您可以在Performance画面选择在键盘上演奏的演奏组或修改演奏组设置来自定义演奏组。
- 按[PERFORMANCE]按钮。
- 点击
(Home)图标

显示所选演奏组的名称。
点击名称会调出Category Search、Edit和Property的上下文菜单。
操作模式显示可以如何更改演奏组。
| Mode(模式) | 说明 |
|---|---|
| 此图标表示您可以使用数据轮、[INC/YES]按钮和[DEC/NO]按钮,按照Category Search画面中的默认顺序更改演奏组。 | |
| 此图标表示您可以使用数据轮、[INC/YES]按钮和[DEC/NO]按钮,按照所选Live Set画面中显示的Live Set插槽顺序更改演奏组。 |
您可以通过以下标志来检查演奏组的状态。
打开Favorite开关时,会显示一颗星。Performance Category Search画面上会显示相同的星星。
当您更改演奏组中的参数时,将显示蓝色旗帜。当您使用[STORE]按钮保存设置时,编辑标志会关闭。
这里显示演奏组属性。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 使用AWM2声音引擎进行演奏。 | |
| 使用FM-X声音引擎进行演奏。 | |
| 使用包含Smart Morph信息的FM-X声部进行演奏 | |
| 使用AN-X声音引擎进行演奏 | |
| 使用包含Smart Morph信息的AN-X声部进行演奏 | |
| 具有动态控制的演奏组 | |
| 支持Seamless Sound Switching的演奏组 |
* 组合多种声音引擎类型的演奏组使用“+”符号来指示。
显示Main L&R输出的波形。
当光标位于Performance Name或声部1至8上时,将显示声部9至16的状态。
当光标位于第9至16声部时,将显示第1至8声部的状态。
如果未使用第9至16声部,则不会显示任何内容。
根据Display Mode,在这个视图区域中显示不同的参数。
这里显示声部类型和类别,或声部名称。
点击声部名称时,您将看到Category Search、Edit、Copy和Property的上下文菜单。
当选择声部1以外的声部且已为该声部设置声音时,显示Category Search、Edit、Copy和Delete的上下文菜单。
点击[+]可添加一个声部。
键盘控制用于选择要在键盘上演奏的声部。
如果声部设置为Common或声部的键盘控制设置为开启,则当键盘控制设置为开启时,可以同时演奏其键盘控制设置为开启的声部。
如果键盘控制设置为Off,则仅当选定该声部时,您才可以在键盘上弹奏该声部。设置:Off、On
打开或关闭声部静音。设置:Off、On
打开或关闭声部独奏。设置:Off、On
设置声部的音量。设置:0–127
显示声部的音频输出电平。
点击[+]时,将打开Part Category Search画面或Performance Merge画面,让您可以将声部添加到演奏组。
当您更改Display Mode时,Home画面的视图区域中会显示不同的参数。
您可以通过转动相应的显示旋钮来选择不同的Display Mode。

打开Navigation画面。
打开Fx Overview画面。
打开Control View画面。
打开或关闭Favorite开关。设置:Off、On
设置声部的音符范围(最低音符和最高音符)。
当指定的第一个音符高于第二个音符(例如,C5至C4)时,将演奏C−2至C4和C5至G8范围内的音符。设置:C−2–G8
设置声部的力度范围。设置:1–127

设置变奏效果处理的信号的输出电平(返回电平)。设置:0–127
设置混响效果处理的信号的输出电平(返回电平)。设置:0–127
显示所选演奏组的声像。设置:L63–C–R63
显示所选演奏组的音量。设置:0–127
设置发送到声部变奏效果的信号电平。设置:0–127
设置发送到声部混响效果的信号电平。设置:0–127
设置声部的干音音量级别(或未经系统效果处理的信号电平)。设置:0–127
设置声部的声像位置(在立体声场中)。设置:L63–C–R63

更改琶音选择。设置:1–8
更改动态音序选择。设置:1–8
将Portamento Part Sw设置为开启,即可为声部设置打开或关闭滑音。
此开关与上方面板的[PORTAMENTO]按钮关联。设置:Off、On
设置滑音音高变化的时间长度(或速度)。
此值指定为声部Portamento time的偏移值。设置:−64–+63
设置声部的琶音打开或关闭。
当琶音和琶音保持均设置为开启时,则这里显示为“Arp Hold On.”。当琶音设置为开启时,您可以同时按住[SHIFT]按钮并点击画面上的Arp On/Off按钮来打开或关闭Arp Hold。设置:Off、On
打开或关闭声部的动态音序器。设置:Off、On
打开或关闭声部的滑音。设置:Off、On
设置声部的滑音音高变化的时间长度。设置:0–127

为已将键盘控制开关设置为开启的Part Common和Part的输入和输出设置MIDI通道。设置:Ch1–Ch16
以八度为单位改变琴键的音高。
这与顶部面板的OCTAVE按钮关联。设置:−3–+3
以半音为单位改变琴键的音高。设置:−11semi–+11semi
对于C−2和G8之间的音高范围(可以在本乐器上演奏的范围)之外的任何音符,产生的音符听起来会高一个八度(或低一个八度)。
设置内置音源(Int)或外部声音模块(Ext)以在键盘上演奏。设置:Int, Ext
当Part Mode设置为Internal且键盘控制开关设置为Off时,设置用于发送和接收区域MIDI信息的通道。设置:Ch1–Ch16,Off
当Part Mode设置为External时,设置用于发送和接收区域MIDI信息的通道。设置:Ch1–Ch16
以八度为单位改变区域的音高。设置:−3–+0(标准)–+3(八度)
以半音为单位改变区域的音高。设置:−11–+0(标准)–+11

通过设置滤波器的截止频率来改变声音。
当选择低通滤波器时,您可以通过在此处设置更大的值来使声音更明亮,或通过设置更小的值使声音更低沉。
此值指定为声部滤波器截止频率的偏移值。设置:−64–+63
通过调整接近截止频率的信号电平来为声音增加特性。
此值指定为声部滤波器共鸣的偏移值。
设置:−64–+63
设置FEG截止频率变化的范围。
此值指定为Part FEG Depth的偏移值。
设置:−64–+63
通过设置滤波器的截止频率来改变声音。选择低通滤波器时,将此参数设置为更大的值可以发出更明亮的声音;设置为更小的值可以发出更低沉的声音。
此值指定为Filter Type画面上设置的滤波器截止频率的偏移值。
设置:−64–+63
通过调整接近截止频率的信号电平,在声音中加入特殊的音调变化。
此值指定为在Filter Type画面上设置的滤波器共鸣的偏移值。
设置:−64–+63
设置通过Filter Type画面中的Filter EG设置来控制的截止频率变化范围。
当设置为0时,将按原样使用Filter Type画面中的设置。设置:−64–+63
您可以使用View Mode从Home屏幕访问更多详细信息。
您可以通过转动相应的显示旋钮来选择不同的View Mode。
当光标位于Performance Name上时,按[PERFORMANCE]按钮也会改变视图。
当View Mode设置为Part Info且当前声部为Normal Part (AWM2)时显示。

打开/关闭音素。设置:Off、On
设置音素的输出电平。设置:0–127
当View Mode设置为Part Info且当前声部为Drum Part时显示。

设置鼓键的输出电平。设置:0–127
当View Mode设置为Part Info且当前声部为Normal Part (FM-X)时显示。

更改算法。
点击算法图像会调出Algorithm Search画面。设置:请参阅Data List。
设置反馈电平。设置:0–7
当View Mode设置为Part Info且当前声部为Normal Part (AN-X)时显示。

设置振荡器的输出电平。设置:0–511
设置噪声电平。设置:0–511
打开Part Edit (AN-X)的OSC/Tune画面。
打开Part Edit (AN-X)的Noise画面。
打开Part Edit (AN-X)的Filter Type画面。
打开Part Edit (AN-X)的Amp EG画面。
当View Mode设置为Smart Morph时显示。
当没有Smart Morph信息时,则不会显示贴图。

