om02screenparameters0170

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела General/PitchPart Settings на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, который открывается из раздела General/PitchZone Settings на Part Edit (AWM2).

На экране AN-X Settings можно задать параметры, относящиеся к звуковому модулю AN-X.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → General/PitchAN-X Settings
Unison

Создает плотность путем наложения нескольких звуков. Настройки: Off, 2, 4

Unison Detune

Устанавливает смещение высоты многослойного звука. Настройки: 0–15

Unison Spread

Задает распределение многослойных звуков в стереополе. Настройки: 0–15

OSC Reset

Указывает, как сбросить осциллятор. Настройки: Off, Phase, Tune, Full
Off: восстановление исходных значений не выполняется.
Phase: восстановление исходных значений фазы осциллятора 1–3 при нажатии на клавишу.
Tune: выравнивать высоту звука осциллятора 1–3.
Full: одновременно активировать фазу и настройку.

Voltage Drift

Определяет высоту звука осциллятора и изменение параметра Filter Cutoff.
На высоту звука и вариацию Filter Cutoff осциллятора влияет Ageing. Настройки: 0–127
0: без изменений
64: стандарт
127: максимальное изменение

Ageing

Регулирует частотную характеристику, а также OSC Pitch, Filter Cutoff и EG Time в соответствии с виртуальным возрастом модели инструмента. Настройки: −100 (старый)–+100 (новый)

Корреляция между Voltage Drift и Ageing
(1)Вариации в Cutoff или Pitch

Экран здесь совпадает с тем, который открывается из General/PitchPitch на Part Edit (AWM2), за исключением того, что Legato Slope (Portamento Legato Slope) недействителен.

На экране Pitch EG можно установить параметры генератора огибающих высоты звука.
Можно использовать это для определения того, как с течением времени будет меняться звук, с момента нажатия клавиши на клавиатуре до момента затухания звука.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → General/PitchPitch EG
Attack (Pitch EG Attack Time)

Устанавливает время, необходимое генератору для достижения максимума. Настройки: 0–255

Decay (Pitch EG Decay Time)

Устанавливает время, необходимое генератору для достижения значения Sustain. Настройки: 0–255

Sustain (Pitch EG Sustain Level)

Устанавливает уровень сустейна. Настройки: 0–511

Release (Pitch EG Release Time)

Устанавливает время, которое проходит после отпускания клавиши, пока генератор огибающих не достигнет значения 0. Настройки: 0–255

Time/Vel (Pitch EG Time Velocity Sensitivity)

Определяет то, как показатель силы нажатия меняет генератор огибающих с течением времени.
Чем больше это значение, тем быстрее генератор огибающих меняется во времени, когда клавиши нажимаются с высоким показателем силы нажатия. Настройки: −255–0–+255

PEG Depth - Osc 1–3 (Oscillator 1–3 Pitch EG Depth)

Устанавливает максимальную величину изменения высоты звука для генератора огибающих (в центах). Настройки: −4800–+4800 центов
0: без изменения высоты звука
Чем дальше глубина от значения 0, тем шире становится диапазон изменения высоты звука.
Отрицательное значение: изменение высоты звука инвертируется.

PEG Depth/Vel - Osc 1–3 (Oscillator 1–3 Pitch EG Depth Velocity Sensitivity)

Устанавливает, как диапазон глубины изменения высоты звука, управляемый PEG, реагирует на показатель силы нажатия или силы воздействия клавиши.
Кроме того, с помощью настройки Curve можно определить режим реагирования PEG Depth на показатель силы нажатия. Вертикальная ось представляет показатель силы нажатия, а горизонтальная ось — диапазон глубины изменения высоты звука. Настройки: −255–+255
Положительное значение: более высокие значения показателя силы нажатия расширяют диапазон глубины PEG, а более медленные значения сужают диапазон глубины.
Отрицательное значение: более высокие значения показателя силы нажатия сужают диапазон глубины PEG, а более медленные значения расширяют диапазон глубины.
0: PEG не меняется независимо от настройки показателя силы нажатия.

