om02screenparameters0060

Common Edit画面上,您可以编辑整个演奏组的参数以及音频声部的参数。

Perf Settings画面上,您可以设置演奏组的常规参数。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → General/PitchPerf Settings
Main Category
Sub Category

设置所选演奏组的主类别和子类别。设置:请参阅Data List

Performance Name

您可以使用最多20个字母数字字符的新名称来保存正在编辑的演奏组。
点击名称会调出屏幕键盘,让您可以输入名称。

MC Flag (Motion Control Flag)

为所选演奏组设置MC标记。
设置为打开时,Performance画面上会显示MC flag。此外,在Performance Category Search画面中,按MC属性筛选演奏组。设置:Off、On

Volume (Performance Volume)

显示所选演奏组的音量。设置:0–127

Pan (Performance Pan)

显示所选演奏组的声像。设置:L63–C–R63

Var Return (Variation Return)

设置变奏效果处理的信号的输出电平(返回电平)。设置:0–127

Rev Return (Reverb Return)

设置混响效果处理的信号的输出电平(返回电平)。设置:0–127

Portamento Master Sw (Portamento Master Switch)

Portamento Part Sw设置为开启,即可为声部设置打开或关闭滑音。
此开关与顶部面板上的[PORTAMENTO]按钮关联。设置:Off、On

Portamento Time

设置滑音音高变化的时间长度(或速度)。
此值指定为声部滑音时间的偏移值。设置:−64–+63

USB Monitor画面中,您可以调节从[USB TO HOST]端口输入的音频信号的音量。
当您点击Audio Signal Flow中的USB Volume时,光标移动到Audio I/O画面中的USB Volume

USB Main Monitor VolumeUSB Assign Monitor Volume保存(存储)在演奏组中。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → General/PitchUSB Monitor
Monitor Volume Main

调节从[USB TO HOST]端口输入并输出到OUTPUT插孔的音频信号的音量。设置:0–127

Monitor Volume Assign

调节从[USB TO HOST]端口输入并输出到ASSIGNABLE OUTPUT (BALANCED)插孔的音频信号的音量。设置:0–127

Audio Settings

打开Audio I/O画面。
可以从[UTILITY]→SettingsAudio I/O打开相同的画面。

Pitch画面上,您可以进行音高设置。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → General/PitchPitch
  • [SHIFT] + [PORTAMENTO]
Note Shift / Detune视图
Shift (Note Shift)

以半音为单位调整音高。设置:−48–+0–+48

Detune

以0.1Hz增量调整声部的音高。
通过稍微改变音高,您可以微调声音。设置:−12.8Hz–+0.0Hz–+12.7Hz

Perf Note Shift (Performance Note Shift)

以半音为单位调整演奏组中正常声部的音高。此设置不适用于鼓声部。 设置:−48–+0–+48

Pitch Bend / Mono视图

鼓声部不会显示Mono / Poly

Lower (Pitch Bend Lower)
Upper (Pitch Bend Upper)

设置使用弯音轮创建的变化范围(以半音为单位)。设置:−48–+0–+24

Mono / Poly

设置键盘的音源模式。
Mono用于演奏单个音符,Poly用于同时演奏多个音符。设置MonoPoly

Edit Control Assign

打开Common EditControl Assign画面。

Portamento视图

鼓声部不会显示Sw, Mode, TimeTime Mode

Part

在声部1至8和声部9至16之间切换视图。

Master Sw (Portamento Master Switch)

将滑音设置为应用于Portamento Part Switch已设置为打开的声部。
此开关与顶部面板上的[PORTAMENTO]按钮关联。设置:Off、On

Time (Portamento Time)

设置滑音音高变化的时间长度(或速度)。
此值指定为声部滑音时间的偏移值。设置:−64–+63

Group (Pitch Control Group)

同一组中的声部具有相同的音高。
当您希望将滑音应用于分层声音或同时对多个声部进行相同的微调设置时,这非常方便。

Sw (Portamento Part Switch)

打开或关闭声部的滑音。设置:Off、On

Portamento Mode

设置如何通过弹奏键盘的方式应用滑音。设置FingeredFull-time
Fingered:仅当弹奏连奏(在释放前一个音符之前弹奏下一个音符)时才应用滑音。
Full-time:滑音应用于所有音符。

Time (Portamento Part Time)

设置声部的滑音音高变化的时间长度(或速度)。设置:0–127

Time Mode (Portamento Time Mode)

设置音高如何随时间变化。设置Rate 1Time 1Rate 2Time 2
Rate 1:音高以特定速率变化。
Time 1:音高在特定时间变化。
Rate 2:音高在八度范围内以特定速率变化。
Time 2:音高在八度范围内在特定时间变化。

Micro Tuning视图

鼓声部不会显示Micro Tuning NameRoot

Micro Tuning Name

设置声部的微调(音律)。设置Equal TemperamentPure MajorPure MinorWerckmeisterKirnbergerVallotti & Young1/4 shift1/4 tone1/8 toneIndianArabic 1Arabic 2Arabic 3Init Tuning 1–8 (选定了用户库时)、Library 1-1–24-8(加载了库文件时)

Root (Micro Tuning Root)

设置微调的根音音符。
Micro Tuning Name中选择的类型不需要根音音符时,不会显示此参数。设置:C–B

Edit Global Tuning

打开Sound画面。
也可以从[UTILITY] → SettingsSound打开同一画面。

Edit User Tuning

打开Edit User Tuning画面。

这是User Micro Tuning的设置画面。

Tuning No. (Micro Tuning Number)

表示所选的用户微调编号。设置:1–8

Tuning Name (Micro Tuning Name)

您可以将正在编辑的用户微调保存为新名称。
点击名称会调出屏幕键盘,让您输入名称。

C, C♯, D, D♯, E, F, F♯, G, G♯, A, A♯, B

您可以调整每个音符的音高(以音分为单位)来设置微调。设置:−99–+99

Initialize

初始化所选的用户微调。

Audition画面上,您可以更改Audition Phrase设置。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → General/PitchAudition
Audition Bank

