om02screenparameters0110

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → General/PitchPart Settings
Main Category (Part Main Category)
Sub Category (Part Sub Category)

Задает основную категорию и подкатегорию для выбранной партии. Настройки: см. Data List.

Part Name

Можно сохранить редактируемую партию под новым названием, используя до 20 буквенно-цифровых символов.
При нажатии на название открывается экранная клавиатура, с помощью которой можно ввести название.

Volume

Устанавливает громкость выбранной партии. Настройки: 0–127

Pan

Задает панораму для выбранной партии. Настройки: L63–C (центр)–R63

Dry Level

Задает уровень необработанного сигнала для выбранной партии.
Этот параметр доступен, только если для параметра Part Output (Вывод партии) установлено значение MainL&R (Основной Л и П) или Drum (Ударные). Настройки: 0–127

Var Send (Variation Send)

Задает передачу вариации для выбранной партии.
Этот параметр доступен, только если для параметра Part Output (Вывод партии) установлено значение MainL&R (Основной Л и П) или Drum (Ударные). Настройки: 0–127

Rev Send (Reverb Send)

Задает передачу реверберации для выбранной партии.
Этот параметр доступен, только если для параметра Part Output (Вывод партии) установлено значение MainL&R (Основной Л и П) или Drum (Ударные). Настройки: 0–127

Part Output (Part Output Select)

Устанавливает место назначения для вывода аудиосигналов выбранной партии. Настройки: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off, Drum
MainL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы OUTPUT [L/MONO] и [R].
AsgnL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы ASSIGNABLE OUTPUT [L] и ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1&2–USB29&30: сигнал выводится в формате стерео (каналы 1 и 2, на каналы 29 и 30) на разъем [USB TO HOST].
AsgnL: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: сигнал выводится в формате моно (каналы 1–30) на разъем [USB TO HOST].
Off (Выкл.): аудиосигнал для партии не выводится.
Drum (Ударные): можно настроить вывод для каждой клавиши ударных.

Arp Play Only (Arpeggio Play Only)

Устанавливает партию, которая будет воспроизводиться только с арпеджио.
Партия, для которой установлено значение On (Вкл.), будет воспроизводиться сообщениями Note On (Нота вкл.), отправленными для арпеджио. Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)

Element Pan (Element Pan Switch)

Включает или выключает панораму на экране Key Edit (Редактирование клавиш) ([EDIT/]→Выбор Part (Партия) →Выбор Key (Клавиша) →Level/Pan (Уровень/Панорама) →Pan (Панорама)).
При значении Off (Выкл.) для данного параметра направленность панорамы звучания в Key Edit будет установлена как C (центр). Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)

Velocity Limit

Устанавливает диапазон показателя силы нажатия (самые низкие и самые высокие значения) для партии. Настройки: 1–127

Note Limit

Устанавливает диапазон нот (самые низкие и самые высокие ноты) для партии. Настройки: C−2–G8

Velocity Offset (Velocity Sensitivity Offset)

Увеличивает или уменьшает показатель силы нажатия, который отправляется на внутренний тон-генератор. Настройки: 0–127

Если Depth = 64 и Offset = 32

Если Depth = 64 и Offset = 64

Если Depth = 64 и Offset = 96

1)Фактический результирующий показатель силы нажатия (воздействующий на тон-генератор)
2)Сила нажатия при проигрывании ноты
Velocity Depth (Velocity Sensitivity Depth)

Устанавливает, как уровень значения показателя скорости нажатия (отправленного во внутренний тон-генератор) реагирует на показатель силы нажатия или силы воздействия клавиши. Настройки: 0–127

Когда для Offset установлено значение 64:
1)Фактический результирующий показатель силы нажатия (воздействующий на тон-генератор)
2)Сила нажатия при проигрывании ноты

Показанный здесь экран идентичен экрану, открываемому из раздела General/Pitch (Общие/Высота заука) → Zone Settings (Настройки зоны) на экране Part Edit (AWM2) (Редактирование партии (AWM2)).

На экране Pitch можно установить высоту звука для партии.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → General/PitchPitch
Note Shift

Регулирует высоту звука в полутонах. Настройки: −24 – +0 – +24

Detune

Регулирует высоту звука для партии с шагом 0,1 Гц.
Небольшой сдвиг высоты создает смещение звука. Настройки: –12,8 Гц – +0,0 Гц – +12,7 Гц

Pitch Control Group

Партии, отнесенные к одной группе, имеют одинаковую высоту звука.
Однако Portamento (Портаменто), Mono/Poly (Монофонический/полифонический) и Micro Tuning (Микронастройка) недоступны для партии ударных.

Pitch Bend↓(Pitch Bend Range Lower)
Pitch Bend↑(Pitch Bend Range Upper)

Настройка диапазона изменений, создаваемых регулятором высоты звука, в полутонах. Настройки: −48 – +0 – +24

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Filter/AmpFilter EG на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Filter/AmpAmp EG на Part Edit (AWM2).

