SEQTRAK 사용자 가이드

6. 드럼 트랙

7개의 드럼 트랙, KICK, SNARE, CLAP, HAT 1, HAT 2, PERC 1, PERC 2 사용됩니다. 해당되는 트랙 노브와 드럼 키를 조작하여 비트를 생성할 있습니다.

6.1 스텝 입력

드럼 트랙 노브를 눌러 편집하고자 하는 드럼 트랙을 선택합니다. 드럼 키를 눌러 해당 스텝을 켜거나 끕니다.

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6.2 페이지 전환

최대 16개의 패턴 스텝을 동시에 드럼 키에 표시할 있습니다. 이를 페이지라고 부릅니다. 패턴의 길이가 17 스텝 이상인 경우, 페이지를 전환할 있습니다.

페이지를 전환하려면 [PAGE] 버튼을 누르거나 [PAGE] 버튼을 누른 상태에서 [ALL] 노브를 돌립니다. 글로벌 미터가 청록색으로 깜박이며 현재 페이지를 표시합니다.

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   패턴 길이 변경에 대한 내용은5.2 패턴 길이 변경 참조하십시오.

6.3 스텝의 리듬 타이밍 미세 튜닝(마이크로 타이밍)

켜져 있는 드럼 키를 누른 상태에서 트랙 노브를 돌려 해당 스텝의 리듬 타이밍을 미세 튜닝합니다. 이때 인덱스의 [MICRO TIMING] 켜집니다.
리듬 타이밍은 −60 ~+59 범위로 조절할 있습니다.

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   1 스텝은 120 틱입니다.

   여러드럼키를동시에 누른상태에서 트랙 노브를 돌려 여러 스텝의 리듬 타이밍을 조절합니다.

6.4 연속 스텝 트리거 횟수 설정(서브 스텝)

1 스텝을 여러 트리거하는 것을 서브 스텝이라고 합니다. 드럼 키를 2 이상 누를 경우, 서브 스텝 설정을 위해 5 드럼 키가 켜집니다. 서브 스텝 없음(기본), 2, 3(8 음표의 셋잇단음표), 3(16 음표의 셋잇단음표) 또는 4회를 선택할 있습니다.

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   서브스텝을 설정하려는 드럼 키가 상단 행에 위치할 경우, 하단행의 5 드럼 키가 켜집니다. 하단행에위치할 경우, 상단 행의 5드럼키가켜집니다.

6.5 실시간 입력

드럼 트랙 노브 하나를 누른 상태에서 신디 키를 누르면 실시간 입력 모드가 실행됩니다. 실시간 입력 모드에서 신디 키를 사용하여 실시간으로 드럼 트랙을 연주할 있습니다. 실시간 입력 모드를 종료하려면 같은 절차를 반복합니다.

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실시간 입력 모드에서 녹음 키를 누르면 녹음이 시작됩니다. 사용자가 누르는 신디 키의 드럼 트랙 사운드() 녹음할 있습니다. 녹음 녹음 키가 빨간색으로 깜박이고, 패턴이 드럼 키에 표시됩니다.

   전원을 끄면 실시간 입력 모드는 자동으로해제됩니다.

   카운트인이 설정되면 녹음이 시작되기 전에 카운트인이 재생됩니다.

   DrumKit 또는 Synth 트랙 유형의 트랙은 사운드를생성하지 않습니다.

6.6 스텝 트리거 확률 변경

드럼 트랙 스텝의 트리거 확률은 8 단계로 설정할 있습니다. 켜져 있는 드럼 키를 누른 상태에서 [MUTE] 버튼을 누르면 해당 스텝의 트리거 확률이 단계 낮아집니다. 이때 해당 스텝의 트리거 확률이 글로벌 미터에 켜진 불빛 수로 표시됩니다.

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켜져 있는 드럼 여러 개를 동시에 누른 상태에서 [MUTE] 버튼을 누르면 해당 스텝들의 트리거 확률이 단계 낮아집니다.

   스텝 트리거 확률 단계가 가장 낮은 상태에서변경할 경우, 가장 높은 단계로 변경됩니다.

   여러 스텝을 동시에 변경할 경우, 글로벌 미터는 가장 높은 확률 단계를 표시합니다.

6.7 트랙 유형 변경 [OS V2.00]

이를 통해 드럼 트랙의 트랙 유형을 Drum, DrumKit, Synth 가지 유형으로변경할 있습니다.

유형 1: Drum(기본값)
드럼 트랙에는 하나의 드럼 사운드가 할당되며, 드럼 키를 사용하여 시퀀스를 입력할 있습니다. 이는 이전 버전에 포함된 기본 트랙 유형입니다.

유형 2: DrumKit
7개의 신디 키에 드럼 사운드를 할당하여 재생할 있습니다.
DrumKit으로 변경하면 신디 키에 다음의 사운드 카테고리의 상단에 있는 드럼 사운드가 할당됩니다. 단계 입력 모드는 항상 활성화되어 있습니다.

신디

사운드 카테고리

1

KICK

2

SNARE

3

CLAP

4

CLOSED HIHAT

5

OPEN HIHAT

6

TOM

7

SHAKER/TAMBOURINE

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작동 지침은8. SAMPLER 트랙 참조하십시오.
할당할 있는 드럼 사운드는 Data List Sound List에서 Drum Sound 참조하십시오.

   신디 사운드, DX 사운드, SAMPLER 사운드는 할당할 없습니다.

   DrumKit에서는 드럼 사운드의 파형만 사용됩니다. 따라서 편집하여 저장한 드럼 사운드를 할당하더라도 편집된 파라미터(필터, 피치 ) 적용되지 않습니다.


유형 3: Synth
드럼 트랙을 AWM2 신디 사운드로 바꿔서 신디 트랙을 효과적으로 확장할 있습니다. 예를 들면, KICK 트랙을 Full Concert Grand(피아노 사운드) 설정하고 SNARE 트랙을 Violin(바이올린 사운드)으로 설정한 신디 키를 사용하여 재생할 있습니다.
작동 지침은7. 신디 트랙(SYNTH1, SYNTH2, DX) 참조하십시오.

트랙 유형 변경 절차

1. 변경하려는 트랙의 드럼 트랙 노브를 길게 누릅니다. 드럼 9~11(9 = Drum, 10 = DrumKit, 11 = Synth) 켜집니다.

2. 드럼 트랙 노브를 누른 상태에서 변경하려는 유형에 해당하는 드럼 키를 5 동안 누릅니다. 시점에서 글로벌 미터가 점차 깜박이며 유형 변경의 진행 상황을 보여줍니다.

3. 해당 드럼 키가 보라색으로 켜지면 유형 변경이 완료된 것입니다.

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주의사항

   트랙 유형이 변경되면 대상 드럼 트랙에 입력된 시퀀스 데이터가 삭제됩니다.

   프로젝트 재생 중에는 트랙 유형을 변경할 없습니다.