om02screenparameters0050

您可以在Performance画面选择在键盘上演奏的演奏组或修改演奏组设置来自定义演奏组。

操作
  • 按[PERFORMANCE]按钮。
  • 点击 (Home)图标
(1)演奏组名称

显示所选演奏组的名称。
点击名称会调出Category SearchEditProperty的上下文菜单。

操作模式显示可以如何更改演奏组。

Mode(模式) 说明
此图标表示您可以使用数据轮、[INC/YES]按钮和[DEC/NO]按钮,按照Category Search画面中的默认顺序更改演奏组。
此图标表示您可以使用数据轮、[INC/YES]按钮和[DEC/NO]按钮,按照所选Live Set画面中显示的Live Set插槽顺序更改演奏组。

您可以通过以下标志来检查演奏组的状态。

喜好标记()

打开Favorite开关时,会显示一颗星。Performance Category Search画面上会显示相同的星星。

编辑标记()

当您更改演奏组中的参数时,将显示蓝色旗帜。当您使用[STORE]按钮保存设置时,编辑标志会关闭。

(2)演奏组属性

这里显示演奏组属性。

属性 说明
使用AWM2声音引擎进行演奏。
(一种颜色)使用FM-X声音引擎进行演奏。
(两种颜色)使用包含Smart Morph信息的FM-X声部进行演奏
(一种颜色)使用AN-X声音引擎进行演奏
(两种颜色)使用包含Smart Morph信息的AN-X声部进行演奏
具有动态控制的演奏组
支持Seamless Sound Switching的演奏组

* 组合多种声音引擎类型的演奏组使用“+”符号来指示。

(3)示波器

显示Main L&R输出的波形。

(4)声部指示器

当光标位于Performance Name或声部1至8上时,将显示声部9至16的状态。
当光标位于第9至16声部时,将显示第1至8声部的状态。
如果未使用第9至16声部,则不会显示任何内容。

(5)各种参数的视图区域

根据Display Mode,在这个视图区域中显示不同的参数

(6)声部名称

这里显示声部类型和类别,或声部名称。
点击声部名称时,您将看到Category SearchEditCopyProperty的上下文菜单。
当选择声部1以外的声部且已为该声部设置声音时,显示Category SearchEditCopyDelete的上下文菜单。
点击[+]可添加一个声部。

(7)键盘控制开关

键盘控制用于选择要在键盘上演奏的声部。
如果声部设置为Common或声部的键盘控制设置为开启,则当键盘控制设置为开启时,可以同时演奏其键盘控制设置为开启的声部。
如果键盘控制设置为Off,则仅当选定该声部时,您才可以在键盘上弹奏该声部。设置:Off、On

(8)声部静音

打开或关闭声部静音。设置:Off、On

(9)声部独奏

打开或关闭声部独奏。设置:Off、On

(10)声部音量

设置声部的音量。设置:0–127

(11)声部电平表

显示声部的音频输出电平。

(12)[+](添加)

点击[+]时,将打开Part Category Search画面或Performance Merge画面,让您可以将声部添加到演奏组。

当您更改Display Mode时,Home画面的视图区域中会显示不同的参数。
您可以通过转动相应的显示旋钮来选择不同的Display Mode

Range
Navigation

打开Navigation画面。

Fx Overview

打开Fx Overview画面。

Control View

打开Control View画面。

Favorite

打开或关闭Favorite开关。设置:Off、On

Note Limit

设置声部的音符范围(最低音符和最高音符)。
当指定的第一个音符高于第二个音符(例如,C5至C4)时,将演奏C−2至C4和C5至G8范围内的音符。设置:C−2–G8

Velocity Limit

设置声部的力度范围。设置:1–127

FX/Pan
Var Return

设置变奏效果处理的信号的输出电平(返回电平)。设置:0–127

Rev Return

设置混响效果处理的信号的输出电平(返回电平)。设置:0–127

Pan

显示所选演奏组的声像。设置:L63–C–R63

Volume

显示所选演奏组的音量。设置:0–127

Var (Part Variation Send)

设置发送到声部变奏效果的信号电平。设置:0–127

Rev (Part Reverb Send)

设置发送到声部混响效果的信号电平。设置:0–127

Dry (Part Dry Level)

设置声部的干音音量级别(或未经系统效果处理的信号电平)。设置:0–127

Pan (Part Pan)

设置声部的声像位置(在立体声场中)。设置:L63–C–R63

Arp/MS/Porta
Arp Select

更改琶音选择。设置:1–8

MS Select

更改动态音序选择。设置:1–8

Portamento Switch

Portamento Part Sw设置为开启,即可为声部设置打开或关闭滑音。
此开关与上方面板的[PORTAMENTO]按钮关联。设置:Off、On

Portamento Time

设置滑音音高变化的时间长度(或速度)。
此值指定为声部Portamento time的偏移值。设置:−64–+63

Arp On/Off (Arpeggio Part Switch)

设置声部的琶音打开或关闭。
当琶音和琶音保持均设置为开启时,则这里显示为“Arp Hold On.”。当琶音设置为开启时,您可以同时按住[SHIFT]按钮并点击画面上的Arp On/Off按钮来打开或关闭Arp Hold设置:Off、On

MS On/Off (Motion Sequencer Part Switch)

打开或关闭声部的动态音序器。设置:Off、On

Prt On/Off (Portamento Part Switch)

打开或关闭声部的滑音。设置:Off、On

Time (Portamento Part Time)

设置声部的滑音音高变化的时间长度。设置:0–127

Mode/Transpose
MIDI I/O Ch.

为已将键盘控制开关设置为开启的Part CommonPart的输入和输出设置MIDI通道。设置:Ch1–Ch16

Octave Shift (Keyboard Octave Shift)

以八度为单位改变琴键的音高。
这与顶部面板的OCTAVE按钮关联。设置:−3–+3

Transpose (Keyboard Transpose)

以半音为单位改变琴键的音高。设置:−11semi–+11semi

对于C−2和G8之间的音高范围(可以在本乐器上演奏的范围)之外的任何音符,产生的音符听起来会高一个八度(或低一个八度)。

Int/Ext (Part Mode)

设置内置音源(Int)或外部声音模块(Ext)以在键盘上演奏。设置Int, Ext

Ch (Tx/Rx Ch)

Part Mode设置为Internal且键盘控制开关设置为Off时,设置用于发送和接收区域MIDI信息的通道。设置:Ch1–Ch16,Off

Ch (Transmit Ch)

Part Mode设置为External时,设置用于发送和接收区域MIDI信息的通道。设置:Ch1–Ch16

Oct (Zone Octave)

以八度为单位改变区域的音高。设置:−3–+0(标准)–+3(八度)

Trans (Zone Transpose)

以半音为单位改变区域的音高。设置:−11–+0(标准)–+11

Filter
Cutoff (Cutoff Frequency)

通过设置滤波器的截止频率来改变声音。
当选择低通滤波器时,您可以通过在此处设置更大的值来使声音更明亮,或通过设置更小的值使声音更低沉。
此值指定为声部滤波器截止频率的偏移值。设置:−64–+63

Resonance

通过调整接近截止频率的信号电平来为声音增加特性。
此值指定为声部滤波器共鸣的偏移值。
设置:−64–+63

FEG Depth

设置FEG截止频率变化的范围。
此值指定为Part FEG Depth的偏移值。
设置:−64–+63

Cut (Part Cutoff Frequency)

通过设置滤波器的截止频率来改变声音。选择低通滤波器时,将此参数设置为更大的值可以发出更明亮的声音;设置为更小的值可以发出更低沉的声音。
此值指定为Filter Type画面上设置的滤波器截止频率的偏移值。
设置:−64–+63

Res (Part Resonance)

通过调整接近截止频率的信号电平,在声音中加入特殊的音调变化。
此值指定为在Filter Type画面上设置的滤波器共鸣的偏移值。
设置:−64–+63

FEG (Part FEG Depth)

设置通过Filter Type画面中的Filter EG设置来控制的截止频率变化范围。
当设置为0时,将按原样使用Filter Type画面中的设置。设置:−64–+63

您可以使用View ModeHome屏幕访问更多详细信息。
您可以通过转动相应的显示旋钮来选择不同的View Mode
当光标位于Performance Name上时,按[PERFORMANCE]按钮也会改变视图。

Element Sw/Level

View Mode设置为Part Info且当前声部为Normal Part (AWM2)时显示。

(1)Element Sw (Element Switch)
(2)Element Level
Element Sw (Element Switch)

打开/关闭音素。设置:Off、On

Element Level

设置音素的输出电平。设置:0–127

Drum Key

View Mode设置为Part Info且当前声部为Drum Part时显示。

Drum Key Level

设置鼓键的输出电平。设置:0–127

Algorithm

View Mode设置为Part Info且当前声部为Normal Part (FM-X)时显示。

Algorithm (Algorithm Number)

更改算法。
点击算法图像会调出Algorithm Search画面。设置:请参阅Data List

Feedback (Feedback Level)

设置反馈电平。设置:0–7

Virtual Analog

View Mode设置为Part Info且当前声部为Normal Part (AN-X)时显示。

(1)1–3 (Oscillator 1–3)
(2)N (Noise)
(3)Oscillator Level
(4)Noise Level
(5)Filter 1, 2
(6)Amplifier
Oscillator Level

设置振荡器的输出电平。设置:0–511

Noise Level

设置噪声电平。设置:0–511

1–3 (Oscillator 1–3)

打开Part Edit (AN-X)的OSC/Tune画面。

N (Noise)

