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Common Edit 화면에서 전체 퍼포먼스의 파라미터와 오디오 파트의 파라미터를 편집할 수 있습니다.

Perf Settings 화면에서 퍼포먼스의 일반 파라미터를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → General/PitchPerf Settings
Main Category
Sub Category

선택한 퍼포먼스의 메인 카테고리와 하위 카테고리를 설정합니다. 설정: Data List를 참조하십시오.

Performance Name

최대 20자의 영숫자 문자를 사용하여 새 이름으로 편집 중인 퍼포먼스를 저장할 수 있습니다.
이름을 탭하면 화면 키보드가 표시되어 이름을 입력할 수 있게 됩니다.

MC Flag (Motion Control Flag)

선택한 퍼포먼스에 MC 플래그를 설정합니다.
켜짐으로 설정한 경우 MC flagPerformance 화면에 나타납니다. 또한, Performance Category Search 화면에서도 퍼포먼스가 MC 속성별로 필터링됩니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Volume (Performance Volume)

선택한 퍼포먼스의 음량을 설정합니다. 설정: 0~127

Pan (Performance Pan)

선택한 퍼포먼스의 팬을 설정합니다. 설정: L63~C~R63

Var Return (Variation Return)

변주 이펙트로 처리된 신호의 출력 레벨(리턴 레벨)을 설정합니다. 설정: 0~127

Rev Return (Reverb Return)

리버브 이펙트로 처리된 신호의 출력 레벨(리턴 레벨)을 설정합니다. 설정: 0~127

Portamento Master Sw (Portamento Master Switch)

Portamento Part Sw가 켜짐으로 설정된 파트의 포르타멘토를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다.
이 스위치는 상단 패널의 [PORTAMENTO] 버튼과 연결되어 있습니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Portamento Time

포르타멘토의 피치 이동에 대한 시간 길이(또는 속도)를 설정합니다.
이 파라미터는 파트 포르타멘토 시간의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -64~+63

USB Monitor 화면에서는 [USB TO HOST] 단자에서 입력된 오디오 신호의 음량을 조정할 수 있습니다.
Audio Signal FlowUSB Volume을 탭하면 커서가 Audio I/O 화면의 USB Volume으로 움직입니다.

USB Main Monitor VolumeUSB Assign Monitor Volume은 퍼포먼스에 저장됩니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → General/PitchUSB Monitor
Monitor Volume Main

[USB TO HOST] 단자에서 입력되고 OUTPUT 잭으로 출력되는 오디오 신호의 음량을 조정합니다. 설정: 0~127

Monitor Volume Assign

[USB TO HOST] 단자에서 입력되고 ASSIGNABLE OUTPUT (BALANCED) 잭으로 출력되는 오디오 신호의 음량을 조정합니다. 설정: 0~127

Audio Settings

Audio I/O 화면을 엽니다.
[UTILITY]→SettingsAudio I/O에서도 동일한 화면을 열 수 있습니다.

Pitch 화면에서 피치 설정을 실시할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → General/PitchPitch
  • [SHIFT] + [PORTAMENTO]
Note Shift / Detune 보기
Shift (Note Shift)

반음 단위로 피치를 조정합니다. 설정: −48~+0~+48

Detune

파트의 피치를 0.1Hz 단위로 조정합니다.
피치를 약간 이동하면 음향을 디튠 처리할 수 있습니다. 설정: −12.8Hz~+0.0Hz~+12.7Hz

Perf Note Shift (Performance Note Shift)

퍼포먼스에서 일반 부분의 피치를 반음 단위로 조절합니다. 이 설정은 드럼 파트에는 적용되지 않습니다. 설정: −48~+0~+48

Pitch Bend / Mono 보기

드럼 파트에는 Mono / Poly가 표시되지 않습니다.

Lower (Pitch Bend Lower)
Upper (Pitch Bend Upper)

피치 벤드 휠로 변경한 범위를 반음 단위로 설정합니다. 설정: −48~+0~+24

Mono / Poly

건반의 톤 생성 모드를 설정합니다.
Mono는 하나의 음만 연주할 때 사용되고 Poly는 동시에 여러 음을 연주할 때 사용됩니다. 설정: Mono, Poly

Edit Control Assign

Common EditControl Assign 화면을 엽니다.

Portamento 보기

Sw, Mode, TimeTime Mode는 드럼 파트에 표시되지 않습니다.

Part

Part 1–8과 Part 9–16 간의 보기를 서로 전환합니다.

Master Sw (Portamento Master Switch)

Portamento Part Switch가 켜짐으로 설정된 파트에 적용될 포르타멘토를 설정합니다.
이 스위치는 상단 패널의 [PORTAMENTO] 버튼과 연결되어 있습니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Time (Portamento Time)

포르타멘토의 피치 이동에 대한 시간 길이(또는 속도)를 설정합니다.
이 파라미터는 파트 포르타멘토 시간의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -64~+63

Group (Pitch Control Group)

동일한 그룹의 파트에는 동일한 피치가 설정됩니다.
따라서 레이어 음향에 포르타멘토를 적용하거나 다중 파트를 한꺼번에 동일하게 미세 튜닝하려는 경우 편리합니다.

Sw (Portamento Part Switch)

파트의 포르타멘트를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Portamento Mode

건반 연주 방식에 따른 포르타멘토 적용 방식을 설정합니다. 설정: Fingered, Full-time
Fingered: 레가토(이전의 건반에서 손을 떼기 전에 다음 음을 연주하는 것)를 연주할 때에만 포르타멘토가 적용됩니다.
Full-time: 모든 음에 포르타멘토가 적용됩니다.

Time (Portamento Part Time)

파트에 포르타멘토의 피치 이동에 대한 시간 길이(또는 속도)를 설정합니다. 설정: 0~127

Time Mode (Portamento Time Mode)

시간 경과에 따라 피치가 변하는 방식을 설정합니다. 설정: Rate 1, Time 1, Rate 2, Time 2
Rate 1: 피치가 지정된 속도로 변경됩니다.
Time 1: 피치가 지정된 시간에 변경됩니다.
Rate 2: 피치가 한 옥타브 안에서 지정된 속도로 변경됩니다.
Time 2: 피치가 한 옥타브 안에서 지정된 시간에 변경됩니다.

Micro Tuning 보기

드럼 파트에는 Micro Tuning NameRoot가 표시되지 않습니다.

Micro Tuning Name

파트의 미세 튜닝(평균율)을 설정합니다. 설정: Equal Temperament, Pure Major, Pure Minor, Werckmeister, Kirnberger, Vallotti & Young, 1/4 shift, 1/4 tone, 1/8 tone, Indian, Arabic 1, Arabic 2, Arabic 3, Init Tuning 1–8(사용자 뱅크를 선택한 경우), Library 1-1–24-8(라이브러리 파일을 불러온 경우)

Root (Micro Tuning Root)

미세 튜닝의 근음을 설정합니다.
Micro Tuning Name에서 선택한 형식에 근음이 필요하지 않는 경우에는 이 파라미터가 표시되지 않습니다. 설정: C~B

Edit Global Tuning

Sound 화면을 엽니다.
같은 화면은 [UTILITY] → SettingsSound에서 열 수 있습니다.

Edit User Tuning

Edit User Tuning 화면을 엽니다.

User Micro Tuning 설정 화면입니다.

Tuning No. (Micro Tuning Number)

선택한 사용자 미세 튜닝 번호를 표시합니다. 설정: 1~8

Tuning Name (Micro Tuning Name)

새 이름으로 편집 중인 사용자 미세 튜닝을 저장할 수 있습니다.
이름을 탭하면 화면 키보드가 표시되어 이름을 입력할 수 있게 됩니다.

C, C♯, D, D♯, E, F, F♯, G, G♯, A, A♯, B

각 음의 피치를 센트(1/100) 단위로 조정하여 미세 튜닝을 설정할 수 있습니다. 설정: -99~+99

Initialize

선택한 사용자 미세 튜닝을 초기화합니다.

Audition 화면에서 오디션 프레이즈 설정을 변경할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → General/PitchAudition
Audition Bank

오디션 프레이즈의 뱅크를 선택합니다.

