Na tela Form/Freq, você pode definir a forma de onda e a frequência do operador.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Operator → Form/Freq

Define a duração que leva para o tom atingir o valor definido no Attack Level. Configurações: 0–99
Define a duração que leva para a afinação mudar do valor definido no Attack Level até o momento em que o PEG passa para o valor 0. Configurações: 0–99
Define o tom para o momento em que você pressiona a tecla. Configurações: −50–+50
Define a mudança na afinação a partir do Initial Level ou no momento em que você pressiona uma tecla. Configurações: −50–+50

Define a forma de onda do operador selecionado. Configurações: Sine, All 1, All 2, Odd 1, Odd 2, Res 1, Res 2
Sine: onda senoidal sem conotações harmônicas
All 1: onda com tons harmônicos em uma ampla variedade de Spectral
All 2: onda com tons harmônicos em uma estreita variedade de Spectral
Odd 1: onda contendo harmônicos ímpares em uma ampla variedade de Spectral
Odd 2: onda contendo harmônicos ímpares em uma estreita variedade de Spectral
Res 1: onda com pico em determinado harmônico em uma ampla variedade de Spectral
Res 2: onda com pico em determinado harmônico em uma estreita variedade de Spectral
Define a largura da faixa de transição (barra).
Quanto menor o valor, mais estreita fica a barra para reforçar determinado harmônico.
Este parâmetro não está disponível quando Spectral está definido como Sine. Configurações: 0–7
Define a sensibilidade do efeito de ressonância em Spectral.
A frequência central será deslocada para harmônicos de ordem superior, para que você possa criar o efeito de ressonância ou adicionar características especiais ao som.
Este parâmetro está disponível somente quando Spectral está definido como Res 1 ou Res 2. Configurações: 0–99
Sine é uma forma de onda simples contendo apenas a onda fundamental sem harmônicos, enquanto outras formas de onda contêm tons harmônicos. Portanto, quando você definir a forma para uma onda diferente de Sine, os parâmetros relacionados aos harmônicos e seus valores de “pico” (formantes) estarão disponíveis. Veja abaixo alguns parâmetros específicos para controlar cada onda explicados em Spectral.

Você pode aumentar o número de tons harmônicos definindo um valor Skirt maior para expandir o intervalo do espectro.

Definir um valor Resonance maior mudará a frequência central para harmônicos de ordem superior.
Resonance está definido como 0: muda para o primeiro harmônico.
Resonance está definido como 99: muda para o 100º harmônico.
Redefine a oscilação do oscilador quando uma tecla é pressionada. Configurações: Off, On
Off: não zera a oscilação do oscilador. Pressionar uma tecla inicia a onda de LFO em qualquer fase em que o LFO esteja no momento.
Define como a afinação responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla.
Este parâmetro está disponível somente quando Freq Mode está definido como Fixed. Configurações: −7–+7
Valor positivo: quanto maior a velocidade, mais alto será a afinação.
Valor negativo: quanto maior a velocidade, mais baixo será a afinação.
0: mantido inalterado
Define a afinação de saída do operador. Configurações: Ratio, Fixed
Ratio: define a afinação de saída de acordo com a tecla.
Fixed: define a afinação conforme a configuração Coarse ou Fine, independentemente da afinação da tecla que está sendo pressionada.
Ajusta o tom de saída de cada operador.
Configurações: quando Freq Mode está definido como Ratio: 0–31
Quando Freq Mode está definido como Fixed: 0–21
Ajusta com precisão o tom de saída de cada operador.
Configurações: quando Freq Mode está definido como Ratio: 0–99
Quando Freq Mode está definido como Fixed: 0–127
Define a afinação de saída de cada operador como um valor ligeiramente superior ou inferior.
Quando o mesmo valor é definido como Coarse e Fine, o operador com a configuração Detune terá pequenas diferenças de afinação. Como resultado, você pode criar um som mais caloroso ou efeito de coro. Configurações: −15–+15
Define a diferença de afinação entre duas teclas adjacentes.
Este parâmetro está disponível somente quando Freq Mode está definido como Fixed. Configurações: 0–99
0: não há diferença de afinação entre as duas teclas adjacentes e todas as teclas são tocadas na afinação definida em Coarse ou Fine.
99: a diferença de afinação entre duas teclas adjacentes é definida como um semitom.
Na tela Level, você pode definir os parâmetros gerais do operador.
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Selecione Part → Selecione Operator → Level

