om02screenparameters0170

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 General/PitchPart Settings에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 General/PitchZone Settings에서 연 화면과 동일합니다.

AN-X Settings 화면에서 AN-X 사운드 엔진에 고유한 파라미터를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → General/PitchAN-X Settings
Unison

다수의 음향을 레이어링 처리하여 두께를 생성합니다. 설정: Off, 2, 4

Unison Detune

레이어 처리된 음향의 피치가 어떻게 변하는지 설정합니다. 설정: 0~15

Unison Spread

레이어 처리된 음향이 스테레오 필드에서 어떻게 확산되는지 설정합니다. 설정: 0~15

OSC Reset

오실레이터 재설정 방법을 지정합니다. 설정: Off, Phase, Tune, Full
Off: 재설정하지 않습니다.
Phase: 건반을 누를 때 OSC 1~3의 위상을 재설정합니다.
Tune: OSC 1~3의 위상을 균일하게 만듭니다.
Full: Phase와 Tune을 모두 동시에 활성화합니다.

Voltage Drift

오실레이터의 피치와 Filter Cutoff의 변형을 지정합니다.
Filter Cutoff의 오실레이터 피치 및 변형은 Ageing의 영향을 받습니다. 설정: 0~127
0: 변형 없음
64: 표준
127: 최대 변형

Ageing

악기 모델의 가상 연령에 따라 주파수 응답과 OSC Pitch, Filter CutoffEG Time을 조정합니다. 설정: −100(기존)~+100(신규)

Voltage DriftAgeing 사이의 상관관계
(1)Cutoff 또는 Pitch

여기에 표시된 화면은 Legato Slope (Portamento Legato Slope)가 무효하다는 점을 제외하고는 Part Edit (AWM2) 화면의 General/PitchPitch에서 연 화면과 동일합니다.

Pitch EG 화면에서 피치 엔벌로프 제너레이터를 설정할 수 있습니다.
이를 통해 건반을 누르는 순간부터 음향이 감쇄될 때까지 시간 경과에 따라 음향이 어떻게 변하는지 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → General/PitchPitch EG
Attack (Pitch EG Attack Time)

EG가 최대값에 이를 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~255

Decay (Pitch EG Decay Time)

EG가 Sustain 값에 이를 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~255

Sustain (Pitch EG Sustain Level)

서스테인 레벨을 설정합니다. 설정: 0~511

Release (Pitch EG Release Time)

건반에서 손을 뗀 후 EG 값이 0에 이를 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~255

Time/Vel (Pitch EG Time Velocity Sensitivity)

시간 경과에 따라 세기가 어떻게 EG를 변화시키는지 설정합니다.
값이 커질수록 빠른 세기로 건반을 연주할 때 시간 경과에 따라 EG 변화 속도가 빨라집니다. 설정: −255~0~+255

PEG Depth - Osc 1–3 (Oscillator 1–3 Pitch EG Depth)

EG의 최대 피치 변화량(단위: 센트)을 설정합니다. 설정: −4800~+4800센트
0: 피치 변화 없음
깊이 값이 0에서 멀어질수록 피치 변화 범위가 넓어집니다.
음의 값: 피치 변화가 반전됩니다.

PEG Depth/Vel - Osc 1–3 (Oscillator 1–3 Pitch EG Depth Velocity Sensitivity)

PEG로 제어되는 피치 변화의 깊이 범위가 건반을 누르는 세기 또는 강도에 어떻게 반응하는지 설정합니다.
또한, Curve 설정을 사용해도 PEG Depth가 세기에 어떻게 반응하는지 설정할 수 있습니다. 수직축은 세기를 나타내는 반면 수평축은 피치 변화의 깊이 범위를 의미합니다. 설정: −255~+255
양의 값: 세기가 빨라지면 PEG의 깊이 범위가 넓어지고, 세기가 느려지면 깊이 범위가 좁아집니다.
음의 값: 세기가 빨라지면 PEG의 깊이 범위가 좁아지고, 세기가 느려지면 깊이 범위가 넓어집니다.
0: 세기 설정과는 상관없이 PEG가 변하지 않습니다.