选择试听乐句的库。

Audition Phrase Number

选择试听乐句。
预置演奏组已分配合适的试听乐句。
通过播放试听乐句,您可以在适当的音乐环境中聆听选定的演奏组。设置:请参阅Data List

Audition Phrase Name

显示试听乐句的名称。

Note Shift (Audition Note Shift)

以半音为单位调整试听乐句中音符的音高。设置:−24–+24

Velocity Shift (Audition Velocity Shift)

调整试听乐句中音符的力度。设置:−63–+63

Update User Auditions

将保存到内置存储器中的所有乐曲转换为用户试听。
如果任何用户试听已存在,则会覆盖所有先前的用户试听。

Filter EG画面中,您可以设置滤波器包络发生器(FEG)。
这样您就可以设置截止频率的变化程度(或级别),以及从您按下键盘上的按键到声音衰减的那一刻为止,这些变化如何随时间演变。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → Filter/AmpFilter EG
FEG Atk (FEG Attack Time)

设置从按下琴键到截止频率达到Attack Level中设置的值时声音发生变化所需的时间长度。
此值指定为声部FEG的偏移值。设置:−64–+63

FEG Decay (FEG Decay Time)

设置截止频率从起音电平改变所需的时间长度。您可以控制声音的清脆感或衰减速度。
此值指定为声部FEG的偏移值。设置:−64–+63

FEG Rel (FEG Release Time)

设置释放琴键时截止频率降至释音电平所需的时间长度。
此值指定为声部FEG的偏移值。设置:−64–+63

Cutoff (Cutoff Frequency)

通过设置滤波器的截止频率来改变声音。
选择低通滤波器时,将此参数设置为更大的值可以发出更明亮的声音;设置为更小的值可以发出更低沉的声音。
此值指定为声部滤波器截止频率的偏移值。设置:−64–+63

Resonance

通过调整接近截止频率的信号电平来为声音增加特殊特性。
此值指定为声部滤波器共鸣的偏移值。设置:−64–+63

FEG Depth

设置FEG控制的截止频率变化的深度范围。
此值指定为Part FEG Depth的偏移值。设置:−64–+63

Amp EG画面中,您可以设置AEG(振幅包络发生器)时间。通过设置Amp EG,您可以设置从按下键盘上的按键到声音衰减时音量的变化方式。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → Filter/AmpAmp EG

Amp EG画面上的设置是所有声部AEG的偏移值。

Attack (AEG Attack Time)

设置从按下键盘上的某个键到达到最大音量所需的时间长度。设置:−64–+63

Decay (AEG Decay Time)

设置音量达到最大值后发生变化所需的时间长度。设置:−64–+63

Sustain (AEG Sustain Level)

设置按住琴键时保持的音量。设置:−64–+63

Release (AEG Release Time)

设置释放琴键后声音衰减所需的时间长度。设置:−64–+63

在这个画面上,您可以设置应用于所有声部的系统效果并查看主控效果的信号流。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → EffectRouting
Var (Variation Switch)
Rev (Reverb Switch)
MFX (Master Effect Switch)

打开或关闭变化、混响和主控效果。设置:Off、On

Var Type (Variation Type)
Rev Type (Reverb Type)
MFX Type (Master Effect Type)

设置变化、混响和主控效果的类型。设置:请参阅效果类型

Var Preset (Variation Preset Number)
Rev Preset (Reverb Preset Number)
MFX Preset (Master Effect Preset Number)

从变化、混响和主控效果参数中选择预置。设置:请参阅Data List

Side Chain (Variation Side Chain Part)
Side Chain (Master Effect Side Chain Part)
Modulator (Variation Modulator Part)
Modulator (Master Effect Modulator Part)

设置变奏效果和主控效果的侧链声部(或调制器,具体取决于效果类型)。
Master设置为Modulator声部时,此参数不可用。在这种情况下,参数值将显示在括号中,如“(Master)”。设置Part 1–16A/DMasterOff

Var Return (Variation Return)
Rev Return (Reverb Return)

设置变奏效果或混响效果处理的信号的输出电平(返回电平)。设置:0–127

Var Pan (Variation Pan)
Rev Pan (Reverb Pan)

设置变奏效果或混响效果处理的信号的立体声位置。
设置:L63(左)–C(中)–R63(右)

Var to Rev (Variation To Reverb)

设置变奏效果处理的信号的发送电平。设置:0–127

Master EQ (Master EQ Switch)

打开或关闭主EQ。设置:Off、On

Envelope Follower

打开Envelope Follower Edit画面。

设置变奏效果。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → EffectVariation
(1)Variation Switch
Variation Switch

打开或关闭变奏效果。设置:Off、On

Category (Variation Category)
Type (Variation Type)

设置变奏效果的类别和类型。设置:请参阅效果类型

Preset (Variation Preset Number)

为每种效果类型选择预置效果参数之一。设置:请参阅Data List

Side Chain (Variation Side Chain Part)
Modulator (Variation Modulator Part)

设置变奏效果的侧链(或调制器,具体取决于效果类型)的声部。
Master设置为Modulator声部时,此参数不可用。在这种情况下,参数值将显示在括号中,如“(Master)”。设置Part 1–16A/DMasterOff

Effect Parameter

效果参数因效果类型而异。设置:请参阅效果参数

设置混响效果。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → EffectReverb
(1)Reverb Switch
Reverb Switch

打开或关闭混响效果。设置:Off、On

Category (Reverb Category)
Type (Reverb Type)

设置混响效果的类别和类型。设置:请参阅效果类型

Preset (Reverb Preset Number)

为每种效果类型选择预置效果参数之一。设置:请参阅Data List

Effect Parameter

效果参数因效果类型而异。设置:请参阅效果参数

设置主控效果。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → EffectMaster FX
(1)Master Effect Switch
Master Effect Switch

打开或关闭主控效果。设置:Off、On

Category (Master Effect Category)
Type (Master Effect Type)

设置主控效果的类别和类型。设置:请参阅效果类型

Preset (Master Effect Preset Number)