Высокий показатель силы нажатия
(диапазон глубины изменения высоты тона шире)

Низкий показатель силы нажатия
(диапазон глубины изменения высоты тона уже)

На экране Pitch LFO можно установить низкочастотный осциллятор (LFO) высоты звука.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → General/PitchPitch LFO
LFO Wave (Pitch LFO Wave)

Выбирает волну низкочастотного осциллятора и устанавливает тип циклических изменений для низкочастотных осцилляторов. Настройки: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Pitch LFO Key On Reset)

Сбрасывает фазу низкочастотного осциллятора при нажатии какой-либо клавиши. Настройки: Off, On

Speed (Pitch LFO Speed)

Задает скорость изменения волны LFO. Настройки: 0–415

Delay (Pitch LFO Decay Time)

Устанавливает задержку между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моментом запуска LFO. Настройки: 0–127

Fade In (Pitch LFO Fade In Time)

Устанавливает время, в течение которого эффект LFO будет проявляться после того, как будет отпущена клавиша и истечет время задержки, установленное в Delay. Настройки: 0–214
Чем больше значение, тем большее время требуется для достижения максимального эффекта LFO.
0: LFO изменяется до максимального значения без каких-либо плавных нарастаний.

Низкое значение: быстрое нарастание

Высокое значение: медленное нарастание

Phase (Pitch LFO Phase)

Устанавливает фазу сброса волны при нажатии клавиши. Настройки: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

Фаза волны

Pitch LFO Depth - Osc 1–3 (Oscillator 1–3 Pitch LFO Depth)

Устанавливает диапазон глубины изменения высоты звука, управляемого низкочастотным осциллятором. Настройки: −4800–+4800 центов
0: без изменения высоты звука
Чем дальше глубина от значения 0, тем шире становится диапазон изменения высоты звука.
Отрицательное значение: изменение высоты звука инвертируется.

Modifier представляет собой функциональный блок для добавления искажений к выходному сигналу блока OSC и для добавления гармоник в звук.

Wave folder — это эффект, создаваемый путем сложения волновых форм в соответствии с указанным значением. Этот эффект позволяет создавать плавные изменения от мягкого искажения до звукового разрушения. Благодаря звуковому модулю AN-X вы можете использовать этот эффект отдельно для каждой ноты.

Для управления этим эффектом в режиме реального времени доступны различные контроллеры, в том числе EG (Генератор огибающих), LFO (Низкочастотный осциллятор), Velocity (Показатель силы нажатия) и Polyphonic Aftertouch (Полифония после нажатия на клавишу).

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → ModifierWave Folder
Wave Folder (Modifier Wave Folder)

Определяет степень сложения волны.Настройки: 0–255.

Folder/Vel (Modifier Wave Folder Velocity Sensitivity)

Определяет, как устройство сложения волн реагирует на Velocity.Настройки: −255–0–+255

Texture (Modifier Wave Folder Texture)

Изменяет текстуру устройства сложения волн.Настройки: 0–255

Folder Type (Modifier Wave Folder Type)

Изменяет тип устройства сложения волн.Настройки: Soft, Hard

Modifier EG Settings

Открывает экран ModifierModifier EG.

Modifier LFO Settings

Открывает экран ModifierModifier LFO.

На экране Modifier EG можно настроить генератор огибающих для модификатора.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → ModifierModifier EG
Attack (Modifier EG Attack)

Устанавливает время, необходимое для изменения генератора огибающих с момента нажатия клавиши до достижения максимального уровня.Настройки: 0–255

Decay (Modifier EG Decay)

Устанавливает время, необходимое для изменения значения генератора огибающих с момента нажатия клавиши на клавиатуре до момента достижения значения Sustain.Настройки: 0–255

Sustain (Modifier EG Sustain Level)

Устанавливает уровень сустейна.Настройки: 0–511.