打开Part Edit (AN-X)的Noise画面。

Filter 1, 2

打开Part Edit (AN-X)的Filter Type画面。

Amplifier

打开Part Edit (AN-X)的Amp EG画面。

Smart Morph

View Mode设置为Smart Morph时显示。
当没有Smart Morph信息时,则不会显示贴图。

Motion Seq

View Mode设置为Motion Seq时显示。
显示在当前声部的View Lane中设置的通道。

Velocity—Note

View Mode设置为Velocity—Note时显示。
当使用多个声部时,此选项对于设置力度分割很方便。

Part—Note

View Mode设置为Part—NotePart Info且当前声部为Common时显示。

Ribbon

View Mode设置为Ribbon时显示。
画面上显示的触摸条控制器链接到顶部面板上的触摸条控制器。

(1)触摸条控制器

Motion Control画面上,您可以设置应用于整个演奏组的动态控制设置。

Super Knob画面中,您可以设置用于控制超级旋钮的值。
您可以设置超级旋钮和每个可指定旋钮之间的关联。

操作
  • [PERFORMANCE] → Motion ControlSuper Knob
(1)Super Knob Link
(2)Assignable Knob 1–8 Value
(3)Assignable Knob 1–8 Value Left
(4)Assignable Knob 1–8 Value Mid
(5)Assignable Knob 1–8 Value Right
MS Master (Motion Sequencer Master Switch)

将整个演奏组的动态音序器设置为打开或关闭。
此开关与上方面板的[MSEQ ON/OFF]按钮关联。设置:Off、On

Super Knob MS (Super Knob Motion Sequencer Switch)

将超级旋钮所用的动态音序器设置为打开或关闭。设置:Off、On

LED Pattern

设置超级旋钮的发光模式。设置Off, Type 1, Type 2-1, Type 2-2, Type 3-1, Type 3-2, Type 4-1, Type 4-2, Type 5-1, Type 5-2, Type 6, Type 7-1, Type 7-2, Type 8-1, Type 8-2, Type 9, Type 10, Type 11, Type 1B, Type 2-1B, Type 2-2B, Type 3-1B, Type 3-2B, Type 4-1B, Type 4-2B, Type 5-1B, Type 5-2B, Type 6B, Type 7-1B, Type 7-2B, Type 8-1B, Type 8-2B, Type 9B, Type 10B, Type 11B, Rotary 1, Rotary 2, Rotary 3, Rotary 4, Rotary 5, Rotary 6, Rotary 7, Rotary 8, Rotary 9, Rotary 10

Super Knob (Super Knob Value)

设置超级旋钮值。设置:0–1023

Mid Position

设置超级旋钮的Mid值。设置Off,1–1022

Edit Super Knob

打开Common Edit Control Assign画面来设置由超级旋钮控制的参数。

Super Knob Link

设置与超级旋钮关联的相应旋钮。
当这些开关设置为Off时,超级旋钮的操作不会影响旋钮的参数。设置:Off、On

Assignable Knob 1–8 Value

显示可指定旋钮(旋钮1至8)的当前值。设置:0–1023

Assignable Knob 1–8 Value Left

Super Knob Value设置为0(或超级旋钮向左转到底)时,显示可指定旋钮(旋钮1–8)的值。设置:0–1023

Assignable Knob 1–8 Value Mid

当超级旋钮值设置为Mid Position时,显示可指定旋钮(旋钮1–8)的值。
Mid PositionOff时,此参数不可用。设置:0–1023

Assignable Knob 1–8 Value Right

Super Knob Value设置为1023(或超级旋钮向右转到底)时,显示可指定旋钮(旋钮1–8)的值。设置:0–1023

当您将左值设置为较小的值并将右值设置为较大的值时,旋钮1-8将沿着与超级旋钮相同的方向移动。
当您将右值设置为较小的值并将左值设置为较大的值时,旋钮1-8将沿着与超级旋钮相反的方向移动。

Knob Auto画面中,您可以设置Super Knob (Super Knob Motion Sequencer)的动态音序器。
您可以将动态音序器设置为自动控制超级旋钮值。
超级旋钮只能使用一个通道。

整个演奏组最多可同时使用八个通道。然而,为超级旋钮设置的通道不包括在此处提到的八个通道中。

操作
  • [PERFORMANCE] → Motion ControlKnob Auto
Motion Seq Master Sw (Motion Sequencer Master Switch)

将整个演奏组的动态音序器设置为打开或关闭。
此开关与上方面板的[MSEQ ON/OFF]按钮关联。设置:Off、On

Super Knob MS Sw (Super Knob Motion Sequencer Switch)

将超级旋钮动态音序器设置为打开或关闭。设置:Off、On

MS FX (Super Knob Motion Sequencer FX Receive)

设置受超级旋钮操作影响的旋钮。设置:Off、On

Trigger (Super Knob Motion Sequencer Trigger Receive)

设置为从[MSEQ TRIGGER]按钮接收信号。
设置为On时,除非按[MSEQ TRIGGER]按钮,否则不会播放动态音序。设置:Off、On

Sequence Select (Motion Sequence Select)

更改动态音序类型选择。设置:1–8

SK MS Random (Super Knob Motion Sequencer Randomness)

设置音序步进值变化的随机性。设置:0–127

Edit Sequence

打开Super Knob Motion Sequence Edit画面。

Sync/Speed选项卡
Sync (Super Knob Motion Sequencer Sync)

选择超级旋钮动态音序的播放速度和时间。设置OffTempoBeat
Off:单独播放超级旋钮动态音序器。
Tempo:以演奏组速度播放。
Beat:与节拍同步播放。

Sync设置为Off
Speed (Super Knob Motion Sequencer Speed)

设置动态音序的播放速度。
Super Knob Motion Sequencer Sync设置为Off时,此参数可用。设置:0–127

Delay Time (Super Knob Motion Seq Lane Key On Delay Time Length)

设置当Sync设置为Off时开始播放动态音序的延迟时间。设置:0–127

Fade In Time (Super Knob Motion Seq Lane Fade In Time Length)

设置当Sync设置为Off时动态音序达到最大振幅的时间。设置:0–127

Sync设置为Off以外的其他设置时
Unit (Super Knob Motion Sequencer Unit Multiply)

设置拉伸或压缩超级旋钮动态音序器播放时间的百分比。
Super Knob Motion Sequencer Sync设置为除Off之外的其他选项时,此参数可用。设置:50%–6400%、Common
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。
Common:应用Common Edit中设置的Unit Multiply值。

Delay Steps (Super Knob Motion Seq Lane Key On Delay Step Length)

设置当Sync设置为Off以外的其他设置时开始播放动态音序的延迟时间。设置:0–32

Fade In Steps (Super Knob Motion Seq Lane Fade In Step Length)

设置当Sync设置为Off以外的其他设置时动态音序达到最大振幅的时间。设置:0–32

Vel Limit (Super Knob Motion Sequencer Velocity Limit)

设置播放动态音序的力度范围(最低和最高值)。设置:1–127

Loop/Length选项卡
Key On Reset (Super Knob Motion Sequencer Key On Reset)

当您按键盘上的任意键时重置动态音序播放。
TriggerOn时,此参数不可用。设置OffEach-On1st-On
Each-On:每次演奏任何音符时,都会从头开始播放。
1st-On:当您演奏音符时,音序将在第一个音符处复位,并从头开始播放。当按住第一个音符的同时演奏第二个或后续音符时,音序不会复位,直至再次演奏第一个音符。

Loop (Super Knob Motion Sequencer Loop)

将动态音序设置为循环播放(重复)或单次播放。设置:Off、On

Loop Start (Super Knob Motion Sequencer Loop Start)

指定动态音序循环播放的起点。设置:1–16(应低于Length设置)

Length (Super Knob Motion Sequence Length)

设置动态音序长度。设置:1–16(应高于Loop Start设置)

MS Grid (Super Knob Motion Sequence Grid)

设置动态音序中的步级长度(作为音符值)。设置:60、80、120、160、240、320、480

超级旋钮动态音序器的设置画面。
您可以创建最多 16 个步级的音序。

Loop Start (Super Knob Motion Sequencer Loop Start)

指定动态音序循环播放的起点。设置:1–16(应低于Length设置)

Length (Super Knob Motion Sequence Length)

设置动态音序长度。设置:1–16(应高于Loop Start设置)

MS Grid (Super Knob Motion Sequence Grid)

设置动态音序中的步级长度(作为音符值)。设置:60、80、120、160、240、320、480

Sequence Select (Motion Sequence Select)

更改动态音序类型选择。设置:1–8

Polarity (Super Knob Motion Sequence Polarity)

设置动态音序的极性。设置UnipolarBipolar
Unipolar:参数更改仅使用正值。
Bipolar:参数更改使用正值和负值。

Amplitude (Super Knob Motion Sequence Amplitude)

设置动态音序的变化程度。设置:0–127

Smooth (Super Knob Motion Sequence Smoothness)

设置动态音序随时间变化的平滑度。设置:0–127

Job

显示各种作业。

Super Knob Motion Sequence Step Value

设置动态音序中每个步级的值。
您可以使用控制滑杆1至8来更改步级1至8以及步级9至16的值。
设置:0–127

Super Knob Motion Sequence Step Type

设置动态音序中每个步级的类型和方向。设置ABReverse AReverse B

Pulse A (Super Knob Motion Sequence Step Curve Type A)
Pulse B (Super Knob Motion Sequence Step Curve Type B)

