在Osc/Tune画面上,您可以设置音素的振荡器。
在这里,您可以选择用作声音基础的波形,并设置音素的键区域和力度范围。
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part选择 → Element选择 → Osc/Tune

打开或关闭选定的音素。设置:Off、On
Number (Waveform Number)
Category (Waveform Category)
Sub Category (Waveform Sub Category)
Name (Waveform Name)
显示为音素选择的波形的名称。
Bank指示分配给音素的波形类型(Preset、User和Library)。设置:请参阅Data List。
XA (Expanded Articulation)是一种创建逼真声音(如原声乐器上的声音)以及创建新合成器声音的功能。
您可以通过设置XA Control来指定音素的播放方式,从而创造这样的声音。
- 创建平滑的连奏
在XA Control设置为Normal的一个音素与XA Control设置为Legato的另一个音素之间交替切换音素。 - 当手指从琴键上松开时发出声音。
创建一个音素,并将XA Control设置为Key Off。 - 为同一个音符创建随机性
将一个音素的XA Control设置为Cycle,并将另一个音素的XA Control设置为Random。 - 发出原声乐器特有的声音
原声乐器特有声音的一些示例包括吉他上的泛音和拨弦掌闷音、长笛上的花舌以及萨克斯管上的低鸣声。
设置一个音素,将XA Control设置为A.Sw1 On、A.Sw2 On或A.Sw Off,并通过顶部面板的[ASSIGN 1]和[ASSIGN 2]按钮进行控制。
通过从外接设备发送在Common Edit画面的Control → Control Number中设置的控制变化编号,可以将[ASSIGN 1]和[ASSIGN 2]按钮设置为打开或关闭。
设置:Normal、Legato、Key Off、Cycle、Random、A.Sw1 On、A.Sw2 On、A.Sw Off
Normal:作为标准音素来弹奏。
Legato:当Mono/Poly设置为Mono时弹奏。当您用连奏来弹奏时,将会弹奏设置为Legato的音素,而不是弹奏设置为Normal的音素。
Key Off:当手指离开琴键时弹奏。
Cycle:当在Cycle中设置了一系列音素时弹奏。
Random:当多个音素设置为Random时,随机弹奏音素。
A.Sw Off:当[ASSIGN 1]和[ASSIGN 2]按钮均设置为关闭时弹奏。
A.Sw1 On:当[ASSIGN 1]按钮设置为打开时弹奏。
A.Sw2 On:当[ASSIGN 2]按钮设置为打开时弹奏。
此参数用于将具有相同XA Control设置的音素分类到组中。
当所有音素的XA Control均设置为Normal时,此设置无效。设置:1–8
将音素输出设置为插入效果A或插入效果B。
将其设置为Thru会绕过插入效果。设置:Thru、InsA、InsB
将保存在USB闪存上的音频文件加载为波形。
加载波形时会出现Edit Waveform画面。
打开Waveform Edit画面。
以半音为单位改变音素的音高。设置:−48–+48
精细调整音素的音高。设置:−64–63
设置如何根据力度或击键的强度进行音高变化。设置:−64–63
正值:更快的力度值会产生更高的音高。
负值:更快的力度值会产生更低的音高。
0:音高没有变化。
设置如何根据琴键的位置来微调音高变化。设置:−64–63
正值:当按下低音部分的按键时音高降低,当按下高音部分的按键时音高上升。
负值:当按下低音部分的按键时音高上升,当按下高音部分的按键时音高降低。
每次按下琴键时随机更改音素的音高。
将参数设置为较大的值可产生更多的音高变化。当该值设置为0时,音高保持不变。设置:0–127
随着击键力度值与Velocity Limit中设置的值之间的差异变得更大,将振荡器的输出电平设置为更低。
设置为0时,如果力度超出Velocity Limit设置,则不会发出声音。该值越大,振荡器的输出电平下降的幅度就越缓慢。设置:0–127

