Плагины модуляции
Плагины модуляции
Cloner (Создатель клонов)
Cloner добавляет до 4 расстроенных и задержанных голосов к сигналу для получения богатых эффектов модуляции и хоруса.
- Graphical Display (Графический дисплей)
- VOICES (Голоса)
-
Устанавливает количество голосов. Для каждого голоса имеется ползунок [Detune] (Расстройка) и [Delay] (Задержка).
- Ползунок [DETUNE] (Расстройка) (от 1 до 4)
-
Задаёт относительную расстройку для каждого голоса. Могут быть установлены положительные и отрицательные значения. При установке нулевого значения расстройка для данного голоса отсутствует.
- Ползунок [DELAY] (Задержка) (от 1 до 4)
-
Задаёт относительную задержку для каждого голоса. При установке нулевого значения задержка для данного голоса отсутствует.
- DETUNE (Расстройка)
-
Задаёт общее значение расстройки для всех голосов. При установке в ноль расстройка отсутствует вне зависимости от настроек слайдеров [Detune] (Расстройка).
- NATURAL (Естественная)
-
Меняет алгоритм изменения высоты тона, который используется для расстройки.
- HUMANIZE (Detune) (Оживление (Расстройка))
-
Задаёт количество вариаций расстройки, если опция [Static Detune] (Статичная расстройка) деактивирована. С опцией [Humanize] (Оживление) расстройка постоянно модулируется для получения более естественного эффекта.
- STATIC (Detune) (Статичная (Расстройка))
-
Активируйте эту кнопку, чтобы использовать постоянную расстройку.
- MIX (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между чистым сигналом и обработанным. Если эффект используется как эффект посыла, установите этот параметр на максимум, чтобы контролировать баланс чистого и обработанного сигнала с помощью уровня посыла.
- SPATIAL (Пространственность)
-
Распределяет голоса по стерео спектру. Поверните по часовой стрелке для усиления стереоэффекта.
- OUTPUT (Выход) (от -12 до 12 дБ)
-
Устанавливает выходное усиление.
- DELAY (Задержки)
-
Управляет общей глубиной задержки для всех голосов. При установке в ноль задержка отсутствует вне зависимости от настроек слайдеров [Delay] (Задержка).
- HUMANIZE (Delay) (Оживление (Задержка))
-
Управляет количеством вариаций задержки, если опция [Static Delay] (Статичная задержка) деактивирована. С опцией [Humanize] (Оживление) задержка постоянно модулируется для получения более натурального эффекта.
- STATIC (Delay) (Статичная (Задержка))
-
Активируйте эту кнопку, чтобы использовать статическую задержку.
FX Modulator
Этот многоэффектный подключаемый модуль объединяет несколько эффектов модуляции, которые позволяют осуществлять обширную обработку звука — от классических эффектов приглушения до захватывающих ритмических рисунков. Можно создавать LFO индивидуальной формы и модулировать до 6 интегрированных модулей эффектов одновременно. LFO можно запускать через MIDI или отдельные входы боковой цепи, где диапазон сигнала боковой цепи добавляется к LFO.
ПРИМЕЧАНИЕ
Стойка VST не поддерживает боковую цепь. Следовательно, плагин не принимает входной сигнал боковой цепи.
Curve Section (Раздел кривой)
В этом разделе содержится редактор кривых, позволяющий определить кривую модуляции. Можно применить предварительно заданные формы кривой или создать и сохранить пользовательские формы кривой.
- Factory (Заводские)
-
С заводским банком можно применять предварительно заданные формы кривых ко всей кривой или выбранному диапазону. Изменить назначение слотов завода нельзя. Однако можно настроить заводские кривые в редакторе после применения.
- Bank (Банк) 1–3
-
С пользовательским банком можно применять формы кривых, настроенные пользователем, ко всей кривой или выбранному диапазону.
-
Чтобы добавить форму кривой, отображаемую в редакторе, в пользовательский банк, щелкните по пустому слоту.
-
Чтобы удалить форму кривой из слота, нажмите x и нажмите еще раз для подтверждения. Для отмены нажмите кнопку в другом месте.
Load (Загрузка) открывает окно браузера, в котором отображаются доступные пресеты банка. -
Чтобы загрузить пресет банка в выбранный банк, дважды щелкните по нему.
