om02screenparameters0050

In het Performance-scherm kunt u een performance selecteren om op het toetsenbord te spelen, of de performance-instellingen wijzigen om de performance aan te passen.

Gebruik
  • Druk op de knop [PERFORMANCE].
  • Tik op het pictogram (Home)
(1)Performancenaam

Toont de naam van de geselecteerde performance.
Als u op de naam tikt, wordt het contextmenu voor Category Search, Edit en Property geopend.

In de bedieningsmodus ziet u hoe u de Performance kunt wijzigen.

Mode (modus) Omschrijving
Dit pictogram geeft aan dat u de Performance kunt wijzigen in de volgorde die als standaard wordt weergegeven in het scherm Category Search, met behulp van de datadraaiknop, [INC/YES]-knop, en [DEC/NO]-knop.
Dit pictogram geeft aan dat u de Performance kunt wijzigen in de volgorde van Live Set-sleuven die worden weergegeven in het geselecteerde scherm Live Set, met behulp van de datadraaiknop, [INC/YES]-knop, en [DEC/NO]-knop.

U kunt de status van de performance controleren met de volgende vlaggen.

Vlag voor favorieten ()

Er wordt een ster weergegeven wanneer u de schakelaar Favorite inschakelt. Dezelfde ster wordt getoond op het scherm Performance Category Search.

Vlag voor bewerken ()

De blauwe vlag wordt getoond als u een parameter in de Performance wijzigt. De vlag voor bewerken wordt uitgeschakeld als u de instellingen opslaat met de [STORE]-knop.

(2)Performance-attribuut

De performance-attributen worden weergegeven.

Attribuut Omschrijving
Performances met gebruik van de AWM2-soundengine.
(in één kleur)Performances met gebruik van de FM-X-soundengine.
(in twee kleuren)Uitvoeringen met gebruik van een FM-X-partij die de Smart Morph-informatie bevat.
(in één kleur)Performances met gebruik van de AN-X-soundengine.
(in twee kleuren)Uitvoeringen met gebruik van een AN-X-partij die de Smart Morph-informatie bevat.
Performances met Motion Control.
Performance die Seamless Sound Switching ondersteunen.

* Performances waarbij meerdere typen soundengines worden gecombineerd, worden aangegeven met het teken "+".

(3)Oscilloscope

Toont de golfvorm van de Main L&R-uitvoer.

(4)Part Indicator

Wanneer de cursor op de Performance Name of op partijen 1 t/m 8 staat, wordt de status voor partijen 9 t/m 16 weergegeven.
Wanneer de cursor op partijen 9 t/m 16 staat, wordt de status voor partijen 1 t/m 8 weergegeven.
Er wordt niets getoond als de partijen 9 t/m 16 niet worden gebruikt.

(5)Bekijk het gebied voor verschillende parameters

In dit weergavegebied worden verschillende parameters weergegeven afhankelijk van de Display Mode (Weergavemodus).

(6)Naam van partij

Type en categorie van de partij, of de naam van de partij worden weergegeven.
U ziet het contextmenu voor Category Search, Edit, Copy en Property wanneer u op de naam van de partij tikt.
Wanneer een andere partij dan partij 1 is geselecteerd en het geluid al is ingesteld voor die partij, wordt het contextmenu voor Category Search, Edit, Copy en Delete weergegeven.
Tik op [+] om een partij toe te voegen.

(7)Keyboard Control-schakelaar

Keyboard Control wordt gebruikt voor het selecteren van partijen die op het toetsenbord moeten worden gespeeld.
Als Keyboard Control op On staat, kunt u tegelijkertijd partijen bespelen waarvoor Keyboard Control is ingesteld op On, als de partij is ingesteld op Common of als Keyboard Control voor de partij is ingesteld op On.
Als Keyboard Control is ingesteld op Off, kunt u de partij alleen op het toetsenbord spelen als die partij is geselecteerd. Instellingen: Off, On

(8)Partij dempen

Schakelt Part Mute in of uit. Instellingen: Off, On

(9)Partij-solo

Schakelt Partij-solo in of uit. Instellingen: Off, On

(10)Partijvolume

Stelt het volume van de partij in. Instellingen: 0−127

(11)Partijniveaumeter

Geeft het audio-uitgangsniveau van de partij aan.

(12)[+] (Toevoegen)

Wanneer u op [+] tikt, wordt het scherm Part Category Search of het scherm Performance Merge, zodat u een partij aan de performance kunt toevoegen.

Wanneer u de Display Mode, worden verschillende parameters weergegeven in het weergavegebied van het Home-scherm.
U kunt een andere Display Mode selecteren door de overeenkomstige weergaveknop te verplaatsen.

Range
Navigation

Hiermee opent u het Navigation-scherm.

Fx Overview

Hiermee opent u het Fx Overview-scherm.

Control View

Hiermee opent u het Control View-scherm.

Favorite

Hiermee zet u de Favorite-schakelaar aan of uit. Instellingen: Off, On

Note Limit

Stelt het notenbereik (laagste en hoogste noten) in voor de partij.
Als de eerste noot die is opgegeven hoger is ingesteld dan de tweede (bijvoorbeeld C5 tot C4), worden de noten in het bereik C-2 tot C4 en C5 tot G8 gespeeld. Instellingen: C−2−G8

Velocity Limit

Stelt het aanslagbereik voor de partij in. Instellingen: 1−127

FX/Pan
Var Return

Stelt het uitgangsniveau (Return Level) in van de signalen die door het Variation-effect worden verwerkt. Instellingen: 0−127

Rev Return

Stelt het uitgangsniveau (Return Level) in van de signalen die door het Reverb-effect worden verwerkt. Instellingen: 0−127

Pan

Stelt de pan in van de geselecteerde performance. Instellingen: L63−C−R63

Volume

Stelt het volume in van de geselecteerde performance. Instellingen: 0−127

Var (Part Variation Send)

Hiermee bepaalt u het niveau van de signalen die worden verzonden naar het Part Variation-effect (Variation-effect voor de partij). Instellingen: 0−127

Rev (Part Reverb Send)

Hiermee bepaalt u het niveau van de signalen die worden verzonden naar het Part Reverb-effect. Instellingen: 0−127

Dry (Part Dry Level)

Stelt het droogniveau (of het niveau van de signalen die niet door het systeemeffect worden verwerkt) van de partij in. Instellingen: 0−127

Pan (Part Pan)

Stelt de pan-positie (in het stereoveld) voor de partij in. Instellingen: L63−C−R63

Arp/MS/Porta
Arp Select

Wijzigt de arpeggioselectie. Instellingen: 1−8

MS Select

Wijzigt de Motion Sequence-selectie. Instellingen: 1−8

Portamento Switch

Zet Portamento aan of uit voor partijen waarvoor de Portamento Part Sw op On is ingesteld.
Deze schakelaar is gekoppeld aan de [PORTAMENTO]-knop op het bovenpaneel. Instellingen: Off, On

Portamento Time

Stelt de tijdsduur (of snelheid) in voor de toonhoogteovergang van Portamento.
Dit wordt opgegeven als een offsetwaarde voor de Portamento time van de partij. Instellingen: −64−+63

Arp On/Off (Arpeggio Part Switch)

Zet het arpeggio voor de partij aan of uit.
Als zowel Arpeggio als Arpeggio Hold zijn ingesteld op On, wordt dit weergegeven als 'Arp Hold On.' Als het arpeggio is ingeschakeld, kunt u Arp Hold in- of uitschakelen door tegelijkertijd de [SHIFT]-knop ingedrukt te houden en op de knop Arp On/Off op het scherm te tikken. Instellingen: Off, On

MS On/Off (Motion Sequencer Part Switch)

Schakelt Motion Sequencer in of uit voor de partij. Instellingen: Off, On

Prt On/Off (Portamento Part Switch)

Schakelt Portamento voor de partij in of uit. Instellingen: Off, On

Time (Portamento Part Time)

Stelt de tijdsduur in van de toonhoogteovergang van Portamento van de partij. Instellingen: 0−127

Mode/Transpose
MIDI I/O Ch.

Stelt het MIDI-kanaal in voor invoer en uitvoer van de Part Common en de Part waarbij de Keyboard Control-schakelaar is ingesteld op ON. Instellingen: Ch1–Ch16

Octave Shift (Keyboard Octave Shift)

Verschuift de toonhoogte van de toetsen in octaven.
Dit is gerelateerd aan de knoppen OCTAVE [-]/[+] op het bovenpaneel. Instellingen: −3−+3

Transpose (Keyboard Transpose)

Verschuift de toonhoogte van de toetsen in halve noten. Instellingen: −11semi–+11semi

OPMERKING

Voor alle noten buiten het toonhoogtebereik tussen C−2 en G8 (het bereik dat op dit instrument kan worden gespeeld), zullen de resulterende noten een octaaf hoger (of lager) klinken.

Int/Ext (Part Mode)

Stelt de interne toongenerator (Int) of de externe geluidsmodule (Ext) in voor het spelen op het toetsenbord. Instellingen: Int, Ext

Ch (Tx/Rx Ch)

Stelt het kanaal in voor het verzenden en ontvangen van MIDI-berichten voor de zone wanneer Part Mode is ingesteld op Internal en de Keyboard Control-schakelaar op Off staat. Instellingen: Ch1–Ch16, Off

Ch (Transmit Ch)

Stelt het kanaal in voor het verzenden en ontvangen van MIDI-berichten voor de zone wanneer Part Mode is ingesteld op External. Instellingen: Ch1–Ch16

Oct (Zone Octave)

Verschuift de toonhoogte van de zone in octaven. Instellingen: −3–+0 (standaard)–+3 (in octaven)

Trans (Zone Transpose)

Verschuift de toonhoogte van de zone in halve noten. Instellingen: −11−+0 (standaard)–+11

Filter
Cutoff (Cutoff Frequency)

Wijzigt het geluid door de afsnijfrequentie van het filter in te stellen.
Als het laagdoorlaatfilter is geselecteerd, kunt u het geluid helderder maken door hier grotere waarden in te stellen, of donkerder door kleinere waarden in te stellen.
Dit wordt opgegeven als een offsetwaarde voor de filterafsnijfrequentie voor de partij. Instellingen: −64−+63

Resonance

Voegt kenmerken toe aan het geluid door het signaalniveau dichtbij de afsnijfrequentie aan te passen.
Dit wordt opgegeven als een offsetwaarde voor de filterresonantie voor de partij.
Instellingen: −64−+63

FEG Depth

Stelt het bereik in van de verandering van de afsnijfrequentie door de FEG.
Dit wordt opgegeven als een offsetwaarde voor de Part FEG Depth.
Instellingen: −64−+63

Cut (Part Cutoff Frequency)

Wijzigt het geluid door de afsnijfrequentie van het filter in te stellen. Wanneer het laagdoorlaatfilter is geselecteerd, kunt u een helderder geluid maken door een hogere waarde voor deze parameter in te stellen, en een donkerder geluid door een kleinere waarde in te stellen.
Dit wordt opgegeven als een offsetwaarde voor de filterafsnijfrequentie die is ingesteld op het scherm Filter Type.
Instellingen: −64−+63

Res (Part Resonance)

Voegt speciale toonvariatie toe aan het geluid door het signaalniveau dichtbij de afsnijfrequentie aan te passen.
Dit wordt opgegeven als een offsetwaarde voor de filterresonantie die is ingesteld op het scherm Filter Type.
Instellingen: −64−+63

FEG (Part FEG Depth)

Stelt het bereik in van de verandering van de afsnijfrequentie die wordt geregeld door de instelling Filter EG in het scherm Filter Type.
Als deze is ingesteld op 0, worden de instellingen in het scherm Filter Type gebruikt zoals ze zijn. Instellingen: −64−+63

U kunt toegang krijgen tot meer gedetailleerde informatie via het Home-scherm door de View Mode te gebruiken.
U kunt een andere View Mode selecteren door de overeenkomstige weergaveknop te verplaatsen.
Wanneer de cursor op de Performance Name staat, verandert de weergave ook als u op de knop [PERFORMANCE] drukt.

Element Sw/Level

Wordt weergegeven wanneer de View Mode is ingesteld op Part Info en de huidige partij een normale partij (AWM2) is.

(1)Element Sw (Element Switch)
(2)Element Level
Element Sw (Element Switch)

Schakelt het element in of uit. Instellingen: Off, On

Element Level

Hiermee wordt het uitgangsniveau van het element bepaald. Instellingen: 0−127

Drum Key

Wordt weergegeven wanneer de View Mode is ingesteld op Part Info en de huidige partij een drumpartij is.

Drum Key Level

Hiermee wordt het uitgangsniveau van de drumtoets ingesteld. Instellingen: 0−127

Algorithm

Wordt weergegeven wanneer de View Mode is ingesteld op Part Info en de huidige partij een normale partij (FM-X) is.

Algorithm (Algorithm Number)

Verandert het algoritme.
Als u op de afbeelding van het algoritme tikt, wordt het scherm Algorithm Search geopend. Instellingen: Raadpleeg de Data List.

