Na tela Osc/Tune, você pode definir o oscilador do elemento.
Aqui você pode selecionar a forma de onda usada como base para o som e definir o intervalo de teclas e a velocidade do elemento.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Element → Osc/Tune

Ativa ou desativa o elemento selecionado. Configurações: Off, On
Number (Waveform Number)
Category (Waveform Category)
Sub Category (Waveform Sub Category)
Name (Waveform Name)
Mostra o nome da forma de onda selecionada para o elemento.
Bank indica o tipo de forma de onda (Preset, User e Library) atribuída ao elemento. Configurações: consulte a Data List (Lista de dados).
XA (Expanded Articulation) é uma função para criar sons realistas como os de instrumentos acústicos, bem como criar sons de sintetizador.
Você pode criar esses sons configurando o XA Control para especificar a maneira como o elemento é tocado.
- Criação do legato suave
Faça o elemento alternar entre um elemento com XA Control definido como Normal e outro elemento com XA Control definido como Legato. - Produção de sons ao soltar os dedos das teclas.
Crie um elemento com XA Control definido como Key Off. - Criação de aleatoriedade para a mesma nota
Faça o elemento com XA Control definido como Cycle e outro com XA Control definido como Random. - Produção de sons exclusivos para instrumentos acústicos
Alguns exemplos de som exclusivo para instrumentos acústicos incluem harmônicos e abafamento no violão, frullato na flauta e rasgado no saxofone.
Configure um elemento com XA Control definido como A.Sw1 On, A.Sw2 On ou A.Sw Off e controle a partir dos botões [ASSIGN 1] e [ASSIGN 2] no painel superior.
Os botões [ASSIGN 1] e [ASSIGN 2] podem ser ativados ou desativados enviando o número de alteração de controle definido no Control → Control Number da tela Common Edit em um dispositivo externo.
Configurações: Normal, Legato, Key Off, Cycle, Random, A.Sw1 On, A.Sw2 On, A.Sw Off
Normal: reproduzido como um elemento normal.
Legato: reproduzido quando Mono/Poly está definido como Mono. Quando você toca em legato, o elemento definido como Legato será reproduzido em vez do elemento definido como Normal.
Key Off: reproduzido quando um dedo é retirado da tecla.
Cycle: reproduzido quando há uma série de elementos definidos em Cycle.
Random: reproduz os elementos aleatoriamente quando vários elementos estão definidos como Random.
A.Sw Off: reproduzido quando os botões [ASSIGN 1] e [ASSIGN 2] estão desativados.
A.Sw1 On: reproduzido quando o botão [ASSIGN 1] está ativado.
A.Sw2 On: reproduzido quando o botão [ASSIGN 2] está ativado.
Este parâmetro serve para classificar elementos com a mesma configuração XA Control em grupos.
Quando XA Control de todos os elementos está definido como Normal, essa configuração não é eficaz. Configurações: 1–8
Define a saída do elemento para o efeito de Inserção A ou o efeito de inserção B.
Definir como Thru ignora os efeitos de inserção. Configurações: Thru, InsA, InsB
Carrega o arquivo de áudio salvo na unidade Flash USB como forma de onda.
Edit Waveform aparece quando uma forma de onda é carregada.
Abre a tela Waveform Edit.
Muda a afinação do elemento nos semitons. Configurações: −48–+48
Ajusta com precisão a afinação do elemento. Configurações: −64–63
Define como a mudança de afinação responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla. Configurações: −64–63
Valor positivo: valores de velocidade mais rápidos produzem uma afinação mais alta.
Valor negativo: valores de velocidade mais rápidos produzem uma afinação mais baixo.
0: nenhuma alteração na afinação.
Define como a mudança de afinação no ajuste de afinação responde à posição da tecla. Configurações: −64–63
Valores positivos: a afinação diminui quando você pressiona uma tecla na seção de graves e aumenta quando você pressiona uma tecla na seção de agudos.
Valores negativos: a afinação aumenta quando você pressiona uma tecla na seção de graves e diminui quando você pressiona uma tecla na seção de agudos.
Altera a afinação do elemento aleatoriamente cada vez que uma tecla é pressionada.
Defina o parâmetro com um valor maior para criar mais alterações de afinação. Quando o valor é definido como 0, a afinação permanece inalterada. Configurações: 0–127
Define o nível de saída do oscilador para diminuir à medida que os valores de velocidade do pressionamento de tecla se distanciam do valor definido em Velocity Limit.
Quando definido como 0, nenhum som será produzido se a velocidade estiver fora do Velocity Limit. Quanto maior o valor, mais gradualmente o nível de saída do oscilador diminui. Configurações: 0–127