设置Key On Delay的时间以与速度同步。设置:Off、On
设置从按下琴键到发出声音的延迟时间。
当Tempo Sync设置为打开时,此参数不可用。设置:0–127
当Tempo Sync设置为打开时,此参数可用。您可以使用音符设置Key On Delay的时间。设置:1/16(十六分音符)、1/8 Tri.(八分音符三连音)、1/16 Dot.(附点十六分音符)、1/8(八分音符)、1/4 Tri.(四分音符三连音)、1/8 Dot.(附点八分音符)、1/4(四分音符)、1/2 Tri.(二分音符三连音)、1/4 Dot.(附点四分音符)、1/2(二分音符)、Whole Tri.(全音符三连音)、1/2 Dot.(附点二分音符)、1/4 × 4(四分音符四连音;四个四分音符节拍)、1/4 × 5(四分音符五连音;五个四分音符节拍)、1/4 × 6(四分音符六连音;六个四分音符节拍)、1/4 × 7(四分音符七连音;七个四分音符节拍)、1/4 × 8(四分音符八连音;八个四分音符节拍)
设置弹奏因素波形的力度范围(最低和最高值)。
当设置为较高的值在前,较低的值在后(例如,93至34)时,仅以1至34和93至127的力度播放音素声音。设置:1–127
设置音素的音符范围(最低音符和最高音符)。
当指定的第一个音符高于第二个音符(例如,C5至C4)时,将以C−2至C4和C5至G8范围演奏音素。设置:C−2–G8
设置Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity)的参考音符。
无论Pitch/Key设置如何,此处使用音符编号设置的键都会以标准音高演奏。设置:C−2–G8
设置两个相邻键之间的音高差异。参考点是在Center Key中指定的键。
此参数对于播放无音高的声音(例如特殊效果)或将打击乐器作为普通声部演奏,或者音高差异并不一定是半音的任何其他情况下非常有用。
设置:−200%–+0%–+200%
+100%(正常设置):相邻两个键之间的音高差异设置为半音。
0%:两个键之间没有音高差异,所有键均按in Center Key中设置的音高演奏。
负值:设置相反的音高响应,使得较低的音符产生较高的音高,而较高的音符产生较低的音高。

A:较低音符
B:Center Key
C:较高音符
D:音高差异
E:当Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity)设置为+100%时。
F:较大
G:较小
打开Waveform Edit画面。
在这里,您可以设置构成波形的各种键库。
键库是由加载到乐器中的短音频段(例如人声或其他声音)组成的数字数据。它具有与wav文件相同的特性;但为了避免混淆,使用了不同的名称来将它与波形区分开来。
键库始终保存为波形的一部分。
一个波形能够容纳多个键库。例如,您甚至可以在一个波形中保存几十个键库。如果您在一个波形中保存多个键库,则可以通过指定Note Limit和Velocity Limit选项来为每个键库分配键区域和力度范围。通过设置多个键库,您可以根据所用的键盘部分和击键强度来弹奏各种键库声音。
键库和波形设置示例

波形必须先加载到声部中才能播放。
您可以在Part Edit (AWM2)的Element Edit中将波形分配至AWM2声部,或从Drum Part Edit (AWM2)的Key Edit中将波形分配至鼓声部。

显示所选波形的名称。
Sub Category (Waveform Sub Category)
设置所选Waveform的主类别和子类别。设置:请参阅Data List。
您可以使用最多20个字母数字字符的新名称来保存正在编辑的波形。点击名称会调出屏幕键盘,让您可以输入名称。
显示波形中的键库数以及数据容量的总大小。
显示键库编号。
显示数据容量的总大小。
显示键库是立体声还是单声道。
设置弹奏键库的力度范围(最低和最高值)。设置:1–127
设置弹奏键库的音符范围(最低和最高音符)。设置:1–127
设置原始波形数据的键(音高)。设置:C−2–G8
设置键库的音量。设置:0–255
设置键库的声像位置(在立体声场中)。设置:L63(左)–C(中)–R63(右)
以半音为单位改变键库的音高。设置:−64–+63
用于微调键库的音高。设置:−64–+63
删除键库。
将键库添加到波形。
您可以在Pitch EG画面中设置振荡器的包络发生器。
通过设置PEG(音高包络发生器)时间和电平(音高变化量),您可以设置从按下键盘上的琴键到声音衰减到静音的过程中声音如何变化。
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part选择 → Element选择 → Pitch EG

