om02screenparameters0150

На экране Form/Freq (Форма/Частота) можно установить волновую форму и частоту оператора.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] (Исполнение) → [EDIT/] → Выбор Part (Партия) → Выбор Operator (Оператор) → Form/Freq (Форма/Частота)
Attack Time (PEG Attack Time)

Задает время, необходимое для того, чтобы высота звука достигла значения, установленного для параметра Attack Level (Уровень атаки). Настройки: 0–99

Decay Time (PEG Decay Time)

Устанавливает время, необходимое для изменения высоты звука от значения, установленного для Attack Level (Уровень атаки), до момента, когда значение PEG изменится на 0. Настройки: 0–99

Initial Level (PEG Initial Level)

Устанавливает высоту звука в момент нажатия клавиши. Настройки: −50 – +50

Attack Level (PEG Attack Level)

Устанавливает изменение высоты звука начиная с Initial Level (Начальный уровень) или с момента нажатия клавиши. Настройки: −50 – +50

(1)Высота звука (частота), установленная как Coarse Tune (Грубая подстройка) и Fine Tune (Тонкая настройка)
Spectral (Spectral Form)

Устанавливает волновую форму для выбранного оператора. Настройки: Sine, All 1, All 2, Odd 1, Odd 2, Res 1, Res 2
Sine (Синус): синусоидальная волна без гармонических обертонов
All 1 (Все 1): волна с гармоническими обертонами в широком диапазоне Spectral (Форма спектра)
All 2 (Все 2): волна с гармоническими обертонами в узком диапазоне Spectral (Форма спектра)
Odd 1 (Нечетный 1): волна, содержащая нечетные гармоники в широком диапазоне Spectral (Спектральный)
Odd 2 (Нечетный 2): волна, содержащая нечетные гармоники в узком диапазоне Spectral (Форма спектра)
Res 1 (Резонанс 1): волна, имеющая пик на определенной гармонике в широком диапазоне Spectral (Форма спектра)
Res 2 (Резонанс 2): волна, имеющая пик на определенной гармонике в узком диапазоне Spectral (Форма спектра)

Skirt (Spectral Skirt)

Устанавливает ширину полосы перехода (края).
Чем меньше значение, тем уже становится край, что усиливает определенную гармонику.
Этот параметр недоступен, если для параметра Spectral (Форма спектра) установлено значение Sine (Синус). Настройки: 0–7

Resonance (Spectral Resonance)

Устанавливает чувствительность эффекта резонанса в параметре Spectral (Форма спектра).
Центральная частота будет смещена к гармоникам более высокого порядка, что позволит создать эффект резонанса или придать звуку особые характеристики.
Этот параметр доступен, только если для параметра Spectral (Форма спектра) установлено значение Res 1 (Резонанс 1) или Res 2 (Резонанс 2). Настройки: 0–99

Sine (Синус) — это простая волновая форма, содержащая только основную волну без гармоник, тогда как другие волновые формы содержат гармонические обертоны. Поэтому, если вы установили форму волны, отличную от Sine (Синус), будут доступны параметры, относящиеся к гармоникам и их «пиковым» значениям (формантам). Ниже приведены некоторые конкретные параметры для управления каждой волной, описанной в параметре Spectral (Форма спектра).

Можно увеличить количество гармонических обертонов, установив большее значение параметра Skirt (Край), чтобы расширить диапазон спектра.

Установка большего значения Resonance (Резонанс) приведет к смещению центральной частоты в сторону гармоник более высокого порядка.
Resonance установлен равным 0: сдвиг к первой гармонике.
Resonance установлен равным 99: сдвиг к 100-й гармонике.

Key On Reset (Oscillator Key On Reset)

Сбрасывает колебания осциллятора при нажатии клавиши. Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Off (Выкл.): не сбрасывает колебания осциллятора. Нажатие клавиши запускает волну низкочастотного осциллятора в любой фазе, в которой низкочастотный осциллятор находится в этот момент.