选择Pulse APulse B的参数变化曲线。
使用Super Knob Motion Sequence Step Type来选择每个步级要使用的曲线类型。
纵轴表示时间,横轴表示步级值。设置:(当选定了预置库时)Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps
(当选定了用户库时)Init Curve1–32
(当加载了库文件时)Library 1–24中使用的曲线

Prm 1 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 1)
Prm 2 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 2)

调整动态音序中步进曲线的形状。
根据曲线类型,此设置可能不可用。此外,参数值的范围因曲线类型而异。

Control (Super Knob Motion Sequence Step Curve Shape Control Switch)

启用或禁用使用旋钮来控制动态音序的步进曲线形状。
仅当MS FX设置为On时显示。根据曲线类型,此设置可能不可用。设置:Off、On

Store Sequence

保存(存储)编辑过的动态音序。

Load Sequence

加载动态音序。

Copy Sequence

复制动态音序。

这是用户曲线的设置画面。
您可以创建8点线性曲线或8步曲线。

Curve No. (Curve Number)

指示当前曲线编号。设置:1–32

Curve Name

您可以将正在编辑的曲线保存为新名称。
点击名称会调出屏幕键盘,让您输入名称。

Curve Type

设置曲线类型。设置LinearStep

Input

设置曲线的输入电平。
Input 1固定为值0。
Curve Type设置为Linear时,Input 8固定为值1023。设置:0–1023

Output

设置曲线的输出电平。设置:0–1023

Mixing画面上,您可以通过调整每个声部的音量来更改混音并进行效果设置。
Mixing画面中的设置保存(存储)在演奏组中。

操作
  • [PERFORMANCE] → Mixing
Part 1–16 (Part 1–16 Switch)
Audio (Audio Switch)

更改视图。设置Part 1–16AudioPart 1–8Audio partMaster

选择Part 1–16视图时

设置声部1至16的混音。

(1)Part Category
(2)Keyboard Control
(3)Volume
(4)Part Level Meter
Part Category

显示所选声部的主类别。
点击名称会调出Category SearchEditProperty的上下文菜单。
当选择了声部1以外的声部且已为该声部设置声音时,会显示Category SearchEditCopyDelete的上下文菜单。
点击[+]可添加一个声部。设置:请参阅Data List

Mute/Solo Switch
Kbd Ctrl Switch

Mute/Solo视图和键盘控制视图之间切换。

Mute (Part Mute)
Solo (Part Solo)

打开或关闭声部的静音和独奏。设置:Off、On

Keyboard Control

打开或关闭键盘控制。
对于声部9至16,不会显示按钮,因为这些声部的键盘控制无法设置为On。设置:Off、On

3-band (3-band EQ Switch)
2-band (2-band EQ Switch)

在声部1至16的2-band EQ视图和3-band EQ视图之间切换。设置3-band2-band

EQ (Equalizer)

3-band2-band视图显示EQ设置。
点击该区域可调出声部EQ的上下文菜单。

Rev Send (Reverb Send)

设置从声部1至16发送到混响效果的信号电平。设置:0–127

Var Send (Variation Send)

设置从声部1至16发送到变奏效果的信号电平。设置:0–127

Dry Level

设置声部1至16的干音音量级别(或未经系统效果处理的信号电平)。设置:0–127

Pan

设置声部1至16的声像位置(在立体声场中)。设置:L63–C–R63

Volume

设置声部1至16的音量。设置:0–127

Part Level Meter

显示声部1至16的电平。

选择Audio视图时

设置音频声部的混音。

(1)Part Category
(2)Digi (Digital Part)
(3)Main (USB Main Part)
(4)Asgn (USB Assign Part)
(5)AD (A/D Part)
(6)Mst (Master)
(7)A/D Part EQ
(8)Master EQ
(9)Digital Part Volume
(10)Part Level Meter
(11)Digi (Digital Part Level Meter)
(12)USB Main Monitor Volume
(13)Main (Main L&R Level Meter)
(14)USB Assign Monitor Volume
(15)Asgn (Assign L&R Level Meter)
(16)A/D Part Volume
(17)AD (A/D Part Level Meter)
(18)Performance Volume
Part Category

显示所选声部的主类别。
点击名称会调出Category SearchEditProperty的上下文菜单。
当选择了声部1以外的声部且已为该声部设置声音时,会显示Category SearchEditCopyDelete的上下文菜单。
点击[+]可添加一个声部。设置:请参阅Data List

Digi (Digital Part)
Main (USB Main Part)
Asgn (USB Assign Part)
AD (A/D Part)
Mst (Master)

点击名称会调出Edit的上下文菜单。

Mute/Solo Switch
Kbd Ctrl Switch

Mute/Solo视图和Keyboard Control视图之间切换。

Mute (Part Mute)
Solo (Part Solo)

打开或关闭声部的静音和独奏。设置:Off、On

A/D Part EQ

点击该区域可调出声部EQ的上下文菜单。

Digital Part Reverb Send
A/D Part Reverb Send

设置从数字声部或A/D声部发送到混响效果的信号电平。设置:0–127

Digital Part Variation Send
A/D Part Variation Send

设置从数字声部或A/D声部发送到变奏效果的信号电平。设置:0–127

Digital Part Dry Level
A/D Part Dry Level

设置数字声部或A/D声部的干音音量级别(或未经系统效果处理的信号电平)。设置:0–127

Digital Part Pan
A/D Part Pan

设置数字声部或A/D声部的声像(声场中的位置)。设置:L63–C–R63

Digital Part Volume
A/D Part Volume
USB Main Monitor Volume
USB Assign Monitor Volume

设置音频声部的音量。设置:0–127

Master EQ

显示5频段参数EQ。
点击名称即可调出Master EQ Edit的上下文菜单。

Rev Return (Reverb Return)
Var Return (Variation Return)

设置混响效果或变奏效果处理的信号的输出电平(返回电平)。设置:0–127

Rev Send (Reverb Send)

设置发送到混响效果的信号电平。设置:0–127

Var Send (Variation Send)

设置发送到变奏效果的信号电平。设置:0–127

Pan (Performance Pan)

设置演奏组的声像(声场中的位置)。
此参数值补偿每个声部的声像设置。设置:L63–C–R63

Performance Volume

设置演奏组的音量。设置:0–127

Part Level Meter
Digi (Digital Part Level Meter)
Main (Main L&R Level Meter)
Asgn (Assign L&R Level Meter)
AD (A/D Part Level Meter)

显示声部1至8以及音频声部的电平。

Scene画面上,您可以将琶音类型、动态音序类型和声部参数的设置注册到每个SCENE按钮。
在这个画面中,将相应的Memory (Memory Switch)设置为On,并编辑所需的参数值,以便可以将设置保存到场景中。

可以从Scene以外的画面设置场景功能。您可以通过移动相应的旋钮和滑块来更改分配的场景参数,并通过同时按住[SHIFT]按钮和所需的SCENE按钮来注册设置。

操作
  • [PERFORMANCE] → Scene
(1)Scene Select
Scene Select

选择Scene选项卡来注册设置。
Scene1Scene8选项卡与上方面板的SCENE按钮关联。设置:1–8

Memory (Memory Switch)

选择每个参数值(例如琶音、动态音序器、超级旋钮、超级旋钮链接、混音、键盘控制、振幅包络发生器、Arp/MS FX和音符限制)来注册到场景。
当这些开关设置为Off时,即使选择了相应的选项卡,画面中也不会显示参数值。设置:Off、On

Part 1–16 / Common

Part 1–16Common之间更改视图。
Mixing 1Mixing 2Kbd CtrlAEGArp/MS FX1Arp/MS FX2选项卡中提供这些视图。

Offset (Scene Mixing / AEG Value Mode Switch)

通过将Offset设置为Off,您可以使用较小的增量来设置某些Scene参数。
Mixing 1Mixing 2AEG选项卡中显示。设置:Off(绝对)、On(偏移)

ArpMotion SeqMemory Switches设置为On时
Arp Master (Arpeggio Master Switch)

将整个演奏组的琶音设置为打开或关闭。设置:Off、On

Arp Select (Arpeggio Select)

更改琶音选择。设置:1–8

Motion Seq Master (Motion Sequencer Master Switch)

将整个演奏组的动态音序器设置为打开或关闭。设置:Off、On

Motion Seq Select (Motion Sequence Select)

更改动态音序选择。设置:1–8

Super KnobLinkMemory Switches设置为On时
Super Knob (Super Knob Value)

设置超级旋钮值。设置:0–1023

Super Knob Link

设置超级旋钮和Assignable Knobs 1–8之间的关联。
当此开关设置为Off时,超级旋钮的操作不会影响可指定旋钮的参数。设置:Off、On

Mixing 1Mixing 2Memory Switches设置为On时
Mixing 1

Part 1–16视图:显示Parts 1–16Scene参数。
Common视图:显示Parts 1–8CommonScene参数。
Common参数应用于整个演奏组。

Part 1–16视图
Rev Send (Reverb Send)

设置每个声部的混响发送。设置:0–127

Var Send (Variation Send)

设置每个声部的变奏发送。设置:0–127

Dry Level

设置每个声部的干音音量级别。设置:0–127

Pan

设置每个声部的声像。设置:L63–C–R63

Volume (Part Volume)

设置每个声部的音量。设置:0–127

Scene MIDI Pan

通过将 Part Mode设置为External,调整声部的声像。设置:L63–C–R63

Scene MIDI Volume

Part Mode设置为External,设置声部的音量。设置:0–127

Common view
Rev Return (Reverb Return)

设置混响返回。设置:0–127

Var Return (Variation Return)

设置变奏返回。设置:0–127

Pan (Performance Pan)