Feedback (Feedback Level)

Hiermee stelt u het feedbackniveau in. Instellingen: 0−7

Virtual Analog

Wordt weergegeven wanneer de View Mode is ingesteld op Part Info en de huidige partij een normale partij (AN-X) is.

(1)1–3 (Oscillator 1–3)
(2)N (Noise)
(3)Oscillator Level
(4)Noise Level
(5)Filter 1, 2
(6)Amplifier
Oscillator Level

Hiermee wordt het uitgangsniveau van de oscillator ingesteld. Instellingen: 0-511

Noise Level

Hiermee stelt u het ruisniveau in. Instellingen: 0-511

1–3 (Oscillator 1–3)

Hiermee opent u het scherm OSC/Tune voor Part Edit (AN-X).

N (Noise)

Hiermee opent u het scherm Noise voor Part Edit (AN-X).

Filter 1, 2

Hiermee opent u het scherm Filter Type voor Part Edit (AN-X).

Amplifier

Hiermee opent u het scherm Amp EG voor Part Edit (AN-X).

Smart Morph

Wordt weergegeven wanneer de View Mode is ingesteld op Smart Morph.
De kaart wordt niet weergegeven als er geen Smart Morph-informatie is.

Motion Seq

Wordt weergegeven wanneer de View Mode is ingesteld op Motion Seq.
Toont de lane die is ingesteld in de View Lane van de huidige partij.

Velocity—Note

Wordt weergegeven wanneer de View Mode is ingesteld op Velocity—Note.
Dit is handig voor het instellen van verschillende aanslagsnelheden bij gebruik van meerdere partijen.

Part—Note

Wordt weergegeven wanneer de View Mode is ingesteld op Part—Note of Part Info en de huidige partij Common is.

Ribbon

Wordt weergegeven wanneer de View Mode is ingesteld op Ribbon.
De lintregelaar die op het scherm wordt weergegeven, is gekoppeld aan de lintregelaar op het bovenpaneel.

(1)Lintregelaar

Op het scherm Motion Control kunt u de Motion Control-instellingen instellen die op de gehele performance worden toegepast.

In het scherm Super Knob kunt u de waarden instellen voor het bedienen van de Super Knob.
U kunt een koppeling instellen tussen de Super Knob en alle toewijsbare knoppen.

Gebruik
  • [PERFORMANCE] → Motion ControlSuper Knob
(1)Super Knob Link
(2)Assignable Knob 1–8 Value
(3)Assignable Knob 1–8 Value Left
(4)Assignable Knob 1–8 Value Mid
(5)Assignable Knob 1–8 Value Right
MS Master (Motion Sequencer Master Switch)

Schakelt de Motion Sequencer voor de gehele performance in/uit.
Deze schakelaar is gekoppeld aan de [MSEQ ON/OFF]-knop op het bovenpaneel. Instellingen: Off, On

Super Knob MS (Super Knob Motion Sequencer Switch)

Schakelt de Motion Sequencer die wordt gebruik voor de gehele performance in/uit. Instellingen: Off, On

LED Pattern

Hiermee stelt u het lichtpatroon van de Super Knob in. Instellingen: Off, Type 1, Type 2-1, Type 2-2, Type 3-1, Type 3-2, Type 4-1, Type 4-2, Type 5-1, Type 5-2, Type 6, Type 7-1, Type 7-2, Type 8-1, Type 8-2, Type 9, Type 10, Type 11, Type 1B, Type 2-1B, Type 2-2B, Type 3-1B, Type 3-2B, Type 4-1B, Type 4-2B, Type 5-1B, Type 5-2B, Type 6B, Type 7-1B, Type 7-2B, Type 8-1B, Type 8-2B, Type 9B, Type 10B, Type 11B, Rotary 1, Rotary 2, Rotary 3, Rotary 4, Rotary 5, Rotary 6, Rotary 7, Rotary 8, Rotary 9, Rotary 10

Super Knob (Super Knob Value)

Stelt de Super Knob-waarde in. Instellingen: 0−1023

Mid Position

Hiermee stelt u de Mid-waarde in voor de Super Knob. Instellingen: Off, 1−1022

Edit Super Knob

Hiermee opent u het scherm Common Edit Control Assign voor het instellen van de parameters die worden bestuurd door de Super Knob.

Super Knob Link

Stelt de corresponderende knop in die moet worden gekoppeld aan de Super Knob.
Als deze schakelaars op Off staan, heeft de werking van de Super Knob geen invloed op de parameter van de knop. Instellingen: Off, On

Assignable Knob 1–8 Value

Toont de huidige waarden voor de toewijsbare knoppen (knoppen 1 t/m 8). Instellingen: 0−1023

Assignable Knob 1–8 Value Left

Toont de waarde van de toewijsbare knoppen (knoppen 1-8) wanneer de Super Knob Value is ingesteld op 0 (of de Super Knob helemaal naar links is gedraaid). Instellingen: 0−1023

Assignable Knob 1–8 Value Mid

Toont de waarde van de toewijsbare knoppen (Knoppen 1−8) als de waarde van de Super Knob is ingesteld op Mid Position.
Deze parameter is niet beschikbaar wanneer Mid Position is ingesteld op Off. Instellingen: 0−1023

Assignable Knob 1–8 Value Right

Toont de waarde van de toewijsbare knoppen (Knoppen 1−8) wanneer de Super Knob Value is ingesteld op 1023 (of de Super Knob helemaal naar rechts is gedraaid). Instellingen: 0−1023

OPMERKING

Als u Value Left op een kleinere waarde en Value Right op een grotere waarde instelt, bewegen de knoppen 1-8 in dezelfde richting als de Super Knob.
Als u Value Right op een kleinere waarde en Value Left op een grotere waarde instelt, bewegen de knoppen 1-8 in de tegenovergestelde richting als de Super Knob.

In het scherm Knob Auto kunt u de Motion Sequencer voor de Super Knob (Super Knob Motion Sequencer) instellen.
U kunt de Motion Sequencer zo instellen dat de Super Knob-waarde automatisch wordt geregeld.
Er kan slechts één lane worden gebruikt door de Super Knob.

OPMERKING

U kunt maximaal acht lanes tegelijkertijd gebruiken voor de hele performance. De lane die wordt ingesteld voor de Super Knob is echter niet een van de acht lanes waar hier naar wordt verwezen.

Gebruik
  • [PERFORMANCE] → Motion ControlKnob Auto
Motion Seq Master Sw (Motion Sequencer Master Switch)

Schakelt de Motion Sequencer voor de gehele performance in/uit.
Deze schakelaar is gekoppeld aan de [MSEQ ON/OFF]-knop op het bovenpaneel. Instellingen: Off, On

Super Knob MS Sw (Super Knob Motion Sequencer Switch)

Schakelt de Motion Sequencer van de Super Knob in/uit. Instellingen: Off, On

MS FX (Super Knob Motion Sequencer FX Receive)

Stelt knoppen in die worden beïnvloed door de werking van de Super Knob. Instellingen: Off, On

Trigger (Super Knob Motion Sequencer Trigger Receive)

Stelt in dat de signalen worden ontvangen van de knop [MSEQ TRIGGER].
Als dit is ingesteld op On, begint de Motion Sequence pas met afspelen zodra u op de knop [MSEQ TRIGGER] drukt. Instellingen: Off, On

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Wijzigt de selectie van het Motion Sequence-type. Instellingen: 1−8

SK MS Random (Super Knob Motion Sequencer Randomness)

Stelt in dat de veranderingen in de stapwaarde van de sequence willekeurig moeten zijn. Instellingen: 0−127

Edit Sequence

Hiermee opent u het Super Knob Motion Sequence Edit-scherm.

Tabblad Sync/Speed
Sync (Super Knob Motion Sequencer Sync)

Selecteert de snelheid en de timing voor het afspelen van de Super Knob Motion Sequence. Instellingen: Off, Tempo, Beat
Off: Alleen de Super Knob Motion Sequencer wordt afgespeeld.
Tempo: Er wordt afgespeeld in het Performance-tempo.
Beat: er wordt synchroon met de beat afgespeeld.

Wanneer Sync is ingesteld op Off
Speed (Super Knob Motion Sequencer Speed)

Stelt de snelheid in voor het afspelen van de Motion Sequence.
Deze parameter is niet beschikbaar wanneer Super Knob Motion Sequencer Sync is ingesteld op Off. Instellingen: 0−127

Delay Time (Super Knob Motion Seq Lane Key On Delay Time Length)

Stelt de vertragingstijd in voor het starten van het afspelen van de Motion Sequence wanneer Sync is ingesteld op Off. Instellingen: 0−127

Fade In Time (Super Knob Motion Seq Lane Fade In Time Length)

Stelt de tijd in voor het bereiken van de maximale amplitude van de Motion Sequence wanneer Sync is ingesteld op Off. Instellingen: 0−127

Wanneer Sync is ingesteld op iets anders dan Off
Unit (Super Knob Motion Sequencer Unit Multiply)

Stelt het percentage in voor het uitrekken of comprimeren van de afspeeltijd van de Super Knob Motion Sequencer.
Deze parameter is beschikbaar wanneer Super Knob Motion Sequencer Sync is ingesteld op iets anders dan Off. Instellingen: 50%–6400%, Common
200%: de afspeeltijd wordt verdubbeld en het tempo wordt daardoor gehalveerd.
100%: de afspeeltijd blijft ongewijzigd.
50%: de afspeeltijd wordt gehalveerd en het tempo wordt daardoor verdubbeld.
Common: de waarde van Unit Multiply die is ingesteld in Common Edit, wordt toegepast.

Delay Steps (Super Knob Motion Seq Lane Key On Delay Step Length)

Stelt de vertragingstijd in voor het starten van het afspelen van de Motion Sequence wanneer Sync is ingesteld op iets anders dan Off. Instellingen: 0−32

Fade In Steps (Super Knob Motion Seq Lane Fade In Step Length)

Stelt de tijd in voor het bereiken van de maximale amplitude voor de Motion Sequence wanneer Sync is ingesteld op iets anders dan Off. Instellingen: 0−32

Vel Limit (Super Knob Motion Sequencer Velocity Limit)

Stelt het aanslagbereik (laagste en hoogste waarden) in voor het afspelen van de Motion Sequence. Instellingen: 1−127

Tabblad Loop/Length
Key On Reset (Super Knob Motion Sequencer Key On Reset)

Reset het afspelen van de Motion Sequence als u op een willekeurige toets op het toetsenbord drukt.
Deze parameter is niet beschikbaar wanneer Trigger is ingesteld op On. Instellingen: Off, Each-On, 1st-On
Each-On: Elke keer dat u een noot speelt, begint het afspelen vanaf het begin.
1st-On: Wanneer u een noot speelt, wordt de sequence gereset op de eerste noot en begint het afspelen vanaf het begin. Als tweede of volgende noten worden gespeeld terwijl de eerste noot wordt vastgehouden, wordt de sequence niet opnieuw gereset tot nog een eerste noot wordt gespeeld.

Loop (Super Knob Motion Sequencer Loop)

Stelt de Motion Sequence in op afspelen in een loop (herhalingen) of eenmalig afspelen. Instellingen: Off, On

Loop Start (Super Knob Motion Sequencer Loop Start)

Geeft het beginpunt op voor afspelen in een loop van de Motion Sequence. Instellingen: 1−16 (moet lager zijn dan de instelling Length)

Length (Super Knob Motion Sequence Length)

Stelt de lengte van de Motion Sequence in. Instellingen: 1−16 (moet hoger zijn dan de instelling Loop Start)

MS Grid (Super Knob Motion Sequence Grid)

Stelt de lengte in van een stap in de Motion Sequence (als nootwaarde). Instellingen: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Het instellingenscherm voor de Super Knob Motion Sequencer.
U kunt een sequence maken van maximaal zestien stappen.

Loop Start (Super Knob Motion Sequencer Loop Start)

Geeft het beginpunt op voor afspelen in een loop van de Motion Sequence. Instellingen: 1−16 (moet lager zijn dan de instelling Length)

Length (Super Knob Motion Sequence Length)

Stelt de lengte van de Motion Sequence in. Instellingen: 1−16 (moet hoger zijn dan de instelling Loop Start)

MS Grid (Super Knob Motion Sequence Grid)

Stelt de lengte in van een stap in de Motion Sequence (als nootwaarde). Instellingen: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Wijzigt de selectie van het Motion Sequence-type. Instellingen: 1−8

Polarity (Super Knob Motion Sequence Polarity)

Stelt de polariteit van de Motion Sequence in. Instellingen: Unipolar, Bipolar
Unipolar: Alleen positieve waarden worden gebruikt voor de parameterwijziging.
Bipolar: Zowel positieve als negatieve waarden worden gebruikt voor de parameterwijziging.

Amplitude (Super Knob Motion Sequence Amplitude)

Stelt de mate van veranderingen in de Motion Sequence in. Instellingen: 0−127

Smooth (Super Knob Motion Sequence Smoothness)

Stelt de geleidelijkheid van de wijzigingen in de Motion Sequence in binnen een tijdsbestek. Instellingen: 0−127

Job

Toont verschillende taken.

