6. Дорожки ударных
Существует семь дорожек ударных: KICK, SNARE, CLAP, HAT 1, HAT 2, PERC 1 и PERC 2. Вы можете создавать доли, используя соответствующие регуляторы дорожек и клавиши ударных.
6.1 Ввод интервалов
Нажмите регулятор дорожки ударных, чтобы выбрать дорожку ударных для редактирования. Нажмите клавишу ударных, чтобы включить или выключить этотинтервал.

6.2 Переключение страниц
На клавишах ударных может отображаться одновременно до 16 интервалов паттерна. Это называется «страница». Если длина паттерна составляет 17 или болееинтервалов, вы можете переключаться между страницами.
Для переключения страниц нажмите кнопку [PAGE] или поворачивайте регулятор [ALL], удерживая нажатой кнопку [PAGE]. Текущая страница обозначается мигающим голубым цветом на индикаторе Global Meter.

ПРИМЕЧАНИЕ
・ Сведения об изменении длины паттерна см. в разделе «5.2 Изменение длины паттерна».
6.3 Тонкая настройка момента синхронизации ритма для интервала (Micro Timing)
Удерживая нажатой клавишу ударных, поверните регулятор дорожки, чтобы точно настроить ритмический размер для этого интервала. В это время на предметном указателе загорается [MICRO TIMING].
Ритмический размер можно регулировать в диапазоне от −60 до +59 тактов.

ПРИМЕЧАНИЕ
・ Один интервал равен 120 тактам.
・ Удерживая нажатыми одновременно несколько клавиш ударных, поверните регулятор дорожки, чтобы отрегулировать ритмический размер для нескольких интервалов.
6.4 Установка количества последовательных запусков интервала (субинтервал)
Многократный запуск одного интервала называется субинтервалом. Если удерживать нажатой клавишу ударных, которая активна не менее 2 секунд, загорятся пять клавишударных для настройки субинтервала. Вы можете выбрать значение «Без субинтервала» (по умолчанию), «два раза», «три раза» (триоль из восьмых), «три раза» (триоль из шестнадцатых) или «четыре раза».

ПРИМЕЧАНИЕ
・ Если клавиша ударных, для которой вы хотите установить субинтервал, находится в верхнем ряду, загорятся пять клавиш ударных в нижнем ряду. Если она находится в нижнем ряду, загорятся пять клавиш ударных в верхнем ряду.
6.5 Ввод в реальном времени
Удерживая нажатым один из регуляторов дорожки ударных, нажмите клавишу синтезатора, чтобы перейти в режим ввода в реальном времени. В режиме ввода в реальном времени клавиши синтезатора можно использовать для воспроизведения дорожек ударных в реальном времени. Для выхода из режима ввода в реальном времени используется та же процедура.

В режиме ввода в реальном времени нажмите кнопку записи, чтобы начать запись. Вы можете записать звуки (ноты) дорожек ударных для тех клавиш синтезатора, которые вы нажимаете. Во время записи клавиша записи мигает красным, а на клавишах ударных отображается паттерн.
ПРИМЕЧАНИЕ
・ При выключении питания режим ввода в реальном времени автоматически отключается.
・ Если установлен отсчет, отсчет будет воспроизведен до начала записи.
・ Дорожки с типом трека DrumKit или Synth не воспроизводят звук.
6.6 Изменение вероятности запуска интервала
Для выбора доступно 8 уровней вероятности запуска интервалов дорожки ударных. Удерживая нажатой клавишу ударных, нажмите кнопку [MUTE], чтобы снизить вероятность запуска этого интервала на один уровень. В настоящее время вероятность запуска этого шага обозначена количеством световых сигналов наиндикаторе Global Meter.

Удерживая нажатыми несколько клавиш ударных, нажмите кнопку [MUTE] (Приглушить), чтобы снизить вероятность запуска этих интервалов на один уровень.
ПРИМЕЧАНИЕ
・ Если вероятность запуска интервала изменяется, пока находится на минимальном уровне, она меняется на максимальный уровень.
・ Когда одновременно изменяются несколько интервалов, на индикаторе Global Meter отображается самый высокий уровень вероятности.
6.7 Изменение типов треков [OS V2.00]
Это позволяет вам изменить тип дорожки ударных среди трех доступных типов: Drum, DrumKit и Synth.
Тип1: Drum (по умолчанию)
Каждой дорожке барабанов назначен один звук барабана, и вы можете вводить последовательности с помощью клавиш барабанов. Это базовый тип дорожки, включенный в предыдущие версии.
Тип 2: DrumKit
Вы можете назначить звук ударных семи клавишам синтезатора и воспроизводить его.
Сразу после переключения на набор ударных каждой клавише синтезатора назначается звук ударных, расположенный в верхней части следующих категорий звуков. Режим пошагового ввода всегда включен.
Клавиша синтезатора | Категория звука |
1 | KICK |
2 | SNARE |
3 | CLAP |
4 | CLOSED HIHAT |
5 | OPEN HIHAT |
6 | TOM |
7 | SHAKER/TAMBOURINE |

Инструкции по управлению см. в разделе «8. Дорожка SAMPLER».
Информацию о назначаемых звуках ударных см. в разделе Drum Sound Sound List в Data List.
ПРИМЕЧАНИЕ
・ Звуки синтезатора, звуки DX и звуки SAMPLER не могут быть назначены.
・ В DrumKit используется только волновая форма каждого звука барабана. Поэтому, даже если вы назначаете звук барабана, который был отредактирован и сохранен, любые отредактированные параметры (такие как фильтр, высота тона и т. д.) не будут применены.
Тип 3: Synth
Вы можете превратить трек ударных в звук синтезатора AWM2, фактически расширив возможности треков синтезатора. Например, для дорожки KICK можно задать Full Concert Grand (настоящий концертный рояль, звук фортепиано), а для дорожки SNARE — Violin (скрипка, звук скрипки), а затем их можно воспроизвести с помощью клавиш синтезатора.
Инструкции по управлению см. в разделе «7. Дорожки синтезатора (SYNTH1, SYNTH2, DX)».
Процедура изменения типа дорожки
1. Нажмите и удерживайте ручку "Дорожка ударных" для дорожки, которую вы хотите изменить. Загорятся клавиши ударных с 9 по 11 (9 = Drum, 10 = DrumKit, 11 = Synth).
2. Удерживая нажатым регулятор "Дорожка ударных", нажмите и удерживайте в течение пяти секунд клавишу ударных, соответствующую типу, который нужно изменить. В этот момент глобальный счетчик начнет постепенно мигать, показывая ход изменения типа.
3. Когда соответствующая клавиша ударных загорится фиолетовым цветом, смена типа завершена.

УВЕДОМЛЕНИЕ
・ При изменении типа дорожки данные последовательности, введенные в целевую дорожку ударных, будут удалены.
ПРИМЕЧАНИЕ
・ Тип дорожки нельзя изменить во время воспроизведения проекта.