设置演奏组的声像。设置:L63–C–R63

Mixing 2
Part 1–16视图
Offset设置为On时
Cutoff (Cutoff Frequency)

设置每个声部的截止频率。设置:−64–+63

Res (Filter Resonance/Width)

设置每个声部的滤波器共鸣或滤波器宽度。设置:−64–+63

FEG Depth

设置每个声部的FEG深度。设置:−64–+63

Offset设置为Off时

通过将Offset设置为Off,可以对某些Scene参数进行微调。

Cutoff

设置:(FM-X、AN-X):0–1023

Resonance

设置:(FM-X):0–127设置:(AN-X):0–255

FEG

设置:(AN-X):−9600–+9600

当您希望同时使用Smart MorphScene时,建议将Offset设置为On。

Mute (Part Mute)

打开或关闭声部的静音。设置:Off、On

Volume (Part Volume)

设置声部的音量。设置:0–127

Common视图
Cutoff (Cutoff Frequency)

设置声部截止频率的偏移值。设置:−64–+63

Res (Filter Resonance/Width)

设置声部滤波器共鸣或滤波器宽度的偏移值。设置:−64–+63

FEG Depth

此值指定为Part FEG Depth的偏移值。设置:−64–+63

Kbd CtrlMemory Switch设置为On时
Kbd Ctrl (Part Keyboard Control Switch)

打开或关闭声部的键盘控制。
当声部的键盘控制设置为Off时,弹奏键盘时不会发出声音。设置:Off(灰色)、On(绿色)

当AEG的Memory Switch设置为On时
Part 1–16视图
Offset设置为On时
Attack (AEG Attack Time)

设置声部的AEG起音时间。设置:−64–+63

Decay (AEG Decay Time)

设置声部的AEG衰减时间。设置:−64–+63

Sustain (AEG Sustain Level)

设置声部的AEG延音电平。设置:−64–+63

Release (AEG Release Time)

设置声部的AEG释音时间。设置:−64–+63

Offset设置为Off时

通过将Offset设置为Off,可以对某些Scene参数进行微调。

Attack

设置:(AN-X):0–255

Decay

设置:(AN-X):0–255

Sustain

设置:(AN-X):0–511

Release

设置:(AN-X):0–255

Common视图
Attack

设置声部的Attack偏移值。设置:−64–+63

Decay

设置声部的Decay偏移值。设置:−64–+63

Sustain

设置声部的Sustain偏移值。设置:−64–+63

Release

设置声部的Release偏移值。设置:−64–+63

Arp/MS FX 1Arp/MS FX 2Memory Switches设置为On时
Arp/MS FX 1
Part 1–16视图
Swing

设置每个声部的琶音或动态音序器的摇摆值。设置:−120–+120

Unit (Part Unit Multiply)

设置每个声部的琶音或动态音序器的Unit Multiply值。设置:50%–400%、Common
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。
Common:应用在Unit Multiply中设置且对所有声部通用的值。

Gate Time (Arp Gate Time Rate)

设置每个声部的琶音门限时间率。设置:0%–200%

Velocity (Arp Velocity Rate)

设置每个声部的琶音力度率。设置:0%–200%

Common视图
Swing

设置每个声部的Swing偏移值。设置:−120–+120

Unit (Common Unit Multiply)

设置所有声部的Unit Multiply设置:50%–400%
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。

Gate Time (Arp Gate Time Rate)

设置每个声部的Arpeggio Gate Time Rate偏移值。设置:−100–+100

Velocity (Arp Velocity Rate)

设置每个声部的Arpeggio Velocity Rate偏移值。设置:−100–+100

Arp/MS FX 2
Part 1–16视图
Amp (Motion Sequencer Amplitude)

设置每个声部的动态音序器振幅。设置:−127–+127

Shape (Motion Sequencer Pulse Shape)

设置每个声部的动态音序器脉冲形状。设置:−100–+100

Smooth (Motion Sequencer Smoothness)

设置每个声部的动态音序器平滑度。设置:−127–+127

Random (Motion Sequencer Randomness)

设置每个声部的动态音序器随机性。设置:0–127

Common视图
Amp (Motion Sequencer Amplitude)

设置每个声部的Motion Sequencer Amplitude偏移值。设置:−127–+127

Shape (Motion Sequencer Pulse Shape)

设置每个声部的Motion Sequencer Pulse Shape偏移值。设置:−100–+100

Smooth (Motion Sequencer Smoothness)

设置每个声部的Motion Sequencer Smoothness偏移值。设置:−127–+127

Random (Motion Sequencer Randomness)

设置每个声部的Motion Sequencer Randomness偏移值。设置:−127–+127

Note Limit/Note ShiftMemory Switch设置为On时
Note Limit / Note Shift
对于Internal
Note Limit

设置音符范围(最低音符和最高音符)。
Note Limit的第一个音符设置为高于第二个音符(例如,C5至C4)时,将演奏C-2至C4和C5至G8范围内的音符。
设置:C−2–G8

Note Shift

以半音为单位调整内部声音所播放音符的音高。
设置:−48–+48

对于External
Zone Note Limit

设置区域的音符范围(最低音符和最高音符)。
Note Limit的第一个音符设置为高于第二个音符(例如,C5至C4)时,将演奏C-2至C4和C5至G8范围内的音符。
设置:C−2–G8

Zone Note Shift

以半音为单位改变 MIDI 发送的音符的音高。
设置:−47–+47

Play/Rec画面中,您可以将模板和乐曲录制到本乐器的内置存储器中,将音频录制到USB闪存上,以及播放录音。

播放和播放待机
操作
  • [SONG/PATTERN]按钮 → Pattern
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern
  • [](播放)按钮 → Pattern
(1)Link Icon
Pattern Name

显示所选模板的名称。
通过点击名称,您将看到LoadRenameNew Pattern的上下文菜单。
当光标位于Pattern Name上时,您可以使用[INC/YES]和[DEC/NO]按钮选择模板。

Link Icon

如果用于录制模板的演奏组与所选演奏组相同,则会显示链接图标。如果不同,则显示断开的链接图标。

Performance Name

显示所选演奏组的名称。

当您更改演奏组中的参数时,将显示蓝色旗帜。

Click Settings

此时显示Tempo Settings画面。

Time Signature

显示模板的仪表。

Position

设置开始播放和录制的位置,以及当前播放位置。
左边显示的数字是小节,右边显示的数字是节拍和咔嗒声。

Tempo

设置模板播放的速度。设置:5–300

Store Pattern & Perf Settings (Store Pattern and Performance Settings)

保存编辑的模板和使用的演奏组之间的链接。

如果您有已编辑的演奏组参数,则还需要存储演奏组。

Edit/Job

打开模板编辑和作业画面。

Scene

显示所选场景的名称。
此开关与顶部面板上的SCENE按钮关联。

Length

设置所选场景的音序长度。设置:1–256

Key On Start

将模板设置为在按下键盘上的某个键时开始录制或播放。设置:Off、On

Chain

启用/禁用连接播放。设置:Off、On

Undo

Undo会取消上次录制操作并删除刚刚录制的内容。
当您更改音序的任何设置后,此按钮会激活。

Redo

Redo按钮还原通过Undo按钮取消的录制。仅在使用Undo后才会激活此按钮。

Part 1–8
Part 9–16

在声部视图之间切换。

录音待机
操作
  • [SONG/PATTERN]按钮 → Pattern → [](录音)按钮
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → [](录音)按钮
Time Signature

设置场景的电平表。设置:1/16–16/16、1/8–16/8、1/4–8/4

Rec Quantize (Record Quantize)

量化是一项功能,可将录制的音符校正为节拍的精确分数(以音符值表示)。设置Off、60(三十二分音符)、80(十六分音符三连音)、120(十六分音符)、160(八分音符三连音)、240(八分音符)、320(四分音符三连音)、480(四分音符)

Loop

Loop设置为On时,模板录制将在循环中继续。设置:Off、On

按[](录音)按钮在乐曲录制期间将录音机设置为排练模式并使[](录音)按钮闪烁。在排练模式下,模板的播放会继续,但录制会暂时暂停,这对于练习很有用。在乐曲录制过程中,您可以按[](录音)按钮,以便在录制模式和排练模式之间切换。

录音
操作
  • [SONG/PATTERN]按钮 → Pattern → [](录音)按钮 → [](播放)按钮
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern → [](录音)按钮 → [](播放)按钮
Hold [SHIFT] + key to erase
Erase

可通过按住[SHIFT]按钮并按下想要删除的音符所对应的琴键来删除特定音符事件。
或者,您也可以点击画面上的Erase按钮来开启该功能,然后按键盘上的相应按键来删除音符事件。

叠加录制

在叠加录制过程中操作控制器时,可以删除该控制器的现有事件并将该操作录制为新事件。

操作
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPattern →(乐曲已录制)→ [](录音)按钮 → 点击Record Type → 从菜单中选择Overdub → [](播放)按钮
Record Type

选择ReplaceOverdub录制。设置ReplaceOverdub

通过使用模板功能,您可以为每个场景注册一个音序。

Pattern Edit画面上所有选项卡的通用操作
Undo

Undo会取消上次录制操作并删除刚刚录制的内容。
在录制一个音序后,使用一个或多个作业时,此按钮变得可用。

Redo

Redo按钮还原通过Undo按钮取消的录制。使用Undo后,此按钮变为可用。

Execute

对MIDI音序执行选定的作业。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → Overview
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobOverview
Type

