A tela aqui é a mesma que foi aberta em General/Pitch → Part Settings em Part Edit (AWM2).
A tela aqui é a mesma que foi aberta em General/Pitch → Zone Settings em Part Edit (AWM2).
Na tela AN-X Settings, você pode definir os parâmetros específicos do mecanismo de som AN-X.
- [PERFORMANCE] → Selecione Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → AN-X Settings

Cria espessura ao sobrepor vários sons. Configurações: Off, 2, 4
Define como a afinação do som em camadas será alterada. Configurações: 0–15
Define como os sons em camadas são distribuídos no campo estéreo. Configurações: 0–15
Especifica como redefinir o oscilador. Configurações: Off, Phase, Tune, Full
Off: não redefine.
Phase: redefine a fase do OSC 1–3 ao pressionar a tecla.
Tune: torna o tom do OSC 1–3 uniforme.
Full: ativa a fase e a melodia simultaneamente.

Especifica a afinação do oscilador e a variação de Filter Cutoff.
A afinação do oscilador e a variação de Filter Cutoff são afetadas por Ageing. Configurações: 0–127
0: sem variação
64: padrão
127: variação máxima
Ajusta a resposta de frequência, bem como OSC Pitch, Filter Cutoff e EG Time de acordo com a idade virtual do modelo do instrumento. Configurações: −100 (antigo) –+100 (novo)

A tela aqui é a mesma que foi aberta em General/Pitch → Pitch em Part Edit (AWM2), exceto que Legato Slope (Portamento Legato Slope) é inválido.
Na tela Pitch EG, você pode definir o Gerador de envelope de afinação.
Você pode usá-lo para definir como o som muda ao longo do tempo, desde o momento em que você pressiona uma tecla no teclado até quando o som enfraquece.
- [PERFORMANCE] → Selecione Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → Pitch EG

Define o tempo que o EG leva para atingir o máximo. Configurações: 0–255
Define o tempo que o EG leva para atingir o valor Sustain. Configurações: 0–255
Define o nível de sustentação. Configurações: 0–511
Define o tempo que leva após você soltar a tecla até que o EG atinja o valor 0. Configurações: 0–255
Define como a velocidade muda o EG ao longo do tempo.
Quanto maior o valor, mais rápido o EG muda ao longo do tempo quando as teclas são tocadas com velocidade rápida. Configurações: −255–0–+255
Define a quantidade máxima de alteração de afinação para o EG (em centésimos). Configurações: −4800–+4800 centésimos
0: não há mudança na afinação
Quanto mais longe a profundidade estiver do valor 0, mais ampla se tornará a mudança de afinação.
Valor negativo: a mudança de afinação é invertida.
Define como o intervalo de profundidade da mudança de afinação controlada pelo PEG responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla.
Além disso, com a configuração Curve, você pode definir como PEG Depth responde à velocidade. O eixo vertical representa a velocidade enquanto o eixo horizontal representa a pista de profundidade da mudança de afinação. Configurações: −255–+255
Valor positivo: valores de velocidade mais rápidos ampliam a faixa de profundidade do PEG, enquanto valores mais lentos estreitam a faixa de profundidade.
Valor negativo: valores de velocidade mais rápidos estreitam a pista de profundidade do PEG, enquanto valores mais lentos ampliam a pista de profundidade.
0: nenhuma alteração do PEG, independentemente da configuração de velocidade.
Velocidade rápida
(o intervalo de profundidade na mudança de afinação é mais ampla)
Velocidade lenta
(o intervalo de profundidade na mudança de afinação é mais estreita)
Na tela Pitch LFO, você pode definir o Pitch LFO.
- [PERFORMANCE] → Selecione Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → Pitch LFO

Seleciona a onda de LFO e define o tipo de mudanças cíclicas nos LFOs. Configurações: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Redefine a fase do LFO quando uma tecla é pressionada. Configurações: Off, On

Define a velocidade das mudanças do LFO. Configurações: 0–415
Define o tempo de atraso entre o momento em que você pressiona uma tecla no teclado e o momento em que o LFO entra em vigor. Configurações: 0–127
Define a duração do efeito LFO para aparecer gradualmente após você soltar a tecla e o tempo de atraso definido em Delay ter decorrido. Configurações: 0–214
Quanto maior o valor, mais tempo leva para o efeito LFO atingir o máximo.
0: o LFO muda para o valor máximo sem aparecimentos graduais.

