- [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → Part Settings

Sub Category (Part Sub Category)
Задает основную категорию и подкатегорию для выбранной партии. Настройки: см. Data List.
Можно сохранить редактируемую партию под новым названием, используя до 20 буквенно-цифровых символов.
При нажатии на название открывается экранная клавиатура, с помощью которой можно ввести название.
Устанавливает громкость выбранной партии. Настройки: 0–127
Задает панораму для выбранной партии. Настройки: L63–C (центр)–R63
Задает уровень необработанного сигнала для выбранной партии.
Этот параметр доступен, только если для параметра Part Output (Вывод партии) установлено значение MainL&R (Основной Л и П) или Drum (Ударные). Настройки: 0–127
Задает передачу вариации для выбранной партии.
Этот параметр доступен, только если для параметра Part Output (Вывод партии) установлено значение MainL&R (Основной Л и П) или Drum (Ударные). Настройки: 0–127
Задает передачу реверберации для выбранной партии.
Этот параметр доступен, только если для параметра Part Output (Вывод партии) установлено значение MainL&R (Основной Л и П) или Drum (Ударные). Настройки: 0–127
Устанавливает место назначения для вывода аудиосигналов выбранной партии. Настройки: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off, Drum
MainL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы OUTPUT [L/MONO] и [R].
AsgnL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы ASSIGNABLE OUTPUT [L] и ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1&2–USB29&30: сигнал выводится в формате стерео (каналы 1 и 2, на каналы 29 и 30) на разъем [USB TO HOST].
AsgnL: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: сигнал выводится в формате моно (каналы 1–30) на разъем [USB TO HOST].
Off (Выкл.): аудиосигнал для партии не выводится.
Drum (Ударные): можно настроить вывод для каждой клавиши ударных.
Устанавливает партию, которая будет воспроизводиться только с арпеджио.
Партия, для которой установлено значение On (Вкл.), будет воспроизводиться сообщениями Note On (Нота вкл.), отправленными для арпеджио. Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Включает или выключает панораму на экране Key Edit (Редактирование клавиш) ([EDIT/]→Выбор Part (Партия) →Выбор Key (Клавиша) →Level/Pan (Уровень/Панорама) →Pan (Панорама)).
При значении Off (Выкл.) для данного параметра направленность панорамы звучания в Key Edit будет установлена как C (центр). Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Устанавливает диапазон показателя силы нажатия (самые низкие и самые высокие значения) для партии. Настройки: 1–127
Устанавливает диапазон нот (самые низкие и самые высокие ноты) для партии. Настройки: C−2–G8
Увеличивает или уменьшает показатель силы нажатия, который отправляется на внутренний тон-генератор. Настройки: 0–127
Если Depth = 64 и Offset = 32

Если Depth = 64 и Offset = 64

Если Depth = 64 и Offset = 96

Устанавливает, как уровень значения показателя скорости нажатия (отправленного во внутренний тон-генератор) реагирует на показатель силы нажатия или силы воздействия клавиши. Настройки: 0–127

Показанный здесь экран идентичен экрану, открываемому из раздела General/Pitch (Общие/Высота заука) → Zone Settings (Настройки зоны) на экране Part Edit (AWM2) (Редактирование партии (AWM2)).
На экране Pitch можно установить высоту звука для партии.
- [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/
] → General/Pitch → Pitch

Регулирует высоту звука в полутонах. Настройки: −24 – +0 – +24
Регулирует высоту звука для партии с шагом 0,1 Гц.
Небольшой сдвиг высоты создает смещение звука. Настройки: –12,8 Гц – +0,0 Гц – +12,7 Гц
Партии, отнесенные к одной группе, имеют одинаковую высоту звука.
Однако Portamento (Портаменто), Mono/Poly (Монофонический/полифонический) и Micro Tuning (Микронастройка) недоступны для партии ударных.
Pitch Bend↑(Pitch Bend Range Upper)
Настройка диапазона изменений, создаваемых регулятором высоты звука, в полутонах. Настройки: −48 – +0 – +24
Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Filter/Amp → Filter EG на Part Edit (AWM2).
Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Filter/Amp → Amp EG на Part Edit (AWM2).
- [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/
] → Effect → Routing