Pitch/Vel (Pitch Velocity Sensitivity)

Устанавливает, как высота звука реагирует на показатель силы нажатия или силы воздействия клавиши.
Этот параметр доступен, если для Freq Mode установлено значение Fixed. Настройки: −7 − +7
Положительное значение: чем выше показатель силы нажатия, тем выше становится высота звука.
Отрицательное значение: чем выше показатель силы нажатия, тем ниже становится высота звука.
0: сохраняется без изменений.

Freq Mode (Oscillator Frequency Mode)

Устанавливает высоту звука выходного сигнала оператора. Настройки: Ratio (Коэффициент), Fixed (Фиксированный)
Ratio (Коэффициент): устанавливает высоту звука выходного сигнала в соответствии с клавишей.
Fixed (Фиксированный): устанавливает для высоты звука настройку Coarse (Грубая подстройка) или Fine (Тонкая настройка), независимо от высоты звука нажимаемой клавиши.

Coarse (Coarse Tune)

Регулирует высоту звука выходного сигнала каждого оператора. Настройки: когда для Freq Mode (Частотный режим) установлено значение Ratio (Коэффициент): 0–31
Когда для Freq Mode (Частотный режим) установлено значение Fixed (Фиксированный): 0–21

Fine (Fine Tune)

Точно регулирует высоту звука выходного сигнала каждого оператора. Настройки: когда для Freq Mode (Частотный режим) установлено значение Ratio (Коэффициент): 0–99
Когда для Freq Mode (Частотный режим) установлено значение Fixed (Фиксированный): 0–127

Detune

Делает выходную высоту звука каждого оператора чуть выше или ниже.
Если для параметров Coarse (Грубая подстройка) и Fine (Тонкая настройка) установлено одно и то же значение, оператор с настройкой Detune (Смещение высоты) будет иметь небольшие различия в высоте звука. В результате вы можете создать более теплый звук или эффект хора. Настройки: −15 – +15

Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity)

Устанавливает разницу в высоте звука между двумя соседними клавишами.
Этот параметр доступен, если для Freq Mode установлено значение Fixed. Настройки: 0–99
0: нет разницы в высоте звука между двумя соседними клавишами, и все клавиши воспроизводятся с высотой звука, заданной в разделе Coarse (Грубая подстройка) или Fine (Тонкая настройка).
99: разница высоты звука между двумя соседними клавишами устанавливается как полутон.

На экране Level (Уровень) можно установить общие параметры для оператора.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] (Исполнение) → [EDIT/] → Выбор Part (Партия) → Выбор Operator (Оператор) → Level (Уровень)
Hold Time (AEG Hold Time)

Устанавливает время, необходимое для изменения значения с момента нажатия клавиши на клавиатуре до достижения значения Rel (Hold) Level (Уровень удержания). Настройки: 0–99

Attack Time (AEG Attack Time)

Устанавливает время, необходимое для изменения значения с момента нажатия клавиши на клавиатуре до достижения значения Attack Level (Уровень атаки). Настройки: 0–99

Decay 1 Time (AEG Decay 1 Time)

Устанавливает время, необходимое для изменения значения с Attack Level (Уровень атаки) до Decay 1 Level (Уровень затухания 1). Настройки: 0–99

Decay 2 Time (AEG Decay 2 Time)

Устанавливает время, необходимое для изменения значения с Decay 1 Level (Уровень затухания 1) до Decay 2 Level (Уровень затухания 2). Настройки: 0–99

Release Time (AEG Release Time)

Устанавливает время, необходимое для изменения значения с момента нажатия клавиши на клавиатуре до достижения значения Rel (Hold) Level (Уровень удержания (концевого затухания)). Настройки: 0–99

Attack Level (AEG Attack Level)

Задает значение, которое будет установлено после нажатия клавиши. Настройки: 0–99

Decay 1 Level (AEG Decay 1 Level)

