om02screenparameters0050

Экран Performance позволяет выбрать режим исполнения для игры на клавиатуре или изменить настройки исполнения индивидуально.

Последовательность действий
  • Нажмите кнопку [PERFORMANCE] (Исполнение).
  • Коснитесь значка (Home)
(1)Название исполнения

Показывает название выбранного исполнения.
Нажатие названия вызывает контекстное меню Category Search, Edit и Property.

Режим последовательности действий показывает, как можно изменить исполнение.

Mode (Режим) Описание
Этот значок указывает на то, что вы можете изменить исполнение в порядке, указанном по умолчанию, на экране Category Search (Поиск категории) с помощью диска для ввода данных, кнопки [INC/YES] и кнопки [DEC/NO].
Этот значок указывает на то, что вы можете изменить исполнение в порядке ячеек наборов для живого исполнения, показанном на выбранном экране Live Set (Набор для живого исполнения) с помощью диска для ввода данных, кнопки [INC/YES] и кнопки [DEC/NO].

Статус режима исполнения можно проверить с помощью следующих флагов.

Флажок избранного ()

При включении переключателя Favorite будет отображаться звездочка. Та же самая звездочка будет отображаться на экране Performance Category Search.

Флажок редактирования ()

Синий флажок будет отображаться при изменении параметра исполнения. Флажок редактирования выключится при сохранении настроек с помощью кнопки [STORE] (Сохранение).

(2)Атрибут исполнения

Отображает атрибуты исполнения.

Атрибут Описание
Исполнение с использованием звукового модуля AWM2
(одного цвета)Исполнение с использованием звукового модуля FM-X
(двух цветов)Исполнение с использованием партии FM-X, содержащей информацию Smart Morph
(одного цвета)Исполнение с использованием звукового модуля AN-X
(двух цветов)Исполнения с использованием партии AN-X, содержащей информацию Smart Morph
Исполнение с контролем движения
Исполнения, которые поддерживают Seamless Sound Switching

* Исполнения, сочетающие в себе несколько типов звуковых модулей, обозначаются знаком «+».

(3)Осциллограф

Отображает волновую форму для выходного сигнала Main L&R.

(4)Индикатор партии

Когда курсор находится на Performance Name или на партиях с 1 по 8, отображается состояние партий с 9 по 16.
Когда курсор находится на партиях с 9 по 16, отображается состояние партий с 1 по 8.
Если партии с 9 по 16 не используются, состояние не отображается.

(5)Область просмотра различных параметров

Различные параметры будут отображаться в этой области просмотра в зависимости от Display Mode.

(6)Название партии

Отображаются тип и категория партии или название партии.
При нажатии названия партии отобразится контекстное меню Category Search, Edit, Copy и Property.
Если выбрана партия, отличная от партии 1, и звук для этой партии уже настроен, отображается контекстное меню Category Search, Edit, Copy и Delete .
Нажмите [+], чтобы добавить партию.

(7)Переключатель управления клавиатурой

Управление клавиатурой используется для выбора партий, которые будут воспроизводиться с клавиатуры.
Когда переключатель управления клавиатурой включен, можно одновременно воспроизводить все партии, для которых включено управление клавиатурой, если для партии установлено значение Common или включено управление клавиатурой.
Когда переключатель управления клавиатурой выключен, можно воспроизводить партию на клавиатуре только в том случае, если эта партия выбрана. Настройки: Off, On

(8)Приглушение партии

Включение и выключение приглушения партии. Настройки: Off, On

(9)Солирующая партия

Включение и выключение солирующей партии. Настройки: Off, On

(10)Громкость партии

Определяет громкость партии. Настройки: 0–127

(11)Измеритель уровня партии

Указывает уровень выходного сигнала для партии.

(12)[+] (Добавить)

При нажатии [+] открывается экран Part Category Search или Performance Merge, где можно добавить партию в исполнение.

При изменении Display Mode в области просмотра экрана Home будут отображаться различные параметры.
Вы можете выбрать другой Display Mode, перемещая соответствующий регулятор экрана.

Range
Navigation

Откроется экран Navigation.

Fx Overview

Откроется экран Fx Overview.

Control View

Откроется экран Control View.

Favorite

Включает или выключает переключатель Favorite. Настройки: Off, On

Note Limit

Устанавливает диапазон нот (самые низкие и самые высокие ноты) для партии.
Если первая указанная нота выше второй (например, от C5 до C4), воспроизводятся ноты в диапазонах от C-2 до C4 и от C5 до G8. Настройки: C−2–G8

Velocity Limit

Устанавливает диапазон силы нажатия для партии. Настройки: 1–127

FX/Pan
Var Return

Устанавливает выходной уровень (уровень возвращенного сигнала) сигналов, обрабатываемых эффектом вариации. Настройки: 0–127

Rev Return

Устанавливает выходной уровень (уровень возвращенного сигнала) сигналов, обрабатываемых эффектом реверберации. Настройки: 0–127

Pan

Устанавливает панорамирование для выбранного режима исполнения. Настройки: L63–C–R63

Volume

Устанавливает громкость для выбранного режима исполнения. Настройки: 0–127

Var (Part Variation Send)

Определяет уровень сигналов, переданных в эффект вариации. Настройки: 0–127

Rev (Part Reverb Send)

Определяет уровень сигналов, переданных в эффект реверберации для партии. Настройки: 0–127

Dry (Part Dry Level)

Устанавливает уровень необработанного сигнала (или уровень сигналов, не обработанных системным эффектом) партии. Настройки: 0–127

Pan (Part Pan)

Устанавливает направленность панорамы звучания (в стереополе) для партии. Настройки: L63–C–R63

Arp/MS/Porta
Arp Select

Изменяет выбор арпеджио. Настройки: 1–8

MS Select

Изменяет выбор секвенсора движения. Настройки: 1–8

Portamento Switch

Включает или выключает портаменто для партий, в которых для переключателя Portamento Part Sw установлено значение On (Вкл.).
Этот переключатель связан с кнопкой [PORTAMENTO] (Портаменто) на верхней панели. Настройки: Off, On

Portamento Time

Устанавливает продолжительность (или скорость) изменения высоты звука портаменто.
Этот параметр задается как значение смещения для Portamento time партии. Настройки: −64 – +63

Arp On/Off (Arpeggio Part Switch)

Включает или выключает арпеджио для партии.
Когда для обоих параметров Arpeggio и Arpeggio Hold установлено значение On, это отображается как «Arp Hold On.». Когда параметр Arpeggio включен, можно включить или выключить Arp Hold, одновременно удерживая кнопку [SHIFT] и нажав кнопку Arp On/Off на экране. Настройки: Off, On

MS On/Off (Motion Sequencer Part Switch)

Включение/выключение секвенсора движения для партии Настройки: Off, On

Prt On/Off (Portamento Part Switch)

Включает или выключает портаменто для партии. Настройки: Off, On

Time (Portamento Part Time)

Устанавливает продолжительность изменения высоты звука портаменто для партии. Настройки: 0–127

Mode/Transpose
MIDI I/O Ch.

Устанавливает канал MIDI для ввода и вывода Part Common и Part, если переключатель управления клавиатурой установлен в положение ON. Настройки: Ch1–Ch16

Octave Shift (Keyboard Octave Shift)

Сдвигает высоту звука клавиш в октавах.
Этот параметр связан с кнопками OCTAVE на верхней панели. Настройки: −3 – +3

Transpose (Keyboard Transpose)

Сдвигает высоту звука клавиш в полутонах. Настройки: −11semi–+11semi (От −11 полут. до +11 полут.)

ПРИМЕЧАНИЕ

Для любых нот, выходящих за пределы диапазона высоты от C-2 до G8 (диапазон, который можно играть на этом инструменте), полученные ноты будут звучать на одну октаву выше (или ниже).

Int/Ext (Part Mode)

Устанавливает внутренний тон-генератор (Int) или внешний звуковой модуль (Ext) для игры на клавиатуре. Настройки: Int, Ext

Ch (Tx/Rx Ch)

Устанавливает канал для передачи и приема сообщений MIDI для зоны, когда для параметра Part Mode установлено значение Internal и переключатель управления клавиатурой установлен в положение Off (Выкл.). Настройки: Ch1–Ch16, Off

Ch (Transmit Ch)

Устанавливает канал для передачи и приема сообщений MIDI для зоны, когда для параметра Part Mode установлено значение External. Настройки: Ch1–Ch16

Oct (Zone Octave)

Сдвигает высоту звука зоны в октавах. Настройки: −3–+0 (стандарт)–+3 (в октавах)

Trans (Zone Transpose)

Сдвигает высоту звука зоны в полутонах. Настройки: −11–+0 (стандарт)–+11

Filter
Cutoff (Cutoff Frequency)

Изменяет звук, устанавливая частоту среза фильтра.
Если выбран фильтр низких частот, можно сделать звук ярче, установив здесь большие значения, или глуше, установив меньшие значения.
Этот параметр задается как значение смещения частоты среза фильтра для партии. Настройки: −64 – +63

Resonance

Добавляет характеристики звуку путем регулировки уровня сигнала вблизи от частоты среза.
Этот параметр задается как значение смещения резонанса фильтра для партии.
Настройки: −64 − +63

FEG Depth

Устанавливает диапазон изменения частоты среза генератором огибающих фильтра.
Этот параметр задается как значение смещения для Part FEG Depth.
Настройки: −64 − +63

Cut (Part Cutoff Frequency)

Изменяет звук, устанавливая частоту среза фильтра. Если выбран фильтр низких частот, можно сделать звук ярче, установив большее значение этого параметра, или глуше, установив меньшее значение.
Этот параметр задается как значение смещения частоты среза фильтра на экране Filter Type.
Настройки: −64 − +63

Res (Part Resonance)

Добавляет особую тональную вариацию звуку путем регулировки уровня сигнала вблизи от частоты среза.
Этот параметр задается как значение смещения резонанса фильтра на экране Filter Type.
Настройки: −64 − +63

FEG (Part FEG Depth)

Задает диапазон изменения частоты среза, управляемый настройкой Filter EG на экране Filter Type.
Если для него установлено значение 0, настройки на экране Filter Type будут использоваться как есть. Настройки: −64 – +63

Подробная информация представлена на экране Home в разделе View Mode.
Вы можете выбрать другой View Mode, перемещая соответствующий регулятор экрана.
Когда курсор находится на строке Performance Name, нажатие кнопки [PERFORMANCE] (Исполнение) также меняет режим просмотра.

Element Sw/Level

Отображается, когда для View Mode установлено значение Part Info, а текущая партия является обычной партией (AWM2).

(1)Element Sw (Переключатель элемента)
(2)Уровень элемента
Element Sw (Element Switch)

Служит для включения и выключения элемента. Настройки: Off, On

Element Level

Устанавливает уровень выходного сигнала для элемента. Настройки: 0–127

Drum Key

Отображается, когда для View Mode установлено значение Part Info, а текущая партия является партией ударных.

Drum Key Level

Устанавливает уровень выходного сигнала для клавиши ударных. Настройки: 0–127

Algorithm

Отображается, когда для View Mode установлено значение Part Info, и текущая партия является обычной (FM-X).

Algorithm (Algorithm Number)

Изменяет алгоритм.
При нажатии изображения алгоритма отображается экран Algorithm Search. Настройки: см. Data List.

Feedback (Feedback Level)

Выбор уровня обратной связи. Настройки: 0–7

Virtual Analog

Отображается, когда для View Mode установлено значение Part Info, и текущая партия является обычной (AN-X).

(1)1–3 (Oscillator 1–3)
(2)N (Noise)
(3)Oscillator Level
(4)Noise Level
(5)Filter 1, 2
(6)Amplifier
Oscillator Level (Уровень осциллятора)

Устанавливает уровень выходного сигнала осциллятора. Настройки: 0–511

Noise Level (Уровень шума)

Устанавливает уровень шума. Настройки: 0–511

1–3 (Oscillator 1–3)

Открывает экран OSC/Tune для редактирования партии (AN-X).

