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Osc/Tune画面上,您可以为鼓声部中的每个键设置振荡器。

操作
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Part选择 → Key选择 → Osc/Tune
Drum Key Switch

设置要使用的选定鼓键。设置:Off、On

Bank (Waveform Bank)
Number (Waveform Number)
Category (Waveform Category)
Sub Category (Waveform Sub Category)
Name (Waveform Name)

显示为鼓键选择的波形的名称。
Bank指示分配给音素的波形类型(Preset、User和Library)。设置:请参阅Data List

Assign Mode (Key Assign Mode)

设置当内置音源连续两次(或更多次)收到相同声音的音符打开信息时发出声音的方法。设置SingleMulti
Single:停止第一个音符,然后再次播放相同的音符。
Multi:在第一个音符上重叠演奏第二个音符。此设置使滚奏听起来自然,尤其是会使脆音铜钹或其他打击乐器具有较长的衰减。

Connect (Drum Key Connection)

设置要输出到插入效果A (InsA)或插入效果B (Ins B)的键,或绕过插入效果(Thru)。
该参数与Effect上的Connect (Drum Key Connection Switch)Drum Part Edit (AWM2)上的Routing基本相同。设置ThruInsAInsB

New Waveform

将保存到USB闪存上的音频文件加载为波形。
加载波形时会出现Edit Waveform画面。

Edit Waveform

打开Waveform Edit画面。

Coarse (Coarse Tune)

改变分配给鼓键的波形的音高。设置:−48–+48

Fine (Fine Tune)

精细调整分配给鼓键的波形的音高。设置:−64–+63

Pitch/Vel (Pitch Velocity Sensitivity)

设置如何根据力度或击键的强度调整音高。设置:−64–+63
正值:力度越快,音高越高。
负值:力度越快,音高越低。
0:保持不变

Rcv Note Off (Receive Note Off)

设置鼓键来接收MIDI音符关闭信息。设置:Off、On
打开:松开按键时声音停止。对打击乐器音色使用此设置可使其持续而不衰减。
关闭:松开按键后声音减弱。

Group (Alternate Group)

此设置可帮助您防止一起演奏鼓键的不适当或不自然的组合。
例如,您可以将打开和关闭的踩镲分配到同一个组,这样就可以避免它们一起演奏。
对于可以通过任意组合自然演奏的鼓键,请将此参数设置为Off设置Off,1–127

KeyRev (Drum Key Reverb Send Level)
KeyVar (Drum Key Variation Send Level)

设置通过插入效果A或插入效果B发送到混响效果或变奏效果的鼓键信号的电平。
可为每个鼓键设置此参数。
根据Connect (Drum Key Connection)Part OutputDrum Key Output设置,此参数不可用。设置:0–127

Drum Key Out (Drum Key Output Select)

设置鼓键的输出目的地。
根据Connect (Drum Key Connection)Part Output设置,此参数不可用。设置MainL&RAsgnL&RUSB1&2–USB29&30AsgnLAsgnRUSB1–30
MainL&R:以立体声(两个通道)输出到OUTPUT [L/MONO]和OUTPUT [R]插孔。
AsgnL&R:以立体声(两个通道)输出到ASSIGNABLE OUTPUT [L]和ASSIGNABLE OUTPUT [R]插孔。
USB1&2–USB29&30:以立体声(通道1和2,至通道29和30)输出到[USB TO HOST]端口。
AsgnL:以单声道(一个通道)输出至ASSIGNABLE OUTPUT [L]插孔。
AsgnR:以单声道(一个通道)输出至ASSIGNABLE OUTPUT [R]插孔。
USB1–30:以单声道(通道1至30)输出至[USB TO HOST]端口。

Keyboard Select

打开或关闭键盘选择设置。
当此参数设置为打开时,您可以通过按键盘上的键来选择所需的鼓键进行编辑。设置:Off、On

设置鼓声部的滤波器。
您可以通过在每个鼓键上使用低通滤波器和高通滤波器来更改音质。

操作
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Part选择 → Key选择 → Filter
Cutoff (LPF Cutoff Frequency)

设置低通滤波器的截止频率。设置:0–1023

Cutoff/Vel (LPF Cutoff Velocity Sensitivity)

设置低通滤波器截止频率的力度灵敏度。
对于此参数的正值,弹奏琴键的力度越强(力度越高),截止频率就越高。
对于此参数的负值,弹奏琴键的力度越强,截止频率就越低。设置:−64–+63

Resonance (LPF Resonance)

设置低通滤波器上的共鸣效果水平。设置:0–127

HPF Cutoff (HPF Cutoff Frequency)

设置高通滤波器的截止频率。设置:0–1023

设置每个鼓键的电平和声像(立体声场中的位置)。

操作
  • [PERFORMANCE] → [EDIT/] → Part选择 → Key选择 → Level/Pan
Attack Time (AEG Attack Time)

设置从按下键盘上的琴键到音量变化为达到Attack Level中设置的值时所需的时间长度。设置:0–127

Decay 1 Time (AEG Decay 1 Time)

设置音量从Attack Level变化到Decay 1 Level所需的时间长度。设置:0–127

Decay 2 Time (AEG Decay 2 Time)

设置音量从Decay 1 Level变化到Decay 2 Level所需的时间长度。设置:0–126、Hold

Decay 1 Level (AEG Decay 1 Level)

设置要从Attack Level更改的下一个音量值。设置:0–127

Decay2 Time = 0 – 126

Decay2 Time = Hold

Level (Drum Key Level)

设置鼓键的输出电平。
您可以使用此参数调整鼓键之间的电平平衡。设置:0–127

Level/Vel (Level Velocity Sensitivity)

设置如何根据力度或击键的强度调整电平(音量)。设置:−64–+63
正值:力度越快,音量越大。
负值:力度越慢,音量越大。
0:无论力度设置如何,都不会变化。

Pan

设置鼓键的声像。
您可以调整鼓声部(打击乐器组)在立体声场中的位置。设置:L63(左)–C(中)–R63(右)

Alternate Pan (Alternate Pan Depth)

设置按下每个键时声音左右交替平移的量。
Pan中设置的值是声像左右移动的中心位置。设置:L64–C–R63

Random Pan (Random Pan Depth)

设置按下每个键时声音左右随机平移的量。
Pan中设置的值是立体声场中的中心位置。设置:0–127

此处的画面与从Part Edit (AWM2) Element Edit上的EffectElement EQ打开的画面相同。