在Part Settings画面上,您可以设置声部的常规参数(例如声部名称和音源系统)。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → General/Pitch → Part Settings

Sub Category (Part Sub Category)
设置所选声部的主类别和子类别。设置:请参阅Data List。
您可以使用最多20个字母数字字符的新名称来保存正在编辑的声部。
点击名称会调出屏幕键盘,让您可以输入名称。
显示所选声部的音量。设置:0–127
设置所选声部的声像。设置:L63–C(中)–R63
显示所选声部的干音音量级别。
仅当Part Output设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127
显示所选声部的变奏发送。
仅当Part Output设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127
显示所选声部的混响发送。
仅当Part Output设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127
设置所选声部的音频信号的输出目的地。设置:MainL&R、AsgnL&R、USB1&2–USB29&30、AsgnL、AsgnR、USB1–30、Off
MainL&R:以立体声(两个通道)输出到OUTPUT [L/MONO]和[R]插孔。
AsgnL&R:以立体声(两个通道)输出到ASSIGNABLE OUTPUT [L]和ASSIGNABLE OUTPUT [R]插孔。
USB1&2–USB29&30:以立体声(通道1和2,至通道29和30)输出到[USB TO HOST]端口。
AsgnL:以单声道(一个通道)输出至ASSIGNABLE OUTPUT [L]插孔。
AsgnR:以单声道(一个通道)输出至ASSIGNABLE OUTPUT [R]插孔。
USB1–30:以单声道(通道1至30)输出至[USB TO HOST]端口。
Off:该声部没有音频信号输出。
设置当前声部的音源模式。Mono用于演奏单个音符,Poly用于同时演奏多个音符。
在连奏中使用Mono设置弹奏键盘时,您可以创建声音从一个音符到另一个音符的平滑过渡。设置:Mono, Poly
确定当内置音源连续两次收到相同声音的音符打开信息时发出声音的方法。
在大多数情况下,建议使用Multi设置。但Multi设置会占用最大复音数中的多个音符,因此如果其他声部中的声音丢失或无法正常播放,建议更改为Single。设置:Single、Multi
Single:停止第一个音符,然后再次播放相同的音符。这对于在同一通道上重复相同的音符很方便。
Multi:在第一个音符上重叠演奏第二个音符。此设置使滚奏和重复音符听起来自然,而脆音铜钹或其他打击乐器则具有较长的衰减。
设置仅为响应琶音而演奏的声部。
任何设置为On的声部都将通过从琶音发送的音符打开信息来演奏。设置:Off、On
从Element Edit ([EDIT/]→Part选择 →Element选择 →Amplitude→Level/Pan→Pan)打开或关闭声像。
当设置为Off时,Element Edit中的声像将设置为C(中间)。设置:Off、On
设置声部的音符范围(最低音符和最高音符)。
当Note Limit的第一个音符设置为高于第二个音符(例如,C5至C4)时,将演奏C−2至C4和C5至G8范围内的音符。设置:C−2–G8
设置声部的力度范围(最低值和最高值)。
当设置为较高的值在前,较低的值在后(例如,93至34)时,仅以1至34和93至127的力度演奏音符。设置:1–127
增大或减小发送至内部音源的力度值。设置:0–127
当Depth = 64且Offset = 32时

当Depth = 64且Offset = 64时

当Depth = 64且Offset = 96时

设置如何根据力度或击键的强度来调整发送到内部音源的力度值。设置:0–127

在Zone Settings画面上,您可以设置区域功能的参数。
此功能使您可以将整个键盘划分为最多八个乐段(区域),并为每个区域独立分配单独的通道。这样,您只需要一个键盘即可演奏多个键盘的声音。您可以在外部多音色声音模块上演奏多个声部,或者同时演奏内部音源和任何连接的外部声音模块。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → General/Pitch → Zone Settings

键盘控制用于选择要从键盘演奏的声部。
当此开关设置为On时,如果声部设置为Common或声部的键盘控制设置为On,则您可以同时演奏其键盘控制设置为On的所有声部。
如果键盘控制设置为Off,则仅当选定该声部时,您才可以在键盘上弹奏该声部。设置:Off、On
设置区域的力度范围(最低值和最高值)。
当设置为较高的值在前,较低的值在后(例如,93至34)时,仅以1至34和93至127的力度演奏音符。设置:1–127
设置区域的音符范围(最低音符和最高音符)。
当Note Limit的第一个音符设置为高于第二个音符(例如,C5至C4)时,将演奏C−2至C4和C5至G8范围内的音符。设置:C−2–G8
以八度为单位改变区域的音高。设置:−3–+0(标准)–+3(八度)
以半音为单位改变区域的音高。设置:−11–+0(标准)–+11
切换声部模式。
设置:Internal,External
Internal:使用内置音源。
External:使用外接音源。任何设置为External的声部都不会从外接设备接收MIDI信息。
当Part Mode设置为Internal时,设置用于发送和接收MIDI信息的通道。设置:Ch1–Ch16,Off
当Part Mode设置为External时,设置用于发送和接收MIDI信息的通道。设置:Ch1–Ch16
显示用于控制设置为Common的声部以及Keyboard Sw设置为On的声部的通道。
此设置对于整个乐器是通用的。可以在Utility MIDI Settings画面上更改设置。
在使用Tx/Rx Ch和Transmit Ch时,不要使用在MIDI I/O Ch.中指定的相同通道。如果在 Tx/Rx Ch和Transmit Ch中设置了相同的通道,则MIDI I/O Ch中的设置将优先。设置:Ch1–Ch16
打开与Utility → Settings → MIDI I/O相同的画面。
如果此参数设置为On,则当更改了这些参数时,MIDI Bank、MIDI Pgm Number、MIDI Volume和MIDI Pan设置会传输到外接设备。
然而,当相应的传输开关设置为Off时,不会传输设置。请注意,此参数为所有演奏组通用,无法为各个演奏组单独设置。
仅当Part Mode设置为External时此参数才可用。设置:Off、On
用于将 MIDI Bank MSB 和 MIDI Bank LSB 发送到外部设备的传输开关。
仅当Part Mode设置为External时此参数才可用。设置:Off、On
MIDI Bank LSB
选择用于发送演奏组选择的库。您可以指定MSB和LSB信息。
当Transmit Bank Select设置为Off时此参数不可用,仅当Part Mode设置为External才可用。设置:MSB和LSB:000–127
这是用于将程序变更信息发送到外部设备的发送开关。
仅当Part Mode设置为External时此参数才可用。设置:Off、On
选择用于发送演奏组选择的程序变更编号。
当Transmit Program Change设置为Off时此参数不可用,仅当Part Mode设置为External才可用。设置:001–128
这是用于将音量设置发送到外部设备的发送开关。
仅当Part Mode设置为External时此参数才可用。设置:Off、On
设置用于发送演奏组选择的音量。
仅当Part Mode设置为External时此参数才可用。设置:0–127
这是用于将声像设置发送到外部设备的发送开关。
仅当Part Mode设置为External时此参数才可用。设置:Off、On
设置用于发送演奏组选择的声像。
当Transmit Pan设置为Off时,此参数不可用。设置:L64–C–R63
打开Tx/Rx Switch画面。
设置要使用的最大音素数。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → General/Pitch → Element Settings