设置从按下键盘上的琴键的那一刻起,直至将音高保持在Hold Level所需的时间长度。设置:0–127
设置音高从Hold Time结束变化到Attack Level所需的时间长度。设置:0–127
设置音高从Attack Level变化到Decay 1 Level所需的时间长度。设置:0–127
设置音高从Decay 1 Level变化到Decay 2 Level所需的时间长度。设置:0–127
设置从松开琴键至音高达到Release Level所需的时间长度。设置:0–127
设置按下琴键那一刻的音高电平。设置:−128–+127
设置从Hold Level或按下琴键的那一刻开始变化的音高。设置:−128–+127
设置要从Attack Level更改的下一个音高值。设置:−128–+127
设置要从Decay 1 Level更改的下一个音高值。设置:−128–+127
设置松开琴键后要达到的最终音高。设置:−128–+127
设置Time/Key的参考音符(或要按的键)。
通过此处设置的音符(键),将播放PEG中设置的音高变化产生的最终声音。设置:C−2–G8
设置如何根据琴键的位置来微调PEG的音高变化速度。
PEG中的变化速度用于Center Key中的指定键。设置:−64–+63
正值:按下的键越高,PEG的音高变化越快。
负值:按下的键越高,PEG的音高变化越慢。
0:无论键位置如何,PEG都不会变化。

A:Center Note
B:慢
C:快
D:低调
E:高调
F:正值
G:负值
Segment (PEG Time Velocity Sensitivity Segment)
设置如何根据力度或击键的强度调整PEG音高变化速度。
首先在Segment中设置时间值,然后在Time/Vel中设置力度灵敏度值。设置:Time/Vel:−64–+63
正值:力度越快,PEG变化越快。
负值:力度越快,PEG变化越慢;较慢的力度会导致较快的PEG变化。
0:无论力度设置如何,PEG都不会变化。
Fast velocity(音高变化快)
Slow velocity(音高变化慢)
设置:Segment:Attack、Atk+Dcy、Decay、Atk+Rls、All
Attack:Time/Vel值会影响Attack Time。
Atk+Dcy:Time/Vel值会影响Attack Time和Decay 1 Time。
Decay:Time/Vel值会影响Decay Time。
Atk+Rls:Time/Vel值会影响Attack Time和Release Time。
All:Time/Vel值会影响PEG中与时间相关的设置。
设置由PEG控制的音高变化的深度范围。设置:−64–+63
0:无音高变化。
深度距离0值越远,音高变化就越大。
负值:音高变化反转。
Curve (PEG Depth Velocity Sensitivity Curve)
设置PEG如何根据力度或击键的强度控制音高变化的深度范围。
此外,通过Curve设置,您可以设置PEG Depth如何根据力度而变化。纵轴表示力度,横轴表示音高变化的深度范围。设置:Depth/Vel:−64–+63
正值:快速的力度会拓宽PEG的深度范围,而慢速的力度会缩小深度范围。
负值:快速的力度会缩窄PEG的深度范围,而慢速的力度会拓宽深度范围。
0:无论力度设置如何,PEG都不会变化。
快速的力度
(音高变化深度范围更广)
慢速的力度
(音高变化深度范围缩窄)
设置:Curve:0–4

在Type画面上,您可以为音素选择滤波器类型。
可用参数根据您在此处选择的滤波器类型而有所不同。
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part选择 → Element选择 → Filter → Type

设置音素的滤波器。
此乐器上可用的滤波器分为四种类型:LPF、HPF、BPF和BEF。
设置:LPF24D、LPF24A、LPF18、LPF18s、LPF12+HPF12、LPF6+HPF12、
HPF24D、HPF12、BPF12D、BPFw、BPF6、BEF12、BEF6、DualLPF、DualHPF、DualBPF、DualBEF、LPF12+BPF6、Thru
此滤波器类型会减弱高于Cutoff Frequency中设置的值的信号。
当您提高截止频率时,声音会变得更明亮,因为更多的高频信号会通过滤波器;相反,当您降低截止频率时,它会变得更低沉,因为更多的高频信号被滤波器削减或阻挡。您可以通过提高Resonance或提高接近截止频率的信号电平来产生独特的“尖峰”声音。
这种滤波器类型非常受欢迎,对于产生经典的合成器声音非常有用。

LPF24D:具有特征数字声音的动态−24dB/oct低通滤波器。与LPF24A类型相比,此滤波器可以产生更明显的共鸣效果。

LPF24A:数字动态低通滤波器,其特性类似于4极模拟合成器滤波器。
LPF18:3极-18dB/oct低通滤波器。
LPF18s:3极-18dB/oct低通滤波器。与LPF18类型相比,此滤波器具有更平滑的截止斜率。
此滤波器类型仅传递高于截止频率的信号。
您可以通过提高Resonance或提高接近截止频率的信号电平来产生独特的“尖峰”声音。