Super Knob Motion Sequence Step Value

Stelt de waarde in van elke stap in de Motion Sequence.
U kunt de schuifregelaars 1 t/m 8 gebruiken om de waarden voor stap 1 t/m 8 en stap 9 t/m 16 te wijzigen.
Instellingen: 0−127

Super Knob Motion Sequence Step Type

Stelt het type en de richting van elke stap in de Motion Sequence in. Instellingen: A, B, Reverse A, Reverse B

Pulse A (Super Knob Motion Sequence Step Curve Type A)
Pulse B (Super Knob Motion Sequence Step Curve Type B)

Selecteert een parameterwijzigingscurve voor Pulse A en Pulse B.
Gebruik Super Knob Motion Sequence Step Type om te selecteren welke van de curvetypen u voor elke stap wilt gebruiken.
De verticale as geeft de tijd aan en de horizontale as geeft de stapwaarde aan. Instellingen: (Wanneer een vooraf ingestelde bank wordt geselecteerd) Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps
(Wanneer een gebruikersbank wordt geselecteerd) Init Curve 1–32
(Wanneer een bibliotheekbestand is geladen) Curven gebruikt in Library 1–24

Prm 1 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 1)
Prm 2 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 2)

Past de vorm van de stapcurve voor de Motion Sequence aan.
Deze instelling is mogelijk, afhankelijk van het curvetype, niet beschikbaar. Het bereik van de parameterwaarde varieert ook afhankelijk van het curvetype.

Control (Super Knob Motion Sequence Step Curve Shape Control Switch)

Schakelt het gebruik van de knoppen voor het regelen van de stapcurvevorm van de Motion Sequence in of uit.
Wordt alleen weergegeven als MS FX is ingesteld op On. Deze instelling is mogelijk, afhankelijk van het curvetype, niet beschikbaar. Instellingen: Off, On

Store Sequence

Hiermee wordt de bewerkte Motion Sequence opgeslagen.

Load Sequence

Hiermee wordt de Motion Sequence geladen.

Copy Sequence

Hiermee wordt de Motion Sequence gekopieerd.

Dit is het instellingenscherm voor de gebruikerscurve.
U kunt een lineaire curve met acht punten of een curve met acht stappen maken.

Curve No. (Curve Number)

Geeft het huidige curvenummer weer. Instellingen: 1-32

Curve Name

U kunt de curve die u bewerkt onder een nieuwe naam opslaan.
Als u op de naam tikt, wordt het schermtoetsenbord opgeroepen, zodat u een naam kunt invoeren.

Curve Type

Hiermee stelt u het curvetype in. Instellingen: Linear, Step

Input

Hiermee stelt u ingangsniveau van de curve in.
Input 1 is vastgesteld op de waarde 0.
Input 8 is vastgesteld op de waarde 1023 wanneer het Curve Type is ingesteld op Linear. Instellingen: 0−1023

Output

Hiermee stelt u uitgangsniveau van de curve in. Instellingen: 0−1023

In het scherm Mixing kunt u de mix wijzigen door het volume van elke partij aan te passen en effectinstellingen te maken.
De instellingen in het scherm Mixing worden opgeslagen in de performance.

Gebruik
  • [PERFORMANCE] → Mixing
Part 1–16 (Part 1–16 Switch)
Audio (Audio Switch)

Dit verandert de weergave. Instellingen: Part 1–16, Audio (Part 1–8, Audio part, Master)

Wanneer de weergave Part 1–16 is geselecteerd

Stelt de mix in voor partijen 1 tot en met 16.

(1)Part Category
(2)Keyboard Control
(3)Volume
(4)Part Level Meter
Part Category

De hoofdcategorie van de geselecteerde partij wordt weergegeven.
Als u op de naam tikt, wordt het contextmenu voor Category Search, Edit en Property geopend.
Wanneer een andere partij dan Part 1 is geselecteerd en het geluid al is ingesteld voor die partij, verschijnt het contextmenu voor Category Search, Edit, Copy en Delete.
Tik op [+] om een partij toe te voegen. Instellingen: Raadpleeg de Data List.

Mute/Solo Switch
Kbd Ctrl Switch

Schakelt tussen de weergave Mute/Solo en de weergave Keyboard Control.

Mute (Part Mute)
Solo (Part Solo)

Schakelt Mute en Solo voor de partij in of uit. Instellingen: Off, On

Keyboard Control

Schakelt toetsenbordbediening in of uit.
Voor partijen 9 t/m 16 worden de knoppen niet weergegeven, omdat Keyboard Control voor die partijen niet op On kan worden ingesteld. Instellingen: Off, On

3-band (3-band EQ Switch)
2-band (2-band EQ Switch)

Schakelt tussen de weergave 2-band EQ en de weergave 3-band EQ van partijen 1 tot en met 16. Instellingen: 3-band, 2-band

EQ (Equalizer)

Toont de EQ-instelling in de weergaven 3-band of 2-band.
Als u op het gebied tikt, wordt het contextmenu van Part EQ geopend.

Rev Send (Reverb Send)

Hiermee stelt u het niveau van de signalen van partijen 1 tot en met 16 in die worden verzonden naar het Reverb-effect. Instellingen: 0−127

Var Send (Variation Send)

Hiermee stelt u het niveau van de signalen van partijen 1 tot en met 16 in die worden verzonden naar het Variation-effect. Instellingen: 0−127

Dry Level

Stelt het droogniveau in (of het niveau van de signalen die niet worden verwerkt door het systeemeffect) van partijen 1 tot en met 16. Instellingen: 0−127

Pan

Stelt de panpositie in (in het stereoveld) voor partijen 1 tot en met 16. Instellingen: L63−C−R63

Volume

Stelt het volume in voor partijen 1 tot en met 16. Instellingen: 0−127

Part Level Meter

Toont het niveau voor partijen 1 tot en met 16.

Wanneer de weergave Audio is geselecteerd

Stelt de mix voor de audiopartij in.

(1)Part Category
(2)Digi (Digital Part)
(3)Main (USB Main Part)
(4)Asgn (USB Assign Part)
(5)AD (A/D Part)
(6)Mst (Master)
(7)A/D Part EQ
(8)Master EQ
(9)Digital Part Volume
(10)Part Level Meter
(11)Digi (Digital Part Level Meter)
(12)USB Main Monitor Volume
(13)Main (Main L&R Level Meter)
(14)USB Assign Monitor Volume
(15)Asgn (Assign L&R Level Meter)
(16)A/D Part Volume
(17)AD (A/D Part Level Meter)
(18)Performance Volume
Part Category

De hoofdcategorie van de geselecteerde partij wordt weergegeven.
Als u op de naam tikt, wordt het contextmenu voor Category Search, Edit en Property geopend.
Wanneer een andere partij dan Part 1 is geselecteerd en het geluid al is ingesteld voor die partij, verschijnt het contextmenu voor Category Search, Edit, Copy en Delete.
Tik op [+] om een partij toe te voegen. Instellingen: Raadpleeg de Data List.

Digi (Digital Part)
Main (USB Main Part)
Asgn (USB Assign Part)
AD (A/D Part)
Mst (Master)

Als u op de naam tikt, wordt het contextmenu voor Edit geopend.

Mute/Solo Switch
Kbd Ctrl Switch

Schakelt tussen de weergave Mute/Solo en de weergave Keyboard Control.

Mute (Part Mute)
Solo (Part Solo)

Schakelt Mute en Solo voor de partij in of uit. Instellingen: Off, On

A/D Part EQ

Als u op het gebied tikt, wordt het contextmenu van Part EQ geopend.

Digital Part Reverb Send
A/D Part Reverb Send

Stelt het niveau in van de signalen die worden verzonden van de digitale partij of A/D-partij naar het reverbeffect. Instellingen: 0−127

Digital Part Variation Send
A/D Part Variation Send

Stelt het niveau in van de signalen die worden verzonden van de digitale partij of A/D-partij naar het Variation-effect. Instellingen: 0−127

Digital Part Dry Level
A/D Part Dry Level

Stelt het droogniveau (of het niveau van de signalen zonder het systeemeffect) van het digitale gedeelte of de A/D-partij in. Instellingen: 0−127

Digital Part Pan
A/D Part Pan

Stelt de pan (locatie in het geluidsveld) van de digitale partij of de A/D-partij in. Instellingen: L63−C−R63

Digital Part Volume
A/D Part Volume
USB Main Monitor Volume
USB Assign Monitor Volume

Stelt het volume voor de audiopartij in. Instellingen: 0−127

Master EQ

Toont de 5-bands parametrische EQ.
Als u tikt op de naam wordt het contextmenu voor Master EQ Edit geopend.

Rev Return (Reverb Return)
Var Return (Variation Return)

Stelt het uitgangsniveau (retourniveau) in van de signalen die door het Reverb- of Variation-effect worden verwerkt. Instellingen: 0−127

Rev Send (Reverb Send)

Stelt het niveau in van de signalen die worden verzonden naar het Reverb-effect. Instellingen: 0−127

Var Send (Variation Send)

Stelt het niveau in van de signalen die worden verzonden naar het Variation-effect. Instellingen: 0−127

Pan (Performance Pan)

Stelt de pan (locatie in het geluidsveld) van de performance in.
Deze parameterwaarde compenseert de paninstelling voor elke partij. Instellingen: L63−C−R63

Performance Volume

Stelt het volume voor de performance in. Instellingen: 0−127

Part Level Meter
Digi (Digital Part Level Meter)
Main (Main L&R Level Meter)
Asgn (Assign L&R Level Meter)
AD (A/D Part Level Meter)

Toont het niveau van partijen 1 t/m 8 en audiopartij.

In het scherm Scene kunt u de instellingen voor het arpeggiotype, het Motion Sequencetype en de partijparameters registreren voor elk van de SCENE-knoppen.
Stel in dit scherm het juiste Memory (Memory Switch) in op On en bewerk de gewenste parameterwaarden zodat u de instellingen in de scène kunt opslaan.

OPMERKING

De scènefunctie kan worden ingesteld vanuit een ander scherm dan Scene. U kunt de toegewezen scèneparameters wijzigen door de overeenkomstige knoppen en schuifregelaars te verplaatsen en de instellingen te registreren door tegelijkertijd de [SHIFT]-knop ingedrukt te houden en op de gewenste SCENE-knop te drukken.

Gebruik
  • [PERFORMANCE] → Scene
(1)Scene Select
Scene Select

Selecteer een tabblad Scene om de instellingen te registreren.
De tabbladen Scene1 tot Scene8 zijn gekoppeld aan de SCENE-knoppen op het bovenpaneel. Instellingen: 1−8

Memory (Memory Switch)

Selecteert elk van de parameterwaarden, zoals Arpeggio, Motion Sequencer, Super Knob, Super Knob Link, Mixing, Keyboard Control, Amplitude EG en Arp/MS FX en Note Limit om in de scène te registreren.
Als deze schakelaars op Off staan, worden de parameterwaarden niet op het scherm weergegeven, zelfs niet als de overeenkomstige tabbladen zijn geselecteerd. Instellingen: Off, On

Part 1–16 / Common

Verandert de weergave tussen Part 1–16 en Common.
De weergaven zijn beschikbaar in de tabbladen Mixing 1, Mixing 2, Kbd Ctrl, AEG, Arp/MS FX1 en Arp/MS FX2.

Offset (Scene Mixing / AEG Value Mode Switch)

Door Offset in te stellen op Off, kunt u kleinere stappen gebruiken om enkele van de Scene-parameters in te stellen.
Getoond op de tabbladen Mixing 1, Mixing 2 en AEG. Instellingen: Off (Absolute), On (Offset)

Wanneer de Memory Switches voor Arp en Motion Seq zijn ingesteld op On
Arp Master (Arpeggio Master Switch)

Zet het arpeggio voor de performance aan of uit. Instellingen: Off, On

Arp Select (Arpeggio Select)

Wijzigt de arpeggioselectie. Instellingen: 1−8

Motion Seq Master (Motion Sequencer Master Switch)

Schakelt de Motion Sequencer voor de gehele performance in/uit. Instellingen: Off, On

Motion Seq Select (Motion Sequence Select)

Wijzigt de Motion Sequence-selectie. Instellingen: 1−8

Wanneer de Memory Switches voor Super Knob en Link zijn ingesteld op On
Super Knob (Super Knob Value)

Stelt de Super Knob-waarde in. Instellingen: 0−1023

Super Knob Link

Hiermee wordt de link tussen de Super Knob en de Assignable Knobs 1–8 (Toewijsbare knoppen 1-8) ingesteld.
Als deze schakelaar op Off staat, heeft de werking van de Super Knob geen invloed op de parameter van de toewijsbare knoppen. Instellingen: Off, On

Wanneer de Memory Switches voor Mixing 1 en Mixing 2 zijn ingesteld op On
Mixing 1

Part 1–16-weergave: Scene-parameters voor Parts 1–16 worden getoond.
Common-weergave: Scene parameters voor Parts 1–8 en Common worden getoond.
Common-parameters worden toegepast op de gehele performance.