当View Mode设置为Motion Seq时显示。
显示在当前声部的View Lane中设置的通道。

当View Mode设置为Velocity—Note时显示。
当使用多个声部时,此选项对于设置力度分割很方便。

当View Mode设置为Part—Note或Part Info且当前声部为Common时显示。

当View Mode设置为Ribbon时显示。
画面上显示的触摸条控制器链接到顶部面板上的触摸条控制器。

在Motion Control画面上,您可以设置应用于整个演奏组的动态控制设置。
在Super Knob画面中,您可以设置用于控制超级旋钮的值。
您可以设置超级旋钮和每个可指定旋钮之间的关联。
- [PERFORMANCE] → Motion Control → Super Knob

将整个演奏组的动态音序器设置为打开或关闭。
此开关与上方面板的[MSEQ ON/OFF]按钮关联。设置:Off、On
将超级旋钮所用的动态音序器设置为打开或关闭。设置:Off、On
设置超级旋钮的发光模式。设置:Off, Type 1, Type 2-1, Type 2-2, Type 3-1, Type 3-2, Type 4-1, Type 4-2, Type 5-1, Type 5-2, Type 6, Type 7-1, Type 7-2, Type 8-1, Type 8-2, Type 9, Type 10, Type 11, Type 1B, Type 2-1B, Type 2-2B, Type 3-1B, Type 3-2B, Type 4-1B, Type 4-2B, Type 5-1B, Type 5-2B, Type 6B, Type 7-1B, Type 7-2B, Type 8-1B, Type 8-2B, Type 9B, Type 10B, Type 11B, Rotary 1, Rotary 2, Rotary 3, Rotary 4, Rotary 5, Rotary 6, Rotary 7, Rotary 8, Rotary 9, Rotary 10
设置超级旋钮值。设置:0–1023
设置超级旋钮的Mid值。设置:Off,1–1022
打开Common Edit Control Assign画面来设置由超级旋钮控制的参数。
设置与超级旋钮关联的相应旋钮。
当这些开关设置为Off时,超级旋钮的操作不会影响旋钮的参数。设置:Off、On
显示可指定旋钮(旋钮1至8)的当前值。设置:0–1023
当Super Knob Value设置为0(或超级旋钮向左转到底)时,显示可指定旋钮(旋钮1–8)的值。设置:0–1023
当超级旋钮值设置为Mid Position时,显示可指定旋钮(旋钮1–8)的值。
当Mid Position为Off时,此参数不可用。设置:0–1023
当Super Knob Value设置为1023(或超级旋钮向右转到底)时,显示可指定旋钮(旋钮1–8)的值。设置:0–1023
当您将左值设置为较小的值并将右值设置为较大的值时,旋钮1-8将沿着与超级旋钮相同的方向移动。
当您将右值设置为较小的值并将左值设置为较大的值时,旋钮1-8将沿着与超级旋钮相反的方向移动。
在Knob Auto画面中,您可以设置Super Knob (Super Knob Motion Sequencer)的动态音序器。
您可以将动态音序器设置为自动控制超级旋钮值。
超级旋钮只能使用一个通道。
整个演奏组最多可同时使用八个通道。然而,为超级旋钮设置的通道不包括在此处提到的八个通道中。
- [PERFORMANCE] → Motion Control → Knob Auto

将整个演奏组的动态音序器设置为打开或关闭。
此开关与上方面板的[MSEQ ON/OFF]按钮关联。设置:Off、On
将超级旋钮动态音序器设置为打开或关闭。设置:Off、On
设置受超级旋钮操作影响的旋钮。设置:Off、On
设置为从[MSEQ TRIGGER]按钮接收信号。
设置为On时,除非按[MSEQ TRIGGER]按钮,否则不会播放动态音序。设置:Off、On
更改动态音序类型选择。设置:1–8
设置音序步进值变化的随机性。设置:0–127
打开Super Knob Motion Sequence Edit画面。
选择超级旋钮动态音序的播放速度和时间。设置:Off、Tempo、Beat
Off:单独播放超级旋钮动态音序器。
Tempo:以演奏组速度播放。
Beat:与节拍同步播放。
设置动态音序的播放速度。
当Super Knob Motion Sequencer Sync设置为Off时,此参数可用。设置:0–127
设置当Sync设置为Off时开始播放动态音序的延迟时间。设置:0–127
设置当Sync设置为Off时动态音序达到最大振幅的时间。设置:0–127
设置拉伸或压缩超级旋钮动态音序器播放时间的百分比。
当Super Knob Motion Sequencer Sync设置为除Off之外的其他选项时,此参数可用。设置:50%–6400%、Common
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。
Common:应用Common Edit中设置的Unit Multiply值。
设置当Sync设置为Off以外的其他设置时开始播放动态音序的延迟时间。设置:0–32
设置当Sync设置为Off以外的其他设置时动态音序达到最大振幅的时间。设置:0–32
设置播放动态音序的力度范围(最低和最高值)。设置:1–127
当您按键盘上的任意键时重置动态音序播放。
当Trigger为On时,此参数不可用。设置:Off、Each-On、1st-On
Each-On:每次演奏任何音符时,都会从头开始播放。
1st-On:当您演奏音符时,音序将在第一个音符处复位,并从头开始播放。当按住第一个音符的同时演奏第二个或后续音符时,音序不会复位,直至再次演奏第一个音符。
将动态音序设置为循环播放(重复)或单次播放。设置:Off、On
指定动态音序循环播放的起点。设置:1–16(应低于Length设置)
设置动态音序长度。设置:1–16(应高于Loop Start设置)
设置动态音序中的步级长度(作为音符值)。设置:60、80、120、160、240、320、480
超级旋钮动态音序器的设置画面。
您可以创建最多 16 个步级的音序。

指定动态音序循环播放的起点。设置:1–16(应低于Length设置)
设置动态音序长度。设置:1–16(应高于Loop Start设置)
设置动态音序中的步级长度(作为音符值)。设置:60、80、120、160、240、320、480
更改动态音序类型选择。设置:1–8
设置动态音序的极性。设置:Unipolar,Bipolar
Unipolar:参数更改仅使用正值。
Bipolar:参数更改使用正值和负值。
设置动态音序的变化程度。设置:0–127
设置动态音序随时间变化的平滑度。设置:0–127
显示各种作业。
设置动态音序中每个步级的值。
您可以使用控制滑杆1至8来更改步级1至8以及步级9至16的值。
设置:0–127
设置动态音序中每个步级的类型和方向。设置:A、B、Reverse A、Reverse B
Pulse B (Super Knob Motion Sequence Step Curve Type B)
选择Pulse A和Pulse B的参数变化曲线。
使用Super Knob Motion Sequence Step Type来选择每个步级要使用的曲线类型。
纵轴表示时间,横轴表示步级值。设置:(当选定了预置库时)Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps
(当选定了用户库时)Init Curve1–32
(当加载了库文件时)Library 1–24中使用的曲线
Prm 2 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 2)
调整动态音序中步进曲线的形状。
根据曲线类型,此设置可能不可用。此外,参数值的范围因曲线类型而异。
启用或禁用使用旋钮来控制动态音序的步进曲线形状。
仅当MS FX设置为On时显示。根据曲线类型,此设置可能不可用。设置:Off、On
保存(存储)编辑过的动态音序。
加载动态音序。
复制动态音序。
这是用户曲线的设置画面。
您可以创建8点线性曲线或8步曲线。

指示当前曲线编号。设置:1–32
您可以将正在编辑的曲线保存为新名称。
点击名称会调出屏幕键盘,让您输入名称。
设置曲线类型。设置:Linear,Step
设置曲线的输入电平。
Input 1固定为值0。
当Curve Type设置为Linear时,Input 8固定为值1023。设置:0–1023
设置曲线的输出电平。设置:0–1023
在Mixing画面上,您可以通过调整每个声部的音量来更改混音并进行效果设置。
Mixing画面中的设置保存(存储)在演奏组中。
- [PERFORMANCE] → Mixing

Audio (Audio Switch)
更改视图。设置:Part 1–16、Audio(Part 1–8、Audio part、Master)
设置声部1至16的混音。