LPF12+HPF12:−12dB/oct低通滤波器和−12dB/oct高通滤波器串联组合。选择此滤波器类型后,可以设置HPF Cutoff和HPF Key Follow Sensitivity。
LPF6+HPF12:−6dB/oct低通滤波器和−12dB/oct高通滤波器串联组合。选择此滤波器类型后,可以设置HPF Cutoff和HPF Key Follow Sensitivity。
HPF24D:具有特征数字声音的动态−24dB/oct高通滤波器。此滤波器可以产生明显的共鸣效果。

HPF12:−12dB/oct动态高通滤波器。
此滤波器类型仅允许特定频段(截止频率)的信号通过并切断所有其他信号。

BPF12D:具有特征数字声音的-12dB/oct HPF和LPF的组合。

BPFw:−12dB/oct BPF,结合HPF和LPF滤波器以允许更宽的带宽设置。

BPF6:−6dB/oct HPF和LPF的组合。

与带通滤波器相比,带阻滤波器对声音有相反的影响。
选择此滤波器类型后,您可以设置使音频信号静音或消除音频信号的截止频率。

BEF12:−12dB/oct带阻滤波器。
BEF6:−6dB/oct带阻滤波器。
DualLPF:两个并联的−12dB/oct低通滤波器。您可以编辑两个截止频率之间的距离。画面上显示了滤波的结果。

直接在画面上设置更低的截止频率
(更高的截止频率会自动设置)
DualHPF:两个并联的−12dB/oct高通滤波器。
DualBPF:两个并联的−6dB/oct带通滤波器。
DualBEF:两个串联的−6dB/oct带阻滤波器。

直接在画面上设置更低的截止频率
(更高的截止频率会自动设置)
LPF12+BPF6:−12dB/oct低通滤波器和−6dB/oct带通滤波器并联组合。您可以编辑两个截止频率之间的距离。

直接在画面上设置更低的截止频率
(更高的截止频率会自动设置)
设置截止频率。
此处设置的频率由Type中设置的滤波器使用。设置:0–1023
设置如何根据力度或击键的强度调整截止频率。设置:−64–+63
正值:力度越快,截止频率值就越高。
负值:力度越慢,截止频率值就越高。
0:截止频率不随力度变化。
Width (Filter Width)
此处显示的参数根据Filter Type设置而变化。对于LPF、HPF、BPF(不包括BPFw)或BEF,显示Resonance,对于BPFw,显示Width。
对于Resonance,此参数表示共鸣的强度。这可以与Cutoff参数结合使用,为声音添加更多特征。
对于BPFw,此参数用于调整滤波器允许通过的频率的宽度。
根据滤波器类型,此参数可能不可用。设置:0–127
设置如何根据力度或击键的强度调整共鸣电平。
根据滤波器类型,此参数可能不可用。
设置:−64–+63
正值:力度越高,Resonance越大。
负值:力度越小,Resonance越大。
0:Resonance值不变。
设置滤波器的截止频率电平如何随着键位置而变化。
参考点是Center Key中设置的键的截止频率。设置:−200%–+200%
正值:弹奏的琴键越低,截止频率就越低;弹奏的琴键越高,截止频率就越高。
负值:弹奏的琴键越低,截止频率就越高;弹奏的琴键越高,截止频率就越低。
设置双滤波器类型和LPF12+BPF6滤波器的截止频率之间的距离。
根据滤波器类型,此参数可能不可用。设置:−128–+127
设置控制滤波器截止功能的中心频率以及FEG根据HPF的按键连奏设置变化的速度有多快。
增大该值会产生更高的截止频率,低频信号会减弱或阻挡,使声音更明亮。减小该值会产生更高的截止频率,低频信号会通过,使声音更低沉。
当Filter Type设置为LPF12+HPF12或LPF6+HPF12时,此参数不可用。设置:0–1023
根据琴键的位置设置高通滤波器的截止频率电平。
当Filter Type设置为LPF12+HPF12或LPF6+HPF12时,此参数不可用。设置:−200%–+200%
正值:弹奏的琴键越低,截止频率就越低;弹奏的琴键越高,截止频率就越高。
负值:弹奏的琴键越低,截止频率就越高;弹奏的琴键越高,截止频率就越低。
设置增益(发送到滤波器单元的信号)。
降低该值会减小音素的音量。设置:0–255
在Filter EG画面中,您可以设置音素的滤波器包络发生器(FEG)。
FEG 让您可以设置截止频率的变化程度(或级别),以及从您按下键盘上的按键到声音衰减的那一刻为止,这些变化如何随时间演变。
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part选择 → Element选择 → Filter → Filter EG

