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Form/Freq 화면에서 오퍼레이터의 파형 및 주파수를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Part 선택 → Operator 선택 → Form/Freq
Attack Time (PEG Attack Time)

Attack Level에서 설정된 값에 피치가 도달하는 데 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~99

Decay Time (PEG Decay Time)

Attack Level에서 설정된 값부터 PEG 값이 0으로 바뀔 때까지 피치가 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~99

Initial Level (PEG Initial Level)

건반을 누를 때 피치를 설정합니다. 설정: -50~+50

Attack Level (PEG Attack Level)

Initial Level 또는 건반을 누른 순간부터 피치 변화를 설정합니다. 설정: -50~+50

(1)Coarse TuneFine Tune으로 설정된 피치(주파수)
Spectral (Spectral Form)

선택한 오퍼레이터의 파형을 설정합니다. 설정: Sine, All 1, All 2, Odd 1, Odd 2, Res 1, Res 2
Sine: 배음이 존재하지 않는 사인파
All 1: 광범위한 Spectral 범위에 배음이 존재하는 음파
All 2: 협소한 Spectral 범위에 배음이 존재하는음파
Odd 1: 광범위한 Spectral 범위에 홀수 하모닉이 포함된 음파
Odd 2: 협소한 Spectral 범위에 홀수 하모닉이 포함된 음파
Res 1: 광범위한 Spectral 범위에 특정 하모닉의 피크가 존재하는 음파
Res 2: 협소한 Spectral 범위에 특정 하모닉의 피크가 존재하는 음파

Skirt (Spectral Skirt)

전환 대역(스커트)의 폭을 설정합니다.
값이 작아지면 특정 하모닉이 증폭시킬 수 있는 스커트 범위가 협소해집니다.
SpectralSine으로 설정한 경우에는 이 파라미터를 이용할 수 없습니다. 설정: 0~7

Resonance (Spectral Resonance)

Spectral에 공명 이펙트의 감도를 설정합니다.
중심 주파수가 고차 하모닉으로 이동하므로 공명 이펙트를 생성하거나 음향에 특별한 특성을 더할 수 있습니다.
SpectralRes 1 또는 Res 2로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0~99

Sine은 하모닉이 존재하지 않는 기본 음파만 포함된 간단한 파형이며, 배음이 포함되어 있는 파형도 있습니다. 그러므로, Sine 이외의 다른 음파로 Form을 설정하면 하모닉 및 “피크”값(포먼트) 관련 파라미터를 이용할 수 있습니다. Spectral에 설명된 각 음파를 제어할 때 사용되는 일부 특정 파라미터가 아래 소개되어 있습니다.

Skirt 값을 설정하여 스펙트럼 범위를 확장하면 배음 수를 늘릴 수 있습니다.

Resonance 값을 설정하면 중심 주파수가 고차 하모닉으로 이동합니다.
Resonance를 0으로 설정한 경우: 1번째 하모닉으로 이동합니다.
Resonance를 99로 설정한 경우: 100번째 하모닉으로 이동합니다.

Key On Reset (Oscillator Key On Reset)

건반을 누를 때 오실레이터의 진동을 재설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐
꺼짐: 오실레이터의 진동을 재설정하지 않습니다. 해당 시점에서 LFO가 어떤 상태에 있든지 건반을 누르면 LFO 음파가 시작됩니다.

Pitch/Vel (Pitch Velocity Sensitivity)

피치가 건반을 누르는 세기 또는 강도에 어떻게 반응하는지 설정합니다.
Freq ModeFixed로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: -7~+7
양의 값: 세기가 빨라질수록 피치가 높아집니다.
음의 값: 세기가 빨라질수록 피치가 낮아집니다.
0: 변함없이 유지됨

Freq Mode (Oscillator Frequency Mode)

오퍼레이터의 출력 피치를 설정합니다. 설정: Ratio, Fixed
Ratio: 건반에 따라 출력 피치를 설정합니다.
Fixed: 누른 건반의 피치와는 상관없이 Coarse 또는 Fine 설정에 피치를 설정합니다.

Coarse (Coarse Tune)

각 오퍼레이터의 출력 피치를 조정합니다. 설정: Freq ModeRatio로 설정한 경우: 0~31
Freq ModeFixed로 설정한 경우: 0~21

Fine (Fine Tune)

각 오퍼레이터의 출력 피치를 미세하게 조정합니다. 설정: Freq ModeRatio로 설정한 경우: 0~99
Freq ModeFixed로 설정한 경우: 0~127

Detune

각 오퍼레이터의 출력 피치를 약간 높거나 낮게 설정합니다.
동일한 값을 CoarseFine으로 설정한 경우 Detune이 설정된 오퍼레이터에는 경미한 피치 차이가 존재합니다. 따라서, 더욱 따뜻한 느낌의 음향이나 코러싱 이펙트르 생성할 수 있습니다. 설정: -15~+15

Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity)

인접한 두 건반 사이의 피치 차이를 설정합니다.
Freq ModeFixed로 설정한 경우에만 이 파라미터를 이용할 수 있습니다. 설정: 0~99
0: 두 건반 사이의 피치 차이가 없으며 모든 건반이 Coarse 또는 Fine에서 설정된 피치로 연주됩니다.
99: 인접한 두 건반 사이의 피치 차이가 반음으로 설정됩니다.