Part 1–16-weergave
Rev Send (Reverb Send)

Stelt de Reverb Send (Naar reverb zenden) in voor elke partij. Instellingen: 0−127

Var Send (Variation Send)

Stelt de Variation Send (Naar variation zenden) in voor elke partij. Instellingen: 0−127

Dry Level

Stelt het droge niveau van elke partij in. Instellingen: 0−127

Pan

Stelt de pan voor elke partij in. Instellingen: L63−C−R63

Volume (Part Volume)

Stelt het volume voor elke partij in. Instellingen: 0−127

Scene MIDI Pan

Hiermee past u de pan aan voor de partij met de Part Mode ingesteld op External.Instellingen: L63–C–R63

Scene MIDI Volume

Hiermee stelt u het volume in van de partij met de Part Mode ingesteld op External.Instellingen: 0–127

Common view
Rev Return (Reverb Return)

Stelt de Reverb-retour in. Instellingen: 0−127

Var Return (Variation Return)

Stelt de Variation-retour in. Instellingen: 0−127

Pan (Performance Pan)

Stelt de pan voor de performance in. Instellingen: L63−C−R63

Mixing 2
Part 1–16-weergave
Wanneer Offset is ingesteld op On
Cutoff (Cutoff Frequency)

Bepaalt de afsnijfrequentie voor elke partij. Instellingen: −64−+63

Res (Filter Resonance/Width)

Stelt de filterresonantie of filterbreedte voor elke partij in. Instellingen: −64−+63

FEG Depth

Stelt de FEG-diepte voor elke partij in. Instellingen: −64−+63

Wanneer Offset is ingesteld op Off

Door Offset op Off te zetten, kunnen sommige Scene-parameters nauwkeuriger worden aangepast.

Cutoff

Instellingen: (FM-X, AN-X): 0−1023

Resonance

Instellingen: (FM-X): 0−127Instellingen: (AN-X): 0−255

FEG

Instellingen: (AN-X): −9600−+9600

OPMERKING

Het wordt aanbevolen om Offset in te stellen op On als u zowel Smart Morph als Scene wilt gebruiken.

Mute (Part Mute)

Schakelt Mute en Solo voor de partij in of uit. Instellingen: Off, On

Volume (Part Volume)

Stelt het volume van de partij in. Instellingen: 0−127

Common-weergave
Cutoff (Cutoff Frequency)

Stelt de offsetwaarde in voor de afsnijfrequentie van de partij. Instellingen: −64−+63

Res (Filter Resonance/Width)

Stelt de offsetwaarde in voor de filterresonantie of filterbreedte van de partij. Instellingen: −64−+63

FEG Depth

Dit wordt opgegeven als een offsetwaarde voor de Part FEG Depth (FEG-diepte van de partij). Instellingen: −64−+63

Als de Memory Switch voor Kbd Ctrl is ingesteld op On
Kbd Ctrl (Part Keyboard Control Switch)

Schakelt Keyboard Control (toetsenbordbesturing) voor de partij in of uit.
Als de Keyboard Control voor de partij op Off is ingesteld, wordt er geen geluid geproduceerd wanneer u het toetsenbord bespeelt. Instellingen: Off (grijs), On (groen)

Als de Memory Switch voor AEG is ingesteld op On
Part 1–16-weergave
Wanneer Offset is ingesteld op On
Attack (AEG Attack Time)

Stelt de AEG-aanslagtijd voor de partij in. Instellingen: −64−+63

Decay (AEG Decay Time)

Stelt de AEG-wegsterftijd voor de partij in. Instellingen: −64−+63

Sustain (AEG Sustain Level)

Hiermee bepaalt u het AEG-sustainniveau van de partij. Instellingen: −64−+63

Release (AEG Release Time)

Stelt de AEG-releasetijd voor de partij in. Instellingen: −64−+63

Wanneer Offset is ingesteld op Off

Door Offset op Off te zetten, kunnen sommige Scene-parameters nauwkeuriger worden aangepast.

Attack

Instellingen: (AN-X): 0−255

Decay

Instellingen: (AN-X): 0−255

Sustain

Instellingen: (AN-X): 0−511

Release

Instellingen: (AN-X): 0−255

Common-weergave
Attack

Stelt de offsetwaarde in op Attack voor de partij.Instellingen: −64−+63

Decay

Stelt de offsetwaarde in op Decay voor de partij.Instellingen: −64−+63

Sustain

Stelt de offsetwaarde in op Sustain voor de partij.Instellingen: −64−+63

Release

Stelt de offsetwaarde in op Release voor de partij.Instellingen: −64−+63

Wanneer de Memory Switches voor Arp/MS FX 1 en Arp/MS FX 2 zijn ingesteld op On
Arp/MS FX 1
Part 1–16-weergave
Swing

Stelt de swingwaarde van het arpeggio of de Motion Sequencer in voor elke partij. Instellingen: −120−+120

Unit (Part Unit Multiply)

Stelt de Unit Multiply-waarde van het arpeggio of de Motion Sequencer in voor elke partij. Instellingen: 50%–400%, Common
200%: de afspeeltijd wordt verdubbeld en het tempo wordt daardoor gehalveerd.
100%: de afspeeltijd blijft ongewijzigd.
50%: de afspeeltijd wordt gehalveerd en het tempo wordt daardoor verdubbeld.
Common: de waarde die is ingesteld in de Unit Multiply die geldt voor alle partijen, wordt toegepast.

Gate Time (Arp Gate Time Rate)

Stelt de gatetijdsnelheid van het arpeggio in voor elke partij. Instellingen: 0%−200%

Velocity (Arp Velocity Rate)

Stelt de aanslagsnelheid van het arpeggio in voor elke partij. Instellingen: 0%−200%

Common-weergave
Swing

Stelt de offsetwaarde in op Swing voor elke partij. Instellingen: −120−+120

Unit (Common Unit Multiply)

Stelt de Unit Multiply voor alle partijen in. Instellingen: 50%−400%
200%: de afspeeltijd wordt verdubbeld en het tempo wordt daardoor gehalveerd.
100%: de afspeeltijd blijft ongewijzigd.
50%: de afspeeltijd wordt gehalveerd en het tempo wordt daardoor verdubbeld.

Gate Time (Arp Gate Time Rate)

Stelt de offsetwaarde in op Arpeggio Gate Time Rate voor elke partij. Instellingen: −100−+100

Velocity (Arp Velocity Rate)

Stelt de offsetwaarde in op Arpeggio Velocity Rate voor elke partij. Instellingen: −100−+100

Arp/MS FX 2
Part 1–16-weergave
Amp (Motion Sequencer Amplitude)

Stelt de amplitude van de Motion Sequencer voor elke partij in. Instellingen: −127−+127

Shape (Motion Sequencer Pulse Shape)

Stelt de pulsvorm van de Motion Sequencer voor elke partij in. Instellingen: −100−+100

Smooth (Motion Sequencer Smoothness)

Stelt de geleidelijkheid van de Motion Sequencer voor elke partij in. Instellingen: −127−+127

Random (Motion Sequencer Randomness)

Stelt de willekeurigheid van de Motion Sequencer voor elke partij in. Instellingen: 0−127

Common-weergave
Amp (Motion Sequencer Amplitude)

Stelt de offsetwaarde in op Motion Sequencer Amplitude voor elke partij. Instellingen: −127−+127

Shape (Motion Sequencer Pulse Shape)

Stelt de offsetwaarde in op Motion Sequencer Pulse Shape voor elke partij. Instellingen: −100−+100

Smooth (Motion Sequencer Smoothness)

Stelt de offsetwaarde in op Motion Sequencer Smoothness voor elke partij. Instellingen: −127−+127

Random (Motion Sequencer Randomness)

Stelt de offsetwaarde in op Motion Sequencer Randomness voor elke partij. Instellingen: −127−+127

Wanneer de Memory Switch voor Note Limit / Note Shift is ingesteld op On
Note Limit / Note Shift
Voor Internal
Note Limit

Stelt het notenbereik in (laagste en hoogste noten).
Als de eerste noot van Note Limit (nootbegrenzing) hoger is ingesteld dan de tweede (bijvoorbeeld C5 tot C4), worden de noten in de bereiken C-2 tot C4 en C5 tot G8 afgespeeld.
Instellingen: C−2−G8

Note Shift

Past de toonhoogte van de noten die door het interne geluid worden gespeeld aan in halve tonen.
Instellingen: -48-+48

Voor External
Zone Note Limit

Stelt het notenbereik (laagste en hoogste noten) in voor de zone.
Als de eerste noot van Note Limit (nootbegrenzing) hoger is ingesteld dan de tweede (bijvoorbeeld C5 tot C4), worden de noten in de bereiken C-2 tot C4 en C5 tot G8 afgespeeld.
Instellingen: C−2−G8

Zone Note Shift

Verschuift de toonhoogte van de via MIDI verzonden noten in halve tonen.
Instellingen: -47-+47

Op het scherm Play/Rec kunt u patronen en songs opnemen in het interne geheugen van dit instrument, en audio op een USB-flashstation, en uw opnamen afspelen.

Afspelen en stand-by voor afspelen
Gebruik
  • [SONG/PATTERN]-knop → Pattern
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern
  • [] (Play)-knop → Pattern
(1)Link Icon
Pattern Name

Toont de naam van het geselecteerde patroon.
Als u op de naam tikt, ziet u het contextmenu voor Load, Rename en New Pattern.
U kunt een patroon selecteren met de knoppen [INC/YES] en [DEC/NO] wanneer de cursor op de Pattern Name staat.

Link Icon

Het koppelingspictogram wordt weergegeven als de performance die wordt gebruikt voor het opnemen van het patroon en de geselecteerde performance dezelfde is. Als dit niet het geval is, wordt het pictogram voor verbroken koppeling weergegeven.

Performance Name

Toont de naam van de geselecteerde performance.

OPMERKING

De blauwe vlag wordt getoond als u een parameter in de Performance wijzigt.

Click Settings

Het scherm Tempo Settings wordt weergegeven.

Time Signature

Toont het metrum voor het patroon.

Position

Stelt de positie in voor het starten van het afspelen en opnemen, evenals de huidige positie van het afspelen.
Het getal aan de linkerkant is de maat en de getallen aan de rechterkant zijn de tellen en kliks.

Tempo

Stelt het tempo in voor het afspelen van patronen. Instellingen: 5−300

Store Pattern & Perf Settings (Store Pattern and Performance Settings)

Slaat de koppeling op tussen de bewerkte patronen en de gebruikte performance.

OPMERKING

Als u de parameters voor de performance hebt bewerkt, moet u ook de performance opslaan.

Edit/Job

Opent het scherm voor patroonbewerking en jobs.

Scene

Toont de naam van de geselecteerde scène.
Deze schakelaar is gekoppeld aan de SCENE-knoppen op het bovenpaneel.

Length

Stelt de sequentielengte van de geselecteerde scène in. Instellingen: 1−256

Key On Start

Stelt het patroon in om te beginnen met opnemen of afspelen zodra u een toets op het toetsenbord indrukt. Instellingen: Off, On

Chain

Schakelt ketengewijs afspelen in/uit. Instellingen: Off, On

Undo

Undo annuleert de laatste opnameactie en verwijdert wat zojuist is opgenomen.
Deze knop is actief wanneer u instellingen in een sequence wijzigt.

Redo

Redo herstelt de opname die werd geannuleerd door Undo. Deze knop is pas actief nadat Undo is gebruikt.

Part 1–8
Part 9–16

Schakelt tussen partijweergaven.

Stand-by voor opnemen
Gebruik
  • [SONG/PATTERN]-knop → Pattern → [] (Record)-knop
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → [] (Record)-knop
Time Signature

Stelt het metrum van de scène in. Instellingen: 1/16–16/16, 1/8–16/8, 1/4–8/4

Rec Quantize (Record Quantize)

Quantize is een functie die de opgenomen noten corrigeert zodat ze op de exacte fractie van de tel vallen (in nootwaarden). Instellingen: Off, 60 (tweeëndertigste noot), 80 (zestiende noottriool), 120 (zestiende noot), 160 (achtste noot triool), 240 (achtste noot), 320 (kwartnoottriool), 480 (kwartnoot)

Loop

Als Loop is ingesteld op On, gaat de patroonopname in een loop door. Instellingen: Off, On

OPMERKING

Als u tijdens het opnemen van een song op de knop [] (Record) drukt, wordt de recorder in de repeteermodus gezet en gaat de knop [] (Record) knipperen. In de Repeteermodus wordt het patroon afgespeeld, maar wordt de opname tijdelijk gepauzeerd, wat handig is om te oefenen. Tijdens het opnemen van een song kunt u op de knop [] (Record) drukken om te schakelen tussen de opnamemodus en de repeteermodus.

Opname
Gebruik
  • [SONG/PATTERN]-knop → Pattern → [] (Record)-knop → [] (Play)-knop
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → [] (Record)-knop → [] (Play)-knop
Hold [SHIFT] + key to erase
Erase

U kunt specifieke nootevents verwijderen door op de knop [SHIFT] te drukken en de toets in te drukken te spelen die overeenkomt met de noot die u wilt verwijderen.
U kunt ook op de knop Erase op het scherm tikken om de functie in te schakelen, en vervolgens op de overeenkomstige toets op het toetsenbord drukken om de nootevent te verwijderen.