N (Noise)

Открывает экран Noise для редактирования партии (AN-X).

Filter 1, 2 (Фильтр 1, 2)

Открывает экран Filter Type для редактирования партии (AN-X).

Amplifier

Открывает экран Amp EG для редактирования партии (AN-X).

Smart Morph

Отображается, если для View Mode задано значение Smart Morph.
Карта не будет отображаться, если отсутствует информация Smart Morph.

Motion Seq

Отображается, если для View Mode задано значение Motion Seq.
Показывает дорожку, установленную в разделе View Lane текущей партии.

Velocity—Note

Отображается, если для View Mode задано значение Velocity—Note.
Эту функцию удобно использовать для настройки разделения показателя силы нажатия при использовании нескольких партий.

Part—Note

Отображается, когда для View Mode установлено значение Part—Note или Part Info, а текущая партия — Common.

Ribbon

Отображается, когда для View Mode (Режим просмотра) установлено значение Ribbon (Ленточный контроллер).
Ленточный контроллер, отображаемый на экране, связан с ленточным контроллером на верхней панели.

(1) Ленточный контроллер

На экране Motion Control можно установить настройки контроля движения, применяемые ко всему исполнению.

На экране Super Knob можно установить значения для управления мультирегулятором Super Knob.
Можно установить связь между мультирегулятором Super Knob и каждым настраиваемым регулятором.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Motion ControlSuper Knob
(1)Super Knob Link
(2)Assignable Knob 1–8 Value
(3)Assignable Knob 1–8 Value Left
(4)Assignable Knob 1–8 Value Mid
(5)Assignable Knob 1–8 Value Right
MS Master (Motion Sequencer Master Switch)

Включает или выключает секвенсор движения для всего исполнения.
Этот переключатель связан с кнопкой [MSEQ ON/OFF] (Секвенсор движения вкл./выкл.) на верхней панели. Настройки: Off, On

Super Knob MS (Super Knob Motion Sequencer Switch)

Включает или выключает секвенсор движения, используемый для мультирегулятора Super Knob. Настройки: Off, On

LED Pattern

Определяет схему подсветки мультирегулятора Super Knob. Настройки: Off, Type 1, Type 2-1, Type 2-2, Type 3-1, Type 3-2, Type 4-1, Type 4-2, Type 5-1, Type 5-2, Type 6, Type 7-1, Type 7-2, Type 8-1, Type 8-2, Type 9, Type 10, Type 11, Type 1B, Type 2-1B, Type 2-2B, Type 3-1B, Type 3-2B, Type 4-1B, Type 4-2B, Type 5-1B, Type 5-2B, Type 6B, Type 7-1B, Type 7-2B, Type 8-1B, Type 8-2B, Type 9B, Type 10B, Type 11B, Rotary 1, Rotary 2, Rotary 3, Rotary 4, Rotary 5, Rotary 6, Rotary 7, Rotary 8, Rotary 9, Rotary 10

Super Knob (Super Knob Value)

Устанавливает значение мультирегулятора Super Knob. Настройки: 0–1023

Mid Position

Устанавливает значение Mid для мультирегулятора Super Knob. Настройки: Off, 1–1022

Edit Super Knob

Открывает экран Common Edit Control Assign для настройки параметров, управляемых мультирегулятором Super Knob.

Super Knob Link

Устанавливает связь соответствующего регулятора с мультирегулятором Super Knob.
Когда эти переключатели установлены в положение Off (Выкл.), работа мультирегулятора Super Knob не влияет на параметры регулятора. Настройки: Off, On

Assignable Knob 1–8 Value

Показывает текущие значения настраиваемых регуляторов (регуляторов с 1 по 8). Настройки: 0–1023

Assignable Knob 1–8 Value Left

Показывает значение настраиваемых регуляторов (регуляторов 1–8), когда для параметра Super Knob Value установлено значение 0 (или мультирегулятор Super Knob повернут до упора влево). Настройки: 0–1023

Assignable Knob 1–8 Value Mid

Показывает значение настраиваемых регуляторов (регуляторов 1–8), когда для параметра Super Knob Value установлено значение Mid Position.
Этот параметр недоступен, если для параметра Mid Position установлено значение Off. Настройки: 0–1023

Assignable Knob 1–8 Value Right

Показывает значение настраиваемых регуляторов (регуляторов 1–8), когда для параметра Super Knob Value установлено значение 1023 (или мультирегулятор Super Knob повернут до упора вправо). Настройки: 0–1023

ПРИМЕЧАНИЕ

Если установить для левого меньшее значение, а для правого большее значение, регуляторы 1–8 будут перемещаться в том же направлении, что и мультирегулятор Super Knob.
Если установить для правого меньшее значение, а для левого большее значение, регуляторы 1–8 будут перемещаться в противоположном направлении относительно мультирегулятора Super Knob.

На экране Knob Auto можно настроить секвенсор движения для Super Knob (Super Knob Motion Sequencer).
Вы можете настроить секвенсор движения на автоматическое управление значением мультирегулятора Super Knob.
Мультирегулятор Super Knob может использовать только одну дорожку.

ПРИМЕЧАНИЕ

Для исполнения можно использовать одновременно до восьми дорожек. Однако дорожка, установленная для мультирегулятора Super Knob, не включена в число восьми дорожек, о которых идет речь в данном разделе.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Motion ControlKnob Auto
Motion Seq Master Sw (Motion Sequencer Master Switch)

Включает или выключает секвенсор движения для всего исполнения.
Этот переключатель связан с кнопкой [MSEQ ON/OFF] (Секвенсор движения вкл./выкл.) на верхней панели. Настройки: Off, On

Super Knob MS Sw (Super Knob Motion Sequencer Switch)

Включает или выключает секвенсор движения, используемый для мультирегулятора Super Knob. Настройки: Off, On

MS FX (Super Knob Motion Sequencer FX Receive)

Устанавливает, на какие регуляторы влияет работа мультирегулятора Super Knob. Настройки: Off, On

Trigger (Super Knob Motion Sequencer Trigger Receive)

Задает прием сигналов от кнопки [MSEQ TRIGGER] (Триггер секвенсора движения).
Когда данная настройка включена, секвенсор движения воспроизводится только при нажатии кнопки [MSEQ TRIGGER]. Настройки: Off, On

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Изменяет выбор типа секвенсора движения. Настройки: 1–8

SK MS Random (Super Knob Motion Sequencer Randomness)

Устанавливает случайность изменения значения шага последовательности. Настройки: 0–127

Edit Sequence

Откроется экран Super Knob Motion Sequence Edit.

Вкладка Sync/Speed
Sync (Super Knob Motion Sequencer Sync)

Выбор скорости и времени воспроизведения последовательности движения мультирегулятора Super Knob. Настройки: Off, Tempo, Beat
Off: воспроизведение только секвенсора движения мультирегулятора Super Knob.
Tempo: воспроизведение в темпе исполнения.
Beat: воспроизведение синхронизируется с тактовой долей.

Когда для Sync установлено значение Off
Speed (Super Knob Motion Sequencer Speed)

Настройка скорости воспроизведения последовательности движения.
Этот параметр доступен, если для Super Knob Motion Sequencer Sync установлено значение Off. Настройки: 0–127

Delay Time (Super Knob Motion Seq Lane Key On Delay Time Length)

Устанавливает время задержки для начала воспроизведения последовательности движений, когда для параметра Sync установлено значение Off. Настройки: 0–127

Fade In Time (Super Knob Motion Seq Lane Fade In Time Length)

Устанавливает время, необходимое для достижения максимальной амплитуды последовательности движения, когда для параметра Sync установлено значение Off. Настройки: 0–127

Когда для Sync установлено значение, отличное от Off
Unit (Super Knob Motion Sequencer Unit Multiply)

Устанавливает процент растяжения или сжатия времени воспроизведения секвенсора движения мультирегулятора Super Knob.
Этот параметр доступен, если для Super Knob Motion Sequencer Sync установлено значение, отличное от Off. Настройки: 50–6400 %, Common
200 %: время воспроизведения увеличивается вдвое, в результате чего темп уменьшается вдвое.
100 %: время воспроизведения остается неизменным.
50 %: время воспроизведения уменьшается вдвое, в результате чего темп увеличивается вдвое.
Common: применяется значение Unit Multiply, заданное при редактировании общих параметров.

Delay Steps (Super Knob Motion Seq Lane Key On Delay Step Length)

Устанавливает время задержки для начала воспроизведения последовательности движения, когда для параметра Sync установлено значение, отличное от Off. Настройки: 0–32

Fade In Steps (Super Knob Motion Seq Lane Fade In Step Length)

Устанавливает время, необходимое для достижения максимальной амплитуды последовательности движения, когда для параметра Sync установлено значение, отличное от Off. Настройки: 0–32

Vel Limit (Super Knob Motion Sequencer Velocity Limit)

Устанавливает диапазон показателя силы нажатия (минимальное и максимальное значения) для воспроизведения последовательности движения. Настройки: 1–127

Вкладка Loop/Length
Key On Reset (Super Knob Motion Sequencer Key On Reset)

Сбрасывает воспроизведение последовательности движения при нажатии любой клавиши на клавиатуре.
Этот параметр недоступен, если для параметра Trigger установлено значение On. Настройки: Off, Each-On, 1st-On
Each-On: при каждом взятии любой ноты воспроизведение начинается с начала.
1st-On: при воспроизведении ноты последовательность будет сброшена на первой ноте, и воспроизведение начнется с начала. Если вторая или последующие ноты воспроизводятся во время удержания первой, последовательность не сбрасывается, пока первая нота не будет снова воспроизведена.

Loop (Super Knob Motion Sequencer Loop)

Устанавливает для последовательности движения циклическое (повторяющееся) или однократное воспроизведение. Настройки: Off, On

Loop Start (Super Knob Motion Sequencer Loop Start)

Определяет отправную точку для циклического воспроизведения последовательности движения. Настройки: 1–16 (должно быть ниже настройки Length)

Length (Super Knob Motion Sequence Length)

Устанавливает длину последовательности движения. Настройки: 1–16 (должно быть выше настройки Loop Start)

MS Grid (Super Knob Motion Sequence Grid)

Устанавливает длину шага в последовательности движений (как значение ноты). Настройки: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Экран настройки секвенсора движения мультирегулятора Super Knob.
Можно создать последовательность, содержащую до 16 шагов.

Loop Start (Super Knob Motion Sequencer Loop Start)

Определяет отправную точку для циклического воспроизведения последовательности движения. Настройки: 1–16 (должно быть ниже настройки Length)

Length (Super Knob Motion Sequence Length)

Устанавливает длину последовательности движения. Настройки: 1–16 (должно быть выше настройки Loop Start)

MS Grid (Super Knob Motion Sequence Grid)

Устанавливает длину шага в последовательности движений (как значение ноты). Настройки: 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480

Sequence Select (Motion Sequence Select)

Изменяет выбор типа секвенсора движения. Настройки: 1–8

Polarity (Super Knob Motion Sequence Polarity)

Устанавливает полярность последовательности движения. Настройки: Unipolar, Bipolar
Unipolar: для изменения параметра используются только положительные значения.
Bipolar: для изменения параметра используются как положительные, так и отрицательные значения.

Amplitude (Super Knob Motion Sequence Amplitude)

Устанавливает степень изменений в последовательности движения. Настройки: 0–127

Smooth (Super Knob Motion Sequence Smoothness)

Определяет плавность изменения последовательности движения с течением времени. Настройки: 0–127

Job

Показывает различные задания.