显示所选声部的主类别。
点击名称会调出Category Search、Edit和Property的上下文菜单。
当选择了声部1以外的声部且已为该声部设置声音时,会显示Category Search、Edit、Copy和Delete的上下文菜单。
点击[+]可添加一个声部。设置:请参阅Data List。
Kbd Ctrl Switch
在Mute/Solo视图和键盘控制视图之间切换。
Solo (Part Solo)
打开或关闭声部的静音和独奏。设置:Off、On
打开或关闭键盘控制。
对于声部9至16,不会显示按钮,因为这些声部的键盘控制无法设置为On。设置:Off、On
2-band (2-band EQ Switch)
在声部1至16的2-band EQ视图和3-band EQ视图之间切换。设置:3-band、2-band
以3-band或2-band视图显示EQ设置。
点击该区域可调出声部EQ的上下文菜单。
设置从声部1至16发送到混响效果的信号电平。设置:0–127
设置从声部1至16发送到变奏效果的信号电平。设置:0–127
设置声部1至16的干音音量级别(或未经系统效果处理的信号电平)。设置:0–127
设置声部1至16的声像位置(在立体声场中)。设置:L63–C–R63
设置声部1至16的音量。设置:0–127
显示声部1至16的电平。
设置音频声部的混音。

显示所选声部的主类别。
点击名称会调出Category Search、Edit和Property的上下文菜单。
当选择了声部1以外的声部且已为该声部设置声音时,会显示Category Search、Edit、Copy和Delete的上下文菜单。
点击[+]可添加一个声部。设置:请参阅Data List。
Main (USB Main Part)
Asgn (USB Assign Part)
AD (A/D Part)
Mst (Master)
点击名称会调出Edit的上下文菜单。
Kbd Ctrl Switch
在Mute/Solo视图和Keyboard Control视图之间切换。
Solo (Part Solo)
打开或关闭声部的静音和独奏。设置:Off、On
点击该区域可调出声部EQ的上下文菜单。
A/D Part Reverb Send
设置从数字声部或A/D声部发送到混响效果的信号电平。设置:0–127
A/D Part Variation Send
设置从数字声部或A/D声部发送到变奏效果的信号电平。设置:0–127
A/D Part Dry Level
设置数字声部或A/D声部的干音音量级别(或未经系统效果处理的信号电平)。设置:0–127
A/D Part Pan
设置数字声部或A/D声部的声像(声场中的位置)。设置:L63–C–R63
A/D Part Volume
USB Main Monitor Volume
USB Assign Monitor Volume
设置音频声部的音量。设置:0–127
显示5频段参数EQ。
点击名称即可调出Master EQ Edit的上下文菜单。
Var Return (Variation Return)
设置混响效果或变奏效果处理的信号的输出电平(返回电平)。设置:0–127
设置发送到混响效果的信号电平。设置:0–127
设置发送到变奏效果的信号电平。设置:0–127
设置演奏组的声像(声场中的位置)。
此参数值补偿每个声部的声像设置。设置:L63–C–R63
设置演奏组的音量。设置:0–127
Digi (Digital Part Level Meter)
Main (Main L&R Level Meter)
Asgn (Assign L&R Level Meter)
AD (A/D Part Level Meter)
显示声部1至8以及音频声部的电平。
在Scene画面上,您可以将琶音类型、动态音序类型和声部参数的设置注册到每个SCENE按钮。
在这个画面中,将相应的Memory (Memory Switch)设置为On,并编辑所需的参数值,以便可以将设置保存到场景中。
可以从Scene以外的画面设置场景功能。您可以通过移动相应的旋钮和滑块来更改分配的场景参数,并通过同时按住[SHIFT]按钮和所需的SCENE按钮来注册设置。
- [PERFORMANCE] → Scene

选择Scene选项卡来注册设置。
Scene1至Scene8选项卡与上方面板的SCENE按钮关联。设置:1–8
选择每个参数值(例如琶音、动态音序器、超级旋钮、超级旋钮链接、混音、键盘控制、振幅包络发生器、Arp/MS FX和音符限制)来注册到场景。
当这些开关设置为Off时,即使选择了相应的选项卡,画面中也不会显示参数值。设置:Off、On
在Part 1–16和Common之间更改视图。
Mixing 1、Mixing 2、Kbd Ctrl、AEG、Arp/MS FX1和Arp/MS FX2选项卡中提供这些视图。
通过将Offset设置为Off,您可以使用较小的增量来设置某些Scene参数。
在Mixing 1、Mixing 2和AEG选项卡中显示。设置:Off(绝对)、On(偏移)
将整个演奏组的琶音设置为打开或关闭。设置:Off、On
更改琶音选择。设置:1–8
将整个演奏组的动态音序器设置为打开或关闭。设置:Off、On
更改动态音序选择。设置:1–8

设置超级旋钮值。设置:0–1023
设置超级旋钮和Assignable Knobs 1–8之间的关联。
当此开关设置为Off时,超级旋钮的操作不会影响可指定旋钮的参数。设置:Off、On

Part 1–16视图:显示Parts 1–16的Scene参数。
Common视图:显示Parts 1–8和Common的Scene参数。
Common参数应用于整个演奏组。
设置每个声部的混响发送。设置:0–127
设置每个声部的变奏发送。设置:0–127
设置每个声部的干音音量级别。设置:0–127
设置每个声部的声像。设置:L63–C–R63
设置每个声部的音量。设置:0–127
通过将 Part Mode设置为External,调整声部的声像。设置:L63–C–R63
将Part Mode设置为External,设置声部的音量。设置:0–127
设置混响返回。设置:0–127
设置变奏返回。设置:0–127
设置演奏组的声像。设置:L63–C–R63
设置每个声部的截止频率。设置:−64–+63
设置每个声部的滤波器共鸣或滤波器宽度。设置:−64–+63
设置每个声部的FEG深度。设置:−64–+63
通过将Offset设置为Off,可以对某些Scene参数进行微调。
设置:(FM-X、AN-X):0–1023
设置:(FM-X):0–127设置:(AN-X):0–255
设置:(AN-X):−9600–+9600
当您希望同时使用Smart Morph和Scene时,建议将Offset设置为On。
打开或关闭声部的静音。设置:Off、On
设置声部的音量。设置:0–127
设置声部截止频率的偏移值。设置:−64–+63
设置声部滤波器共鸣或滤波器宽度的偏移值。设置:−64–+63
此值指定为Part FEG Depth的偏移值。设置:−64–+63

打开或关闭声部的键盘控制。
当声部的键盘控制设置为Off时,弹奏键盘时不会发出声音。设置:Off(灰色)、On(绿色)

设置声部的AEG起音时间。设置:−64–+63
设置声部的AEG衰减时间。设置:−64–+63
设置声部的AEG延音电平。设置:−64–+63
设置声部的AEG释音时间。设置:−64–+63
通过将Offset设置为Off,可以对某些Scene参数进行微调。
设置:(AN-X):0–255
设置:(AN-X):0–255
设置:(AN-X):0–511
设置:(AN-X):0–255
设置声部的Attack偏移值。设置:−64–+63
设置声部的Decay偏移值。设置:−64–+63
设置声部的Sustain偏移值。设置:−64–+63
设置声部的Release偏移值。设置:−64–+63

设置每个声部的琶音或动态音序器的摇摆值。设置:−120–+120
设置每个声部的琶音或动态音序器的Unit Multiply值。设置:50%–400%、Common
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。
Common:应用在Unit Multiply中设置且对所有声部通用的值。
设置每个声部的琶音门限时间率。设置:0%–200%
设置每个声部的琶音力度率。设置:0%–200%
设置每个声部的Swing偏移值。设置:−120–+120
设置所有声部的Unit Multiply。设置:50%–400%
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。
设置每个声部的Arpeggio Gate Time Rate偏移值。设置:−100–+100
设置每个声部的Arpeggio Velocity Rate偏移值。设置:−100–+100
设置每个声部的动态音序器振幅。设置:−127–+127
设置每个声部的动态音序器脉冲形状。设置:−100–+100
设置每个声部的动态音序器平滑度。设置:−127–+127
设置每个声部的动态音序器随机性。设置:0–127
设置每个声部的Motion Sequencer Amplitude偏移值。设置:−127–+127
设置每个声部的Motion Sequencer Pulse Shape偏移值。设置:−100–+100
设置每个声部的Motion Sequencer Smoothness偏移值。设置:−127–+127
设置每个声部的Motion Sequencer Randomness偏移值。设置:−127–+127