Устанавливает следующее значение для изменения с Attack Level (Уровень атаки). Настройки: 0–99

Decay 2 Level (AEG Decay 2 Level)

Устанавливает значение, которое сохраняется, пока клавиша удерживается нажатой. Настройки: 0–99

Rel (Hold) Level (AEG Release (Hold) Level)

Устанавливает конечное значение, которое должно быть достигнуто после того, как вы отпустите клавишу. Настройки: 0–99

Level (Operator Level)

Устанавливает уровень выходного сигнала для оператора. Настройки: 0–99

Level/Vel (Level Velocity Sensitivity)

Устанавливает, как уровень реагирует на показатель силы нажатия или силы воздействия клавиши. Настройки: −7–+7
Положительные значения: чем выше показатель силы нажатия, тем выше становится громкость.
Отрицательные значения: чем меньше показатель силы нажатия, тем выше становится громкость.
0: нет изменений независимо от настройки показателя силы нажатия.

Time/Key (AEG Time Key Follow Sensitivity)

Устанавливает, как скорость изменения уровня в AEG реагирует на положение клавиши. Настройки: 0–7
Положительные значения: чем ниже воспроизводимая клавиша, тем медленнее изменение громкости; чем выше воспроизводимая клавиша, тем быстрее изменение громкости AEG.
0: громкость AEG не меняется независимо от положения клавиши.

Break Point (Level Scaling Break Point)

Устанавливает номер ноты для параметра Break Point (Точка деления) шкалы амплитуды. Настройки: A−1–C8

Lvl/Key Lo (Level Scaling Low Depth)
Lvl/Key Hi (Level Scaling High Depth)

Устанавливает крутизну кривой изменения. Настройки: 0–99

Curve Lo (Level Scaling Low Curve)
Curve Hi (Level Scaling High Curve)

Задает кривую изменения для шкалы амплитуды. Настройки: −Linear, −Exp, +Exp, +Linear

Точка Break Point (Точка деления) делит клавиатуру на две части. Установите параметр Curve Lo (Низкая кривая шкалы уровня) для крутизны кривой слева от точки Break Point (Точка деления), а параметр Lvl/Key Lo (Малая глубина шкалы уровня) — для крутизны кривой справа от точки Break Point (точка деления).
Аналогично, установите Curve Hi (Высокая кривая шкалы уровня), чтобы выбрать кривую для правой стороны от Break Point (Точка деления), и Lvl/Key Hi (Большая глубина шкалы уровня) для крутизны кривой (как показано ниже).

Клавиша в точке Break Point (Точка деления) совпадает с уровнем выходного сигнала, заданным параметром Operator Level (Уровень оператора). С помощью клавиш, расположенных слева от Break Point (Точка деления), уровень выходного сигнала корректируется в соответствии с кривой, установленной в Curve Lo (Level Scaling Low Curve) (Низкая кривая шкалы уровня) и Lvl/Key Lo (Level Scaling Low Depth) (Малая глубина шкалы уровня). С помощью клавиш, расположенных справа от Break Point (Точка деления), уровень выходного сигнала корректируется в соответствии с кривой, установленной в Curve Hi (Level Scaling High Curve) (Высокая кривая шкалы уровня) и Lvl/Key Hi (Level Scaling High Depth) (Большая глубина шкалы уровня). Уровень выходного сигнала кривых Exp (Экспоненциальный тип) изменяется экспоненциально, а уровень выходного сигнала кривых Linear (Линейный тип) изменяется линейно. В любом случае, чем дальше клавиша от Break Point (Точка деления), тем сильнее меняется уровень выходного сигнала.

Откроется экран Algorithm Search.
Можно отфильтровать результат поиска по количеству операторов, соединенных в цепочки, и количеству несущих форм.

Chain

Можно отфильтровать результат поиска по количеству операторов, соединенных в цепочки. Настройки: 1–8

Carrier

Можете отфильтровать результаты поиска по количеству несущих форм. Настройки: 1–8