빠른 세기
(피치 변화의 깊이 범위가 넓어짐)

느린 세기
(피치 변화의 깊이 범위가 좁아짐)

Pitch LFO 화면에서 피치 LFO를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → General/PitchPitch LFO
LFO Wave (Pitch LFO Wave)

LFO Wave를 선택하고 LFO에 주기적인 변화 유형을 설정합니다. 설정: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Pitch LFO Key On Reset)

건반을 누를 때 LFO의 위상을 재설정합니다. 설정: Off, On

Speed (Pitch LFO Speed)

LFO 음파 변화 속도를 설정합니다. 설정: 0~415

Delay (Pitch LFO Decay Time)

건반을 누르는 순간부터 LFO가 적용되는 될 때까지 딜레이 타임을 설정합니다. 설정: 0~127

Fade In (Pitch LFO Fade In Time)

건반에서 손을 떼고 Delay에서 설정된 딜레이 타임이 경과된 후 LFO 이펙트가 페이드 인될 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~214
값이 커질수록 이펙트가 최대 레벨에 이를 때까지 소요되는 시간이 길어집니다.
0: LFO가 페이드 인 없이 최대값으로 변경됩니다.

작은 값: 빠른 페이드 인

큰 값: 느린 페이드 인

Phase (Pitch LFO Phase)

건반을 누를 때 음파 재설정에 사용되는 위상을 설정합니다. 설정: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

음파의 위상

Pitch LFO Depth - Osc 1–3 (Oscillator 1–3 Pitch LFO Depth)

LFO로 제어되는 피치 변화의 깊이 범위를 설정합니다. 설정: −4800~+4800센트
0: 피치 변화 없음
깊이 값이 0에서 멀어질수록 피치 변화 범위가 넓어집니다.
음의 값: 피치 변화가 반전됩니다.

Modifier는 OSC 블록에서 신호 출력에 디스토션을 추가하거나 음향에 하모닉스를 추가할 때 사용되는 기능 블록입니다.

Wave folder 규정값에 따라 파형 폴딩을 실시하여 생성되는 이펙트입니다. 이 이펙트를 사용하면 섬세한 디스토션부터 음향 파괴까지 매끄러운 변화를 창출할 수 있습니다. AN-X 사운드 엔진을 사용하면 각 음에 개별적으로 이 이펙트를 사용할 수 있습니다.

EG, LFO, 세기 및 다성 음색 애프터터치를 포함한 다양한 컨트롤러를 이용할 수 있어 실시간으로 이 이펙트를 제어할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → ModifierWave Folder
Wave Folder (Modifier Wave Folder)

파형 폴딩 정도를 지정합니다.설정: 0~255

Folder/Vel (Modifier Wave Folder Velocity Sensitivity)

Wave Folder가Velocity에 어떻게 반응하는지 설정합니다.설정: −255~0~+255

Texture (Modifier Wave Folder Texture)

Wave Folder의 텍스처를 변경합니다.설정: 0~255

Folder Type (Modifier Wave Folder Type)

Wave Folder 유형을 변경합니다.설정: Soft, Hard

Modifier EG Settings

ModifierModifier EG 화면을 엽니다.

Modifier LFO Settings

ModifierModifier LFO 화면을 엽니다.