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → EffectRouting

По сути, это тот же экран, что и Effect (Эффект) → Routing (Маршрутизация) на экране Part Edit (AWM2) (Редактирование партии (AWM2)).
Параметры, добавленные в разделе Drum Part Edit (AWM2) (Редактирование партии ударных (AWM2)), показаны ниже.

Drum Key (Drum Key Select)

Показывает название выбранной клавиши ударных. Настройки: C0–C6

Connect (Drum Key Connection Switch)

Устанавливает клавишу, которая должна выводиться в эффект вставки A или эффект вставки B.
Установка значения Thru (Сквозной) для этого параметра обходит эффекты вставки. Настройки: Thru, InsA, InsB

Keyboard Select (Выбор клавиатуры)

Можно использовать клавиатуру для прямого выбора клавиши ударных, установив для этого параметра значение On (Вкл.). Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)

InsRev (Insertion to Reverb Send Level)
InsVar (Insertion to Variation Send Level)

Устанавливает уровень сигналов клавиш ударных, передаваемых на эффект вставки A или эффект вставки B, на эффект реверберации или вариации.
Эта настройка применяется ко всей партии ударных (всем клавишам ударных).
Этот параметр доступен только в том случае, если для параметра Connect (Drum Key Connection Switch) (Переключатель соединения клавиши ударных) задано значение InsA или InsB, а для параметра Part Output (Вывод партии) задано значение MainL&R (Основной Л и П) или Drum (Ударные). Настройки: 0–127

KeyRev (Drum Key Reverb Send Level)
KeyVar (Drum Key Variation Send Level)

Устанавливает уровень сигналов клавиш ударных, передаваемых на эффект вставки A или эффект вставки B, на эффект реверберации или вариации.
Этот параметр можно задать для каждой клавиши ударных.
Этот параметр доступен, если для параметра Connect (Drum Key Connection Switch) (Переключатель соединения клавиш ударных) задано значение Thru (Сквозной), и если для параметра Part Output (Вывод партии) задано значение Main (Основной) или если для параметра Part Output (Вывод партии) задано значение Drum (Ударные), а для параметра Drum Key Out (Выход для клавиши ударных) задано значение MainL&R (Основной Л и П). Настройки: 0–127

Drum Key Out (Drum Key Output Select)

Устанавливает место, куда направляется сигнал, для каждой клавиши ударных.
Этот параметр отображается, только если для параметра Part Output (Вывод партии) установлено значение Drum (Ударные). Настройки: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30
MainL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы OUTPUT [L/MONO] и [R].
AsgnL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы ASSIGNABLE OUTPUT [L] и ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1&2–USB29&30: сигнал выводится в формате стерео (каналы 1 и 2, на каналы 29 и 30) на разъем [USB TO HOST].
AsgnL: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: сигнал выводится в формате моно (каналы 1–30) на разъем [USB TO HOST].

ПРИМЕЧАНИЕ

Когда для параметра Connect (Drum Key Connection Switch) (Переключатель соединения клавиш ударных) установлено значение InsA (Эффект вставки A) или InsB (Эффект вставки B), и этот параметр зафиксирован в настройке MainL&R (Основной Л и П).

Показанный здесь экран идентичен экрану, открываемому из раздела Effect (Эффект) → InsA (Эффект вставки A) или InsB (Эффект вставки B) на экране Part Edit (AWM2) (Редактирование партии (AWM2)).

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Effect3-band EQ на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Effect2-band EQ на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела ArpeggioCommon на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела ArpeggioIndividual на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран в основном идентичен экрану, открываемому из раздела Arpeggio (Арпеджио) → Advanced (Дополнительно) на экране Part Edit (AWM2) (Редактирование партии (AWM2)), однако на нем добавлен показанный ниже параметр.

Fixed SD/BD (Arpeggio Fixed SD/BD)

Если для этого параметра установлено значение On (Вкл.), при воспроизведении арпеджио используется C1 для рабочего барабана и D1 для малого барабана.
В большинстве наборов ударных рабочий барабан назначен на C1, а малый барабан — на D1. Однако в некоторых наборах ударных рабочий и малый барабаны назначены на ряд других клавиш. В этом случае для воспроизведения в арпеджио будут использоваться эти назначенные клавиши.
По этой причине арпеджио может воспроизводиться неправильно, что зависит от конкретной комбинации набора ударных и типа арпеджио. При возникновении таких проблем установка для параметра Fixed SD/BD (Arpeggio Fixed SD/BD) (Фиксированный малый/басовый барабан арпеджио) значения On (Вкл.) может помочь решить проблему. Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Motion SeqCommon на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Motion SeqLane на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран в основном идентичен экрану, открываемому из раздела Mod/Control (Модуляция/Управление) → Control Assign (Назначение элементов управления) на экране Part Edit (AWM2) Редактирование партии (AWM2)), за исключением того, что настройки параметра Destination (Назначение) имеют другие значения.
Список настроек Destination см. в Control List (Список элементов управления) в документе Data List (Перечень данных).

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Mod/ControlTx/Rx Switch на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Mod/ControlControl Settings на Part Edit (AWM2).