Plug-ins de réverbération
Plug-ins de réverbération
REV-X
REV-X est un algorithme de réverbération qui permet d’obtenir une qualité sonore avec une réverbération riche et profonde, une atténuation lisse, ainsi qu’une ampleur et une profondeur de bande qui optimisent le son d’origine. Vous pouvez choisir parmi trois types de réverbération en fonction du champ sonore et de l’objectif voulu : REV-X HALL, REV-X ROOM et REV-X PLATE.
- TYPE D’EFFET
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Sélectionne le type d’effet.
- Reverb Time
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Il s’agit du temps nécessaire pour que la réverbération diminue et disparaisse. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est longue.
- Initial Delay
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Il s’agit du retard entre l’entrée du son d’origine et le début de la réverbération. Plus la valeur est élevée, plus l’apparition de la réverbération est retardée.
- Decay
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Il s’agit de la forme d’enveloppe de la réverbération. Les caractéristiques de la réverbération changent en fonction de cette valeur.
- Room Size
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Il s’agit de la taille de la pièce. Plus la valeur est élevée, plus l’espace simulé est grand. Cette valeur est associée à [Reverb Time]. La modification de cette valeur changera également [Reverb Time].
- Diffusion
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Il s’agit de la densité et de la propagation de la réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la densité est élevée et plus la sensation d’espace est renforcée.
- HPF
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Il s’agit d’un filtre qui coupe les composantes de basse fréquence de la réverbération. Les composantes qui sont en dessous de la fréquence spécifiée par cette valeur sont coupées. Ce filtre n’a pas d’effet sur le son d’origine.
- LPF
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Il s’agit d’un filtre qui coupe les composantes de haute fréquence de la réverbération. Les composantes qui sont au-dessus de la fréquence spécifiée par cette valeur sont coupées. Ce filtre n’a pas d’effet sur le son d’origine.
- Hi Ratio
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Il s’agit de la longueur de la réverbération haute fréquence. Le temps de réverbération haute fréquence est spécifié sous forme de rapport avec [Reverb Time].
- Low Ratio
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Il s’agit de la longueur de la réverbération basse fréquence. Le temps de réverbération basse fréquence est spécifié sous forme de rapport avec [Reverb Time].
- Low Freq
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Il s’agit de la fréquence de référence pour [Low Ratio]. Les bandes de fréquence inférieures à cette valeur sont affectées par [Low Ratio].
- Courbe de réponse en fréquence du filtre
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La courbe change en fonction des valeurs HPF et LPF.
- Image de réverbération
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Il s’agit d’une image de la réverbération de la bande haute (10 kHz), de la bande moyenne (1 kHz) et de la bande basse (100 Hz). L’image change en fonction de la valeur de chaque paramètre. L’axe vertical représente le niveau, l’axe horizontal représente le temps de réverbération et la forme représente l’enveloppe.
- Courbe de temps de réverbération
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Cette courbe affiche le temps de réverbération de la bande haute (10 kHz), de la bande moyenne (1 kHz) et de la bande basse (100 Hz).
La courbe change en fonction des valeurs de [Reverb Time], [Hi Ratio] et [Low Ratio]. - Zoom
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Affiche la durée allouée à l’axe temporel (axe horizontal du graphique) en secondes.
- Bouton Zoom arrière
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Cliquez sur ce bouton pour augmenter le nombre de secondes allouées à l’axe temporel (axe horizontal du graphique). Ceci entraînera une réduction de la largeur du graphique.
- Bouton Zoom avant
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Cliquez sur ce bouton pour réduire le nombre de secondes allouées à l’axe temporel (axe horizontal du graphique). Ceci entraînera une augmentation de la largeur du graphique.
- Curseur MIX
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Permet de régler la balance entre le son d’origine et l’effet. Si cette valeur est 0 %, seul le son d’origine est émis. Si la valeur est 100 %, seul l’effet est généré.
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