Define o tempo de Key On Delay para sincronizar com o tempo. Configurações: Off, On
Define o tempo de atraso desde o momento em que a tecla é pressionada até o momento em que o som é produzido.
Este parâmetro não está disponível quando Tempo Sync está definido como On. Configurações: 0–127
Este parâmetro está disponível quando Tempo Sync está definido como On. Você pode definir o tempo para Key On Delay usando notas musicais. Configurações: 1/16 (semicolcheias), 1/8 Tri. (tercetos de colcheia), 1/16 Dot. (semicolcheias pontuadas), 1/8 (colcheias), 1/4 Tri. (tercetos de semínima), 1/8 Dot. (colcheias pontuadas), 1/4 (semínimas), 1/2 Tri. (tercetos de mínima), 1/4 Dot. (semínimas pontuadas), 1/2 (mínimas), Whole Tri. (tercetos de semibreve), 1/2 Dot. (mínimas pontuadas), 1/4 × 4 (quiáltera de quatro de semínima; quatro semínimas para a batida), 1/4 × 5 (quiáltera de cinco de semínima; cinco semínimas para a batida), 1/4 × 6 (sextina de semínima; seis semínimas para a batida), 1/4 × 7 (quiáltera de sete de semínima; sete semínimas para a batida), 1/4 × 8 (quiáltera de oito de semínima; oito semínimas para a batida)
Define o intervalo de velocidade (valores mais baixos e mais altos) para reproduzir a onda do elemento.
Quando definido de forma que o valor mais alto seja o primeiro e o valor mais baixo seja o segundo (por exemplo, 93 a 34), o elemento soa apenas a velocidades de 1 a 34 e 93 a 127. Configurações: 1–127
Define o intervalo de notas (as notas mais graves e mais agudas) do elemento.
Quando a primeira nota especificada é mais alta que a segunda (por exemplo, C5 a C4), o elemento é tocado nos intervalo C−2 a C4 e C5 a G8. Configurações: C−2–G8
Define a nota de referência para Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity).
A tecla definida com o número da nota aqui é tocada na afinação normal, independentemente da configuração Pitch/Key. Configurações: C−2–G8
Define a diferença de afinação entre duas teclas adjacentes. O ponto de referência é a tecla especificada em Center Key.
Esse parâmetro é útil para tocar sons sem afinação, como efeitos especiais, ou para tocar um instrumento de percussão como uma parte normal, ou para quaisquer outros casos onde a diferença de afinação não precisa ser em semitons.
Configurações: −200%–+0%–+200%
+100% (configuração normal): a diferença de afinação entre as duas teclas próximas uma da outra é definida como um semitom.
0%: não há diferença de afinação entre as duas teclas e todas as teclas são tocadas na afinação definida como in Center Key.
Valor negativo: define uma resposta de afinação oposta, de modo que notas mais baixas resultem em afinação mais alto e notas mais altas resultem em afinação mais baixa.

A: Notas mais agudas
B: Center Key
C: Notas mais graves
D: Diferença na afinação
E: Quando Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity) está definido como +100%.
F: Maior
G: Menor
Abre a tela Waveform Edit.
Aqui é possível definir os vários bancos de teclas que compõem uma forma de onda.
Um banco de teclas são dados digitais compostos por um pequeno segmento de áudio, como vocais ou outros sons, carregados no instrumento. Ele tem as mesmas características de um arquivo wav; porém, para evitar confusão, um nome diferente é usado para distingui-lo da forma de onda.
Os bancos de teclas são sempre salvos como parte de uma forma de onda.
Uma forma de onda é capaz de armazenar vários bancos de teclas. Você pode salvar até algumas dezenas de bancos de teclas, por exemplo, em uma forma de onda. Se você estiver salvando vários bancos de teclas em uma forma de onda, poderá atribuir um intervalo de teclas e um intervalo de velocidade para cada banco de teclas, especificando Note Limit e Velocity Limit. Ao configurar vários bancos de teclas, você pode reproduzir vários sons de bancos de teclas, dependendo da seção do teclado que você usa e da intensidade do pressionamento da tecla.
Exemplo de configuração de banco de teclas e forma de onda

Uma forma de onda deve ser carregada em uma parte antes de poder ser reproduzida.
Você pode atribuir uma forma de onda a uma parte AWM2 em Element Edit em Part Edit (AWM2) ou a uma parte de bateria em Key Edit em Drum Part Edit (AWM2).

Mostra o nome da forma de onda selecionada.
Sub Category (Waveform Sub Category)
Define a categoria principal e a subcategoria da Waveform selecionada. Configurações: consulte a Data List (Lista de dados).
Você pode salvar a forma de onda que está editando com um novo nome, usando até 20 caracteres alfanuméricos. Tocar no nome acessa o teclado na tela, permitindo que você insira um nome.
Mostra o número de bancos de teclas na forma de onda e o tamanho total da capacidade de dados.
Mostra o número do banco de teclas.
Mostra o tamanho total da capacidade de dados.
Mostra se o banco de teclas é estéreo ou monofônico.
Define o intervalo de velocidade (valores mais baixos e mais altos) para reproduzir o banco de teclas. Configurações: 1–127
Define o intervalo de notas (notas mais baixas e mais altas) para reproduzir o banco de teclas. Configurações: 1–127
Define a tecla (afinação) dos dados da forma de onda original. Configurações: C−2–G8
Define o volume do banco de teclas. Configurações: 0–255
Define a posição Pan (no campo estéreo) do banco de teclas. Configurações: L63 (left)–C (center)–R63 (right)
Muda a afinação do banco de teclas em semitons. Configurações: −64–+63
Para ajuste da afinação do banco de teclas. Configurações: −64–+63
Exclui o banco de teclas.
Adiciona um banco de teclas à forma de onda.
A tela Pitch EG permite configurar o gerador de envelope para o oscilador.
Ao definir o tempo e o nível do PEG (gerador de envelope de afinação) (a quantidade de mudança de afinação), você pode definir como o som muda desde o momento em que você pressiona uma tecla no teclado até quando o som enfraquece até o total silêncio.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Element → Pitch EG