启用音素容量的扩展。
设置为Off时,最多只能使用八个音素。设置:Off、On
设置要使用的最大音素数。设置:8–128
即使当Element Sw设置为Off时,也会保存Element Count中设置的数量。
在Pitch画面上,您可以设置声部的音高。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → General/Pitch → Pitch

滑音是一种在两个音符之间创建平滑过渡的功能。
通过将此参数设置为On,您可以将滑音应用到Portamento Part Switch设置为On的声部。
此开关与上方面板的[PORTAMENTO]按钮关联。设置:Off、On
以半音为单位调整音高。设置:−48–+0–+48
以0.1Hz增量调整声部的音高。
通过稍微改变音高,您可以微调声音。设置:−12.8Hz–+0.0Hz–+12.7Hz
分配到同一组中的声部具有相同的音高。
设置当前声部的音源模式。Mono用于演奏单个音符,Poly用于同时演奏多个音符。
在连奏中使用Mono设置弹奏键盘时,您可以创建声音从一个音符到另一个音符的平滑过渡。设置:Mono, Poly
Pitch Bend↑ (Pitch Bend Range Upper)
设置使用弯音轮创建的变化范围(以半音为单位)。
设置:−48–+0–+24
打开Control Assign屏幕,将DisplayFilter设置为PitchBend。
打开或关闭声部的滑音。设置:Off、On
根据您的键盘演奏设置滑音的应用方式。设置:Fingered,Full-time
Fingered:仅当弹奏连奏(在释放前一个音符之前弹奏下一个音符)时才应用滑音。
Full-time:始终应用滑音。
设置滑音音高变化的时间长度(或速度)。设置:0–127
设置音高如何随时间变化。设置:Rate 1、Time 1、Rate 2、Time 2
Rate 1:音高以特定速率变化。
Time 1:音高在特定时间变化。
Rate 2:音高在八度范围内以特定速率变化。
Time 2:音高在八度范围内在特定时间变化。
当Mono/Poly设置为Mono时,设置连奏音符的起音。
当设置为Mono时,根据分配给声部的波形的起音速度,音符的起音可能会听起来不自然。如果是这种情况,请使用此参数来调整起音。
大多数情况下,对于起音较短的波形,建议将此参数设置为较小的值;对于起音较长的波形,建议将此参数设置为较大的值。设置:0–7
设置声部的微调(音律)。设置:Equal Temperament、Pure Major、Pure Minor、Werckmeister、Kirnberger、Vallotti & Young、1/4 shift、1/4 tone、1/8 tone、Indian、Arabic 1、Arabic 2、Arabic 3、Init Tuning 1–8 (选定了用户库时)、Library 1-1–24-8(加载了库文件时)
| Equal Temperament | 每个八度分为12个大小相等的音程。 这是当代音乐中使用最广泛的调音。 |
| Pure Major Pure Minor | 这些调律保留每个音阶的纯数学间隔,特别是对于三和弦(根音、三度音、五度音)。 可以在真正的人声合唱(例如教堂唱诗班或a cappella 清唱)中听到这种律制。 |
| Werckmeister Kirnberger Vallotti & Young | 每个音阶都结合了中庸全音律和五度相生律音阶。 这些音阶的主要特性是各个琴键皆具有其独特的特色。 在巴赫和贝多芬时代,这些音阶得到广泛使用,即使现在也常用于大键琴的演奏。 |
| 1/4 shift | 平均律音阶上调了50音分。 您可以通过将此设置与平均律混合来在音乐中创造张力。 |
| 1/4 tone | 每个八度二十四个等距音符。 在键盘上弹奏二十四个连续的键组成一个八度。 |
| 1/8 tone | 每个八度四十八个等距音符。 在键盘上弹奏四十八个连续的键组成一个八度。 |
| Indian | 通常出现在印度音乐中。 仅弹奏白键。 |
| Arabic | 通常出现在阿拉伯音乐中。 |
设置微调的根音音符。
仅当选择需要根音音符的微调时才会显示此参数。设置:C–B
打开Edit User Micro Tuning画面。
在Filter EG画面中,您可以设置声部的滤波器包络发生器(FEG)。
FEG 让您可以设置截止频率的变化程度(或级别),以及从您按下键盘上的按键到声音衰减的那一刻为止,这些变化如何随时间演变。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Filter/Amp → Filter EG

