om02screenparameters0140

Nella schermata Part Settings è possibile impostare i parametri generali (come i nomi delle parti e la generazione dei suoni) per la parte.

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Selezione di Part Common → [EDIT/] → General/PitchPart Settings

La maggior parte di questa schermata è sostanzialmente uguale a quella che viene aperta da General/PitchPart Settings in Part Edit (AWM2); vengono tuttavia aggiunti i parametri riportati di seguito.

Random Pan (Random Pan Depth)

Consente di impostare il modo in cui il suono viene spostato in modo casuale a sinistra e a destra per ogni tasto suonato.
Il valore impostato in Pan è la posizione centrale nel campo stereo. Impostazioni: 0–127

Alternate Pan (Alternate Pan Depth)

Consente di impostare il modo in cui il suono viene spostato in modo alternato a sinistra e a destra per ogni tasto suonato.
Il valore impostato in Pan è la posizione centrale per il movimento a destra e a sinistra del pan. Impostazioni: L64–C–R63

Scaling Pan (Scaling Pan Depth)

Consente di impostare il modo in cui la posizione del tasto premuto influisce sulla posizione dell'impostazione del pan.
Il pan per il numero di nota C3 è il campo stereo impostato in Pan.
Impostando questo parametro su un valore positivo, il pan viene impostato a sinistra per i tasti più gravi e a destra per quelli più acuti.
Quando questo parametro è impostato su un valore pari a 0, l'impostazione Pan non sarà modificata. Quando il parametro è impostato su un valore negativo, il pan viene impostato a sinistra per i tasti più gravi e a destra per quelli più acuti. Impostazioni: −64–+0–+63

KeyOnDly Sync (Key On Delay Tempo Sync)

Consente di impostare la tempistica di Key On Delay per la sincronizzazione con il tempo. Impostazioni: Off, On

Delay Length (Key On Delay Time Length)

Consente di impostare il tempo di delay dal momento in cui viene premuto il tasto fino a quando viene prodotto il suono.
Questo parametro non è disponibile se KeyOnDly Sync è impostato su On. Impostazioni: 0–127

Delay Length (Key On Delay Note Length)

Questo parametro è disponibile quando KeyOnDly Sync è impostato su On. È possibile impostare la tempistica per Key On Delay utilizzando i valori delle note musicali. Impostazioni: 1/16 (semicrome), 1/8 Tri. (terzine di crome), 1/16 Dot. (semicrome puntate), 1/8 (crome), 1/4 Tri. (terzine di semiminime), 1/8 Dot. (crome puntate), 1/4 (semiminime), 1/2 Tri. (terzine di minime), 1/4 Dot. (semiminime puntate), 1/2 (minime), Whole Tri. (terzine di note intere), 1/2 Dot. (minime puntate), 1/4 × 4 (quartine di semiminime; quattro semiminime sul beat), 1/4 × 5 (quintine di semiminime; cinque semiminime sul beat), 1/4 × 6 (sestine di semiminime; sei semiminime sul beat), 1/4 × 7 (settine di semiminime; sette semiminime sul beat), 1/4 × 8 (ottine di semiminime; otto semiminime sul beat)

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da General/PitchZone Settings in Part Edit (AWM2).

Nella schermata FM-X Settings è possibile impostare i parametri FM Color forniti come comodo strumento di modifica per i suoni FM-X e l'algoritmo (o il modo in cui sono disposti gli operatori).

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Selezione di Part Common → [EDIT/] → General/PitchFM-X Settings
FM Attack

Consente di controllare il tempo di attacco dell'EG che modifica la profondità della modulazione di frequenza nel tempo. Impostazioni: −99–+99

FM Decay

Consente di controllare il tempo di decay dell'EG che modifica la profondità della modulazione di frequenza nel tempo. Impostazioni: −99–+99

FM Sustain

Consente di controllare il livello di sustain dell'EG che modifica la profondità della modulazione di frequenza nel tempo. Impostazioni: −99–+99

FM Release

Consente di controllare il tempo di rilascio dell'EG che modifica la profondità della modulazione di frequenza nel tempo. Impostazioni: −99–+99

Algorithm (Algorithm Number)

Consente di cambiare l'algoritmo. Impostazioni: fare riferimento a Data List.