Super Knob Motion Sequence Step Value

Определяет значение каждого шага последовательности движения.
Можно использовать регуляторы-ползунки с 1 по 8, чтобы изменить значения для шагов с 1 по 8 и с 9 по 16.
Настройки: 0–127

Super Knob Motion Sequence Step Type

Устанавливает тип и направление каждого шага последовательности движения. Настройки: A, B, Reverse A, Reverse B

Pulse A (Super Knob Motion Sequence Step Curve Type A)
Pulse B (Super Knob Motion Sequence Step Curve Type B)

Выбирает кривую изменения параметров для Pulse A и Pulse B.
Используйте Super Knob Motion Sequence Step Type, чтобы выбрать, какой тип кривой использовать для каждого шага.
Вертикальная ось указывает время, а горизонтальная ось — значение шага. Настройки: (если выбран банк предустановок) Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps
(если выбран пользовательский банк) Init Curve 1–32
(если загружен файл библиотеки) Кривые, используемые в Library 1–24

Prm 1 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 1)
Prm 2 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 2)

Регулирует форму ступенчатой кривой последовательности движения.
При выборе некоторых типов кривых эта настройка может быть недоступна. В зависимости от выбранного типа кривой доступен ряд значений параметров.

Control (Super Knob Motion Sequence Step Curve Shape Control Switch)

Включает или отключает использование регуляторов для управления формой ступенчатой кривой последовательности движения.
Отображается только в том случае, если для параметра MS FX установлено значение On (Вкл.). При выборе некоторых типов кривых эта настройка может быть недоступна. Настройки: Off, On

Store Sequence

Сохраняет отредактированные данные последовательности движения.

Load Sequence

Загружает последовательность движения.

Copy Sequence

Копирует последовательность движения.

Экран настройки пользовательской кривой.
Вы можете создать либо линейную кривую из 8 точек, либо кривую из 8 ступеней.

Curve No. (Curve Number)

Указывает текущий номер кривой. Настройки: 1–32

Curve Name

Редактируемую кривую можно сохранить под новым именем.
Нажатие имени вызывает экранную клавиатуру, позволяющую его ввести.

Curve Type

Определяет тип кривой. Настройки: Linear, Step

Input

Определяет уровень входного сигнала для кривой.
Для Input 1 фиксируется значение 0.
Для Input 8 фиксируется значение 1023, если для Curve Type установлено значение Linear. Настройки: 0–1023

Output

Определяет уровень выходного сигнала для кривой. Настройки: 0–1023

На экране Mixing можно изменить параметры микширования, отрегулировав громкость каждой партии и выполнив настройки эффектов.
Настройки на экране Mixing сохраняются в исполнении.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Mixing
Part 1–16 (Part 1–16 Switch)
Audio (Audio Switch)

Меняет тип просмотра. Настройки: Part 1–16, Audio (Part 1–8, Audio part, Master)

Когда выбран режим просмотра Part 1–16

Устанавливает микширование для партий с 1 по 16.

(1)Part Category
(2)Keyboard Control
(3)Volume
(4)Part Level Meter
Part Category

Отображается основная категория выбранной партии.
Нажатие названия вызывает контекстное меню Category Search, Edit и Property.
Если выбрана партия, отличная от партии 1, и звук для этой партии уже настроен, отображается контекстное меню для Category Search, Edit, Copy и Delete.
Нажмите [+], чтобы добавить партию. Настройки: см. Data List.

Mute/Solo Switch
Kbd Ctrl Switch

Переключение между режимом просмотра Mute/Solo и Keyboard Control (Управление с клавиатуры).

Mute (Part Mute)
Solo (Part Solo)

Включает или выключает приглушение и соло для партии. Настройки: Off, On

Keyboard Control

Включение и выключение управления с клавиатуры.
Кнопки для партий с 9 по 16 отображаться не будут, поскольку для этих партий невозможно включить управление с клавиатуры. Настройки: Off, On

3-band (3-band EQ Switch)
2-band (2-band EQ Switch)

Переключает между режимами просмотра 2-band EQ и 3-band EQ партий с 1 по 16. Настройки: 3-band, 2-band

EQ (Equalizer)

Показывает настройку эквалайзера в режиме просмотра 3-band или 2-band.
Нажатие в этой области вызывает контекстное меню Part EQ (Эквалайзер партии).

Rev Send (Reverb Send)

Определяет уровень сигналов, переданных в эффект реверберации от партий 1–16. Настройки: 0–127

Var Send (Variation Send)

Определяет уровень сигналов, переданных в эффект вариации от партий 1–16. Настройки: 0–127

Dry Level

Устанавливает уровень необработанного сигнала (или уровень сигналов, не обработанных системным эффектом) для партий с 1 по 16. Настройки: 0–127

Pan

Устанавливает положение панорамирования (в стереополе) для партий с 1 по 16. Настройки: L63–C–R63

Volume

Устанавливает громкость партий с 1 по 16. Настройки: 0–127.

Part Level Meter

Показывает уровень партий с 1 по 16.

Когда выбран режим просмотра Audio

Устанавливает микширование для партии аудио.

(1)Part Category
(2)Digi (Digital Part)
(3)Main (USB Main Part)
(4)Asgn (USB Assign Part)
(5)AD (A/D Part)
(6)Mst (Master)
(7)A/D Part EQ
(8)Master EQ
(9)Digital Part Volume
(10)Part Level Meter
(11)Digi (Digital Part Level Meter)
(12)USB Main Monitor Volume
(13)Main (Main L&R Level Meter)
(14)USB Assign Monitor Volume
(15)Asgn (Assign L&R Level Meter)
(16)A/D Part Volume
(17)AD (A/D Part Level Meter)
(18)Performance Volume
Part Category

Отображается основная категория выбранной партии.
Нажатие названия вызывает контекстное меню Category Search, Edit и Property.
Если выбрана партия, отличная от партии 1, и звук для этой партии уже настроен, отображается контекстное меню для Category Search, Edit, Copy и Delete.
Нажмите [+], чтобы добавить партию. Настройки: см. Data List.

Digi (Digital Part)
Main (USB Main Part)
Asgn (USB Assign Part)
AD (A/D Part)
Mst (Master)

Нажатие названия вызывает контекстное меню Edit.

Mute/Solo Switch
Kbd Ctrl Switch

Переключение между режимами просмотра Mute/Solo и Keyboard Control .

Mute (Part Mute)
Solo (Part Solo)

Включает или выключает приглушение и соло для партии. Настройки: Off, On

A/D Part EQ

Нажатие в этой области вызывает контекстное меню Part EQ (Эквалайзер партии).

Digital Part Reverb Send
A/D Part Reverb Send

Устанавливает уровень передачи сигналов от цифровой или аналогово-цифровой партии на эффект реверберации. Настройки: 0–127

Digital Part Variation Send
A/D Part Variation Send

Устанавливает уровень передачи сигналов от цифровой или аналогово-цифровой партии на эффект вариации. Настройки: 0–127

Digital Part Dry Level
A/D Part Dry Level

Устанавливает уровень необработанного сигнала (или уровень сигналов без системного эффекта) цифровой партии или аналогово-цифровой партии. Настройки: 0–127

Digital Part Pan
A/D Part Pan

Задает панорамирование (положение в звуковом поле) цифровой партии или аналогово-цифровой партии. Настройки: L63–C–R63

Digital Part Volume
A/D Part Volume
USB Main Monitor Volume
USB Assign Monitor Volume

Устанавливает громкость для партии аудио. Настройки: 0–127

Master EQ

Показывает 5-полосный параметрический эквалайзер.
Нажатие названия вызывает контекстное меню Master EQ Edit.

Rev Return (Reverb Return)
Var Return (Variation Return)

Устанавливает выходной уровень (уровень возвращенного сигнала) сигналов, обрабатываемых эффектом реверберации или вариации. Настройки: 0–127

Rev Send (Reverb Send)

Определяет уровень сигналов, переданных в эффект реверберации. Настройки: 0–127

Var Send (Variation Send)

Определяет уровень сигналов, переданных в эффект вариации. Настройки: 0–127

Pan (Performance Pan)

Устанавливает панорамирование (расположение в звуковом поле) для исполнения.
Значение этого параметра смещает настройку панорамирования для каждой партии. Настройки: L63–C–R63

Performance Volume

Устанавливает громкость исполнения. Настройки: 0–127

Part Level Meter
Digi (Digital Part Level Meter)
Main (Main L&R Level Meter)
Asgn (Assign L&R Level Meter)
AD (A/D Part Level Meter)

Показывает уровень партий с 1 по 8 и аудио.

На экране Scene можно зарегистрировать настройки типа арпеджио, типа последовательности движения и параметров партии для каждой кнопки SCENE.
На этом экране включите соответствующий переключатель Memory (Memory Switch) и отредактируйте нужные значения параметров, чтобы можно было сохранить настройки в сцене.

ПРИМЕЧАНИЕ

Функцию сцены можно настроить на экране, отличном от Scene. Вы можете изменить назначенные параметры сцены, перемещая соответствующие регуляторы и ползунки и регистрируя настройки, одновременно удерживая кнопку [SHIFT] и нажимая нужную кнопку SCENE.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Scene
(1)Scene Select
Scene Select

Выберите вкладку Scene, чтобы зарегистрировать настройки.
Вкладки от Scene1 до Scene8 связаны с кнопками SCENE на верхней панели. Настройки: 1–8

Memory (Memory Switch)

Выбирает каждое из значений параметров, таких как арпеджио, секвенсор движения, мультирегулятор Super Knob, связь с мультирегулятором, микширование, управление с клавиатуры, генератор амплитудных огибающих, арпеджио/эффект секвенсора движения и нотный предел, для регистрации в сцене.
Если эти переключатели установлены в выключенное положение, значения параметров не будут отображаться на экране, даже если выбраны соответствующие вкладки. Настройки: Off, On

Part 1–16 / Common

Переключает режимы просмотра между Part 1–16 и Common.
Режимы просмотра доступны на вкладках Mixing 1, Mixing 2, Kbd Ctrl, AEG, Arp/MS FX1 и Arp/MS FX2.

Offset (Scene Mixing / AEG Value Mode Switch)

Установив для Offset значение Off (Выкл.), можно использовать меньшие шаги для установки некоторых параметров Scene.
Отображается на вкладках Mixing 1, Mixing 2 и AEG. Настройки: Off (Выкл.) (абсолютное), On (Вкл.) (смещение)

Когда включены Memory Switches для Arp и Motion Seq
Arp Master (Arpeggio Master Switch)

Включает или выключает арпеджио для всего исполнения. Настройки: Off, On

Arp Select (Arpeggio Select)

Изменяет выбор арпеджио. Настройки: 1–8

Motion Seq Master (Motion Sequencer Master Switch)

Включает или выключает секвенсор движения для всего исполнения. Настройки: Off, On

Motion Seq Select (Motion Sequence Select)

Изменяет выбор секвенсора движения. Настройки: 1–8

Когда включены Memory Switches для Super Knob и Link
Super Knob (Super Knob Value)

Устанавливает значение мультирегулятора Super Knob. Настройки: 0–1023

Super Knob Link

Устанавливает связь между мультирегулятором Super Knob и Assignable Knobs 1–8.
Когда этот переключатель установлен в положение Off (Выкл.), работа мультирегулятора Super Knob не влияет на параметры настраиваемых регуляторов. Настройки: Off, On

Когда включены Memory Switches для Mixing 1 и Mixing 2
Mixing 1

Режим просмотра Part 1–16: отображаются параметры Scene для Parts 1–16. Режим просмотра
Common: отображаются параметры Scene для Parts 1–8 и Common. Параметры
Common применяются ко всему исполнению.

