizzato quando non è presente alcun suono FM-X o AN-X nelle parti da 9 a 16.

Undo
Redo

Dopo l'operazione Learn, il pulsante Undo verrà visualizzato in alto a destra.
Utilizzare il pulsante Undo per ripristinare la mappa originale prima di utilizzare l'apprendimento automatico.
Dopo l'operazione Undo, verrà visualizzato il pulsante Redo che potrà essere utilizzato per ripristinare la mappa prima dell'operazione Undo.

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphAnalyze
Red

Ogni punto sulla mappa rappresenta il valore del parametro che indica un grado o un livello in una tonalità di rosso.
Per l'elenco dei parametri disponibili, vedere "Parametri che possono essere impostati per Red, Green e Blue".

Green

Ogni punto sulla mappa rappresenta il valore del parametro che indica un grado o un livello in una tonalità di verde.
Per l'elenco dei parametri disponibili, vedere "Parametri che possono essere impostati per Red, Green e Blue".

Blue

Ogni punto sulla mappa rappresenta il valore del parametro che indica un grado o un livello in una tonalità di blu.
Per l'elenco dei parametri disponibili, vedere "Parametri che possono essere impostati per Red, Green e Blue".

Coloring

Se impostato su Auto, il rosso, il verde e il blu vengono reimpostati automaticamente per il processo Learn.
Se impostato su Manual, il rosso, il verde e il blu non vengono reimpostati automaticamente per il processo Learn. Impostazioni: Auto, Manual

Learn

Toccare il pulsante per avviare l'apprendimento automatico (creazione della mappa).

Undo
Redo

Dopo l'operazione Learn, il pulsante Undo verrà visualizzato in alto a destra.
Utilizzare il pulsante Undo per ripristinare la mappa originale prima di utilizzare l'apprendimento automatico.
Dopo l'operazione Undo, verrà visualizzato il pulsante Redo che potrà essere utilizzato per ripristinare la mappa prima dell'operazione Undo.