Feedback (Feedback Level)

Il feedback fa sì che l'operatore si moduli inviando indietro alcuni dei segnali di uscita.
Con questo parametro è possibile impostare il livello di tale modulazione. Impostazioni: 0–7

FM Depth

Consente di modificare la profondità della modulazione della frequenza. Impostazioni: −99–+99

FM Harmonics

Consente di modificare la frequenza dei suoni armonici della sintesi FM. Impostazioni: −99–+99

FM Texture

Consente di modificare il timbro della sintesi FM. Impostazioni: −99–+99

Algorithm Search

Consente di aprire la schermata Algorithm Search.

Filter Offset FEG Depth

Consente di impostare l'intervallo di modifica della frequenza di taglio da parte del FEG. Impostazioni: −64–+63

Filter Offset Cutoff (Filter Cutoff Frequency)

Consente di modificare il suono impostando la frequenza di taglio del filtro. Quando è selezionato il filtro passa-basso, valori più grandi producono un suono più brillante, mentre valori più piccoli producono un suono più cupo.
Questo parametro viene specificato come valore di offset rispetto alla frequenza di taglio del filtro. Impostazioni: −64–+63

Filter Offset Resonance (Filter Offset Resonance/Width)

Consente di aggiungere caratteristiche speciali al suono regolando il livello del segnale in prossimità della frequenza di taglio.
Viene specificato come valore di offset rispetto alla risonanza del filtro. Impostazioni: −64–+63

Filter Type

Consente di aprire la schermata Filter/AmpFilter Type.

Filter EG

Consente di aprire la schermata Filter EG.

La schermata mostrata qui è sostanzialmente la stessa di quella che viene aperta da General/PitchPitch in Part Edit (AWM2), tranne per il fatto che Legato Slope (Portamento Legato Slope) non è valido.

Nella schermata PEG/Scale è possibile impostare il generatore di inviluppo dell'intonazione e la scala per la parte.

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Selezione di Part Common → [EDIT/] → General/PitchPEG/Scale
Attack Time (PEG Attack Time)

Consente di impostare il tempo necessario affinché l'intonazione cambi da quando si preme un tasto sulla tastiera fino al momento in cui l'intonazione raggiunge il valore impostato in Attack Level. Impostazioni: 0–99

Decay1 Time (PEG Decay 1 Time)

Consente di impostare il tempo necessario affinché l'intonazione cambi da Attack Level a Decay 1 Level. Impostazioni: 0–99

Decay2 Time (PEG Decay 2 Time)

Consente di impostare il tempo necessario affinché l'intonazione cambi da Decay 1 Level a Decay 2 Level. Impostazioni: 0–99

Release Time (PEG Release Time)

Consente di impostare il tempo necessario affinché l'intonazione cambi dal momento in cui è stato rilasciato il tasto fino a quando non viene raggiunto Release Level. Impostazioni: 0–99

Initial Level (PEG Initial Level)

Consente di impostare l'intonazione per il momento in cui si preme il tasto. Impostazioni: −50–+50

Attack Level (PEG Attack Level)

Consente di impostare l'intonazione da cambiare da Initial Level dopo aver premuto un tasto. Impostazioni: −50–+50

Decay1 Level (PEG Decay 1 Level)

Consente di impostare il valore dell'intonazione successiva da modificare rispetto ad Attack Level. Impostazioni: −50–+50

Decay2 Level (PEG Decay 2 Level)

Consente di impostare il valore dell'intonazione successiva da modificare rispetto a Decay 1 Level. Impostazioni: −50–+50

Release Level (PEG Release Level)

Consente di impostare l'intonazione finale da raggiungere dopo aver rilasciato il tasto. Impostazioni: −50–+50

PEG Depth

Consente di impostare la quantità di variazione dell'intonazione controllata dal PEG. Impostazioni: 8 oct, 2 oct, 1 oct, 0.5 oct
Ad esempio, quando questo parametro è impostato su 8 oct, è possibile specificare il valore più piccolo del livello del generatore di inviluppo dell'intonazione per creare una variazione di intonazione di −4 ottave inviando il valore di intonazione 0 al generatore di suoni interno e specificando il valore più grande per creare una variazione di intonazione di +4 ottave.