Audition Phrase Number

오디션 프레이즈를 선택합니다.
내장 퍼포먼스에 이미 적합한 오디션 프레이즈가 지정되어 있습니다.
오디션 프레이즈를 재생하면 해당 음악 콘텍스트로 선택한 퍼포먼스를 들을 수 있습니다. 설정: Data List를 참조하십시오.

Audition Phrase Name

오디션 프레이즈의 이름을 표시합니다.

Note Shift (Audition Note Shift)

오디션 프레이즈의 음 피치를 반음 단위로 조정합니다. 설정: -24~+24

Velocity Shift (Audition Velocity Shift)

오디션 프레이즈의 음 세기를 조정합니다. 설정: -63~+63

Update User Auditions

내장 메모리에 저장된 모든 곡을 사용자 오디션으로 변환합니다.
사용자 오디션이 이미 존재하는 경우 이전 사용자 오디션 모두 덮어쓰기됩니다.

Filter EG 화면에서 필터 엔벌로프 제너레이터(FEG)를 설정할 수 있습니다.
그러면 차단 주파수의 변화도(또는 레벨)와 건반을 누른 순간부터 음향이 감쇄될 때까지 시간 경과에 따라 어떻게 변하는지 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → Filter/AmpFilter EG
FEG Atk (FEG Attack Time)

건반을 누른 순간부터 차단 주파수가 Attack Level에 설정된 값이 될 때까지 음향이 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다.
이 파라미터는 파트 FEG의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -64~+63

FEG Decay (FEG Decay Time)

차단 주파수가 어택 레벨에서 변할 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 음향의 산뜻한 정도나 감쇄 속도를 제어할 수 있습니다.
이 파라미터는 파트 FEG의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -64~+63

FEG Rel (FEG Release Time)

건반에서 손을 뗄 때 차단 주파수가 릴리스 레벨로 감소할 때까지 소요되는 시간을 설정합니다.
이 파라미터는 파트 FEG의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -64~+63

Cutoff (Cutoff Frequency)

필터의 차단 주파수를 설정하여 음향을 변경합니다.
로우 패스 필터를 선택한 경우 큰 값으로 설정하면 더욱 밝은 느낌의 음향을, 작은 값으로 설정하면 더욱 어두운 느낌의 음향을 생성할 수 있습니다.
이 파라미터는 파트에 대한 필터 차단 주파수의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -64~+63

Resonance

차단 주파수 근처의 신호 레벨을 조정하여 음향에 특별한 특성을 더합니다.
이 파라미터는 파트의 필터 공명의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -64~+63

FEG Depth

FEG로 제어되는 차단 주파수 변화의 깊이 범위를 설정합니다.
이 파라미터는 Part FEG Depth의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -64~+63

Amp EG 화면에서 AEG(진폭 엔벌로프 제너레이터) 시간을 설정할 수 있습니다. Amp EG를 설정하면 건반을 누른 순간부터 음향이 감쇄될 때까지 음량이 어떻게 변하는지 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → Filter/AmpAmp EG

Amp EG 화면의 설정은 모든 파트의 AEG에 대한 오프셋값입니다.

Attack (AEG Attack Time)

건반을 누른 순간부터 최대값에 이를 때까지 음량이 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: -64~+63

Decay (AEG Decay Time)

최대값에 이른 후 음량이 변할 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: -64~+63

Sustain (AEG Sustain Level)

건반을 누르고 있는 동안 유지되는 음량을 설정합니다. 설정: -64~+63

Release (AEG Release Time)

건반에서 손을 뗀 후 음향이 감쇄될 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: -64~+63

이 화면에서 모든 파트에 적용되는 시스템 이펙트를 설정하고 마스터 이펙트의 신호 흐름을 확인할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → EffectRouting
Var (Variation Switch)
Rev (Reverb Switch)
MFX (Master Effect Switch)

변주, 리버브 및 마스터 이펙트를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Var Type (Variation Type)
Rev Type (Reverb Type)
MFX Type (Master Effect Type)

변주, 리버브 및 마스터 이펙트의 형식을 설정합니다. 설정: 이펙트 형식을 참조하십시오.

Var Preset (Variation Preset Number)
Rev Preset (Reverb Preset Number)
MFX Preset (Master Effect Preset Number)

변주, 리버브 및 마스터 이펙트 파라미터에서 내장 번호를 선택합니다. 설정: Data List를 참조하십시오.

Side Chain (Variation Side Chain Part)
Side Chain (Master Effect Side Chain Part)
Modulator (Variation Modulator Part)
Modulator (Master Effect Modulator Part)

변주 및 마스터 이펙트의 사이드 체인 파트(또는 이펙트 형식에 따라 모듈레이터)를 설정합니다.
MasterModulator 파트로 설정된 경우 이 파라미터를 사용할 수 없습니다. 이 경우, 파라미터 값이 “(Master)”와 같이 괄호로 표시됩니다. 설정: Part 1–16, A/D, Master, Off

Var Return (Variation Return)
Rev Return (Reverb Return)

변주 또는 리버브 이펙트로 처리된 신호의 출력 레벨(리턴 레벨)을 설정합니다. 설정: 0~127

Var Pan (Variation Pan)
Rev Pan (Reverb Pan)

변주 또는 리버브 이펙트로 처리된 신호의 스테레오 위치를 설정합니다.
설정: L63(왼쪽)~C(중앙)~R63(우측)

Var to Rev (Variation To Reverb)

변주 이펙트로 처리된 신호의 전송 레벨을 설정합니다. 설정: 0~127

Master EQ (Master EQ Switch)

Master EQ를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Envelope Follower

Envelope Follower Edit 화면을 엽니다.

변주 이펙트를 설정합니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → EffectVariation
(1)Variation Switch
Variation Switch

변주 이펙트를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Category (Variation Category)
Type (Variation Type)

변주 이펙트의 카테고리와 형식을 설정합니다. 설정: 이펙트 형식을 참조하십시오.

Preset (Variation Preset Number)

이펙트 형식마다 내장 이펙트 파라미터 중 하나를 선택합니다. 설정: Data List를 참조하십시오.

Side Chain (Variation Side Chain Part)
Modulator (Variation Modulator Part)

변주 이펙트의 사이드 체인(또는 이펙트 형식에 따라 모듈레이터) 파트를 설정합니다.
MasterModulator 파트로 설정된 경우 이 파라미터를 사용할 수 없습니다. 이 경우, 파라미터 값이 “(Master)”와 같이 괄호로 표시됩니다. 설정: Part 1–16, A/D, Master, Off

Effect Parameter

이펙트 파라미터는 이펙트 형식에 따라 다릅니다. 설정: 이펙트 파라미터를 참조하십시오.

리버브 이펙트를 설정합니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → EffectReverb
(1)Reverb Switch
Reverb Switch

리버브 이펙트를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Category (Reverb Category)
Type (Reverb Type)

리버브 이펙트의 카테고리와 형식을 설정합니다. 설정: 이펙트 형식을 참조하십시오.

Preset (Reverb Preset Number)

이펙트 형식마다 내장 이펙트 파라미터 중 하나를 선택합니다. 설정: Data List를 참조하십시오.

Effect Parameter

이펙트 파라미터는 이펙트 형식에 따라 다릅니다. 설정: 이펙트 파라미터를 참조하십시오.

마스터 이펙트를 설정합니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → EffectMaster FX
(1)Master Effect Switch
Master Effect Switch

마스터 이펙트를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Category (Master Effect Category)
Type (Master Effect Type)

마스터 이펙트의 카테고리와 형식을 설정합니다. 설정: 이펙트 형식을 참조하십시오.

Preset (Master Effect Preset Number)

이펙트 형식마다 내장 이펙트 파라미터 중 하나를 선택합니다. 설정: Data List를 참조하십시오.