Nome visualizzatoNome del parametro
Random Pan DepthRandom Pan Depth
Alternate PanAlternate Pan Depth
Scaling Pan DepthScaling Pan Depth
KeyOnDly TimeKey On Delay Time Length
KeyOnDly SyncKey On Delay Tempo Sync Switch
KeyOnDly NoteKey On Delay Note Length
Pitch/VelPitch Velocity Sensitivity
Random Pitch DepthRandom Pitch Depth
Pitch/KeyPitch Key Follow Sensitivity
Pitch/Key CenterPitch Key Follow Sensitivity Center Note
PEG Initial LvlPEG Initial Level
PEG Attack LvlPEG Attack Level
PEG Decay 1 LvlPEG Decay 1 Level
PEG Decay 2 LvlPEG Decay 2 Level
PEG Release LvlPEG Release Level
PEG Attack TmPEG Attack Time
PEG Decay 1 TmPEG Decay 1 Time
PEG Decay 2 TmPEG Decay 2 Time
PEG Release TmPEG Release Time
PEG Depth/VelPEG Depth Velocity Sensitivity
PEG DepthPEG Depth
PEG Time/KeyPEG Time Key Follow Sensitivity
2nd LFO Wave2nd LFO Wave
LFO Speed2nd LFO Speed
LFO Phase2nd LFO Phase
LFO Delay2nd LFO Delay Time
LFO Key On Reset2nd LFO Key On Reset
LFO Pitch Mod2nd LFO Pitch Modulation Depth
LFO Amp Mod2nd LFO Amplitude Modulation Depth
LFO Filter Mod2nd LFO Filter Modulation Depth
Algorithm NumberAlgorithm Number
Feedback LevelFeedback Level
LFO Speed RangeLFO Speed Range
LFO Ex SpeedLFO Extended Speed
Filter TypeFilter Type
CutoffFilter Cutoff Frequency
Cutoff/VelFilter Cutoff Velocity Sensitivity
Resonance / WidthFilter Resonance/Width
Res/VelFilter Resonance Velocity Sensitivity
HPF CutoffHPF Cutoff Frequency
DistanceDistance
Filter GainFilter Gain
FEG Hold TmFEG Hold Time
FEG Attack TmFEG Attack Time
FEG Decay 1 TmFEG Decay 1 Time
FEG Decay 2 TmFEG Decay 2 Time
FEG Release TmFEG Release Time
FEG Hold LvlFEG Hold Level
FEG Attack LvlFEG Attack Level
FEG Decay 1 LvlFEG Decay 1 Level
FEG Decay 2 LvlFEG Decay 2 Level
FEG Release LvlFEG Release Level
FEG DepthFEG Depth
FEG SegmentFEG Time Velocity Sensitivity Segment
FEG Time/VelFEG Time Velocity Sensitivity
FEG Depth/VelFEG Depth Velocity Sensitivity
FEG CurveFEG Depth Velocity Sensitivity Curve
FEG Time/KeyFEG Time Key Follow Sensitivity
FEG CenterFEG Time Key Follow Sensitivity Center Note
Flt Cutoff/KeyFilter Cutoff Key Follow Sensitivity
Flt Break Point 1Filter Cutoff Scaling Break Point 1
Flt Break Point 2Filter Cutoff Scaling Break Point 2
Flt Break Point 3Filter Cutoff Scaling Break Point 3
Flt Break Point 4Filter Cutoff Scaling Break Point 4
Flt Cutoff Offset 1Filter Cutoff Scaling Offset 1
Flt Cutoff Offset 2Filter Cutoff Scaling Offset 2
Flt Cutoff Offset 3Filter Cutoff Scaling Offset 3
Flt Cutoff Offset 4Filter Cutoff Scaling Offset 4
HPF Cutoff/KeyHPF Cutoff Key Follow Sensitivity
Operatore
Nome visualizzatoNome del parametro
Key On ResetOscillator Key On Reset
Freq ModeOscillator Frequency Mode
CoarseTune Coarse
FineTune Fine
DetuneDetune
Pitch/KeyPitch Key Follow Sensitivity
Pitch/VelPitch Velocity Sensitivity
SpectralSpectral Form
SkirtSpectral Skirt
ResonanceSpectral Resonance
PEG Initial LvlPEG Initial Level
PEG Attack LvlPEG Attack Level
PEG Attack TmPEG Attack Time
PEG Decay TmPEG Decay Time
AEG Attack LvlAEG Attack Level
AEG Decay 1 LvlAEG Decay 1 Level
AEG Decay 2 LvlAEG Decay 2 Level
AEG Release LvlAEG Release (Hold) Level
AEG Attack TmAEG Attack Time
AEG Decay 1 TmAEG Decay 1 Time
AEG Decay 2 TmAEG Decay 2 Time
AEG Release TmAEG Release Time
AEG Hold TmAEG Hold Time
AEG Time/KeyAEG Time Key Follow Sensitivity
LevelOperator Level
Lvl Break PointLevel Scaling Break Point
Lvl/Key LoLevel Scaling Low Depth
Lvl/Key HiLevel Scaling High Depth
Curve LoLevel Scaling Low Curve
Curve HiLevel Scaling High Curve
Level/VelLevel Velocity Sensitivity
LFO PM Depth2nd LFO Pitch Modulation Depth Offset
LFO AM Depth2nd LFO Amplitude Modulation Depth Offset
Pitch/CtrlPitch Controller Sensitivity
Level/CtrlLevel Controller Sensitivity
AN-X Common
Nome visualizzato Nome del parametro
Random PanRandom Pan Depth
Alternate PanAlternate Pan Depth
Scaling PanScaling Pan Depth
Delay LengthKey On Delay Time Length
KeyOnDly SyncKey On Delay Tempo Sync Switch
Delay LengthKey On Delay Note Length
UnisonUnison
Unison DetuneUnison Detune
Unison SpreadUnison Spread
OSC ResetOSC Reset
Voltage DriftVoltage Drift
AgeingAgeing
AttackPitch EG Attack Time
DecayPitch EG Decay Time
SustainPitch EG Sustain Level
ReleasePitch EG Release Time
Time/VelPitch EG Time Velocity Sensitivity
WavePitch LFO Wave
SpeedPitch LFO Speed
Key On ResetPitch LFO Key On Reset
PhasePitch LFO Phase
DelayPitch LFO Delay Time
Fade InPitch LFO Fade In Time
Noise ToneNoise Generator Tone
ConnectNoise Generator Out Select
Out LevelNoise Generator Out Level
Out Level/VelNoise Generator Out Level Velocity Sensitivity
AttackFilter Cutoff EG Attack Time
DecayFilter Cutoff EG Decay Time
SustainFilter Cutoff EG Sustain Level
ReleaseFilter Cutoff EG Release Time
Time/VelFilter Cutoff EG Time Velocity Sensitivity
WaveFilter Cutoff LFO Wave
SpeedFilter Cutoff LFO Speed
Key On ResetFilter Cutoff LFO Key On Reset
PhaseFilter Cutoff LFO Phase
DelayFilter Cutoff LFO Delay Time
Fade InFilter Cutoff LFO Fade In Time
LevelAmplitude Level
Level/VelAmplitude Level Velocity Sensitivity
LFO DepthAmplitude Level LFO Depth
Level/KeyAmplitude Level Key Follow
DriveAmplitude Saturator Drive
AttackAmplitude EG Attack Time
DecayAmplitude EG Decay Time
SustainAmplitude EG Sustain Level
ReleaseAmplitude EG Release Time
Time/VelAmplitude EG Time Velocity Sensitivity
WaveAmplitude LFO Wave
SpeedAmplitude LFO Speed
Key On ResetAmplitude LFO Key On Reset
PhaseAmplitude LFO Phase
DelayAmplitude LFO Delay Time
Fade InAmplitude LFO Fade In Time
Oscillator
Nome visualizzato Nome del parametro
WaveOscillator Wave
OctaveOscillator Octave
PitchOscillator Pitch
Pitch EG DepthOscillator Pitch EG Depth
Pitch EG Depth/VelOscillator Pitch EG Depth Velocity Sensitivity
Pitch LFO DepthOscillator Pitch LFO Depth
Sync PitchOscillator Self Sync Pitch
Sync Pitch/VelOscillator Self Sync Pitch Velocity Sensitivity
SyncOscillator Self Sync EG Depth
SyncOscillator Self Sync LFO Depth
Pulse WidthOscillator Pulse Width
PulseWidth/VelOscillator Pulse Width Velocity Sensitivity
Pulse WidthOscillator Pulse Width EG Depth
Pulse WidthOscillator Pulse Width LFO Depth
ShaperOscillator Wave Shaper
Shaper/VelOscillator Wave Shaper Velocity Sensitivity
ShaperOscillator Wave Shaper EG Depth
ShaperOscillator Wave Shaper LFO Depth
FM LevelOscillator FM Level
FM Level/VelOscillator FM Level Velocity Sensitivity
Ring LevelOscillator Ring Level
Ring Level/VelOscillator Ring Level Velocity Sensitivity
ConnectOscillator Out Select
InvertOscillator Out Invert Enable
Out LevelOscillator Out Level
Out Level/VelOscillator Out Level Velocity Sensitivity
AttackOscillator EG Attack Time
DecayOscillator EG Decay Time
SustainOscillator EG Sustain Level
ReleaseOscillator EG Release Time
WaveOscillator LFO Wave
SpeedOscillator LFO Speed
Key On ResetOscillator LFO Key On Reset
PhaseOscillator LFO Phase
DelayOscillator LFO Delay Time
Fade InOscillator LFO Fade In Time
Filter
Nome visualizzato Nome del parametro
TypeFilter Type
CutoffFilter Cutoff
Cutoff/VelFilter Cutoff Velocity Sensitivity
Filter EG DepthFilter Cutoff EG Depth
Filter EG Depth/VelFilter Cutoff EG Depth Velocity Sensitivity
Filter LFO DepthFilter Cutoff LFO Depth
Cutoff/KeyFilter Cutoff Key Follow
ResonanceFilter Resonance
Resonance/VelFilter Resonance Velocity Sensitivity
Saturator DriveFilter Saturator Drive
Saturator Drive/...Filter Saturator Drive Velocity Sensitivity
Out LevelFilter Out Level
Modifier
Nome visualizzato Nome del parametro
Wave FolderModifier Wave Folder
Folder/VelModifier Wave Folder Velocity Sensitivity
EG DepthModifier Wave Folder EG Depth
LFO DepthModifier Wave Folder LFO Depth
TextureModifier Wave Folder Texture
TypeModifier Wave Folder Type
AttackModifier EG Attack Time
DecayModifier EG Decay Time
SustainModifier EG Sustain Level
ReleaseModifier EG Release Time
Time/VelModifier EG Time Velocity Sensitivity
WaveModifier LFO Wave
SpeedModifier LFO Speed
Key On ResetModifier LFO Key On Reset
PhaseModifier LFO Phase
DelayModifier LFO Delay Time
Fade InModifier LFO Fade In Time