-
Чтобы отфильтровать список пресетов банка, нажмите Set Up Window Layout (Настроить макет окна) в правом верхнем углу окна браузера, активируйте Filters (Фильтры) и выберите настройки фильтра.
Функция Save (Сохранение) позволяет сохранить формы кривых в выбранном банке в качестве его пресета.
-
- Lock Banks 1-3 When Loading Presets (Блокирует Банки 1–3 при загрузке пресетов)
-
Блокирует/разблокирует Bank 1 (банк 1), Bank 2 (банк 2) и Bank 3 (банк 3) при просмотре пресетов.
- Curve editor (Редактор кривой)
-
Показывает форму кривой модуляции и позволяет вручную ее настраивать. В редакторе можно использовать следующие методы редактирования:
-
Чтобы добавить узел, дважды щелкните по кривой.
-
Чтобы переместить узел, перетащите его. Если переместить узел близко к горизонтальной или вертикальной линии сетки, он автоматически привяжется к сетке. Чтобы приостановить это поведение, удерживайте клавишу Shift во время перетаскивания.
-
Чтобы удалить узел или маркер фигуры, дважды щелкните по нему.
-
Чтобы переместить, удалить или перевернуть несколько узлов или маркеров формы, перетащите вокруг них прямоугольник выделения и отредактируйте их.
-
Для изменения формы кривой перетащите кривую между двумя узлами.
-
Чтобы создать S-образную кривую, удерживайте клавишу Shift и перетащите маркер формы слева от узла.
-
Чтобы сжать или растянуть кривую, удерживайте клавишу Alt и перетащите узел выделения вверх или вниз.
-
- Threshold (Порог)
-
Устанавливает порог срабатывания для режима триггера 1 Cycle (Цикл 1). Значение порога срабатывания отображается в виде горизонтальной линии на дисплее. Этот контроллер доступен только в том случае, если активирована функция Side-Chain (Сайд-чейн) и в разделе Trigger (Триггер) выбран режим 1 Cycle (Цикл 1).
- Duplicate Curve (Продублировать кривую)
-
Дублирует форму кривой.
- Undo/Redo (Отменить/Повторить)
-
Отменяет/повторяет действия в редакторе кривых.
ПРИМЕЧАНИЕ
У каждой кривой модуляции есть своя собственная история отмен/повторов. - Shift Curve to the Left (Сдвигает кривую влево)
-
Перемещение кривой влево.
- Shift Curve to the Right (Сдвигает кривую вправо)
-
Перемещение кривой вправо.
- Flip Vertically (Отразить вертикально)
-
Отражает форму всей кривой или диапазон выбора по вертикали.
- Flip Horizontally (Отразить горизонтально)
-
Отражает форму всей кривой или диапазон выбора по горизонтали.
- Select All Curve Points (Выбирает все точки кривой)
-
Выбирает все узлы кривой и маркеры.
- Reset Curve (Сброс кривой)
-
Сбрасывает кривую на значение по умолчанию.
- Create Random Curve (Создает случайную кривую)
-
Применяет случайную форму ко всей кривой или выбранному диапазону.
- Show Curve Editing Instructions (Отображает инструкции к редактированию кривой)
-
Отображает/скрывает список методов редактирования кривой модуляции в редакторе.
Main Section (Основной раздел)
В этом разделе содержатся общие параметры и настройки модуляции.
- Time (Время)
-
Устанавливает временную базу для кривой модуляции индивидуально для каждого модулированного параметра эффекта. Значение по умолчанию 1/1 означает, что 1 цикл модуляции имеет длину в 1 такт. Темп композиции автоматически учитывается.
Если активирована функция Beats (Доли), значение Time (Время) отображается в ударах вместо миллисекунд.
Если активирована функция Phase Sync, кривая модуляции синхронизируется с позицией песни в проекте, что обеспечивает высокую воспроизводимость модуляции. Если функция Phase Sync выключена, Time (Время) допускает свободную модуляцию, делая такие эффекты, как хорус и флэнжер непредсказуемыми. - Smooth (Сглаживание)
-
Сглаживает острые края и крутые спады кривой модуляции индивидуально для каждого параметра модулированного эффекта. Это позволит избежать артефактов, вызванных резко изменяющимся значением.
- Mix (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.