Release (Modifier EG Release Time)

Устанавливает время для достижения генератора огибающих значения 0 после отпускания клавиши.Настройки:0–255

Time/Vel (Modifier EG Velocity Sensitivity)

Определяет то, как показатель силы нажатия меняет генератор огибающих с течением времени.
Чем больше это значение, тем быстрее генератор огибающих меняется во времени, когда клавиши нажимаются с высоким показателем силы нажатия. Настройки: −255–0–+255

EG Depth Wave Folder (Modifier Wave Folder EG Depth)

Определяет, как Wave Folder реагирует на Modifier EG.Настройки: −127 – +127

На экране Modifier LFO можно установить Modifier LFO.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → ModifierModifier LFO
Wave (Modifier LFO Wave)

Выбирает волну LFO и устанавливает тип циклических изменений для LFO.Настройки: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Modifier LFO Key On Reset)

Сбрасывает фазу LFO при нажатии клавиши.Настройки: Off, On

Speed (Modifier LFO Speed)

Задает скорость изменений параметра LFO Wave (Волновая форма LFO).Настройки: 0–415

Delay (Modifier LFO Delay Time)

Устанавливает задержку между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моментом запуска LFO.Настройки: 0–127

Fade In Time (Modifier LFO Fade In Time)

Устанавливает время, в течение которого эффект нарастания LFO будет проявляться после того, как будет отпущена клавиша и истечет время задержки, установленное для параметра Delay (Задержка).Настройки: 0–214
Чем больше значение, тем большее время требуется для достижения максимального эффекта LFO.
0: LFO изменяется до максимального значения без каких-либо плавных нарастаний.

Низкое значение: быстрое нарастание

Высокое значение: медленное нарастание

Phase (Modifier LFO Phase)

Задает фазу для сброса волны при нажатии на клавишу.Настройки: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

Фаза волны

LFO Depth (Modifier LFO Depth)

Устанавливает диапазон глубины изменения высоты звука, управляемого низкочастотным осциллятором.Настройки: −127–+127
0: никаких изменений высоты звука
Чем дальше глубина от значения 0, тем шире становится диапазон изменения высоты звука.
Отрицательное значение: изменение высоты звука инвертируется.

На экране Mixing можно настроить выход каждого осциллятора, одновременно проверяя схему прохождения сигнала для партии AN-X.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpMixing
FM 3 → 1 (Oscillator 1 FM Level)
FM 3 → 2 (Oscillator 2 FM Level)

Определяет, как осциллятор 3 модулирует осциллятор 1 и осциллятор 2 с помощью частотной модуляции (FM). Настройки: 0–255

Osc 1 (Oscillator 1)
Osc 2 (Oscillator 2)
Osc 3 (Oscillator 3)

Откроется экран OSC/Tune для Oscillator Edit.

Noise

Откроется экран Noise.
Полезно для создания различных звуков SFX с использованием таких фильтров, как VCF и HPF, для шумовых сигналов.

Ring 3 → 1 (Oscillator 1 Ring Level)
Ring 3 → 2 (Oscillator 2 Ring Level)

Определяет, как осциллятор 3 модулирует осциллятор 1 и осциллятор 2 с помощью кольцевой модуляции. Настройки: 0–255

1 (Oscillator 1 Out Level)
2 (Oscillator 2 Out Level)
3 (Oscillator 3 Out Level)
Noise (Noise Out Level)

1, 2 и 3 предназначены для настройки громкости осциллятора.
Noise предназначен для регулировки уровня выходного сигнала от источника шума. Балансом уровней можно управлять с помощью других сигналов, таких как OSC 1, OSC 2 и кольцевой модулятор. Настройки: 0–511

Connect 1 (Oscillator 1 Out Select)
Connect 2 (Oscillator 2 Out Select)
Connect 3 (Oscillator 3 Out Select)
Noise Connect (Noise Out Select)

Устанавливает место, куда направляется сигнал осцилляторов и шума. Настройки: Filter, Amp

Filter 1
Filter 2

Откроется экран Filter/AmpFilter Type для Part Edit (AN-X).