Define o tempo que leva para manter a afinação em Hold Level a partir do momento em que você pressiona uma tecla do teclado. Configurações: 0–127
Define o tempo que leva para a afinação mudar desde o final do Hold Time até o Attack Level. Configurações: 0–127
Define o tempo que leva para a afinação mudar do Attack Level para Decay 1 Level. Configurações: 0–127
Define o tempo que leva para a afinação mudar do Decay 1 Level para Decay 2 Level. Configurações: 0–127
Define a duração que leva para a afinação mudar desde o momento em que você solta a tecla até atingir Release Level. Configurações: 0–127
Define o nível de afinação no momento em que você pressiona a tecla. Configurações: −128–+127
Define a afinação para mudar a partir do Hold Level ou no momento em que você pressiona uma tecla. Configurações: −128–+127
Define o próximo valor de afinação a ser alterado a partir do Attack Level. Configurações: −128–+127
Define o próximo valor de afinação a ser alterado a partir do Decay 1 Level. Configurações: −128–+127
Define a afinação final a ser alcançada após você soltar a tecla. Configurações: −128–+127
Define a nota de referência (ou uma tecla a ser pressionada) para Time/Key.
Com a nota (tecla) definida aqui, o som resultante da mudança de afinação definida no PEG é reproduzido. Configurações: C−2–G8
Define como a velocidade de mudança de afinação do PEG responde à posição da tecla.
A velocidade de mudança em PEG é usada para a tecla especificada em Center Key. Configurações: −64–+63
Valor positivo: quanto mais alta for a tecla pressionada, mais rápida será a mudança de afinação do PEG.
Valor negativo: quanto mais alta for a tecla pressionada, mais lenta será a mudança de afinação do PEG.
0: nenhuma alteração no PEG, independentemente da posição da tecla.

A: Center Note
B: Lento
C: Rápido
D: Tecla baixa
E: Tecla alta
F: Valor positivo
G: Valor negativo
Segment (PEG Time Velocity Sensitivity Segment)
Define como a velocidade de mudança de afinação do PEG responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla.
Primeiro, defina o valor do tempo em Segment e depois defina o valor de sensibilidade a velocidade em Time/Vel. Configurações: Time/Vel: −64–+63
Valor positivo: quanto mais rápida a velocidade, mais rápidas serão as mudanças no PEG.
Valor negativo: quanto mais rápida for a velocidade, mais lentas serão as mudanças no PEG; velocidades lentas resultam em mudanças do PEG mais rápidas.
0: nenhuma alteração do PEG, independentemente da configuração de velocidade.
Velocidade rápida (a mudança de afinação é rápida)
Velocidade lenta (a mudança de afinação é lenta)
Configurações: Segment: Attack, Atk+Dcy, Decay, Atk+Rls, All
Attack: o valor Time/Vel afeta o Attack Time.
Atk+Dcy: o valor Time/Vel afeta o Attack Time e Decay 1 Time.
Decay: o valor Time/Vel afeta o Decay Time.
Atk+Rls: o valor Time/Vel afeta o Attack Time e Release Time.
All: o valor Time/Vel afeta as configurações relacionadas ao tempo no PEG.
Define o intervalo de profundidade da mudança de afinação controlada pelo PEG. Configurações: −64–+63
0: não há mudança na afinação.
Quanto mais longe a profundidade estiver do valor 0, mais ampla se tornará a mudança de afinação.
Valor negativo: a mudança de afinação é invertida.
Curve (PEG Depth Velocity Sensitivity Curve)
Define como o intervalo de profundidade da mudança de afinação controlada pelo PEG responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla.
Além disso, com a configuração Curve, você pode definir como PEG Depth responde à velocidade. O eixo vertical representa a velocidade enquanto o eixo horizontal representa a pista de profundidade das mudanças de afinação. Configurações: Depth/Vel: −64–+63
Valor positivo: a velocidade rápida amplia o intervalo de profundidade do PEG, enquanto a velocidade lenta estreita o intervalo de profundidade.
Valor negativo: a velocidade rápida estreita o intervalo de profundidade do PEG, enquanto a velocidade lenta amplia o intervalo de profundidade.
0: nenhuma alteração do PEG, independentemente da configuração de velocidade.
Velocidade rápida
(o intervalo de profundidade na mudança de afinação é mais ampla)
Velocidade lenta
(o intervalo de profundidade na mudança de afinação é mais estreita)
Configurações: Curve: 0–4