点击此按钮可查看声部的主类别和子类别。
这还会更改Play/Rec画面上显示的列表。

Name

点击可查看声部名称。
这还会更改Play/Rec画面上显示的列表。

Part Mute Icon
Part Solo Icon

显示声部的静音和独奏设置的状态。

Scene

显示所选场景编号。

Save As .mid File

打开Save画面。可以将所选场景的音序保存为MIDI文件。

Load .mid File

打开Load画面来加载MIDI文件。
选择MIDI文件后,在加载位置选择模板和场景。

Length

设置所选场景的音序长度。

Position

显示场景播放的当前位置,并让您可以指定播放位置。设置:001–256

量化是指通过让音符事件靠近最近的准确节拍来调节其时机的过程。例如,您可以使用此功能改善实时录制的模板的时机。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → NoteQuantize
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteQuantize
Track

指定执行Quantize操作的音轨。设置All,1–16

Scene

指定执行Quantize操作的场景。设置:1–8

Start Measure

指定Quantize操作的起始小节位置。设置:001–257

Start Beat

指定Quantize操作的起始节拍位置。设置:取决于Time Signature设置。

Start Clock

指定Quantize操作的起始时钟位置。设置:取决于Time Signature设置。

End Measure

指定Quantize操作的结束小节位置。设置:001–257

End Beat

指定Quantize操作的结束节拍位置。设置:取决于Time Signature设置。

End Clock

指定Quantize操作的结束时钟位置。设置:取决于Time Signature设置。

Quantize

设置量化分辨率(或用作量化基音的音符)。设置:三十二分音符、十六分音符三连音、十六分音符、八分音符三连音、八分音符、四分音符三连音、四分音符、十六分音符 + 十六分音符三连音、八分音符 + 八分三连音

Strength

设置量化的“磁力强度”。
当此参数设置为100%时,所有音符将移动到Quantize中指定的位置。
设置为0%时不会进行量化。设置:0%–100%

Swing Rate

更改根据Quantize中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的时间,为节奏添加摇摆感。设置:取决于Quantize (quantization resolution)设置。
Quantize设置为四分音符、八分音符、十六分音符或三十二分音符时:0至格栅的一半
Quantize设置为四分音符三连音、八分音符三连音或十六分音符三连音时:1至格栅的一半
Quantize设置为八分音符 + 八分音符三连音或十六分音符 + 十六分音符三连音时:0至三连音格栅的一半

Gate Time

更改根据Quantize中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的门限时间(或要演奏的音符的实际时间),从而为节奏增加摇摆感。设置:0%–200%

更改Velocity值,让您可以在指定范围内更改音符的音量。

Velocity的计算公式如下。
调整后的Velocity = (原始Velocity × Rate) + Offset
如果结果为0或更小,则该值设置为1。如果结果大于128,则该值设置为127。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → NoteVelocity
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteVelocity
Set All

设置所选乐段中所有音符的力度。
当设置为Off时,Set All将不起作用。
当设置为除Off之外的其他值时,将禁用RateOffset设置Off,001–127

Rate

设置改变力度的百分比。
当设置为99%或更低时,力度会变慢。当设置为101%或更高时,力度会更快。
设置为100%时,力度将保持不变。
Set All设置为Off以外的值时,无法更改此参数。设置:0%–200%

Offset

设置要添加到原始力度值或从原始力度值中减去的值。
当设置为−1或更小时,力度会变慢。当设置为+1或更大时,力度会变快。
当设置为0时,力度将保持不变。
Set All设置为Off之外的值时,无法更改此参数。设置:−127–+127

指定演奏特定乐段中的音符的时间(Gate Time)。

Gate Time的计算公式如下。
调整后的Gate Time = (原始Gate Time × Rate) + Offset
如果结果为0或更小,则该值设置为1。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → NoteGate Time
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteGate Time

此处的画面与从Pattern Edit上的NoteVelocity打开的画面相同,但可用的Set All设置有所不同。

Set All

设置Off,001–9999

此作业可以让您创建指定范围音符的声音渐增或渐弱。(渐强是音量的逐级增加,而渐弱则为逐级减少)。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → NoteCresc.
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteCresc.
Velocity Range

设置渐强或渐弱的强烈程度。指定范围的音符力度值从范围中的第一个音符开始逐级增加或减少。指定范围中的最后音符力度变为原始音符力度加上Velocity Range值。如果此时的力度在1–127范围之外,则会相应设置为1或127。设置为+1或更高会产生渐强,设置为-1或更低会产生渐弱。设置为0则没有任何变化。设置:−127–+127

此作业可以让您在指定范围内改变音符的调子或音高。

执行Transpose作业时,C−2–G8允许范围之外的任何音符都会自动更改为适合该范围。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → NoteTranspose
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteTranspose

大多数情况下,此处的画面与从Pattern Edit上的NoteQuantize打开的画面相同。

Note

指定要移调的琴键(音符)的范围。
点击打开上下文菜单,然后将Keyboard设置为On,以便使用键盘上的按键来设置范围。
设置:C−2–G8

Transpose

设置要以半音为单位移动的音符范围。
+12的设置会向上移动一个八度,而-12的设置会向下移动一个八度。
值为0则不会发生任何变化。设置:−127–+127

此作业可超过指定范围创建一系列重复的音符(如同滚鼓)。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → NoteRoll
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobNoteRoll

大多数情况下,此处的画面与从Pattern Edit上的NoteQuantize打开的画面相同,但可用的Track设置有所不同。

Track

设置:1–16

Start Step

设置滚奏中各音符间的步级(例如时钟数)大小。
通过设置较小的值,您可以演奏更快的滚奏。
此处指定的时钟用于范围的开始。设置:015–999

End Step

设置滚奏中各音符间的步级(例如时钟数)大小。
通过设置较小的值,您可以演奏更快的滚奏。
此处指定的时钟用于范围的结束。设置:015–999

Note

设置滚奏的音符。
点击打开上下文菜单,然后将Keyboard设置为On,以便您可以使用键盘上的按键。设置:C−2–G8

Start Velocity

设置滚奏强度的力度。
此处指定的力度用于范围的开始。设置:001–127

End Velocity

设置滚奏强度的力度。
此处指定的力度用于范围的结束。设置:001–127

通过设置Start VelocityEnd Velocity,您可以为滚奏创建渐强或渐弱。

此作业将数据从指定的源音轨复制到指定的目标音轨,或在两个指定的音轨之间交换数据。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → TrackCopy/Exchange
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackCopy/Exchange
Copy

将数据从指定音轨复制到另一个音轨。

须知

执行Copy Track时,会覆盖目标音轨上的现有数据且现有数据会丢失。

Exchange

在两个音轨之间交换数据。

Pattern Name *1 源

指定要从中复制的模板。

Track *1 源

指定要从中复制的音轨。设置All,1–16

Scene *1 源

指定要从中复制的场景。设置All,1–8

Pattern Name *2 目的地

指定要复制到的目标模板。

Track *2 目的地

指定要复制到的目标音轨。
当Source设置为All时,此参数不可用。设置:1–16

Scene *2 目的地

指定要复制到的目标场景。
当Source设置为All时,此参数不可用。设置:1–8

Copy Track

执行Copy操作。

当对音轨执行Copy Track操作且Scene设置为All时,也会复制链数据。

Exchange Track

执行Exchange操作。

当对音轨执行Exchange Track操作且Scene设置为All时,也会交换链数据。

混合(合并)来自指定音轨A和音轨B的数据,并将结果放入音轨B中。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → TrackMix
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackMix
Pattern Name *1 源A

指定要混合的第一个模板。

Track *1 源A

指定执行Mix操作的音轨。设置:1–16

Scene *1 源A

指定执行Mix操作的场景。设置All,1–8

Pattern Name *2 源B

指定要混合的第一个模板。

Track *2 源B

指定执行Mix操作的音轨。设置:1–16

Scene *2 源B

指定执行Mix操作的场景。
当Source A设置为All时,此参数不可用。设置:1–8

Pattern Name *3 目的地B

显示要混合到的模板的名称。

Track *3 目的地B

显示执行Mix操作的音轨编号。

Scene *3 目的地B

显示执行Mix操作的场景编号。
当Source A设置为All时,此参数不可用。

Mix Track

执行Mix操作。

将指定音轨中的数据添加到另一个音轨的末尾。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → TrackAppend
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackAppend
Pattern Name *1 源

指定要从中添加的模板。

Track *1 源

指定执行Append操作的音轨。设置All,1–16

Scene *1 源

指定执行Append操作的场景。设置:1–8

Pattern Name *2 目的地

指定要添加到的模板。

Track *2 目的地

指定执行Append操作的音轨。
当Source设置为All时,此参数不可用。设置:1–16

Scene *2 目的地

指定执行Append操作的场景。设置:1–8

Append Track

执行Append操作。

以指定小节分割指定音轨的数据,并将后半部分移动到另一个指定音轨。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → TrackSplit
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackSplit
Pattern Name *1 源

指定要分割的模板。

Track *1 源

指定执行Split操作的音轨。设置All,1–16

Scene *1 源

指定执行Split操作的场景。设置:1–8

Measure *1 源

指定要分割数据的小节。设置:2–256

Pattern Name

显示要分割成的模板。

Track

显示执行Split操作的音轨。

Scene

显示执行Split操作的场景。

Pattern Name *2 目的地

指定要将分割数据发送到的模板。

Track *2 目的地

指定执行Split操作的音轨。
当Source设置为All时,此参数不可用。设置:1–16

Scene *2 目的地

指定执行Split操作的场景。设置:1–8

Spilt Track

执行Split操作。

删除指定音轨的数据。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → TrackClear
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackClear
Pattern Name