Side Chain (Master Effect Side Chain Part)
Modulator (Master Effect Modulator Part)

마스터 이펙트의 사이드 체인(또는 이펙트 형식에 따라 모듈레이터)을 설정합니다.
MasterModulator 파트로 설정된 경우 이 파라미터를 사용할 수 없습니다. 이 경우, 파라미터 값이 “(Master)”와 같이 괄호로 표시됩니다. 설정: Part 1–16, A/D, Master, Off

Effect Parameter

이펙트 파라미터는 이펙트 형식에 따라 다릅니다. 설정: 이펙트 파라미터를 참조하십시오.

Master EQ를 설정합니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → EffectMaster EQ
Master EQ (Master EQ Switch)

Master EQ를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Low Gain (Master EQ Low Gain)

Low 대역의 신호 레벨을 설정합니다. 설정: −12~+12(dB)

Lo Mid Gain (Master EQ Low Mid Gain)

Lo Mid 대역의 신호 레벨을 설정합니다. 설정: −12~+12(dB)

Mid Gain (Master EQ Mid Gain)

Mid 대역의 신호 레벨을 설정합니다. 설정: −12~+12(dB)

Hi Mid Gain (Master EQ High Mid Gain)

Hi Mid 대역의 신호 레벨을 설정합니다. 설정: −12~+12(dB)

High Gain (Master EQ High Gain)

High 대역의 신호 레벨을 설정합니다. 설정: −12~+12(dB)

Low Freq (Master EQ Low Frequency)

Low 대역의 주파수를 설정합니다. 설정: 32(Hz)~2.0(kHz)

Lo Mid Freq (Master EQ Low Mid Frequency)

Lo Mid 대역의 주파수를 설정합니다. 설정: 100(Hz)~10(kHz)

Mid Freq (Master EQ Mid Frequency)

Mid 대역의 주파수를 설정합니다. 설정: 100(Hz)~10(kHz)

Hi Mid Freq (Master EQ High Mid Frequency)

Hi Mid 대역의 주파수를 설정합니다. 설정: 100(Hz)~10(kHz)

High Freq (Master EQ High Frequency)

High 대역의 주파수를 설정합니다. 설정: 500(Hz)~16(kHz)

Low Q (Master EQ Low Q)

Low 대역의 대역폭을 설정합니다.
Low Shape (Master EQ Low Shape)Peak로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0.1~12.0

Lo Mid Q (Master EQ Low Mid Q)

Lo Mid 대역의 대역폭을 설정합니다. 설정: 0.1~12.0

Mid Q (Master EQ Mid Q)

Mid 대역의 대역폭을 설정합니다. 설정: 0.1~12.0

Hi Mid Q (Master EQ High Mid Q)

Hi Mid 대역의 대역폭을 설정합니다. 설정: 0.1~12.0

High Q (Master EQ High Q)

High 대역의 대역폭을 설정합니다.
High Shape (Master EQ High Shape)Peak로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0.1~12.0

Low Shape (Master EQ Low Shape)
High Shape (Master EQ High Shape)

EQ가 (지정된 주파수 설정 위나 아래의 신호를 차단하거나 증폭시키는) 쉘빙 형식인지 (지정된 주파수에서 신호를 차단하거나 증폭시키는) 피킹 형식인지 결정합니다. 설정: Shelf, Peak

Envelope Follower 설정 화면을 엽니다.

Part (Input Source)

선택한 엔벌로프 팔로워의 입력 소스로 표시합니다. 설정: Master, AD, Part 1–16

Gain (Envelope Follower Gain)

파트에 설정된 입력 소스의 입력 게인을 설정합니다. 설정: −24.0dB~0.0dB~+24.0dB

Attack (Envelope Follower Attack)

엔벌로프 팔로워의 어택 타임을 설정합니다. 설정: 1ms~40ms

Release (Envelope Follower Release)

엔벌로프 팔로워의 릴리스 타임을 설정합니다. 설정: 10ms~680ms

Input Level

선택한 파트의 입력 소스에서 입력된 신호의 입력 레벨을 표시합니다.

Envelope Follower Output

엔벌로프 팔로워의 출력 레벨을 표시합니다.

Edit

선택한 파트의 Control Assign 화면을 엽니다.

Mixing 화면에서 A/D 파트(A/D INPUT 잭에서 전송된 신호) 및 디지털 파트([USB TO HOST] 단자에서 전송된 신호*)를 믹싱할 수 있습니다.
* 장치 포트의 L/R에 대한 오디오만 참조하십시오.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → Audio InMixing
  • [SHIFT] + [A/D INPUT ON/OFF]
Input Mode (A/D Part Input Mode)
Input Mode (Digital Part Input Mode)

좌측 및 우측 채널에서 입력 신호의 처리 방식을 결정합니다. 설정: L Mono, R Mono, L+R Mono, Stereo
L Mono: 좌측 채널만 사용합니다.
R Mono: 우측 채널만 사용합니다.
L+R Mono: 좌측 및 우측 채널을 믹싱하고 모노로 처리합니다.
Stereo: 스테레오 입력을 스테레오로 처리합니다.

음향이 [L/MONO] 잭에서만 입력되는 경우 모노로 처리됩니다.

Volume (A/D Part Volume)
Volume (Digital Part Volume)

A/D 파트 또는 디지털 파트의 음량을 설정합니다. 설정: 0~127

Pan (A/D Part Pan)
Pan (Digital Part Pan)

A/D 파트 또는 디지털 파트의 (스테레오 필드 내) 팬 위치를 설정합니다. 설정: L63~C~R63

Dry Level (A/D Part Dry Level)
Dry Level (Digital Part Dry Level)

A/D 파트 또는 디지털 파트의 dry 레벨(또는 시스템 이펙트로 처리되지 않은 신호의 레벨)을 설정합니다.
Output SelectMainL&R로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0~127

Var Send (A/D Part Variation Send)
Var Send (Digital Part Variation Send)

A/D 파트 또는 디지털 파트에서 변주 이펙트로 전송된 신호의 레벨을 설정합니다.
Output SelectMainL&R로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0~127

Rev Send (A/D Part Reverb Send)
Rev Send (Digital Part Reverb Send)

A/D 파트 또는 디지털 파트에서 리버브 이펙트로 전송된 신호의 레벨을 설정합니다.
Output SelectMainL&R로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0~127

Output Select (A/D Part Output Select)
Output Select (Digital Part Output Select)

A/D 파트 또는 디지털 파트에서 전송된 오디오 신호의 팬 대상을 설정합니다. 설정: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off
MainL&R: OUTPUT [L/MONO] 및 [R] 잭으로 스테레오(2개의 채널)로 출력됩니다.
AsgnL&R: ASSIGNABLE OUTPUT [L] 및 [R] 잭으로 스테레오(2개의 채널)로 출력됩니다.
USB1&2–USB29&30: [USB TO HOST] 단자로 스테레오(채널 1 및 2~채널 29 및 30)로 출력됩니다.
AsgnL: ASSIGNABLE OUTPUT [L] 잭으로 모노(1개의 채널)로 출력됩니다.
AsgnR: ASSIGNABLE OUTPUT [R] 잭으로 모노(1개의 채널)로 출력됩니다.
USB1–30: [USB TO HOST] 단자로 모노(채널 1~30)로 출력됩니다.
Off: 파트의 오디오 신호 출력이 없습니다.

Routing 화면에서 A/D 파트의 이펙트 경로를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → Audio InRouting
(1)A/D Part Insertion FX A Switch
(2)A/D Part Insertion FX B Switch
A/D In
Digital In

A/D In 보기와 Digital In 보기를 전환합니다.
Digital In을 선택한 경우에는 Digital Part Reverb Send, Digital Part Variation SendDigital Part Output Select만 이용할 수 있습니다.

A/D Part Insertion FX A Switch
A/D Part Insertion FX B Switch

인서트 이펙트 A 및 인서트 이펙트 B를 켜거나 끕니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Type (A/D Part Insertion Effect A Type)
Type (A/D Part Insertion Effect B Type)

이펙트 형식을 설정합니다. 설정: 이펙트 형식을 참조하십시오.