设置从按下琴键到截止频率达到Attack Level中设置的值时声音发生变化所需的时间长度。
此值指定为Element FEG的偏移值。设置:−64–+63
设置截止频率从起音电平改变所需的时间长度。您可以控制声音的清脆感或衰减速度。
此值指定为Element FEG的偏移值。设置:−64–+63
设置衰减段结束后的截止频率电平(或按住琴键时保持的电平)。
此值指定为Element FEG的偏移值。设置:−64–+63
设置将手指从琴键上抬起时截止频率降至释音电平所需的时间长度。
此值指定为Element FEG的偏移值。设置:−64–+63
通过设置滤波器的截止频率来改变声音。选择低通滤波器时,将此参数设置为更大的值可以发出更明亮的声音;设置为更小的值可以发出更低沉的声音。
此值指定为音素截止频率的偏移值。设置:−64–+63
通过调整接近截止频率的信号电平来为声音增加特殊特性。
此值指定为音素的滤波器共鸣或滤波器宽度的偏移值。设置:−64–+63
设置音素FEG控制的截止频率的深度范围。
当此参数设置为0时,将不做任何更改地使用音素中的设置。设置:−64–+63
在Amp EG画面中,您可以设置声部的AEG(振幅包络发生器)。这样您就可以确定从按下键盘上的按键到声音衰减时音量的变化方式。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Filter/Amp → Amp EG

设置从按下键盘上的某个键到达到最大音量所需的时间长度。
此值指定为Element AEG的偏移值。设置:−64–+63
设置音量达到最大值后发生变化所需的时间长度。
此值指定为Element AEG的偏移值。设置:−64–+63
设置衰减时间后保持的音量。设置:−64–+63
设置释放琴键到声音衰减所需的时间长度。
此值指定为Element AEG的偏移值。设置:−64–+63
在Routing画面上,您可以设置声部的效果路由。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Effect → Routing

显示所选音素的名称。
当Ex Elem Sw(General/Pitch → Element Settings)设置为Off时,或者当音素少于八个时,显示数字1至8。设置:1–128(最多可达到Element Count设置)
设置要输出到插入效果A或插入效果B的音素。
将其设置为Thru会绕过插入效果。设置:Thru、InsA、InsB
打开Effect → 3-band EQ画面。
打开Effect → 2-band EQ画面。
设置使用表情踏板时在信号流中的位置。设置:Normal,Pre FX
Normal:在2频段EQ之后应用
Pre FX:在插入效果之前应用。当与失真等非线性效果一起使用时,此设置有效。与失真一起使用的示例:当设置为Normal时,失真的输出会发生变化。而失真电平保持不变,只有音量会改变。当设置为Pre FX时,失真的输入会发生变化,因此失真电平和音量都会发生变化。
设置当Expression Type设置为Pre FX时应用表情效果的方式。
设置:Normal:具有正常特征的音量曲线
Organ:模拟复古风琴特性的音量曲线
设置VCM旋转扬声器效果,利用VCM技术模拟旋转扬声器的特性。
此参数仅适用于声部1。设置:Off、On
设置插入效果A和插入效果B的效果路由。当设置更改时,图表也会相应变化。设置:Parallel、Ins A→B、Ins B→A
Parallel:(对于标准声部(AWM2)和鼓声部):插入效果A和插入效果B的输出分别发送到主控效果、主EQ、混响、变奏和包络跟随器。

Ins A→B:插入效果A的输出发送到插入效果B,插入效果B的输出发送到主控效果、主EQ、混响、变奏和包络跟随器。

Ins B→A:插入效果B的输出发送到插入效果A,插入效果A的输出发送到主控效果、主EQ、混响、变奏和包络跟随器。

B (Insertion Effect B Switch)
打开或关闭插入效果A和插入效果B。设置:Off、On
设置效果类型。设置:请参阅效果类型。
为每种效果类型选择预置效果参数之一。
通过选择预置,您可以更改应用效果的方式。设置:请参阅Data List。
Modulator (Insertion Modulator Part)
设置插入效果A或插入效果B的侧链声部(或调制器,取决于效果类型)。
当声部本身或Master设置为Modulator时,此参数不可用。在这种情况下,参数值将显示在括号中,如“(Master)”。设置:Part 1–16、A/D、Master、Off
显示所选声部的干音音量级别。
仅当Part Output设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127
设置从插入效果A或插入效果B发送到混响效果的信号(或旁路信号)的电平。仅当Part Output设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127
设置从插入效果A或插入效果B发送到变奏效果的信号(或旁路信号)的电平。仅当Part Output设置为MainL&R时此参数才可用。设置:0–127
设置音频信号的输出目的地。设置:MainL&R、AsgnL&R、USB1&2–USB29&30、AsgnL、AsgnR、USB1–30、Off
MainL&R:以立体声(两个通道)输出到OUTPUT [L/MONO]和OUTPUT [R]插孔。
AsgnL&R:以立体声(两个通道)输出到ASSIGNABLE OUTPUT [L]和[R]插孔。
USB1&2–USB29&30:以立体声(通道1和2,至通道29和30)输出到[USB TO HOST]端口。
AsgnL:以单声道(一个通道)输出至ASSIGNABLE OUTPUT [L]插孔。
AsgnR:以单声道(一个通道)输出至ASSIGNABLE OUTPUT [R]插孔。
USB1–30:以单声道(通道1至30)输出至[USB TO HOST]端口。
Off:该声部没有音频信号输出。
打开Envelope Follower Edit画面。
在Ins A和Ins B画面上,您可以设置插入效果。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Effect → Ins A
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Effect → Ins B

与Common Edit中的Audio In → Ins A或Ins B相同。
在3-band EQ画面上,您可以设置声部EQ。3频段EQ可以在插入效果之前应用。

- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Effect → 3-band EQ
下图所示为3频段EQ的设置画面。

设置Low频段的频率。设置:50.1Hz–2.00kHz
设置Low频段的信号电平。设置:−12.00dB–+12.00dB
设置Mid频段的频率。设置:139.7Hz–10.1kHz
设置Mid频段的信号电平。设置:−12.00dB–+12.00dB
设置Mid频段的带宽。设置:0.7–10.3
设置High频段的频率。设置:503.8Hz–14.0kHz
设置High频段的信号电平。设置:−12.00dB–+12.00dB
在2-band EQ画面上,您可以设置声部EQ。
2频段EQ可以在插入效果之后应用。

- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Effect → 2-band EQ
下图所示为2频段EQ的设置画面。

EQ2 Type (2band EQ 2 Type)
选择所需的EQ类型。设置:Thru、LPF、HPF、Low Shelf、Hi Shelf、Peak/Dip
Thru:传递信号而不应用任何效果。
LPF:减弱高于截止频率的信号。
HPF:减弱低于截止频率的信号。
Low Shelf:减弱或增强低于指定频率设置的信号。
Hi Shelf:减弱或增强高于指定频率设置的信号。
Peak/Dip:减弱或增强指定频率设置下的信号。
EQ 2 Freq (2band EQ 2 Frequency)
设置要减弱或增强的频率。
当EQ Type设置为Thru时,此参数不可用。设置:63.0Hz–18.0kHz
EQ 2 Gain (2band EQ 2 Gain)
设置EQ1 Freq或EQ2 Freq中设置的频段的信号电平。
当EQ Type设置为Thru、LPF或HPF时,此参数不可用。设置:−12.0dB–+12.0dB
EQ 2 Q (2band EQ 2 Q)
设置带宽,用于减弱或增强使用EQ1 Freq或EQ2 Freq设置的频率音量。
仅当EQ Type设置为Peak/Dip时,此参数才可用。设置:0.1–12.0
设置2频段EQ的输出增益。设置:−12.0dB–+12.0dB
在Common画面上,您可以设置整个声部的琶音。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Arpeggio → Common

打开或关闭声部的琶音。设置:Off、On
打开或关闭演奏组的琶音。设置:Off、On
调节在多个声部中播放琶音乐句时开始下一个琶音乐句的时机。
如果设置为Off,则在键盘上弹奏声部时开始播放琶音。
此处显示的值以时钟数为单位。设置:Off、60(三十二分音符)、80(十六分音符三连音)、120(十六分音符)、160(八分音符三连音)、240(八分音符)、320(四分音符三连音)、480(四分音符)
设置Arpeggio Group以对多个声部使用相同的琶音。
在同一组中设置的声部将具有相同的琶音设置。
对于与所选声部位于同一组中的声部,此指示灯设置为On。
启用或禁用保持功能,即使在松开键盘上的琴键后,仍会继续重复播放琶音。设置:Sync-Off、Off、On
Sync-Off:在手指松开琴键时在后台重复进行琶音播放,并在按下键盘上的任意键时恢复播放。
Off:仅在按住任意键时播放琶音。
On:即使松开键盘上的琴键,也会重复进行琶音播放。
设置在另一个琶音乐句仍在播放时改变琶音类型的时机。您可以选择Real-time来立即切换到新的琶音乐句,或选择Measure来切换到下一小节顶部的新琶音乐句。设置:Real-time,Measure
设置琶音的播放方式。设置:Sort、Thru、Direct、Sort+Drct、Thru+Drct
Sort:无论弹奏琴键的顺序如何,都播放相同的琶音。
Thru:根据弹奏琴键的顺序以不同方式播放琶音。
Direct:不播放琶音。仅播放您的键盘演奏。然而,此设置让您可以通过控制变化信息(例如声像和亮度,具体取决于琶音)来创建声音变化。因此,这对于使用控制变化的琶音类型或包括在控制类别中的琶音类型非常有用。
Sort+Drct:根据Sort设置以及键盘上弹奏的音符来播放琶音。
Thru+Drct:根据Thru设置以及键盘上弹奏的音符来播放琶音。
选择按住键盘上的琴键时循环(重复)播放,或每次按下琴键时单次播放琶音。设置:Off、On
将声部设置为仅与琶音一起演奏。
设置为On的声部将通过为琶音发送的音符打开信息来演奏。设置:Off、On
更改根据Quantize Value中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的时间,为琶音播放添加摇摆感。
- +1 及更高:跟在节拍后面。
- -1 及更低:走在节拍前面。
- 0:不改变偶数节拍或添加任何摇摆感。
此设置对于创造以摇摆、随机播放和弹跳感觉演奏所需的节奏非常有用。
设置:−120–+120
设置琶音播放时间的拉伸或压缩百分比。
当您拉伸或压缩播放时间时,节拍和速度的细分会发生变化,因此您可以为最初选择的琶音创造出全新的感觉。设置:50%、66%、75%、100%、133%、150%、200%、266%、300%、400%、Common
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。
Common:应用在Unit Multiply中设置且对所有声部通用的值。
设置使用量化和摇摆的参考音符。
此处显示的值以时钟数为单位。设置:Off、60(三十二分音符)、80(十六分音符三连音)、120(十六分音符)、160(八分音符三连音)、240(八分音符)、320(四分音符三连音)、480(四分音符)
设置量化设置的强度(或音符与Quantize Value中设置的参考音符的接近程度)。设置为100%会将时序完全移调为Quantize Value中设置的时序,而设置为0%则不会进行量化。设置:0%–100%
设置琶音播放的门限时间率(或演奏音符的时间长度)。如果门限时间设置为值0,则该设置将更改为值1。设置:0%–200%
设置琶音播放的力度率。如果将力度设置为值0,则设置将更改为值1。当设置为大于128的值时,设置将更改为值127。设置:0%–200%
设置琶音播放的力度范围(最低和最高值)。
当设置为较高的值在前,较低的值在后(例如,93至34)时,仅以1至34和93至127的力度演奏琶音。设置:1–127
设置琶音播放的音符范围(最低音符和最高音符)。
当指定的第一个音符高于第二个音符(例如,C5至C4)时,将演奏C−2至C4和C5至G8范围内的音符。设置:C−2–G8
以八度为单位改变区域琶音的音高。设置:−10–+0–+10
以八度为单位改变区域琶音的范围。设置:−3–+0–+3
选择琶音。设置:1–8
在Individual画面上,您可以设置琶音选择1至8的琶音类型参数。点击Arpeggio Type设置来调出菜单。选择Search打开Arpeggio Category Search画面。选择Number让您可以通过数字指定琶音类型。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Arpeggio → Individual
- (当所选声部不是Common时)[SHIFT] + [ARP ON/OFF]

