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音源模块配备了结合三个合成系统的混合声音引擎。
AWM2声音引擎的波形包含采样的波形数据,您可以将其分配给每个音素,然后使用滤波器和EG(包络发生器)修改声音。每个标准声部都使用多达128个音素生成丰富的声音,帮助您制作富有表现力的声音。由于从实际原声乐器中采样的“原始”波形已经过处理,使每个音符都能用于各种音乐,因此该声音引擎可产生逼真的乐器声音,如钢琴和木管乐器的声音。您不仅可以使用该声音引擎再现逼真的乐器声音,还可以使用滤波器和EG制作全新的声音。对于鼓声部,最多可以使用73个鼓钥匙,将打击乐器音色的波形分配给键盘上的每个键,以创建所需的打击乐器组。


鼓声部最多有73个鼓钥匙,可用于将打击乐器音色的波形分配给键盘上的每个键,从而创建所需的打击乐器组。
独立鼓声(每个键都不同)(C0至C6)

FM-X声音引擎使用八个振荡器(操作器)来调制每个操作器生成的波的频率,以创建丰富的谐波泛音。
操作器分为两个角色:载波和调制器。调制器调制下一个操作器,而载波则生成最终声音。操作器自我调节的功能称为“反馈”。FM-X声音引擎具有预编程算法,有88种不同的模板用于连接操作器。借助该声音引擎,您可以使用参数来控制操作波的谐波泛音,并应用AWM2声音引擎中提供的相同高品质滤波器、效果和EQ,以创建比传统FM声音引擎更复杂的声音。

(1)反馈
(2)调制器
(3)载波器
(4)操作器
(5)频率调制
(6)算法
(7)FM(频率调制)示例
(8)调制波
(9)载波
(10)调制波
AN-X是一种虚拟模拟声音引擎,能以数字方式详细再现模拟合成器的行为。
这款新一代AN声音引擎振荡器兼具传统和创新功能,在调制和波形整形方面具有更大的灵活性,使您可以创建从“真正”复古到前卫和极致的各种声音。
- 具有三个振荡器和一个噪声音源。
- OSC3调制OSC1和OSC2(使用频率调制或环形调制)
- 每个OSC通过使用Pulse Width、OSC Self Sync或Wave Shaper控制波形。
- 可以将每个OSC设置为在Filter 1和Filter 2之前或之后输出。