Preset (A/D Part Insertion Effect A Preset)
Preset (A/D Part Insertion Effect B Preset)

각 이펙트 형식마다 내장 이펙트 파라미터 중 하나를 선택합니다.
내장을 선택하면 이펙트 적용 방식을 변경할 수 있습니다. 설정: Data List를 참조하십시오.

Side Chain (A/D Part Insertion Effect A Side Chain)
Side Chain (A/D Part Insertion Effect B Side Chain)
Modulator (A/D Part Insertion Effect A Modulator)
Modulator (A/D Part Insertion Effect B Modulator)

인서트 이펙트 A 또는 인서트 이펙트 B의 사이드 체인 파트(또는 이펙트 형식에 따라 모듈레이터)를 설정합니다.
파트 자체 또는 Master가 변조기로 설정된 경우 이 파라미터를 사용할 수 없습니다. 이 경우, 파라미터 값이 “(Master)”와 같이 괄호로 표시됩니다. 설정: Part 1–16, A/D, Master, Off

Ins Connect (A/D Part Insertion Effect Connect Type)

인서트 이펙트 A 및 인서트 이펙트 B의 이펙트 경로를 설정합니다.
설정이 변경되면 이에 따라 그림이 변합니다. 설정: Ins A→B, Ins B→A

Dry Level

선택한 파트의 dry 레벨을 설정합니다.
Part OutputMainL&R로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0~127

2-band EQ

A/D 파트의 2대역 EQ를 엽니다.

Rev Send (A/D Part Reverb Send)
Rev Send (Digital Part Reverb Send)

인서트 이펙트 A 또는 인서트 이펙트 B에서 리버브 이펙트로 전송된 신호(또는 바이패스 신호)의 레벨을 설정합니다.
Output SelectMainL&R로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0~127

Var Send (A/D Part Variation Send)
Var Send (Digital Part Variation Send)

인서트 이펙트 A 또는 인서트 이펙트 B에서 변주 이펙트로 전송된 신호(또는 바이패스 신호)의 레벨을 설정합니다.
Output SelectMainL&R로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0~127

Envelope Follower

Envelope Follower Edit 화면을 엽니다.

Output Select (A/D Part Output Select)
Output Select (Digital Part Output Select)

오디오 신호의 출력 대상을 설정합니다. 설정: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off
MainL&R: OUTPUT [L/MONO] 및 OUTPUT [R] 잭으로 스테레오(2개의 채널)로 출력됩니다.
AsgnL&R: ASSIGNABLE OUTPUT [L] 및 ASSIGNABLE OUTPUT [R] 잭으로 스테레오(2개의 채널)로 출력됩니다.
USB1&2–USB29&30: [USB TO HOST] 단자로 스테레오(채널 1 및 2~채널 29 및 30)로 출력됩니다.
AsgnL: ASSIGNABLE OUTPUT [L] 잭으로 모노(1개의 채널)로 출력됩니다.
AsgnR: ASSIGNABLE OUTPUT [R] 잭으로 모노(1개의 채널)로 출력됩니다.
USB1–30: [USB TO HOST] 단자로 모노(채널 1~30)로 출력됩니다.
Off: 파트의 오디오 신호 출력이 없습니다.

Ins AIns B 화면에서 인서트 이펙트를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → Audio InIns A
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → Audio InIns B
(1)Insertion FX Switch
Insertion FX Switch

인서트 이펙트를 활성화합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Category (Insertion Effect A Category)
Category (Insertion Effect B Category)
Type (Insertion Effect A Type)
Type (Insertion Effect B Type)

인서트 이펙트의 카테고리와 형식을 설정합니다. 설정: 이펙트 형식을 참조하십시오.

Preset (Insertion Effect A Preset)
Preset (Insertion Effect B Preset)

각 이펙트 형식마다 내장 이펙트 파라미터 중 하나를 선택합니다.
내장을 선택하면 이펙트 적용 방식을 변경할 수 있습니다. 설정: Data List를 참조하십시오.

Side Chain (Insertion Effect A Side Chain Part)
Side Chain (Insertion Effect B Side Chain Part)
Modulator (Insertion Effect A Modulator Part)
Modulator (Insertion Effect B Modulator Part)

인서트 이펙트 A 또는 인서트 이펙트 B의 사이드 체인 파트(또는 이펙트 형식에 따라 모듈레이터)를 설정합니다.
파트 자체나 MasterModulator로 설정된 경우에는 이 파라미터를 이용할 수 없습니다. 이 경우, 파라미터 값이 “(Master)”와 같이 괄호로 표시됩니다. 설정: Part 1–16, A/D, Master, Off

Effect Parameter

이펙트 파라미터는 이펙트 형식에 따라 다릅니다. 설정: 이펙트 파라미터를 참조하십시오.

2-band EQ 화면에서 파트 EQ를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → CommonAudio In2-band EQ
EQ1 Type (A/D Part 2-band EQ 1 Type)
EQ2 Type (A/D Part 2-band EQ 2 Type)

원하는 EQ 형식을 선택합니다. 설정: Thru, LPF, HPF, Low Shelf, Hi Shelf, Peak/Dip
Thru: 전체 신호가 영향을 받지 않는 상태로 이퀄라이저를 우회합니다.
LPF: 차단 주파수 아래의 신호를 통과시킵니다.
HPF: 차단 주파수 위의 신호를 통과시킵니다.
Low Shelf: 지정된 주파수 설정 아래의 신호를 차단하거나 증폭시킵니다.
Hi Shelf: 지정된 주파수 설정 위의 신호를 차단하거나 증폭시킵니다.
Peak/Dip: 지정된 주파수 설정에서 신호를 차단하거나 증폭시킵니다.

EQ 1 Freq (A/D Part 2-band EQ 1 Frequency)
EQ 2 Freq (A/D Part 2-band EQ 2 Frequency)

차단하거나 증폭시킬 주파수를 설정합니다.
EQ TypeThru로 설정한 경우에는 이 파라미터를 이용할 수 없습니다. 설정: 63.0Hz~18.0kHz

EQ 1 Gain (A/D Part 2-band EQ 1 Gain)
EQ 2 Gain (A/D Part 2-band EQ 2 Gain)

EQ1 Freq 또는 EQ2 Freq에 설정된 주파수 대역의 신호 레벨을 설정합니다.
EQ TypeThru, LPF 또는 HPF로 설정한 경우에는 이 파라미터를 이용할 수 없습니다. 설정: −12.0dB~+12.0dB

EQ 1 Q (A/D Part 2-band EQ 1 Q)
EQ 2 Q (A/D Part 2-band EQ 2 Q)

EQ1 Freq 또는 EQ2 Freq로 설정된 주파수의 음량을 차단하거나 증폭시킬 때 사용되는 대역폭을 설정합니다.
EQ TypePeak/Dip으로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0.1~12.0

Output Level (A/D Part 2-band EQ Output Level)

2대역 EQ의 출력 게인을 설정합니다. 설정: −12.0dB~+12.0dB

Arp Common 화면에서 전체 퍼포먼스의 아르페지오 파라미터를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → Arp/MSArp Common
Arp Master (Arpeggio Master Switch)

퍼포먼스의 아르페지오를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다.
이 스위치는 상단 패널의 [ARP ON/OFF] 버튼과 연결되어 있습니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Sync Quantize (Arpeggio Sync Quantize Value)

다중 파트에서 아르페지오 프레이즈를 재생할 때 첫 아르페지오 재생 중 다음 아르페지오 프레이즈 시작 타이밍을 조정합니다. Off로 설정된 경우 건반에서 파트를 연주할 때 아르페지오가 재생됩니다. 설정: Off, 60(32분 음표), 80(16분 음표의 셋잇단음표), 120(16분 음표), 160(8분 음표의 셋잇단음표), 240(8분 음표), 320(4분 음표의 셋잇단음표), 480(4분 음표) (여기 표시된 숫자는 클록값임)

Swing (Swing Offset)

퍼포먼스의 아르페지오 및 모션 시퀀스의 스윙값을 설정합니다.
이 파라미터는 Part Swing의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -120~+120

Unit (Common Unit Multiply)

전체 퍼포먼스의 아르페지오 재생 시간을 늘리거나 줄일 때 사용되는 백분율을 설정합니다.
이 파라미터는 Unit (Arpeggio Unit Multiply)Common으로 설정된 파트에 영향을 미칩니다.
재생 시간을 늘리거나 줄일 때 세분화된 박자 및 템포가 변경되므로 본래 선택한 아르페지오에 완전히 새로운 느낌을 창출할 수 있습니다. 설정: 50%~400%
200%: 재생 시간이 2배가 되어 결과적으로 템포가 1/2로 줄어듭니다.
100%: 재생 시간이 변함없이 유지됩니다.
50%: 재생 시간이 1/2이 되어 결과적으로 템포가 2배로 늘어납니다.