Amplifier

Откроется экран Filter/AmpAmp EG для Part Edit (AN-X).

На экране Filter Type можно выбрать тип фильтра.
Доступные параметры различаются в зависимости от выбранного здесь типа фильтра.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpFilter Type
Filter 1 Type
Filter 2 Type

Устанавливает тип фильтра.
Фильтры, доступные для AN-X, сгруппированы в три типа: LPF, HPF и BPF. Настройки: Thru, LPF24, LPF18, LPF12, LPF6, HPF24, HPF18, HPF12, HPF6, BPF12, BPF6

LPF (Фильтр низких частот)

Отсекает сигналы выше значения, установленного в Cutoff Frequency (Частота среза).
Звук становится ярче при увеличении частоты среза, поскольку фильтр пропускает больше сигналов.
Звук становится более приглушенным при уменьшении частоты среза, поскольку сигналы отсекаются или блокируются фильтром.
Можно воспроизвести характерный «пиковый» звук, повысив Resonance (Резонанс) или усилив уровень сигнала рядом с частотой среза.
Этот тип фильтра наиболее популярен и применяется для создания звуков классического синтезатора.

LPF24: −24 дБ/окт.
LPF18: −18 дБ/окт.
LPF12 : −12 дБ/окт.
LPF6: −6 дБ/окт.

HPF (Фильтр верхних частот)

Тип фильтра, пропускающий только сигналы, имеющие частоту выше частоты среза.
Можно воспроизвести характерный «пиковый» звук, повысив Resonance (Резонанс) или усилив уровень сигнала рядом с частотой среза.

HPF24: −24 дБ/окт.
HPF18: −18 дБ/окт.
HPF12 : −12 дБ/окт.
HPF6: −6 дБ/окт.

BPF (Фильтр полосы пропускания)

Этот тип фильтра пропускает только сигналы определенной полосы частот (частота среза) и отсекает все остальные сигналы.

BPF12: −12 дБ/окт.
BPF6: −6 дБ/окт.

Cutoff (Filter Cutoff)

Устанавливает частоту среза. Заданная здесь частота используется фильтром, установленным в меню Type. Настройки: 0–1023

Resonance (Filter Resonance)

Устанавливает размер резонанса. Настройки: 0–255

Cutoff/Vel (Filter Cutoff Velocity Sensitivity)

Устанавливает, как частота среза реагирует на показатель силы нажатия или силы воздействия клавиши. Настройки: −255–+255
Положительное значение: чем быстрее показатель силы нажатия, тем выше значение частоты среза.
Отрицательное значение: чем медленнее показатель силы нажатия, тем выше значение частоты среза.
0: частота среза не реагирует на показатель силы нажатия.

Res/Vel (Filter Resonance Velocity Sensitivity)

Устанавливает, как уровень резонанса реагирует на показатель силы нажатия или силы воздействия клавиши.
При выборе некоторых типов фильтра этот параметр может быть недоступен. Настройки: −255–+255
Положительное значение: чем выше показатель силы нажатия, там больше становится резонанс.
Отрицательное значение: чем ниже показатель силы нажатия, там больше становится резонанс.
0: значение резонанса не меняется в зависимости от показателя силы нажатия.