Level 화면에서 오퍼레이터의 일반 파라미터를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Part 선택 → Operator 선택 → Level
Hold Time (AEG Hold Time)

건반을 누른 순간부터 Rel (Hold) Level에 이를 때까지 값이 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~99

Attack Time (AEG Attack Time)

건반을 누른 순간부터 Attack Level에 이를 때까지 값이 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~99

Decay 1 Time (AEG Decay 1 Time)

Attack Level에서 Decay 1 Level로 음량이 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~99

Decay 2 Time (AEG Decay 2 Time)

Decay 1 Level에서 Decay 2 Level로 음량이 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~99

Release Time (AEG Release Time)

건반을 누른 순간부터 Rel (Hold) Level에 이를 때까지 값이 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~99

Attack Level (AEG Attack Level)

건반을 누른 후 변경할 값을 설정합니다. 설정: 0~99

Decay 1 Level (AEG Decay 1 Level)

Attack Level부터 변경할 다음 값을 설정합니다. 설정: 0~99

Decay 2 Level (AEG Decay 2 Level)

건반을 누르고 있는 동안 유지되는 값을 설정합니다. 설정: 0~99

Rel (Hold) Level (AEG Release (Hold) Level)

건반에서 손을 뗀 후 도달할 최종 값을 설정합니다. 설정: 0~99

Level (Operator Level)

오퍼레이터의 출력 레벨을 설정합니다. 설정: 0~99

Level/Vel (Level Velocity Sensitivity)

레벨이 건반을 누르는 세기 또는 강도에 어떻게 반응하는지 설정합니다. 설정: −7~+7
양의 값: 세기가 빨라질수록 음량이 커집니다.
음의 값: 세기가 느려질수록 음량이 커집니다.
0: 세기 설정과는 상관없이 변하지 않습니다.

Time/Key (AEG Time Key Follow Sensitivity)

AEG의 레벨 변화 속도가 건반 위치에 어떻게 반응하는지 설정합니다. 설정: 0~7
양의 값: 연주음이 낮을수록 AEG 음량 변화가 느려지며 연주음이 높을수록 AEG 음량 변화가 빨라집니다.
0: 건반 위치와는 상관없이 AEG 음량이 변하지 않습니다.

Break Point (Level Scaling Break Point)

진폭 스케일링의 Break Point에 대한 음 번호를 설정합니다. 설정: A−1~C8

Lvl/Key Lo (Level Scaling Low Depth)
Lvl/Key Hi (Level Scaling High Depth)

변화 곡선의 첨도를 설정합니다. 설정: 0~99

Curve Lo (Level Scaling Low Curve)
Curve Hi (Level Scaling High Curve)

진폭 스케일링의 변화 곡선을 설정합니다. 설정: −Linear, −Exp, +Exp, +Linear

Break Point에서 건반이 두 부분으로 나뉩니다. Break Point 좌측에 위치한 곡선 첨도에 Curve Lo, Break Point 우측에 위치한 곡선 첨도에 Lvl/Key Lo를 설정합니다.
마찬가지로, (아래와 같이) Curve Hi를 설정하여 Break Point 우측에 곡선을 선택하고, 곡선 첨도에 Lvl/Key Hi를 설정합니다.

Break Point의 건반은 오퍼레이터 레벨에서 설정된 출력 레벨과 동일합니다. Break Point 좌측에 건반이 위치한 경우 출력 레벨은 Curve Lo (Level Scaling Low Curve)Lvl/Key Lo (Level Scaling Low Depth)에서 설정된 곡선에 맞게 교정됩니다. 반면, Break Point 우측에 건반이 위치한 경우에는 출력 레벨이 Curve Hi (Level Scaling High Curve)Lvl/Key Hi (Level Scaling High Depth)에서 설정된 곡선에 맞게 교정됩니다. Exp 곡선의 출력 레벨은 지수적(기하급수적)으로 변하지만 Linear 곡선의 출력 레벨은 선형적으로 변합니다. 어떤 경우이든, Break Point에서 멀어지수록 출력 레벨 변화가 심해집니다.

Algorithm Search 화면을 엽니다.
체인 형태로 연결된 오퍼레이터의 수와 캐리어의 수를 토대로 검색 결과를 필터링할 수 있습니다.

Chain

체인 형태로 연결된 오퍼레이터의 수를 토대로 검색 결과를 필터링할 수 있습니다. 설정: 1~8

Carrier

캐리어의 수를 토대로 검색 결과를 필터링할 수 있습니다. 설정: 1~8