指定要删除的模板。

Track

指定执行Clear操作的音轨。设置All,1–16

Scene

指定执行Clear操作的场景。设置:1–8

Clear Track

执行Clear操作。

当对音轨执行Clear Track操作且Scene设置为All时,也会删除链数据。

从指定音轨中取出录制的鼓并将每个乐器(鼓组中的单个打击乐器)分配到音轨9至16。

当音轨9至16以及声部9至16上已有数据时,执行Divide Drum Track操作会覆盖现有数据。UndoRedo不能与此操作一起使用。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → TrackDivide Drum Tr
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobTrackDivide Drum Tr
Pattern Name

指定执行Divide操作的模板。

Track

指定执行Divide操作的音轨。设置:1–16

Divide Drum Track

执行Divide操作。

将乐曲的特定乐段复制到指定音轨。

须知

此操作会覆盖复制目的地的现有数据,且数据会丢失。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → Song/EventGet Phrase
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventGet Phrase
Song Name

指定要从中复制的乐曲。

Track *1 源

指定执行Get Phrase操作的音轨。设置All,1–16

Start Measure

指定Get Phrase操作的起始小节位置。设置:001–998

End Measure

指定Get Phrase操作的结束小节位置。设置:002–999

Pattern Name

指定要复制到的目标模板。

Track *2 目的地

指定要复制到的目标音轨。
当Source设置为All时,此参数不可用。设置:1–16

Scene

指定要复制到的目标场景。设置:1–8

Get Phrase from Song

执行Get Phrase操作。

将模板音轨的指定小节复制到指定的乐曲音轨。

复制的数据会合并到目的地音轨上的现有数据中。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → Song/EventPut Phrase
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventPut Phrase
Pattern Name

指定要从中复制的模板。

Track *1 源

指定执行Put Phrase操作的音轨。设置:1–16

Scene

指定执行Put Phrase操作的场景。设置:1–8

Song Name

指定要复制到的乐曲。

Track *2 目的地

指定执行Put Phrase操作的音轨。设置:1–16

Measure

指定要复制到的目标小节。设置:001–999

Put Phrase to Song

执行Put Phrase操作。

删除事件。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → Song/EventErase Event
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventErase Event

大多数情况下,此处的画面与从Pattern Edit中的NoteQuantize打开的画面相同。

Auto Select

切换Event TypeAuto Select设置。
当此项设置为On时,您只需移动要擦除其数据的控制器,系统会根据Event Type自动设置相应控制器的事件。设置:Off、On

Event Type

指定您要删除的事件类型。设置NotePolyCCNRPNRPNPCAfterTouchPitchBendSysExAll

CC Number

Event Type设置为CC时显示。指定要擦除的事件的控制变化编号。设置All,1–127

Erase Event

执行Erase Event操作。

将场景指定小节中的数据注册为用户琶音。

须知

此操作会覆盖目的地的现有数据,且数据会丢失。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → Song/EventUser Arp
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobSong/EventUser Arp
Scene

指定执行User Arpeggio操作的场景。设置:1–8

Start Measure

指定User Arpeggio操作的起始小节位置。设置:1–256

End Measure

指定User Arpeggio操作的结束小节位置。设置:2–257

Arp (Arp Number)

设置要转换为的用户琶音的琶音编号。
最初,将设置最低的未使用编号。
当您指定已使用的编号时,目的地的现有琶音将会丢失。设置:1–256

Category (Arpeggio Category)
Sub Category (Arpeggio Sub Category)

设置转换后的琶音的主类别和子类别。设置:请参阅Data List

Name (Arpeggio Name)

输入琶音类型名称。最多可以使用20个字母数字字符。

Track

设置每个琶音音轨要转换的音轨编号。设置:1–16

Convert Type

选择如何将Track中录制的MIDI音序转换为琶音。
您可以为每个琶音音轨使用不同的Convert Type设置NormalFixedOrg Notes
Normal:仅播放使用键盘上弹奏的音符(在所使用的八度范围内)的MIDI音序。
Fixed:无论您如何弹奏键盘,都会播放相同的MIDI音序。
Org Notes:与Fixed基本相同,但MIDI音序根据您在键盘上弹奏的和弦而变化。

Org Notes Root

当任何音轨的Convert Type设置为Org Notes时设置根音音符。
当没有任何音轨设置为Org Notes时,此参数不可用。设置:C−2–G8

Store As User Arp (Store As User Arpeggio)

使用画面上的设置将模板转换为用户琶音。
当所有音轨均设置为Off时,因为无法进行转换,所以此按钮不可用。

在模板播放期间将效果应用到MIDI音序。设置指定音轨的每个参数的效果范围和电平。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → Play FX
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobPlay FX
Track

指定要标准化的音轨。设置All,1–16

Scene

指定要标准化的场景。设置All,1–8

Normalize Play FX

Play FX中指定的效果固定为MIDI数据。

Length

设置所选场景的音序长度。

Position

显示场景播放的当前位置,并让您可以指定播放位置。设置:001–256

Play FX1

控制Qntz ValueQntz StrSwing VelSwing GateSwing Rate

Qntz Value (Quantize Value)

设置量化分辨率(或用作量化基音的音符)。设置Off、60(三十二分音符)、80(十六分音符三连音)、120(十六分音符)、160(八分音符三连音)、240(八分音符)、320(四分音符三连音)、480(四分音符)

Qntz Str (Quantize Strength)

设置量化的“磁力强度”。
当此参数设置为100%时,所有音符都会移动到Qntz Value (Quantize Value)中指定的位置。
设置为0%不会产生量化。设置:0%–100%

Swing Vel (Swing Velocity Rate)

更改根据Qntz Value (Quantize Value)中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的力度,为节奏添加摇摆感。当量化分辨率设置为Off时,此参数不可用。设置:0%–200%

Swing Gate (Swing Gate Time Rate)

更改根据Qntz Value (Quantize Value)中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的门限时间(或要演奏的音符的实际时间),从而为节奏增加摇摆感。当量化分辨率设置为Off时,此参数不可用。设置:0%–200%

Swing Rate (Swing Offset)

更改根据Qntz Value (Quantize Value)中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的时间,为节奏添加摇摆感。当量化分辨率设置为Off时,此参数不可用。设置:0 - 量化分辨率的一半

Play FX2

控制Note ShiftClock ShiftGate TimeVelocity RateVelocity Offset

Note Shift

以半音为单位调整音高。设置:−99–+99

Clock Shift

以时钟增量向后或向前移动音符的时间。设置:−120–+120

Gate Time

更改音符事件的门限时间(要生成音符的声音的实际时间)。设置:0%–200%

Velocity Rate

以指定的百分比改变力度。设置:0%–200%

Velocity Offset

以指定的值增大或减小力度。设置:−99–+99

此作业串联场景以进行播放。

操作
  • [](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/] → Chain
  • [PERFORMANCE] → Play/RecPatternEdit/JobChain
Chain

启用连接播放。设置:Off、On

Measure

指定场景播放的起始小节位置。设置:001–999

Scene

将场景设置为在指定的小节播放。设置:1–8,End

Page

MeasureScene列表超过八行时,会显示向上或向下箭头。

Convert to Song

将链存储为乐曲。

Length

显示整个音序的长度。

Position

显示连接播放的当前位置,并让您可以指定播放位置。设置:001–999

Song画面中,您可以在MIDI乐曲中录制键盘演奏,并播放乐曲。
键盘演奏以及控制器和旋钮操作的数据都记录到MIDI音轨中。
您还可以选择要录制到乐曲中的琶音播放。

播放和播放待机
操作
  • [SONG/PATTERN]按钮 → Song
  • [PERFORMANCE] → Play/RecSong
  • [](播放)按钮 → Song
(1)Link Icon
(2)Song Length
(3)Track Play Switch
Song Name

显示所选乐曲的名称。
点击名称会调出LoadRenameNew SongUser Arp的上下文菜单。

当光标位于Song Name上时,您可以使用[INC/YES]和[DEC/NO]按钮选择乐曲。

Performance Name

显示所选演奏组的名称。

当您更改演奏组中的参数时,将显示蓝色旗帜。

Link Icon

如果用于录制乐曲的演奏组与所选演奏组相同,则会显示链接图标。如果不同,则显示断开的链接图标。

Click Settings

这会调出Tempo Settings画面。

Time Signature

显示模板的仪表。

Position

设置开始播放和录制的位置,以及当前播放位置。
左边显示的数字是小节,右边显示的数字是节拍和击打声。

Tempo

设置乐曲播放的速度。设置:5–300

Loop

将循环播放设置为打开或关闭。
设置为On时,将重复播放Loop StartLoop End点之间的乐段。设置:Off、On

Loop Start / End

设置循环播放的乐段。左边显示的数字是小节,右边显示的数字是节拍。当Loop设置为Off时,此参数不可用。

Store Song & Perf Settings (Store Song and Performance Settings)

保存编辑的乐曲和使用的演奏组之间的链接。

如果您有已编辑的演奏组参数,则还需要存储演奏组。

Save As .mid File

按此按钮会调出Save画面,您可以在这里将乐曲保存为文件。
Save As .mid File在以下情况下不可用。

  • 对于新录音(没有乐曲时)
  • 播放期间
  • 启用录制待机时
  • 录制期间
Song Length

显示整个音序的长度。

Track Play Switch

打开或关闭每个音轨的播放。设置:Off、On

录制和录制待机
操作
  • [SONG/PATTERN]按钮 → Song → [](录音)按钮
  • [PERFORMANCE] → Play/RecSong → [](录音)按钮