Qntz Strength (Arpeggio Quantize Strength Offset)

퍼포먼스의 아르페지오에 적용된 퀀타이즈 설정의 강도를 설정합니다.
이 파라미터는 Part Qntz Strength (Arpeggio Quantize Strength)의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -100~+100

Octave Shift (Arpeggio Octave Shift Offset)

퍼포먼스의 아르페지오 피치를 옥타브 단위로 이동합니다.
이 파라미터는 Part Octave Shift (Arpeggio Octave Shift)의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -20~+20

Octave Range (Arpeggio Octave Range Offset)

퍼포먼스의 아르페지오 범위를 옥타브 단위로 이동합니다.
이 파라미터는 Part Octave Range (Arpeggio Octave Range)의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -6~+6

Gate Time (Arpeggio Gate Time Rate Offset)

퍼포먼스의 아르페지오 게이트 시간 비율을 설정합니다.
이 파라미터는 Part Gate Time (Arpeggio Gate Time Rate)의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -100~+100

Velocity (Arpeggio Velocity Rate Offset)

퍼포먼스의 아르페지오 세기 비율을 설정합니다.
이 파라미터는 Part Velocity (Arpeggio Velocity Rate)의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -100~+100

Arp Select (Arpeggio Select)

아르페지오 선택 사항을 변경합니다. 설정: 1~8

Arp Overview 화면에서 전체 파트의 목록에서 아르페지오 형식을 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → Arp/MSArp Overview
  • (선택한 파트가 Common일 때) [SHIFT] + [ARP ON/OFF]
Part 1–8
Part 9–16

파트 보기를 전환합니다. 설정: Part 1–8, Part 9–16

Arp Master (Arpeggio Master Switch)

퍼포먼스의 아르페지오를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다.
이 스위치는 상단 패널의 [ARP ON/OFF] 버튼과 연결되어 있습니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Group (Arpeggio Group)

다중 파트와 함께 동일한 아르페지오를 사용하여 아르페지오 그룹을 설정합니다.
동일한 Group에 지정된 파트의 경우 아르페지오 설정이 동일합니다.

Arp Select (Arpeggio Select)

아르페지오 선택 사항을 변경합니다. 설정: 1~8

Sw (Part Arpeggio Switch)

각 파트의 아르페지오를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

ViewCategory로 설정한 경우
Category (Arpeggio Category)
Sub (Arpeggio Sub Category)
Name (Arpeggio Name)

설정: Data List를 참조하십시오.

ViewNumber로 설정한 경우
Bank (Arpeggio Bank)
Number (Arpeggio Number)
Name (Arpeggio Name)

설정: Data List를 참조하십시오.

ViewRange로 설정한 경우
Name (Arpeggio Name)

설정: Data List를 참조하십시오.

Velocity Limit (Arpeggio Velocity Limit)

아르페지오 재생에 사용되는 세기 범위(최저/최고값)를 설정합니다.
높은 값이 첫 번째, 낮은 값이 두 번째가 되도록(예: 93에서 34로) 이와 같이 설정된 경우, 1~34 및 93~127의 세기에서만 아르페지오가 연주됩니다. 설정: 1~127

Note Limit (Arpeggio Note Limit)

아르페지오 재생에 음 범위(최저/최고음)를 설정합니다.
지정된 첫 번째 음이 두 번째 음보다 높은 경우(예: C5에서 C4로), C−2~C4 및 C5~G8 범위의 음에 맞게 아르페지오가 연주됩니다. 설정: C−2~G8

MS Common 화면에서 전체 퍼포먼스에 사용되는 모션 시퀀서 파라미터를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → Arp/MSMS Common
  • (선택한 파트가 Common일 때) [SHIFT] + [MSEQ ON/OFF]
Common Swing (Swing Offset)

퍼포먼스의 아르페지오 및 모션 시퀀스의 스윙값을 설정합니다.
이 파라미터는 Part Swing의 오프셋 값으로 지정됩니다. 설정: -120~+120

Common Unit (Common Unit Multiply)

전체 퍼포먼스의 모션 시퀀서 재생 시간을 늘리거나 줄일 때 사용되는 백분율을 설정합니다.
이 파라미터는 Unit MultiplyCommon으로 설정된 레인에 영향을 미칩니다.
재생 시간을 늘리거나 줄일 때 세분화된 박자 및 템포가 변경되므로 본래 선택한 모션 시퀀서에 완전히 새로운 느낌을 창출할 수 있습니다. 설정: 50%~400%
200%: 재생 시간이 2배가 되어 결과적으로 템포가 1/2로 줄어듭니다.
100%: 재생 시간이 변함없이 유지됩니다.
50%: 재생 시간이 1/2이 되어 결과적으로 템포가 2배로 늘어납니다.

Common Amplitude (Motion Sequencer Amplitude Performance Offset)

전체 퍼포먼스에 모션 시퀀서 진폭(또는 시퀀스가 변하는 정도)을 설정합니다.
이 파라미터는 Part Amplitude (Part Motion Sequencer Amplitude)의 오프셋 값으로 지정됩니다.
이 파라미터 값은 MS FX가 레인에 켜짐으로 설정된 경우 퍼포먼스 안에 존재하는 레인의 진폭을 오프셋합니다. 설정: −127~+127

Common Shape (Motion Sequencer Pulse Shape Performance Offset)

퍼포먼스의 모션 시퀀서 펄스 형태(또는 단계 곡선 형태)를 설정합니다.
이 파라미터는 Part Shape (Part Motion Sequencer Pulse Shape)의 오프셋 값으로 지정됩니다.
이 파라미터 값은 MS FX가 레인에 켜짐으로 설정되고 컨트롤이 켜짐으로 설정된 경우 퍼포먼스 안에 존재하는 레인의 파라미터를 오프셋합니다. 설정: -100~+100

Common Smooth (Motion Sequencer Smoothness Performance Offset)

전체 퍼포먼스의 모션 시퀀서 부드러움(또는 시간 경과에 따라 시퀀스 변화 부드러움)을 설정합니다.
이 파라미터는 Part Motion Seq Smooth (Part Motion Sequencer Smoothness)의 오프셋 값으로 지정됩니다.
이 파라미터 값은 MS FX가 레인에 켜짐으로 설정된 경우 퍼포먼스 안에 존재하는 레인의 부드러움을 오프셋합니다. 설정: −127~+127

Common Random (Motion Sequencer Randomness Performance Offset)

전체 퍼포먼스의 모션 시퀀서 무작위(또는 시간 경과에 따라 시퀀스 변화 무작위)를 설정합니다.
이 파라미터는 Part Motion Seq Random (Part Motion Sequencer Randomness)의 오프셋 값으로 지정됩니다.
이 파라미터 값은 MS FX가 레인에 켜짐으로 설정된 경우 퍼포먼스 안에 존재하는 레인의 무작위를 오프셋합니다. 설정: −127~+127

View Lane (Motion Seq View Lane)

Home 화면의 View ModeMotion Seq로 설정된 경우 표시되는 모션 시퀀스 레인을 설정합니다. 설정: Super Knob, 1~4

AD MS Random (A/D Part Motion Sequencer Randomness)

A/D Part Motion Sequencer Step Value의 변화 무작위를 설정합니다. 설정: 0~127

MS Select (Motion Sequence Select)

모션 시퀀스 선택 사항을 변경합니다. 설정: 1~8

MS Overview 화면에서 전체 파트의 목록에서 모션 시퀀서를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → Arp/MSMS Overview
MS Master (Motion Seq Master Switch)

전체 퍼포먼스의 모션 시퀀서를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다.
이 스위치는 상단 패널의 [MSEQ ON/OFF] 버튼과 연결되어 있습니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Active (Active Motion Sequencer)

켜짐으로 설정된 레인 스위치 번호를 표시합니다.
슬래시(/) 우측에 표시된 번호는 동시에 켜짐으로 설정할 수 있는 최대 레인 수를 의미합니다.