设置音符范围(最低音符和最高音符)。
当Note Limit的第一个音符设置为高于第二个音符(例如,C5至C4)时,将演奏C-2至C4和C5至G8范围内的音符。
设置:C−2–G8
以半音为单位调整内部声音所播放音符的音高。
设置:−48–+48
设置区域的音符范围(最低音符和最高音符)。
当Note Limit的第一个音符设置为高于第二个音符(例如,C5至C4)时,将演奏C-2至C4和C5至G8范围内的音符。
设置:C−2–G8
以半音为单位改变 MIDI 发送的音符的音高。
设置:−47–+47
在Play/Rec画面中,您可以将模板和乐曲录制到本乐器的内置存储器中,将音频录制到USB闪存上,以及播放录音。
- [SONG/PATTERN]按钮 → Pattern
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern
- [
](播放)按钮 → Pattern

显示所选模板的名称。
通过点击名称,您将看到Load、Rename和New Pattern的上下文菜单。
当光标位于Pattern Name上时,您可以使用[INC/YES]和[DEC/NO]按钮选择模板。
如果用于录制模板的演奏组与所选演奏组相同,则会显示链接图标。如果不同,则显示断开的链接图标。
显示所选演奏组的名称。
当您更改演奏组中的参数时,将显示蓝色旗帜。
此时显示Tempo Settings画面。
显示模板的仪表。
设置开始播放和录制的位置,以及当前播放位置。
左边显示的数字是小节,右边显示的数字是节拍和咔嗒声。
设置模板播放的速度。设置:5–300
保存编辑的模板和使用的演奏组之间的链接。
如果您有已编辑的演奏组参数,则还需要存储演奏组。
打开模板编辑和作业画面。
显示所选场景的名称。
此开关与顶部面板上的SCENE按钮关联。
设置所选场景的音序长度。设置:1–256
将模板设置为在按下键盘上的某个键时开始录制或播放。设置:Off、On
启用/禁用连接播放。设置:Off、On
Undo会取消上次录制操作并删除刚刚录制的内容。
当您更改音序的任何设置后,此按钮会激活。
Redo按钮还原通过Undo按钮取消的录制。仅在使用Undo后才会激活此按钮。
Part 9–16
在声部视图之间切换。
- [SONG/PATTERN]按钮 → Pattern → [
](录音)按钮
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → [
](录音)按钮

设置场景的电平表。设置:1/16–16/16、1/8–16/8、1/4–8/4
量化是一项功能,可将录制的音符校正为节拍的精确分数(以音符值表示)。设置:Off、60(三十二分音符)、80(十六分音符三连音)、120(十六分音符)、160(八分音符三连音)、240(八分音符)、320(四分音符三连音)、480(四分音符)
当Loop设置为On时,模板录制将在循环中继续。设置:Off、On
按[](录音)按钮在乐曲录制期间将录音机设置为排练模式并使[
](录音)按钮闪烁。在排练模式下,模板的播放会继续,但录制会暂时暂停,这对于练习很有用。在乐曲录制过程中,您可以按[
](录音)按钮,以便在录制模式和排练模式之间切换。
- [SONG/PATTERN]按钮 → Pattern → [
](录音)按钮 → [
](播放)按钮
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → [
](录音)按钮 → [
](播放)按钮

Erase
可通过按住[SHIFT]按钮并按下想要删除的音符所对应的琴键来删除特定音符事件。
或者,您也可以点击画面上的Erase按钮来开启该功能,然后按键盘上的相应按键来删除音符事件。
在叠加录制过程中操作控制器时,可以删除该控制器的现有事件并将该操作录制为新事件。
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern →(乐曲已录制)→ [
](录音)按钮 → 点击Record Type → 从菜单中选择Overdub → [
](播放)按钮

选择Replace或Overdub录制。设置:Replace,Overdub
通过使用模板功能,您可以为每个场景注册一个音序。
Undo会取消上次录制操作并删除刚刚录制的内容。
在录制一个音序后,使用一个或多个作业时,此按钮变得可用。
Redo按钮还原通过Undo按钮取消的录制。使用Undo后,此按钮变为可用。
对MIDI音序执行选定的作业。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Overview
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Overview

点击此按钮可查看声部的主类别和子类别。
这还会更改Play/Rec画面上显示的列表。
点击可查看声部名称。
这还会更改Play/Rec画面上显示的列表。
Part Solo Icon
显示声部的静音和独奏设置的状态。
显示所选场景编号。
打开Save画面。可以将所选场景的音序保存为MIDI文件。
打开Load画面来加载MIDI文件。
选择MIDI文件后,在加载位置选择模板和场景。
设置所选场景的音序长度。
显示场景播放的当前位置,并让您可以指定播放位置。设置:001–256
量化是指通过让音符事件靠近最近的准确节拍来调节其时机的过程。例如,您可以使用此功能改善实时录制的模板的时机。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Note → Quantize
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Note → Quantize

指定执行Quantize操作的音轨。设置:All,1–16
指定执行Quantize操作的场景。设置:1–8
指定Quantize操作的起始小节位置。设置:001–257
指定Quantize操作的起始节拍位置。设置:取决于Time Signature设置。
指定Quantize操作的起始时钟位置。设置:取决于Time Signature设置。
指定Quantize操作的结束小节位置。设置:001–257
指定Quantize操作的结束节拍位置。设置:取决于Time Signature设置。
指定Quantize操作的结束时钟位置。设置:取决于Time Signature设置。
设置量化分辨率(或用作量化基音的音符)。设置:三十二分音符、十六分音符三连音、十六分音符、八分音符三连音、八分音符、四分音符三连音、四分音符、十六分音符 + 十六分音符三连音、八分音符 + 八分三连音
设置量化的“磁力强度”。
当此参数设置为100%时,所有音符将移动到Quantize中指定的位置。
设置为0%时不会进行量化。设置:0%–100%
更改根据Quantize中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的时间,为节奏添加摇摆感。设置:取决于Quantize (quantization resolution)设置。
当Quantize设置为四分音符、八分音符、十六分音符或三十二分音符时:0至格栅的一半
当Quantize设置为四分音符三连音、八分音符三连音或十六分音符三连音时:1至格栅的一半
当Quantize设置为八分音符 + 八分音符三连音或十六分音符 + 十六分音符三连音时:0至三连音格栅的一半
更改根据Quantize中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的门限时间(或要演奏的音符的实际时间),从而为节奏增加摇摆感。设置:0%–200%
更改Velocity值,让您可以在指定范围内更改音符的音量。
Velocity的计算公式如下。
调整后的Velocity = (原始Velocity × Rate) + Offset
如果结果为0或更小,则该值设置为1。如果结果大于128,则该值设置为127。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Note → Velocity
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Note → Velocity

设置所选乐段中所有音符的力度。
当设置为Off时,Set All将不起作用。
当设置为除Off之外的其他值时,将禁用Rate和Offset。设置:Off,001–127
设置改变力度的百分比。
当设置为99%或更低时,力度会变慢。当设置为101%或更高时,力度会更快。
设置为100%时,力度将保持不变。
当Set All设置为Off以外的值时,无法更改此参数。设置:0%–200%
设置要添加到原始力度值或从原始力度值中减去的值。
当设置为−1或更小时,力度会变慢。当设置为+1或更大时,力度会变快。
当设置为0时,力度将保持不变。
当Set All设置为Off之外的值时,无法更改此参数。设置:−127–+127
指定演奏特定乐段中的音符的时间(Gate Time)。
Gate Time的计算公式如下。
调整后的Gate Time = (原始Gate Time × Rate) + Offset
如果结果为0或更小,则该值设置为1。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Note → Gate Time
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Note → Gate Time

此处的画面与从Pattern Edit上的Note → Velocity打开的画面相同,但可用的Set All设置有所不同。
设置:Off,001–9999
此作业可以让您创建指定范围音符的声音渐增或渐弱。(渐强是音量的逐级增加,而渐弱则为逐级减少)。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Note → Cresc.
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Note → Cresc.