Valor pequeno: aparecimento gradual rápido

Valor pequeno: aparecimento gradual lento
Define a fase para redefinir a onda quando uma tecla é pressionada. Configurações: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

Fase da onda
Define o intervalo de profundidade da mudança de afinação controlada pelo LFO. Configurações: −4800–+4800 centésimos
0: não há mudança na afinação
Quanto mais longe a profundidade estiver do valor 0, mais ampla se tornará a mudança de afinação.
Valor negativo: a mudança de afinação é invertida.
Modifier é um bloco de função para adicionar distorção à saída de sinal do bloco OSC e para adicionar harmônicas ao som.

Wave folder é um efeito criado dobrando formas de onda de acordo com o valor especificado. Esse efeito permite criar mudanças suaves, desde distorções delicadas até destruição sonora. Com o mecanismo de som AN-X, você pode usar esse efeito em cada nota de forma independente.

Vários controladores, incluindo EG, LFO, Velocity e Polyphonic Aftertouch estão disponíveis para controlar esse efeito em tempo real.
- [PERFORMANCE] → Selecione Part Common → [EDIT/
] → Modifier → Wave Folder

Especifica o grau de Wave Folder.Configurações: 0–255
Define como Wave Folder responde a Velocity.Configurações: −255–0–+255 Altera a textura de Wave Folder.Configurações: 0–255 Altera o tipo de Wave Folder.Configurações: Soft, Hard Abre a Modifier → Modifier EG. Abre a Modifier → Modifier LFO. Na tela Modifier EG, você pode configurar o Gerador de envelope do modificador. Define o tempo que o EG leva para mudar desde o momento em que você pressiona uma tecla no teclado até atingir o máximo.Configurações: 0–255 Define o tempo que o EG leva para mudar desde o momento em que você pressiona uma tecla no teclado até atingir o valor definido no nível Sustain.Configurações: 0–255 Define o nível de sustentação.Configurações: 0–511 Define o tempo que leva para o EG atingir o valor 0 após você soltar a tecla.Configurações: 0–255 Define como a velocidade muda o EG ao longo do tempo. Define como Wave Folder responde a Modifier EG.Configurações: −127–+127 Na tela Modifier LFO, você pode definir Modifier LFO. Seleciona a onda de LFO e define o tipo de mudanças cíclicas nos LFOs.Configurações: Saw, Square, Triangle, Sine, Random Redefine a fase do LFO quando uma tecla é pressionada.Configurações: Off, On Define a velocidade das mudanças de LFO Wave.Configurações: 0–415 Define o tempo de atraso entre o momento em que você pressiona uma tecla no teclado e o momento em que o LFO entra em vigor.Configurações: 0–127 Define a duração do efeito LFO para aparecer gradualmente após você soltar a tecla e o tempo de atraso definido em Delay ter decorrido.Configurações: 0–214 Valor pequeno: aparecimento gradual rápido Valor pequeno: aparecimento gradual lento Define a fase para redefinir a onda quando uma tecla é pressionada.Configurações: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°) Fase da onda Define o intervalo de profundidade da mudança de afinação controlada pelo LFO.Configurações: −127–+127 Na tela Mixing, você pode definir a saída de cada oscilador enquanto verifica o diagrama de fluxo de sinal da parte AN-X. Define como OSC3 modula OSC1 e OSC2 usando modulação de frequência (FM). Configurações: 0–255 Abre a tela OSC/Tune de Oscillator Edit. Abre a tela Noise. Define como OSC3 modula OSC1 e OSC2 usando modulação de anel. Configurações: 0–255 1, 2 e 3 servem para definir o volume do oscilador. Define o destino de saída para os osciladores e o ruído. Configurações: Filter, Amp Abre a tela Filter/Amp → Filter Type de Part Edit (AN-X). Abre a tela Filter/Amp → Amp EG de Part Edit (AN-X). Na tela Filter Type, você pode selecionar o tipo de filtro. Define o filtro. Corta os sinais acima do valor definido em frequência de corte. LPF24: −24 dB/oit Um tipo de filtro que transmite somente sinais acima da frequência de corte. HPF24: −24 dB/oit Um tipo de filtro que passa apenas sinais para uma banda de frequência específica (frequência de corte) e corta todos os outros sinais. BPF12: −12 dB/oit Define a frequência de corte. A frequência definida aqui é usada pelo filtro definido em Type. Configurações: 0–1023 Define a abrangência da ressonância. Configurações: 0–255 Define como a frequência de corte responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla. Configurações: −255–+255 Define como o nível de ressonância responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla. Define como o nível de frequência de corte do filtro responde à posição da tecla. Quando o valor é definido como 1 oit, tanto a afinação quanto a frequência de corte mudam na mesma proporção. Configurações: Off, 1/3 oit, 1/2 oit, 2/3 oit, 1 oit, 2 oit Define a quantidade de distorção controlada pela seção Saturator do filtro. Configurações: 0,0–60,0 (dB) (em unidades de 0,75 dB) Define como Drive responde à velocidade. Configurações: −255–0–+255 Define o nível de saída do filtro. Configurações: −12,0–+12,0 (dB) (em unidades de 0,375 dB) Na tela Filter EG, você pode configurar o Gerador de envelope de filtro. Define o tempo que o EG leva para atingir o máximo. Configurações: 0–255 Define a duração que leva para o EG mudar do nível máximo para o nível Sustain. Configurações: 0–255 Define o nível de sustentação. Configurações: 0–511 Define o tempo