Neue Funktionen der EAD10-Version 2.0

Dieser Abschnitt beschreibt die neuen Funktionen der EAD10-Version 2.0.

Verwenden der neuen Funktionen

Talkback

Die Talkback-Funkion wird verwendet, um Ihre Stimme aufzunehmen, so dass Sie einem Video von Ihrem Schlagzeugspiel einen Sprachkommentar hinzufügen können.

caution VORSICHT
Schlagen Sie bei Verwendung von Talkback KEINE Schlagzeugtrommel an. Aufgrund der hohen Empfindlichkeit des Mikrofons kann es zu einem extrem lauten Klang kommen, der Ihr Gehör beschädigen könnte.

  1. Drücken Sie die Taste [ sensor icon ] (Sensoreinheit).
    Der SENSOR UNIT-Bildschirm erscheint.

  2. Drücken Sie die Taste [ sensor icon ] (Sensoreinheit) noch einmal, um Talkback zu starten.
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  3. Der Regler blinkt schwach.

  4. Verwenden Sie die Tasten [–] und [+], um den Mikrofon-Eingangspegel einzustellen.
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  5. Drücken Sie die Taste unterhalb von „OK“ ([F3]) oder die Taste [] (Sensoreinheit), um Talkback zu beenden.
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Ein-/Ausschalten von Talkback mit der Pad-Funktion

(MENU/UTILITY/PadFunction)

talkBkOn/Off: Schaltet Talkback ein und aus, wenn das Pedal betätigt oder das Pad angeschlagen wird.
talkBkHoldSw: Schaltet Talkback ein, wenn das Pedal gedrückt gehalten oder das Pad hart angeschlagen wird. Schaltet außerdem Talkback aus, wenn das Pedal losgelassen oder das Pad sanft angeschlagen wird.

Einstellen der Noise Gate-Parameter

(MENU/UTILITY/General)

Der Noise Gate-Effekt hilft, Rauschen zu reduzieren. Stellen Sie die folgenden Parameter ein, falls beim Erhöhen der Mikrofonverstärkung erhebliches Rauschen auftritt.

MicNoiseGate Threshold
Einstellbereich: -90 dB – -42 dB

MicNoiseGate Release Time
Einstellbereich: 5 ms – 1.000 ms

Rauschen von Verbindungskabeln reduzieren

(MENU/UTILITY/General)

Diese Funktion kann Rauschen reduzieren, das durch Kabelbewegungen während Ihres Spiels erzeugt wird.

JackNoiseReduction
Einstellungen: On/Off

Click Out-Routingfunktion

(MENU/UTILITY/General/ClickOutput)

Click Output wurde im die Einstellung „All“ ergänzt.
Sie können den Click-Sound an die Buchsen OUTPUT [R]/[L/MONO], die [PHONES]-Buchse, den USB-Audioausgang und den Recorder senden, indem Sie diesen Parameter auf „All“ einstellen. Die Einstellung „All“ ist praktisch, um die Genauigkeit Ihres Spiels anhand des aufgezeichneten Click-Sounds zu prüfen.