Режим просмотра Part 1–16
Rev Send (Reverb Send)

Устанавливает передачу реверберации для каждой партии. Настройки: 0–127

Var Send (Variation Send)

Устанавливает передачу вариации для каждой партии. Настройки: 0–127

Dry Level

Устанавливает уровень необработанного сигнала каждой партии. Настройки: 0–127

Pan

Устанавливает панорамирование для каждой партии. Настройки: L63–C–R63

Volume (Part Volume)

Определяет громкость каждой партии. Настройки: 0–127

Scene MIDI Pan

Регулирует панораму для партии с режимом Part Mode, установленным на External (Внешний).Настройки: L63–C–R63

Scene MIDI Volume

Устанавливает громкость для партии с режимом Part Mode, установленным на External (Внешний).Настройки: 0–127

Common view
Rev Return (Reverb Return)

Задает отражение реверберации. Настройки: 0–127

Var Return (Variation Return)

Задает отражение вариации. Настройки: 0–127

Pan (Performance Pan)

Устанавливает панорамирование для исполнения. Настройки: L63–C–R63

Mixing 2
Режим просмотра Part 1–16
Когда параметр Offset включен
Cutoff (Cutoff Frequency)

Определяет частоту среза для каждой партии. Настройки: −64 − +63

Res (Filter Resonance/Width)

Устанавливает резонанс фильтра или ширину фильтра для каждой партии. Настройки: −64 − +63

FEG Depth

Определяет глубину генератора огибающих фильтра для каждой партии. Настройки: −64 − +63

Когда параметр Offset выключен

После выключения параметра Offset некоторые параметры Scene можно настроить более точно.

Cutoff

Настройки: (FM-X, AN-X): 0–1023

Resonance

Настройки: (FM-X): 0–127Настройки: (AN-X): 0–255

FEG

Настройки: (AN-X): −9600–+9600

ПРИМЕЧАНИЕ

Рекомендуется включить параметр Offset, чтобы использовать как Smart Morph, так и Scene.

Mute (Part Mute)

Включает или выключает приглушение для партии. Настройки: Off, On

Volume (Part Volume)

Определяет громкость партии. Настройки: 0–127

Режим просмотра Common
Cutoff (Cutoff Frequency)

Устанавливает значение смещения частоты среза партии. Настройки: −64 − +63

Res (Filter Resonance/Width)

Устанавливает значение смещения резонанса фильтра или ширины фильтра партии. Настройки: −64 − +63

FEG Depth

Этот параметр задается как значение смещения для Part FEG Depth. Настройки: −64 − +63

Когда Memory Switch для Kbd Ctrl включен
Kbd Ctrl (Part Keyboard Control Switch)

Включает или выключает управление с клавиатуры для партии.
Если параметр Keyboard Control (Управление с клавиатуры) выключен, звук отсутствует при игре на клавиатуре. Настройки: Off (Выкл.) (серый), On (Вкл.) (зеленый)

Когда Memory Switch для AEG включен
Режим просмотра Part 1–16
Когда параметр Offset включен
Attack (AEG Attack Time)

Устанавливает время атаки AEG для партии. Настройки: −64 − +63

Decay (AEG Decay Time)

Устанавливает время затухания AEG для партии. Настройки: −64 − +63

Sustain (AEG Sustain Level)

Определяет уровень сустейна AEG для партии. Настройки: −64 − +63

Release (AEG Release Time)

Устанавливает время концевого затухания AEG для партии. Настройки: −64 − +63

Когда параметр Offset выключен

После выключения параметра Offset некоторые параметры Scene можно настроить более точно.

Attack

Настройки: (AN-X): 0–255

Decay

Настройки: (AN-X): 0–255

Sustain

Настройки: (AN-X): 0–511

Release

Настройки: (AN-X): 0–255

Режим просмотра Common
Attack

Устанавливает значение смещения параметра Attack для партии.Настройки: −64 − +63

Decay

Устанавливает значение смещения параметра Decay для партии.Настройки: −64 − +63

Sustain

Устанавливает значение смещения параметра Sustain для партии.Настройки: −64 − +63

Release

Устанавливает значение смещения параметра Release для партии.Настройки: −64 − +63

Когда включены Memory Switches для Arp/MS FX 1 и Arp/MS FX 2
Arp/MS FX 1
Режим просмотра Part 1–16
Swing

Определяет значение свинга арпеджио или секвенсора движения для каждой партии. Настройки: −120 – +120

Unit (Part Unit Multiply)

Определяет значение Unit Multiply арпеджио или секвенсора движения для каждой партии. Настройки: 50–400 %, Common
200 %: время воспроизведения увеличивается вдвое, в результате чего темп уменьшается вдвое.
100 %: время воспроизведения остается неизменным.
50 %: время воспроизведения уменьшается вдвое, в результате чего темп увеличивается вдвое.
Common: применяется значение, заданное в Unit Multiply, общее для всех партий.

Gate Time (Arp Gate Time Rate)

Устанавливает величину времени звучания арпеджио для каждой партии. Настройки: 0–200 %

Velocity (Arp Velocity Rate)

Устанавливает коэффициент показателя силы нажатия арпеджио для каждой партии. Настройки: 0–200 %

Режим просмотра Common
Swing

Устанавливает значение смещения Swing для каждой партии. Настройки: −120 – +120

Unit (Common Unit Multiply)

Устанавливает значение Unit Multiply для всех партий. Настройки: 50–400 %
200 %: время воспроизведения увеличивается вдвое, в результате чего темп уменьшается вдвое.
100 %: время воспроизведения остается неизменным.
50 %: время воспроизведения уменьшается вдвое, в результате чего темп увеличивается вдвое.

Gate Time (Arp Gate Time Rate)

Устанавливает значение смещения Arpeggio Gate Time Rate для каждой партии. Настройки: –100 – +100

Velocity (Arp Velocity Rate)

Устанавливает значение смещения Arpeggio Velocity Rate для каждой партии. Настройки: –100 – +100

Arp/MS FX 2
Режим просмотра Part 1–16
Amp (Motion Sequencer Amplitude)

Задает амплитуду секвенсора движения для каждой партии. Настройки: –127 – +127

Shape (Motion Sequencer Pulse Shape)

Задает форму импульса секвенсора движения для каждой партии. Настройки: –100 – +100

Smooth (Motion Sequencer Smoothness)

Задает плавность секвенсора движения для каждой партии. Настройки: –127 – +127

Random (Motion Sequencer Randomness)

Задает случайный порядок секвенсора движения для каждой партии. Настройки: 0–127

Режим просмотра Common
Amp (Motion Sequencer Amplitude)

Устанавливает значение смещения Motion Sequencer Amplitude для каждой партии. Настройки: –127 – +127

Shape (Motion Sequencer Pulse Shape)

Устанавливает значение смещения Motion Sequencer Pulse Shape для каждой партии. Настройки: –100 – +100

Smooth (Motion Sequencer Smoothness)

Устанавливает значение смещения Motion Sequencer Smoothness для каждой партии. Настройки: –127 – +127

Random (Motion Sequencer Randomness)

Устанавливает значение смещения Motion Sequencer Randomness для каждой партии. Настройки: –127 – +127

Когда Memory Switch (Переключатель памяти) для Note Limit (Нотный предел) / Note Shift (Сдвиг ноты) установлен в положение Вкл.
Note Limit / Note Shift
Для режима Internal (Внутренний)
Note Limit

Устанавливает диапазон нот (самые низкие и самые высокие ноты).
Если первая нота в Note Limit (Нотный предел) установлена выше второй (например, C5 и C4), воспроизводятся ноты в диапазонах от C−2 до C4 и от C5 до G8.
Настройки: C−2–G8

Note Shift

Регулирует высоту нот, исполняемых встроенным звуком, в полутонах.
Настройки: -48 − +48

Для режима External (Внешний)
Zone Note Limit

Устанавливает диапазон нот (самые низкие и самые высокие ноты) для зоны.
Если первая нота в Note Limit (Нотный предел) установлена выше второй (например, C5 и C4), воспроизводятся ноты в диапазонах от C−2 до C4 и от C5 до G8.
Настройки: C−2–G8

Zone Note Shift

Изменяет высоту нот, отправляемых по MIDI, на полутона
Настройки: -47 − +47

На экране Play/Rec можно записывать паттерны и композиции во внутреннюю память инструмента, а аудио — в USB-устройство хранения данных, а также воспроизводить свои записи.

Воспроизведение и остановка воспроизведения
Последовательность действий
  • Кнопка [SONG/PATTERN] → Pattern
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern
(1)Link Icon
Pattern Name

Показывает имя выбранного паттерна.
При нажатии на названии отображается контекстное меню для Load, Rename и New Pattern.
Вы можете выбрать паттерн с помощью кнопок [INC/YES] и [DEC/NO], когда курсор находится на Pattern Name.

Link Icon

Значок связи отображается, если исполнение, использованное для записи паттерна, и выбранное исполнение совпадают. В противном случае будет показан значок разорванной связи.

Performance Name

Показывает название выбранного исполнения.

ПРИМЕЧАНИЕ

Синий флажок будет отображаться при изменении параметра исполнения.

Click Settings

Откроется экран Tempo Settings.

Time Signature

Показывает счетчик паттерна.

Position

Устанавливает позицию начала воспроизведения и записи, а также текущую позицию воспроизведения.
Число, указанное слева, представляет собой такт, а числа, показанные справа, это доли и щелчки.

Tempo

Устанавливает темп для воспроизведения паттерна. Настройки: 5–300

Store Pattern & Perf Settings (Store Pattern and Performance Settings)

Сохраняет связь между отредактированными паттернами и используемым исполнением.

ПРИМЕЧАНИЕ

После изменения параметров в разделе Performance (Исполнение) необходимо сохранить исполнение.

Edit/Job

Открывает экран редактирования паттерна и заданий.

Scene

Показывает название выбранной сцены.
Этот переключатель связан с кнопками SCENE (Сцена) на верхней панели.

Length

Устанавливает длину последовательности выбранной сцены. Настройки: 1–256

Key On Start

Задает начало записи или воспроизведения паттерна в момент нажатия клавиши на клавиатуре. Настройки: Off, On

Chain

Включает/отключает воспроизведение цепочки. Настройки: Off, On

Undo

Undo отменяет последнее действие записи и удаляет только что записанные данные.
Эта кнопка активна при изменении любых настроек последовательности.

Redo

Redo восстанавливает запись, которая была отменена с помощью команды Undo. Эта кнопка активна только после использования кнопки Undo.

Part 1–8
Part 9–16

Переключение между просмотром партий.

Recording standby (Ожидание записи)
Последовательность действий
  • Кнопка [SONG/PATTERN] → Pattern → Кнопка [] (Запись)
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → Кнопка [] (Запись)
Time Signature

Устанавливает тактовый размер сцены. Настройки: 1/16–16/16, 1/8–16/8, 1/4–8/4

Rec Quantize (Record Quantize)

Выравнивание — это функция, которая корректирует записанные ноты, чтобы они соответствовали точной доле (в значениях нот). Настройки: Off, 60 (тридцать вторая нота), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая нота), 160 (триоль из восьмых), 240 (восьмая нота), 320 (триоль из четвертых), 480 (четвертая нота)

Loop

Если для параметра Loop (Цикл) установлено значение On (Вкл.), запись паттерна продолжается в цикле. Настройки: Off, On

ПРИМЕЧАНИЕ

Нажатие кнопки [] (Запись) во время записи композиции переводит диктофон в режим репетиции, при этом кнопка [] (Запись) мигает. В режиме Rehearsal (Репетиция) паттерн будет воспроизводиться, но запись будет приостановлена, благодаря чему этот режим весьма удобен для практических занятий. Во время записи композиции можно нажать кнопку [] (Запись), чтобы переключиться между режимом записи и режимом репетиции.

Recording (Запись)
Последовательность действий
  • Кнопка [SONG/PATTERN] → Pattern → Кнопка [] (Запись) → Кнопка [] (Воспроизведение)
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → Кнопка [] (Запись) → Кнопка [] (Воспроизведение)
Hold [SHIFT] + key to erase
Erase

Вы можете удалить определенные нотные события, удерживания кнопку [SHIFT] и нажимая клавишу, соответствующую ноте, которую необходимо удалить.
Кроме того, можно нажать кнопку Erase на экране, чтобы включить эту функцию, а затем нажать соответствующую клавишу на клавиатуре, чтобы удалить нотное событие.

