Geen geluid? Verkeerd geluid? Als een dergelijk probleem zich voordoet, controleert u eerst het gedeelte voor probleemoplossing voordat u ervan uitgaat dat het product niet in orde is.
Veel problemen kunnen worden opgelost door Initialize All Data uit te voeren nadat u een back-up van uw data hebt gemaakt op een USB-flashstation.
Als het probleem zich blijft voordoen, moet u de Yamaha-dealer raadplegen.
Als dit niet het geval is, kalibreer dan het aanraakscherm.
[UTILITY] + [DAW REMOTE] → Calibrate Touch Panel
[UTILITY] → Settings → System → Calibrate Touch Panel
[UTILITY] → Settings → System → Calibrate Ribbon Controller
Omdat dit instrument geen ingebouwde luidsprekers heeft, is het noodzakelijk om versterkers, luidsprekers of een hoofdtelefoon aan te sluiten om geluiden te kunnen horen.
Zorg dat een voetregelaar is aangesloten op de [FOOT CONTROLLER]-aansluiting en probeer de voetregelaar te bewegen.
Als Local Control op Off is ingesteld, wordt er geen geluid geproduceerd als u het toetsenbord bespeelt.
[UTILITY] → Settings → MIDI I/O → Local Control
Wijs in dat geval een geluid toe aan de partij of selecteer een andere partij.
Als de schakelaar Mute is ingeschakeld, wordt er geen geluid geproduceerd als u het toetsenbord bespeelt.
[PERFORMANCE] → Part-selectie → Mute
[PERFORMANCE] → Part-selectie → Kbd Ctrl
Als deze parameter is ingeschakeld, produceert de overeenkomstige partij alleen geluid via afgespeelde arpeggio.
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings → Arp Play Only
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Arpeggio → Common → Arp Play Only
Als u een filter gebruikt, probeer dan de afsnijfrequentie te wijzigen. Bepaalde afsnij-instellingen kunnen ervoor zorgen dat al het geluid wordt uitgefilterd.
[SHIFT] + [NAVIGATION]
[PERFORMANCE] → Common-selectie → [EDIT/] → Effect
- Voor normale partijen (AWM2) en drumpartijen
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Element of Key-selectie → Filter
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Effect
- Voor normale partijen (FM-X) en normale partijen (AN-X)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Filter/Amp
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Effect
Als dit het geval is, stelt u de parameters die betrekking hebben op de A/D INPUT-aansluitingen in op de juiste waarden en bespeelt u het toetsenbord vervolgens terwijl u spreekt of zingt in de microfoon die op dit instrument is aangesloten. Controleer of de A/D INPUT [GAIN]-knop op het bovenpaneel op een andere waarde dan 0 is ingesteld.
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Effect → Routing
[PERFORMANCE] → Common-selectie → [EDIT/] → Audio In
[UTILITY] → Settings → Sound → Tone Generator Volume
[PERFORMANCE] → Common-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Perf Settings → Volume
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings → Volume
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Part Settings → General → Dry Level
- Voor normale partijen (AWM2) en drumpartijen
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Element of Key-selectie → Amplitude → Level/Pan → Level
- Voor normale partijen (FM-X)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Operator-selectie → Level → Level
- Voor normale partijen (AN-X)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Oscillator-selectie → OSC/Tune → Out Level
- Voor normale partijen (AWM2) en drumpartijen
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Element of Key-selectie → Osc/Tune
- Voor normale partijen (FM-X) en normale partijen (AN-X)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings
[PERFORMANCE] → Part-selectie → Element, Operator of Oscillator-status op de Navigation bar
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Operator-selectie → Level → Level
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings → Part Output
Wanneer Destination is ingesteld op Volume of Cutoff, wordt er geen geluid geproduceerd, afhankelijk van de instelling en regelaarstatus.
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Mod / Control → Control Assign
[PERFORMANCE] → Common-selectie → [EDIT/] → Audio In → Mixing → A/D In Input Mode
Wanneer een microfoon of ander apparaat met een laag uitgangsniveau is aangesloten, stelt u deze in op Mic. Wanneer een audioapparaat, elektronisch instrument of een ander apparaat met een hoog ingangsniveau is aangesloten, stelt u deze in op Line.
[UTILITY] → Settings → Audio I/O → A/D Input
[PERFORMANCE] → Common-selectie → [EDIT/] → Audio In → Mixing → A/D In Volume
[PERFORMANCE] → Common-selectie → [EDIT/] → Audio In → Routing
[PERFORMANCE] → Common-selectie → [EDIT/] → Audio In → Mixing → A/D In Output Select
Als Vocoder is geselecteerd als invoegeffect, produceert de audio-ingang van de A/D INPUT-aansluitingen mogelijk geen geluid, tenzij u het toetsenbord bespeelt.