为每种效果类型选择预置效果参数之一。设置:请参阅Data List

Side Chain (Master Effect Side Chain Part)
Modulator (Master Effect Modulator Part)

设置主控效果的侧链(或调制器,具体取决于效果类型)。
Master设置为Modulator声部时,此参数不可用。在这种情况下,参数值将显示在括号中,如“(Master)”。设置Part 1–16A/DMasterOff

Effect Parameter

效果参数因效果类型而异。设置:请参阅效果参数

设置Master EQ。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → EffectMaster EQ
Master EQ (Master EQ Switch)

打开或关闭主EQ。设置:Off、On

Low Gain (Master EQ Low Gain)

设置Low频段的信号电平。设置:−12–+12(dB)

Lo Mid Gain (Master EQ Low Mid Gain)

设置Lo Mid频段的信号电平。设置:−12–+12(dB)

Mid Gain (Master EQ Mid Gain)

设置Mid频段的信号电平。设置:−12–+12(dB)

Hi Mid Gain (Master EQ High Mid Gain)

设置Hi Mid频段的信号电平。设置:−12–+12(dB)

High Gain (Master EQ High Gain)

设置High频段的信号电平。设置:−12–+12(dB)

Low Freq (Master EQ Low Frequency)

设置Low频段的频率。设置:32(Hz)–2.0(kHz)

Lo Mid Freq (Master EQ Low Mid Frequency)

设置Lo Mid频段的频率。设置:100(Hz)–10(kHz)

Mid Freq (Master EQ Mid Frequency)

设置Mid频段的频率。设置:100(Hz)–10(kHz)

Hi Mid Freq (Master EQ High Mid Frequency)

设置Hi Mid频段的频率。设置:100(Hz)–10(kHz)

High Freq (Master EQ High Frequency)

设置High频段的频率。设置:500(Hz)–16(kHz)

Low Q (Master EQ Low Q)

设置Low频段的带宽。
仅当Low Shape (Master EQ Low Shape)设置为Peak时此参数才可用。设置:0.1–12.0

Lo Mid Q (Master EQ Low Mid Q)

设置Lo Mid频段的带宽。设置:0.1–12.0

Mid Q (Master EQ Mid Q)

设置Mid频段的带宽。设置:0.1–12.0

Hi Mid Q (Master EQ High Mid Q)

设置Hi Mid频段的带宽。设置:0.1–12.0

High Q (Master EQ High Q)

设置High频段的带宽。
仅当High Shape (Master EQ High Shape)设置为Peak时此参数才可用。设置:0.1–12.0

Low Shape (Master EQ Low Shape)
High Shape (Master EQ High Shape)

确定EQ是否设置为坡形(减弱或增强高于或低于指定频率设置的信号)或峰值类型(减弱或增强指定频率的信号)。设置:Shelf、Peak

打开包络跟随器的设置画面。

Part (Input Source)

显示所选包络跟随器的输入源。设置MasterADPart 1–16

Gain (Envelope Follower Gain)

设置为声部设置的输入源的输入增益。设置:−24.0dB–0.0dB–+24.0dB

Attack (Envelope Follower Attack)

设置包络跟随器的起音时间。设置:1ms–40ms

Release (Envelope Follower Release)

设置包络跟随器的释音时间。设置:10ms–680ms

Input Level

显示从所选声部的输入源输入的信号的输入电平。

Envelope Follower Output

显示包络跟随器的输出电平。

Edit

打开所选声部的Control Assign画面。

Mixing画面上,您可以混合A/D声部(来自A/D INPUT插孔的信号)和数字声部(来自[USB TO HOST]端口的信号*)。
* 仅指设备端口数字L/R的音频。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → Audio InMixing
  • [SHIFT] + [A/D INPUT ON/OFF]
Input Mode (A/D Part Input Mode)
Input Mode (Digital Part Input Mode)

确定左右声道输入信号的处理方法。设置L MonoR MonoL+R MonoStereo
L Mono:仅使用左声道。
R Mono:仅使用右声道。
L+R Mono:混合左右声道并以单声道方式进行处理。
Stereo:以立体声方式处理立体声输入。

如果声音仅从[L/MONO]插孔输入,则会以单声道处理。

Volume (A/D Part Volume)
Volume (Digital Part Volume)

设置A/D声部或数字声部的音量。设置:0–127

Pan (A/D Part Pan)
Pan (Digital Part Pan)

设置A/D声部或数字声部的声像位置(在立体声场中)。设置:L63–C–R63

Dry Level (A/D Part Dry Level)
Dry Level (Digital Part Dry Level)

设置A/D声部或数字声部的干音音量级别(或未经系统效果处理的信号电平)。
仅当Output Select设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127

Var Send (A/D Part Variation Send)
Var Send (Digital Part Variation Send)

设置从A/D声部或数字声部发送到变奏效果的信号电平。
仅当Output Select设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127

Rev Send (A/D Part Reverb Send)
Rev Send (Digital Part Reverb Send)

设置从A/D声部或数字声部发送到混响效果的信号电平。
仅当Output Select设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127

Output Select (A/D Part Output Select)
Output Select (Digital Part Output Select)

设置来自A/D声部或数字声部的音频信号的输出目的地。设置MainL&RAsgnL&RUSB1&2–USB29&30AsgnLAsgnRUSB1–30Off
MainL&R:以立体声(两个通道)输出到OUTPUT [L/MONO]和[R]插孔。
AsgnL&R:以立体声(两个通道)输出到ASSIGNABLE OUTPUT [L]和[R]插孔。
USB1&2–USB29&30:以立体声(通道1和2,至通道29和30)输出到[USB TO HOST]端口。
AsgnL:以单声道(一个通道)输出至ASSIGNABLE OUTPUT [L]插孔。
AsgnR:以单声道(一个通道)输出至ASSIGNABLE OUTPUT [R]插孔。
USB1–30:以单声道(通道1至30)输出至[USB TO HOST]端口。
Off:该声部没有音频信号输出。

Routing画面上,您可以设置A/D声部的效果路由。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → Audio InRouting
(1)A/D Part Insertion FX A Switch
(2)A/D Part Insertion FX B Switch
A/D In
Digital In