Overdub recording (Запись с наложением)

Когда вы управляете контроллером во время записи с наложением, можно удалить существующие события этого контроллера и записать последовательность действий как новые события.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → (с уже записанной композицией) → Кнопка [] (Запись) → Нажмите Record Type → Выберите Overdub в меню → Кнопка [] (Воспроизведение)
Record Type

Выбирает запись Replace или Overdub. Настройки: Replace, Overdub

Используя функцию паттерна, можно зарегистрировать последовательность для каждой сцены.

Общие операции для всех вкладок на экране Pattern Edit
Undo

Undo отменяет последнее действие записи и удаляет только что записанное.
Эта кнопка становится доступной, когда одно или несколько заданий были использованы после записи последовательности.

Redo

Redo восстанавливает запись, которая была отменена с помощью команды Undo. Эта кнопка становится доступной после использования кнопки Undo.

Execute

Выполняет выбранное задание в последовательности MIDI.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → Overview
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobOverview
Type

Нажмите эту кнопку, чтобы просмотреть основные и второстепенные категории партии.
Также изменяется список, отображаемый на экране Play/Rec.

Name

Коснитесь, чтобы увидеть название партии.
Это также изменит список, отображаемый на экране Play/Rec.

Part Mute Icon
Part Solo Icon

Показывает состояние настроек приглушения и соло для партии.

Scene

Индикация выбранного номера сцены.

Save As .mid File

Откроется экран Save. Вы можете сохранить последовательность выбранной Scene (Сцена) в виде файла MIDI.

Load .mid File

Открывает экран Load для загрузки файла MIDI.
После того как вы выбрали файл MIDI, выберите паттерн и сцену в месте загрузки.

Length

Устанавливает длину последовательности выбранной сцены.

Position

Показывает текущую позицию во время воспроизведения Scene (Сцена) и позволяет установить позицию воспроизведения. Настройки: 001–256

Выравнивание является процессом коррекции тайминга нотных событий путем их перемещения по направлению к ближайшей точной доле. Эту функцию можно использовать, например, для улучшения тайминга паттерна, записанного в режиме реального времени.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → NoteQuantize
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteQuantize
Track

Указывает дорожку для операции Quantize. Настройки: All, 1–16

Scene

Указывает сцену для операции Quantize. Настройки: 1–8

Start Measure

Определяет начальную позицию такта для операции Quantize. Настройки: 001–257

Start Beat

Определяет начальную тактовую долю для операции Quantize. Настройки: зависит от настройки Time Signature.

Start Clock

Определяет начальную позицию синхронизации для операции Quantize. Настройки: зависит от настройки Time Signature.

End Measure

Определяет последнюю позицию такта для операции Quantize. Настройки: 001–257

End Beat

Определяет последнюю тактовую долю для операции Quantize. Настройки: зависит от настройки Time Signature.

End Clock

Определяет последнюю позицию синхронизации для операции Quantize. Настройки: зависит от настройки Time Signature.

Quantize

Устанавливает разрешение выравнивания (или ноту, которая будет использоваться в качестве основы для выравнивания). Настройки: тридцать вторая нота, триоль из шестнадцатых, шестнадцатая нота, триоль из восьмых, восьмая нота, триоль из четвертей, четвертная нота, шестнадцатая нота + триоль из шестнадцатых, восьмая нота + триоль из восьмых.

Strength

Устанавливает «магнитную силу» выравнивания.
Если для этого параметра установлено значение 100 %, все ноты будут перемещаться в положение, указанное для Quantize.
Установка 0 % приводит к отсутствию выравнивания. Настройки: 0–100 %

Swing Rate

Изменяет время четных долей (бэк-бит), отсчитываемых от значения, указанного в параметре Quantize, чтобы добавить эффект свинга к ритму. Настройки: зависит от параметра Quantize (quantization resolution).
Когда для Quantize установлено значение четвертной, восьмой, шестнадцатой или тридцать второй ноты: от 0 до половины сетки
Когда для Quantize установлено значение триоли из четвертых, триоли из восьмых или триоли из шестнадцатых: от 1 до половины сетки
Когда для Quantize установлено значение восьмой ноты + триоли из восьмых или шестнадцатой ноты + триоли из шестнадцатых: от 0 до половины триольной сетки

Gate Time

Изменяет время звучания (или фактическое время воспроизведения ноты) четных долей (бэк-бит), отсчитываемых от значения, указанного в параметре Quantize, чтобы добавить свинг в ритм. Настройки: 0–200 %

Изменяет значение Velocity, позволяя изменять громкость нот в указанном диапазоне.

ПРИМЕЧАНИЕ

Velocity рассчитывается по формуле, показанной ниже.
Скорректированное значение Velocity = (исходное значение Velocity × Rate) + Offset
Если результат равен 0 или меньше, значение устанавливается на 1. Если результат больше 128, значение устанавливается равным 127.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → NoteVelocity
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteVelocity
Set All

Устанавливает силу нажатия всех нот в выбранном разделе.
Если задано значение Off, Set All не работает.
Если установлено значение, отличное от Off, Rate и Offset будут отключены. Настройки: Off, 001–127

Rate

Устанавливает процент изменения силы нажатия.
Если установлено значение 99 % или ниже, сила нажатия будет восприниматься медленнее. Если установлено значение 101 % или выше, скорость будет выше.
При 100 % скорость останется неизменной.
Этот параметр нельзя изменить, если для параметра Set All установлено значение, отличное от Off. Настройки: 0–200 %

Offset

Устанавливает значение, которое нужно добавить к исходному значению силы нажатия или вычесть из него.
Если установлено значение –1 или ниже, сила нажатия будет уменьшена. Если установлено значение +1 или больше, сила нажатия будет увеличена.
Если установлено значение 0, сила нажатия останется неизменной.
Этот параметр нельзя изменить, если для Set All установлено значение, отличное от Off. Настройки: –127 – +127

Определяет время воспроизведения нот в указанном разделе (Gate Time).

ПРИМЕЧАНИЕ

Gate Time рассчитывается по формуле, показанной ниже.
Скорректированное значение Gate Time = (исходное значение Gate Time × Rate) + Offset
Если результат равен 0 или меньше, устанавливается значение 1.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → NoteGate Time
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteGate Time

Здесь тот же экран, который открывается из NoteVelocity на Pattern Edit, за исключением того, что доступные настройки Set All иные.

Set All

Настройки: Off, 001–9999

Это задание позволяет создать крещендо или декрещендо для нот указанного диапазона. (Крещендо — постепенное увеличение громкости, декрещендо — постепенное снижение.)

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → NoteCresc.
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteCresc.
Velocity Range

Задает интенсивность крещендо или декрещендо. Значения показателя силы нажатия для нот в указанном диапазоне постепенно увеличиваются или снижаются, начиная с первой ноты диапазона. Показатель силы нажатия последней ноты диапазона равен сумме исходного показателя силы нажатия и значения параметра Velocity Range. Если результирующий показатель силы нажатия находится вне диапазона 1–127, устанавливается значение 1 или 127 соответственно. Установка +1 или выше приводит к крещендо, а настройка -1 или ниже — к декрещендо. При значении 0 изменения не вносятся. Настройки: –127 – +127

Это задание позволяет изменить клавишу или высоту звука нот в указанном диапазоне.

ПРИМЕЧАНИЕ

При выполнении задания Transpose все ноты, выходящие за пределы допустимого диапазона C-2–G8, будут автоматически изменены, чтобы соответствовать этому диапазону.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → NoteTranspose
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteTranspose

Показанный здесь экран в основном идентичен экрану, открываемому из раздела NoteQuantize на экране Pattern Edit.

Note

Определяет диапазон клавиш (нот) для транспонирования.
Нажмите, чтобы открыть контекстное меню, а затем включите параметр Keyboard, чтобы использовать клавиши клавиатуры для установки диапазона.
Настройки: C−2–G8

Transpose

Устанавливает диапазон нот для сдвига в полутонах.
При значении +12 выполняется транспонирование вверх на одну октаву, при значении -12 — транспонирование вниз на октаву.
При значении 0 изменения не вносятся. Настройки: –127 – +127

Это задание создает серию повторяющихся нот (например, барабанную дробь) в указанном диапазоне.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → NoteRoll
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteRoll

По большей части, экран здесь повторяет открывающийся из NoteQuantize на вкладке Pattern Edit, за исключением того, что доступные настройки Track иные.

Track

Настройки: 1–16

Start Step

Определяет размер шага (т. е. число импульсов синхронизации) между нотами дроби.
Установив меньшее значение, вы сможете воспроизводить более быструю дробь.
Указанная здесь синхронизация относится к началу диапазона. Настройки: 015–999

End Step

Определяет размер шага (т. е. число импульсов синхронизации) между нотами дроби.
Установив меньшее значение, вы сможете воспроизводить более быструю дробь.
Указанная здесь синхронизация относится к концу диапазона. Настройки: 015–999

Note

Устанавливает ноту для дроби.
Нажмите, чтобы открыть контекстное меню, а затем включите параметр Keyboard, чтобы использовать клавиши клавиатуры. Настройки: C−2–G8

Start Velocity

Устанавливает силу нажатия для мощности дроби.
Указанная здесь сила нажатия относятся к началу диапазона. Настройки: 001–127

End Velocity

Устанавливает силу нажатия для мощности дроби.
Указанная здесь сила нажатия относится к концу диапазона. Настройки: 001–127

ПРИМЕЧАНИЕ

Установив Start Velocity и End Velocity, вы можете создать крещендо или декрещендо для дроби.

Это задание копирует данные из указанной исходной дорожки в указанную целевую дорожку или осуществляет обмен данными между двумя указанными дорожками.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → TrackCopy/Exchange
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackCopy/Exchange
Copy

Копирует данные с указанной дорожки на другую дорожку.

УВЕДОМЛЕНИЕ

При выполнении операции Copy Track существующие данные на целевой дорожке будут перезаписаны и потеряны.

Exchange

Обмен данными между двумя дорожками.

Pattern Name *1 исходн.

Указывает паттерн-источник для копирования.

Track *1 исходн.

Указывает дорожку-источник для копирования. Настройки: All, 1–16

Scene *1 исходн.

Указывает сцену-источник для копирования. Настройки: All, 1–8

Pattern Name *2 конечн.

Указывает паттерн назначения для копирования.

Track *2 конечн.

Указывает дорожку назначения для копирования.
Этот параметр недоступен, если для источника установлено значение All. Настройки: 1–16

Scene *2 конечн.

Указывает сцену назначения для копирования.
Этот параметр недоступен, если для источника установлено значение All. Настройки: 1–8

Copy Track

Выполняет операцию Copy.

ПРИМЕЧАНИЕ

Когда выполняется Copy Track для дорожки и для параметра Scene установлено значение All, данные цепочки также будут скопированы.

Exchange Track

Выполняет операцию Exchange.

ПРИМЕЧАНИЕ

Когда выполняется Exchange Track для дорожки и для параметра Scene установлено значение All, данные цепочки также будут подлежать обмену.

Микширует (объединяет) данные из указанной дорожки A и дорожки B и помещает результат в дорожку B.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → TrackMix
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackMix
Pattern Name *1 исходн. A

Указывает первый паттерн для микширования.

Track *1 исходн. A

Указывает дорожку для операции Mix. Настройки: 1–16

Scene *1 исходн. A

Указывает сцену для операции Mix. Настройки: All, 1–8

Pattern Name *2 исходн. B

Указывает первый паттерн для микширования.