设置从按下键盘上的琴键的那一刻起,直至将截止频率保持在Hold Level所需的时间长度。设置:0–127
设置截止频率从Hold Time结束变化到Attack Level所需的时间长度。设置:0–127
设置截止频率从Attack Level变化到Decay 1 Level所需的时间长度。设置:0–127
设置截止频率从Decay 1 Level变化到Decay 2 Level所需的时间长度。设置:0–127
设置从琴键上松开手指到截止频率达到Release Level所需的时间长度。设置:0–127
设置按下琴键时的截止频率。设置:−128–+127
设置按下琴键后要更改的截止频率值。设置:−128–+127
设置要从Attack Level更改的下一个截止频率值。设置:−128–+127
设置按住琴键时保持的截止频率。设置:−128–+127
设置从琴键上松开手指后的下一个截止频率值。设置:−128–+127
设置Time/Key的参考音符(或要按的键)。
通过此处设置的音符(键),按原样使用滤波器EG中设置的截止频率的变化速度。
设置如何根据琴键的位置来微调FEG中的频率变化速度。
FEG中的变化速度用于Center Key中的指定键。设置:−64–+63
正值:弹奏的琴键越低,FEG变化越慢;弹奏的琴键越高,FEG变化越快。
负值:弹奏的琴键越低,FEG变化越快;弹奏的琴键越高,FEG变化越慢。
0:无论键位置如何,FEG都不会变化。

A:Center Key
B:慢
C:快
D:低调
E:高调
F:正值
G:负值
设置:C−2–G8
Segment (FEG Time Velocity Sensitivity Segment)
设置如何根据力度或击键的强度调整截止频率。
首先在Segment中设置时间值,然后在Time/Vel中设置力度灵敏度值。设置:Time/Vel:−64–+63
正值:力度越快,FEG变化越快。
负值:力度越快,FEG变化越慢;而较慢的力度会使FEG变化更快。
0:无论力度设置如何,都不会变化。
快速的力度
(截止频率快速变化)
慢速的力度
(截止频率慢速变化)
设置:Segment:Attack、Atk+Dcy、Decay、Atk+Rls、All
Attack:Time/Vel值会影响Attack Time。
Atk+Dcy:Time/Vel值会影响Attack Time和Decay 1 Time。
Decay:Time/Vel值会影响Decay Time。
Atk+Rls:Time/Vel值会影响Attack Time和Release Time。
All:Time/Vel值会影响FEG中与时间相关的设置。
设置FEG控制的截止频率变化的深度范围。设置:−64–+63
0:Filter EG不会导致截止频率发生变化。
当设置远离值0时截止频率变化的深度范围变得更宽。
对于负值,截止频率变化相反。
Curve (FEG Depth Velocity Sensitivity Curve)
设置FEG如何根据力度(击键的强度)控制截止频率变化的深度范围。
此外,通过Curve设置,您可以设置FEG Depth如何根据力度而变化。
纵轴表示力度,横轴表示截止频率变化的深度范围。设置:Depth/Vel:−64–+63
正值:快速的力度会拓宽Filter EG变化的深度范围,而慢速的力度会缩小深度范围。
负值:快速的力度会缩窄Filter EG变化的深度范围,而慢速的力度会拓宽深度范围。
0:截止频率不随力度而变化。
快速的力度
(截止频率变化深度范围更广)
慢速的力度
(截止频率变化深度范围缩窄)
设置:Curve:0–4

在Scale画面上,您可以设置音素的滤波器范围。
滤波器范围功能让您可以根据音高更改滤波器的截止频率。
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part选择 → Element选择 → Filter → Scale

为要设置为Cutoff Offset的四个点设置音符编号。设置:C−2–G8
Break Points 1至4的音符编号将自动按升序排列。
设置在所有四个分割点上增大或减小截止频率的值。设置:−128–+127
当偏移值设置高于或低于截止值时,截止频率绝不会超出设置。
对于低于Break Point 1的任何音符,该值将设置为Break Point 1的截止频率。对于高于Break Point 4的任何音符,该值将设置为Break Point 4的截止频率。
在Level/Pan画面上,您可以为每个音素设置电平和声像(立体声场中的位置)。
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part选择 → Element选择 → Amplitude → Level/Pan