切换A/D InDigital In的视图。
选择Digital In时,只有Digital Part Reverb Send, Digital Part Variation SendDigital Part Output Select可用。

A/D Part Insertion FX A Switch
A/D Part Insertion FX B Switch

打开或关闭插入效果A和插入效果B。设置:Off、On

Type (A/D Part Insertion Effect A Type)
Type (A/D Part Insertion Effect B Type)

设置效果类型。设置:请参阅效果类型

Preset (A/D Part Insertion Effect A Preset)
Preset (A/D Part Insertion Effect B Preset)

为每种效果类型选择预置效果参数之一。
通过选择预置,您可以更改应用效果的方式。设置:请参阅Data List

Side Chain (A/D Part Insertion Effect A Side Chain)
Side Chain (A/D Part Insertion Effect B Side Chain)
Modulator (A/D Part Insertion Effect A Modulator)
Modulator (A/D Part Insertion Effect B Modulator)

设置插入效果A或插入效果B的侧链声部(或调制器,取决于效果类型)。
当声部本身或Master设置为Modulator时,此参数不可用。在这些情况下,参数值将显示在括号中,例如“(Master)”。设置Part 1–16A/DMasterOff

Ins Connect (A/D Part Insertion Effect Connect Type)

设置插入效果A和插入效果B的效果路由。
当设置更改时,图表也会相应变化。设置Ins A→BIns B→A

Dry Level

显示所选声部的干音音量级别。
仅当Part Output设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127

2-band EQ

打开A/D声部的2频段EQ。

Rev Send (A/D Part Reverb Send)
Rev Send (Digital Part Reverb Send)

设置从插入效果A或插入效果B发送到混响效果的信号(或旁路信号)的电平。
仅当Output Select设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127

Var Send (A/D Part Variation Send)
Var Send (Digital Part Variation Send)

设置从插入效果A或插入效果B发送到变奏效果的信号(或旁路信号)的电平。
仅当Output Select设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127

Envelope Follower

打开Envelope Follower Edit画面。

Output Select (A/D Part Output Select)
Output Select (Digital Part Output Select)

设置音频信号的输出目的地。设置MainL&RAsgnL&RUSB1&2–USB29&30AsgnLAsgnRUSB1–30Off
MainL&R:以立体声(两个通道)输出到OUTPUT [L/MONO]和OUTPUT [R]插孔。
AsgnL&R:以立体声(两个通道)输出到ASSIGNABLE OUTPUT [L]和ASSIGNABLE OUTPUT [R]插孔。
USB1&2–USB29&30:以立体声(通道1和2,至通道29和30)输出到[USB TO HOST]端口。
AsgnL:以单声道(一个通道)输出至ASSIGNABLE OUTPUT [L]插孔。
AsgnR:以单声道(一个通道)输出至ASSIGNABLE OUTPUT [R]插孔。
USB1–30:以单声道(通道1至30)输出至[USB TO HOST]端口。
Off:该声部没有音频信号输出。

Ins AIns B画面上,您可以设置插入效果。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → Audio InIns A
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → Audio InIns B
(1)Insertion FX Switch
Insertion FX Switch

启用插入效果。设置:Off、On

Category (Insertion Effect A Category)
Category (Insertion Effect B Category)
Type (Insertion Effect A Type)
Type (Insertion Effect B Type)

设置插入效果的类别和类型。设置:请参阅效果类型

Preset (Insertion Effect A Preset)
Preset (Insertion Effect B Preset)

为每种效果类型选择预置效果参数之一。
通过选择预置,您可以更改应用效果的方式。设置:请参阅Data List

Side Chain (Insertion Effect A Side Chain Part)
Side Chain (Insertion Effect B Side Chain Part)
Modulator (Insertion Effect A Modulator Part)
Modulator (Insertion Effect B Modulator Part)

设置插入效果A或插入效果B的侧链声部(或调制器,取决于效果类型)。
当声部本身或Master设置为Modulator时,此参数不可用。在这些情况下,参数值将显示在括号中,例如“(Master)”。设置Part 1–16A/DMasterOff

Effect Parameter

效果参数因效果类型而异。设置:请参阅效果参数

2-band EQ画面上,您可以设置声部EQ。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → CommonAudio In2-band EQ
EQ1 Type (A/D Part 2-band EQ 1 Type)
EQ2 Type (A/D Part 2-band EQ 2 Type)

选择所需的EQ类型。设置ThruLPFHPFLow ShelfHi ShelfPeak/Dip
Thru:绕过均衡器,使整个信号不受影响。
LPF:使低于截止频率的信号通过。
HPF:使高于截止频率的信号通过。
Low Shelf:减弱或增强低于指定频率设置的信号。
Hi Shelf:减弱或增强高于指定频率设置的信号。
Peak/Dip:减弱或增强指定频率设置下的信号。

EQ 1 Freq (A/D Part 2-band EQ 1 Frequency)
EQ 2 Freq (A/D Part 2-band EQ 2 Frequency)

设置要减弱或增强的频率。
EQ Type设置为Thru时,此参数不可用。设置:63.0Hz–18.0kHz

EQ 1 Gain (A/D Part 2-band EQ 1 Gain)
EQ 2 Gain (A/D Part 2-band EQ 2 Gain)

设置EQ1 FreqEQ2 Freq中设置的频段的信号电平。
EQ Type设置为Thru, LPFHPF时,此参数不可用。设置:−12.0dB–+12.0dB

EQ 1 Q (A/D Part 2-band EQ 1 Q)
EQ 2 Q (A/D Part 2-band EQ 2 Q)

设置带宽,用于减弱或增强使用EQ1 FreqEQ2 Freq设置的频率音量。
仅当EQ Type设置为Peak/Dip时,此参数才可用。设置:0.1–12.0

Output Level (A/D Part 2-band EQ Output Level)

设置2频段EQ的输出增益。设置:−12.0dB–+12.0dB

Arp Common画面上,您可以设置整个演奏组的琶音参数。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → Arp/MSArp Common
Arp Master (Arpeggio Master Switch)