Modifier EG 화면에서 모디파이어의 엔벌로프 제너레이터를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → ModifierModifier EG
Attack (Modifier EG Attack)

건반을 누른 순간부터 최대값에 이를 때까지 EG가 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다.설정: 0~255

Decay (Modifier EG Decay)

건반을 누른 순간부터 Sustain 레벨에 설정된 값에 이를 때까지 EG가 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다.설정: 0~255

Sustain (Modifier EG Sustain Level)

서스테인 레벨을 설정합니다.설정: 0~511

Release (Modifier EG Release Time)

건반에서 손을 뗀 후 EG 값이 0에 이를 때까지 소요되는 시간을 설정합니다.설정: 0~255

Time/Vel (Modifier EG Velocity Sensitivity)

시간 경과에 따라 세기가 어떻게 EG를 변화시키는지 설정합니다.
값이 커질수록 빠른 세기로 건반을 연주할 때 시간 경과에 따라 EG 변화 속도가 빨라집니다. 설정: −255~0~+255

EG Depth Wave Folder (Modifier Wave Folder EG Depth)

Wave FolderModifier EG에 어떻게 반응하는지 설정합니다.설정: −127~+127

Modifier LFO 화면에서 Modifier LFO를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → ModifierModifier LFO
Wave (Modifier LFO Wave)

LFO Wave를 선택하고 LFO에 주기적인 변화 유형을 설정합니다.설정: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Modifier LFO Key On Reset)

건반을 누를 때 LFO의 위상을 재설정합니다.설정: Off, On

Speed (Modifier LFO Speed)

LFO Wave 변화 속도를 설정합니다.설정: 0~415

Delay (Modifier LFO Delay Time)

건반을 누르는 순간부터 LFO가 적용될 때까지 딜레이 타임을 설정합니다.설정: 0~127

Fade In Time (Modifier LFO Fade In Time)

건반에서 손을 떼고 Delay에서 설정된 딜레이 타임이 경과된 후 LFO 이펙트가 페이드 인될 때까지 소요되는 시간을 설정합니다.설정: 0~214
값이 커질수록 이펙트가 최대 레벨에 이를 때까지 소요되는 시간이 길어집니다.
0: LFO가 페이드 인 없이 최대값으로 변경됩니다.

작은 값: 빠른 페이드 인

큰 값: 느린 페이드 인

Phase (Modifier LFO Phase)

건반을 누를 때 음파 재설정에 사용되는 위상을 설정합니다. 설정: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

음파의 위상

LFO Depth (Modifier LFO Depth)

LFO로 제어되는 피치 변화의 깊이 범위를 설정합니다.설정: −127~+127
0: 피치 변화 없음
깊이 값이 0에서 멀어지면 피치 변화가 넓어집니다.
음의 값: 피치 변화가 반전됩니다.

Mixing 화면에서 AN-X 파트의 신호 흐름도를 확인하면서 각 오실레이터의 출력을 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → Filter / AmpMixing
FM 3 → 1 (Oscillator 1 FM Level)
FM 3 → 2 (Oscillator 2 FM Level)

OSC3이 주파수 모듈레이션(FM)을 사용하여 어떻게 OSC1 및 OSC2를 변조하는지 설정합니다. 설정: 0~255

Osc 1 (Oscillator 1)
Osc 2 (Oscillator 2)
Osc 3 (Oscillator 3)

Oscillator EditOSC/Tune 화면을 엽니다.

Noise

Noise 화면을 엽니다.
노이즈 신호에 VCF 및 HPF와 같은 필터를 사용하여 다양한 SFX 음향을 생성할 때 유용합니다.

Ring 3 → 1 (Oscillator 1 Ring Level)
Ring 3 → 2 (Oscillator 2 Ring Level)

OSC3이 링 모듈레이션을 사용하여 어떻게 OSC1 및 OSC2를 변조하는지 설정합니다. 설정: 0~255

1 (Oscillator 1 Out Level)
2 (Oscillator 2 Out Level)
3 (Oscillator 3 Out Level)
Noise (Noise Out Level)

1, 2 및 3은 오실레이터 음량을 설정할 때 사용됩니다.
Noise는 노이즈 유닛에서 전송되는 신호 출력 레벨을 조정할 때 사용됩니다. OSC 1, OSC 2 및 링 모듈레이터와 같은 다른 신호들을 사용하여 레벨 밸런스를 제어할 수 있습니다. 설정: 0~511

Connect 1 (Oscillator 1 Out Select)
Connect 2 (Oscillator 2 Out Select)
Connect 3 (Oscillator 3 Out Select)
Noise Connect (Noise Out Select)

오실레이터 및 노이즈의 출력 대상을 설정합니다. 설정: Filter, Amp

Filter 1
Filter 2

Part Edit (AN-X)Filter/AmpFilter Type 화면을 엽니다.