Na tela Type, você pode selecionar um tipo de filtro para o elemento.
Os parâmetros disponíveis diferem dependendo do tipo de filtro selecionado aqui.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Element → Filter → Type

Define o filtro para o elemento.
Os filtros disponíveis neste instrumento são agrupados em quatro tipos: LPF, HPF, BPF e BEF.
Configurações: LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12+HPF12, LPF6+HPF12,
HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, DualLPF, DualHPF, DualBPF, DualBEF, LPF12+BPF6, Thru
Esse tipo de filtro corta os sinais acima do valor definido em Cutoff Frequency.
O som fica mais leve à medida que você aumenta a frequência de corte, porque mais sinais de alta frequência passam pelo filtro; por outro lado, fica mais pesado à medida que você diminui a frequência de corte, porque mais sinais de alta frequência são cortados ou bloqueados pelo filtro. Você pode produzir um som “estridente” distinto aumentando a Resonance ou o nível do sinal próximo à frequência de corte.
Esse tipo de filtro é muito popular e útil na produção de sons de sintetizador clássicos.

LPF24D: um dinâmico filtro passa-baixas de -24 dB/oit com som digital característico. Comparado com o tipo LPF24A, esse filtro pode produzir um efeito de ressonância mais acentuado.

LPF24A: um filtro passa-baixas digital e dinâmico, com características semelhantes a um filtro de sintetizador analógico de 4 polos.
LPF18: filtro passa-baixas de -18 dB/oit e 3 polos.
LPF18s: filtro passa-baixas de -18 dB/oit e 3 polos. Esse filtro tem uma inclinação de corte mais suave que o tipo LPF18.
Esse tipo de filtro que transmite somente sinais acima da frequência de corte.
Você pode produzir um som “estridente” distinto aumentando a Resonance ou o nível do sinal próximo à frequência de corte.

LPF12+HPF12: uma combinação de um filtro passa-baixas de -12 dB/oit com um filtro passa-altas de -12 dB/oit conectados em série. Quando esse tipo de filtro está selecionado, é possível definir HPF Cutoff e HPF Key Follow Sensitivity.
LPF6+HPF12: combinação de um filtro passa-baixas de −6 dB/oit e um filtro passa-altas de -12 dB/oit conectados em série. Quando esse tipo de filtro está selecionado, é possível definir HPF Cutoff e HPF Key Follow Sensitivity.
HPF24D: um dinâmico filtro passa-altas de -24 dB/oit com som digital característico. Esse filtro pode produzir um efeito de ressonância acentuado.

HPF12: dinâmico filtro passa-altas de -12 dB/oit.
Esse tipo de filtro que passa apenas sinais para uma banda de frequência específica (frequência de corte) e corta todos os outros sinais.

BPF12D: a combinação de um HPF de -12 dB/oit e de um LPF com som digital característico.

BPFw: um BPF de -12 dB/oit que combina filtros HPF e LPF para permitir configurações de largura de banda mais amplas.

BPF6: a combinação de HPF e LPF de -6 dB/oit.

O filtro elimina-faixa tem efeito oposto no som em comparação com o filtro passa-faixa.
Quando esse tipo de filtro é selecionado, você pode configurar a frequência de corte em torno da qual o sinal de áudio é silenciado ou eliminado.

BEF12: filtro de eliminação da faixa de -12 dB/oit.
BEF6: filtro de eliminação da faixa de −6 dB/oit.
DualLPF: dois filtros passa-baixas de -12 dB/oit conectados em paralelo. É possível editar a distância entre as duas frequências de corte. O resultado do filtro é exibido na tela.

A frequência de corte mais baixa é definida diretamente no visor
(e a frequência de corte mais alta é definida automaticamente)
DualHPF: dois filtros passa-altas de -12 dB/oit conectados em paralelo.
DualBPF: dois filtros passa-faixa de -6 dB/oit conectados em paralelo.
DualBEF: dois filtros de eliminação de faixa de -6 dB/oit conectados em série.

A frequência de corte mais baixa é definida diretamente no visor
(e a frequência de corte mais alta é definida automaticamente)
LPF12+BPF6: uma combinação de um filtro passa-baixas de −12 dB/oit com um filtro passa-faixa de −6 dB/oit conectados em paralelo. É possível editar a distância entre as duas frequências de corte.