Depth/Vel (PEG Depth Velocity Sensitivity)

Consente di impostare il modo in cui la tempistica di variazione dell'intonazione nel PEG risponde alla velocità o alla forza della pressione del tasto. Impostazioni: 0–7

Time/Key (PEG Time Key Follow Sensitivity)

Consente di impostare il modo in cui la velocità di variazione dell'intonazione nel PEG risponde alla posizione del tasto.
Il cambiamento di velocità nel PEG viene utilizzato per il tasto specificato in Center Key (fisso su C3). Impostazioni: 0–7
Valori positivi: più grave è il tasto suonato, più lento diventa il cambiamento nel PEG; più acuto è il tasto suonato, più veloce diventa il cambiamento nel PEG.
0: nessun cambiamento del PEG indipendentemente dalla posizione del tasto.

Random Pitch (Random Pitch Depth)

Consente di cambiare l'intonazione dell'elemento in modo casuale ogni volta che viene premuto il tasto. Impostazioni: 0–127

Pitch/Vel (Pitch Velocity Sensitivity)

Consente di impostare il modo in cui l'intonazione risponde alla velocità o alla forza della pressione del tasto. Impostazioni: −64–+63
Valore positivo: più rapida è la velocità, più l'intonazione si alza.
Valore negativo: più rapida è la velocità, più l'intonazione si abbassa.
0: nessuna variazione di intonazione

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da FilterType in Part Edit (AWM2) Element Edit.

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da FilterFilter EG in Part Edit (AWM2) Element Edit.

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da FilterScale in Part Edit (AWM2) Element Edit.

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da Filter/AmpAmp EG in Part Edit (AWM2).

La schermata mostrata qui è sostanzialmente la stessa di quella che viene aperta da EffectRouting in Part Edit (AWM2); tuttavia, esistono alcune differenze, come mostrato di seguito.

Nessuna impostazione di uscita per ogni elemento

Impossibile selezionare Parallel per Ins Connect

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da EffectInsA o InsB in Part Edit (AWM2).

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da Effect3-band EQ in Part Edit (AWM2).

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da Effect2-band EQ in Part Edit (AWM2).

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da ArpeggioCommon in Part Edit (AWM2).

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da ArpeggioIndividual in Part Edit (AWM2).

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da ArpeggioAdvanced in Part Edit (AWM2).

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da Motion SeqCommon in Part Edit (AWM2).

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da Motion SeqLane in Part Edit (AWM2).

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Selezione di Part Common → [EDIT/] → Mod/ControlControl Assign

La schermata qui è sostanzialmente la stessa di quella che viene aperta da Mod/ControlControl Assign in Part Edit (AWM2), tranne per il fatto che le impostazioni Destination disponibili sono diverse.
Per un elenco delle impostazioni, fare riferimento a Data List.
Inoltre, i parametri mostrati di seguito sono quelli disponibili al posto di Element Sw.

Operator Sw (Operator Switch)

È possibile attivare o disattivare l'impostazione del controller per ciascun operatore. Questo parametro viene visualizzato solo quando l'opzione Destination selezionata è correlata agli operatori. Impostazioni: Off, On

Operator Rate

Consente di impostare la sensibilità del controller selezionato per Destination.
Questo parametro viene visualizzato solo quando Destination è impostato su OP Freq o OP AEG Offset. Impostazioni: −7–+7

Sw/Rate

Consente di attivare alternativamente Operator Sw e Operator Rate.
Questo parametro viene visualizzato solo quando Destination è impostato su OP Freq o OP AEG Offset. Impostazioni: Off, On

La schermata qui è sostanzialmente la stessa di quella che viene aperta da Mod/ControlAfter Touch in Part Edit (AWM2), tranne per il fatto che le impostazioni Destination disponibili sono diverse.

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da Mod/ControlTx/Rx Switch in Part Edit (AWM2).

La schermata mostrata qui è la stessa di quella che viene aperta da Mod/ControlControl Settings in Part Edit (AWM2).

Nella schermata Part LFO è possibile impostare l'LFO della parte.

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Selezione di Part Common → [EDIT/] → Mod/ControlPart LFO
LFO Wave

Consente di selezionare l'onda LFO e di impostare il tipo di modifiche cicliche per gli LFO. Impostazioni: Triangle, Triangle+, Saw Up, Saw Down, Squ1/4, Squ1/3, Square, Squ2/3, Squ3/4, Trapezoid, S/H1, S/H2, User

Edit User LFO

Consente di aprire la schermata User LFO Edit.
È possibile creare una forma d'onda LFO composta da un massimo di 16 passi.