Amplifier

Part Edit (AN-X)Filter/AmpAmp EG 화면을 엽니다.

Filter Type 화면에서 필터 형식을 선택할 수 있습니다.
사용 가능한 파라미터는 여기에서 선택한 필터 형식에 따라 다릅니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → Filter / AmpFilter Type
Filter 1 Type
Filter 2 Type

필터를 설정합니다.
AN-X에 이용할 수 있는 필터는 LPF, HPF 및 BPF의 3개 형식으로 분류됩니다. 설정: Thru, LPF24, LPF18, LPF12, LPF6, HPF24, HPF18, HPF12, HPF6, BPF12, BPF6

LPF

차단 주파수에서 설정된 값 위의 신호를 차단합니다.
차단 주파수를 높이면 음향이 밝아지는데, 필터가 더 많은 신호를 통과시키기 때문입니다.
차단 주파수를 낮추면 음향이 어두워지는데, 필터가 신호를 차단하거나 막기 때문입니다.
공명을 높이거나 차단 주파수 근처의 신호 레벨을 증폭시키면 독특한 “피크” 음향을 생성할 수 있습니다.
이 필터 형식은 고전적인 신디사이저 사운드를 만드는 데 많이 사용됩니다.

LPF24: −24dB/oct
LPF18: −18dB/oct
LPF12: −12dB/oct
LPF6: −6dB/oct

HPF

차단 주파수 위의 신호만 통과시키는 필터 형식입니다.
공명을 높이거나 차단 주파수 근처의 신호 레벨을 증폭시키면 독특한 “피크” 음향을 생성할 수 있습니다.

HPF24: −24dB/oct
HPF18: −18dB/oct
HPF12: −12dB/oct
HPF6: −6dB/oct

BPF

특정 주파수 대역(차단 주파수)에 대한 신호만 통과시키고 다른 모든 신호를 차단하는 필터 형식입니다.

BPF12: −12dB/oct
BPF6: −6dB/oct

Cutoff (Filter Cutoff)

차단 주파수를 설정합니다. 여기에서 설정된 주파수는 Type에서 설정된 필터를 통해 사용됩니다. 설정: 0~1023

Resonance (Filter Resonance)

공명의 크기를 설정합니다. 설정: 0~255

Cutoff/Vel (Filter Cutoff Velocity Sensitivity)

차단 주파수가 건반을 누르는 세기 또는 강도에 어떻게 반응하는지 설정합니다. 설정: −255~+255
양의 값: 세기가 빨라질수록 차단 주파수 값이 커집니다.
음의 값: 세기가 느려질수록 차단 주파수 값이 커집니다.
0: 차단 주파수가 세기에 반응하지 않습니다.

Res/Vel (Filter Resonance Velocity Sensitivity)

공명 레벨이 건반을 누르는 세기 또는 강도에 어떻게 반응하는지 설정합니다.
필터 블록에 따라서는 이 파라미터를 이용하지 못할 수 있습니다. 설정: −255~+255
양의 값: 세기가 커질수록 공명이 커집니다.
음의 값: 세기가 작아질수록 공명이 커집니다.
0: 공명 값이 세기에 따라 변하지 않습니다.