Track *2 исходн. B

Указывает дорожку для операции Mix. Настройки: 1–16

Scene *2 исходн. B

Указывает сцену для операции Mix.
Этот параметр недоступен, если для источника A установлено значение All. Настройки: 1–8

Pattern Name *3 конечн. B

Показывает имя паттерна назначения для микширования.

Track *3 конечн. B

Показывает номер дорожки для операции Mix.

Scene *3 конечн. B

Показывает сцену для операции Mix.
Этот параметр недоступен, если для источника A установлено значение All.

Mix Track

Выполняет операцию Mix.

Добавляет данные указанной дорожки в конец другой дорожки.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → TrackAppend
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackAppend
Pattern Name *1 исходн.

Указывает паттерн источника добавления.

Track *1 исходн.

Указывает дорожку для операции Append. Настройки: All, 1–16

Scene *1 исходн.

Указывает сцену для операции Append. Настройки: 1–8

Pattern Name *2 конечн.

Указывает паттерн назначения для добавления.

Track *2 конечн.

Указывает дорожку для операции Append.
Этот параметр недоступен, если для источника установлено значение All. Настройки: 1–16

Scene *2 конечн.

Указывает сцену для операции Append. Настройки: 1–8

Append Track

Выполняет операцию Append.

Разбивает данные указанной дорожки по указанному такту и перемещает вторую половину на другую указанную дорожку.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → TrackSplit
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackSplit
Pattern Name *1 исходн.

Указывает паттерн для разделения.

Track *1 исходн.

Указывает дорожку для операции Split. Настройки: All, 1–16

Scene *1 исходн.

Указывает сцену для операции Split. Настройки: 1–8

Measure *1 исходн.

Указывает такт, на котором разделяются данные. Настройки: 2–256

Pattern Name

Показывает паттерн назначения для разделения.

Track

Показывает дорожку для операции Split.

Scene

Показывает сцену для операции Split.

Pattern Name *2 конечн.

Указывает паттерн назначения для отправки данных разделения.

Track *2 конечн.

Указывает дорожку для операции Split.
Этот параметр недоступен, если для источника установлено значение All. Настройки: 1–16

Scene *2 конечн.

Указывает сцену для операции Split. Настройки: 1–8

Spilt Track

Выполняет операцию Split.

Удаляет данные указанной дорожки.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → TrackClear
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackClear
Pattern Name

Указывает паттерн для удаления.

Track

Указывает дорожку для операции Clear. Настройки: All, 1–16

Scene

Указывает сцену для операции Clear. Настройки: 1–8

Clear Track

Выполняет операцию Clear.

ПРИМЕЧАНИЕ

Когда выполняется Clear Track для дорожки и для параметра Scene установлено значение All, данные цепочки также будут удалены.

Берет записанные ударные из указанной дорожки и назначает каждый инструмент (отдельный инструмент перкуссии в наборе ударных) дорожкам с 9 по 16.

ПРИМЕЧАНИЕ

Если на дорожках с 9 по 16 и в партиях с 9 по 16 уже существуют данные, выполнение операции Divide Drum Track приведет к перезаписи существующих данных. Undo и Redo нельзя использовать с этой операцией.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → TrackDivide Drum Tr
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackDivide Drum Tr
Pattern Name

Указывает паттерн для операции Divide.

Track

Указывает дорожку для операции Divide. Настройки: 1–16

Divide Drum Track

Выполняет операцию Divide.

Копирует определенный раздел композиции на указанную дорожку.

УВЕДОМЛЕНИЕ

Существующие данные в месте назначения копирования будут перезаписаны и потеряны.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventGet Phrase
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventGet Phrase
Song Name

Указывает композицию-источник для копирования.

Track *1 исходн.

Указывает дорожку для операции Get Phrase. Настройки: All, 1–16

Start Measure

Определяет начальную позицию такта для операции Get Phrase. Настройки: 001–998

End Measure

Определяет последнюю позицию такта для операции Get Phrase. Настройки: 002–999

Pattern Name

Указывает паттерн назначения для копирования.

Track *2 конечн.

Указывает дорожку назначения для копирования.
Этот параметр недоступен, если для источника установлено значение All. Настройки: 1–16

Scene

Указывает сцену назначения для копирования. Настройки: 1–8

Get Phrase from Song

Выполняет операцию Get Phrase.

Копирует указанные такты дорожки паттерна на указанную дорожку композиции.

ПРИМЕЧАНИЕ

Скопированные данные будут объединены с существующими данными дорожки назначения.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventPut Phrase
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventPut Phrase
Pattern Name

Указывает паттерн-источник для копирования.

Track *1 исходн.

Указывает дорожку для операции Put Phrase. Настройки: 1–16

Scene

Указывает сцену для операции Put Phrase. Настройки: 1–8

Song Name

Указывает композицию назначения для копирования.

Track *2 конечн.

Указывает дорожку для операции Put Phrase. Настройки: 1–16

Measure

Указывает такт назначения для копирования. Настройки: 001–999

Put Phrase to Song

Выполняет операцию Put Phrase.

Удаляет событие.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventErase Event
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventErase Event

По большей части экран здесь аналогичен экрану NoteQuantize в разделе Pattern Edit.

Auto Select

Переключает настройку Auto Select для Event Type.
Если этот параметр включен, можно просто переместить контроллер, данные которого вы хотите стереть, и для параметра Event Type будет автоматически установлено событие соответствующего контроллера. Настройки: Off, On

Event Type

Указывает тип события, которое вы хотите удалить. Настройки: Note, Poly, CC, NRPN, RPN, PC, AfterTouch, PitchBend, SysEx, All

CC Number

Отображается, если для Event Type задано значение CC. Указывает номер изменения управления события, которое необходимо удалить. Настройки: All, 1–127

Erase Event

Выполняет операцию Erase Event.

Регистрирует данные в указанных тактах сцены как пользовательское арпеджио.

УВЕДОМЛЕНИЕ

Существующие данные в месте назначения будут перезаписаны и потеряны.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → Song/EventUser Arp
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventUser Arp
Scene

Указывает сцену для операции User Arpeggio. Настройки: 1–8

Start Measure

Определяет начальную позицию такта для операции User Arpeggio. Настройки: 1–256

End Measure

Определяет последнюю позицию такта для операции User Arpeggio. Настройки: 2–257

Arp (Arp Number)

Устанавливает номер арпеджио пользовательского арпеджио, в которое требуется преобразовать.
Первоначально будет установлен наименьший неиспользованный номер.
Если указать номер, который уже используется, существующее арпеджио в месте назначения будет потеряно. Настройки: 1–256

Category (Arpeggio Category)
Sub Category (Arpeggio Sub Category)

Устанавливает основную категорию и подкатегории преобразованного арпеджио. Настройки: см. Data List.

Name (Arpeggio Name)

Введите название типа арпеджио. Можно использовать до 20 буквенно-цифровых символов.

Track

Устанавливает номер дорожки для преобразования для каждой дорожки арпеджио. Настройки: 1–16

Convert Type

Выбирает способ преобразования последовательности MIDI, записанной в Track, в арпеджио.
Можно использовать разные Convert Type для каждой дорожки арпеджио. Настройки: Normal, Fixed, Org Notes
Normal: воспроизводится только последовательность MIDI-данных с использованием нот, сыгранных на клавиатуре (в используемой октаве).
Fixed: одна и та же последовательность MIDI-данных воспроизводится независимо от того, как вы играете на клавиатуре.
Org Notes: в основном аналогичен Fixed, но последовательность MIDI-данных меняется в зависимости от аккордов, которые вы играете на клавиатуре.

Org Notes Root

Устанавливает основной тон, когда для Convert Type любой дорожки установлено значение Org Notes.
Этот параметр недоступен, если ни для одной дорожки не установлено значение Org Notes. Настройки: C−2–G8

Store As User Arp (Store As User Arpeggio)

Преобразует паттерн в пользовательское арпеджио, используя настройки на экране.
Эта кнопка недоступна, если для всех дорожек установлено значение Off, поскольку преобразование невозможно.

Применяет эффекты к последовательности MIDI во время воспроизведения паттерна. Устанавливает диапазон и уровень эффекта для каждого параметра указанной дорожки.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → Play FX
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobPlay FX
Track

Указывает дорожку, которую необходимо нормализовать. Настройки: All, 1–16

Scene

Указывает сцену, которую необходимо нормализовать. Настройки: All, 1–8

Normalize Play FX

Исправляет эффект, указанный в Play FX, в соответствии с данными MIDI.

Length

Устанавливает длину последовательности выбранной сцены.

Position

Показывает текущую позицию во время воспроизведения Scene (Сцена) и позволяет установить позицию воспроизведения. Настройки: 001–256

Play FX1

Осуществляет управление Qntz Value, Qntz Str, Swing Vel, Swing Gate и Swing Rate.

Qntz Value (Quantize Value)

Устанавливает разрешение выравнивания (или ноту, которая будет использоваться в качестве основы для выравнивания). Настройки: Off, 60 (тридцать вторая нота), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая нота), 160 (триоль из восьмых), 240 (восьмая нота), 320 (триоль из четвертых), 480 (четвертая нота)

Qntz Str (Quantize Strength)

Устанавливает «магнитную силу» выравнивания.
Если для этого параметра установлено значение 100 %, все ноты будут перемещаться в положение, указанное в Qntz Value (Quantize Value).
При значении 0 % выравнивание не выполняется. Настройки: 0–100 %

Swing Vel (Swing Velocity Rate)

Изменяет показатель силы нажатия четных долей (бэк-бит), отсчитываемых от значения, указанного в параметре Qntz Value (Quantize Value), чтобы добавить эффект свинга к ритму. Этот параметр недоступен, если для параметра разрешение выравнивания установлено значение Off. Настройки: 0–200 %

Swing Gate (Swing Gate Time Rate)

Изменяет время звучания (или фактическое время воспроизведения ноты) четных долей (бэк-бит), отсчитываемых от значения, указанного в параметре Qntz Value (Quantize Value), чтобы добавить свинг в ритм. Этот параметр недоступен, если для параметра разрешение выравнивания установлено значение Off. Настройки: 0–200 %

Swing Rate (Swing Offset)

Изменяет время четных долей (бэк-бит), отсчитываемых от значения, указанного в параметре Qntz Value (Quantize Value), чтобы добавить эффект свинга к ритму. Этот параметр недоступен, если для параметра разрешение выравнивания установлено значение Off. Настройки: от 0 до половины разрешения выравнивания

Play FX2

Осуществляет управление Note Shift, Clock Shift, Gate Time, Velocity Rate и Velocity Offset.

Note Shift

Регулировка высоты звука в полутонах. Настройки: −99 – +99

Clock Shift

Смещает синхронизацию нот назад или вперед с шагом такта. Настройки: −120 – +120

Gate Time

Изменяет время звучания (фактическое время звучания генерируемой ноты) нотных событий. Настройки: 0–200 %

Velocity Rate

Изменяет силу нажатия на указанный процент. Настройки: 0–200 %

Velocity Offset

Увеличивает или уменьшает силу нажатия на указанное значение. Настройки: −99 – +99

Это задание объединяет сцены для воспроизведения.

Последовательность действий
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Pattern → [EDIT/] → Chain
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobChain
Chain

Включает воспроизведение цепочки. Настройки: Off, On

Measure

Определяет начальную позицию такта для воспроизведения сцены. Настройки: 001–999

Scene

Устанавливает сцену для воспроизведения с указанным размером. Настройки: 1–8, End

Page

Если в списке Measure и Scene более восьми строк, отобразится стрелка вверх или вниз.

Convert to Song

Сохраняет цепочку как композицию.

Length

Указывает длину всей последовательности.

Position

Показывает текущую позицию во время воспроизведения Scene (Сцена) и позволяет установить позицию воспроизведения. Настройки: 001–999

На экране Song можно записать свое исполнение на клавиатуре в композицию MIDI и воспроизвести ее.
Данные как игры на клавиатуре, так и работы контроллеров и регуляторов записываются на дорожку MIDI.
Также можно выбрать воспроизведение арпеджио для записи в композицию.