que leva para o EG atingir o valor 0 após você soltar a tecla. Configurações: 0–255 Define como a frequência de corte responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla. Configurações: −255–0–+255 Define o intervalo de profundidade para a mudança de frequência de corte controlada pelo FEG. Configurações: −9600–+9600 centésimos (em unidades de 50 centésimos) Define como o intervalo de profundidade da mudança de frequência de corte controlada pelo FEG responde à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla. Configurações: −255–0–+255 Na tela Filter LFO, você pode definir o Filter LFO. Seleciona uma onda de LFO. Usando a onda selecionada aqui, você pode criar vários tipos de modulação. Configurações: Saw, Square, Triangle, Sine, Random Redefine a oscilação do LFO quando uma tecla é pressionada. Define a velocidade das mudanças do LFO. Configurações: 0–415 Define o tempo de atraso entre o momento em que você pressiona uma tecla no teclado e o momento em que o LFO entra em vigor. Define a duração do efeito LFO para aparecer gradualmente após você soltar a tecla e o tempo de atraso definido em Delay ter decorrido. Configurações: 0–214 Valor pequeno: aparecimento gradual rápido Valor pequeno: aparecimento gradual lento Você pode definir a fase inicial para o momento em que a onda de LFO é redefinida. Configurações: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°) Fase da onda Define a profundidade do controle LFO Wave para Filter 1 e Filter 2. Configurações: −9600–+9600 (centésimos) (em unidades de 50 centésimos) Na tela Amp EG, você pode configurar o AEG (Gerador de envelope de filtro). Define o tempo que leva desde o momento em que você pressiona uma tecla no teclado até quando Amplitude Level é atingido. Configurações: 0–255 Define o tempo que leva para o volume mudar de Amplitude Level para Sustain Level. Configurações: 0–255 Define o volume mantido enquanto a tecla é pressionada. Configurações: 0–511 Define o tempo que leva após você soltar a tecla até o som diminuir. Configurações: 0–255 Define o tempo que as alterações de volume no AEG levam para responder à velocidade ou à intensidade do pressionamento de tecla. Configurações: −255–+255 Velocidade rápida (mudança rápida de volume) Velocidade lenta (mudança lenta de volume) Define o nível de volume da amplitude. Configurações: 0–511 Define como o nível de amplitude responde à velocidade. Configurações: −255–0–+255 Define como Amp Level responde à afinação. Define a quantidade de distorção controlada pelo saturador da seção Amplitude. Configurações: 0,0–60,0 (dB) (em unidades de 0,75 dB) Na tela Amp LFO, você pode definir o Amplitude LFO. Seleciona uma onda de LFO. Usando a onda selecionada aqui, você pode criar vários tipos de modulação. Configurações: Saw, Square, Triangle, Sine, Random Redefine a oscilação do LFO quando uma tecla é pressionada. Configurações: Off, On Define a velocidade das mudanças do LFO. Configurações: 0–415 Define o tempo de atraso entre o momento em que você pressiona uma tecla no teclado e o momento em que o LFO entra em vigor. Define a duração do efeito LFO para aparecer gradualmente após você soltar a tecla e o tempo de atraso definido em Delay ter decorrido. Configurações: 0–214 Valor pequeno: aparecimento gradual rápido Valor pequeno: aparecimento gradual lento Você pode definir a fase inicial para o momento em que a onda de LFO é redefinida. Configurações: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°) Fase da onda Define a faixa de profundidade das alterações de volume controladas pelo LFO. Configurações: −127–+127 A tela aqui é quase a mesma aberta em Effect → Routing em Part Edit (AWM2), com as exceções listadas abaixo. A tela aqui é a mesma que foi aberta em Effect → InsA ou InsB em Part Edit (AWM2). A tela aqui é a mesma que foi aberta em Effect → 3-band EQ em Part Edit (AWM2). A tela aqui é a mesma que foi aberta em Effect → 2-band EQ em Part Edit (AWM2). A tela aqui é a mesma que foi aberta em Arpeggio → Common em Part Edit (AWM2). A tela aqui é a mesma que foi aberta em Arpeggio → Individual em Part Edit (AWM2). A tela aqui é a mesma que foi aberta em Arpeggio → Advanced em Part Edit (AWM2). A tela aqui é a mesma que foi aberta em Motion Seq → Common em Part Edit (AWM2). A tela aqui é a mesma que foi aberta em Motion Seq → Lane em Part Edit (AWM2). A tela aqui é a mesma que foi aberta em Mod/Control → Control Assign em Part Edit (AWM2), exceto que as configurações Destination disponíveis são diferentes. Use os parâmetros mostrados abaixo, em vez de Element Sw e outros. Você pode ativar ou desativar a configuração do controlador para cada oscilador. Esse parâmetro é mostrado somente quando Destination selecionado está relacionado a osciladores. Você pode ativar ou desativar a configuração do controlador para cada filtro. A tela aqui é a mesma que foi aberta em Mod/Control → After Touch em Part Edit (AWM2), exceto que as configurações Destination disponíveis são diferentes. A tela aqui é a mesma que foi aberta em Mod/Control → Tx/Rx Switch em Part Edit (AWM2). A tela aqui é a mesma que foi aberta em Mod/Control → Control Settings em Part Edit (AWM2). A tela aqui é a mesma que foi aberta em Mod/Control → Part LFO em Part Edit (AWM2). Ajusta Depth para cada oscilador ou filtro.
] → Modifier → Modifier EG