- Lock Mix Value When Loading Presets (Блокирует значение микширования при загрузке пресетов)
-
Блокирует/разблокирует баланс между сухим и обработанным сигналом при загрузке пресетов.
- Output (Выход)
-
Устанавливает выходной уровень.
Effects Section (Раздел с эффектами)
Этот раздел позволяет добавлять, редактировать и удалять эффекты. Можно создавать цепочки эффектов, добавляя до 6 различных модулей эффектов из 14 доступных эффектов. Можно изменить порядок эффектов в цепочке, перетаскивая модули.
Для каждого эффекта можно видеть, на какой целевой параметр влияет кривая модуляции. У некоторых эффектов есть несколько целевых параметров. Банк фильтров позволяет ограничить модуляцию определенным диапазоном частот.
- Effects (Эффекты)
-
Отображает/скрывает параметры эффекта и настройки банка фильтров.
- Target (Цель)
-
Показывает параметр, который модулируется кривой модуляции. Для эффектов с несколькими целевыми параметрами щелкните параметр, чтобы отобразить и отредактировать его конкретную кривую модуляции.
- Filter Bank (Банк фильтра)
-
Активирует/деактивирует банк фильтров для выбранного модуля. При активации эффект ограничивается диапазоном, определенным на дисплее частоты. Частоты ниже и выше этого диапазона уходят в байпас.
- Spectrum (Спектр)
-
Активирует/деактивирует отображение спектра для сигнала эффекта на дисплее частоты.
ПРИМЕЧАНИЕ
При активации этой опции увеличивается загрузка ЦП.
- Solo (Соло)
-
Позволяет прослушивать исключительно заданный диапазон частот. Частоты ниже и выше этого диапазона приглушаются.
- Frequency display (Экран частоты)
-
Показывает спектр сигнала эффекта и позволяет определить частотный диапазон банка фильтров. Чтобы настроить диапазон, перетащите маркеры частоты или перетащите область между маркерами.
Trigger Section (Раздел триггера)
В этом разделе можно определить, как применяются кривые модуляции при запуске через MIDI или боковую цепь.
Для MIDI-триггеров доступны следующие настройки:
- Trigger (Триггер)
-
Отображает/скрывает настройки для запуска по сигналу MIDI и по сигналу боковой цепи.
- MIDI (Цифровой интерфейс музыкальных инструментов)
-
Активирует/деактивирует триггеры через MIDI.
- Mode (Режим)
-
Устанавливает режим для MIDI-триггера.
-
Если выбрано значение Hold, кривая модуляции применяется до тех пор, пока воспроизводится нота MIDI.
-
Если выбран 1 Cycle (Цикл 1) и воспроизводится нота MIDI, то кривая модуляции применяется только один раз, независимо от длительности ноты.
Чтобы снова применить кривую, необходимо снова сыграть ноту.
-
ПРИМЕЧАНИЕ
Этот режим полезен для создания MIDI-эффектов приглушения с помощью модулей эффектов Volume или Compressor.
Для триггеров боковой цепи доступны следующие настройки:
- Side-Chain (Боковая цепь)
-
Активирует/деактивирует триггеры через входные сигналы боковой цепи.
- Mode (Режим)
-
Устанавливает режим для триггера боковой цепи.
-
Если выбран параметр Continuous, диапазон сигнала боковой цепи добавляется к кривой модуляции.
-
Если выбран 1 Cycle (Цикл 1) и диапазон сигнала боковой цепи превышает порог срабатывания, то кривая модуляции применяется один раз.
-
ПРИМЕЧАНИЕ
・Этот режим полезен для создания эффектов приглушения, запускаемых диапазоном, с помощью модулей эффектов Volume или Compressor.
・Если выбран этот режим, диапазон сигнала боковой цепи и порог срабатывания отображаются в редакторе кривых и Threshold (Порог) срабатывания можно установить там.
- Input (Вход)
-
Устанавливает вход боковой цепи. Если выбран вариант Internal, входной сигнал подключаемого модуля используется в качестве источника боковой цепи. Если выбраны параметры Side-Chain 1–Side-Chain 6, используется сигнал дорожек, которые направляются на соответствующий вход боковой цепи подключаемого модуля.