Воспроизведение и остановка воспроизведения
Последовательность действий
  • Кнопка [SONG/PATTERN] → Song
  • [PERFORMANCE] → Play/RecSong
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Song
(1)Link Icon
(2)Song Length
(3)Track Play Switch
Song Name

Показывает название выбранной композиции.
Нажатие названия вызывает контекстное меню для Load, Rename, New Song и User Arp.

Вы можете выбрать композицию с помощью кнопок [INC/YES] и [DEC/NO], когда курсор находится на Song Name.

Performance Name

Показывает название выбранного исполнения.

ПРИМЕЧАНИЕ

Синий флажок будет отображаться при изменении параметра исполнения.

Link Icon

Значок связи отображается, если исполнение, использованное для записи композиции, и выбранное исполнение совпадают. В противном случае будет показан значок разорванной связи.

Click Settings

Вызывает экран Tempo Settings.

Time Signature

Показывает счетчик паттерна.

Position

Устанавливает позицию начала воспроизведения и записи, а также текущую позицию воспроизведения.
Число, указанное слева, представляет собой такт, а числа, показанные справ — это доли и щелчки.

Tempo

Устанавливает темп для воспроизведения композиции. Настройки: 5–300

Loop

Включает или выключает циклическое воспроизведение.
Когда установлен этот режим, повторяется воспроизведение отрезка от точки Loop Start до точки Loop End. Настройки: Off, On

Loop Start / End

Устанавливает отрезок для циклического воспроизведения. Число, указанное слева, представляет собой такт, а число, показанное справа, это доля. Этот параметр недоступен, если для параметра Loop установлено значение Off (Выкл.).

Store Song & Perf Settings (Store Song and Performance Settings)

Сохраняет связь между отредактированными композициями и используемым исполнением.

ПРИМЕЧАНИЕ

После изменения параметров в разделе Performance (Исполнение) необходимо сохранить исполнение.

Save As .mid File

Нажатие этой кнопки вызывает экран Save, с помощью которого можно сохранить композицию в файл.
Save As .mid File недоступен в следующих ситуациях.

  • Для новой записи (когда композиции нет)
  • Во время воспроизведения
  • Когда режим ожидания записи включен
  • Во время записи
Song Length

Указывает длину всей последовательности.

Track Play Switch

Включает или выключает воспроизведение каждой дорожки. Настройки: Off, On

Recording and recording standby (Запись и режим ожидания записи)
Последовательность действий
  • Кнопка [SONG/PATTERN] (Композиция/Паттерн) → Song (Композиция) → кнопка [] (Запись)
  • [PERFORMANCE] → Play/RecSong → Кнопка [] (Запись)

New recording (Новая запись)

Когда что-то уже записано

Time Signature

Показывает счетчик композиции. Настройки: 1/16–16/16, 1/8–16/8, 1/4–8/4

Rec Quantize

Выравнивание — это функция, которая корректирует записанные ноты, чтобы они соответствовали точной доле (в значениях нот). Настройки: Off, 60 (тридцать вторая нота), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая нота), 160 (триоль из восьмых), 240 (восьмая нота), 320 (триоль из четвертых), 480 (четвертая нота)

Record Type

Выбор типа записи для уже записанных дорожек.
Этот параметр недоступен для новой записи. Настройки: Replace, Overdub, Punch
Replace: перезапись и запись в реальном времени. Существующие данные будут потеряны.
Overdub: наложение и запись в реальном времени. Существующие данные не будут потеряны.
Punch: перезапись отрезка и запись в реальном времени. Перезаписывает существующие данные в указанном разделе.

Punch In

Устанавливает точку Punch in — конкретный такт и долю, с которых начинается перезапись.
Этот параметр доступен, если для Record Type установлено значение Punch.

Punch Out

Устанавливает точку Punch out — конкретный такт и долю, которыми заканчивается перезапись.
Этот параметр доступен, если для Record Type установлено значение Punch.

Arp Rec

Если параметр Arp Rec включен, записываются результаты воспроизведения арпеджио. Если этот параметр выключен, записывается только исполнение на клавиатуре.
Этот параметр может быть задан только при записи новой композиции. Настройка не может быть изменена после записи.
Чтобы добавить что-либо к композиции, записанной с выключенным параметром Arp Rec, можно использовать только Replace для Record Type. Настройки: Off, On

ПРИМЕЧАНИЕ

Если для композиции выключен параметр Arp Rec, можно выбрать другое арпеджио для воспроизведения, изменив выбор арпеджио в исполнении.

Undo

Undo отменяет последнее действие записи и удаляет только что записанные данные.
Эта кнопка активна при изменении любых настроек последовательности.

Redo

Redo восстанавливает запись, которая была отменена с помощью команды Undo. Эта кнопка активна только после использования кнопки Undo.

Преобразует выбранную композицию в пользовательское арпеджио.
Можно преобразовать до 16 различных нот. (Все ноты с одинаковым номером ноты считаются за одну.)
Обязательно используйте не более 16 нот для композиции, если вы хотите преобразовать ее в пользовательское арпеджио, особенно если вы используете несколько дорожек.

Последовательность действий
  • Откройте экран из раздела [PERFORMANCE] → Play/RecSong → Нажмите Song Name, чтобы открыть контекстное меню → User Arp
Arp (Arpeggio Number)

Устанавливает номер пользовательского арпеджио, в которое требуется преобразовать.
Первоначально будет установлен наименьший неиспользованный номер.
Имейте в виду, что если вы измените это значение на уже используемый номер, арпеджио будет перезаписано, а это означает, что вы потеряете существующее пользовательское арпеджио для этого номера. Настройки: 1–256

Category (Arpeggio Category)
Sub Category (Arpeggio Sub Category)

Устанавливает основную категорию и подкатегории преобразованного арпеджио. Настройки: см. Data List.

Name (Arpeggio Name)

Устанавливает название арпеджио. Можно использовать до 20 буквенно-цифровых символов.

Song Track

Устанавливает номер дорожки композиции для преобразования для каждой дорожки арпеджио. Настройки: 1–16

Convert Type

Выбор способа преобразования последовательности MIDI, записанной в композиции, в арпеджио с тремя различными настройками.
Можно использовать разные Convert Type для каждой дорожки арпеджио. Настройки: Normal, Fixed, Org Notes
Normal: арпеджио воспроизводится на той же октаве, что и записанная последовательность MIDI.
Fixed: записанная последовательность MIDI воспроизводится независимо от того, как вы играете на клавиатуре.
Org Notes: в основном аналогичен Fixed, но воспроизведение последовательности MIDI меняется в зависимости от аккордов, которые вы играете на клавиатуре.

Org Notes Root (Original Notes Root)

Устанавливает основной тон, когда для Convert Type любой дорожки установлено значение Org Notes.
Этот параметр недоступен, если для параметра Org Notes не указана ни одна дорожка. Настройки: C−2–G8

Start Measure

Устанавливает начальный такт преобразования. Настройки: 1–998

End Measure

Устанавливает последний такт преобразования. Настройки: 2–999

Store As User Arp

Преобразует композицию в пользовательское арпеджио с настройками, указанными на этом экране.
Этот параметр недоступен, если для всех дорожек установлено значение Off (Выкл.).

На экране Audio можно записать свою игру на клавиатуре в аудиофайл в формате WAV (44,1 кГц, 24 бит, стерео) и сохранить его в USB-устройстве хранения данных. Можно записывать до 74 минут или дольше при максимальной емкости USB-устройства хранения данных.

Воспроизведение и остановка воспроизведения
Последовательность действий
  • Кнопка [SONG/PATTERN] → Audio
  • [PERFORMANCE] → Play/RecAudio
  • Кнопка [] (Воспроизведение) → Audio
Audio Name

Показывает имя выбранного файла аудио.
Нажатие названия вызывает контекстное меню Load.

Position

Устанавливает позицию начала воспроизведения и записи, а также текущую позицию воспроизведения.

Audio Volume

Устанавливает позицию начала воспроизведения. Данный параметр недоступен во время записи. Настройки: 0–255

Audio Length

Показывает общую длину выбранного файла аудио.

Level Meter

Указывает уровень входного/выходного аудиосигнала.

Recording and recording standby (Запись и режим ожидания записи)
Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Play/RecAudio → Кнопка [] (Запись)
Recordable (Audio Recordable Time)

Показывает доступное время записи звука.
Этот параметр отображается только при включенном режиме ожидания записи.

Trigger Level

Выбор способа начала записи.
Этот параметр отображается только при включенном режиме ожидания записи.

Если для Trigger Level установлено значение manual (вручную), можно начать запись, нажав кнопку [] (Воспроизведение).

Если для Trigger Level установлено значение от 1 до 127, можно начать запись после нажатия кнопки [] (Воспроизведение), если уровень сигнала превышает заданное значение. Установленный здесь уровень указывается синими треугольниками на индикаторе уровня.
Для получения наилучшего результата установите значение этого параметра как можно ниже, но не настолько, чтобы записывался нежелательный шум. Настройки: manual, 1–127

Нажмите на карту Smart Morph и внесите изменения в звук FM-X или AN-X в партии 1.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphPlay
Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphEdit
Неиспользованная партия

Нажмите, чтобы открыть экран Part Category Search для выбора звука FM-X или звука AN-X.

Используемая партия

Нажатие названия вызывает контекстное меню Category Search, Edit и Property.

Display

Выбор режима просмотра Part Main Category или Part Name для партий.

Mode

Переключение между FM-X и AN-X.Настройки: FM-X, AN-X

Learn

Нажмите кнопку, чтобы начать машинное обучение (создание карты).
Эта кнопка не будет отображаться, если в партиях 9–16 нет звука FM-X или AN-X.

Undo
Redo

После операции Learn в правом верхнем углу появится кнопка Undo.
Используйте кнопку Undo, чтобы восстановить карту, которая была перед использованием машинного обучения.
После операции Undo появится кнопка Redo, используемая для восстановления карты, которая была до операции Undo.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphAnalyze
Red

Каждая точка на карте представляет значение параметра, обозначающее степень или уровень в виде оттенка красного.
Список доступных параметров см. в разделе «Настраиваемые параметры для красного, зеленого и синего цветов».

Green

Каждая точка на карте представляет значение параметра, обозначающее степень или уровень в виде оттенка зеленого.
Список доступных параметров см. в разделе «Настраиваемые параметры для красного, зеленого и синего цветов».

Blue

Каждая точка на карте представляет значение параметра, обозначающее степень или уровень в виде оттенка синего.
Список доступных параметров см. в разделе «Настраиваемые параметры для красного, зеленого и синего цветов».

Coloring

Если установлено значение Auto, красный, зеленый и синий цвета автоматически сбрасываются для процесса Learn.
Если установлено значение Manual, красный, зеленый и синий цвета автоматически сбрасываются для процесса Learn. Настройки: Auto, Manual

Learn

Нажмите кнопку, чтобы начать машинное обучение (создание карты).

Undo
Redo

После операции Learn в правом верхнем углу появится кнопка Undo.
Используйте кнопку Undo, чтобы восстановить карту, которая была перед использованием машинного обучения.
После операции Undo появится кнопка Redo, используемая для восстановления карты, которая была до операции Undo.