Cutoff/Key (Filter Cutoff Key Follow)

필터의 차단 주파수 레벨이 건반 위치에 어떻게 반응하는지 설정합니다. 값을 1oct로 설정한 경우 피치와 차단 주파수 모두 동일한 속도에서 변경됩니다. 설정: 꺼짐, 1/3oct, 1/2oct, 2/3oct, 1oct, 2oct

Filter 1 Drive (Filter 1 Saturator Drive)
Filter 2 Drive (Filter 2 Saturator Drive)

필터의 Saturator 부분을 통해 제어되는 디스토션의 양을 설정합니다. 설정: 0.0~60.0(dB) (단위: 0.75dB)

Filter 1 Drive/Vel (Filter 1 Saturator Drive Velocity Sensitivity)
Filter 2 Drive/Vel (Filter 2 Saturator Drive Velocity Sensitivity)

Drive가 세기에 어떻게 반응하는지 설정합니다. 설정: −255~0~+255

F1 Out Level (Filter 1 Out Level)
F2 Out Level (Filter 2 Out Level)

필터의 출력 레벨을 설정합니다. 설정: −12.0~+12.0(dB) (단위: 0.375dB)

Filter EG 화면에서 필터 엔벌로프 제너레이터를 설정할 수 있습니다.
건반을 누른 순간부터 음향이 감쇄될 때까지 시간 경과에 따라 Filter Cutoff가 어떻게 변하는지 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → Filter / AmpFilter EG
Attack (Filter Cutoff EG Attack Time)

EG가 최대값에 이를 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~255

Decay (Filter Cutoff EG Decay Time)

최대값에서 Sustain 값에 이를 때까지 EG가 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~255

Sustain (Filter Cutoff EG Sustain Level)

서스테인 레벨을 설정합니다. 설정: 0~511

Release (Filter Cutoff EG Release Time)

건반에서 손을 뗀 후 EG 값이 0에 이를 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~255

Time/Vel (Filter Cutoff EG Time Velocity Sensitivity)

차단 주파수가 건반을 누르는 세기 또는 강도에 어떻게 반응하는지 설정합니다. 설정: −255~0~+255
양의 값: 세기가 빨라질수록 FEG 변화가 빨라집니다.
음의 값: 세기 값이 빠르면 FEG 변화가 느려지고 세기 값이 느리면 FEG 변화가 빨라집니다.
0: 세기 설정과는 상관없이 변하지 않습니다.

FEG Depth - Filter 1–2 (Filter 1–2 Cutoff EG Depth)

FEG로 제어되는 차단 주파수 변화의 깊이 범위를 설정합니다. 설정: −9600~+9600센트(단위: 50센트)
0: 필터 EG로 제어되는 차단 주파수가 변하지 않습니다.
설정값이 0에서 멀어질수록 차단 주파수의 깊이 범위가 넓어집니다.
음의 값: 차단 주파수 변화가 반전됩니다.

FEG Depth/Vel - Filter 1–2 (Filter 1–2 Cutoff EG Depth Velocity Sensitivity)

FEG로 제어되는 차단 주파수 변화의 깊이 범위가 건반을 누르는 세기 또는 강도에 어떻게 반응하는지 설정합니다. 설정: −255~0~+255
양의 값: 세기가 빨라지면 필터 EG의 깊이 범위가 넓어지고, 세기가 느려지면 깊이 범위가 좁아집니다.
음의 값: 세기가 빨라지면 필터 EG의 깊이 범위가 좁아지고, 세기가 느려지면 깊이 범위가 넓어집니다.
0: 차단 주파수가 세기에 반응하지 않습니다.