设置渐强或渐弱的强烈程度。指定范围的音符力度值从范围中的第一个音符开始逐级增加或减少。指定范围中的最后音符力度变为原始音符力度加上Velocity Range值。如果此时的力度在1–127范围之外,则会相应设置为1或127。设置为+1或更高会产生渐强,设置为-1或更低会产生渐弱。设置为0则没有任何变化。设置:−127–+127
此作业可以让您在指定范围内改变音符的调子或音高。
执行Transpose作业时,C−2–G8允许范围之外的任何音符都会自动更改为适合该范围。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Note → Transpose
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Note → Transpose

大多数情况下,此处的画面与从Pattern Edit上的Note → Quantize打开的画面相同。
指定要移调的琴键(音符)的范围。
点击打开上下文菜单,然后将Keyboard设置为On,以便使用键盘上的按键来设置范围。
设置:C−2–G8
设置要以半音为单位移动的音符范围。
+12的设置会向上移动一个八度,而-12的设置会向下移动一个八度。
值为0则不会发生任何变化。设置:−127–+127
此作业可超过指定范围创建一系列重复的音符(如同滚鼓)。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Note → Roll
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Note → Roll

大多数情况下,此处的画面与从Pattern Edit上的Note → Quantize打开的画面相同,但可用的Track设置有所不同。
设置:1–16
设置滚奏中各音符间的步级(例如时钟数)大小。
通过设置较小的值,您可以演奏更快的滚奏。
此处指定的时钟用于范围的开始。设置:015–999
设置滚奏中各音符间的步级(例如时钟数)大小。
通过设置较小的值,您可以演奏更快的滚奏。
此处指定的时钟用于范围的结束。设置:015–999
设置滚奏的音符。
点击打开上下文菜单,然后将Keyboard设置为On,以便您可以使用键盘上的按键。设置:C−2–G8
设置滚奏强度的力度。
此处指定的力度用于范围的开始。设置:001–127
设置滚奏强度的力度。
此处指定的力度用于范围的结束。设置:001–127
通过设置Start Velocity和End Velocity,您可以为滚奏创建渐强或渐弱。
此作业将数据从指定的源音轨复制到指定的目标音轨,或在两个指定的音轨之间交换数据。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Track → Copy/Exchange
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Track → Copy/Exchange

将数据从指定音轨复制到另一个音轨。
执行Copy Track时,会覆盖目标音轨上的现有数据且现有数据会丢失。
在两个音轨之间交换数据。
指定要从中复制的模板。
指定要从中复制的音轨。设置:All,1–16
指定要从中复制的场景。设置:All,1–8
指定要复制到的目标模板。
指定要复制到的目标音轨。
当Source设置为All时,此参数不可用。设置:1–16
指定要复制到的目标场景。
当Source设置为All时,此参数不可用。设置:1–8
执行Copy操作。
当对音轨执行Copy Track操作且Scene设置为All时,也会复制链数据。
执行Exchange操作。
当对音轨执行Exchange Track操作且Scene设置为All时,也会交换链数据。
混合(合并)来自指定音轨A和音轨B的数据,并将结果放入音轨B中。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Track → Mix
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Track → Mix

指定要混合的第一个模板。
指定执行Mix操作的音轨。设置:1–16
指定执行Mix操作的场景。设置:All,1–8
指定要混合的第一个模板。
指定执行Mix操作的音轨。设置:1–16
指定执行Mix操作的场景。
当Source A设置为All时,此参数不可用。设置:1–8
显示要混合到的模板的名称。
显示执行Mix操作的音轨编号。
显示执行Mix操作的场景编号。
当Source A设置为All时,此参数不可用。
执行Mix操作。
将指定音轨中的数据添加到另一个音轨的末尾。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Track → Append
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Track → Append

指定要从中添加的模板。
指定执行Append操作的音轨。设置:All,1–16
指定执行Append操作的场景。设置:1–8
指定要添加到的模板。
指定执行Append操作的音轨。
当Source设置为All时,此参数不可用。设置:1–16
指定执行Append操作的场景。设置:1–8
执行Append操作。
以指定小节分割指定音轨的数据,并将后半部分移动到另一个指定音轨。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Track → Split
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Track → Split

指定要分割的模板。
指定执行Split操作的音轨。设置:All,1–16
指定执行Split操作的场景。设置:1–8
指定要分割数据的小节。设置:2–256
显示要分割成的模板。
显示执行Split操作的音轨。
显示执行Split操作的场景。
指定要将分割数据发送到的模板。
指定执行Split操作的音轨。
当Source设置为All时,此参数不可用。设置:1–16
指定执行Split操作的场景。设置:1–8
执行Split操作。
删除指定音轨的数据。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Track → Clear
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Track → Clear

指定要删除的模板。
指定执行Clear操作的音轨。设置:All,1–16
指定执行Clear操作的场景。设置:1–8
执行Clear操作。
当对音轨执行Clear Track操作且Scene设置为All时,也会删除链数据。
从指定音轨中取出录制的鼓并将每个乐器(鼓组中的单个打击乐器)分配到音轨9至16。
当音轨9至16以及声部9至16上已有数据时,执行Divide Drum Track操作会覆盖现有数据。Undo和Redo不能与此操作一起使用。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Track → Divide Drum Tr
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Track → Divide Drum Tr

指定执行Divide操作的模板。
指定执行Divide操作的音轨。设置:1–16
执行Divide操作。
将乐曲的特定乐段复制到指定音轨。
此操作会覆盖复制目的地的现有数据,且数据会丢失。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Song/Event → Get Phrase
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Song/Event → Get Phrase

指定要从中复制的乐曲。
指定执行Get Phrase操作的音轨。设置:All,1–16
指定Get Phrase操作的起始小节位置。设置:001–998
指定Get Phrase操作的结束小节位置。设置:002–999
指定要复制到的目标模板。
指定要复制到的目标音轨。
当Source设置为All时,此参数不可用。设置:1–16
指定要复制到的目标场景。设置:1–8
执行Get Phrase操作。
将模板音轨的指定小节复制到指定的乐曲音轨。
复制的数据会合并到目的地音轨上的现有数据中。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Song/Event → Put Phrase
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Song/Event → Put Phrase

指定要从中复制的模板。
指定执行Put Phrase操作的音轨。设置:1–16
指定执行Put Phrase操作的场景。设置:1–8
指定要复制到的乐曲。
指定执行Put Phrase操作的音轨。设置:1–16
指定要复制到的目标小节。设置:001–999
执行Put Phrase操作。
删除事件。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Song/Event → Erase Event
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Song/Event → Erase Event

大多数情况下,此处的画面与从Pattern Edit中的Note → Quantize打开的画面相同。
切换Event Type的Auto Select设置。
当此项设置为On时,您只需移动要擦除其数据的控制器,系统会根据Event Type自动设置相应控制器的事件。设置:Off、On
指定您要删除的事件类型。设置:Note、Poly、CC、NRPN、RPN、PC、AfterTouch、PitchBend、SysEx、All
当Event Type设置为CC时显示。指定要擦除的事件的控制变化编号。设置:All,1–127
执行Erase Event操作。
将场景指定小节中的数据注册为用户琶音。
此操作会覆盖目的地的现有数据,且数据会丢失。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Song/Event → User Arp
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Song/Event → User Arp

指定执行User Arpeggio操作的场景。设置:1–8
指定User Arpeggio操作的起始小节位置。设置:1–256
指定User Arpeggio操作的结束小节位置。设置:2–257
设置要转换为的用户琶音的琶音编号。
最初,将设置最低的未使用编号。
当您指定已使用的编号时,目的地的现有琶音将会丢失。设置:1–256
Sub Category (Arpeggio Sub Category)
设置转换后的琶音的主类别和子类别。设置:请参阅Data List。
输入琶音类型名称。最多可以使用20个字母数字字符。
设置每个琶音音轨要转换的音轨编号。设置:1–16
选择如何将Track中录制的MIDI音序转换为琶音。
您可以为每个琶音音轨使用不同的Convert Type。设置:Normal、Fixed、Org Notes
Normal:仅播放使用键盘上弹奏的音符(在所使用的八度范围内)的MIDI音序。
Fixed:无论您如何弹奏键盘,都会播放相同的MIDI音序。
Org Notes:与Fixed基本相同,但MIDI音序根据您在键盘上弹奏的和弦而变化。
当任何音轨的Convert Type设置为Org Notes时设置根音音符。
当没有任何音轨设置为Org Notes时,此参数不可用。设置:C−2–G8
使用画面上的设置将模板转换为用户琶音。
当所有音轨均设置为Off时,因为无法进行转换,所以此按钮不可用。
在模板播放期间将效果应用到MIDI音序。设置指定音轨的每个参数的效果范围和电平。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Play FX
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Play FX