Название на экранеНазвание параметра
Random Pan DepthRandom Pan Depth
Alternate PanAlternate Pan Depth
Scaling Pan DepthScaling Pan Depth
KeyOnDly TimeKey On Delay Time Length
KeyOnDly SyncKey On Delay Tempo Sync Switch
KeyOnDly NoteKey On Delay Note Length
Pitch/VelPitch Velocity Sensitivity
Random Pitch DepthRandom Pitch Depth
Pitch/KeyPitch Key Follow Sensitivity
Pitch/Key CenterPitch Key Follow Sensitivity Center Note
PEG Initial LvlPEG Initial Level
PEG Attack LvlPEG Attack Level
PEG Decay 1 LvlPEG Decay 1 Level
PEG Decay 2 LvlPEG Decay 2 Level
PEG Release LvlPEG Release Level
PEG Attack TmPEG Attack Time
PEG Decay 1 TmPEG Decay 1 Time
PEG Decay 2 TmPEG Decay 2 Time
PEG Release TmPEG Release Time
PEG Depth/VelPEG Depth Velocity Sensitivity
PEG DepthPEG Depth
PEG Time/KeyPEG Time Key Follow Sensitivity
2nd LFO Wave2nd LFO Wave
LFO Speed2nd LFO Speed
LFO Phase2nd LFO Phase
LFO Delay2nd LFO Delay Time
LFO Key On Reset2nd LFO Key On Reset
LFO Pitch Mod2nd LFO Pitch Modulation Depth
LFO Amp Mod2nd LFO Amplitude Modulation Depth
LFO Filter Mod2nd LFO Filter Modulation Depth
Algorithm NumberAlgorithm Number
Feedback LevelFeedback Level
LFO Speed RangeLFO Speed Range
LFO Ex SpeedLFO Extended Speed
Filter TypeFilter Type
CutoffFilter Cutoff Frequency
Cutoff/VelFilter Cutoff Velocity Sensitivity
Resonance / WidthFilter Resonance/Width
Res/VelFilter Resonance Velocity Sensitivity
HPF CutoffHPF Cutoff Frequency
DistanceDistance
Filter GainFilter Gain
FEG Hold TmFEG Hold Time
FEG Attack TmFEG Attack Time
FEG Decay 1 TmFEG Decay 1 Time
FEG Decay 2 TmFEG Decay 2 Time
FEG Release TmFEG Release Time
FEG Hold LvlFEG Hold Level
FEG Attack LvlFEG Attack Level
FEG Decay 1 LvlFEG Decay 1 Level
FEG Decay 2 LvlFEG Decay 2 Level
FEG Release LvlFEG Release Level
FEG DepthFEG Depth
FEG SegmentFEG Time Velocity Sensitivity Segment
FEG Time/VelFEG Time Velocity Sensitivity
FEG Depth/VelFEG Depth Velocity Sensitivity
FEG CurveFEG Depth Velocity Sensitivity Curve
FEG Time/KeyFEG Time Key Follow Sensitivity
FEG CenterFEG Time Key Follow Sensitivity Center Note
Flt Cutoff/KeyFilter Cutoff Key Follow Sensitivity
Flt Break Point 1Filter Cutoff Scaling Break Point 1
Flt Break Point 2Filter Cutoff Scaling Break Point 2
Flt Break Point 3Filter Cutoff Scaling Break Point 3
Flt Break Point 4Filter Cutoff Scaling Break Point 4
Flt Cutoff Offset 1Filter Cutoff Scaling Offset 1
Flt Cutoff Offset 2Filter Cutoff Scaling Offset 2
Flt Cutoff Offset 3Filter Cutoff Scaling Offset 3
Flt Cutoff Offset 4Filter Cutoff Scaling Offset 4
HPF Cutoff/KeyHPF Cutoff Key Follow Sensitivity
Оператор
Название на экранеНазвание параметра
Key On ResetOscillator Key On Reset
Freq ModeOscillator Frequency Mode
CoarseTune Coarse
FineTune Fine
DetuneDetune
Pitch/KeyPitch Key Follow Sensitivity
Pitch/VelPitch Velocity Sensitivity
SpectralSpectral Form
SkirtSpectral Skirt
ResonanceSpectral Resonance
PEG Initial LvlPEG Initial Level
PEG Attack LvlPEG Attack Level
PEG Attack TmPEG Attack Time
PEG Decay TmPEG Decay Time
AEG Attack LvlAEG Attack Level
AEG Decay 1 LvlAEG Decay 1 Level
AEG Decay 2 LvlAEG Decay 2 Level
AEG Release LvlAEG Release (Hold) Level
AEG Attack TmAEG Attack Time
AEG Decay 1 TmAEG Decay 1 Time
AEG Decay 2 TmAEG Decay 2 Time
AEG Release TmAEG Release Time
AEG Hold TmAEG Hold Time
AEG Time/KeyAEG Time Key Follow Sensitivity
LevelOperator Level
Lvl Break PointLevel Scaling Break Point
Lvl/Key LoLevel Scaling Low Depth
Lvl/Key HiLevel Scaling High Depth
Curve LoLevel Scaling Low Curve
Curve HiLevel Scaling High Curve
Level/VelLevel Velocity Sensitivity
LFO PM Depth2nd LFO Pitch Modulation Depth Offset
LFO AM Depth2nd LFO Amplitude Modulation Depth Offset
Pitch/CtrlPitch Controller Sensitivity
Level/CtrlLevel Controller Sensitivity
Общие параметры AN-X
Название на экране Название параметра
Random PanRandom Pan Depth
Alternate PanAlternate Pan Depth
Scaling PanScaling Pan Depth
Delay LengthKey On Delay Time Length
KeyOnDly SyncKey On Delay Tempo Sync Switch
Delay LengthKey On Delay Note Length
UnisonUnison
Unison DetuneUnison Detune
Unison SpreadUnison Spread
OSC ResetOSC Reset
Voltage DriftVoltage Drift
AgeingAgeing
AttackPitch EG Attack Time
DecayPitch EG Decay Time
SustainPitch EG Sustain Level
ReleasePitch EG Release Time
Time/VelPitch EG Time Velocity Sensitivity
WavePitch LFO Wave
SpeedPitch LFO Speed
Key On ResetPitch LFO Key On Reset
PhasePitch LFO Phase
DelayPitch LFO Delay Time
Fade InPitch LFO Fade In Time
Noise ToneNoise Generator Tone
ConnectNoise Generator Out Select
Out LevelNoise Generator Out Level
Out Level/VelNoise Generator Out Level Velocity Sensitivity
AttackFilter Cutoff EG Attack Time
DecayFilter Cutoff EG Decay Time
SustainFilter Cutoff EG Sustain Level
ReleaseFilter Cutoff EG Release Time
Time/VelFilter Cutoff EG Time Velocity Sensitivity
WaveFilter Cutoff LFO Wave
SpeedFilter Cutoff LFO Speed
Key On ResetFilter Cutoff LFO Key On Reset
PhaseFilter Cutoff LFO Phase
DelayFilter Cutoff LFO Delay Time
Fade InFilter Cutoff LFO Fade In Time
LevelAmplitude Level
Level/VelAmplitude Level Velocity Sensitivity
LFO DepthAmplitude Level LFO Depth
Level/KeyAmplitude Level Key Follow
DriveAmplitude Saturator Drive
AttackAmplitude EG Attack Time
DecayAmplitude EG Decay Time
SustainAmplitude EG Sustain Level
ReleaseAmplitude EG Release Time
Time/VelAmplitude EG Time Velocity Sensitivity
WaveAmplitude LFO Wave
SpeedAmplitude LFO Speed
Key On ResetAmplitude LFO Key On Reset
PhaseAmplitude LFO Phase
DelayAmplitude LFO Delay Time
Fade InAmplitude LFO Fade In Time
Осциллятор
Название на экране Название параметра
WaveOscillator Wave
OctaveOscillator Octave
PitchOscillator Pitch
Pitch EG DepthOscillator Pitch EG Depth
Pitch EG Depth/VelOscillator Pitch EG Depth Velocity Sensitivity
Pitch LFO DepthOscillator Pitch LFO Depth
Sync PitchOscillator Self Sync Pitch
Sync Pitch/VelOscillator Self Sync Pitch Velocity Sensitivity
SyncOscillator Self Sync EG Depth
SyncOscillator Self Sync LFO Depth
Pulse WidthOscillator Pulse Width
PulseWidth/VelOscillator Pulse Width Velocity Sensitivity
Pulse WidthOscillator Pulse Width EG Depth
Pulse WidthOscillator Pulse Width LFO Depth
ShaperOscillator Wave Shaper
Shaper/VelOscillator Wave Shaper Velocity Sensitivity
ShaperOscillator Wave Shaper EG Depth
ShaperOscillator Wave Shaper LFO Depth
FM LevelOscillator FM Level
FM Level/VelOscillator FM Level Velocity Sensitivity
Ring LevelOscillator Ring Level
Ring Level/VelOscillator Ring Level Velocity Sensitivity
ConnectOscillator Out Select
InvertOscillator Out Invert Enable
Out LevelOscillator Out Level
Out Level/VelOscillator Out Level Velocity Sensitivity
AttackOscillator EG Attack Time
DecayOscillator EG Decay Time
SustainOscillator EG Sustain Level
ReleaseOscillator EG Release Time
WaveOscillator LFO Wave
SpeedOscillator LFO Speed
Key On ResetOscillator LFO Key On Reset
PhaseOscillator LFO Phase
DelayOscillator LFO Delay Time
Fade InOscillator LFO Fade In Time
Фильтр
Название на экране Название параметра
TypeFilter Type
CutoffFilter Cutoff
Cutoff/VelFilter Cutoff Velocity Sensitivity
Filter EG DepthFilter Cutoff EG Depth
Filter EG Depth/VelFilter Cutoff EG Depth Velocity Sensitivity
Filter LFO DepthFilter Cutoff LFO Depth
Cutoff/KeyFilter Cutoff Key Follow
ResonanceFilter Resonance
Resonance/VelFilter Resonance Velocity Sensitivity
Saturator DriveFilter Saturator Drive
Saturator Drive/...Filter Saturator Drive Velocity Sensitivity
Out LevelFilter Out Level
Модификатор
Название на экране Название параметра
Wave FolderModifier Wave Folder
Folder/VelModifier Wave Folder Velocity Sensitivity
EG DepthModifier Wave Folder EG Depth
LFO DepthModifier Wave Folder LFO Depth
TextureModifier Wave Folder Texture
TypeModifier Wave Folder Type
AttackModifier EG Attack Time
DecayModifier EG Decay Time
SustainModifier EG Sustain Level
ReleaseModifier EG Release Time
Time/VelModifier EG Time Velocity Sensitivity
WaveModifier LFO Wave
SpeedModifier LFO Speed
Key On ResetModifier LFO Key On Reset
PhaseModifier LFO Phase
DelayModifier LFO Delay Time
Fade InModifier LFO Fade In Time


Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphSuper Knob
Super Knob Link

Если установлено значение On (Вкл.), можно использовать мультирегулятор Super Knob, чтобы следовать по пути на карте от начала до конца, вместо того, чтобы проводить пальцем по сенсорному экрану. Настройки: Off, On

Start

Устанавливает положение наименьшего значения мультирегулятора Super Knob на карте.
Когда курсор наведен на Start, нажмите на карту, чтобы установить значение начальной точки.

End

Устанавливает положение наибольшего значения мультирегулятора Super Knob на карте.
Когда курсор наведен на End, нажмите на карту, чтобы установить значение конечной точки.

Waypoints

Устанавливает количество промежуточных точек (маршрутных точек) между началом и концом. Настройки: 0–6

Waypoint 1–Waypoint 6

Устанавливает положение на карте.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphJob
Load Smart Morph

Откроется экран Load.
На экране Load можно выбрать другое исполнение и импортировать настройки Smart Morph из этого исполнения в текущее исполнение.

Delete Smart Morph

Удаляет настройки Smart Morph из выбранного исполнения.

Delete Part 9–16

Удаляет все партии с 9 по 16 одновременно, чтобы сделать их неиспользованными.
Если партии 9–16 не используются, SSS будет включен.
Партии с 9 по 16 используются для создания карты Smart Morph.
Когда вы закончите настройку параметров и вам больше не понадобится использовать карту, можно удалить партии с 9 по 16.