A frequência de corte mais baixa é definida diretamente no visor
(e a frequência de corte mais alta é definida automaticamente)
Define a frequência de corte.
A frequência definida aqui é usada pelo filtro definido em Type. Configurações: 0–1023
Define como a frequência de corte responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla. Configurações: −64–+63
Valores positivos: quanto mais rápida for a velocidade, maior será o valor da frequência de corte.
Valores negativos: quanto mais lenta for a velocidade, maior será o valor da frequência de corte.
0: nenhuma alteração para a frequência de corte por velocidade.
Width (Filter Width)
O parâmetro mostrado aqui varia dependendo da configuração Filter Type. Resonance é mostrada para LPF, HPF, BPF (excluindo BPFw) ou BEF e Width é mostrada para BPFw.
Para Resonance, esse parâmetro indica a intensidade da ressonância. Pode ser usado com o parâmetro Cutoff para adicionar mais personalidade ao som.
No caso do BPFw, esse parâmetro é usado para ajustar a largura das frequências passadas pelo filtro.
Esse parâmetro pode não estar disponível dependendo do tipo de filtro. Configurações: 0–127
Define como o nível de ressonância responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla.
Esse parâmetro pode não estar disponível dependendo do tipo de filtro.
Configurações: −64–+63
Valor positivo: quanto maior a velocidade, maior será a Resonance.
Valor negativo: quanto menor a velocidade, maior se torna a Resonance.
0: o valor Resonance não muda.
Define como o nível de frequência de corte do filtro responde à posição da tecla.
O ponto de referência é a frequência de corte para a tecla definida em Center Key. Configurações: −200%–+200%
Valores positivos: quanto mais baixa for a tecla tocada, mais baixa será a frequência de corte; quanto mais alta for a tecla tocada, mais alta será a frequência de corte.
Valores negativos: quanto mais baixa for a tecla tocada, mais baixa será a frequência de corte; quanto mais baixa for a tecla tocada, mais alta será a frequência de corte.
Define a distância entre as frequências de corte para os tipos Dual Filter e o filtro LPF12 + BPF6.
Esse parâmetro pode não estar disponível dependendo do tipo de filtro. Configurações: −128–+127
Define a frequência central para as funções que controlam o corte do filtro e a rapidez com que o FEG muda de acordo com a configuração de acompanhamento de tecla do HPF.
Aumentar o valor resulta em uma frequência de corte mais alta e os sinais de baixa frequência são cortados ou bloqueados para tornar o som mais leve. Diminuir o valor resulta em uma frequência de corte mais alta e os sinais de baixa frequência são transmitidos para tornar o som mais profundo.
Esse parâmetro não está disponível quando Filter Type está definido como LPF12+HPF12 ou LPF6+HPF12. Configurações: 0–1023
Define o nível da frequência de corte do filtro passa-altas de acordo com a posição da tecla.
Esse parâmetro não está disponível quando Filter Type está definido como LPF12+HPF12 ou LPF6+HPF12. Configurações: −200%–+200%
Valores positivos: quanto mais baixa for a tecla tocada, mais baixa será a frequência de corte; quanto mais alta for a tecla tocada, mais alta será a frequência de corte.
Valores negativos: quanto mais baixa for a tecla tocada, mais baixa será a frequência de corte; quanto mais baixa for a tecla tocada, mais alta será a frequência de corte.
Define o ganho (sinais enviados para a unidade de filtro).
Diminuir o valor diminui o volume do elemento. Configurações: 0–255
Na tela Filter EG, você pode definir o gerador de envelope de filtro (FEG) do elemento.
O FEG permite definir o grau (ou nível) das alterações na frequência de corte e como essas alterações evoluem ao longo do tempo, desde o momento em que você pressiona uma tecla no teclado até o momento em que o som enfraquece.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Element → Filter → Filter EG

Define o tempo necessário para manter a frequência de corte em Hold Level a partir do momento em que você pressiona uma tecla do teclado. Configurações: 0–127
Define o tempo que leva para a frequência de corte mudar desde o final do Hold Time até o Attack Level. Configurações: 0–127
Define o tempo que leva para a frequência de corte mudar do Attack Level até o Decay 1 Level. Configurações: 0–127
Define o tempo que leva para a frequência de corte mudar do Decay 1 Level até o Decay 2 Level. Configurações: 0–127
Define a duração que leva para a frequência de corte mudar desde o momento em que você tira o dedo da tecla até atingir Release Level. Configurações: 0–127
Define a frequência de corte no momento em que você pressiona a tecla. Configurações: −128–+127
Define o valor da frequência de corte para mudar após pressionar a tecla. Configurações: −128–+127
Define o próximo valor de frequência de corte a ser alterado a partir do Attack Level. Configurações: −128–+127
Define a frequência de corte mantida enquanto a tecla é pressionada. Configurações: −128–+127
Define o próximo valor de frequência de corte após você tirar o dedo da tecla. Configurações: −128–+127
Define a nota de referência (ou uma tecla a ser pressionada) para Time/Key.
Com a nota (tecla) definida aqui, a velocidade de mudança da frequência de corte definida no EG do filtro é usada como está.
Define como a velocidade da mudança de frequência no FEG responde à posição da tecla.
A velocidade de mudança em FEG é usada para a tecla especificada em Center Key. Configurações: −64–+63
Valores positivos: quanto mais baixa for a tecla tocada, mais lenta se torna a mudança do FEG; quanto mais alta for a tecla tocada, mais rápida se torna a mudança do FEG.
Valores negativos: quanto mais baixa for a tecla tocada, mais rápida se torna a mudança do FEG; quanto mais alta for a tecla tocada, mais lenta se torna a mudança do FEG.
0: nenhuma alteração no FEG, independentemente da posição da tecla.