指定要标准化的音轨。设置:All,1–16
指定要标准化的场景。设置:All,1–8
将Play FX中指定的效果固定为MIDI数据。
设置所选场景的音序长度。
显示场景播放的当前位置,并让您可以指定播放位置。设置:001–256
控制Qntz Value、Qntz Str、Swing Vel、Swing Gate和Swing Rate。
设置量化分辨率(或用作量化基音的音符)。设置:Off、60(三十二分音符)、80(十六分音符三连音)、120(十六分音符)、160(八分音符三连音)、240(八分音符)、320(四分音符三连音)、480(四分音符)
设置量化的“磁力强度”。
当此参数设置为100%时,所有音符都会移动到Qntz Value (Quantize Value)中指定的位置。
设置为0%不会产生量化。设置:0%–100%
更改根据Qntz Value (Quantize Value)中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的力度,为节奏添加摇摆感。当量化分辨率设置为Off时,此参数不可用。设置:0%–200%
更改根据Qntz Value (Quantize Value)中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的门限时间(或要演奏的音符的实际时间),从而为节奏增加摇摆感。当量化分辨率设置为Off时,此参数不可用。设置:0%–200%
更改根据Qntz Value (Quantize Value)中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的时间,为节奏添加摇摆感。当量化分辨率设置为Off时,此参数不可用。设置:0 - 量化分辨率的一半

控制Note Shift、Clock Shift、Gate Time、Velocity Rate和Velocity Offset。
以半音为单位调整音高。设置:−99–+99
以时钟增量向后或向前移动音符的时间。设置:−120–+120
更改音符事件的门限时间(要生成音符的声音的实际时间)。设置:0%–200%
以指定的百分比改变力度。设置:0%–200%
以指定的值增大或减小力度。设置:−99–+99
此作业串联场景以进行播放。
- [
](播放)按钮 → Pattern → [EDIT/
] → Chain
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Chain

启用连接播放。设置:Off、On
指定场景播放的起始小节位置。设置:001–999
将场景设置为在指定的小节播放。设置:1–8,End
当Measure和Scene列表超过八行时,会显示向上或向下箭头。
将链存储为乐曲。
显示整个音序的长度。
显示连接播放的当前位置,并让您可以指定播放位置。设置:001–999
在Song画面中,您可以在MIDI乐曲中录制键盘演奏,并播放乐曲。
键盘演奏以及控制器和旋钮操作的数据都记录到MIDI音轨中。
您还可以选择要录制到乐曲中的琶音播放。
- [SONG/PATTERN]按钮 → Song
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Song
- [
](播放)按钮 → Song

显示所选乐曲的名称。
点击名称会调出Load、Rename、New Song和User Arp的上下文菜单。
当光标位于Song Name上时,您可以使用[INC/YES]和[DEC/NO]按钮选择乐曲。
显示所选演奏组的名称。
当您更改演奏组中的参数时,将显示蓝色旗帜。
如果用于录制乐曲的演奏组与所选演奏组相同,则会显示链接图标。如果不同,则显示断开的链接图标。
这会调出Tempo Settings画面。
显示模板的仪表。
设置开始播放和录制的位置,以及当前播放位置。
左边显示的数字是小节,右边显示的数字是节拍和击打声。
设置乐曲播放的速度。设置:5–300
将循环播放设置为打开或关闭。
设置为On时,将重复播放Loop Start和Loop End点之间的乐段。设置:Off、On
设置循环播放的乐段。左边显示的数字是小节,右边显示的数字是节拍。当Loop设置为Off时,此参数不可用。
保存编辑的乐曲和使用的演奏组之间的链接。
如果您有已编辑的演奏组参数,则还需要存储演奏组。
按此按钮会调出Save画面,您可以在这里将乐曲保存为文件。
Save As .mid File在以下情况下不可用。
- 对于新录音(没有乐曲时)
- 播放期间
- 启用录制待机时
- 录制期间
显示整个音序的长度。
打开或关闭每个音轨的播放。设置:Off、On
- [SONG/PATTERN]按钮 → Song → [
](录音)按钮
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Song → [
](录音)按钮
新录制

当已经录制某些内容时

显示乐曲的仪表。设置:1/16–16/16、1/8–16/8、1/4–8/4
量化是一项功能,可将录制的音符校正为节拍的精确分数(以音符值表示)。设置:Off、60(三十二分音符)、80(十六分音符三连音)、120(十六分音符)、160(八分音符三连音)、240(八分音符)、320(四分音符三连音)、480(四分音符)
为已录制的音轨选择录制类型。
此参数不适用于新录制。设置:Replace, Overdub, Punch
Replace:实时覆盖和录制。现有数据会丢失。
Overdub:实时叠加录制。现有数据不会丢失。
Punch:重新录制乐段并实时录制。这将覆盖指定乐段的现有数据。
设置Punch in点(开始重新录制的特定小节和节拍)。
仅当Record Type设置为Punch时此参数才可用。
设置Punch out点(结束重新录制的特定小节和节拍)。
仅当Record Type设置为Punch时此参数才可用。
当Arp Rec设置为On时,将录制琶音播放的结果。当设置为Off时,只录制键盘演奏。
在录制新乐曲时可设置此参数。录制后设置不可更改。
要在Arp Rec设置为Off时向录制的乐曲添加某些内容,则仅可为Record Type选择Replace。设置:Off、On
对于Arp Rec设置为Off的乐曲时,您可以通过更改演奏组中的琶音选择来选择另一个琶音进行播放。
Undo会取消上次录制操作并删除刚刚录制的内容。
当您更改音序的任何设置后,此按钮会激活。
Redo按钮还原通过Undo按钮取消的录制。仅在使用Undo后才会激活此按钮。
将所选乐曲转换为用户琶音。
最多可以转换16种不同的音符。(所有具有相同音符编号的音符均算作一个音符。)
如果您希望将乐曲转换为用户琶音,请确保仅使用最多16个音符,尤其是当您使用多个音轨时。
- 通过[PERFORMANCE] → Play/Rec → Song → 点击Song Name打开上下文菜单 → User Arp来打开画面

设置要进行转换的用户琶音的琶音编号。
最初,将设置下一个未使用的编号。
请记住,如果您将其更改为已使用的编号,则会覆盖琶音,这意味着您将丢失该编号的现有用户琶音。设置:1–256
Sub Category (Arpeggio Sub Category)
设置转换后的琶音的主类别和子类别。设置:请参阅Data List。
设置琶音名称。您最多可以使用20个字母数字字符。
为每个琶音音轨设置要转换的乐曲的音轨编号。设置:1–16
选择如何将乐曲中录制的MIDI音序从三种不同的设置转换为琶音。
您可以为每个琶音音轨使用不同的Convert Type。设置:Normal、Fixed、Org Notes
Normal:以与录制的MIDI音序相同的八度音程播放琶音。
Fixed:无论您如何弹奏键盘,都会以相同的方式播放录制的MIDI音序。
Org Notes:与Fixed基本相同;但MIDI音序的播放根据您在键盘上弹奏的和弦而变化。
当任何音轨的Convert Type设置为Org Notes时设置根音音符。
当没有任何音轨设置为Org Notes时,此参数不可用。设置:C−2–G8
设置转换的开始小节。设置:1–998
设置转换的结束小节。设置:2–999
使用此画面上指定的设置将乐曲转换为用户琶音。
当所有音轨均设置为Off时,此按钮不可用。
在Audio画面上,您可以将键盘演奏以WAV(44.1kHz、24位立体声)音频文件的形式录制到USB闪存中。您可以录制长达74分钟或更长时间的音频,最高可达到USB闪存的最大容量。
- [SONG/PATTERN]按钮 → Audio
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Audio
- [
](播放)按钮 → Audio

显示所选音频文件的名称。
点击名称会调出Load的上下文菜单。
设置开始播放的位置,以及当前播放位置。
设置开始播放的位置。在录制期间,此参数不可用。设置:0–255
显示音频文件的总长度。
显示音频输入和输出电平。
- [PERFORMANCE] → Play/Rec → Audio → [
](录音)按钮