MS Select (Motion Sequence Select)

모션 시퀀스 선택 사항을 변경합니다. 설정: 1~8

PartSw (Motion Sequencer Part Switch)

각 파트의 모션 시퀀서를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Lane Switch

각 레인을 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다.
한 파트에 최대 4개의 모션 시퀀서 레인을 사용하거나 전체 퍼포먼스에 최대 8개의 레인을 사용할 수 있습니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Lane 화면에서 각 레인에 모션 시퀀서 파라미터를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → Arp/MSLane
Motion Seq Master Sw (Motion Sequencer Master Switch)

전체 퍼포먼스의 모션 시퀀서를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Motion Seq Part Sw (Motion Sequencer Part Switch)

파트의 모션 시퀀서를 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Lane (Lane Select)

선택한 레인의 이름을 표시합니다. 설정: 1~4

LaneSw (Lane Switch)

각 레인을 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다.
한 파트에 최대 4개의 모션 시퀀서 레인을 사용하거나 전체 퍼포먼스에 최대 8개의 레인을 사용할 수 있습니다.
꺼짐으로 설정한 경우 해당 레인의 파라미터가 표시되지 않습니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

MS FX (Lane FX Receive)

수퍼 노브 작업의 영향을 받을 노브를 설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Trigger (Lane Trigger Receive)

선택한 레인이 [MSEQ TRIGGER] 버튼에서 신호를 수신할지 설정합니다.
켜짐으로 설정된 경우 [MSEQ TRIGGER] 버튼을 누를 때까지 모션 시퀀스가 재생되지 않습니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Sequence Select (Motion Sequence Select)

모션 시퀀스 선택 사항을 변경합니다. 설정: 1~8

Target Sequence

선택한 레인 및 시퀀스를 표시합니다.

Edit Sequence

Motion Sequence Edit 화면을 엽니다.
최대 16단계로 구성된 시퀀서를 생성할 수 있습니다.

Motion Seq Step n Value

선택한 시퀀스의 단계 곡선을 표시합니다.

Sync/Speed
Sync (Lane Sync)

Control Assign 화면의 Destination으로 설정된 모션 시퀀스의 재생을 설정하여 퍼포먼스 템포 또는 박자에 맞게 동기화합니다. 설정: Off, Tempo, Beat, Lane1(레인 2~4가 선택된 경우)
Off: 레인 모션 시퀀서만 재생합니다.
Tempo: 퍼포먼스 템포에 맞춰 레인 모션 시퀀서를 재생합니다.
Beat: 박자에 맞춰 재생합니다.
Lane1: Lane 1에 맞춰 레인 모션 시퀀서를 재생합니다.

SyncOff로 설정한 경우
Speed (Lane Speed)

모션 시퀀스의 재생 속도를 설정합니다.
Sync (Lane Sync)Off로 설정한 경우 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0~127

Delay Time (A/D Part Motion Seq Lane Key On Delay Time Length)

SyncOff로 설정한 경우 모션 시퀀스 재생을 시작할 때 사용되는 딜레이 타임을 설정합니다. 설정: 0~127

Fade In Time (A/D Part Motion Seq Lane Fade In Time Length)

SyncOff로 설정한 경우 모션 시퀀스가 최대 진폭에 도달할 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~127

SyncOff 이외의 다른 값으로 설정한 경우
Unit (A/D Part Motion Seq Lane Unit Multiply)

현재 레인의 모션 시퀀서 재생 시간을 늘리거나 줄일 때 사용되는 백분율을 설정합니다.
Sync (Lane Sync)Off 또는 Lane 1 이외의 다른 값으로 설정한 경우 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 50%~6400%, Common
200%: 재생 시간이 2배가 되어 결과적으로 템포가 1/2로 줄어듭니다.
100%: 재생 시간이 변함없이 유지됩니다.
50%: 재생 시간이 1/2이 되어 결과적으로 템포가 2배로 늘어납니다.
Common: 모든 파트에 공통된 Unit Multiply에 설정된 값이 적용됩니다.

Delay Steps (A/D Part Motion Seq Lane Key On Delay Step Length)

SyncOff 또는 Lane1 이외의 다른 값으로 설정한 경우 모션 시퀀스 재생을 시작할 때 사용되는 딜레이 타임을 설정합니다. 설정: 0~32

Fade In Steps (A/D Part Motion Seq Lane Fade In Step Length)

SyncOff 이외의 다른 값으로 설정한 경우 모션 시퀀스의 최대 진폭에 도달할 시간을 설정합니다. 설정: 0~32

Lane Vel Limit (Lane Velocity Limit)

선택한 레인의 모션 시퀀스를 재생할 때 사용되는 세기 범위(최저/최고값)를 설정합니다
Sync (Lane Sync)Lane 1 이외의 다른 값으로 설정한 경우 이 파라미터를 이용할 수 있습니다.
최고값부터 최저값까지의 범위로 설정한 경우 모션 시퀀스는 2개의 범위(최대값부터 최고값까지의 세기 범위와 최저값부터 최소값까지의 세기 범위)에서부터만 재생됩니다. 설정: 1~127

Loop/Length
Key On Reset (Lane Key On Reset)

아무 건반이나 누르면 모션 시퀀스 재생을 재설정합니다.
Sync (Lane Sync)Lane 1 이외의 다른 값으로 설정한 경우 이 파라미터를 이용할 수 있습니다.
Trigger를 켜짐으로 설정한 경우에는 이 파라미터를 이용할 수 없습니다. 설정: 꺼짐, Each-On, 1st-On
Each-On: 음을 연주할 때마다 시퀀스가 재설정되며, 처음부터 재생이 시작됩니다.
1st-On: 시퀀스가 첫 번째 음에서 재설정되며 처음부터 재생이 시작됩니다. 첫 번째 음이 연주되는 동안 두 번째 음이 연주되면 시퀀스가 재설정되지 않습니다.

Loop (Lane Loop)

모션 시퀀스를 루프(반복) 재생 또는 단일 재생으로 설정합니다.
Sync (Lane Sync)Lane 1 이외의 다른 값으로 설정한 경우 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Loop Start (Lane Loop Start)

모션 시퀀스 루프 재생 시작 지점을 지정합니다. 설정: 1~16(Length 설정 미만이어야 함)

Length (Motion Seq Length)

모션 시퀀스의 단계 수를 설정합니다. 설정: 1~16(Loop Start 설정을 초과해야 함)

MS Grid (Motion Sequencer Grid)

모션 시퀀스의 단계 길이를 설정합니다. 설정: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Motion Sequence 설정 화면을 엽니다.
최대 16단계로 구성된 시퀀서를 생성할 수 있습니다.

Loop Start (Lane Loop Start)

모션 시퀀스 루프 재생 시작 지점을 지정합니다. 설정: 1~16(Length 설정 미만이어야 함)

Length (Motion Sequence Length)

모션 시퀀스 길이를 설정합니다. 설정: 1~16(Loop Start 설정을 초과해야 함)

MS Grid (Motion Sequencer Grid)

모션 시퀀스의 단계 길이를 설정합니다. 설정: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Sequence Select (Motion Sequence Select)

모션 시퀀스 형식 선택 사항을 변경합니다. 설정: 1~8

Lane Select

레인 선택 사항을 변경합니다. 설정: 1~4

Polarity (Motion Sequence Polarity)

모션 시퀀스의 극성을 설정합니다. 설정: Unipolar, Bipolar
Unipolar: 파라미터를 변경할 때 양의 값만 사용됩니다.
Bipolar: 파라미터를 변경할 때 양의 값과 음의 값 모두 사용됩니다.