新录制

当已经录制某些内容时

Time Signature

显示乐曲的仪表。设置:1/16–16/16、1/8–16/8、1/4–8/4

Rec Quantize

量化是一项功能,可将录制的音符校正为节拍的精确分数(以音符值表示)。设置Off、60(三十二分音符)、80(十六分音符三连音)、120(十六分音符)、160(八分音符三连音)、240(八分音符)、320(四分音符三连音)、480(四分音符)

Record Type

为已录制的音轨选择录制类型。
此参数不适用于新录制。设置Replace, Overdub, Punch
Replace:实时覆盖和录制。现有数据会丢失。
Overdub:实时叠加录制。现有数据不会丢失。
Punch:重新录制乐段并实时录制。这将覆盖指定乐段的现有数据。

Punch In

设置Punch in点(开始重新录制的特定小节和节拍)。
仅当Record Type设置为Punch时此参数才可用。

Punch Out

设置Punch out点(结束重新录制的特定小节和节拍)。
仅当Record Type设置为Punch时此参数才可用。

Arp Rec

Arp Rec设置为On时,将录制琶音播放的结果。当设置为Off时,只录制键盘演奏。
在录制新乐曲时可设置此参数。录制后设置不可更改。
要在Arp Rec设置为Off时向录制的乐曲添加某些内容,则仅可为Record Type选择Replace设置:Off、On

对于Arp Rec设置为Off的乐曲时,您可以通过更改演奏组中的琶音选择来选择另一个琶音进行播放。

Undo

Undo会取消上次录制操作并删除刚刚录制的内容。
当您更改音序的任何设置后,此按钮会激活。

Redo

Redo按钮还原通过Undo按钮取消的录制。仅在使用Undo后才会激活此按钮。

将所选乐曲转换为用户琶音。
最多可以转换16种不同的音符。(所有具有相同音符编号的音符均算作一个音符。)
如果您希望将乐曲转换为用户琶音,请确保仅使用最多16个音符,尤其是当您使用多个音轨时。

操作
  • 通过[PERFORMANCE] → Play/RecSong → 点击Song Name打开上下文菜单 → User Arp来打开画面
Arp (Arpeggio Number)

设置要进行转换的用户琶音的琶音编号。
最初,将设置下一个未使用的编号。
请记住,如果您将其更改为已使用的编号,则会覆盖琶音,这意味着您将丢失该编号的现有用户琶音。设置:1–256

Category (Arpeggio Category)
Sub Category (Arpeggio Sub Category)

设置转换后的琶音的主类别和子类别。设置:请参阅Data List

Name (Arpeggio Name)

设置琶音名称。您最多可以使用20个字母数字字符。

Song Track

为每个琶音音轨设置要转换的乐曲的音轨编号。设置:1–16

Convert Type

选择如何将乐曲中录制的MIDI音序从三种不同的设置转换为琶音。
您可以为每个琶音音轨使用不同的Convert Type设置NormalFixedOrg Notes
Normal:以与录制的MIDI音序相同的八度音程播放琶音。
Fixed:无论您如何弹奏键盘,都会以相同的方式播放录制的MIDI音序。
Org Notes:与Fixed基本相同;但MIDI音序的播放根据您在键盘上弹奏的和弦而变化。

Org Notes Root (Original Notes Root)

当任何音轨的Convert Type设置为Org Notes时设置根音音符。
当没有任何音轨设置为Org Notes时,此参数不可用。设置:C−2–G8

Start Measure

设置转换的开始小节。设置:1–998

End Measure

设置转换的结束小节。设置:2–999

Store As User Arp

使用此画面上指定的设置将乐曲转换为用户琶音。
当所有音轨均设置为Off时,此按钮不可用。

Audio画面上,您可以将键盘演奏以WAV(44.1kHz、24位立体声)音频文件的形式录制到USB闪存中。您可以录制长达74分钟或更长时间的音频,最高可达到USB闪存的最大容量。

播放和播放待机
操作
  • [SONG/PATTERN]按钮 → Audio
  • [PERFORMANCE] → Play/RecAudio
  • [](播放)按钮 → Audio
Audio Name

显示所选音频文件的名称。
点击名称会调出Load的上下文菜单。

Position

设置开始播放的位置,以及当前播放位置。

Audio Volume

设置开始播放的位置。在录制期间,此参数不可用。设置:0–255

Audio Length

显示音频文件的总长度。

电平表

显示音频输入和输出电平。

录制和录制待机
操作
  • [PERFORMANCE] → Play/RecAudio → [](录音)按钮
Recordable (Audio Recordable Time)

显示音频的可录制时间。
仅在启用录音待机时才显示此参数。

Trigger Level

选择如何开始录制。
仅在启用录音待机时才显示此参数。

Trigger Level设置为manual时,您可以通过按[](播放)按钮开始录制。

Trigger Level设置为1至127之间的值时,按[](播放)按钮且信号电平超过规定值后即可开始录制。此处设置的电平将由电平表中的蓝色三角形来指示。
为获得出色效果,请将此参数设置得尽可能低,以便捕获整个信号,但也不要太低,以免录制不必要的噪音。设置manual,1–127

点击智能变形图,然后在声部1的FM-X声音或AN-X声音中创建更改。

操作
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphPlay
操作
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphEdit
未使用的声部

点击可打开Part Category Search画面来选择FM-X声音或AN-X声音。

正在使用的声部

点击名称会调出Category SearchEditProperty的上下文菜单。

Display

选择声部的Part Main Category视图或Part Name视图。

Mode

在FM-X和AN-X之间切换。设置:FM-X、AN-X

Learn

点击按钮开始机器学习(贴图创建)。
当声部9至16没有FM-X声音或AN-X声音时,不会显示此按钮。

Undo
Redo

执行Learn操作之后,右上角会显示Undo按钮。
在使用机器学习之前,使用Undo按钮来恢复原始贴图。
执行Undo操作后,会出现Redo按钮,您可以使用此按钮来恢复在执行Undo操作之前的贴图。

操作
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphAnalyze
Red

贴图上的每个点都代表参数值,用红色的深浅来表示其程度或电平。
有关可用参数的列表,请参阅“可为Red、Green和Blue设置的参数”。

Green

贴图上的每个点都代表参数值,用绿色的深浅来表示其程度或电平。
有关可用参数的列表,请参阅“可为Red、Green和Blue设置的参数”。

Blue

贴图上的每个点都代表参数值,用蓝色的深浅来表示其程度或电平。
有关可用参数的列表,请参阅“可为Red、Green和Blue设置的参数”。

Coloring

当设置为Auto时,将在Learn过程中自动重置红色、绿色和蓝色。
当设置为Manual时,不会在Learn过程中自动重置红色、绿色和蓝色。设置Auto, Manual

Learn

点击按钮开始机器学习(贴图创建)。

Undo
Redo

执行Learn操作之后,右上角会显示Undo按钮。
在使用机器学习之前,使用Undo按钮来恢复原始贴图。
执行Undo操作后,会出现Redo按钮,您可以使用此按钮来恢复在执行Undo操作之前的贴图。