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Effect → Routing
Stel deze parameter in op een andere waarde dan Always, omdat met deze instelling het klikgeluid altijd wordt afgespeeld, ongeacht de status van de sequencer.
[UTILITY] → Tempo Settings → Click Mode
Het geluid is mogelijk vervormd, afhankelijk van het effecttype en de instellingen.
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Effect
Bovenmatige instellingen voor filterresonantie kunnen vervorming veroorzaken.
- Voor normale partijen (AWM2) en drumpartijen
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Element of Key-selectie → Filter
- Voor normale partijen (FM-X) en normale partijen (AN-X)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Filter/Amp → Filter Type
[UTILITY] → Settings → Sound → Tone Generator Volume
[UTILITY] → Settings → Audio I/O
[PERFORMANCE] → Common-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Perf Settings → Volume
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings → Volume
- Normale partijen (AWM2)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Element-selectie → Amplitude → Level/Pan → Level
- Voor drumpartijen
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Key-selectie → Level/Pan → Level
- Voor normale partijen (FM-X)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Operator-selectie → Level → Level
- Voor normale partijen (AN-X)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Oscillator-selectie → OSC/Tune → Out Level
- AWM2 (vooraf ingestelde golfvormen): 128 (zowel stereo als mono)
- AWM2 (gebruikers- of bibliotheekgolfvormen): 128 (zowel stereo als mono)
- FM-X: 128
- AN-X: 16
Als u akkoorden wilt spelen, moet u deze parameter instellen op Poly.
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Part Settings → Mono/Poly
[UTILITY] → Settings → Sound → Tone Generator Tune
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Pitch → Note Shift
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Pitch → Detune
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Pitch → Micro Tuning Name
[UTILITY] → Settings → Sound → Global Settings
- Voor normale partijen (AWM2)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Element-selectie → Element LFO → Pitch Mod
- Voor normale partijen (FM-X)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Mod/Control → 2nd LFO → Pitch Modulation Depth
- Voor normale partijen (AN-X)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → Pitch LFO → Pitch LFO Depth
- Voor normale partijen (AWM2) en drumpartijen
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Element of Key-selectie → Osc/Tune → Coarse
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Element of Key-selectie → Osc/Tune → Fine
- Voor normale partijen (FM-X)
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Operator-selectie → Form/Freq → Coarse
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Operator-selectie → Form/Freq → Fine
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Mod/Control → Control Assign → Destination
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → General/Pitch → AN-X Settings
Controleer de effectinstellingen met behulp van [SHIFT] + [NAVIGATION].
[UTILITY] → Effect Switch
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Effect → Routing → Var Send
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Effect → Routing → Rev Send
[PERFORMANCE] → Common-selectie → [EDIT/] → Effect → Routing → Var Return
[PERFORMANCE] → Common-selectie → [EDIT/] → Effect → Routing → Rev Return
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Effect → Routing → Connect
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Effect → Ins A of Ins B
U kunt de arpeggio's van maximaal acht partijen tegelijkertijd afspelen.
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Arpeggio → Common
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Arpeggio → Individual → Name
Als de arpeggioschakelaar is uitgeschakeld, wordt het arpeggio niet afgespeeld, zelfs niet als u de knop [ARP ON/OFF] op het bovenpaneel inschakelt.
[PERFORMANCE] → Part-selectie → Arp Part
[PERFORMANCE] → Part-selectie → [EDIT/] → Arpeggio → Common → Hold
De geheugenruimte op het instrument kan maximaal 128 patronen en 128 songs bevatten. Als u meer dan 128 songs of patronen probeert op te nemen, krijgt u de melding Song full en is opnemen niet meer mogelijk.
[UTILITY] → Settings → MIDI I/O → MIDI IN/OUT
Zet Receive Bulk aan.
[UTILITY] → Settings → Advanced → MIDI Receive Bulk
[UTILITY] → Settings → Advanced → MIDI Device Number
[UTILITY] → Settings → Advanced → MIDI Device Number
Open het scherm Save en stel het apparaat in op een USB-flashstation. Controleer of de vrije opslagruimte die rechtsboven in het scherm wordt weergegeven, 0,0 KB bedraagt.
[UTILITY] → Contents → Save
Controleer de volgende URL voor de lijst met USB-apparaten waarvan is bevestigd dat ze met dit instrument werken.
https://download.yamaha.com/