Tempo Sync (LFO Tempo Sync)

Consente di impostare la velocità delle modifiche dell'onda LFO per sincronizzarsi con la riproduzione dell'arpeggio o della song. Impostazioni: Off (non sincronizzata), On (sincronizzata)

Quando Tempo Sync è impostato su Off
Speed (LFO Speed)

Consente di impostare la velocità delle modifiche dell'onda LFO.
Questo parametro non è disponibile se Tempo Sync è impostato su On. Impostazioni: 0–63

Random Speed (Part LFO Random Speed Depth)

Consente di modificare la velocità dell'LFO in modo casuale.
Questo parametro non è disponibile se Tempo Sync è impostato su On. Impostazioni: 0–127

Quando Tempo Sync è impostato su On
Tempo Speed (LFO Tempo Speed)

Questo parametro è disponibile quando Tempo Sync è impostato su On. È possibile impostare la velocità delle modifiche nell'onda LFO utilizzando i valori delle note musicali. Impostazioni: 1/16 (semicrome), 1/8 Tri. (terzine di crome), 1/16 Dot. (semicrome puntate), 1/8 (crome), 1/4 Tri. (terzine di semiminime), 1/8 Dot. (crome puntate), 1/4 (semiminime), 1/2 Tri. (terzine di minime), 1/4 Dot. (semiminime puntate), 1/2 (minime), Whole Tri. (terzine di note intere), 1/2 Dot. (minime puntate), 1/4 × 4 (quartine di semiminime; quattro semiminime sul beat), 1/4 × 5 quintine di semiminime; cinque semiminime sul beat), 1/4 × 6 (sestine di semiminime; sei semiminime sul beat), 1/4 × 7 (settimine di semiminime; sette semiminime sul beat), 1/4 × 8 (ottine di semiminime; otto semiminime sul beat), 1/4 × 16 (sedici semiminime sul beat), 1/4 × 32 (trentadue semiminime sul beat), 1/4 × 64 (sessantaquattro semiminime sul beat)

Delay (LFO Delay Time)

Consente di impostare il tempo di delay tra il momento in cui si suona un tasto sulla tastiera e quello in cui entra in funzione l'LFO.
Maggiore è il valore, più lungo sarà il tempo di delay prima che l'LFO entri in funzione. Impostazioni: 0–127

Fade In (LFO Fade In Time)

Consente di impostare il tempo di fade-in per l'effetto LFO una volta scaduto il tempo di delay impostato in Delay (LFO Delay Time). Impostazioni: 0–127
Maggiore è il valore, più tempo occorrerà all'effetto LFO per raggiungere il massimo.
0: l'LFO passa al valore massimo senza alcun fade-in in apertura.

Valore basso: fade-in rapido

Valore alto: fade-in lento

Hold (LFO Hold Time)

Consente di impostare il tempo per il mantenimento dell'effetto LFO dopo che è stato raggiunto il livello massimo. Impostazioni: 0–126, Hold
Hold: non viene eseguito il fade-out

Fade Out (LFO Fade Out time)

Consente di impostare il tempo di fade out per l'effetto LFO una volta scaduto il tempo di mantenimento impostato in Hold (LFO Hold Time).
Maggiore è il valore, più tempo occorrerà all'effetto LFO per eseguire il fade-out.Impostazioni: 0–127

Valore basso: fade-out rapido

Valore alto: fade-out lento

Key On Reset (LFO Key On Reset)

Consente di reimpostare l'oscillazione dell'LFO quando viene premuto un tasto. Impostazioni: Off, Each-on, 1st-on

Off

Non consente di reimpostare l'oscillazione dell'LFO. Quando si preme un tasto, l'onda LFO viene avviata qualunque sia la fase in cui si trova l'LFO in quel momento.

Each-on

Consente di reimpostare l'oscillazione dell'LFO ogni volta che viene premuto un tasto e di avviare la forma d'onda nella fase specificata dal parametro Phase.

1st-on

Consente di reimpostare l'oscillazione dell'LFO ogni volta che viene premuto un tasto e di avviare la forma d'onda nella fase specificata dal parametro Phase.