Overdub-opname

Wanneer u een regelaar bedient tijdens een overdub-opname, kunt u de bestaande events van die regelaar verwijderen en de handeling opnemen als nieuwe events.

Gebruik
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → (met de song reeds opgenomen) → [] (Record)-knop → Tik op Record Type → Selecteer Overdub in het menu → [] (Play)-knop
Record Type

Selecteert uit een Replace- of Overdub-opname. Instellingen: Replace, Overdub

Door de Pattern-functie te gebruiken, kunt u voor elke scène een sequence registreren.

Algemene bewerkingen voor alle tabbladen op het scherm Pattern Edit
Undo

Undo annuleert de laatste opnameactie en verwijdert wat zojuist is opgenomen.
Deze knop wordt beschikbaar wanneer een of meer jobs zijn gebruikt nadat een sequence is opgenomen.

Redo

Redo herstelt de opname die werd geannuleerd door Undo. Deze knop wordt beschikbaar nadat Undo is gebruikt.

Execute

Voert de geselecteerde job uit naar de MIDI-sequence.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → Overview
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobOverview
Type

Tik op deze knop om de hoofd- en subcategorieën van de partij te zien.
Het verandert ook de lijst die wordt weergegeven op het scherm Play/Rec.

Name

Tik hierop om de naam van de partij te zien.
Hiermee wordt ook de lijst gewijzigd die wordt weergegeven op het scherm Play/Rec.

Part Mute Icon
Part Solo Icon

Toont de status van de dempings- en solo-instellingen voor de partij.

Scene

Geeft het geselecteerde scènenummer weer.

Save As .mid File

Hiermee opent u het Save-scherm. U kunt de sequence van de geselecteerde scène opslaan als een MIDI-bestand.

Load .mid File

Opent het Load-scherm voor het laden van een MIDI-bestand.
Nadat u een MIDI-bestand hebt geselecteerd, selecteert u een patroon en scène op de laadlocatie.

Length

Stelt de sequentielengte van de geselecteerde scène in.

Position

Toont de huidige positie tijdens het afspelen van een scène en laat u de positie van het afspelen instellen. Instellingen: 001−256

Quantizering is het proces van aanpassen van de timing van nootevents door deze dichter bij de eerstvolgende exacte tel te plaatsen. U kunt deze functie bijvoorbeeld gebruiken om de timing te verbeteren van een patroon dat u in real time hebt opgenomen.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → NoteQuantize
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteQuantize
Track

Geeft de track op voor de Quantize-bewerking. Instellingen: All, 1−16

Scene

Geeft de scène op voor de Quantize-bewerking. Instellingen: 1−8

Start Measure

Geeft de startmaatpositie op voor de Quantize-bewerking. Instellingen: 001−257

Start Beat

Geeft de starttelpositie op voor de Quantize-bewerking. Instellingen: afhankelijk van de instelling Time Signature.

Start Clock

Geeft de startklokpositie op voor de Quantize-bewerking. Instellingen: afhankelijk van de instelling Time Signature.

End Measure

Geeft de eindmaatpositie op voor de Quantize-bewerking. Instellingen: 001−257

End Beat

Geeft de eindtelpositie op voor de Quantize-bewerking. Instellingen: afhankelijk van de instelling Time Signature.

End Clock

Geeft de eindklokpositie op voor de Quantize-bewerking. Instellingen: afhankelijk van de instelling Time Signature.

Quantize

Stelt de kwantizeringsresolutie in (of een noot die als basis voor de kwantizering moet worden gebruikt). Instellingen: Tweeëndertigste noot, zestiende noottriool, zestiende noot, achtste noottriool, achtste noot, kwartnoottriool, kwartnoot, zestiende noot + zestiendenoottriool, achtste noot + achtstenoottriool

Strength

Stelt de 'magnetische sterkte' van de kwantizering in.
Wanneer deze parameter wordt ingesteld op 100%, worden alle noten verplaatst naar de positie die is opgegeven in Quantize.
Een instelling van 0% resulteert in geen kwantizering. Instellingen: 0%−100%

Swing Rate

Wijzigt de timing van even genummerde tellen (backbeats), geteld vanaf de waarde die is opgegeven in Quantize, om een swinggevoel toe te voegen aan de ritmes. Instellingen: afhankelijk van de instelling Quantize (quantization resolution).
Wanneer Quantize wordt ingesteld op een kwartnoot, achtste noot, zestiende noot of tweeëndertigste noot: 0 tot de helft van het rooster
Wanneer Quantize wordt ingesteld op kwartnoottriool, achtstenoottriool of zestiendenoottriool: 1 tot de helft van het rooster
Wanneer Quantize wordt ingesteld op achtste noot + achtste noottriool, of zestiende noot + zestiende noottriool: 0 tot de helft van het trioolrooster

Gate Time

Verandert de gate-tijd (of de daadwerkelijke tijd voor de gespeelde noot) van de even genummerde tellen (backbeats), geteld vanaf de waarde die is opgegeven in Quantize om een swinggevoel toe te voegen aan de ritmes. Instellingen: 0%−200%

Wijzigt de Velocity-waarde, waardoor u het volume van de noten in het opgegeven bereik kunt wijzigen.

OPMERKING

Velocity wordt berekend met de formule zoals hieronder weergegeven.
Aangepaste Velocity = (origineel Velocity × Rate) + Offset
Als het resultaat 0 of minder is, wordt de waarde ingesteld op 1. Als het resultaat hoger is dan 128, wordt de waarde ingesteld op 127.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → NoteVelocity
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteVelocity
Set All

Stelt de aanslagsnelheid in van alle noten in de geselecteerde sectie.
Wanneer dit is ingesteld op Off, werkt Set All niet.
Wanneer dit is ingesteld op iets anders dan Off, zijn Rate en Offset uitgeschakeld. Instellingen: Off, 001−127

Rate

Stelt het percentage in voor het wijzigen van de aanslagsnelheid.
Indien ingesteld op 99% of lager, zal de aanslagsnelheid langzamer zijn. Wanneer dit is ingesteld op 101% of hoger, zal de aanslagsnelheid hoger zijn.
Bij 100% blijft de aanslagsnelheid ongewijzigd.
Deze parameter kan niet worden gewijzigd wanneer Set All is ingesteld op een andere waarde dan Off. Instellingen: 0%−200%

Offset

Stelt de waarde in die moet worden opgeteld bij of afgetrokken van de oorspronkelijke aanslagsnelheidwaarde.
Wanneer dit is ingesteld op -1 of lager, zal de aanslagsnelheid langzamer zijn. Wanneer dit is ingesteld op +1 of hoger, zal de aanslagsnelheid sneller zijn.
Wanneer dit is ingesteld op 0, blijft de aanslagsnelheid onveranderd.
Deze parameter kan niet worden gewijzigd als Set All is ingesteld op een andere waarde dan Off. Instellingen: −127−+127

Geeft de tijd op voor het spelen van noten in de opgegeven sectie (Gate Time).

OPMERKING

Gate Time wordt berekend met de formule zoals hieronder weergegeven.
Aangepaste Gate Time = (Origineel Gate Time × Rate) + Offset
Als het resultaat 0 of minder is, wordt de waarde ingesteld op 1.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → NoteGate Time
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteGate Time

Het hier getoonde scherm is hetzelfde als het scherm dat wordt geopend via NoteVelocity in het scherm Pattern Edit, behalve dat de beschikbare instellingen voor Set All anders zijn.

Set All

Instellingen: Off, 001−9999

Met deze job kunt u een crescendo of decrescendo maken voor een opgegeven notenbereik. (Crescendo is een geleidelijke toename in volume en decrescendo is een geleidelijke afname.)

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → NoteCresc.
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteCresc.
Velocity Range

Stelt de intensiteit in van het crescendo of decrescendo. De aanslagwaarden van de noten in het opgegeven bereik worden geleidelijk aan verhoogd of verlaagd, te beginnen met de eerste noot in het bereik. De aanslag van de laatste noot in het bereik wordt de oorspronkelijke aanslag van de noot plus de waarde van Velocity Range. Als de resulterende aanslag buiten het bereik 1−127 ligt, wordt deze ingesteld op 1 of 127. De instelling +1 of hoger produceert een crescendo, en de instelling −1 of lager produceert een decrescendo. De instelling 0 veroorzaakt geen wijziging. Instellingen: −127−+127

Met deze job kunt u de toonsoort of de toonhoogte van de noten in het opgegeven bereik wijzigen.

OPMERKING

Wanneer de Transpose-job wordt uitgevoerd, worden alle noten buiten het toegestane bereik van C−2−G8 automatisch aangepast zodat ze binnen het bereik passen.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → NoteTranspose
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteTranspose

Voor het grootste deel is het scherm hier hetzelfde als het scherm dat wordt geopend via NoteQuantize in het scherm Pattern Edit.

Note

Geeft het bereik op van de toetsen (noten) voor transponeren.
Tik om het contextmenu te openen en stel vervolgens Keyboard in op On om de toetsen op het toetsenbord te gebruiken om het bereik in te stellen.
Instellingen: C−2–G8

Transpose

Stelt het bereik van de noten in die in halve tonen verschuiven.
Bij een instelling van +12 wordt naar een octaaf hoger getransponeerd, bij een instelling van -12 naar een octaaf lager.
De waarde 0 levert geen verandering op. Instellingen: −127−+127

Met deze job maakt u een reeks herhaalde noten (zoals een drumroffel) over het opgegeven bereik.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → NoteRoll
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteRoll

Voor het grootste deel is het scherm hier hetzelfde als het scherm dat wordt geopend via NoteQuantize in het scherm Pattern Edit, behalve dat de beschikbare instellingen voor Track anders zijn.

Track

Instellingen: 1−16

Start Step

Stelt de grootte in van de stap (het aantal clocks) tussen iedere noot in de roffel.
Door een kleinere waarde in te stellen, kunt u snellere roffels spelen.
De hier gespecificeerde clock is voor het begin van het bereik. Instellingen: 015−999

End Step

Stelt de grootte in van de stap (het aantal clocks) tussen iedere noot in de roffel.
Door een kleinere waarde in te stellen, kunt u snellere roffels spelen.
De hier gespecificeerde clock is voor het einde van het bereik. Instellingen: 015−999

Note

Stelt de noot voor roffels in.
Tik om het contextmenu te openen en stel vervolgens Keyboard in op On om de toets op het toetsenbord te gebruiken. Instellingen: C−2−G8

Start Velocity

Stelt de aanslagsnelheid in voor de sterkte van de roffels.
De hier gespecificeerde aanslagsnelheid is voor het begin van het bereik. Instellingen: 001−127

End Velocity

Stelt de aanslagsnelheid in voor de sterkte van de roffels.
De hier gespecificeerde aanslagsnelheid is voor het einde van het bereik. Instellingen: 001−127

OPMERKING

Door zowel Start Velocity als End Velocity in te stellen, kunt u crescendo of decrescendo voor de roffels creëren.

Met deze job kopieert u gegevens van een opgegeven brontrack naar de opgegeven bestemmingstrack of wisselt u gegevens uit tussen twee opgegeven tracks.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → TrackCopy/Exchange
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackCopy/Exchange
Copy

Hiermee kopieert u gegevens van de opgegeven track naar een andere track.

LET OP

Wanneer Copy Track wordt uitgevoerd, worden de bestaande gegevens op de bestemmingstrack overschreven en gaan ze verloren.

Exchange

Wisselt gegevens uit tussen twee tracks.

Pattern Name *1 Source

Geeft het patroon op waaruit u wilt kopiëren.

Track *1 Source

Geeft de track op waaruit u wilt kopiëren. Instellingen: All, 1−16

Scene *1 Source

Geeft de scène op waaruit u wilt kopiëren. Instellingen: All, 1−8

Pattern Name *2 Destination

Geeft het patroon op waarnaartoe u wilt kopiëren.

Track *2 Destination

Geeft de track op waarnaartoe u wilt kopiëren.
Deze parameter is niet beschikbaar als de bron is ingesteld op All. Instellingen: 1−16

Scene *2 Destination

Geeft de scène op waarnaartoe u wilt kopiëren.
Deze parameter is niet beschikbaar als de bron is ingesteld op All. Instellingen: 1−8

Copy Track

Voert de Copy-bewerking uit.

OPMERKING

Wanneer Copy Track wordt uitgevoerd met de track en Scene is ingesteld op All, worden de Chain-gegevens ook gekopieerd.

Exchange Track

Voert de Exchange-bewerking uit.

OPMERKING

Wanneer Exchange Track wordt uitgevoerd met de track en Scene is ingesteld op All, worden de Chain-gegevens ook uitgewisseld.

Mixt (voegt samen) de gegevens van de opgegeven track A en track B en plaatst het resultaat in track B.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → TrackMix
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackMix
Pattern Name *1 Source A

Geeft het eerste patroon op dat gemixt moet worden.

Track *1 Source A

Geeft de track op voor de Mix-bewerking. Instellingen: 1−16

Scene *1 Source A

Geeft de scène op voor de Mix-bewerking. Instellingen: All, 1−8

Pattern Name *2 Source B

Geeft het eerste patroon op dat gemixt moet worden.