打开或关闭演奏组的琶音。
此开关与顶部面板上的[ARP ON/OFF]按钮关联。设置:Off、On

Sync Quantize (Arpeggio Sync Quantize Value)

当播放多个声部中的琶音乐句时,调整在播放第一个琶音乐句时开始下一个琶音乐句的时机。如果设置为Off,则在键盘上弹奏声部时会播放琶音。设置Off、60(三十二分音符)、80(十六分音符三连音)、120(十六分音符)、160(八分音符三连音)、240(八分音符)、320(四分音符三连音)、480(四分音符)(此处显示的数字是时钟值)。

Swing (Swing Offset)

设置演奏组的琶音和动态音序器的摇摆值。
此值指定为Part Swing的偏移值。设置:−120–+120

Unit (Common Unit Multiply)

设置整个演奏组的琶音播放时间的拉伸或压缩百分比。
此参数会影响Unit (Arpeggio Unit Multiply)设置为Common的声部。
当您拉伸或压缩播放时间时,节拍和速度的细分会发生变化,因此您可以为最初选择的琶音创造出全新的感觉。设置:50%–400%
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。

Qntz Strength (Arpeggio Quantize Strength Offset)

设置应用于演奏组琶音的量化设置的强度。
此值指定为Part Qntz Strength (Arpeggio Quantize Strength)的偏移值。设置:−100–+100

Octave Shift (Arpeggio Octave Shift Offset)

以八度为单位改变演奏组的琶音音高。
此值指定为Part Octave Shift (Arpeggio Octave Shift)的偏移值。设置:−20–+20

Octave Range (Arpeggio Octave Range Offset)

以八度为单位改变演奏组的琶音范围。
此值指定为Part Octave Range (Arpeggio Octave Range)的偏移值。设置:−6–+6

Gate Time (Arpeggio Gate Time Rate Offset)

设置演奏组的琶音门限时间率。
此值指定为Part Gate Time (Arpeggio Gate Time Rate)的偏移值。设置:−100–+100

Velocity (Arpeggio Velocity Rate Offset)

设置演奏组的琶音力度率。
此值指定为Part Velocity (Arpeggio Velocity Rate)的偏移值。设置:−100–+100

Arp Select (Arpeggio Select)

更改琶音选择。设置:1–8

Arp Overview画面上,您可以从所有声部列表中设置琶音类型。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → Arp/MSArp Overview
  • (当所选声部为Common时)[SHIFT] + [ARP ON/OFF]
Part 1–8
Part 9–16

切换声部的视图。设置Part 1–8Part 9–16

Arp Master (Arpeggio Master Switch)

打开或关闭演奏组的琶音。
此开关与顶部面板上的[ARP ON/OFF]按钮关联。设置:Off、On

Group (Arpeggio Group)

设置琶音组以对多个声部使用相同的琶音。
分配到同一Group的声部将具有相同的琶音设置。

Arp Select (Arpeggio Select)

更改琶音选择。设置:1–8

Sw (Part Arpeggio Switch)

打开或关闭每个声部的琶音。设置:Off、On

View设置为Category
Category (Arpeggio Category)
Sub (Arpeggio Sub Category)
Name (Arpeggio Name)

设置:请参阅Data List

View设置为Number
Bank (Arpeggio Bank)
Number (Arpeggio Number)
Name (Arpeggio Name)

设置:请参阅Data List

View设置为Range
Name (Arpeggio Name)

设置:请参阅Data List

Velocity Limit (Arpeggio Velocity Limit)

设置播放琶音的力度范围(最低和最高值)。
当设置为较高的值在前,较低的值在后(例如,93至34)时,仅以1至34和93至127的力度演奏琶音。设置:1–127

Note Limit (Arpeggio Note Limit)

设置播放琶音的音符范围(最低音符和最高音符)。
当指定的第一个音符高于第二个音符(例如,C5至C4)时,为C−2至C4和C5至G8范围内的音符演奏琶音。设置:C−2–G8

MS Common画面上,您可以设置用于整个演奏组的动态音序器参数。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → Arp/MSMS Common
  • (当所选声部为Common时)[SHIFT] + [MSEQ ON/OFF]
Common Swing (Swing Offset)

设置演奏组的琶音和动态音序器的摇摆值。
此值指定为Part Swing的偏移值。设置:−120–+120

Common Unit (Common Unit Multiply)

设置整个演奏组的动态音序器播放时间的拉伸或压缩百分比。
此参数会影响Unit Multiply设置为Common的通道。
当您拉伸或压缩播放时间时,节拍和速度的细分会发生变化,因此您可以为最初选择的动态音序器创造出全新的感觉。设置:50%–400%
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。

Common Amplitude (Motion Sequencer Amplitude Performance Offset)

设置整个演奏组的动态音序器振幅(或音序变化量)。
此值指定为Part Amplitude (Part Motion Sequencer Amplitude)的偏移值。
如果通道的MS FX设置为打开,则此参数值会使演奏组内通道的振幅发生偏移。设置:−127–+127

Common Shape (Motion Sequencer Pulse Shape Performance Offset)

设置演奏组的动态音序器脉冲形状(或步进曲线的形状)。
此值指定为Part Shape (Part Motion Sequencer Pulse Shape)的偏移值。
如果通道的MS FX设置为打开且Control设置为打开,则此参数值会使演奏组内通道的参数发生偏移。设置:−100–+100

Common Smooth (Motion Sequencer Smoothness Performance Offset)

设置整个演奏组的动态音序平滑度(或音序随时间变化的平滑度)。
此值指定为Part Motion Seq Smooth (Part Motion Sequencer Smoothness)的偏移值。
如果通道的MS FX设置为打开,则此参数值会使演奏组内通道的平滑度发生偏移。设置:−127–+127

Common Random (Motion Sequencer Randomness Performance Offset)

设置整个演奏组的动态音序器随机性(或音序的步进值变化的随机性)。
此值指定为Part Motion Seq Random (Part Motion Sequencer Randomness)的偏移值。
如果通道的MS FX设置为打开,则此参数值会使演奏组内通道的随机性发生偏移。设置:−127–+127

