om02screenparameters0440
| No Effect | 禁用效果。不输出声音。 |
|---|---|
| Thru | 将效果设置为Thru。在不应用任何效果的情况下输出输入声。 |
Reverb
| HD Hall | 模拟音乐厅的自然声学效果。 |
|---|---|
| REV-X Hall | 使用REV-X混响算法的音乐厅混响 |
| R3 Hall | 使用ProR3数字混响处理器混响算法的音乐厅混响 |
| SPX Hall | 来自经典SPX1000的音乐厅混响 |
| HD Room | 模拟房间的自然声学效果。 |
| REV-X Room | 使用REV-X混响算法的房间混响 |
| R3 Room | 使用ProR3数字混响处理器混响算法的房间混响 |
| SPX Room | 来自经典SPX1000的房间混响 |
| HD Plate | 模拟板式混响。 |
| R3 Plate | 使用ProR3数字混响处理器混响算法的板式混响 |
| SPX Stage | 来自经典SPX1000的舞台混响 |
| Space Simulator | 让您可以指定房间大小的宽度、高度和深度。 |
| Gated Reverb | 产生门控混响。 |
| Reverse Reverb | 产生门控混响的反向播放。 |
| Shimmer Reverb | 通过添加有音高变化的混响声音来创造神秘的闪烁效果。 |
Delay
| Cross Delay | 两个通道中的每一个通道的延迟声的反馈路由到对面的通道。在右侧和左侧产生交替的延迟声。 |
|---|---|
| Tempo Cross Delay | 速度同步交叉延迟 |
| Tempo Delay Mono | 速度同步单声道延迟 |
| Tempo Delay Stereo | 速度同步立体声延迟 |
| Control Delay | 这种延迟可通过实时更改延迟时长来创建刮擦声音。 |
| Delay LR | 在左侧和右侧产生两个延迟声,并具有两个反馈延迟。 |
| Delay LCR | 在左侧、中央和右侧产生三个延迟声。 |
| Analog Delay Retro | 模拟水桶接力式模拟延迟,设置为短延迟。 |
| Analog Delay Modern | 模拟水桶接力式模拟延迟,设置为长延迟。 |
Chorus
| G Chorus | 通过复杂的调制发出深沉的声音。 |
|---|---|
| 2 Modulator | 让您可以设置音高调制和振幅调制。自然地传播声音。 |
| SPX Chorus | 使用三相LFO为声音添加调制和空间感的叠奏效果。 |
| Symphonic | 通过多重调制来创造更宽敞的音效。 |
| Ensemble Detune | 通过添加稍微变调的声音来营造无调制叠奏效果。 |
| GS1 Ensemble & Tremolo | Ensemble(三相BBD模拟合唱)和GS1(1981年发布)内置的颤音器中使用的悦耳叠奏效果。 |
Flanger
| VCM Flanger | 采用VCM技术的镶边 |
|---|---|
| Classic Flanger | 具有典型环绕声音的镶边 |
| Tempo Flanger | 具有速度同步LFO的镶边 |
| Dynamic Flanger | 根据输入声音的电平实时控制延迟调制的镶边。 |
| Control Flanger | 允许手动操作而不是使用LFO。 |
Phaser
| VCM Phaser Mono | 采用VCM技术的单声道移相器 |
|---|---|
| VCM Phaser Stereo | 采用VCM技术的立体声移相器 |
| Tempo Phaser | 具有速度同步LFO的移相器 |
| Dynamic Phaser | 根据输入声音的电平实时控制相位的移相器。 |
| Control Phaser | 允许手动操作而不是使用LFO。 |
Trem/Rtr (Tremolo & Rotary)
| Auto Pan | 左右移动声像。 |
|---|---|
| Tremolo | 使音量产生周期性变化。 |
| Rotary Speaker 1 | 模拟旋转扬声器。 |
| Rotary Speaker 2 | 模拟包括放大器的旋转扬声器。 |
| VCM Rotary Speaker Classic | 采用VCM技术的标准旋转扬声器效果。适合风琴。 |
| VCM Rotary Speaker Overdrive | 采用VCM技术的旋转扬声器效果。模拟连接了晶体管前置放大器的旋转扬声器的失真声音。 |
| VCM Rotary Speaker Studio | 采用VCM技术的旋转扬声器效果,具有三维旋转功能。 |
Dist (Distortion)
| Amp Simulator 1 | 模拟吉他放大器。 |
|---|---|
| Amp Simulator 2 | 模拟吉他放大器。 |
| Comp Distortion | 结合压缩器和失真。 |
| Comp Distortion Delay | 结合压缩器、失真和延迟。 |
| U.S. Combo | 美式组合功放模拟器 |
| Jazz Combo | 爵士乐组合功放模拟器 |
