在Part Settings画面上,您可以设置声部的常规参数(例如声部名称和音源)。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → General/Pitch → Part Settings

此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的General/Pitch → Part Settings打开的画面基本相同;但增加了如下所示的参数。
为弹奏的每个键设置声音如何左右随机平移。
Pan中设置的值是立体声场中的中心位置。设置:0–127
为弹奏的每个键设置声音如何左右交替平移。
Pan中设置的值是声像左右移动的中心位置。设置:L64–C–R63
设置按键位置如何影响声像位置设置。
音符编号C3的声像是在Pan中设置的立体声场。
如果将此参数设置为正值,对于较低的键,Pan设置到左侧,对于较高的键,Pan设置到右侧。
当此参数设置为0时,Pan设置不会发生变化。如果将此参数设置为负值,对于较低的键,Pan设置到左侧,对于较高的键,Pan设置到右侧。设置:−64–+0–+63
设置Key On Delay的时间以与速度同步。设置:Off、On
设置从按下琴键那一刻到发出声音的延迟时间。
当KeyOnDly Sync设置为打开时,此参数不可用。设置:0–127
当KeyOnDly Sync设置为打开时,此参数可用。您可以使用音符值来设置Key On Delay的时间。设置:1/16(十六分音符)、1/8 Tri.(八分音符三连音)、1/16 Dot.(附点十六分音符)、1/8(八分音符)、1/4 Tri.(四分音符三连音)、1/8 Dot.(附点八分音符)、1/4(四分音符)、1/2 Tri.(二分音符三连音)、1/4 Dot.(附点四分音符)、1/2(二分音符)、Whole Tri.(全音符三连音)、1/2 Dot.(附点二分音符)、1/4 × 4(四分音符四连音;四个四分音符节拍)、1/4 × 5(四分音符五连音;五个四分音符节拍)、1/4 × 6(四分音符六连音;六个四分音符节拍)、1/4 × 7(四分音符七连音;七个四分音符节拍)、1/4 × 8(四分音符八连音;八个四分音符节拍)
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的General/Pitch → Zone Settings打开的画面相同。
在FM-X Settings画面上,您可以设置作为FM-X声音的便捷编辑工具提供的FM Color参数,还可以设置算法(或操作器的排列方式)。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → General/Pitch → FM-X Settings

控制EG的起音时间,从而随时间改变频率调制的深度。设置:−99–+99
控制EG的衰减时间,从而随时间改变频率调制的深度。设置:−99–+99
控制EG的延音电平,从而随时间改变频率调制的深度。设置:−99–+99
控制EG的释音时间,从而随时间改变频率调制的深度。设置:−99–+99
更改算法。设置:请参阅Data List。
反馈使操作器通过发回一些输出信号来对自身进行调制。
通过此参数,您可以设置此类调制的程度。设置:0–7
更改频率调制的深度。设置:−99–+99
更改FM合成的谐波泛音的频率。设置:−99–+99
更改FM合成的质地。设置:−99–+99
打开Algorithm Search画面。
设置FEG截止频率变化的范围。设置:−64–+63
通过设置滤波器的截止频率来改变声音。选择低通滤波器时,此处的值越大,声音越明亮,值越小,声音越低沉。
此参数指定为滤波器截止频率的偏移值。设置:−64–+63
通过调整接近截止频率的信号电平来为声音增加特殊特性。
此值指定为滤波器共鸣的偏移值。设置:−64–+63
打开Filter/Amp → Filter Type画面。
打开Filter EG画面。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的General/Pitch → Pitch打开的画面基本相同,但Legato Slope (Portamento Legato Slope)无效。
在PEG/Scale画面上,您可以设置声部的音高包络发生器和音阶。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → General/Pitch → PEG/Scale

