SEQTRAK用户指南

12. 乐曲模式

这是一种自动演奏组模式,其中项目中的模板按预定顺序播放。每个项目都有一首乐曲,一首乐曲最多包含16个场景(所有音轨中的模板组合而成的乐句)。
OS V1.10中,增加了场景模式。在场景模式下,可以不断循环播放单个场景,同时可在特定时间切换场景。

12.1 切换至乐曲模式

按住[ALL]旋钮并按[PROJECT]按钮来切换到乐曲模式。如果正在播放项目,切换到乐曲模式将停止播放。
当您切换到乐曲模式时,索引上的[SONG]会亮起。要退出乐曲模式,首先切换到场景模式,然后按照相同的步骤操作。

12.1.1 切换到场景模式[OS V1.10]

在乐曲模式下,按住[ALL]旋钮并按[PROJECT]按钮切换到场景模式。按照相同的步骤退出场景模式。

   退出乐曲模式或场景模式不会停止播放。当您退出乐曲模式和场景模式时,模板组合和静音/独奏状态将保持不变。

12.2 播放/停止场景

在乐曲模式下,按[/PLAY]按钮从当前所选场景的开头按顺序播放场景。当场景正在播放时,您可以按[/PLAY]按钮停止播放。

在场景模式下,按[/PLAY]按钮重复所选场景(循环播放)。当场景正在播放时,您可以按[/PLAY]按钮停止播放。

12.2.1 更改要播放的场景

若要更改要播放的场景,请按场景的鼓键。
在乐曲模式下,如果您在场景播放时进行此更改,则所选场景将在当前播放场景播放结束时开始。在场景模式下,所选场景将在Launch Quantize时序开始。

12.2.2 重复场景(循环播放)

在乐曲模式下,在播放场景时双击鼓键即可循环播放该场景。循环播放期间,相应的鼓键会呈紫色和青蓝色交替亮起。
如果在播放某个场景时双击另一个场景,则当前播放的场景将播放到结束,然后循环播放您选择的另一个场景。
要取消循环播放,请按鼓键或选择另一个场景。

12.2.3 重复整首乐曲(循环播放)

您可以使用SEQTRAK应用程序循环播放整首乐曲。默认设置为关闭,这意味着在最后一个场景播放完毕时乐曲播放停止。

12.3 添加场景

要添加场景,请按未亮起的鼓键(空场景)。您最多可以添加16个场景。所选场景将复制到新场景。

乐曲模式

场景模式[OS V1.10]

12.4 删除场景

要删除场景,请按住[DELETE]按钮并按下呈红色亮起的鼓键。已删除场景后面的场景将按顺序向前移动。

   正在播放的场景不会删除。

12.5 编辑场景

12.5.1 更改场景中的模板组合

转动音轨旋钮可以更改所选场景的模板组合。转动[ALL]旋钮可同时更改所有11个音轨。

   您还可以启用静音和独奏。

12.5.2 更改场景的长度

在乐曲模式下,按住[PAGE]按钮并转动[ALL]旋钮可改变所选场景的长度。按下并转动[ALL]旋钮以一小节(16音程)为增量更改场景长度。小节数显示在全局仪表上,音程数显示在鼓键上。

   如果将[ALL]旋钮转到最左边,则所有鼓键都会呈青蓝色亮起,并且场景长度设置为“AUTO”。这样会自动将场景的长度设置为场景中最长模板的长度。