Track *2 Source B

Geeft de track op voor de Mix-bewerking. Instellingen: 1−16

Scene *2 Source B

Geeft de scène op voor de Mix-bewerking.
Deze parameter is niet beschikbaar als de bron A is ingesteld op All. Instellingen: 1−8

Pattern Name *3 Destination B

Toont de naam van het geselecteerde patroon waarnaartoe moet worden gemixt.

Track *3 Destination B

Toont het tracknummer voor de Mix-bewerking.

Scene *3 Destination B

Toont het scènenummer voor de Mix-bewerking.
Deze parameter is niet beschikbaar als de bron A is ingesteld op All.

Mix Track

Voert de Mix-bewerking uit.

Voegt de gegevens in de opgegeven track toe aan het einde van een andere track.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → TrackAppend
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackAppend
Pattern Name *1 Source

Geeft het patroon op waaruit u wilt toevoegen.

Track *1 Source

Geeft de track op voor de Append-bewerking. Instellingen: All, 1−16

Scene *1 Source

Geeft de scène op voor de Append-bewerking. Instellingen: 1−8

Pattern Name *2 Destination

Geeft het patroon op waarnaartoe u wilt toevoegen.

Track *2 Destination

Geeft de track op voor de Append-bewerking.
Deze parameter is niet beschikbaar als de bron is ingesteld op All. Instellingen: 1−16

Scene *2 Destination

Geeft de scène op voor de Append-bewerking. Instellingen: 1−8

Append Track

Voert de Append-bewerking uit.

Splitst de gegevens van de opgegeven track op de opgegeven maat en verplaatst de tweede helft naar een andere opgegeven track.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → TrackSplit
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackSplit
Pattern Name *1 Source

Geeft het patroon op dat moet worden gesplitst.

Track *1 Source

Geeft de track op voor de Split-bewerking. Instellingen: All, 1−16

Scene *1 Source

Geeft de scène op voor de Split-bewerking. Instellingen: 1−8

Measure *1 Source

Geeft de maat op waar de gegevens moeten worden gesplitst. Instellingen: 2–256

Pattern Name

Toont het patroon waarin u wilt splitsen.

Track

Toont de track voor de Split-bewerking.

Scene

Toont de scène voor de Split-bewerking.

Pattern Name *2 Destination

Geeft het patroon op waar de gesplitste gegevens naartoe moeten worden gestuurd.

Track *2 Destination

Geeft de track op voor de Split-bewerking.
Deze parameter is niet beschikbaar als de bron is ingesteld op All. Instellingen: 1−16

Scene *2 Destination

Geeft de scène op voor de Split-bewerking. Instellingen: 1−8

Spilt Track

Voert de Split-bewerking uit.

Verwijdert gegevens van de opgegeven track.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → TrackClear
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackClear
Pattern Name

Geeft het patroon op dat moet worden verwijderd.

Track

Geeft de track op voor de Clear-bewerking. Instellingen: All, 1−16

Scene

Geeft de scène op voor de Clear-bewerking. Instellingen: 1−8

Clear Track

Voert de Clear-bewerking uit.

OPMERKING

Wanneer Clear Track wordt uitgevoerd met de track en Scene is ingesteld op All, worden de Chain-gegevens ook verwijderd.

Neemt de opgenomen drums van de opgegeven track en wijst elk instrument (individueel percussie-instrument in het drumstel) toe aan de tracks 9 tot en met 16.

OPMERKING

Wanneer er bestaande gegevens aanwezig zijn op de tracks 9 t/m 16 en de partijen 9 t/m 16, zal het uitvoeren van de Divide Drum Track-bewerking de bestaande gegevens overschrijven. Undo en Redo kunnen niet worden gebruikt bij deze bewerking.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → TrackDivide Drum Tr
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackDivide Drum Tr
Pattern Name

Geeft het patroon op voor de Divide-bewerking.

Track

Geeft de track op voor de Divide-bewerking. Instellingen: 1−16

Divide Drum Track

Voert de Divide-bewerking uit.

Kopieert een specifiek gedeelte van de song naar de opgegeven track.

LET OP

De bestaande gegevens op de kopieerbestemming worden overschreven en gaan verloren.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → Song/EventGet Phrase
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventGet Phrase
Song Name

Geeft de song op waaruit u wilt kopiëren.

Track *1 Source

Geeft de track op voor de Get Phrase-bewerking. Instellingen: All, 1−16

Start Measure

Geeft de startmaatpositie op voor de Get Phrase-bewerking. Instellingen: 001−998

End Measure

Geeft de eindmaatpositie op voor de Get Phrase-bewerking. Instellingen: 002−999

Pattern Name

Geeft het patroon op waarnaartoe u wilt kopiëren.

Track *2 Destination

Geeft de track op waarnaartoe u wilt kopiëren.
Deze parameter is niet beschikbaar als de bron is ingesteld op All. Instellingen: 1−16

Scene

Geeft de scène op waarnaartoe u wilt kopiëren. Instellingen: 1−8

Get Phrase from Song

Voert de Get Phrase-bewerking uit.

Kopieert opgegeven maten van de patroontrack naar de opgegeven songtrack.

OPMERKING

De gekopieerde gegevens worden samengevoegd met de bestaande gegevens op de bestemmingstrack.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → Song/EventPut Phrase
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventPut Phrase
Pattern Name

Geeft het patroon op waaruit u wilt kopiëren.

Track *1 Source

Geeft de track op voor de Put Phrase-bewerking. Instellingen: 1−16

Scene

Geeft de scène op voor de Put Phrase-bewerking. Instellingen: 1−8

Song Name

Geeft de song op waarnaartoe u wilt kopiëren.

Track *2 Destination

Geeft de track op voor de Put Phrase-bewerking. Instellingen: 1−16

Measure

Geeft de maat op waarnaartoe u wilt kopiëren. Instellingen: 001−999

Put Phrase to Song

Voert de Put Phrase-bewerking uit.

Wist de event.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → Song/EventErase Event
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventErase Event

Voor het grootste deel is het scherm hier hetzelfde als het scherm dat wordt geopend via NoteQuantize in het scherm Pattern Edit.

Auto Select

Wijzigt de instelling Auto Select van het Event Type.
Als dit is ingesteld op On, kunt u eenvoudigweg de regelaar verplaatsen waarvan u de gegevens wilt wissen, waarna de bijbehorende event van de regelaar automatisch wordt ingesteld op Event Type. Instellingen: Off, On

Event Type

Geeft het type event op dat u wilt wissen. Instellingen: Note, Poly, CC, NRPN, RPN, PC, AfterTouch, PitchBend, SysEx, All

CC Number

Wordt weergegeven wanneer de Event Type is ingesteld op CC. Geeft het regelaarwijzigingsnummer van het event op dat u wilt wissen. Instellingen: All, 1−127

Erase Event

Voert de Erase Event-bewerking uit.

Registreert de gegevens in de opgegeven maten van de scène als een gebruikersarpeggio.

LET OP

De bestaande gegevens op de bestemming worden overschreven en gaan verloren.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → Song/EventUser Arp
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventUser Arp
Scene

Geeft de scène op voor de User Arpeggio-bewerking. Instellingen: 1−8

Start Measure

Geeft de startmaatpositie op voor de User Arpeggio-bewerking. Instellingen: 1−256

End Measure

Geeft de eindmaatpositie op voor de User Arpeggio-bewerking. Instellingen: 2−257

Arp (Arp Number)

Stelt het arpeggionummer in van het gebruikersarpeggio waarnaar moet worden geconverteerd.
In eerste instantie wordt het laagste ongebruikte nummer ingesteld.
Wanneer u een nummer opgeeft dat al in gebruik is, gaat het bestaande arpeggio op de bestemming verloren. Instellingen: 1−256

Category (Arpeggio Category)
Sub Category (Arpeggio Sub Category)

Stelt de hoofd- en subcategorieën van het geconverteerde arpeggio in. Instellingen: Raadpleeg de Data List.

Name (Arpeggio Name)

Voer de naam van het arpeggiotype in. Er kunnen maximaal 20 alfanumerieke tekens worden gebruikt.

Track

Stelt het tracknummer in waarvan moet worden geconverteerd voor elke arpeggiotrack. Instellingen: 1−16

Convert Type

Selecteert hoe de MIDI-sequence die is opgenomen in de Track wordt geconverteerd naar een arpeggio.
U kunt voor elke arpeggiotrack een ander Convert Type gebruiken. Instellingen: Normal, Fixed, Org Notes
Normal: Alleen de MIDI-sequence die de noten gebruikt die op het toetsenbord (op het gebruikte octaaf) worden gespeeld, wordt afgespeeld.
Fixed: Dezelfde MIDI-reeks wordt afgespeeld, ongeacht hoe u het toetsenbord bespeelt.
Org Notes: In principe hetzelfde als Fixed, maar de MIDI-reeks verandert afhankelijk van de akkoorden die u op het toetsenbord speelt.

Org Notes Root

Hiermee stelt u de grondtoon in wanneer het Convert Type van een track is ingesteld op Org Notes.
Deze parameter is niet beschikbaar als er geen track is ingesteld op Org Notes. Instellingen: C−2−G8

Store As User Arp (Store As User Arpeggio)

Converteert het patroon naar een gebruikersarpeggio met behulp van de instellingen op het scherm.
Deze knop is niet beschikbaar als alle tracks zijn ingesteld op Off omdat conversie niet mogelijk is.

Past effecten toe op de MIDI-sequence tijdens het afspelen van patronen. Stelt het bereik en het niveau van het effect in voor elke parameter van de opgegeven track.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → Play FX
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobPlay FX
Track

Geeft de track op die moet worden genormaliseerd. Instellingen: All, 1−16

Scene

Geeft de scène op die moet worden genormaliseerd. Instellingen: All, 1−8

Normalize Play FX

Legt het effect dat is opgegeven in Play FX vast op de MIDI-gegevens.

Length

Stelt de sequentielengte van de geselecteerde scène in.

Position

Toont de huidige positie voor het afspelen van een scène en laat u de positie van het afspelen instellen. Instellingen: 001−256

Play FX1

Bepaalt Qntz Value, Qntz Str, Swing Vel, Swing Gate en Swing Rate.

Qntz Value (Quantize Value)

Stelt de kwantizeringsresolutie in (of een noot die als basis voor de kwantizering moet worden gebruikt). Instellingen: Off, 60 (tweeëndertigste noot), 80 (zestiende noottriool), 120 (zestiende noot), 160 (achtste noot triool), 240 (achtste noot), 320 (kwartnoottriool), 480 (kwartnoot)

Qntz Str (Quantize Strength)

Stelt de 'magnetische sterkte' van de kwantizering in.
Wanneer deze parameter is ingesteld op 100%, worden alle noten verplaatst naar de positie die is opgegeven in de Qntz Value (Quantize Value).
De instelling 0% leidt tot geen kwantizering. Instellingen: 0%−100%

Swing Vel (Swing Velocity Rate)

Wijzigt de timing van even genummerde tellen (backbeats), geteld vanaf de waarde die is opgegeven in Qntz Value (Quantize Value), om een swinggevoel toe te voegen aan de ritmes. Deze parameter is niet beschikbaar wanneer de quantizeerresolutie is ingesteld op Off. Instellingen: 0%−200%

Swing Gate (Swing Gate Time Rate)

Verandert de gate-tijd (of de daadwerkelijke tijd voor de gespeelde noot) van de even genummerde tellen (backbeats), geteld vanaf de waarde die is opgegeven in Qntz Value (Quantize Value) om een swinggevoel toe te voegen aan de ritmes. Deze parameter is niet beschikbaar wanneer de quantizeerresolutie is ingesteld op Off. Instellingen: 0%−200%

Swing Rate (Swing Offset)

Wijzigt de timing van even genummerde tellen (backbeats), geteld vanaf de waarde die is opgegeven in Qntz Value (Quantize Value), om een swinggevoel toe te voegen aan de ritmes. Deze parameter is niet beschikbaar wanneer de quantizeerresolutie is ingesteld op Off. Instellingen: 0-helft van quantizeerresolutie

Play FX2

Bepaalt Note Shift, Clock Shift, Gate Time, Velocity Rate en Velocity Offset.

Note Shift

Past de toonhoogte aan in stappen van een halve toon. Instellingen: −99−+99

Clock Shift

Verschuift de timing van de noten vooruit of achteruit in klokstappen. Instellingen: −120−+120

Gate Time

Verandert de gate-tijd (de werkelijke tijd waarop het geluid van de noot moet worden gegenereerd) van de nootevents. Instellingen: 0%−200%

Velocity Rate

Verandert de aanslagsnelheid met het opgegeven percentage. Instellingen: 0%−200%

Velocity Offset

Verhoogt of verlaagt de aanslag snelheid met de opgegeven waarde. Instellingen: −99−+99

Deze job koppelt scènes aan elkaar om af te spelen.