Define a duração que leva para o valor mudar desde o momento em que você pressionou uma tecla no teclado até que o valor atinja o Rel (Hold) Level. Configurações: 0–99
Define a duração que leva para o valor mudar desde o momento em que você pressiona uma tecla no teclado até o momento em que o valor atinge o Attack Level. Configurações: 0–99
Define o tempo que leva para o valor mudar do Attack Level para Decay 1 Level. Configurações: 0–99
Define o tempo que leva para o valor mudar do Decay 1 Level para Decay 2 Level. Configurações: 0–99
Define a duração que leva para o valor mudar desde o momento em que você pressionou uma tecla no teclado até que o valor atinja o Rel (Hold) Level. Configurações: 0–99
Define o valor a ser alterado após uma tecla ser pressionada. Configurações: 0–99
Define o próximo valor a ser alterado a partir do Attack Level. Configurações: 0–99
Define o valor mantido enquanto a tecla é pressionada. Configurações: 0–99
Define o valor final a ser alcançado após você soltar a tecla. Configurações: 0–99

Define o nível de saída do operador. Configurações: 0–99
Define como o nível responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla. Configurações: −7–+7
Valores positivos: quanto maior a velocidade, mais alto será o volume.
Valores negativos: quanto mais lenta for a velocidade, mais alto será o volume.
0: nenhuma alteração, independentemente da configuração de velocidade.
Define como a velocidade da mudança de nível no AEG responde à posição da tecla. Configurações: 0–7
Valores positivos: quanto mais baixa for a tecla tocada, mais lentamente o volume do AEG muda; quanto mais alta for a tecla tocada, mais rápido o volume do AEG muda.
0: nenhuma alteração no volume do AEG, independentemente da posição da tecla.
Define o número da nota para o Break Point da escala de amplitude. Configurações: A−1–C8
Lvl/Key Hi (Level Scaling High Depth)
Define a inclinação da curva de mudança. Configurações: 0–99
Curve Hi (Level Scaling High Curve)
Define a curva de alteração para escala de amplitude. Configurações: −Linear, −Exp, +Exp, +Linear
O teclado é dividido em dois no Break Point. Defina Curve Lo da inclinação da curva no lado esquerdo do Break Point e Lvl/Key Lo da inclinação da curva no lado direito do Break Point.
Da mesma forma, defina Curve Hi para selecionar a curva do lado direito do Break Point e Lvl/Key Hi como a inclinação da curva (como mostrado abaixo).

A tecla no Break Point é a mesma que o nível de saída definido no nível do operador. Com as teclas do lado esquerdo do Break Point, o nível de saída é corrigido para a curva definida em Curve Lo (Level Scaling Low Curve) e Lvl/Key Lo (Level Scaling Low Depth). Com as teclas do lado direito do Break Point, o nível de saída é corrigido para a curva definida em Curve Hi (Level Scaling High Curve) e Lvl/Key Hi (Level Scaling High Depth). O nível de saída das curvas Exp muda exponencialmente, enquanto o nível de saída das curvas Linear muda linearmente. Em ambos os casos, quanto mais longe do Break Point, maiores serão as alterações no nível de saída.
Abre a tela Algorithm Search.
Você pode filtrar o resultado da pesquisa com base no número de operadores conectados em cadeia e no número de operadoras.

Você pode filtrar o resultado da pesquisa com base no número de operadores conectados em cadeia. Configurações: 1–8
Você pode filtrar o resultado da pesquisa com base no número de operadoras. Configurações: 1–8