Arp Master (Arpeggio Master Switch)
Sync Quantize (Arpeggio Sync Quantize Value)
Arp Group
指示灯
与Common画面相同。
选择琶音。设置:1–8
显示所选琶音的类别。设置:请参阅Data List。
显示所选琶音的子类别。设置:请参阅Data List。
显示所选琶音的名称。设置:请参阅Data List。
设置琶音播放的力度率。
如果将Velocity设置为值0,则设置将更改为值1。当设置为大于128的值时,设置将更改为值127。设置:−100%–+100%
设置琶音播放的门限时间(或演奏音符的时间长度)。
如果门限时间设置为值0,则该设置将更改为值1。设置:−100%–+100%
在Advanced画面上,您可以设置琶音参数。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Arpeggio → Advanced

Arp Master (Arpeggio Master Switch)
Sync Quantize (Arpeggio Sync Quantize Value)
Arp Group
指示灯
与Common画面相同。
设置触发重音乐句的力度电平。
重音乐句是已编程为仅在快速弹奏琴键时才播放某些类型琶音模式的音序乐句。当力度快于Accent Vel Threshold (Arpeggio Accent Velocity Threshold)时,会触发重音乐句。
如果未正确触发重音乐句,请尝试降低Accent Vel Threshold (Arpeggio Accent Velocity Threshold)值。设置:Off、1–127
有关支持此功能的琶音类型的更多信息,请参阅Data List。
设置当以大于Accent Vel Threshold (Arpeggio Accent Velocity Threshold)的力度值按下琴键时触发重音乐句(设置为On),或在所选琶音类型中设置的时间触发重音乐句(设置为Off)。设置:Off、On
启用随机SFX功能。
随机SFX功能会触发某些琶音类型中包括的特殊声音。您可以使用各种类型的特殊声音。例如,当您将手指从琴键上松开时,您可以使用此功能来添加吉他换把杂音。设置:Off、On
有关支持此功能的琶音类型的更多信息,请参阅Data List。
设置触发随机SFX功能特殊声音的力度值。设置:−64–+0–+63
设置由按键力度电平或自动设置的力度电平触发的特殊声音。设置:Off、On
设置播放琶音的力度。设置:Original,Thru
Original:跟随琶音类型中设置的力度电平。
Thru:跟随击键的力度电平。
将Trigger Mode设置为Gate设置,通过按键开始和停止琶音播放;或设置为Toggle设置,通过按键交替启动和停止。设置:Gate,Toggle
更改琶音选择。设置:1–8
在Common画面上,您可以设置整个声部的动态音序器参数。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Motion Seq → Common
- (当所选声部不是Common时)[SHIFT] + [MSEQ ON/OFF]

设置演奏组的琶音和动态音序器的摇摆值。
此值指定为Part Swing的偏移值。设置:−120–+120
设置整个演奏组的琶音和动态音序器播放时间的拉伸或压缩百分比。
对于Unit Multiply设置为Common的通道,此参数才有效。
当您拉伸或压缩播放时间时,节拍和速度的细分会发生变化,因此您可以为最初选择的动态音序创造出全新的感觉。设置:50%–400%
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。
设置整个演奏组的动态音序器振幅。
此值指定为声部动态音序器振幅的偏移值。
这里的振幅是动态音序的变化程度。
如果通道的MS FX设置为On,则此参数值会使演奏组内通道的振幅发生偏移。设置:−127–+127
设置演奏组的动态音序器脉冲形状。
此值指定为声部动态音序器脉冲形状的偏移值。
此参数更改组成音序的步进曲线的形状。
如果通道的MS FX设置为On且Control设置为On,则此参数值会偏移演奏组内通道的参数。设置:−100–+100
设置演奏组的动态音序器平滑度。
此值指定为声部动态音序器平滑度的偏移值。
此处的平滑度是音序随时间变化的平滑度。
如果通道的MS FX设置为On,则此参数值会使演奏组内通道的平滑度发生偏移。设置:−127–+127
设置演奏组的动态音序器随机性。
此值指定为声部动态音序器随机性的偏移值。
此参数指示音序步进值变化的随机性。
如果通道的MS FX设置为On,则此参数值会使演奏组内通道的随机性发生偏移。设置:−127–+127
更改根据MS Grid中指定的值计数的偶数节拍(后拍)的时间,为动态音序器播放添加摇摆感。
- +1 及更高:跟在节拍后面。
- -1 及更低:走在节拍前面。
- 0:不改变偶数节拍或添加任何摇摆感。
此设置对于创造以摇摆、随机播放和弹跳感觉演奏所需的节奏非常有用。
设置:−120–+120
设置声部的琶音播放时间的拉伸或压缩百分比。
在每个通道的Unit Multiply设置为Arp时,该参数设置才有效。设置:50%–400%、Common
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:播放时间减半,速度加倍。
Common:应用在Unit Multiply中设置且对所有声部通用的值。
设置声部的动态音序器振幅。
此值指定为每个通道的动态音序器振幅的偏移值。
如果通道的MS FX设置为On,则此参数值会使声部内通道的振幅发生偏移。设置:−127–+127
设置声部的动态音序器脉冲形状。
此值指定为每个通道的动态音序器步进曲线参数的偏移值。
如果通道的MS FX设置为On且Control设置为On,则此参数值会偏移声部内通道的参数。设置:−100–+100
设置声部的动态音序器平滑度。
此值指定为每个通道的动态音序器平滑度的偏移值。
如果通道的MS FX设置为On,则此参数值会使声部内通道的平滑度发生偏移。设置:−127–+127
设置声部的动态音序器随机性。
设置音序步进值变化的随机性。设置:0–127
设置当Home画面的View Mode设置为Motion Seq时显示动态音序通道。
选择要播放的动态音序。设置:1–8
在Lane画面上,您可以设置每个动态音序器通道的参数。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Motion Seq → Lane