Quanto maior o valor, mais rápidas serão as mudanças de EG ao longo do tempo quando as teclas são tocadas com velocidade rápida.
Configurações: −255–0–+255
] → Modifier → Modifier LFO



Quanto maior o valor, mais tempo leva para o efeito LFO atingir o máximo.
0: o LFO muda para o valor máximo sem aparecimentos graduais.


0: não há mudança na afinação
Quanto mais longe a profundidade estiver do valor 0, mais amplo se tornará o intervalo de mudança de afinação.
Valor negativo: a mudança de afinação é invertida.
] → Filter / Amp → Mixing

FM 3 → 2 (Oscillator 2 FM Level)
Osc 2 (Oscillator 2)
Osc 3 (Oscillator 3)
Útil para criar vários sons SFX usando filtros como VCF e HPF nos sinais de ruído.
Ring 3 → 2 (Oscillator 2 Ring Level)
2 (Oscillator 2 Out Level)
3 (Oscillator 3 Out Level)
Noise (Noise Out Level)
Noise serve para ajustar o nível da saída do sinal da unidade de ruído. Você pode controlar o equilíbrio do nível com outros sinais, como OSC 1, OSC 2 e modulador de anel. Configurações: 0–511
Connect 2 (Oscillator 2 Out Select)
Connect 3 (Oscillator 3 Out Select)
Noise Connect (Noise Out Select)
Filter 2
Os parâmetros disponíveis diferem dependendo do tipo de filtro selecionado aqui.
] → Filter / Amp → Filter Type