A: Center Key
B: Lento
C: Rápido
D: Tecla baixa
E: Tecla alta
F: Valor positivo
G: Valor negativo
Configurações: C−2–G8
Segment (FEG Time Velocity Sensitivity Segment)
Define como a frequência de corte responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla.
Primeiro, defina o valor do tempo em Segment e depois defina o valor de sensibilidade a velocidade em Time/Vel. Configurações: Time/Vel: −64–+63
Valor positivo: quanto mais rápida a velocidade, mais rápidas serão as mudanças no FEG.
Valor negativo: quanto mais rápida for a velocidade, mais lentamente o FEG mudará, enquanto a velocidade lenta faz o FEG mudar mais rápido.
0: nenhuma alteração, independentemente da configuração de velocidade.
Velocidade rápida
(mudanças rápidas na frequência de corte)
Velocidade lenta
(mudanças lentas na frequência de corte)
Configurações: Segment: Attack, Atk+Dcy, Decay, Atk+Rls, All
Attack: o valor Time/Vel afeta o Attack Time.
Atk+Dcy: o valor Time/Vel afeta o Attack Time e Decay 1 Time.
Decay: o valor Time/Vel afeta o Decay Time.
Atk+Rls: o valor Time/Vel afeta o Attack Time e Release Time.
All: o valor Time/Vel afeta as configurações relacionadas ao tempo no FEG.
Define o intervalo de profundidade para a mudança de frequência de corte controlada pelo FEG. Configurações: −64–+63
0: nenhuma alteração na frequência de corte pelo Filter EG.
O intervalo de profundidade da alteração da frequência de corte torna-se mais ampla quando a configuração está longe do valor 0.
Para valores negativos, as alterações na frequência de corte são invertidas.
Curve (FEG Depth Velocity Sensitivity Curve)
Define como o intervalo de profundidade da mudança da frequência de corte controlada pelo FEG responde à velocidade (intensidade do pressionamento de tecla).
Além disso, com a configuração Curve, você pode definir como FEG Depth responde à velocidade.
O eixo vertical representa a velocidade enquanto o eixo horizontal representa o intervalo de profundidade da mudança da frequência de corte. Configurações: Depth/Vel: −64–+63
Valores positivos: a velocidade rápida amplia o intervalo de profundidade do Filter EG, enquanto a velocidade lenta estreita o intervalo de profundidade.
Valores negativos: a velocidade rápida estreita o intervalo de profundidade do Filter EG, enquanto a velocidade lenta amplia o intervalo de profundidade.
0: a frequência de corte não responde à velocidade.
Velocidade rápida
(o intervalo de profundidade na mudança de frequência de corte é mais ampla)
Velocidade lenta
(o intervalo de profundidade na mudança da frequência de corte é mais estreita)
Configurações: Curve: 0–4

Na tela Scale, você pode definir a escala do filtro para o elemento.
A função Filter Scale permite alterar a frequência de corte do filtro dependendo da afinação.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Element → Filter → Scale

Define os números das notas de quatro pontos a serem definidos como Cutoff Offset. Configurações: C−2–G8
Os números das notas de Break Points 1 até 4 serão organizados automaticamente em ordem crescente.
Define o valor que aumenta ou diminui o corte em todos os quatro pontos de quebra. Configurações: −128–+127
Quando o valor de deslocamento é definido acima ou abaixo do valor de corte, a frequência de corte nunca ultrapassa as configurações.
Para quaisquer notas abaixo de Break Point 1, o valor será definido para a frequência de corte de Break Point 1. Para quaisquer notas acima de Break Point 4, o valor será definido para a frequência de corte de Break Point 4.
Na tela Level/Pan, você pode definir o nível e a panorâmica (posição no campo estéreo) para cada elemento.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Element → Amplitude → Level/Pan

Define como o volume de cada elemento responde à posição da tecla. O ponto de referência é o volume especificado em Center Key. Configurações: −64–+0–+63
Valores positivos: quanto mais baixa for a tecla tocada, mais suave fica o volume; quanto mais alta for a tecla tocada, mais alto será o volume.
Valores negativos: quanto mais baixa for a tecla tocada, mais alto ficará o volume; quanto mais alta for a tecla tocada, mais suave será o volume.
Define o nível de saída (volume) para cada elemento. Configurações: 0–127
Offset (Level Velocity Offset)
Curve (Level Sensitivity Key Curve)
Define como o nível (volume) responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla. O deslocamento ajusta todas as configurações especificadas em Level/Vel. Quando o valor excede 127, a velocidade é definida como 127. Além disso, com a configuração Curve, você pode definir como o volume responde à velocidade. O eixo vertical representa a velocidade enquanto o eixo horizontal representa o intervalo para as alterações de volume. Configurações: Level/Vel: −64–+63
Valor positivo: quanto maior a velocidade, mais alto será o volume.
Valor negativo: quanto mais lenta for a velocidade, mais alto será o volume.
0: nenhuma alteração, independentemente da configuração de velocidade.
Configurações: Offset: 0–127
Offset (Level Velocity Offset) = 0