View Lane (Motion Seq View Lane)

设置当Home画面的View Mode设置为Motion Seq时显示的动态音序通道。设置:Super Knob、1–4

AD MS Random (A/D Part Motion Sequencer Randomness)

设置A/D Part Motion Sequencer Step Value变化的随机性。设置:0–127

MS Select (Motion Sequence Select)

更改动态音序选择。设置:1–8

MS Overview画面上,您可以从所有声部列表中设置动态音序器。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → Arp/MSMS Overview
MS Master (Motion Seq Master Switch)

将整个演奏组的动态音序器设置为打开或关闭。
此开关与顶部面板上的[MSEQ ON/OFF]按钮关联。设置:Off、On

Active (Active Motion Sequencer)

显示设置为打开的通道开关数量。
斜杠(/)右侧显示的数字表示您可以同时设置为打开的最大通道数。

MS Select (Motion Sequence Select)

更改动态音序选择。设置:1–8

PartSw (Motion Sequencer Part Switch)

打开或关闭每个声部的动态音序器。设置:Off、On

Lane Switch

打开或关闭每个通道。
您可以在一个声部中使用最多四个动态音序器通道,或者在整个演奏组中使用最多八个通道。设置:Off、On

Lane画面上,您可以设置每个通道的动态音序器参数。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → Arp/MSLane
Motion Seq Master Sw (Motion Sequencer Master Switch)

将整个演奏组的动态音序器设置为打开或关闭。设置:Off、On

Motion Seq Part Sw (Motion Sequencer Part Switch)

打开或关闭声部的动态音序器。设置:Off、On

Lane (Lane Select)

显示所选通道的参数。设置:1–4

LaneSw (Lane Switch)

打开或关闭每个通道。
您可以在一个声部中使用最多四个动态音序器通道,或者在整个演奏组中使用最多八个通道。
当设置为关闭时,将不会显示该通道的参数。设置:Off、On

MS FX (Lane FX Receive)

设置受超级旋钮操作影响的旋钮。设置:Off、On

Trigger (Lane Trigger Receive)

设置所选通道是否接收来自[MSEQ TRIGGER]按钮的信号。
设置为开时,除非按[MSEQ TRIGGER]按钮,否则不会播放动态音序。设置:Off、On

Sequence Select (Motion Sequence Select)

更改动态音序选择。设置:1–8

Target Sequence

显示选定的通道和音序。

Edit Sequence

打开Motion Sequence Edit画面。
您可以创建最多 16 个步级的音序。

Motion Seq Step n Value

显示所选音序的步级曲线。

Sync/Speed选项卡
Sync (Lane Sync)

将动态音序的播放设置为Control Assign画面中的Destination,以与演奏组速度或节拍同步。设置OffTempoBeatLane1(当选择了通道2–4时)
Off:单独播放通道动态音序器。
Tempo:与演奏组速度同步播放通道动态音序器。
Beat:与节拍同步播放。
Lane1:与Lane 1同步播放通道动态音序器。

Sync设置为Off
Speed (Lane Speed)

设置动态音序的播放速度。
Sync (Lane Sync)设置为Off时,此参数可用。设置:0–127

Delay Time (A/D Part Motion Seq Lane Key On Delay Time Length)

设置当Sync设置为Off时开始播放动态音序的延迟时间。设置:0–127

Fade In Time (A/D Part Motion Seq Lane Fade In Time Length)

设置当Sync设置为Off时动态音序达到最大振幅的时间。设置:0–127

Sync设置为Off之外的其他设置时
Unit (A/D Part Motion Seq Lane Unit Multiply)

设置当前通道的动态音序器播放时间的拉伸或压缩百分比。
Sync (Lane Sync)设置为Off或除Lane 1之外的其他选项时,此参数可用。设置:50%–6400%、Common
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。
Common:应用在Unit Multiply中设置且对所有声部通用的值。

Delay Steps (A/D Part Motion Seq Lane Key On Delay Step Length)

设置当Sync设置为OffLane1之外的其他设置时开始播放动态序列的延迟时间。设置:0–32

Fade In Steps (A/D Part Motion Seq Lane Fade In Step Length)

设置当Sync设置为Off之外的其他设置时动态音序达到最大振幅的时间。设置:0–32

Lane Vel Limit (Lane Velocity Limit)

设置播放所选通道的动态音序的力度范围(最低和最高值)。
Sync (Lane Sync)设置为Lane 1之外的其他选项时,此参数可用。
当此项设置为从最高值到最低值的范围时,将仅从两个力度范围播放动态音序:从最大值到最高值,以及从最低值到最小值。设置:1–127

Loop/Length选项卡
Key On Reset (Lane Key On Reset)

当您按键盘上的任意键时重置动态音序播放。
Sync (Lane Sync)设置为Lane 1之外的其他选项时,此参数可用。
Trigger设置为打开时,此参数不可用。设置:关闭、Each-On, 1st-On
Each-On:每次演奏任何音符时,音序都会复位,并从头开始播放。
1st-On:音序将在第一个音符处复位,并从头开始播放。如果在演奏第一个音符时演奏第二个音符,则音序不会复位。

Loop (Lane Loop)

将动态音序设置为循环(重复)播放或单次播放。
Sync (Lane Sync)设置为Lane 1之外的其他选项时,此参数可用。设置:Off、On

Loop Start (Lane Loop Start)

指定动态音序循环播放的起点。设置:1–16(应低于Length设置)

Length (Motion Seq Length)

设置动态音序的步级数。设置:1–16(应高于Loop Start设置)

MS Grid (Motion Sequencer Grid)

设置动态音序中的步级长度。设置:60、80、120、160、240、320、480

打开动态音序的设置画面。
您可以创建最多 16 个步级的音序。

Loop Start (Lane Loop Start)

指定动态音序循环播放的起点。设置:1–16(应低于Length设置)

Length (Motion Sequence Length)

设置动态音序长度。设置:1–16(应高于Loop Start设置)

MS Grid (Motion Sequencer Grid)