将整个演奏组的动态音序器设置为打开或关闭。设置:Off、On
打开或关闭声部的动态音序器。设置:Off、On
选择一个通道。设置:1–4
指示通道和音序。
打开Motion Sequence Edit画面。
您可以创建最多 16 个步级的音序。
设置动态音序中每个步级的值。
您可以使用控制滑杆1至8来更改步级1至8以及步级9至16的值,具体取决于光标位置。设置:0–127
打开或关闭每个通道。
您可以在一个声部中使用最多四个动态音序器通道,或者在整个演奏组中使用最多八个通道。当设置为Off时,将不会显示该通道的参数。设置:Off、On
设置选定的通道来接收来自旋钮的信号,从而更改动态音序器参数,例如Swing和Smooth。设置:Off、On
设置所选通道接收来自[MSEQ TRIGGER]按钮的信号。
设置为On时,除非按[MSEQ TRIGGER]按钮,否则不会播放动态音序。设置:Off、On
更改动态音序选择。设置:1–8
设置为Control Assign画面中的Destination设置的动态音序的播放速度和时间。设置:Off、Tempo、Beat、Arp、Lane1(当选定Lanes 2–4时)
Off:单独播放通道动态音序器。
Tempo:以演奏组速度播放通道动态音序器。
Beat:与节拍同步播放。
Arp:与琶音播放的顶部同步播放通道动态音序器。
Lane1:与Lane 1同步播放通道动态音序器。
设置动态音序的播放速度。
当通道动态音序器设置为Off时,此参数可用。设置:0–127
设置当Sync设置为Off时开始播放动态序列的延迟时间。设置:0–127
设置当Sync设置为Off时动态音序达到最大振幅的时间。设置:0–127
设置当前通道的动态音序器播放时间的拉伸或压缩百分比。
当通道动态音序器设置为Off或设置为除Lane 1之外的其他选项时,此参数可用。设置:50%–6400%、Common、Arp
200%:播放时间加倍,速度减半。
100%:播放时间保持不变。
50%:时间长度减半,速度加倍。
Common:应用在Unit Multiply中设置且对所有声部通用的值。
Arp:应用声部琶音的Unit Multiply中设置的值。
设置当Sync设置为Off或Lane1以外的其他设置时开始播放动态序列的延迟时间。设置:0–32
设置当Sync设置为Off以外的其他设置时动态音序达到最大振幅的时间。设置:0–32
设置播放所选通道的动态音序的力度范围(最低和最高值)。
当通道动态音序器设置为除Lane 1之外的其他选项时,此参数可用。
当Velocity Limit设置为从最高值到最低值的范围时,将仅在两个力度范围内播放动态音序:从最大值到最高值,以及从最低值到最小值。设置:1–127
当您按键盘上的任意键时重置动态音序播放。
当通道动态音序器设置为Arp或除Lane 1之外的其他选项时,此参数可用。
当Trigger设置为On时,此参数不可用。设置:Off、Each-On、1st-On
Each-On:每次演奏任何音符时,音序都会复位,并从头开始播放。
1st-On:从弹奏的第一个音符处开始播放。如果在按住第一个音符的同时演奏第二个音符,则在第二个音符或任何后续音符处音序不会复位。
将动态音序设置为循环(重复)播放或单次播放。
当通道动态音序器设置为除Lane 1之外的其他选项时,此参数可用。设置:Off、On
设置重复动态音序播放时第二次或更晚开始播放的步级。设置:1–Length (Loop Length)
设置动态音序的步级数。设置:Loop Start (Lane Loop Start) –16
设置动态音序中的步级长度。设置:60、80、120、160、240、320、480
您可以使用Control Assign画面来设置声部的控制器。
通过将参数(Destination)分配给控制器(Source),您可以使用各种各样的方式控制声音。您可以使用物理控制器(例如弯音轮和旋钮)以及动态音序器和包络跟随器。
最多可以将32个控制器同时分配给一个声部。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Mod/Control → Control Assign

当Display Filter设置为Super Knob时,点击[+]会在画面的上部区域显示信息,并自动添加Common Edit的Control Assign设置。
当没有可用的可指定旋钮时,将不会显示[+]。
将Display Filter的自动选择设置为On或Off。
设置为On时,移动您想要设置为Source的控制器会自动将控制器设置为Display Filter。设置:Off、On
选择在画面上显示设置的控制器。
当您选择Super Knob时,将会显示Super Knob Link设置为On的所有设置。设置:PitchBend、ModWheel、AfterTouch、FootCtrl 1、FootCtrl 2、FootSwitch、Ribbon、Breath、AsgnKnob 1–8、Super Knob、AsgnSw 1、AsgnSw 2、MS Lane 1–4、EnvFollow 1–16、EnvFollowAD、EnvFollowMst、All
如果其他声部使用了设置为Display Filter的控制器,则相应的PART按钮会闪烁。
调出Pitch Settings画面。
此处显示的画面与从[EDIT/] → General/Pitch → Pitch打开的画面相同。
当Source设置为PitchBend以外的其他值时,此参数不可用。
这使您可以输入旋钮1至8的新名称,以便显示在副画面上。
当Source设置为AsgnKnob 1–8以外的值时,不会显示此参数。
打开当前声部的Motion Seq → Lane画面。
您可以创建拥有最多16个步级的音序。
当Source设置为MS Lane 1–4以外的其他值时,此参数不可用。
打开Envelope Follower Edit画面。
当Source设置为EnvFollow 1–16、EnvFollowAD或EnvFollowMst以外的其他值时,此参数不可用。
当目的地超过四个时选择下一页。当目的地为四个或更少时,不会出现下一页。设置:1–8
设置目的地的参数。点击[+]图标可以添加新的目的地。
设置用于控制Destination参数设置的控制器。设置:PitchBend、ModWheel、Ch. AT、FootCtrl 1、FootCtrl 2、FootSwitch、Ribbon、Breath、AsgnKnob 1–8、AsgnSw 1、AsgnSw 2、MS Lane 1–4、EnvFollow 1–16、EnvFollowAD、EnvFollowMst
您可以打开或关闭每个音素的控制器设置。
仅当所选Destination与音素相关时才会显示此参数。
当General/Pitch → Element Settings画面上的Ex Elem Sw设置为打开时,您可以通过更改Display Element来更改开关编号。
您可以在开关中使用的实际数字范围取决于在General/Pitch → Element Settings画面上的Element Count中设置的值。设置:Off、On
仅当General/Pitch → Element Settings画面上的Ex Elem Sw设置为打开时才会显示。
您可以选择与Element Sw对应的另一组八个音素。
您可以使用的实际数字范围取决于在General/Pitch → Element Settings画面上的Element Count中设置的值。
例如,当 Element Count设置为30时,最多可使用25-32。
设置:1–8、9–16、...、121–128
设置Destination的参数设置的变化曲线。
横轴表示Source中设置的控制器值,纵轴表示Destination中设置的参数值。设置:Standard、Sigmoid、Threshold、Bell、Dogleg、FM、AM、M、Discrete Saw、Smooth Saw、Triangle、Square、Trapezoid、Tilt Sine、Bounce、Resonance、Sequence、Hold、Harmonic、Steps、Init Curve 1–32 (选定了用户库时)、Library 1–24(加载了库文件时)