Offset (Level Velocity Offset) = 64

Offset (Level Velocity Offset) = 96

A: Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 0
B: Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 32
C: Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 64
X: Velocidade do momento em que a tecla é pressionada
Y: Valor de velocidade enviado ao gerador de sons interno
Configurações: Curve: 0–4

Define a posição pan (no campo estéreo) do elemento.
Quando há configurações de panorâmica direita e esquerda para os elementos de uma parte, pode ser difícil ouvir o resultado da configuração de panorâmica. Configurações: L63–C–R63
Define o valor pelo qual o som é deslocado alternativamente para a esquerda e para a direita para cada tecla pressionada.
O valor definido em Pan é a posição central para o movimento direito e esquerdo da panorâmica. Configurações: L64–C–R63
Define o valor pelo qual o som é deslocado aleatoriamente para a esquerda e para a direita para cada tecla pressionada.
O valor definido em Pan é a posição central no campo estéreo. Configurações: 0–127
Define como a posição da tecla pressionada afeta a posição da configuração Pan.
O valor definido em Pan é a posição de C3. Configurações: −64–+0–+63
Valores positivos: a posição pan é dimensionada para a esquerda para teclas mais baixas e para a direita para teclas mais altas.
Valores negativos: a posição pan é dimensionada para a direita para teclas mais baixas e para a esquerda para teclas mais altas.
Na tela Amp EG, você pode definir o tempo do gerador de envelope de amplitude (AEG) do elemento. Isso permite que você determine como o volume muda desde o momento em que você pressiona uma tecla no teclado até quando o som enfraquece.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Element → Amplitude → Amp EG

Define o tempo que leva para o volume mudar desde o momento em que você pressiona uma tecla no teclado até atingir o valor Attack Level. Configurações: 0–127
Define o tempo que leva para o volume mudar de Attack Level para Decay 1 Level. Configurações: 0–127
Define o tempo que leva para o volume mudar de Decay 1 Level para Decay 2 Level. Configurações: 0–127
Define o tempo que leva para o som enfraquecer após você soltar a tecla. Configurações: 0–127
Define o volume para o momento em que você pressiona a tecla. Configurações: 0–127
Define o volume a ser alterado após você pressionar uma tecla. Configurações: 0–127
Define o próximo valor de volume a ser alterado a partir do Attack Level. Configurações: 0–127
Define o volume mantido enquanto a tecla é pressionada. Configurações: 0–127
Define a nota de referência (ou uma tecla a ser pressionada) para Time/Key. De acordo com a nota (tecla) definida aqui, o som resultante da mudança de afinação definida no PEG é reproduzido. Configurações: C−2–G8
Define como a velocidade das mudanças de volume no AEG responde à posição da tecla. A mudança de velocidade em AEG é usada para a tecla especificada em Center Note. Configurações: −64–+63
Valores positivos: quanto mais baixa for a tecla tocada, mais lentamente o volume do AEG muda; quanto mais alta for a tecla tocada, mais rápido o volume do AEG muda.
Valores negativos: quanto mais baixa for a tecla tocada, mais rapidamente o volume do AEG muda; quanto mais alta for a tecla tocada, mais rápido o volume do AEG muda.
0: nenhum volume do AEG muda, independentemente da posição da tecla.

A: Center Note
B: Lento
C: Rápido
D: Teclas baixas
E: Teclas altas
F: Valores positivos
G: Valores negativos
Ajusta a sensibilidade do AEG Time Key Follow Sensitivity até o AEG Release.
Quanto menor o valor, menor será a sensibilidade. Configurações: 0–127
127: AEG Time Key Follow Sensitivity é igual a Decay 1 e Decay 2.
0: AEG Time Key Follow Sensitivity não afeta o AEG Release.
Segment (AEG Time Velocity Segment)
Define como o tempo para alterações de volume no AEG responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla.
Primeiro, defina o valor do tempo em Segment e depois defina o valor de sensibilidade a velocidade em Time/Vel. Configurações: Time/Vel: −64–+63
Valor positivo: quanto maior a velocidade, mais rápido o volume do AEG muda.
Valor negativo: quanto maior a velocidade, mais lentamente o volume do AEG muda; quanto menor a velocidade, mais rapidamente o volume do AEG muda.
0: nenhuma alteração, independentemente da configuração de velocidade.
Velocidade rápida (mudança rápida de volume)
Velocidade lenta (mudança lenta de volume)
Configurações: Segment: Attack, Atk+Dcy, Decay, Atk+Rls, All
Attack: o valor Time/Vel afeta o Attack Time.
Atk+Dcy: o valor Time/Vel afeta o Attack Time e Decay 1 Time.
Decay: o valor Time/Vel afeta o Decay Time.
Atk+Rls: o valor Time/Vel afeta o Attack Time e Release Time.
All: o valor Time/Vel afeta as configurações relacionadas ao tempo no AEG.
Ao definir esta chave como On, você pode conectar um pedal FC3A vendido separadamente ao conector [SUSTAIN] no painel traseiro e usar a função de meia sustentação para sua Performance no teclado.
A função de meia sustentação oferece maior controle expressivo sobre o enfraquecimento do som, permitindo que você use a operação do pedal de sustentação como faria em um piano acústico, continuamente e não apenas como um botão liga/desliga. Configurações: Off, On
Define o tempo desde o momento em que você soltou uma tecla enquanto pressiona o pedal FC3A totalmente até o momento em que o som enfraquece quando Half Damper (Half Damper Switch) está definido como On. Esse parâmetro não é mostrado quando Half Damper (Half Damper Switch) está definido como Off.
Você pode ajustar o tempo de enfraquecimento do Half Damper Time até o Release Time alterando a quantidade de pressão no pedal.
Quando você solta o pedal, o Release Time é usado para enfraquecer o som. Definindo o Release Time para um valor pequeno e Half Damper Time para um valor grande, você pode tocar um som com enfraquecimento natural, como em um piano acústico.Configurações: 0–127
Na tela Scale, você pode definir a escala de amplitude do elemento.
Isso altera o volume de acordo com a posição da tecla no teclado.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Element → Amplitude → Scale