Filter LFO 화면에서 필터 LFO를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → Filter / AmpFilter LFO
LFO Wave (Filter Common Cutoff LFO Wave)

LFO 음파를 선택합니다. 여기에서 선택한 음파를 사용하면 다양한 형식의 모듈레이션을 생성할 수 있습니다. 설정: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Filter Common Cutoff LFO Key On Reset)

건반을 누를 때 LFO의 진동을 재설정합니다.
설정: 꺼짐, 켜짐

Speed (Filter Common Cutoff LFO Speed)

LFO 음파 변화 속도를 설정합니다. 설정: 0~415

Delay (Filter Common Cutoff LFO Delay Time)

건반을 누르는 순간부터 LFO가 적용될 때까지 딜레이 타임을 설정합니다.
값이 커질수록 LFO가 적용될 때까지 소요되는 딜레이가 길어집니다. 설정: 0~127

Fade In (Filter Common Cutoff LFO Fade In Time)

건반에서 손을 떼고 Delay에서 설정된 딜레이 타임이 경과된 후 LFO 이펙트가 페이드 인될 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~214
값이 커질수록 이펙트가 최대 레벨에 이를 때까지 소요되는 시간이 길어집니다.
0: LFO가 페이드 인 없이 최대값으로 변경됩니다.

작은 값: 빠른 페이드 인

큰 값: 느린 페이드 인

Phase (Filter Common Cutoff LFO Phase)

LFO Wave가 재설정되는 시간에 대한 초기 위상을 설정할 수 있습니다. 설정: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

음파의 위상

Depth (Filter Cutoff LFO Depth)

Filter 1Filter 2에 대해 LFO Wave 컨트롤 깊이를 설정합니다. 설정: −9600~+9600센트(단위: 50센트)

Amp EG 화면에서 AEG(진폭 엔벌로프 제너레이터)를 설정할 수 있습니다.
Amp EG를 설정하면 건반을 누른 순간부터 음향이 감쇄될 때까지 음량이 어떻게 변하는지 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → Filter / AmpAmp EG
Attack (Amplitude EG Attack Time)

건반을 누른 순간부터 Amplitude Level에 이를 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~255

Decay (Amplitude EG Decay Time)

Amplitude Level에서 Sustain Level로 음량이 변하는 데 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~255

Sustain (Amplitude EG Sustain Level)

건반을 누르고 있는 동안 유지되는 음량을 설정합니다. 설정: 0~511

Release (Amplitude EG Release Time)

건반에서 손을 뗀 후 음향이 감쇄될 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~255

Time/Vel (Amplitude EG Time Velocity Sensitivity)

AEG의 음량 변화가 건반을 누르는 세기 또는 강도에 어떻게 반응하는지 설정합니다. 설정: −255~+255
양의 값: 세기가 빨라질수록 AEG 음량 변화가 빨라집니다.
음의 값: 세기 값이 빠르면 AEG 음량 변화가 느려지고 세기 값이 느리면 AEG 음량 변화가 빨라집니다.
0: 세기 설정과는 상관없이 변하지 않습니다.

빠른 세기(빠른 음량 변화)

느린 세기(느린 음량 변화)

Level (Amplitude Level)

진폭의 음량 레벨을 설정합니다. 설정: 0~511

Level/Vel (Amplitude Level Velocity Sensitivity)

진폭 레벨이 어떻게 세기에 반응하는지 설정합니다. 설정: −255~0~+255

Level/Key (Amplitude Level Key Follow)

Amp Level이 어떻게 피치에 반응하는지 설정합니다.
Amplitude Level Key를 127로 설정하면 피치가 한 옥타브 올라갈 때 Amp Level이 6dB 아래로 떨어집니다. 설정: 0~127

Drive (Amplitude Saturator Drive)

Amplitude 섹션의 Saturator를 통해 제어되는 디스토션의 양을 설정합니다. 설정: 0.0~60.0(dB) (단위: 0.75dB)

Amp LFO 화면에서 진폭 LFO를 설정할 수 있습니다.