- Side-Chain Filter Listen (Прослушать фильтр боковой цепи)
-
Позволяет вам использовать фильтр боковой цепи в одиночку. Таким образом можно быстро проверить часть сигнала, которая отфильтрована с использованием текущих настроек.
- Frequency (Частота)
-
Устанавливает частоту фильтра боковой цепи.
Вы можете задать частоту в герцах или в значениях нот. При вводе ноты частота автоматически изменяется на герцы. Например, нота A3 соответствует частоте 440 Гц. При вводе ноты вы можете ввести значение смещения в центах. Например, введите A5 -23 или C4 +49.- NOTE (ПРИМЕЧАНИЕ)
-
-
Убедитесь, что вы ввели пробел между нотой и смещением в центах. Только в этом случае учитываются смещения в центах.
-
- Q (Добротность)
-
Устанавливает резонанс или ширину фильтра боковой цепи.
- Attack (Атака)
-
Устанавливает время атаки для сигнала диапазона боковой цепи.
- Release (Отпускание)
-
Устанавливает время отпускания для сигнала диапазона боковой цепи.
- Gain (Усиление)
-
Ослабляет или усиливает сигнал диапазона боковой цепи.
Effect Modules (Модули эффекта)
Модули позволяют создавать цепочку эффектов. Каждый эффект можно использовать только один раз в цепочке модулей. Можно перетаскивать модули в их цепочке, чтобы переставлять их и изменять порядок обработки.
- General Effect Settings (Общие настройки эффекта)
-
Для каждого модуля доступны следующие настройки:
Bypass (Байпас)
Служит для обхода модуля. Это позволяет сравнить звучание необработанного сигнала со звучанием обработанного сигнала.
Solo (Соло)
Модуль работает в одиночку. Одновременно можно использовать только один модуль.
Remove (Удалить)
Удаляет модуль из цепочки модулей.
Доступны следующие модули эффектов:
Chorus (Хорус)
Это одноступенчатый эффект хоруса, который с помощью слегка расстроенной версии удваивает входной сигнал.
- Target (Цель)
-
Показывает модулируемый параметр. Frequency (Частота) изменяет модуляцию.
Mix (Микс)
Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.
Флэнжер
Это классический эффект фленжера.
- Target (Цель)
-
Показывает модулируемый параметр. Частота изменяет модуляцию.
- Feedback (Обратная связь)
-
Определяет характер звучания эффекта флэнжера. Более высокие значения приводят к металлическому звучанию.
- Mix (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.
Filter (Фильтр)
Это эффект модуляции фильтра. Частоту и резонанс фильтра можно модулировать с помощью LFO.
- Target (Цель)
-
Выбирает параметр для редактирования его модуляционной кривой. Frequency (Частота) изменяет частоту фильтра. Q изменяет резонанс фильтра.
- Filter Type (Тип фильтра)
-
Устанавливает тип фильтра. Доступны низкочастотные, высокочастотные, пропускные полосные и режекторные фильтры.
- Mix (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.
MultiMod
Это трехступенчатый комбинированный эффект хоруса и флэнжера.
- Target (Цель)
-
Выбирает стадию для редактирования его модуляционной кривой.
- Feedback (Обратная связь)
-
Определяет характер звучания эффекта флэнжера. Более высокие значения приводят к металлическому звучанию.
- Delay (Задержка)
-
Влияет на частотный диапазон модуляции, регулируя начальное время задержки.
- Mix (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.
Width (Ширина)
Этот эффект расширяет или сужает ширину стереобазы.
ПРИМЕЧАНИЕ
Этот модуль эффектов работает только в том случае, если подключаемый модуль применен к стереодорожке.
- Target (Цель)
-
Показывает модулируемый параметр. Mix (Микс) меняет баланс уровня между исходным сигналом и обработанным.
- Delay (Задержка)
-
Для дальнейшего усиления стереоэффекта увеличивает разницу между левым и правым каналами.
- Color (Цвет)
-
Генерирует дополнительные отличия между каналами для увеличения стереоэффекта.
- Mono In (Моновход)
-
Определяет входной сигнал как двойной монозвук.
ПРИМЕЧАНИЕ
Для применения стереоэффекта необходимо активировать эту опцию, если входной сигнал представляет собой двойной монофонический аудиофайл. - Listen Моно Out (Прослушать моновыход)
-
Устанавливает выходной сигнал в режим моно. Это позволяет проверить наличие нежелательной окраски звука, которая может возникнуть при создании искусственного стереоизображения.