Filter 2 Type
Os filtros disponíveis para o AN-X são agrupados em três tipos: LPF, HPF e BPF. Configurações: Thru, LPF24, LPF18, LPF12, LPF6, HPF24, HPF18, HPF12, HPF6, BPF12, BPF6
O som fica mais leve à medida que você aumenta a frequência de corte, pois mais sinais passam pelo filtro.
O som fica mais pesado à medida que você diminui a frequência de corte, pois os sinais são cortados ou bloqueados pelo filtro.
Você pode produzir um som “estridente” distinto aumentando a ressonância ou o nível do sinal próximo à frequência de corte.
Esse tipo de filtro é muito popular e útil na produção de sons de sintetizador clássicos.
LPF18: −18 dB/oit
LPF12: −12 dB/oit
LPF6: −6 dB/oit
Você pode produzir um som “estridente” distinto aumentando a ressonância ou o nível do sinal próximo à frequência de corte.
HPF18: −18 dB/oit
HPF12: −12 dB/oit
HPF6: −6 dB/oit
BPF6: −6 dB/oit
Valor positivo: quanto maior a velocidade, maior será o valor da frequência de corte.
Valor negativo: quanto mais lenta for a velocidade, maior será o valor da frequência de corte.
0: a frequência de corte não responde à velocidade.
Esse parâmetro pode não estar disponível dependendo do tipo de filtro. Configurações: −255–+255
Valor positivo: quanto maior a velocidade, maior se torna a ressonância.
Valor negativo: quanto menor a velocidade, maior se torna a ressonância.
0: o valor da ressonância não muda em resposta à velocidade.
Filter 2 Drive (Filter 2 Saturator Drive)
Filter 2 Drive/Vel (Filter 2 Saturator Drive Velocity Sensitivity)
F2 Out Level (Filter 2 Out Level)
Você pode definir como Filter Cutoff muda ao longo do tempo, desde o momento em que você pressiona uma tecla no teclado até quando o som enfraquece.
] → Filter / Amp → Filter EG

Valores positivos: quanto maior a velocidade, mais rápido o FEG muda
Valor negativo: valores de velocidade rápida resultam em alterações de FEG mais lentas, enquanto valores de velocidade lenta resultam em alterações de FEG mais rápidas.
0: nenhuma alteração, independentemente da configuração de velocidade.
0: nenhuma alteração na frequência de corte pelo EG do filtro.
O intervalo de profundidade da alteração da frequência de corte torna-se mais amplo quanto mais longe a configuração estiver do valor 0.
Valores negativos: as alterações na frequência de corte são revertidas.
Valores positivos: valores de velocidade mais rápidos ampliam a faixa de profundidade do EG do filtro, enquanto valores mais lentos estreitam a faixa de profundidade.
Valores negativos: valores de velocidade mais rápidos estreitam a pista de profundidade do EG do filtro, enquanto valores mais lentos ampliam a pista de profundidade.
0: a frequência de corte não responde à velocidade.
] → Filter / Amp → Filter LFO


Configurações: Off, On
Quanto maior o valor, maior será o atraso para o LFO entrar em vigor. Configurações: 0–127
Quanto maior o valor, mais tempo leva para o efeito LFO atingir o máximo.
0: o LFO muda para o valor máximo sem aparecimentos graduais.


Ao definir o Amp EG, você pode definir como o volume muda desde o momento em que você pressiona uma tecla no teclado até quando o som enfraquece.
] → Filter / Amp → Amp EG

Valor positivo: quanto maior a velocidade, mais rápido o volume do AEG muda.
Valor negativo: valores de velocidade rápida resultam em alterações de volume de AEG mais lentas, enquanto valores de velocidade lenta resultam em alterações de volume de AEG mais rápidas.
0: nenhuma alteração, independentemente da configuração de velocidade.
Quando Amplitude Level Key está definido como 127, Amp Level diminui 6 dB à medida que o tom sobe uma oitava. Configurações: 0–127
] → Filter / Amp → Amp LFO



Quanto maior o valor, maior será o tempo de atraso para o LFO entrar em vigor. Configurações: 0–127
Quanto maior o valor, mais tempo leva para o efeito LFO atingir o máximo.
0: o LFO muda para o valor máximo sem aparecimentos graduais.


Em geral, há três opções mostradas, mas quando Destination está definido como OSC FM ou OSC Ring, apenas dois deles serão mostrados. Configurações: Off, On
Esse parâmetro é mostrado somente quando Destination selecionado estiver relacionado a filtros. Configurações: Off, On
Além disso, o parâmetro mostrado abaixo é o disponível, em vez de Element Depth Ratio.
Defina este parâmetro como Off para desativar o LFO.
Esse parâmetro só é exibido quando o Destination selecionado está relacionado a Oscilador ou Filtro.Configurações: Off, 0–127