Amplitude (Motion Sequence Amplitude)

모션 시퀀스의 변화도를 설정합니다. 설정: 0~127

Smooth (Motion Sequence Smoothness)

시간 경과에 따른 모션 시퀀스 변화의 부드러움을 설정합니다. 설정: 0~127

Job

다양한 작업을 표시합니다.

Motion Sequence Step Value

모션 시퀀스의 각 단계에 대한 값을 설정합니다.
컨트롤 슬라이더 1~8을 사용하여 커서 위치에 따라 단계 1~8 및 단계 9~16의 값을 변경합니다. 설정: 0~127

Motion Sequence Step Type

모션 시퀀스에 존재하는 각 단계의 형식 및 방향을 설정합니다. 설정: A, B, Reverse A, Reverse B

Pulse A (Motion Sequence Step Curve Type A)
Pulse B (Motion Sequence Step Curve Type B)

Pulse APulse B에 대한 파라미터 변화 곡선을 선택합니다.
Motion Sequence Step Type을 사용하여 각 단계에 어떤 곡선 형식을 사용할지 선택합니다.
수직축은 시간을 의미하며, 수평축은 단계값을 의미합니다. 설정: (내장 뱅크를 선택한 경우) Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps
(사용자 뱅크를 선택한 경우) Init Curve 1–32
(라이브러리 파일을 불러온 경우) Library 1–24에 사용된 곡선

Prm 1 (Motion Sequence Step Curve Parameter 1)
Prm 2 (Motion Sequence Step Curve Parameter 2)

모션 시퀀스 단계 곡선의 형태를 조정합니다.
곡선 형식에 따라서는 이 설정을 이용하지 못할 수 있습니다. 파라미터 값 범위도 곡선 형식에 따라 달라집니다.

Control (Motion Sequence Step Curve Shape Control Switch)

모션 시퀀스 단계 곡선 형태를 제어할 때 노브의 사용을 활성화하거나 비활성화합니다.
MS FX가 켜짐으로 설정된 경우에만 표시됩니다. 곡선 형식에 따라서는 이 설정을 이용하지 못할 수 있습니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Store Sequence

편집된 모션 시퀀스를 저장합니다.

Load Sequence

모션 시퀀스를 불러옵니다.

Copy Sequence

모션 시퀀스를 복사합니다.

Control Assign 화면에서 모든 파트에 컨트롤러를 설정할 수 있습니다.
컨트롤러(Source)에 파라미터(Destination)를 지정하면 여러 다양한 방법으로 음향을 제어할 수 있습니다. 피치 벤드 휠 및 노브와 모션 시퀀서 및 엔벌로프 팔로워와 같은 물리적인 컨트롤러를 사용해도 됩니다.
파트에 최대 32개의 컨트롤러를 함께 지정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → ControlControl Assign
  • Super Knob 화면의 Edit Super Knob 탭하기
Auto Select

Display Filter의 자동 선택을 켜짐 또는 꺼짐으로 설정합니다.
켜짐으로 설정한 경우 Source로 설정하려는 컨트롤러를 움직이면 Display Filter에 컨트롤러가 자동으로 설정됩니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Display Filter

화면에 설정을 표시할 때 사용되는 컨트롤러를 선택합니다.
Super Knob를 선택하면 Super Knob Link가 켜짐으로 설정된 노브 1~8의 모든 설정이 표시됩니다. 설정: PitchBend, ModWheel, Ch. AT, FootCtrl 1, FootCtrl 2, FootSwitch, Ribbon, Breath, AsgnKnob 1–8, Super Knob, AsgnSw 1, AsgnSw 2, MS Lane 1–4, EnvFollow 1–16, EnvFollowAD, EnvFollowMst, All

Display Name (Assignable Knob Name)

노브 1~8에 새 이름을 입력하여 서브 화면에 표시할 수 있습니다.
SourceAsgnKnob 1–8 이외의 다른 값으로 설정한 경우에는 이 파라미터가 표시되지 않습니다.

Edit Pitch Bend

General/PitchPitch 화면을 엽니다.
SourcePitchBend 이외의 다른 값으로 설정한 경우에는 이 파라미터를 이용할 수 없습니다.

Edit Motion Sequencer

Arp/MSLane 화면을 엽니다.
SourceMS Lane 1–4 이외의 다른 값으로 설정한 경우에는 이 파라미터를 이용할 수 없습니다.

Edit Envelope Follower

Envelope Follower Edit 화면을 엽니다.
SourceEnvFollow 1–16, EnvFollowAD 또는 EnvFollowMst 이외의 다른 값으로 설정한 경우에는 이 파라미터를 이용할 수 없습니다.

Destination

대상에 파라미터를 설정합니다. [+] 아이콘을 탭하면 새 대상을 추가할 수 있습니다.
SourceAsgnKnob 1–8로 설정한 경우 Part1–16 Assign1–8이 설정에 추가됩니다. 이 경우, Curve TypeCurve Ratio는 이용할 수 없습니다.

Source

Destination으로 설정된 파라미터를 제어할 때 사용되는 컨트롤러를 설정합니다.
DestinationPart1–16 Assign1–8로 설정한 경우 AsgnKnob 1–8만 이용할 수 있습니다. 다른 컨트롤러는 사용할 수 없습니다. 설정: PitchBend, ModWheel, Ch. AT, FootCtrl 1, FootCtrl 2, FootSwitch, Ribbon, Breath, AsgnKnob 1–8, AsgnSw 1, AsgnSw 2, MS Lane 1–4, EnvFollow 1–16, EnvFollowAD, EnvFollowMst

Destination to Name

Destination에 설정된 파라미터를 Display Name으로 복사합니다.
SourceAsgnKnob 1–8 이외의 다른 값으로 설정한 경우에는 이 파라미터가 표시되지 않습니다.

Delete

선택한 Destination을 삭제합니다.

Destination (Part Assignable Knob Destination)

다수의 대상이 이미 Part Assign에 지정된 상태에서 Part1–16 Assign1–8Destination에 설정하려고 할 때 표시할 파라미터를 설정합니다.

Parameter (Part Assignable Knob Parameter)

Destination에 파트 파라미터를 설정합니다. 설정: Data List를 참조하십시오.

아래 표시된 파라미터는 Destination 1–32Part1–16 Assign1–8로 설정한 경우에만 나타납니다. 또한 파트 노브 1~8을 Destination에서 확인할 수 없는 경우 단축키 버튼만 이용할 수 있습니다.

Edit (Part) Control Assign

선택한 파트의 Control Assign 화면을 엽니다.

Curve Type

Destination으로 설정된 파라미터의 변화 곡선을 설정합니다.
수평축은 Source에서 설정된 컨트롤러 값을 의미하고, 수직축은 파라미터 값을 나타냅니다. 설정: Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps, Init Curve 1–32(유저 뱅크를 선택한 경우), Library 1–24(라이브러리 파일을 불러온 경우)

Polarity (Curve Polarity)

Curve Type에서 설정된 곡선의 극성을 설정합니다. 설정: Uni, Bi
Uni: 곡선 형태에 따라 양의 범위 또는 음의 범위 안에서만 파라미터가 변합니다.
Bi: 곡선 형태에 따라 양의 범위와 음의 범위 안 모두에서 파라미터가 변합니다.

Ratio (Curve Ratio)

파라미터 값의 비율을 설정합니다. 설정: -128~+127

Param 1 (Curve Parameter 1)
Param 2 (Curve Parameter 2)

곡선 형태를 조정합니다.
곡선 형식에 따라서는 이 설정을 이용하지 못할 수 있습니다.

Edit User Curve

User Curve Edit 화면을 엽니다.
8점 선형 곡선 또는 8단계 곡선을 생성할 수 있습니다.

퍼포먼스에서 MONTAGE M8x의 내부 톤 제너레이터로 전송된 건반 애프터터치 설정을 선택합니다.

[UTILITY] → SettingsMIDI I/OAT MIDI Out에서 외부 장치로 출력되는 애프터터치를 설정해야 합니다.