По сути, это тот же экран, что и Effect (Эффект) → Routing (Маршрутизация) на экране Part Edit (AWM2) (Редактирование партии (AWM2)).
Параметры, добавленные в разделе Drum Part Edit (AWM2) (Редактирование партии ударных (AWM2)), показаны ниже.
Показывает название выбранной клавиши ударных. Настройки: C0–C6
Устанавливает клавишу, которая должна выводиться в эффект вставки A или эффект вставки B.
Установка значения Thru (Сквозной) для этого параметра обходит эффекты вставки. Настройки: Thru, InsA, InsB
Можно использовать клавиатуру для прямого выбора клавиши ударных, установив для этого параметра значение On (Вкл.). Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
InsVar (Insertion to Variation Send Level)
Устанавливает уровень сигналов клавиш ударных, передаваемых на эффект вставки A или эффект вставки B, на эффект реверберации или вариации.
Эта настройка применяется ко всей партии ударных (всем клавишам ударных).
Этот параметр доступен только в том случае, если для параметра Connect (Drum Key Connection Switch) (Переключатель соединения клавиши ударных) задано значение InsA или InsB, а для параметра Part Output (Вывод партии) задано значение MainL&R (Основной Л и П) или Drum (Ударные). Настройки: 0–127
KeyVar (Drum Key Variation Send Level)
Устанавливает уровень сигналов клавиш ударных, передаваемых на эффект вставки A или эффект вставки B, на эффект реверберации или вариации.
Этот параметр можно задать для каждой клавиши ударных.
Этот параметр доступен, если для параметра Connect (Drum Key Connection Switch) (Переключатель соединения клавиш ударных) задано значение Thru (Сквозной), и если для параметра Part Output (Вывод партии) задано значение Main (Основной) или если для параметра Part Output (Вывод партии) задано значение Drum (Ударные), а для параметра Drum Key Out (Выход для клавиши ударных) задано значение MainL&R (Основной Л и П). Настройки: 0–127
Устанавливает место, куда направляется сигнал, для каждой клавиши ударных.
Этот параметр отображается, только если для параметра Part Output (Вывод партии) установлено значение Drum (Ударные). Настройки: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30
MainL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы OUTPUT [L/MONO] и [R].
AsgnL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы ASSIGNABLE OUTPUT [L] и ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1&2–USB29&30: сигнал выводится в формате стерео (каналы 1 и 2, на каналы 29 и 30) на разъем [USB TO HOST].
AsgnL: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: сигнал выводится в формате моно (каналы 1–30) на разъем [USB TO HOST].
Когда для параметра Connect (Drum Key Connection Switch) (Переключатель соединения клавиш ударных) установлено значение InsA (Эффект вставки A) или InsB (Эффект вставки B), и этот параметр зафиксирован в настройке MainL&R (Основной Л и П).
Показанный здесь экран идентичен экрану, открываемому из раздела Effect (Эффект) → InsA (Эффект вставки A) или InsB (Эффект вставки B) на экране Part Edit (AWM2) (Редактирование партии (AWM2)).
Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Effect → 3-band EQ на Part Edit (AWM2).
Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Effect → 2-band EQ на Part Edit (AWM2).
Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Arpeggio → Common на Part Edit (AWM2).
Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Arpeggio → Individual на Part Edit (AWM2).
Показанный здесь экран в основном идентичен экрану, открываемому из раздела Arpeggio (Арпеджио) → Advanced (Дополнительно) на экране Part Edit (AWM2) (Редактирование партии (AWM2)), однако на нем добавлен показанный ниже параметр.
Если для этого параметра установлено значение On (Вкл.), при воспроизведении арпеджио используется C1 для рабочего барабана и D1 для малого барабана.
В большинстве наборов ударных рабочий барабан назначен на C1, а малый барабан — на D1. Однако в некоторых наборах ударных рабочий и малый барабаны назначены на ряд других клавиш. В этом случае для воспроизведения в арпеджио будут использоваться эти назначенные клавиши.
По этой причине арпеджио может воспроизводиться неправильно, что зависит от конкретной комбинации набора ударных и типа арпеджио. При возникновении таких проблем установка для параметра Fixed SD/BD (Arpeggio Fixed SD/BD) (Фиксированный малый/басовый барабан арпеджио) значения On (Вкл.) может помочь решить проблему. Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Motion Seq → Common на Part Edit (AWM2).
Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Motion Seq → Lane на Part Edit (AWM2).
Показанный здесь экран в основном идентичен экрану, открываемому из раздела Mod/Control (Модуляция/Управление) → Control Assign (Назначение элементов управления) на экране Part Edit (AWM2) Редактирование партии (AWM2)), за исключением того, что настройки параметра Destination (Назначение) имеют другие значения.
Список настроек Destination см. в Control List (Список элементов управления) в документе Data List (Перечень данных).
Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Mod/Control → Tx/Rx Switch на Part Edit (AWM2).
Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела Mod/Control → Control Settings на Part Edit (AWM2).