Param 2 (Curve Parameter 2)
调整曲线形状。
根据曲线类型,此设置可能不可用。
将Destination的参数设置复制到Display Name。
当Source设置为AsgnKnob 1–8以外的值时,不会显示此参数。
打开User Curve Edit画面。
您可以创建8点线性曲线或8步曲线。
打开Common Edit的Control Assign画面。
删除选定的Destination。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Mod/Control → After Touch

选择从键盘向内置音源发送触后信息的模式。
无论此处如何设置,在MONTAGE M6和MONTAGE M7上此参数均设置为Channel。
设置:Poly(复音触后力度)、Channel(通道触后力度)
将目的地的参数。点击[+]图标可以添加新的目的地。
无法从这个画面进行更改。
此参数固定为Poly AT。
您可以打开或关闭每个音素的控制器设置。
仅当所选Destination与音素相关时才会显示此参数。
当General/Pitch → Element Settings画面上的Ex Elem Sw设置为打开时,您可以通过更改Display Element来更改开关编号。
您可以在开关中使用的实际数字范围取决于在General/Pitch → Element Settings画面上的Element Count中设置的值。设置:Off、On
仅当General/Pitch → Element Settings画面上的Ex Elem Sw设置为打开时才会显示。
您可以选择与Element Sw对应的另一组八个音素。
您可以使用的实际数字范围取决于在General/Pitch → Element Settings画面上的Element Count中设置的值。
例如,当 Element Count设置为30时,最多可使用25-32。
设置:1–8、9–16、...、121–128
设置Destination的参数设置的变化曲线。
横轴表示Source中设置的控制器值,纵轴表示Destination中设置的参数值。
设置:Standard、Sigmoid、Threshold、Bell、Dogleg、FM、AM、M、Discrete Saw、Smooth Saw、Triangle、Square、Trapezoid、Tilt Sine、Bounce、Resonance、Sequence、Hold、Harmonic、Steps、Init Curve 1–32 (选定了用户库时)、Library 1–8(加载了库文件时)

设置在Curve Type中设置的曲线的极性。设置:Uni,Bi
Uni:根据曲线形状,参数变化仅在正范围或负范围内发生。
Bi:根据曲线形状,参数变化在正范围和负范围内发生。
设置参数值的比率。设置:−64–+63
打开User Curve Edit画面。
您可以创建8点线性曲线或8步曲线。
删除当前Destination。
在Tx/Rx Switch画面上,您可以打开或关闭用于发送或接收MIDI信息(例如控制变化)的开关。
当CC (Control Change)设置为Off时,无法设置与控制变化信息相关的参数。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Mod/Control → Tx/Rx Switch

显示发送开关。
仅当Part Mode设置为External或Keyboard Sw设置为Off时此参数才可用。
仅当Part Mode设置为Internal时此参数才可用。
键盘控制用于选择要在键盘上演奏的声部。
如果声部设置为Common或声部的键盘控制设置为On,则当键盘控制设置为On时,您可以同时演奏其键盘控制设置为On的声部。
如果键盘控制设置为Off,则仅当选定该声部时,您才可以在键盘上弹奏该声部。设置:Off、On
当Part Mode设置为Internal时,设置用于发送和接收MIDI信息的通道。设置:Ch1–Ch16,Off
显示用于发送和接收MIDI信息的通道。
当Part Mode设置为External时,设置用于接收MIDI信息的通道。
调出Zone Settings画面。
此处显示的屏幕与从[EDIT/] → General/Pitch → Zone Settings打开的画面相同。
打开或关闭程序变更信息的发送和接收。设置:Off、On
打开或关闭音色库选择MSB和LSB信息的发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
打开或关闭MIDI弯音信息的发送和接收。设置:Off、On
打开或关闭通道触后的发送和接收。设置:Off、On
打开或关闭复音触后的发送和接收。设置:Off、On
打开或关闭控制变化信息的发送和接收。设置:Off、On
打开或关闭音量设置的发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
打开或关闭声像设置的发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
打开或关闭MIDI调制轮信息的发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
打开或关闭MIDI延音和选择性延音信息的发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
FC2 (Foot Controller 2)
打开或关闭单独出售的踏板控制器的MIDI信息的发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
打开或关闭单独出售的脚踏开关的MIDI信息的发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
A. Sw 2 (Assignable Function Switch 2)
打开或关闭[ASSIGN 1]和[ASSIGN 2]按钮的MIDI信息的发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
打开或关闭[MSEQ TRIGGER]按钮的MIDI信息发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
打开或关闭MIDI触摸条控制器信息的发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
打开或关闭MIDI呼吸控制器信息的发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
打开或关闭[PORTAMENTO]按钮的MIDI信息发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
打开或关闭PORTAMENTO [TIME]旋钮的MIDI信息发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
打开或关闭旋钮1至8的MIDI信息的发送和接收。
当CC (Control Change)设置为Off时,此参数不可用。设置:Off、On
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Mod/Control → Control Settings