设置从按下键盘上的琴键到音高变化为达到Attack Level中设置的值时所需的时间长度。设置:0–99
设置音高从Attack Level变化到Decay 1 Level所需的时间长度。设置:0–99
设置音高从Decay 1 Level变化到Decay 2 Level所需的时间长度。设置:0–99
设置从松开琴键至音高达到Release Level所需的时间长度。设置:0–99
设置按下琴键那一刻的音高。设置:−50–+50
设置在按下某个键后要从Initial Level更改的音高。设置:−50–+50
设置要从Attack Level更改的下一个音高值。设置:−50–+50
设置要从Decay 1 Level更改的下一个音高值。设置:−50–+50
设置松开琴键后要达到的最终音高。设置:−50–+50
设置由PEG控制的音高变化量。设置:8 oct、2 oct、1 oct、0.5 oct
例如,当此参数设置为8 oct时,您可以通过将音高值0发送到内部音源来指定音高EG电平的最小值,以创建−4个八度的音高变化,以及指定最大值来创建+4个八度的音高变化。
设置如何根据力度或击键的强度调整PEG音高变化的时间。设置:0–7
设置PEG中音高变化的速度如何根据键位置而变化。
PEG中的速度变化用于Center Key中的指定键(固定为C3)。设置:0–7
正值:弹奏的琴键越低,PEG中的变化越慢;弹奏的琴键越高,PEG中的变化越快。
0:无论键位置如何,PEG都不会变化。
每次按下琴键时随机更改音素的音高。设置:0–127
设置如何根据力度或击键的强度调整音高。设置:−64–+63
正值:力度越快,音高越高。
负值:力度越快,音高越低。
0:无音高变化
此处的画面与从Part Edit (AWM2) Element Edit上的Filter → Type打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2) Element Edit上的Filter → Filter EG打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2) Element Edit上的Filter → Scale打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Filter/Amp → Amp EG打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Effect → Routing打开的画面基本相同;但存在一些差异,如下所示。
没有针对每个Element的输出设置
无法为Ins Connect选择Parallel
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Effect → InsA或InsB打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Effect → 3-band EQ打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Effect → 2-band EQ打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Arpeggio → Common打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Arpeggio → Individual打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Arpeggio → Advanced打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Motion Seq → Common打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Motion Seq → Lane打开的画面相同。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Mod/Control → Control Assign

此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Mod/Control → Control Assign打开的画面基本相同,但可用的Destination设置有所不同。
有关设置列表,请参见Data List。
另外,下面显示的参数是可用参数,而不可使用Element Sw参数。
您可以打开或关闭每个操作器的控制器设置。仅当所选Destination与操作器相关时才会显示此参数。设置:Off、On
设置为Destination选择的控制器的灵敏度。
仅当Destination设置为OP Freq或OP AEG Offset时,才会显示此参数。设置:−7–+7
在Operator Sw和Operator Rate之间切换。
仅当Destination设置为OP Freq或OP AEG Offset时,才会显示此参数。设置:Off、On
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Mod/Control → After Touch打开的画面基本相同,但可用的Destination设置有所不同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Mod/Control → Tx/Rx Switch打开的画面相同。
此处的画面与从Part Edit (AWM2)上的Mod/Control → Control Settings打开的画面相同。
在Part LFO画面上,您可以设置声部LFO。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Mod/Control → Part LFO

选择LFO波形并设置LFO的循环变化类型。设置:Triangle、Triangle+、Saw Up、Saw Down、Squ1/4、Squ1/3、Square、Squ2/3、Squ3/4、Trapezoid、S/H1、S/H2、User
打开User LFO Edit画面。
您可以创建拥有最多16个步级的LFO波形。
设置LFO波形更改同步到琶音或乐曲播放的速度。设置:关闭(不同步)、打开(同步)
设置LFO波形变化的速度。
当Tempo Sync设置为打开时,此参数不可用。设置:0–63
随机更改LFO Speed。
当Tempo Sync设置为打开时,此参数不可用。设置:0–127
当Tempo Sync设置为打开时,此参数可用。您可以使用音符值设置LFO波形变化的速度。设置:1/16(十六分音符)、1/8 Tri.(八分音符三连音)、1/16 Dot.(附点十六分音符)、1/8(八分音符)、1/4 Tri.(四分音符三连音)、1/8 Dot.(附点八分音符)、1/4(四分音符)、1/2 Tri.(二分音符三连音)、1/4 Dot.(附点四分音符)、1/2(二分音符)、Whole Tri.(全音符三连音)、1/2 Dot.(附点二分音符)、1/4 × 4(四分音符四连音;四个四分音符节拍)、1/4 × 5(四分音符五连音;五个四分音符节拍)、1/4 × 6(四分音符六连音;六个四分音符节拍)、1/4 × 7(四分音符七连音;七个四分音符节拍)、1/4 × 8(四分音符八连音;八个四分音符节拍)、1/4 × 16(十六个四分音符节拍)、1/4 × 32(三十二个四分音符节拍)、1/4 × 64(六十四个四分音符节拍)
设置从按下键盘上的琴键到LFO生效之间的延迟时间。
该值越大,LFO生效之前的延迟时间就越长。设置:0–127
设置在经过Delay (LFO Delay Time)中设置的延迟时间后LFO效果淡入的时间量。设置:0–127
该值越大,LFO效果达到最大值所花的时间就越长。
0:在没有任何淡入的情况下LFO变化为最大值。