Cutoff/Key (Filter Cutoff Key Follow)

Устанавливает, как уровень частоты среза фильтра реагирует на положение клавиши. Когда значение установлено равным 1 окт., высота звука она и частота среза изменяются с одинаковой скоростью. Настройки: Off, 1/3oct, 1/2oct, 2/3oct, 1oct, 2oct

Filter 1 Drive (Filter 1 Saturator Drive)
Filter 2 Drive (Filter 2 Saturator Drive)

Устанавливает величину искажений, управляемых секцией сатуратора фильтра. Настройки: 0,0–60,0 (дБ) (с шагом 0,75 дБ)

Filter 1 Drive/Vel (Filter 1 Saturator Drive Velocity Sensitivity)
Filter 2 Drive/Vel (Filter 2 Saturator Drive Velocity Sensitivity)

Определяет, как значение Drive реагирует на показатель силы нажатия. Настройки: −255–0–+255

F1 Out Level (Filter 1 Out Level)
F2 Out Level (Filter 2 Out Level)

Определяет уровень выходного сигнала для фильтра. Настройки: −12.0–+12,0 (дБ) (с шагом 0,375 дБ)

На экране Filter EG можно настроить генератор огибающих фильтра.
Можно задать, как параметр Filter Cutoff будет меняться с течением времени, начиная с момента нажатия клавиши на клавиатуре и до момента затухания звука.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpFilter EG
Attack (Filter Cutoff EG Attack Time)

Устанавливает время, необходимое генератору для достижения максимума. Настройки: 0–255

Decay (Filter Cutoff EG Decay Time)

Устанавливает время, необходимое для изменения генератора огибающих с максимального значения до уровня Sustain. Настройки: 0–255

Sustain (Filter Cutoff EG Sustain Level)

Устанавливает уровень сустейна. Настройки: 0–511

Release (Filter Cutoff EG Release Time)

Устанавливает время для достижения генератором огибающих значения 0 после отпускания клавиши. Настройки: 0–255

Time/Vel (Filter Cutoff EG Time Velocity Sensitivity)

Устанавливает, как частота среза реагирует на показатель силы нажатия или силы воздействия клавиши. Настройки: −255–0–+255
Положительные значения: чем выше показатель силы нажатия, тем быстрее изменяется генератор огибающих фильтра
Отрицательные значения: высокие значения показателя силы нажатия приводят к более медленным изменениям генератора огибающих фильтра, а низкие значения показателя силы нажатия — к более быстрым изменениям генератора огибающих фильтра.
0: нет изменений независимо от настройки показателя силы нажатия.

FEG Depth - Filter 1–2 (Filter 1–2 Cutoff EG Depth)

Устанавливает диапазон глубины изменения частоты среза, управляемого генератором огибающих фильтра. Настройки: −9600–+9600 центов (с шагом 50 центов)
0: частота среза не меняется генератором огибающих фильтра.
Диапазон глубины изменения частоты среза становится шире по мере удаления настройки от значения 0.
Отрицательные значения: изменения частоты среза обратны.

FEG Depth/Vel - Filter 1–2 (Filter 1–2 Cutoff EG Depth Velocity Sensitivity)

Устанавливает, как диапазон глубины изменения частоты среза, управляемого генератором огибающих фильтра, реагирует на показатель силы нажатия или силы воздействия на клавиши. Настройки: −255–0–+255
Положительные значения: более высокие значения показателя силы нажатия расширяют диапазон глубины генератора огибающих фильтра, а более медленные значения сужают диапазон глубины.
Отрицательные значение: более высокие значения показателя силы нажатия сужают диапазон глубины генератора огибающих фильтра, а более медленные значения расширяют диапазон глубины.
0: частота среза не реагирует на показатель силы нажатия.