작업
  • [PERFORMANCE] → Part Common 선택 → [EDIT/] → Filter / AmpAmp LFO
LFO Wave (Amplitude LFO Wave)

LFO 음파를 선택합니다. 여기에서 선택한 음파를 사용하면 다양한 형식의 모듈레이션을 생성할 수 있습니다. 설정: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Amplitude LFO Key On Reset)

건반을 누를 때 LFO의 진동을 재설정합니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Speed (Amplitude LFO Speed)

LFO 음파 변화 속도를 설정합니다. 설정: 0~415

Delay (Amplitude LFO Delay Time)

건반을 누르는 순간부터 LFO가 적용될 때까지 딜레이 타임을 설정합니다.
값이 커질수록 LFO가 적용될 때까지 소요되는 딜레이가 길어집니다. 설정: 0~127

Fade In (Amplitude LFO Fade In Time)

건반에서 손을 떼고 Delay에서 설정된 딜레이 타임이 경과된 후 LFO 이펙트가 페이드 인될 때까지 소요되는 시간을 설정합니다. 설정: 0~214
값이 커질수록 이펙트가 최대 레벨에 이를 때까지 소요되는 시간이 길어집니다.
0: LFO가 페이드 인 없이 최대값으로 변경됩니다.

작은 값: 빠른 페이드 인

큰 값: 느린 페이드 인

Phase (Amplitude LFO Phase)

LFO 음파가 재설정되는 시간에 대한 초기 위상을 설정할 수 있습니다. 설정: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

음파의 위상

Depth (Amplitude Level LFO Depth)

LFO로 제어되는 음량 변화의 깊이 범위를 설정합니다. 설정: −127~+127

여기에 표시된 화면은 아래 표시된 사항을 제외하고는 Part Edit (AWM2) 화면의 EffectRouting에서 연 화면과 거의 동일합니다.

  • Element에 대한 출력 설정 없음
  • Ins Connect에 대해서는 Parallel을 선택할 수 없습니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 EffectInsA 또는 InsB에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 Effect3-band EQ에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 Effect2-band EQ에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 ArpeggioCommon에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 ArpeggioIndividual에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 ArpeggioAdvanced에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 Motion SeqCommon에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 Motion SeqLane에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 이용 가능한 Destination 설정이 다르다는 점을 제외하고는 Part Edit (AWM2) 화면의 Mod/ControlControl Assign에서 연 화면과 동일합니다.

Element Sw 및 기타 파라미터 대신 아래 표시된 파라미터를 사용합니다.

Oscillator Sw (Oscillator Switch)

각 오실레이터에 대한 컨트롤러 설정을 켜짐 또는 꺼짐으로 설정할 수 있습니다. 이 파라미터는 선택한 Destination이 오실레이터와 관련된 경우에만 표시됩니다.
일반적으로 3개의 스위치가 표시되지만, DestinationOSC FM 또는 OSC Ring으로 설정한 경우에는 이 중 2개만 표시됩니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

Filter Sw

각 필터에 대한 컨트롤러 설정을 켜짐 또는 꺼짐으로 설정할 수 있습니다.
이 파라미터는 선택한 Destination이 필터와 관련된 경우에만 표시됩니다. 설정: 꺼짐, 켜짐

여기에 표시된 화면은 이용 가능한 Destination 설정이 다르다는 점을 제외하고는 Part Edit (AWM2) 화면의 Mod/ControlAfter Touch에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 Mod/ControlTx/Rx Switch에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 Mod/ControlControl Settings에서 연 화면과 동일합니다.

여기에 표시된 화면은 Part Edit (AWM2) 화면의 Mod/ControlPart LFO에서 연 화면과 동일합니다.

또한, 아래에 표시된 파라미터는 Element Depth Ratio 대신 사용할 수 있는 파라미터입니다.

Oscillator/Filter Depth Ratio (LFO Oscillator/Filter Depth Ratio)

각 오실레이터 또는 필터의 Depth를 조정합니다.
LFO를 끄려면 이 파라미터를 Off로 설정하십시오.
이 파라미터는 선택한 Destination이 오실레이터 또는 필터와 관련된 경우에만 표시됩니다.설정: Off, 0~127