低值:快速淡入

高值:缓慢淡入
设置达到最大电平后保持LFO效果的时间。设置:0–126,Hold
Hold:不淡出

设置在经过Hold (LFO Hold Time)中设置的保持时间后LFO效果淡出的时间量。
该值越大,LFO效果淡出所花的时间就越长。设置:0–127

低值:快速淡出

高值:缓慢淡出
按下琴键时使LFO的振荡复位。设置:Off、Each-on、1st-on
不复位LFO的振荡。无论LFO当时处于哪个相位,按下琴键都会启动LFO波形。

每次按下按键时都会复位LFO的振荡,并以Phase参数指定的相位启动波形。

每次按下按键时都会复位LFO的振荡,并以Phase参数指定的相位启动波形。
如果在保持第一个音符时演奏第二个音符,则播放不会复位。

将LFO Wave设置为循环(重复)播放或单次播放。设置:Off、On
设置在LFO Wave复位后的初始相位。设置:0°、90°、120°、180°、240°、270°

设置由LFO Wave控制的功能。
设置:Insertion Effect A Parameter1–24、Insertion Effect B Parameter1–24(取决于Insertion Effect)
设置每个Destination的LFO Wave控制的深度。设置:0–127
调整每个操作器的Depth。
将此参数设置为Off可关闭LFO。
仅当所选Destination与音素相关时才会显示此参数。设置:Off、0–127
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Mod/Control → 2nd LFO

选择2nd LFO Wave。
设置:Triangle、Saw Down、Saw Up、Square、Sine、S/H
对于Sine,振幅调制信号会进行相位偏移。
对于Speed (2nd LFO Speed),在旧的设置(关闭:0–99)和一组具有更高分辨率的新设置(打开:0–415)之间切换。
要保持与使用旧设置创建的数据的兼容性,请将此参数设置为关闭。设置:Off、On
设置LFO Wave (2nd LFO Wave)变化的速度。设置:0–99(当Extended设置为关闭时)、0–415(当Extended设置为打开时)
设置在LFO Wave (2nd LFO Wave)复位后的初始相位。设置:0°、90°、180°、270°
设置在松开琴键且经过Delay中设置的延迟时间后,2nd LFO效果淡入的时间长度。设置:0–99
按下琴键时使2nd LFO的振荡复位。设置:Off、On
此参数通过使用LFO Wave (2nd LFO Wave)创建颤音效果(音高的循环变化),并让您可以指定LFO的音高调制深度。设置:0–99
通过Pitch Modulation Depth (2nd LFO Pitch Modulation Depth)中设置的LFO信号设置调制深度。设置:0–7
此参数通过使用LFO Wave (2nd LFO Wave)创建音量的循环变化,并让您可以指定LFO的音量调制深度。设置:0–99
通过Amplitude Modulation Depth (2nd LFO Amplitude Modulation Depth)中设置的LFO信号设置调制深度。设置:0–7
此参数通过使用LFO Wave (2nd LFO Wave)创建滤波器截止频率的循环变化,并让您可以指定LFO的滤波器调制深度。设置:0–99