显示音频的可录制时间。
仅在启用录音待机时才显示此参数。
选择如何开始录制。
仅在启用录音待机时才显示此参数。
当Trigger Level设置为manual时,您可以通过按[](播放)按钮开始录制。
当Trigger Level设置为1至127之间的值时,按[](播放)按钮且信号电平超过规定值后即可开始录制。此处设置的电平将由电平表中的蓝色三角形来指示。
为获得出色效果,请将此参数设置得尽可能低,以便捕获整个信号,但也不要太低,以免录制不必要的噪音。设置:manual,1–127
点击智能变形图,然后在声部1的FM-X声音或AN-X声音中创建更改。
- [PERFORMANCE] → Smart Morph → Play

- [PERFORMANCE] → Smart Morph → Edit

点击可打开Part Category Search画面来选择FM-X声音或AN-X声音。
点击名称会调出Category Search、Edit和Property的上下文菜单。
选择声部的Part Main Category视图或Part Name视图。
在FM-X和AN-X之间切换。设置:FM-X、AN-X
点击按钮开始机器学习(贴图创建)。
当声部9至16没有FM-X声音或AN-X声音时,不会显示此按钮。

Redo
执行Learn操作之后,右上角会显示Undo按钮。
在使用机器学习之前,使用Undo按钮来恢复原始贴图。
执行Undo操作后,会出现Redo按钮,您可以使用此按钮来恢复在执行Undo操作之前的贴图。
- [PERFORMANCE] → Smart Morph → Analyze