| U.S. High Gain | 美式高增益功放模拟器 |
| British Lead | 英式堆栈功放模拟器 |
| Multi FX | 吉他的复合音色效果处理器 |
| Small Stereo | 吉他声音的立体声失真 |
| British Combo | 英式组合功放模拟器 |
| British Legend | 英式堆栈功放模拟器 |
Comp (Compressor), Dynamics
| VCM Compressor 376 | 采用VCM技术的压缩器 |
|---|---|
| Classic Compressor | 简单、易于使用的压缩器。适合独奏乐器。 |
| Multi-band Comp | 将声音分成三个频段,并在这些频段上单独应用压缩器。 |
| Uni Comp Down | 采用向下算法来抑制响亮声音的压缩器。 |
| Uni Comp Up | 采用向上算法来放大柔和声音的压缩器。 |
| Parallel Comp | 应用压缩声音和干声并行处理的压缩器。 |
| M/S EQ Compressor | 此效果将信号分成中置和侧边分量,然后对每个分量应用均衡器和压缩器。 |
Wah
| VCM Auto Wah | 采用VCM技术的自动哇音。让滤波器中心频率产生周期性变化。 |
|---|---|
| VCM Touch Wah | 采用VCM技术的碰触哇音。根据输入声音的电平更改滤波器的中心频率。 |
| VCM Pedal Wah | 采用VCM技术的踏板哇音。通过操作踏板等控制器来改变滤波器的中心频率。 |
Lo-Fi
| Lo-Fi | 降低音频输入的质量来获得Lo-Fi声音。 |
|---|---|
| Noisy | 为声音添加噪音。 |
| Digital Turntable | 为声音添加唱片机噪音。 |
| Bit Crusher | 通过降低数字声音的分辨率或带宽来产生失真。 |
Tech
| Ring Modulator | 将输入更改为金属声。 |
|---|---|
| CS Ring Modulator | 基于 CS 系列模拟合成器上的环形调制器的效果。 |
| Dynamic Ring Modulator | 根据输入声音的电平实时控制环形调制器的OSC Freq参数。 |
| Dynamic Filter | 根据输入声音的电平实时控制滤波器截止频率。 |
| Auto Synth | 使用延迟和调制重新合成输入信号。 |
| Spiralizer P | 基于特殊移相器的滤波器,能够实现似乎无尽的上升或下降音高变化。 |
| Tempo Spiralizer P | 具有速度同步LFO的Spiralizer |
| Spiralizer F | 基于特殊镶边的滤波器,能够实现似乎无尽的上升或下降音高变化。 |
| Tempo Spiralizer F | 具有速度同步LFO的Spiralizer |
| Isolator | 使用强大的滤波器控制每个频段的音量。 |
| Slice | 对输入声音的振幅EG进行分割。 |
| Tech Modulation | 应用特殊调制。 |
| Control Filter | 允许手动操作截止频率的滤波器。 |
| Vinyl Break | 使音高逐渐下降,从而产生用手停止唱片机或关闭设备的声音效果。 |
| Beat Repeat (even) | 通过重复播放采样声音来产生机械节拍。重复的长度指定为节拍的分数,分母为偶数,例如1/2、1/4、1/8、1/16等。 |
| Beat Repeat (triplet) | 通过重复播放采样声音来产生机械节拍。重复的长度指定为节拍的分数,分母为三的倍数,例如1/3、1/6、1/12等。 |
| Beat Repeat (even+tri.) | 通过重复播放采样声音来产生机械节拍。包含偶数和三重设置。 |
| Beat Repeat (free) | 通过重复播放采样声音来产生机械节拍。重复的长度指定为小数。 |
Misc
| VCM EQ 501 | 采用VCM技术的5频段EQ |
|---|---|
| Presence | 为输入声音提供更大的声音临场感。 |
| Harmonic Enhancer | 添加谐波泛音来使输入声音突出。 |
| Stereophonic Optimizer | 调整声场中的立体声位置。 |
| Talking Modulator | 重新合成输入声音来产生元音共振峰。 |
| Wave Folder | 控制谐波泛音来产生随时间变化的丰富声音。 |
| VCM Mini Filter | 增加声音厚度和深度的滤波器。对模拟合成器电路进行模拟。 |
| VCM Mini Booster | 具有鲜明特征的助推器。对模拟合成器电路进行模拟。 |
| Damper Resonance | 模拟原声钢琴的空弦音符的共鸣。 |
| Pitch Change | 更改输入声音的音高。 |
| Early Reflection | 通过隔离混响的早期反射而产生的效果。 |
| Vocoder | 提取麦克声音中的特点并将其应用到键盘弹奏的声部。当您同时弹奏键盘和对着麦克风唱歌或说话时,产生独特“机器人声音”效果。 |
| NoiseGate+Comp+Eq | 包含噪声门限、压缩器和3频段EQ。主要适合人声。 |