На экране Filter LFO можно установить низкочастотный осциллятор (LFO) фильтра.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpFilter LFO
LFO Wave (Filter Common Cutoff LFO Wave)

Выбор волны LFO. Используя выбранную здесь волну, можно создавать различные типы модуляции. Настройки: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Filter Common Cutoff LFO Key On Reset)

Сбрасывает колебание низкочастотного осциллятора при нажатии какой-либо клавиши.
Настройки: Off, On

Speed (Filter Common Cutoff LFO Speed)

Задает скорость изменения волны LFO. Настройки: 0–415

Delay (Filter Common Cutoff LFO Delay Time)

Устанавливает задержку между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моментом запуска LFO.
Чем больше значение, тем больше время задержки, прежде чем LFO будет запущен. Настройки: 0–127

Fade In (Filter Common Cutoff LFO Fade In Time)

Устанавливает время, в течение которого эффект LFO будет проявляться после того, как будет отпущена клавиша и истечет время задержки, установленное в Delay. Настройки: 0–214
Чем больше значение, тем большее время требуется для достижения максимального эффекта LFO.
0: LFO изменяется до максимального значения без каких-либо плавных нарастаний.

Низкое значение: быстрое нарастание

Высокое значение: медленное нарастание

Phase (Filter Common Cutoff LFO Phase)

Можно задать начальную фазу для времени сброса параметра LFO Wave. Настройки: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

Фаза волны

Depth (Filter Cutoff LFO Depth)

Устанавливает глубину LFO Wave элемента управления для Filter 1 и Filter 2. Настройки: −9600–+9600 (центов) (с шагом 50 центов).

На экране Amp EG можно настроить генератор амплитудных огибающих (AEG).
Настройка Amp EG позволяет определить, как изменяется громкость с момента нажатия клавиши на клавиатуре до момента затухания звука.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpAmp EG
Attack (Amplitude EG Attack Time)

Устанавливает время, которое проходит с момента нажатия клавиши на клавиатуре до достижения значения Amplitude Level. Настройки: 0–255

Decay (Amplitude EG Decay Time)

Устанавливает время, необходимое для изменения громкости со значения Amplitude Level на значение Sustain Level. Настройки: 0–255

Sustain (Amplitude EG Sustain Level)

Устанавливает значение громкости, которое сохраняется, пока нажата клавиша. Настройки: 0–511

Release (Amplitude EG Release Time)

Устанавливает время, которое пройдет после отпускания клавиши до затухания звука. Настройки: 0–255

Time/Vel (Amplitude EG Time Velocity Sensitivity)

Устанавливает время, необходимое для изменения громкости в генераторе амплитудных огибающих в ответ на показатель силы нажатия или силы воздействия на клавиши. Настройки: −255–+255
Положительное значение: чем выше показатель силы нажатия, тем быстрее происходят изменения громкости генератора амплитудных огибающих.
Отрицательное значение: высокие значения показателя силы нажатия приводят к более медленным изменениям громкости генератора амплитудных огибающих, а медленные значения показателя силы нажатия — к более быстрым изменениям громкости генератора амплитудных огибающих.
0: нет изменений независимо от настройки показателя силы нажатия.

Высокий показатель силы нажатия (быстрое изменение громкости)

Низкий показатель силы нажатия (медленное изменение громкости)

Level (Amplitude Level)

Устанавливает уровень громкости амплитуды. Настройки: 0–511

Level/Vel (Amplitude Level Velocity Sensitivity)

Определяет, как уровень амплитуды реагирует на показатель силы нажатия. Настройки: −255–0–+255

Level/Key (Amplitude Level Key Follow)

Определяет, как значение Amp Level реагирует на высоту звука.
Когда для Amplitude Level Key установлено значение 127, Amp Level снижается на 6 дБ при повышении высоты звука на одну октаву. Настройки: 0–127

Drive (Amplitude Saturator Drive)

Устанавливает величину искажений, управляемых сатуратором секции амплитуды. Настройки: 0,0–60,0 (дБ) (с шагом 0,75 дБ)

На экране Amp LFO можно установить LFO амплитуды.