贴图上的每个点都代表参数值,用红色的深浅来表示其程度或电平。
有关可用参数的列表,请参阅“可为Red、Green和Blue设置的参数”。
贴图上的每个点都代表参数值,用绿色的深浅来表示其程度或电平。
有关可用参数的列表,请参阅“可为Red、Green和Blue设置的参数”。
贴图上的每个点都代表参数值,用蓝色的深浅来表示其程度或电平。
有关可用参数的列表,请参阅“可为Red、Green和Blue设置的参数”。
当设置为Auto时,将在Learn过程中自动重置红色、绿色和蓝色。
当设置为Manual时,不会在Learn过程中自动重置红色、绿色和蓝色。设置:Auto, Manual
点击按钮开始机器学习(贴图创建)。
Redo
执行Learn操作之后,右上角会显示Undo按钮。
在使用机器学习之前,使用Undo按钮来恢复原始贴图。
执行Undo操作后,会出现Redo按钮,您可以使用此按钮来恢复在执行Undo操作之前的贴图。
FM Common
| 显示名称 | 参数名称 |
|---|---|
| Random Pan Depth | Random Pan Depth |
| Alternate Pan | Alternate Pan Depth |
| Scaling Pan Depth | Scaling Pan Depth |
| KeyOnDly Time | Key On Delay Time Length |
| KeyOnDly Sync | Key On Delay Tempo Sync Switch |
| KeyOnDly Note | Key On Delay Note Length |
| Pitch/Vel | Pitch Velocity Sensitivity |
| Random Pitch Depth | Random Pitch Depth |
| Pitch/Key | Pitch Key Follow Sensitivity |
| Pitch/Key Center | Pitch Key Follow Sensitivity Center Note |
| PEG Initial Lvl | PEG Initial Level |
| PEG Attack Lvl | PEG Attack Level |
| PEG Decay 1 Lvl | PEG Decay 1 Level |
| PEG Decay 2 Lvl | PEG Decay 2 Level |
| PEG Release Lvl | PEG Release Level |
| PEG Attack Tm | PEG Attack Time |
| PEG Decay 1 Tm | PEG Decay 1 Time |
| PEG Decay 2 Tm | PEG Decay 2 Time |
| PEG Release Tm | PEG Release Time |
| PEG Depth/Vel | PEG Depth Velocity Sensitivity |
| PEG Depth | PEG Depth |
| PEG Time/Key | PEG Time Key Follow Sensitivity |
| 2nd LFO Wave | 2nd LFO Wave |
| LFO Speed | 2nd LFO Speed |
| LFO Phase | 2nd LFO Phase |
| LFO Delay | 2nd LFO Delay Time |
| LFO Key On Reset | 2nd LFO Key On Reset |
| LFO Pitch Mod | 2nd LFO Pitch Modulation Depth |
| LFO Amp Mod | 2nd LFO Amplitude Modulation Depth |
| LFO Filter Mod | 2nd LFO Filter Modulation Depth |
| Algorithm Number | Algorithm Number |
| Feedback Level | Feedback Level |
| LFO Speed Range | LFO Speed Range |
| LFO Ex Speed | LFO Extended Speed |
| Filter Type | Filter Type |
| Cutoff | Filter Cutoff Frequency |
| Cutoff/Vel | Filter Cutoff Velocity Sensitivity |
| Resonance / Width | Filter Resonance/Width |
| Res/Vel | Filter Resonance Velocity Sensitivity |
| HPF Cutoff | HPF Cutoff Frequency |
| Distance | Distance |
| Filter Gain | Filter Gain |
| FEG Hold Tm | FEG Hold Time |
| FEG Attack Tm | FEG Attack Time |
| FEG Decay 1 Tm | FEG Decay 1 Time |
| FEG Decay 2 Tm | FEG Decay 2 Time |
| FEG Release Tm | FEG Release Time |
| FEG Hold Lvl | FEG Hold Level |
| FEG Attack Lvl | FEG Attack Level |
| FEG Decay 1 Lvl | FEG Decay 1 Level |
| FEG Decay 2 Lvl | FEG Decay 2 Level |
| FEG Release Lvl | FEG Release Level |
| FEG Depth | FEG Depth |
| FEG Segment | FEG Time Velocity Sensitivity Segment |
| FEG Time/Vel | FEG Time Velocity Sensitivity |
| FEG Depth/Vel | FEG Depth Velocity Sensitivity |
| FEG Curve | FEG Depth Velocity Sensitivity Curve |
| FEG Time/Key | FEG Time Key Follow Sensitivity |
| FEG Center | FEG Time Key Follow Sensitivity Center Note |
| Flt Cutoff/Key | Filter Cutoff Key Follow Sensitivity |
| Flt Break Point 1 | Filter Cutoff Scaling Break Point 1 |
| Flt Break Point 2 | Filter Cutoff Scaling Break Point 2 |
| Flt Break Point 3 | Filter Cutoff Scaling Break Point 3 |
| Flt Break Point 4 | Filter Cutoff Scaling Break Point 4 |
| Flt Cutoff Offset 1 | Filter Cutoff Scaling Offset 1 |
| Flt Cutoff Offset 2 | Filter Cutoff Scaling Offset 2 |
| Flt Cutoff Offset 3 | Filter Cutoff Scaling Offset 3 |
| Flt Cutoff Offset 4 | Filter Cutoff Scaling Offset 4 |
| HPF Cutoff/Key | HPF Cutoff Key Follow Sensitivity |
| 显示名称 | 参数名称 |
|---|---|
| Key On Reset | Oscillator Key On Reset |
| Freq Mode | Oscillator Frequency Mode |
| Coarse | Tune Coarse |
| Fine | Tune Fine |
| Detune | Detune |
| Pitch/Key | Pitch Key Follow Sensitivity |
| Pitch/Vel | Pitch Velocity Sensitivity |
| Spectral | Spectral Form |
| Skirt | Spectral Skirt |
| Resonance | Spectral Resonance |
| PEG Initial Lvl | PEG Initial Level |
| PEG Attack Lvl | PEG Attack Level |
| PEG Attack Tm | PEG Attack Time |
| PEG Decay Tm | PEG Decay Time |
| AEG Attack Lvl | AEG Attack Level |
| AEG Decay 1 Lvl | AEG Decay 1 Level |
| AEG Decay 2 Lvl | AEG Decay 2 Level |
| AEG Release Lvl | AEG Release (Hold) Level |
| AEG Attack Tm | AEG Attack Time |
| AEG Decay 1 Tm | AEG Decay 1 Time |
| AEG Decay 2 Tm | AEG Decay 2 Time |
| AEG Release Tm | AEG Release Time |
| AEG Hold Tm | AEG Hold Time |
| AEG Time/Key | AEG Time Key Follow Sensitivity |
| Level | Operator Level |
| Lvl Break Point | Level Scaling Break Point |
| Lvl/Key Lo | Level Scaling Low Depth |
| Lvl/Key Hi | Level Scaling High Depth |
| Curve Lo | Level Scaling Low Curve |
| Curve Hi | Level Scaling High Curve |
| Level/Vel | Level Velocity Sensitivity |
| LFO PM Depth | 2nd LFO Pitch Modulation Depth Offset |
| LFO AM Depth | 2nd LFO Amplitude Modulation Depth Offset |
| Pitch/Ctrl | Pitch Controller Sensitivity |
| Level/Ctrl | Level Controller Sensitivity |
| 显示名称 | 参数名称 |
|---|---|
| Random Pan | Random Pan Depth |
| Alternate Pan | Alternate Pan Depth |
| Scaling Pan | Scaling Pan Depth |
| Delay Length | Key On Delay Time Length |
| KeyOnDly Sync | Key On Delay Tempo Sync Switch |
| Delay Length | Key On Delay Note Length |
| Unison | Unison |
| Unison Detune | Unison Detune |
| Unison Spread | Unison Spread |
| OSC Reset | OSC Reset |
| Voltage Drift | Voltage Drift |
| Ageing | Ageing |
| Attack | Pitch EG Attack Time |
| Decay | Pitch EG Decay Time |
| Sustain | Pitch EG Sustain Level |
| Release | Pitch EG Release Time |
| Time/Vel | Pitch EG Time Velocity Sensitivity |
| Wave | Pitch LFO Wave |
| Speed | Pitch LFO Speed |
| Key On Reset | Pitch LFO Key On Reset |
| Phase | Pitch LFO Phase |
| Delay | Pitch LFO Delay Time |
| Fade In | Pitch LFO Fade In Time |
| Noise Tone | Noise Generator Tone |
| Connect | Noise Generator Out Select |
| Out Level | Noise Generator Out Level |
| Out Level/Vel | Noise Generator Out Level Velocity Sensitivity |
| Attack | Filter Cutoff EG Attack Time |
| Decay | Filter Cutoff EG Decay Time |
| Sustain | Filter Cutoff EG Sustain Level |
| Release | Filter Cutoff EG Release Time |
| Time/Vel | Filter Cutoff EG Time Velocity Sensitivity |
| Wave | Filter Cutoff LFO Wave |
| Speed | Filter Cutoff LFO Speed |
| Key On Reset | Filter Cutoff LFO Key On Reset |
| Phase | Filter Cutoff LFO Phase |
| Delay | Filter Cutoff LFO Delay Time |
| Fade In | Filter Cutoff LFO Fade In Time |
| Level | Amplitude Level |
| Level/Vel | Amplitude Level Velocity Sensitivity |
| LFO Depth | Amplitude Level LFO Depth |
| Level/Key | Amplitude Level Key Follow |
| Drive | Amplitude Saturator Drive |
| Attack | Amplitude EG Attack Time |
| Decay | Amplitude EG Decay Time |
| Sustain | Amplitude EG Sustain Level |
| Release | Amplitude EG Release Time |
| Time/Vel | Amplitude EG Time Velocity Sensitivity |
| Wave | Amplitude LFO Wave |
| Speed | Amplitude LFO Speed |
| Key On Reset | Amplitude LFO Key On Reset |
| Phase | Amplitude LFO Phase |
| Delay | Amplitude LFO Delay Time |
| Fade In | Amplitude LFO Fade In Time |
| 显示名称 | 参数名称 |
|---|---|
| Wave | Oscillator Wave |
| Octave | Oscillator Octave |
| Pitch | Oscillator Pitch |
| Pitch EG Depth | Oscillator Pitch EG Depth |
| Pitch EG Depth/Vel | Oscillator Pitch EG Depth Velocity Sensitivity |
| Pitch LFO Depth | Oscillator Pitch LFO Depth |
| Sync Pitch | Oscillator Self Sync Pitch |
| Sync Pitch/Vel | Oscillator Self Sync Pitch Velocity Sensitivity |
| Sync | Oscillator Self Sync EG Depth |
| Sync | Oscillator Self Sync LFO Depth |
| Pulse Width | Oscillator Pulse Width |
| PulseWidth/Vel | Oscillator Pulse Width Velocity Sensitivity |
| Pulse Width | Oscillator Pulse Width EG Depth |
| Pulse Width | Oscillator Pulse Width LFO Depth |
| Shaper | Oscillator Wave Shaper |
| Shaper/Vel | Oscillator Wave Shaper Velocity Sensitivity |
| Shaper | Oscillator Wave Shaper EG Depth |
| Shaper | Oscillator Wave Shaper LFO Depth |
| FM Level | Oscillator FM Level |
| FM Level/Vel | Oscillator FM Level Velocity Sensitivity |
| Ring Level | Oscillator Ring Level |
| Ring Level/Vel | Oscillator Ring Level Velocity Sensitivity |
| Connect | Oscillator Out Select |
| Invert | Oscillator Out Invert Enable |
| Out Level | Oscillator Out Level |
| Out Level/Vel | Oscillator Out Level Velocity Sensitivity |
| Attack | Oscillator EG Attack Time |
| Decay | Oscillator EG Decay Time |
| Sustain | Oscillator EG Sustain Level |
| Release | Oscillator EG Release Time |
| Wave | Oscillator LFO Wave |
| Speed | Oscillator LFO Speed |
| Key On Reset | Oscillator LFO Key On Reset |
| Phase | Oscillator LFO Phase |
| Delay | Oscillator LFO Delay Time |
| Fade In | Oscillator LFO Fade In Time |
| 显示名称 | 参数名称 |
|---|---|
| Type | Filter Type |
| Cutoff | Filter Cutoff |
| Cutoff/Vel | Filter Cutoff Velocity Sensitivity |
| Filter EG Depth | Filter Cutoff EG Depth |
| Filter EG Depth/Vel | Filter Cutoff EG Depth Velocity Sensitivity |
| Filter LFO Depth | Filter Cutoff LFO Depth |
| Cutoff/Key | Filter Cutoff Key Follow |
| Resonance | Filter Resonance |
| Resonance/Vel | Filter Resonance Velocity Sensitivity |
| Saturator Drive | Filter Saturator Drive |
| Saturator Drive/... | Filter Saturator Drive Velocity Sensitivity |
| Out Level | Filter Out Level |
| 显示名称 | 参数名称 |
|---|---|
| Wave Folder | Modifier Wave Folder |
| Folder/Vel | Modifier Wave Folder Velocity Sensitivity |
| EG Depth | Modifier Wave Folder EG Depth |
| LFO Depth | Modifier Wave Folder LFO Depth |
| Texture | Modifier Wave Folder Texture |
| Type | Modifier Wave Folder Type |
| Attack | Modifier EG Attack Time |
| Decay | Modifier EG Decay Time |
| Sustain | Modifier EG Sustain Level |
| Release | Modifier EG Release Time |
| Time/Vel | Modifier EG Time Velocity Sensitivity |
| Wave | Modifier LFO Wave |
| Speed | Modifier LFO Speed |
| Key On Reset | Modifier LFO Key On Reset |
| Phase | Modifier LFO Phase |
| Delay | Modifier LFO Delay Time |
| Fade In | Modifier LFO Fade In Time |
- [PERFORMANCE] → Smart Morph → Super Knob

设置为On时,您可以使用超级旋钮从头到尾沿着贴图上的路径移动,而无需用手指在触摸屏上滑动。设置:Off、On
设置贴图上最小超级旋钮值的位置。
当光标位于Start上时,点击贴图来设置开始点的值。
设置贴图上最大超级旋钮值的位置。
当光标位于End上时,点击贴图来设置结束点的值。
设置开始点和结束点之间散布点(路径点)的数量。设置:0–6
设置贴图上的位置。
- [PERFORMANCE] → Smart Morph → Job

打开Load画面。
在Load画面上,您可以选择另一个演奏组,并将该演奏组中的智能变形设置导入到当前演奏组。
从所选演奏组中删除智能变形设置。
一次全部删除声部9至16,使这些声部变为未使用。
当声部9至16设置为未使用时,将会启用SSS。
声部9至16用于创建智能变形贴图。
当您调整完参数且不再需要使用贴图时,可以删除声部9至16。