MONTAGE M8x에는 다성 음색 애프터터치를 지원하는 내장 건반이 장착되어 있습니다.
MONTAGE M6 및 MONTAGE M7의 내장 건반은 채널 애프터터치만 지원하지만 관련 내부 톤 제너레이터는 다성 음색 애프터터치를 지원하므로, 곡 및 패턴 재생은 물론 다성 음색 애프터터치와 호환되는 외부 장치에서 MIDI 메시지를 수신할 때 다성 음색 애프터터치를 사용할 수 있습니다.
내부 톤 제너레이터를 통한 애프터터치 수신을 설정하려면 Tx/Rx Switch 화면에서 파라미터를 설정하십시오.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → ControlAfter Touch
MONTAGE M8x
MONTAGE M7 및 MONTAGE M6
Keyboard AT Mode (After Touch Mode)

건반에서 내부 톤 제너레이터로 애프터터치 메시지를 전송할 때 사용되는 모드를 선택합니다.
이 파라미터는 여기에서 실시한 설정과는 상관없이 MONTAGE M6 및 MONTAGE M7의 Channel로 설정됩니다. 설정: Poly(다성 음색 애프터터치), Channel(채널 애프터터치)

리본 컨트롤러를 설정합니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → ControlRibbon Settings
  • [SHIFT] + [HOLD]
Ribbon Grid Mode

리본 컨트롤러에 그리드 모드를 설정합니다. 설정: Continuous, 5 step, 3 step

Control Assign 화면에서 설정한 리본 컨트롤러 설정을 사용하려면 Continuous로 설정합니다.

Continuous 모드
Ribbon Mode (Ribbon Controller Mode)

리본 컨트롤러 작동 방식을 설정합니다. 설정: Hold, Reset
Hold: 리본 컨트롤러에서 손가락을 떼는 위치의 값을 유지합니다.
Reset: 리본 컨트롤러에서 손가락을 뗄 때 중간 위치로 값을 자동 재설정합니다.

5-step 모드
3-step 모드
Control Part

리본 컨트롤러로 제어할 파트를 선택합니다. 설정: 1~16, Common

Control Destination

설정: Data ListControl Box Destination 부분을 참조하십시오.

Step Value 1–5

설정: Destination에 따라 다릅니다.

전체 퍼포먼스에 대해 컨트롤 변경 번호를 설정합니다.
상단 패널의 노브와 외부 장치의 컨트롤러에 MIDI 컨트롤 변경 번호를 지정할 수 있습니다.

본 악기에 포함되지 않은 컨트롤러의 경우 외부 시퀀서 또는 외부 MIDI 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → ControlControl Number
Ribbon Ctrl (Ribbon Controller Control Number)

리본 컨트롤러를 작동하여 생성되는 컨트롤 변경 번호를 설정합니다.
본 악기가 외부 장치에서 이 파라미터를 통해 설정되는 번호의 MIDI 컨트롤 변경 메시지를 수신할 때 이 메시지는 내장 리본 컨트롤러 작동과 동일하게 처리됩니다. 설정: Off, 1~95

Breath Ctrl (Breath Controller Control Number)

브레스 컨트롤러가 외부 장치에서 수신할 컨트롤 변경 번호를 설정합니다.
본 악기가 외부 장치에서 이 파라미터를 통해 설정되는 번호의 MIDI 컨트롤 변경 메시지를 수신할 때 이 메시지는 브레스 컨트롤러 작동과 동일하게 처리됩니다. 설정: Off, 1~95

Foot Ctrl 1 (Foot Controller 1 Control Number)
Foot Ctrl 2 (Foot Controller 2 Control Number)

FOOT CONTROLLER 잭에 연결된 풋 컨트롤러를 작동하여 생성되는 컨트롤 변경 번호를 설정합니다.
본 악기가 외부 장치에서 이 파라미터를 통해 설정되는 번호의 MIDI 컨트롤 변경 메시지를 수신할 때 이 메시지는 풋 컨트롤러 작동과 동일하게 처리됩니다. 설정: Off, 1–95, Super Knob

Assign Sw 1 (Assignable Switch 1 Control Number)
Assign Sw 2 (Assignable Switch 2 Control Number)

[ASSIGN 1] 및 [ASSIGN 2] 버튼을 작동하여 생성되는 컨트롤 변경 번호를 설정합니다.
본 악기가 외부 장치에서 이 파라미터를 통해 설정되는 번호의 MIDI 컨트롤 변경 메시지를 수신할 때 이 메시지는 [ASSIGN 1] 및 [ASSIGN 2] 버튼 작동과 동일하게 처리됩니다. 설정: Off, 1~95

MS Trigger (Motion Sequencer Trigger Switch Control Number)

[MSEQ TRIGGER] 버튼을 작동하여 생성되는 컨트롤 변경 번호를 설정합니다.
본 악기가 외부 장치에서 이 파라미터를 통해 설정되는 번호의 MIDI 컨트롤 변경 메시지를 수신할 때 이 메시지는 [MSEQ TRIGGER] 버튼 작동과 동일하게 처리됩니다. 설정: Off, 1~95

Assign Knob (Assignable Knob Control Number)

노브 1~8을 작동하여 생성되는 컨트롤 변경 번호를 설정합니다.
본 악기가 외부 장치에서 이 파라미터를 통해 설정되는 번호의 MIDI 컨트롤 변경 메시지를 수신할 때 이 메시지는 노브 1~8 작동과 동일하게 처리됩니다. 설정: Off, 1–95

MIDI Settings

MIDI 설정 화면을 엽니다.
[UTILITY] → SettingsMIDI I/O에서도 동일한 화면을 열 수 있습니다.

FS Assign (Foot Switch Assign Control Number)

FOOT SWITCH [ASSIGNABLE] 잭에 연결된 풋 스위치를 작동하여 생성되는 컨트롤 변경 번호를 표시합니다. 본 악기가 외부 장치에서 이 파라미터를 통해 설정되는 번호의 MIDI 컨트롤 변경 메시지를 수신할 때 이 메시지는 풋스위치 작동과 동일하게 처리됩니다.

Scene CC (Scene Control Change Number)

SCENE 버튼을 작동하여 생성되는 컨트롤 변경 번호를 설정합니다. 본 악기가 외부 장치에서 이 파라미터를 통해 설정되는 번호의 MIDI 컨트롤 변경 메시지를 수신할 때 이 메시지는 SCENE 버튼 작동과 동일하게 처리됩니다.

Super Knob CC (Super Knob Control Change Number)

수퍼 노브를 작동하여 생성되는 컨트롤 변경 번호를 설정합니다. 본 악기가 외부 장치에서 이 파라미터를 통해 설정되는 번호의 MIDI 컨트롤 변경 메시지를 수신할 때 이 메시지는 수퍼 노브 작동과 동일하게 처리됩니다.

Scene CCSuper Knob CC를 꺼짐으로 설정한 경우 MIDI 메시지를 처리할 때 시스템 전용(SysEx)이 사용됩니다.

FS Assign, Scene CCSuper Knob CC는 전체 악기에 사용됩니다. 원하는 경우 UtilitySettingsMIDI I/O 화면에서 이러한 설정을 변경하십시오.

컨트롤러 모드를 설정합니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Common 선택 → [EDIT/] → ControlControl Settings
  • [SHIFT] + [ASSIGN 1]
  • [SHIFT] + [ASSIGN 2]
Slider Direction Part 1–8

슬라이더 모드를 PART로 설정한 경우 컨트롤 슬라이더 1~8의 방향을 설정합니다. 설정: Normal(하단에서 상단으로), Reverse(상단에서 하단으로)

Assignable Switch 1 Mode
Assignable Switch 2 Mode

Latch 또는 Momentary 설정에 [ASSIGN 1] 및 [ASSIGN 2] 버튼을 설정합니다. 설정: Latch, Momentary
Latch: 버튼을 누르면 켜짐으로 설정하고 버튼을 다시 누르면 꺼짐으로 설정합니다.
Momentary: 버튼을 길게 누르면 켜짐으로 설정하고 버튼에서 손을 떼면 꺼짐으로 설정합니다.