Последовательность действий
  • [PERFORMANCE] → Выбор Part Common → [EDIT/] → Filter / AmpAmp LFO
LFO Wave (Amplitude LFO Wave)

Выбор волны LFO. Используя выбранную здесь волну, можно создавать различные типы модуляции. Настройки: Saw, Square, Triangle, Sine, Random

Key On Reset (Amplitude LFO Key On Reset)

Сбрасывает колебание низкочастотного осциллятора при нажатии какой-либо клавиши. Настройки: Off, On

Speed (Amplitude LFO Speed)

Задает скорость изменения волны LFO. Настройки: 0–415

Delay (Amplitude LFO Delay Time)

Устанавливает задержку между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моментом запуска LFO.
Чем больше значение, тем больше время задержки, прежде чем LFO будет запущен. Настройки: 0–127

Fade In (Amplitude LFO Fade In Time)

Устанавливает время, в течение которого эффект LFO будет проявляться после того, как будет отпущена клавиша и истечет время задержки, установленное в Delay. Настройки: 0–214
Чем больше значение, тем большее время требуется для достижения максимального эффекта LFO.
0: LFO изменяется до максимального значения без каких-либо плавных нарастаний.

Низкое значение: быстрое нарастание

Высокое значение: медленное нарастание

Phase (Amplitude LFO Phase)

Можно задать начальную фазу для времени сброса параметра LFO Wave. Настройки: 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°)

Фаза волны

Depth (Amplitude Level LFO Depth)

Устанавливает диапазон глубины изменения громкости, управляемого низкочастотным осциллятором. Настройки: –127 – +127

Экран здесь почти такой же, как тот, что открывается из EffectRouting на Part Edit (AWM2) (отличия перечислены ниже).

  • Отсутствует настройка выхода для каждого параметра Element
  • Невозможно выбрать Parallel для Ins Connect

Показанный здесь экран совпадает с тем, что открывается из раздела Effect → на InsA или InsB на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, что открывается из раздела Effect3-band EQ на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, что открывается из раздела Effect2-band EQ на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, что открывается из раздела ArpeggioCommon на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, что открывается из раздела ArpeggioIndividual на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, что открывается из раздела ArpeggioAdvanced на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, что открывается из раздела Motion SeqCommon на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, что открывается из раздела Motion SeqLane на Part Edit (AWM2).

Здесь тот же экран, который открывается из Mod/ControlControl Assign на Part Edit (AWM2), за исключением того, что доступные настройки Destination иные.

Используйте параметры, показанные ниже, вместо Element Sw и других.

Oscillator Sw (Oscillator Switch)

Можно включить или выключить настройку контроллера для каждого осциллятора. Этот параметр отображается, только если выбранный параметр Destination относится к осцилляторам.
Обычно отображаются три переключателя, но если для Destination установлено значение OSC FM или OSC Ring, будут показаны только два из них. Настройки: Off, On

Filter Sw

Можно включить или выключить настройку контроллера для каждого фильтра
Этот параметр отображается только в том случае, если выбранное значение Destination связано с фильтрами. Настройки: Off, On

Здесь тот же экран, который открывается из Mod/ControlAfter Touch на Part Edit (AWM2), за исключением того, что доступные настройки Destination иные.

Показанный здесь экран совпадает с тем, что открывается из раздела Mod/ControlTx/Rx Switch на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, что открывается из раздела Mod/ControlControl Settings на Part Edit (AWM2).

Показанный здесь экран совпадает с тем, что открывается из раздела Mod/ControlPart LFO на Part Edit (AWM2).

Кроме того, показанный ниже параметр является единственным доступным вместо Element Depth Ratio (Коэффициента глубины элемента).

Oscillator/Filter Depth Ratio (LFO Oscillator/Filter Depth Ratio)

Регулирует значение параметра Depth (Глубина) для каждого осциллятора или фильтра.
Установите для этого параметра значение Off (Выкл.), чтобы отключить низкочастотный осциллятор.
Этот параметр отображается, только если выбранный параметр Destination (Назначение) относится к осциллятору или фильтру.Настройки: Off, 0–127