Gebruik
  • [] (Play)-knop → Pattern → [EDIT/] → Chain
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobChain
Chain

Schakelt ketengewijs afspelen in. Instellingen: Off, On

Measure

Geeft de startmaatpositie op voor het afspelen van scènes. Instellingen: 001−999

Scene

Stelt de scène in om af te spelen op de opgegeven maat. Instellingen: 1–8, End

Page

Wanneer er meer dan acht rijen zijn voor de lijsten Measure en Scene, wordt de pijl-omhoog of -omlaag weergegeven.

Convert to Song

Slaat de keten op als een song.

Length

Toont de lengte van de gehele sequence.

Position

Toont de huidige positie tijdens het ketengewijs afspelen en laat u de positie van het afspelen instellen. Instellingen: 001−999

In het scherm Song kunt u uw toetsenspel opnemen in MIDI Song, en de song afspelen.
De gegevens van zowel het toetsenbordspel als de bediening van regelaars en knoppen worden opgenomen op de MIDI-track.
U kunt ook het afspelen van arpeggio's selecteren om op te nemen in de song.

Afspelen en stand-by voor afspelen
Gebruik
  • [SONG/PATTERN]-knop → Song
  • [PERFORMANCE] → Play/RecSong
  • [] (Play)-knop → Song
(1)Link Icon
(2)Song Length
(3)Track Play Switch
Song Name

Toont de naam van de geselecteerde song.
Als u op de naam tikt, wordt het contextmenu voor Load, Rename, New Song en User Arp geopend.

U kunt een song selecteren met de knoppen [INC/YES] en [DEC/NO] wanneer de cursor op de Song Name staat.

Performance Name

Toont de naam van de geselecteerde performance.

OPMERKING

De blauwe vlag wordt getoond als u een parameter in de Performance wijzigt.

Link Icon

Het koppelingspictogram wordt weergegeven als de performance die wordt gebruikt voor het opnemen van de song en de geselecteerde performance dezelfde is. Als dit niet het geval is, wordt het pictogram voor verbroken koppeling weergegeven.

Click Settings

Hiermee wordt het scherm Tempo Settings geopend.

Time Signature

Toont het metrum voor het patroon.

Position

Stelt de positie in voor het starten van het afspelen en opnemen, evenals de huidige positie van het afspelen.
Het getal aan de linkerkant is de maat en de getallen aan de rechterkant zijn de tellen en tikken.

Tempo

Stelt het tempo in voor het afspelen van de song. Instellingen: 5−300

Loop

Zet afspelen in een loop aan of uit.
Als dit is ingesteld op On, wordt het afspelen van een sectie tussen de Loop Start en Loop End herhaald. Instellingen: Off, On

Loop Start / End

Stelt de sectie voor afspelen in een loop in. Het getal aan de linkerkant is de maat, en het getal aan de rechterkant is de tel. Deze parameter is niet beschikbaar als Loop is ingesteld op Off.

Store Song & Perf Settings (Store Song and Performance Settings)

Slaat de koppeling op tussen de bewerkte songs en de gebruikte performance.

OPMERKING

Als u de parameters voor de performance hebt bewerkt, moet u ook de performance opslaan.

Save As .mid File

Als u op deze knop drukt, wordt het scherm Save geopend, waar u de song als bestand kunt opslaan.
Save As .mid File is niet beschikbaar in de volgende gevallen.

  • Voor een nieuwe opname (als er geen song is)
  • Tijdens het afspelen
  • Wanneer opname-stand-by is ingeschakeld
  • Tijdens het opnemen
Song Length

Toont de lengte van de gehele sequence.

Track Play Switch

Schakelt het afspelen van elke track in of uit. Instellingen: Off, On

Opname en opname-standby
Gebruik
  • [SONG/PATTERN]-knop → Song → [] (Record)-knop
  • [PERFORMANCE] → Play/RecSong → [] (Record)-knop

New recording

Als er al iets is opgenomen

Time Signature

Toont het metrum voor de song. Instellingen: 1/16–16/16, 1/8–16/8, 1/4–8/4

Rec Quantize

Quantize is een functie die de opgenomen noten corrigeert zodat ze op de exacte fractie van de tel vallen (in nootwaarden). Instellingen: Off, 60 (tweeëndertigste noot), 80 (zestiende noottriool), 120 (zestiende noot), 160 (achtste noot triool), 240 (achtste noot), 320 (kwartnoottriool), 480 (kwartnoot)

Record Type

Selecteert een opnametype voor de reeds opgenomen tracks.
Deze parameter is niet beschikbaar voor een nieuwe opname. Instellingen: Replace, Overdub, Punch
Replace: overschrijven en opnemen in real time. De bestaande gegevens gaan verloren.
Overdub: overdubben en opnemen in real time. De bestaande gegevens gaan niet verloren.
Punch: een sectie opnieuw opnemen en opnemen in real time. Hierdoor worden de bestaande gegevens van een opgegeven sectie overschreven.

Punch In

Stelt het Punch in-punt in (specifieke maat en tel waarop begonnen moet worden met de heropname).
Deze parameter is alleen beschikbaar als Record Type is ingesteld op Punch.

Punch Out

Stelt het Punch out-punt in (specifieke maat en tel waarop gestopt moet worden met de heropname).
Deze parameter is alleen beschikbaar als Record Type is ingesteld op Punch.

Arp Rec

Wanneer Arp Rec op On is ingesteld, wordt het resultaat van het afspelen van arpeggio opgenomen. Als dit is ingesteld op Off, wordt alleen het toetsenspel opgenomen.
Deze parameter kan worden ingesteld voor de opnamen van een nieuwe song. De instelling kan na het opnemen niet worden gewijzigd.
Als u iets wilt toevoegen aan de song die is opgenomen waarbij Arp Rec was ingesteld op Off, kan alleen Replace worden gebruikt als Record Type. Instellingen: Off, On

OPMERKING

Als Arp Rec is ingesteld op Off voor de song, kunt u een ander arpeggio selecteren om af te spelen door de arpeggioselectie in de performance te wijzigen.

Undo

Undo annuleert de laatste opnameactie en verwijdert wat zojuist is opgenomen.
Deze knop is actief wanneer u instellingen in een sequence wijzigt.

Redo

Redo herstelt de opname die werd geannuleerd door Undo. Deze knop is pas actief nadat Undo is gebruikt.

Converteert de geselecteerde song naar een gebruikersarpeggio.
Er kunnen maximaal 16 verschillende noten worden geconverteerd. (Alle noten met hetzelfde nootnummer worden als één geteld.)
Zorg ervoor dat u slechts maximaal 16 noten voor een song gebruikt als u deze naar een gebruikersarpeggio wilt converteren, vooral als u meerdere tracks gebruikt.

Gebruik
  • Open het scherm vanuit [PERFORMANCE] → Play/RecSong → Tik op de Song Name om het contextmenu te openen → User Arp
Arp (Arpeggio Number)

Stelt het arpeggionummer in van het gebruikersarpeggio voor conversie.
In eerste instantie wordt het volgende ongebruikte nummer ingesteld.
Houd er rekening mee dat als u dit wijzigt in een nummer dat al in gebruik is, het arpeggio wordt overschreven, wat betekent dat u het bestaande gebruikersarpeggio voor dat nummer verliest. Instellingen: 1−256

Category (Arpeggio Category)
Sub Category (Arpeggio Sub Category)

Stelt de hoofd- en subcategorieën van het geconverteerde arpeggio in. Instellingen: Raadpleeg de Data List.

Name (Arpeggio Name)

Stelt de arpeggionaam in. U kunt maximaal 20 alfanumerieke tekens gebruiken.

Song Track

Stelt het tracknummer van de song in waarvan moet worden geconverteerd voor elke arpeggiotrack. Instellingen: 1−16

Convert Type

Selecteert hoe de MIDI-sequence die in de song is opgenomen, vanuit drie verschillende instellingen naar het arpeggio moet worden geconverteerd.
U kunt voor elke arpeggiotrack een ander Convert Type gebruiken. Instellingen: Normal, Fixed, Org Notes
Normal: het arpeggio wordt afgespeeld op hetzelfde octaaf als de opgenomen MIDI-sequence.
Fixed: de opgenomen MIDI-sequence wordt afgespeeld op dezelfde manier, ongeacht hoe u het toetsenbord bespeelt.
Org Notes: in principe hetzelfde als Fixed, maar de MIDI-sequence verandert afhankelijk van de akkoorden die u op het toetsenbord speelt.

Org Notes Root (Original Notes Root)

Hiermee stelt u de grondtoon in wanneer het Convert Type van een track is ingesteld op Org Notes.
Deze parameter is niet beschikbaar als er geen track is ingesteld op Org Notes. Instellingen: C−2−G8

Start Measure

Stelt de startmaat voor de conversie in. Instellingen: 1−998

End Measure

Stelt de eindmaat voor de conversie in. Instellingen: 2−999

Store As User Arp

Converteert de song naar een gebruikersarpeggio met de instellingen die in dit scherm zijn opgegeven.
Deze knop is niet beschikbaar als alle tracks zijn ingesteld op Off.

In het scherm Audio kunt u uw toetsenspel als audiobestand met de WAV-indeling (44,1 kHz, 24-bits stereo) opnemen naar een USB-flashstation. U kunt maximaal 74 minuten of langer opnemen, tot de maximale capaciteit van het USB-flashstation.

Afspelen en stand-by voor afspelen
Gebruik
  • [SONG/PATTERN]-knop → Audio
  • [PERFORMANCE] → Play/RecAudio
  • [] (Play)-knop → Audio
Audio Name

Toont de naam van het geselecteerde audiobestand.
Als u op de naam tikt, wordt het contextmenu voor Load geopend.

Position

Stelt de positie in voor het starten van het afspelen, evenals de huidige positie van het afspelen.

Audio Volume

Stelt de positie in voor het starten van het afspelen. Deze parameter is niet beschikbaar tijdens opnemen. Instellingen: 0−255

Audio Length

Toont de totale lengte van het audiobestand.

Level meter

Geeft het audio-ingangs-/uitgangsniveau aan.

Opname en opname-standby
Gebruik
  • [PERFORMANCE] → Play/RecAudio → [] (Record)-knop
Recordable (Audio Recordable Time)

Toont de opneembare tijd voor audio.
Deze parameter wordt alleen weergegeven als opnamestand-by is ingeschakeld.

Trigger Level

Selecteert hoe u de opname wilt starten.
Deze parameter wordt alleen weergegeven als opnamestand-by is ingeschakeld.

Wanneer het Trigger Level is ingesteld op manual, kunt u beginnen met opnemen door op de knop [] (Play)-knop te drukken.

Wanneer Trigger Level is ingesteld op een waarde tussen 1 en 127, kunt u beginnen met opnemen nadat u op de [] (Play)-knop hebt gedrukt en het signaalniveau de opgegeven waarde overschrijdt. Het niveau dat u hier instelt, wordt met blauwe driehoekjes weergegeven op de niveaumeter.
Voor optimale resultaten stelt u deze parameter zo laag mogelijk in om het volledige signaal vast te leggen, maar niet zo laag dat ongewenste ruis wordt opgenomen. Instellingen: manual, 1−127

Tik op de Smart Morph-kaart en breng wijzigingen aan in het FM-X- of AN-X-geluid in partij 1.

Gebruik
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphPlay
Gebruik
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphEdit
Ongebruikte partij

Tik om het scherm Part Category Search te openen, waarin u een FM-X- of AN-X-geluid kunt selecteren.

Partij die wordt gebruikt

Als u op de naam tikt, wordt het contextmenu voor Category Search, Edit en Property geopend.

Display

Selecteert de weergave Part Main Category of Part Name voor partijen.

Mode

Schakelt tussen FM-X en AN-X.Instellingen: FM-X, AN-X

Learn

Tik op de knop om machine learning te starten (kaarten maken).
Deze knop wordt niet weergegeven als er geen FM-X- of AN-X-geluid is op partijen 9 tot en met 16.

Undo
Redo

Na de Learn-bewerking wordt de knop Undo rechtsboven weergegeven.
Gebruik de knop Undo om de oorspronkelijke kaart te herstellen voordat u machine learning gebruikt.
Na de Undo-bewerking verschijnt de knop Redo, waarmee u de kaart kunt herstellen tot de toestand van vóór Undo.

Gebruik
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphAnalyze
Red

Elke stip op de kaart vertegenwoordigt de parameterwaarde die een graad of niveau in een rode tint aangeeft.
Voor de lijst met beschikbare parameters raadpleegt u "Parameters die kunnen worden ingesteld voor Red, Green en Blue."

Green

Elke stip op de kaart vertegenwoordigt de parameterwaarde die een graad of niveau in een groene tint aangeeft.
Voor de lijst met beschikbare parameters raadpleegt u "Parameters die kunnen worden ingesteld voor Red, Green en Blue."

Blue

Elke stip op de kaart vertegenwoordigt de parameterwaarde die een graad of niveau in een blauwe tint aangeeft.
Voor de lijst met beschikbare parameters raadpleegt u "Parameters die kunnen worden ingesteld voor Red, Green en Blue."

Coloring

Wanneer dit is ingesteld op Auto, worden Rood, Groen en Blauw automatisch gereset voor het Learn-proces.
Wanneer dit is ingesteld op Manual, worden Rood, Groen en Blauw niet automatisch gereset voor het Learn-proces. Instellingen: Auto, Manual

Learn

Tik op de knop om machine learning te starten (kaarten maken).