Procedura
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphSuper Knob
Super Knob Link

Se impostato su On, è possibile utilizzare la Super Knob per seguire il percorso sulla mappa dall'inizio alla fine, invece di far scorrere il dito sul touchscreen. Impostazioni: Off, On

Start

Consente di impostare la posizione del valore più piccolo della Super Knob sulla mappa.
Quando il cursore è su Start, toccare la mappa per impostare il valore per il punto di inizio.

End

Consente di impostare la posizione del valore più grande della Super Knob sulla mappa.
Quando il cursore è su End, toccare la mappa per impostare il valore per il punto di fine.

Waypoints

Consente di impostare il numero di punti intervallati (waypoint) tra l'inizio e la fine. Impostazioni: 0–6

Waypoint 1–Waypoint 6

Consente di impostare la posizione sulla mappa.

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphJob
Load Smart Morph

Consente di aprire la schermata Load.
Nella schermata Load è possibile selezionare un'altra performance e importare le impostazioni Smart Morph da tale performance nella performance corrente.

Delete Smart Morph

Consente di eliminare le impostazioni Smart Morph dalla performance selezionata.

Delete Part 9–16

Consente di eliminare tutte le parti da 9 a 16 contemporaneamente per renderle inutilizzate.
Quando le parti da 9 a 16 sono impostate su inutilizzate, SSS sarà abilitato.
Le parti da 9 a 16 vengono utilizzate per creare una mappa Smart Morph.
Una volta terminata la regolazione dei parametri e non è più necessario utilizzare la mappa, è possibile eliminare le parti da 9 a 16.