设置动态音序中的步级长度。设置:60、80、120、160、240、320、480

Sequence Select (Motion Sequence Select)

更改动态音序类型选择。设置:1–8

Lane Select

更改通道选择。设置:1–4

Polarity (Motion Sequence Polarity)

设置动态音序的极性。设置UnipolarBipolar
Unipolar:参数更改仅使用正值。
Bipolar:参数更改使用正值和负值。

Amplitude (Motion Sequence Amplitude)

设置动态音序的变化程度。设置:0–127

Smooth (Motion Sequence Smoothness)

设置动态音序随时间变化的平滑度。设置:0–127

Job

显示各种作业。

Motion Sequence Step Value

设置动态音序中每个步级的值。
您可以使用控制滑杆1至8来更改步级1至8以及步级9至16的值,具体取决于光标位置。设置:0–127

Motion Sequence Step Type

设置动态音序中每个步级的类型和方向。设置ABReverse AReverse B

Pulse A (Motion Sequence Step Curve Type A)
Pulse B (Motion Sequence Step Curve Type B)

选择Pulse APulse B的参数变化曲线。
使用Motion Sequence Step Type来选择每个步级要使用的曲线类型。
纵轴表示时间,横轴表示步进值。设置:(当选定了预置库时)Standard, Sigmoid, Threshold, Bell, Dogleg, FM, AM, M, Discrete Saw, Smooth Saw, Triangle, Square, Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, Harmonic, Steps
(当选定了用户库时)Init Curve 1–32
(当加载了库文件时)Library 1–24
中使用的曲线

Prm 1 (Motion Sequence Step Curve Parameter 1)
Prm 2 (Motion Sequence Step Curve Parameter 2)

调整动态音序中步进曲线的形状。
根据曲线类型,此设置不可用。参数值的范围因曲线类型而异。

Control (Motion Sequence Step Curve Shape Control Switch)

启用或禁用使用旋钮来控制动态音序的步进曲线形状。
仅当MS FX设置为打开时显示。根据曲线类型,此设置可能不可用。设置:Off、On

Store Sequence

保存(存储)编辑过的动态音序。

Load Sequence

加载动态音序。

Copy Sequence

复制动态音序。

您可以使用Control Assign画面来设置所有声部的控制器。
通过将参数(Destination)分配给控制器(Source),您可以使用各种各样的方式控制声音。您可以使用物理控制器(例如弯音轮和旋钮)以及动态音序器和包络跟随器。
最多可以将32个控制器同时分配给一个声部。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → ControlControl Assign
  • 点击Super Knob画面上的Edit Super Knob
Auto Select

Display Filter的自动选择设置为打开或关闭。
设置为打开时,移动您想要设置为Source的控制器会自动将控制器设置为Display Filter设置:Off、On

Display Filter

选择在画面上显示设置的控制器。
当您选择Super Knob时,将会显示Super Knob Link设置为打开的旋钮1至8的所有设置。设置PitchBendModWheelCh. ATFootCtrl 1FootCtrl 2FootSwitchRibbonBreathAsgnKnob 1–8Super KnobAsgnSw 1AsgnSw 2MS Lane 1–4EnvFollow 1–16EnvFollowADEnvFollowMstAll

Display Name (Assignable Knob Name)

这使您可以输入旋钮1至8的新名称,以便显示在副画面上。
Source设置为AsgnKnob 1–8之外的其他选项时,不会显示此参数。

Edit Pitch Bend

打开General/PitchPitch画面。
Source设置为PitchBend之外的其他选项时,此参数不可用。

Edit Motion Sequencer

打开Arp/MSLane画面。
Source设置为MS Lane 1–4之外的其他选项时,此参数不可用。

Edit Envelope Follower

打开Envelope Follower Edit画面。
Source设置为EnvFollow 1–16、EnvFollowADEnvFollowMst以外的其他值时,此参数不可用。

Destination

设置目的地的参数。点击[+]图标可以添加新的目的地。
Source设置为AsgnKnob 1–8时,Part1–16 Assign1–8将添加到设置中。在这种情况下,Curve TypeCurve Ratio不可用。

Source

设置用于控制Destination参数设置的控制器。
Destination设置为Part1–16 Assign1–8时,只有AsgnKnob 1–8可用。无法使用其他控制器。设置PitchBendModWheelCh. ATFootCtrl 1FootCtrl 2FootSwitchRibbonBreathAsgnKnob 1–8AsgnSw 1AsgnSw 2MS Lane 1–4EnvFollow 1–16EnvFollowADEnvFollowMst

Destination to Name

Destination的参数设置复制到Display Name
Source设置为AsgnKnob 1–8之外的其他选项时,不会显示此参数。

Delete

删除选定的Destination

Destination (Part Assignable Knob Destination)

设置当您尝试将Part1–16 Assign1–8设置为Destination且多个目的地已分配给Part Assign时要显示的参数。

Parameter (Part Assignable Knob Parameter)

将声部参数设置到Destination设置:请参阅Data List

仅当Destination 1–32设置为Part1–16 Assign1–8时,才会出现下面显示的参数。此外,当在Destination中找不到声部旋钮1-8时,画面上仅显示快捷按钮。

Edit (Part) Control Assign

打开所选声部的Control Assign画面。

Curve Type

设置Destination的参数设置的变化曲线。
横轴表示Source中设置的控制器值,纵轴表示参数值。设置StandardSigmoidThresholdBellDoglegFMAMMDiscrete SawSmooth SawTriangleSquareTrapezoidTilt SineBounceResonanceSequenceHoldHarmonicStepsInit Curve 1–32 (选定了用户库时)、Library 1–24(加载了库文件时)

Polarity (Curve Polarity)

设置在Curve Type中设置的曲线的极性。设置UniBi
Uni:根据曲线形状,参数变化仅在正范围或负范围内发生。
Bi:根据曲线形状,参数变化在正范围和负范围内发生。

Ratio (Curve Ratio)

设置参数值的比率。设置:−128–+127

Param 1 (Curve Parameter 1)
Param 2 (Curve Parameter 2)