显示名称参数名称
Random Pan DepthRandom Pan Depth
Alternate PanAlternate Pan Depth
Scaling Pan DepthScaling Pan Depth
KeyOnDly TimeKey On Delay Time Length
KeyOnDly SyncKey On Delay Tempo Sync Switch
KeyOnDly NoteKey On Delay Note Length
Pitch/VelPitch Velocity Sensitivity
Random Pitch DepthRandom Pitch Depth
Pitch/KeyPitch Key Follow Sensitivity
Pitch/Key CenterPitch Key Follow Sensitivity Center Note
PEG Initial LvlPEG Initial Level
PEG Attack LvlPEG Attack Level
PEG Decay 1 LvlPEG Decay 1 Level
PEG Decay 2 LvlPEG Decay 2 Level
PEG Release LvlPEG Release Level
PEG Attack TmPEG Attack Time
PEG Decay 1 TmPEG Decay 1 Time
PEG Decay 2 TmPEG Decay 2 Time
PEG Release TmPEG Release Time
PEG Depth/VelPEG Depth Velocity Sensitivity
PEG DepthPEG Depth
PEG Time/KeyPEG Time Key Follow Sensitivity
2nd LFO Wave2nd LFO Wave
LFO Speed2nd LFO Speed
LFO Phase2nd LFO Phase
LFO Delay2nd LFO Delay Time
LFO Key On Reset2nd LFO Key On Reset
LFO Pitch Mod2nd LFO Pitch Modulation Depth
LFO Amp Mod2nd LFO Amplitude Modulation Depth
LFO Filter Mod2nd LFO Filter Modulation Depth
Algorithm NumberAlgorithm Number
Feedback LevelFeedback Level
LFO Speed RangeLFO Speed Range
LFO Ex SpeedLFO Extended Speed
Filter TypeFilter Type
CutoffFilter Cutoff Frequency
Cutoff/VelFilter Cutoff Velocity Sensitivity
Resonance / WidthFilter Resonance/Width
Res/VelFilter Resonance Velocity Sensitivity
HPF CutoffHPF Cutoff Frequency
DistanceDistance
Filter GainFilter Gain
FEG Hold TmFEG Hold Time
FEG Attack TmFEG Attack Time
FEG Decay 1 TmFEG Decay 1 Time
FEG Decay 2 TmFEG Decay 2 Time
FEG Release TmFEG Release Time
FEG Hold LvlFEG Hold Level
FEG Attack LvlFEG Attack Level
FEG Decay 1 LvlFEG Decay 1 Level
FEG Decay 2 LvlFEG Decay 2 Level
FEG Release LvlFEG Release Level
FEG DepthFEG Depth
FEG SegmentFEG Time Velocity Sensitivity Segment
FEG Time/VelFEG Time Velocity Sensitivity
FEG Depth/VelFEG Depth Velocity Sensitivity
FEG CurveFEG Depth Velocity Sensitivity Curve
FEG Time/KeyFEG Time Key Follow Sensitivity
FEG CenterFEG Time Key Follow Sensitivity Center Note
Flt Cutoff/KeyFilter Cutoff Key Follow Sensitivity
Flt Break Point 1Filter Cutoff Scaling Break Point 1
Flt Break Point 2Filter Cutoff Scaling Break Point 2
Flt Break Point 3Filter Cutoff Scaling Break Point 3
Flt Break Point 4Filter Cutoff Scaling Break Point 4
Flt Cutoff Offset 1Filter Cutoff Scaling Offset 1
Flt Cutoff Offset 2Filter Cutoff Scaling Offset 2
Flt Cutoff Offset 3Filter Cutoff Scaling Offset 3
Flt Cutoff Offset 4Filter Cutoff Scaling Offset 4
HPF Cutoff/KeyHPF Cutoff Key Follow Sensitivity
Operator
显示名称参数名称
Key On ResetOscillator Key On Reset
Freq ModeOscillator Frequency Mode
CoarseTune Coarse
FineTune Fine
DetuneDetune
Pitch/KeyPitch Key Follow Sensitivity
Pitch/VelPitch Velocity Sensitivity
SpectralSpectral Form
SkirtSpectral Skirt
ResonanceSpectral Resonance
PEG Initial LvlPEG Initial Level
PEG Attack LvlPEG Attack Level
PEG Attack TmPEG Attack Time
PEG Decay TmPEG Decay Time
AEG Attack LvlAEG Attack Level
AEG Decay 1 LvlAEG Decay 1 Level
AEG Decay 2 LvlAEG Decay 2 Level
AEG Release LvlAEG Release (Hold) Level
AEG Attack TmAEG Attack Time
AEG Decay 1 TmAEG Decay 1 Time
AEG Decay 2 TmAEG Decay 2 Time
AEG Release TmAEG Release Time
AEG Hold TmAEG Hold Time
AEG Time/KeyAEG Time Key Follow Sensitivity
LevelOperator Level
Lvl Break PointLevel Scaling Break Point
Lvl/Key LoLevel Scaling Low Depth
Lvl/Key HiLevel Scaling High Depth
Curve LoLevel Scaling Low Curve
Curve HiLevel Scaling High Curve
Level/VelLevel Velocity Sensitivity
LFO PM Depth2nd LFO Pitch Modulation Depth Offset
LFO AM Depth2nd LFO Amplitude Modulation Depth Offset
Pitch/CtrlPitch Controller Sensitivity
Level/CtrlLevel Controller Sensitivity
AN-X Common
显示名称 参数名称
Random PanRandom Pan Depth
Alternate PanAlternate Pan Depth
Scaling PanScaling Pan Depth
Delay LengthKey On Delay Time Length
KeyOnDly SyncKey On Delay Tempo Sync Switch
Delay LengthKey On Delay Note Length
UnisonUnison
Unison DetuneUnison Detune
Unison SpreadUnison Spread
OSC ResetOSC Reset
Voltage DriftVoltage Drift
AgeingAgeing
AttackPitch EG Attack Time
DecayPitch EG Decay Time
SustainPitch EG Sustain Level
ReleasePitch EG Release Time
Time/VelPitch EG Time Velocity Sensitivity
WavePitch LFO Wave
SpeedPitch LFO Speed
Key On ResetPitch LFO Key On Reset
PhasePitch LFO Phase
DelayPitch LFO Delay Time
Fade InPitch LFO Fade In Time
Noise ToneNoise Generator Tone
ConnectNoise Generator Out Select
Out LevelNoise Generator Out Level
Out Level/VelNoise Generator Out Level Velocity Sensitivity
AttackFilter Cutoff EG Attack Time
DecayFilter Cutoff EG Decay Time
SustainFilter Cutoff EG Sustain Level
ReleaseFilter Cutoff EG Release Time
Time/VelFilter Cutoff EG Time Velocity Sensitivity
WaveFilter Cutoff LFO Wave
SpeedFilter Cutoff LFO Speed
Key On ResetFilter Cutoff LFO Key On Reset
PhaseFilter Cutoff LFO Phase
DelayFilter Cutoff LFO Delay Time
Fade InFilter Cutoff LFO Fade In Time
LevelAmplitude Level
Level/VelAmplitude Level Velocity Sensitivity
LFO DepthAmplitude Level LFO Depth
Level/KeyAmplitude Level Key Follow
DriveAmplitude Saturator Drive
AttackAmplitude EG Attack Time
DecayAmplitude EG Decay Time
SustainAmplitude EG Sustain Level
ReleaseAmplitude EG Release Time
Time/VelAmplitude EG Time Velocity Sensitivity
WaveAmplitude LFO Wave
SpeedAmplitude LFO Speed
Key On ResetAmplitude LFO Key On Reset
PhaseAmplitude LFO Phase
DelayAmplitude LFO Delay Time
Fade InAmplitude LFO Fade In Time
Oscillator
显示名称 参数名称
WaveOscillator Wave
OctaveOscillator Octave
PitchOscillator Pitch
Pitch EG DepthOscillator Pitch EG Depth
Pitch EG Depth/VelOscillator Pitch EG Depth Velocity Sensitivity
Pitch LFO DepthOscillator Pitch LFO Depth
Sync PitchOscillator Self Sync Pitch
Sync Pitch/VelOscillator Self Sync Pitch Velocity Sensitivity
SyncOscillator Self Sync EG Depth
SyncOscillator Self Sync LFO Depth
Pulse WidthOscillator Pulse Width
PulseWidth/VelOscillator Pulse Width Velocity Sensitivity
Pulse WidthOscillator Pulse Width EG Depth
Pulse WidthOscillator Pulse Width LFO Depth
ShaperOscillator Wave Shaper
Shaper/VelOscillator Wave Shaper Velocity Sensitivity
ShaperOscillator Wave Shaper EG Depth
ShaperOscillator Wave Shaper LFO Depth
FM LevelOscillator FM Level
FM Level/VelOscillator FM Level Velocity Sensitivity
Ring LevelOscillator Ring Level
Ring Level/VelOscillator Ring Level Velocity Sensitivity
ConnectOscillator Out Select
InvertOscillator Out Invert Enable
Out LevelOscillator Out Level
Out Level/VelOscillator Out Level Velocity Sensitivity
AttackOscillator EG Attack Time
DecayOscillator EG Decay Time
SustainOscillator EG Sustain Level
ReleaseOscillator EG Release Time
WaveOscillator LFO Wave
SpeedOscillator LFO Speed
Key On ResetOscillator LFO Key On Reset
PhaseOscillator LFO Phase
DelayOscillator LFO Delay Time
Fade InOscillator LFO Fade In Time
Filter
显示名称 参数名称
TypeFilter Type
CutoffFilter Cutoff
Cutoff/VelFilter Cutoff Velocity Sensitivity
Filter EG DepthFilter Cutoff EG Depth
Filter EG Depth/VelFilter Cutoff EG Depth Velocity Sensitivity
Filter LFO DepthFilter Cutoff LFO Depth
Cutoff/KeyFilter Cutoff Key Follow
ResonanceFilter Resonance
Resonance/VelFilter Resonance Velocity Sensitivity
Saturator DriveFilter Saturator Drive
Saturator Drive/...Filter Saturator Drive Velocity Sensitivity
Out LevelFilter Out Level
Modifier
显示名称 参数名称
Wave FolderModifier Wave Folder
Folder/VelModifier Wave Folder Velocity Sensitivity
EG DepthModifier Wave Folder EG Depth
LFO DepthModifier Wave Folder LFO Depth
TextureModifier Wave Folder Texture
TypeModifier Wave Folder Type
AttackModifier EG Attack Time
DecayModifier EG Decay Time
SustainModifier EG Sustain Level
ReleaseModifier EG Release Time
Time/VelModifier EG Time Velocity Sensitivity
WaveModifier LFO Wave
SpeedModifier LFO Speed
Key On ResetModifier LFO Key On Reset
PhaseModifier LFO Phase
DelayModifier LFO Delay Time
Fade InModifier LFO Fade In Time


操作
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphSuper Knob
Super Knob Link

设置为On时,您可以使用超级旋钮从头到尾沿着贴图上的路径移动,而无需用手指在触摸屏上滑动。设置:Off、On

Start

设置贴图上最小超级旋钮值的位置。
当光标位于Start上时,点击贴图来设置开始点的值。

End

设置贴图上最大超级旋钮值的位置。
当光标位于End上时,点击贴图来设置结束点的值。

Waypoints

设置开始点和结束点之间散布点(路径点)的数量。设置:0–6

Waypoint 1–Waypoint 6

设置贴图上的位置。

操作
  • [PERFORMANCE] → Smart MorphJob
Load Smart Morph

打开Load画面。
Load画面上,您可以选择另一个演奏组,并将该演奏组中的智能变形设置导入到当前演奏组。

Delete Smart Morph

从所选演奏组中删除智能变形设置。

Delete Part 9–16

一次全部删除声部9至16,使这些声部变为未使用。
当声部9至16设置为未使用时,将会启用SSS。
声部9至16用于创建智能变形贴图。
当您调整完参数且不再需要使用贴图时,可以删除声部9至16。