设置每个音素的音量如何根据键位置而改变。参考点是在Center Key中指定的音量。设置:−64–+0–+63
正值:弹奏的琴键越低,音量越柔和;弹奏的琴键越高,音量就越大。
负值:弹奏的琴键越低,音量就越大;弹奏的琴键越高,音量就越柔和。
设置每个音素的输出电平(音量)。设置:0–127
Offset (Level Velocity Offset)
Curve (Level Sensitivity Key Curve)
设置如何根据力度或击键的强度调整电平(音量)。偏移调整Level/Vel中指定的所有设置。当值超过127时,力度设置为127。此外,通过Curve设置,您可以设置音量如何随力度而变化。纵轴表示力度,横轴表示音量变化的范围。设置:Level/Vel:−64–+63
正值:力度越快,音量越大。
负值:力度越慢,音量越大。
0:无论力度设置如何,都不会变化。
设置:Offset:0–127
Offset (Level Velocity Offset) = 0

Offset (Level Velocity Offset) = 64

Offset (Level Velocity Offset) = 96

A:Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 0
B:Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 32
C:Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) = 64
X:按下琴键时的力度
Y:发送到内部音源的力度值
设置:Curve:0–4

设置音素的声像位置(在立体声场中)。
当声部内的音素有左右声像设置时,可能很难听到声像设置的结果。设置:L63–C–R63
设置按下每个键时声音左右交替平移的量。
Pan中设置的值是声像左右移动的中心位置。设置:L64–C–R63
设置按下每个键时声音左右随机平移的量。
Pan中设置的值是立体声场中的中心位置。设置:0–127
设置按键位置如何影响声像位置设置。
Pan中设置的值是C3的位置。设置:−64–+0–+63
正值:对于较低的调,声像位置偏向左侧,对于较高的调,则偏向右侧。
负值:对于较低的调,声像位置偏向右侧,对于较高的调,则偏向左侧。
在Amp EG画面中,您可以设置音素的AEG(振幅包络发生器)时间。这样您就可以确定从按下键盘上的按键到声音衰减时音量的变化方式。
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part选择 → Element选择 → Amplitude → Amp EG

设置从按下键盘上的琴键到音量变化为达到Attack Level值时所需的时间长度。设置:0–127
设置音量从Attack Level变化到Decay 1 Level所需的时间长度。设置:0–127
设置音量从Decay 1 Level变化到Decay 2 Level所需的时间长度。设置:0–127
设置释放琴键后声音衰减所需的时间长度。设置:0–127
设置按下琴键那一刻的音量。设置:0–127
设置按键后变化的音量。设置:0–127
设置要从Attack Level更改的下一个音量值。设置:0–127
设置按住琴键时保持的音量。设置:0–127
设置Time/Key的参考音符(或要按的键)。根据此处设置的音符(键),将播放PEG中设置的音高变化产生的最终声音。设置:C−2–G8
设置AEG中音量变化的速度如何根据键位置而变化。AEG中的速度变化用于Center Note中的指定键。设置:−64–+63
正值:弹奏的琴键越低,AEG音量变化越慢;弹奏的琴键越高,AEG音量变化越快。
负值:弹奏的琴键越低,AEG音量变化越快;弹奏的琴键越高,AEG音量变化越慢。
0:无论键位置如何,AEG音量都不会变化。