Undo
Redo

Na de Learn-bewerking wordt de knop Undo rechtsboven weergegeven.
Gebruik de knop Undo om de oorspronkelijke kaart te herstellen voordat u machine learning gebruikt.
Na de Undo-bewerking verschijnt de knop Redo, waarmee u de kaart kunt herstellen tot de toestand van vóór Undo.

Weergegeven naamNaam van parameter
Random Pan DepthRandom Pan Depth
Alternate PanAlternate Pan Depth
Scaling Pan DepthScaling Pan Depth
KeyOnDly TimeKey On Delay Time Length
KeyOnDly SyncKey On Delay Tempo Sync Switch
KeyOnDly NoteKey On Delay Note Length
Pitch/VelPitch Velocity Sensitivity
Random Pitch DepthRandom Pitch Depth
Pitch/KeyPitch Key Follow Sensitivity
Pitch/Key CenterPitch Key Follow Sensitivity Center Note
PEG Initial LvlPEG Initial Level
PEG Attack LvlPEG Attack Level
PEG Decay 1 LvlPEG Decay 1 Level
PEG Decay 2 LvlPEG Decay 2 Level
PEG Release LvlPEG Release Level
PEG Attack TmPEG Attack Time
PEG Decay 1 TmPEG Decay 1 Time
PEG Decay 2 TmPEG Decay 2 Time
PEG Release TmPEG Release Time
PEG Depth/VelPEG Depth Velocity Sensitivity
PEG DepthPEG Depth
PEG Time/KeyPEG Time Key Follow Sensitivity
2nd LFO Wave2nd LFO Wave
LFO Speed2nd LFO Speed
LFO Phase2nd LFO Phase
LFO Delay2nd LFO Delay Time
LFO Key On Reset2nd LFO Key On Reset
LFO Pitch Mod2nd LFO Pitch Modulation Depth
LFO Amp Mod2nd LFO Amplitude Modulation Depth
LFO Filter Mod2nd LFO Filter Modulation Depth
Algorithm NumberAlgorithm Number
Feedback LevelFeedback Level
LFO Speed RangeLFO Speed Range
LFO Ex SpeedLFO Extended Speed
Filter TypeFilter Type
CutoffFilter Cutoff Frequency
Cutoff/VelFilter Cutoff Velocity Sensitivity
Resonance / WidthFilter Resonance/Width
Res/VelFilter Resonance Velocity Sensitivity
HPF CutoffHPF Cutoff Frequency
DistanceDistance
Filter GainFilter Gain
FEG Hold TmFEG Hold Time
FEG Attack TmFEG Attack Time
FEG Decay 1 TmFEG Decay 1 Time
FEG Decay 2 TmFEG Decay 2 Time
FEG Release TmFEG Release Time
FEG Hold LvlFEG Hold Level
FEG Attack LvlFEG Attack Level
FEG Decay 1 LvlFEG Decay 1 Level
FEG Decay 2 LvlFEG Decay 2 Level
FEG Release LvlFEG Release Level
FEG DepthFEG Depth
FEG SegmentFEG Time Velocity Sensitivity Segment
FEG Time/VelFEG Time Velocity Sensitivity
FEG Depth/VelFEG Depth Velocity Sensitivity
FEG CurveFEG Depth Velocity Sensitivity Curve
FEG Time/KeyFEG Time Key Follow Sensitivity
FEG CenterFEG Time Key Follow Sensitivity Center Note
Flt Cutoff/KeyFilter Cutoff Key Follow Sensitivity
Flt Break Point 1Filter Cutoff Scaling Break Point 1
Flt Break Point 2Filter Cutoff Scaling Break Point 2
Flt Break Point 3Filter Cutoff Scaling Break Point 3
Flt Break Point 4Filter Cutoff Scaling Break Point 4
Flt Cutoff Offset 1Filter Cutoff Scaling Offset 1
Flt Cutoff Offset 2Filter Cutoff Scaling Offset 2
Flt Cutoff Offset 3Filter Cutoff Scaling Offset 3
Flt Cutoff Offset 4Filter Cutoff Scaling Offset 4
HPF Cutoff/KeyHPF Cutoff Key Follow Sensitivity
Operator
Weergegeven naamNaam van parameter
Key On ResetOscillator Key On Reset
Freq ModeOscillator Frequency Mode
CoarseTune Coarse
FineTune Fine
DetuneDetune
Pitch/KeyPitch Key Follow Sensitivity
Pitch/VelPitch Velocity Sensitivity
SpectralSpectral Form
SkirtSpectral Skirt
ResonanceSpectral Resonance
PEG Initial LvlPEG Initial Level
PEG Attack LvlPEG Attack Level
PEG Attack TmPEG Attack Time
PEG Decay TmPEG Decay Time
AEG Attack LvlAEG Attack Level
AEG Decay 1 LvlAEG Decay 1 Level
AEG Decay 2 LvlAEG Decay 2 Level
AEG Release LvlAEG Release (Hold) Level
AEG Attack TmAEG Attack Time
AEG Decay 1 TmAEG Decay 1 Time
AEG Decay 2 TmAEG Decay 2 Time
AEG Release TmAEG Release Time
AEG Hold TmAEG Hold Time
AEG Time/KeyAEG Time Key Follow Sensitivity
LevelOperator Level
Lvl Break PointLevel Scaling Break Point
Lvl/Key LoLevel Scaling Low Depth
Lvl/Key HiLevel Scaling High Depth
Curve LoLevel Scaling Low Curve
Curve HiLevel Scaling High Curve
Level/VelLevel Velocity Sensitivity
LFO PM Depth2nd LFO Pitch Modulation Depth Offset
LFO AM Depth2nd LFO Amplitude Modulation Depth Offset
Pitch/CtrlPitch Controller Sensitivity
Level/CtrlLevel Controller Sensitivity
AN-X Common
Weergegeven naam Naam van parameter
Random PanRandom Pan Depth
Alternate PanAlternate Pan Depth
Scaling PanScaling Pan Depth
Delay LengthKey On Delay Time Length
KeyOnDly SyncKey On Delay Tempo Sync Switch
Delay LengthKey On Delay Note Length
UnisonUnison
Unison DetuneUnison Detune
Unison SpreadUnison Spread
OSC ResetOSC Reset
Voltage DriftVoltage Drift
AgeingAgeing
AttackPitch EG Attack Time
DecayPitch EG Decay Time
SustainPitch EG Sustain Level
ReleasePitch EG Release Time
Time/VelPitch EG Time Velocity Sensitivity
WavePitch LFO Wave
SpeedPitch LFO Speed
Key On ResetPitch LFO Key On Reset
PhasePitch LFO Phase
DelayPitch LFO Delay Time
Fade InPitch LFO Fade In Time
Noise ToneNoise Generator Tone
ConnectNoise Generator Out Select
Out LevelNoise Generator Out Level
Out Level/VelNoise Generator Out Level Velocity Sensitivity
AttackFilter Cutoff EG Attack Time
DecayFilter Cutoff EG Decay Time
SustainFilter Cutoff EG Sustain Level
ReleaseFilter Cutoff EG Release Time
Time/VelFilter Cutoff EG Time Velocity Sensitivity
WaveFilter Cutoff LFO Wave
SpeedFilter Cutoff LFO Speed
Key On ResetFilter Cutoff LFO Key On Reset
PhaseFilter Cutoff LFO Phase
DelayFilter Cutoff LFO Delay Time
Fade InFilter Cutoff LFO Fade In Time
LevelAmplitude Level
Level/VelAmplitude Level Velocity Sensitivity
LFO DepthAmplitude Level LFO Depth
Level/KeyAmplitude Level Key Follow
DriveAmplitude Saturator Drive
AttackAmplitude EG Attack Time
DecayAmplitude EG Decay Time
SustainAmplitude EG Sustain Level
ReleaseAmplitude EG Release Time
Time/VelAmplitude EG Time Velocity Sensitivity
WaveAmplitude LFO Wave
SpeedAmplitude LFO Speed
Key On ResetAmplitude LFO Key On Reset
PhaseAmplitude LFO Phase
DelayAmplitude LFO Delay Time
Fade InAmplitude LFO Fade In Time
Oscillator
Weergegeven naam Naam van parameter
WaveOscillator Wave
OctaveOscillator Octave
PitchOscillator Pitch
Pitch EG DepthOscillator Pitch EG Depth
Pitch EG Depth/VelOscillator Pitch EG Depth Velocity Sensitivity
Pitch LFO DepthOscillator Pitch LFO Depth
Sync PitchOscillator Self Sync Pitch
Sync Pitch/VelOscillator Self Sync Pitch Velocity Sensitivity
SyncOscillator Self Sync EG Depth
SyncOscillator Self Sync LFO Depth
Pulse WidthOscillator Pulse Width
PulseWidth/VelOscillator Pulse Width Velocity Sensitivity
Pulse WidthOscillator Pulse Width EG Depth
Pulse WidthOscillator Pulse Width LFO Depth
ShaperOscillator Wave Shaper
Shaper/VelOscillator Wave Shaper Velocity Sensitivity
ShaperOscillator Wave Shaper EG Depth
ShaperOscillator Wave Shaper LFO Depth
FM LevelOscillator FM Level
FM Level/VelOscillator FM Level Velocity Sensitivity
Ring LevelOscillator Ring Level
Ring Level/VelOscillator Ring Level Velocity Sensitivity
ConnectOscillator Out Select
InvertOscillator Out Invert Enable
Out LevelOscillator Out Level
Out Level/VelOscillator Out Level Velocity Sensitivity
AttackOscillator EG Attack Time
DecayOscillator EG Decay Time
SustainOscillator EG Sustain Level
ReleaseOscillator EG Release Time
WaveOscillator LFO Wave
SpeedOscillator LFO Speed
Key On ResetOscillator LFO Key On Reset
PhaseOscillator LFO Phase
DelayOscillator LFO Delay Time
Fade InOscillator LFO Fade In Time
Filter
Weergegeven naam Naam van parameter
TypeFilter Type
CutoffFilter Cutoff
Cutoff/VelFilter Cutoff Velocity Sensitivity
Filter EG DepthFilter Cutoff EG Depth
Filter EG Depth/VelFilter Cutoff EG Depth Velocity Sensitivity
Filter LFO DepthFilter Cutoff LFO Depth
Cutoff/KeyFilter Cutoff Key Follow
ResonanceFilter Resonance
Resonance/VelFilter Resonance Velocity Sensitivity
Saturator DriveFilter Saturator Drive
Saturator Drive/...Filter Saturator Drive Velocity Sensitivity
Out LevelFilter Out Level
Modifier
Weergegeven naam Naam van parameter
Wave FolderModifier Wave Folder
Folder/VelModifier Wave Folder Velocity Sensitivity
EG DepthModifier Wave Folder EG Depth
LFO DepthModifier Wave Folder LFO Depth
TextureModifier Wave Folder Texture
TypeModifier Wave Folder Type
AttackModifier EG Attack Time
DecayModifier EG Decay Time
SustainModifier EG Sustain Level
ReleaseModifier EG Release Time
Time/VelModifier EG Time Velocity Sensitivity
WaveModifier LFO Wave
SpeedModifier LFO Speed
Key On ResetModifier LFO Key On Reset
PhaseModifier LFO Phase
DelayModifier LFO Delay Time
Fade InModifier LFO Fade In Time


Gebruik
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphSuper Knob
Super Knob Link

Indien ingesteld op On, kunt u de Super Knob gebruiken om het pad op de kaart van begin tot eind te volgen, in plaats van met uw vinger over het touchscreen te bewegen. Instellingen: Off, On

Start

Stelt de positie in van de kleinste Super Knob-waarde op de kaart.
Wanneer de cursor op Start staat, tikt u op de kaart om de waarde van het beginpunt in te stellen.

End

Stelt de positie in van de grootste Super Knob-waarde op de kaart.
Wanneer de cursor op End staat, tikt u op de kaart om de waarde van het eindpunt in te stellen.

Waypoints

Stelt het aantal verspreide punten (waypoints) in tussen het begin en het einde. Instellingen: 0−6

Waypoint 1–Waypoint 6

Stelt de positie op de kaart in.

Gebruik
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphJob
Load Smart Morph

Hiermee opent u het Load-scherm.
In het scherm Load kunt u een andere performance selecteren en de Smart Morph-instellingen van die performance importeren naar de huidige performance.

Delete Smart Morph

Verwijdert de Smart Morph-instellingen van de geselecteerde performance.

Delete Part 9–16

Verwijdert alle partijen 9 tot en met 16 in één keer om deze partijen ongebruikt te maken.
Wanneer partijen 9 tot en met 16 op ongebruikt zijn ingesteld, wordt de SSS ingeschakeld.
Partijen 9 tot en met 16 worden gebruikt voor het maken van een Smart Morphing-kaart.
Wanneer u klaar bent met het aanpassen van de parameters en u de kaart niet meer nodig hebt, kunt u partijen 9 tot en met 16 verwijderen.