当滑杆模式设置为“ELEM/OP/OSC”时,设置此声部的控制滑杆1至8的方向。
当设置为Reverse时,画面上的音量控制将更改为风琴滑块。当您选择一个声部并将View Mode设置为Part Info时,将显示风琴滑块。设置:Normal(从下到上)、Reverse(从上到下)
您可以使用Part LFO画面对声部LFO进行设置。
- [PERFORMANCE] → Part Common选择 → [EDIT/
] → Mod/Control → Part LFO

选择LFO波形并设置LFO的循环变化类型。设置:Triangle、Triangle+、Saw Up、Saw Down、Squ1/4、Squ1/3、Square、Squ2/3、Squ3/4、Trapezoid、S/H1、S/H2、User
打开User LFO Edit画面。
您可以创建拥有最多16个步级的LFO波形。
设置LFO Wave变化同步到琶音或乐曲播放的速度。设置:Off(不同步)、On(同步)
设置LFO Wave变化的速度。
当Tempo Sync设置为On时,此参数不可用。设置:0–63
随机更改LFO Speed。
当Tempo Sync设置为On时,此参数不可用。设置:0–127
当Tempo Sync设置为On时,此参数可用。您可以使用音符值同步LFO Wave变化的速度。设置:1/16(十六分音符)、1/8 Tri.(八分音符三连音)、1/16 Dot.(附点十六分音符)、1/8(八分音符)、1/4 Tri.(四分音符三连音)、1/8 Dot.(附点八分音符)、1/4(四分音符)、1/2 Tri.(二分音符三连音)、1/4 Dot.(附点四分音符)、1/2(二分音符)、Whole Tri.(全音符三连音)、1/2 Dot.(附点二分音符)、1/4 × 4(四分音符四连音;四个四分音符节拍)、1/4 × 5(四分音符五连音;五个四分音符节拍)、1/4 × 6(四分音符六连音;六个四分音符节拍)、1/4 × 7(四分音符七连音;七个四分音符节拍)、1/4 × 8(四分音符八连音;八个四分音符节拍)、1/4 × 16(十六个四分音符节拍)、1/4 × 32(32个四分音符节拍)、1/4 × 64(64个四分音符节拍)
设置从按下键盘上的琴键到LFO生效之间的延迟时间。
该值越大,延迟时间或在LFO生效之前经过的时间就越长。设置:0–127
设置在经过Delay (LFO Delay Time)中设置的延迟时间后LFO效果淡入的时间量。设置:0–127
该值越大,LFO效果达到最大值所花的时间就越长。
0:在没有任何淡入的情况下LFO变化为最大值。

低值:快速淡入

高值:缓慢淡入
设置达到最大电平后保持LFO效果的时间。设置:0–126、Hold
Hold:不淡出

设置在经过Hold (LFO Hold Time)中设置的保持时间后LFO效果淡出的时间量。
该值越大,LFO效果淡出所花的时间就越长。设置:0–127

低值:快速淡出

高值:缓慢淡出
按下琴键时使LFO的振荡复位。设置:Off、Each-on、1st-on
不复位LFO的振荡。无论LFO当时处于哪个相位,按下琴键都会启动LFO波形。

每次按下按键时都会复位LFO的振荡,并以Phase参数指定的相位启动波形。

每次按下按键时都会复位LFO的振荡,并以Phase参数指定的相位启动波形。
如果在保持第一个音符时演奏第二个音符,则播放不会复位。

将LFO Wave设置为循环(重复)播放或单次播放。设置:Off、On
您可以设置复位LFO Wave时的初始相位。设置:0°、90°、120°、180°、240°、270°

为每个音素的Phase设置偏移值。设置:0°、90°、120°、180°、240°、270°
仅当General/Pitch → Element Settings画面上的Ex Elem Sw设置为打开时才会显示。
您可以为与Element Phase Offset和Element Depth Ratio对应的四个音素的组选择不同的数字。
您可以使用的实际数字范围取决于在General/Pitch → Element Settings画面上的Element Count中设置的值。
例如,当 Element Count设置为30时,最多可使用25-32。
设置:1–8、9–16、...、121–128
此值指定为每个音素的Phase (LFO Phase)的偏移值。
您可以设置复位LFO Wave时每个音素的初始相位。
当General/Pitch → Element Settings画面上的Ex Elem Sw设置为打开时,您可以通过更改Display Element来更改音素编号。
您可为Element Phase Offset使用的实际数字范围取决于在General/Pitch → Element Settings画面上的Element Count中设置的值。
设置由LFO Wave控制的功能。设置:Insertion Effect A Parameter 1–24、Insertion Effect B Parameter 1–24、Level、Pitch、Cutoff、Resonance、Pan、E.LFO Speed
设置每个Destination的LFO Wave控制的深度。设置:0–127
调整每个音素的深度。
将此参数设置为Off可关闭LFO。
仅当所选Destination与音素相关时才会显示此参数。
当General/Pitch → Element Settings画面上的Ex Elem Sw设置为打开时,您可以通过更改Display Element来更改为Depth设置的音素编号。
您可以为Depth使用的实际数字范围取决于在General/Pitch → Element Settings画面上的Element Count中设置的值。设置:Off,0–127
打开用户LFO的设置画面。
您可以创建拥有最多16个步级的LFO波形。

设置LFO步级数。设置:2 steps、3 steps、4 steps、6 steps、8 steps、12 steps、16 steps
设置画面上当前显示的波形斜率的变化。设置:Off(无斜率)、Up、Down、Up&Down
设置每个步级的值。设置:−64–+63
为LFO波形选择模板。