调整曲线形状。
根据曲线类型,此设置不可用。

Edit User Curve

打开User Curve Edit画面。
您可以创建8点线性曲线或8步曲线。

选择从演奏组发送到MONTAGE M8x上的内部音源的键盘触后设置。

外部设备的触后输出应从[UTILITY] → SettingsMIDI I/OAT MIDI Out进行设置。

MONTAGE M8x的内置键盘支持复音触后。
MONTAGE M6和MONTAGE M7的内置键盘仅支持通道触后;但其内部音源支持复音触后,让您可以使用复音触后来播放乐曲和模板,以及从与复音触后兼容的外部设备接收MIDI信息。
要使用内置音源设置触后接收,请在Tx/Rx Switch画面上设置参数。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → ControlAfter Touch
MONTAGE M8x
MONTAGE M7和MONTAGE M6
Keyboard AT Mode (After Touch Mode)

选择从键盘向内置音源发送触后信息的模式。
无论此处如何设置,在MONTAGE M6和MONTAGE M7上此参数均设置为Channel设置Poly(复音触后力度)、Channel(通道触后力度)

设置触摸条控制器。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → ControlRibbon Settings
  • [SHIFT] + [HOLD]
Ribbon Grid Mode

设置触摸条控制器的格栅模式。设置Continuous5 step3 step

如果您希望使用在Control Assign画面上设置的触摸条控制器设置,请设置为Continuous

Continuous模式
Ribbon Mode (Ribbon Controller Mode)

设置触摸条控制器的工作方式。设置HoldReset
Hold:保留从触摸条控制器释放手指时的位置值。
Reset:当您从触摸条控制器上松开手指时,自动将值复位为中间位置。

5-step模式
3-step模式
Control Part

选择要使用触摸条控制器控制的声部。设置:1–16,Common

Control Destination

设置:请参阅Data List上的Control Box Destination部分。

Step Value 1–5

设置:取决于Destination设置

设置整个演奏组的控制变化编号。
您可以将特定的MIDI控制变化编号分配给顶部面板的旋钮和外部设备上的控制器。

对于本乐器未包括的控制器,您可以使用外部音序器或外部MIDI控制器。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → ControlControl Number
Ribbon Ctrl (Ribbon Controller Control Number)

设置由触摸条控制器操作生成的控制变化编号。
当本乐器从外部设备接收到用此参数设置的编号的MIDI控制变化信息时,将该信息视为与内置触摸条控制器的操作相同。设置Off、1–95

Breath Ctrl (Breath Controller Control Number)

设置要从外部设备接收的呼吸控制器的控制变化编号。
当本乐器从外部设备接收到用此参数设置的编号的MIDI控制变化信息时,将该信息视为与呼吸控制器的操作相同。设置Off、1–95

Foot Ctrl 1 (Foot Controller 1 Control Number)
Foot Ctrl 2 (Foot Controller 2 Control Number)

设置通过连接至FOOT CONTROLLER插孔的踏板控制器操作生成的控制变化编号。
当本乐器从外部设备接收到用此参数设置的编号的MIDI控制变化信息时,将该信息视为与踏板控制器的操作相同。设置Off、1–95、Super Knob

Assign Sw 1 (Assignable Switch 1 Control Number)
Assign Sw 2 (Assignable Switch 2 Control Number)

设置通过[ASSIGN 1]和[ASSIGN 2]按钮的操作生成的控制变化编号。
当本乐器从外部设备接收到用此参数设置的编号的MIDI控制变化信息时,将该信息视为与[ASSIGN 1]和[ASSIGN 2]按钮的操作相同。设置Off、1–95

MS Trigger (Motion Sequencer Trigger Switch Control Number)

设置由[MSEQ TRIGGER]按钮操作生成的控制变化编号。
当本乐器从外部设备接收到用此参数设置的编号的MIDI控制变化信息时,将该信息视为与[MSEQ TRIGGER]按钮的操作相同。设置Off、1–95

Assign Knob (Assignable Knob Control Number)

设置由旋钮1至8操作生成的控制变化编号。
当本乐器从外部设备接收到用此参数设置的编号的MIDI控制变化信息时,将该信息视为与旋钮1至8的操作相同。设置Off、1–95

MIDI Settings

打开MIDI设置画面。
可以从[UTILITY] → SettingsMIDI I/O打开相同的画面。

FS Assign (Foot Switch Assign Control Number)

显示通过连接至FOOT SWITCH [ASSIGNABLE]插孔的脚踏开关操作生成的控制变化编号。当本乐器从外部设备接收到用此参数设置的编号的MIDI控制变化信息时,将该信息视为与脚踏开关的操作相同。

Scene CC (Scene Control Change Number)

显示由SCENE按钮操作生成的控制变化编号。当本乐器从外部设备接收到用此参数设置的编号的MIDI控制变化信息时,将该信息视为与SCENE按钮的操作相同。

Super Knob CC (Super Knob Control Change Number)

显示由超级旋钮操作生成的控制变化编号。当本乐器从外部设备接收到用此参数设置的编号的MIDI控制变化信息时,将该信息视为与超级旋钮的操作相同。

Scene CCSuper Knob CC设置为关闭时,使用系统专有数据(SysEx)来处理MIDI信息。

FS Assign, Scene CCSuper Knob CC用于整个乐器。如果需要,可以从UtilitySettingsMIDI I/O画面更改这些设置。

设置控制器模式。

操作
  • [PERFORMANCE] → Common选择 → [EDIT/] → ControlControl Settings
  • [SHIFT] + [ASSIGN 1]
  • [SHIFT] + [ASSIGN 2]
Slider Direction Part 1–8

当滑杆模式设置为“PART”时,设置控制滑杆1至8的方向。设置Normal(从下到上)、Reverse(从上到下)

Assignable Switch 1 Mode
Assignable Switch 2 Mode

设置[ASSIGN 1]和[ASSIGN 2]按钮的LatchMomentary设置。设置LatchMomentary
Latch:按下按钮时设置为打开,再次按下按钮时设置为关闭。
Momentary:按住按钮时设置为打开,释放按钮时设置为关闭。