Define o número da nota para Level Offset. Configurações: C−2–G8
Os números das notas de Break Points 1 até 4 serão organizados automaticamente em ordem crescente.
Define os valores de quatro pontos de quebra para controlar o Level. Configurações: −128–+127
Na tela Element EQ, você pode definir o equalizador do elemento.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Element → Element EQ

Seleciona o tipo de EQ desejado. Configurações: 2-band, P.EQ, Boost6, Boost12, Boost18, Thru
2-band: EQ de realce que aumenta ou corta a banda de sinais acima ou abaixo de determinada frequência (Low Freq ou High Freq).
P.EQ: EQ paramétrico que aumenta ou reduz o nível do sinal (Gain) em torno da frequência central (Freq).
Boost6: aumenta o nível em 6 dB.
Boost12: aumenta o nível em 12 dB.
Boost18: aumenta o nível em 18 dB.
Thru: ignora o equalizador, deixando todo o sinal inalterado.

Define o nível do sinal da banda Low. Configurações: −12,00 dB–+12,00 dB
Define a frequência da banda Low. Configurações: 50,1 Hz–2,00 kHz
Define o nível do sinal da banda High. Configurações: −12,00 dB–+12,00 dB
Define a frequência da banda High. Configurações: 503,8 Hz–10,1 kHz

Define o nível do sinal para a faixa de frequência definida em EQ Freq. Configurações: −12,00 dB–+12,00 dB
Define a frequência a ser cortada ou aumentada. Configurações: 139,7 Hz–12,9 kHz
Aumentando ou cortando o nível do sinal da frequência definida em EQ Freq, você pode criar várias curvas de resposta de frequência. Configurações: 0,7–10,3
Na tela Element LFO, você pode definir o LFO (oscilador de baixa frequência) do elemento. O LFO (oscilador de baixa frequência) do elemento gera sinais na banda de graves e você pode usá-lo para modulação (variação cíclica) de afinação, filtro e amplitude.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Element → Element LFO

Seleciona uma onda de LFO para criar vários tipos distintos de modulação. Configurações: Saw, Triangle, Square
Saw (Onda dente de serra)

Triangle (Onda triangular)

Square (Onda quadrada)

Alterna entre o antigo conjunto de configurações (Off: 0–63) e um novo conjunto de configurações com resolução mais alta (On: 0–415) para Speed (LFO Speed).
Para manter a compatibilidade dos dados criados com as configurações antigas, defina este parâmetro como Off. Configurações: Off, On
Define a velocidade das mudanças de LFO Wave. Quanto maior o valor desse parâmetro, mais rápida se torna a velocidade. Configurações: 0–63 (ExtendedLFO está definido como Off), 0–415 (ExtendedLFO está definido como On)
Define o tempo de atraso entre o momento em que você pressiona uma tecla no teclado e o momento em que o LFO entra em vigor. Configurações: 0–127
Define a duração do efeito LFO para aparecer gradualmente após você soltar a tecla e o tempo de atraso definido em Delay ter decorrido. Configurações: 0–127
Quanto maior o valor, mais tempo leva para o efeito LFO atingir o máximo.
0: o LFO muda para o valor máximo sem aparecimentos graduais.

Valor baixo: aparecimento gradual rápido

Valor alto: aparecimento gradual lento
Redefine a oscilação do LFO quando uma tecla é pressionada. Configurações: Off, On

Esse parâmetro cria um efeito de vibrato (mudanças cíclicas na afinação) usando ondas de LFO.
Definir o parâmetro para valores maiores resulta em maior alteração no volume. Configurações: 0–127
Esse parâmetro cria um efeito de wah (alterações cíclicas na frequência de corte do filtro) usando ondas de LFO.
Valores maiores resultam em maior intervalo para alterações de frequência de corte. Configurações: 0–127
Esse parâmetro cria um efeito de trêmulo (mudanças cíclicas no volume) usando ondas de LFO.
Definir o parâmetro para valores maiores resulta em maior alteração no volume. Configurações: 0–127