A:Center Note
B:慢
C:快
D:低调
E:高调
F:正值
G:负值
将AEG Time Key Follow Sensitivity的灵敏度调整为AEG Release。
值越低,灵敏度越低。设置:0–127
127:AEG Time Key Follow Sensitivity与Decay 1和Decay 2相同。
0:AEG Time Key Follow Sensitivity不会影响AEG Release。
Segment (AEG Time Velocity Segment)
设置AEG中的音量变化时间如何根据力度或击键的强度而变化。
首先在Segment中设置时间值,然后在Time/Vel中设置力度灵敏度值。设置:Time/Vel:−64–+63
正值:力度越快,AEG音量变化越快。
负值:力度越快,AEG音量变化越慢;力度越慢,AEG音量变化越快。
0:无论力度设置如何,都不会变化。
快速的力度(音量变化快)
慢速的力度(音量变化慢)
设置:Segment:Attack、Atk+Dcy、Decay、Atk+Rls、All
Attack:Time/Vel值会影响Attack Time。
Atk+Dcy:Time/Vel值会影响Attack Time和Decay 1 Time。
Decay:Time/Vel值会影响Decay Time。
Atk+Rls:Time/Vel值会影响Attack Time和Release Time。
All:Time/Vel值会影响AEG中与时间相关的设置。
通过将此开关设置为打开,您可以将另售的踏板控制器FC3A连接到后面板上的[SUSTAIN]插孔,并使用半制音功能进行键盘演奏。
半制音功能使您能够更好地控制声音衰减,让您像在原声钢琴上一样连续地使用制音踏板操作,而不仅仅是作为开关。设置:Off、On
设置从完全按下踏板控制器FC3A时松开按键那一刻起,一直到Half Damper (Half Damper Switch)设置为打开时声音衰减为止的时间。当Half Damper (Half Damper Switch)设置为关闭时,将不会显示此参数。
您可以通过更改踩下踏板的量,将衰减时间从Half Damper Time调整为Release Time。
松开踏板时,使用Release Time来使声音衰减。通过将Release Time设置为较小的值,并将Half Damper Time设置为较大的值,您可以演奏自然衰减的声音,就像原声钢琴上的声音一样。设置:0–127
在Scale画面上,您可以设置音素的振幅缩放。
这会根据键盘上的键位置来改变音量。
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part选择 → Element选择 → Amplitude → Scale

设置Level Offset的音符编号。设置:C−2–G8
Break Points 1至4的音符编号将自动按升序排列。
设置四个分割点的值来控制Level。设置:−128–+127
在Element EQ画面上,您可以设置音素的均衡器。
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part选择 → Element选择 → Element EQ

选择所需的EQ类型。设置:2-band、P.EQ、Boost6、Boost12、Boost18、Thru
2-band:将EQ设置为坡形,增强或减弱高于或低于特定频率的信号频段(Low Freq或High Freq)。
P.EQ:参数EQ,增强或减弱接近中心频率(Freq)的信号电平(Gain)。
Boost6:将电平提高6dB。
Boost12:将电平提高12dB。
Boost18:将电平提高18dB。
Thru:绕过均衡器,使整个信号不受影响。

设置Low频段的信号电平。设置:−12.00dB–+12.00dB
设置Low频段的频率。设置:50.1Hz–2.00kHz
设置High频段的信号电平。设置:−12.00dB–+12.00dB
设置High频段的频率。设置:503.8Hz–10.1kHz

设置在EQ Freq中设置的频率范围的信号电平。设置:−12.00dB–+12.00dB
设置要减弱或增强的频率。设置:139.7Hz–12.9kHz
通过增强或减弱EQ Freq中设置的频率的信号电平,您可以创建各种频率响应曲线。设置:0.7–10.3
在Element LFO画面上,您可以设置音素的LFO(低频振荡器)。音素的LFO(低频振荡器)生成低频段信号,您可以用它来调制音高、滤波器和振幅(循环变奏)。
- [PERFORMANCE] → [EDIT/
] → Part选择 → Element选择 → Element LFO

选择LFO波形,用于创建各种不同类型的调制。设置:Saw、Triangle、Square
Saw(锯齿波)

Triangle(三角形波)

Square(方波)

对于Speed (LFO Speed),在旧的设置(关闭:0–63)和一组具有更高分辨率的新设置(打开:0–415)之间切换。
要保持与使用旧设置创建的数据的兼容性,请将此参数设置为关闭。设置:Off、On
设置LFO Wave变化的速度。此参数的值越大,速度越快。设置:0–63(ExtendedLFO设置为关闭)、0–415(ExtendedLFO设置为打开)
设置从按下键盘上的琴键到LFO生效之间的延迟时间。设置:0–127
设置在松开琴键且经过Delay中设置的延迟时间后,LFO效果淡入的时间长度。设置:0–127
该值越大,LFO效果达到最大值所花的时间就越长。
0:在没有任何淡入的情况下LFO变化为最大值。

低值:快速淡入

高值:缓慢淡入
按下琴键时使LFO的振荡复位。设置:Off、On

此参数使用LFO波形创建颤音效果(音高的循环变化)。
将该参数设置为较大的值会导致音量发生较大的变化。设置:0–127
此参数使用LFO波形来创建哇音效果(滤波器截止频率的循环变化)。
值越大,截止频率变化的范围就越大。设置:0–127
此参数使用LFO波形来创建震音效果(音量的循环变化)。
将该参数设置为较大的值会导致音量发生较大的变化。设置:0–127