Quando viene suonata la seconda nota mentre si tiene premuta la prima, la riproduzione non verrà reimpostata.

Loop (LFO Loop Switch)

Consente di impostare LFO Wave per la riproduzione in loop (ripetizione) o la riproduzione one-shot. Impostazioni: Off, On

Phase (LFO Phase)

Consente di impostare la fase iniziale per quando viene reimpostato LFO Wave. Impostazioni: 0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270°

Destination (LFO Destination)

Consente di impostare la funzione da controllare tramite LFO Wave.
Impostazioni: Insertion Effect A Parameter1–24, Insertion Effect B Parameter1–24 (a seconda di Insertion Effect)

Depth (LFO Depth)

Consente di impostare la profondità del controllo LFO Wave per ciascuna opzione Destination. Impostazioni: 0–127

Operator Depth Ratio (LFO Operator Depth Ratio)

Consente di regolare l'opzione Depth per ciascun operatore.
Impostare questo parametro su Off per disattivare l'LFO.
Questo parametro viene visualizzato solo quando l'opzione Destination selezionata è correlata agli elementi.Impostazioni: Off, 0–127

Procedura
  • [PERFORMANCE] → Selezione di Part Common → [EDIT/] → Mod/Control2nd LFO
LFO Wave (2nd LFO Wave)

Consente di selezionare l'onda del secondo LFO.
Impostazioni: Triangle, Saw Down, Saw Up, Square, Sine, S/H

NOTA

La fase di modulazione dell'ampiezza viene spostata con Sine.

Extended LFO (2nd LFO Extended LFO)

Consente di passare dal vecchio set di impostazioni (Off: 0–99) a uno nuovo con risoluzione più elevata (On: 0–415) per Speed (2nd LFO Speed).
Per garantire la compatibilità dei dati creati con le vecchie impostazioni, configurare questo parametro su Off. Impostazioni: Off, On

Speed (2nd LFO Speed)

Consente di impostare la velocità delle modifiche a LFO Wave (2nd LFO Wave). Impostazioni: 0–99 (quando Extended è impostato su Off), 0–415 (quando Extended è impostato su On)

Phase (2nd LFO Phase)

Consente di impostare la fase iniziale per quando viene reimpostato LFO Wave (2nd LFO Wave). Impostazioni: 0°, 90°, 180°, 270°

Delay (2nd LFO Delay Time)

Consente di impostare la durata del fade-in dell'effetto del secondo LFO in seguito al rilascio del tasto e dopo che è trascorso il tempo di delay impostato in Delay. Impostazioni: 0–99

Key On Reset (2nd LFO Key On Reset)

Consente di reimpostare l'oscillazione del secondo LFO quando viene premuto un tasto. Impostazioni: Off, On

Pitch Modulation Depth (2nd LFO Pitch Modulation Depth)

Questo parametro consente di creare un effetto vibrato (modifiche cicliche dell'intonazione) utilizzando LFO Wave (2nd LFO Wave) e di specificare la profondità della modulazione pitch da parte dell'LFO. Impostazioni: 0–99

Pitch Modulation Operator Depth Ratio (2nd LFO Pitch Modulation Depth Offset)

Consente di impostare la profondità della modulazione tramite i segnali LFO impostati in Pitch Modulation Depth (2nd LFO Pitch Modulation Depth). Impostazioni: 0–7

Amplitude Modulation Depth (2nd LFO Amplitude Modulation Depth)

Questo parametro consente di creare modifiche cicliche nel volume utilizzando LFO Wave (2nd LFO Wave) e di specificare la profondità della modulazione del volume da parte dell'LFO. Impostazioni: 0–99

Amplitude Modulation Operator Depth Ratio (2nd LFO Amplitude Modulation Depth Offset)

Consente di impostare la profondità della modulazione tramite i segnali LFO impostati in Amplitude Modulation Depth (2nd LFO Amplitude Modulation Depth). Impostazioni: 0–7

Filter Modulation Depth (2nd LFO Filter Modulation Depth)

Questo parametro consente di creare modifiche cicliche della frequenza di taglio del filtro utilizzando LFO Wave (2nd LFO Wave) e di specificare la profondità della modulazione del filtro da parte dell'LFO. Impostazioni: 0–99