Merekam Permainan Keyboard sebagai Data MIDI ke Komputer
Dengan menggunakan perangkat lunak Music Production di komputer, Anda dapat merekam permainan keyboard sebagai data MIDI. Untuk instruksi mendetail, baca panduan aplikasi. Bagian ini mencakup pengaturan dasar yang perlu dilakukan pada instrumen untuk perekaman. Perhatikan bahwa beberapa instruksi berikut mungkin tidak tersedia di instrumen.
● Pengaturan Local Control
Saat merekam permainan keyboard Anda ke komputer yang tersambung, data MIDI yang Anda mainkan akan ditransmisikan ke komputer dan dikembalikan ke instrumen. Hal ini akan menghasilkan suara "ganda", karena penghasil nada instrumen menerima data permainan keyboard langsung dari keyboard serta dari komputer. Untuk menghindarinya, atur Local Control ke “Off”, untuk memisahkan penghasil nada instrumen dari keyboard.
CATATAN
• Jika Anda menggunakan perangkat lunak synthesizer sebagai penghasil nada, selain mengatur Local Control ke “Off”, pastikan untuk melakukan pengaturan pada aplikasi di komputer agar data MIDI yang diterima dari instrumen tidak dikembalikan ke instrumen.
● Jam Eksternal
Ketika memutar data Style/Arpeggio, Anda harus mengatur jam mana yang digunakan, dari instrumen atau komputer. Jika Anda menggunakan jam dari komputer, lakukan pengaturan pada instrumen agar pemutaran Style/Arpeggio mengikuti jam eksternal.
● Pengaturan Transmisi MIDI
Lakukan pengaturan agar pemutaran Style/Arpeggio serta permainan keyboard akan ditransmisikan ke komputer. Perhatikan bahwa beberapa instrumen tidak dapat mentransmisikan data pemutaran.
● Mentransmisikan Pengaturan Panel (Initial Send)
Saat merekam permainan musik ke komputer, Anda bisa menggunakan fungsi Initial Send untuk mengirimkan pengaturan panel instrumen setelah proses perekaman di komputer dimulai. Ini memastikan pengaturan panel ikut terekam di awal data Lagu (Song), sehingga pengaturan yang Anda gunakan selama perekaman tetap tersimpan.