Pan (Панорамирование)
Это эффект панорамирования.
ПРИМЕЧАНИЕ
Этот модуль эффектов работает только в том случае, если подключаемый модуль применен к стереодорожке.
- Target (Цель)
-
Показывает модулируемый параметр. Pan (Панорамирование) изменяет баланс уровня между
левым и правым каналами. - Pan Law (Закон панорамирования)
-
Устанавливает закон стереопанорамирования. 6 дБ, 4,5 дБ, 3 дБ и 0 дБ определяют аттенюацию сигнала в центральном положении. Equal Power (Равная мощность) означает, что мощность сигнала остается одинаковой независимо от настройки панорамирования.
Bit Crusher (Разряд бита)
Этот эффект использует сокращение битов для прореживания и усечения входного аудиосигнала, чтобы получить шумный, искаженный звук.
- Target (Цель)
-
Выбирает параметр для редактирования его модуляционной кривой. Mix (Микс) меняет баланс уровня между исходным сигналом и обработанным. Sample Div. изменяет величину, на которую прореживаются аудиосэмплы. При самой высокой настройке почти вся информация, описывающая исходный аудиосигнал, устраняется, превращая сигнал в неузнаваемый шум.
- Bits (0 to 24 bits)
-
Определяет резолюцию бита. Настройка 24 обеспечивает наивысшее качество звука, а значение 1 — создает в основном шум.
- Mode (Режим)
-
Позволяет вам выбрать один из четырёх режимов работы. В каждом из режимов эффект звучит по-разному. Режимы 1 и 3 — более неприятные и шумные, а режимы 2 и 4 — более утонченные.
Overdrive (Овердрайв)
Этот эффект создает звук, подобный при перегрузке лампового тракта.
- Target (Цель)
-
Показывает модулируемый параметр. Drive (Привод) добавляет гармоники к выходному сигналу.
- Level (Уровень)
-
Регулирует уровень выходного сигнала.
- Mix (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.
Pitch Shifter (Регулятор высота звука)
Это эффект регулирования высоты звука.
- Target (Цель)
-
Выбирает параметр для редактирования его модуляционной кривой. Функция Detune (Расстройка) изменяет высоту звука входного сигнала в полутонах. Formant (Форманта) изменяет естественный тембр входного сигнала.
- Formant Preservation (Сохранение форманты)
-
Сохраняет форманты при изменении высоты звука с помощью контроллера Detune (Расстройка).
- Mix (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.
Frequency Shifter (Переключатель частоты)
Этот эффект сдвигает каждую частоту входного сигнала на фиксированную величину, что изменяет гармонические соотношения. Добавление обратной связи создает звук, похожий на звук фэйзера.
- Target (Цель)
-
Выбирает параметр для редактирования его модуляционной кривой. Shift (Сдвиг) изменяет величину сдвига частоты.
Feedback (Обратная связь) изменяет величину сигнала, отправляемого с выхода эффекта обратно на его вход. - Mix (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.
Compressor (Компрессор)
- Target (Цель)
-
Показывает модулируемый параметр. Trig. Level (Уровень триггера) изменяет диапазон. По сравнению со стандартным эффектом компрессора, который генерирует диапазон из входного сигнала, этот модуль использует в качестве диапазона кривой модуляции.
Когда диапазон сигнала превышает порог срабатывания, применяется компрессия. - Threshold (Порог)
-
Определяет уровень, на котором включается компрессор.
- Ratio (Отношение)
-
Устанавливает степень изменения усиления, применяемую к сигналам выше порогового уровня. Отношение 3:1 означает, что каждое увеличение входного уровня на 3 дБ приводит к увеличению выходного уровня на 1 дБ.
Attack (Атака) (0,1–100 мс)
Определяет, как быстро будет реагировать компрессор на сигналы, превысившие порог.
Если время атаки велико, начальная часть сигнала будет проходить без обработки. - Release (Отпускание) (10–1000 мс)
-
Устанавливает время, по истечении которого усиление возвращается к своему первоначальному значению после опускания входного сигнала ниже порога срабатывания.
- Make-Up (0–24 дБ или в режиме Auto (Авто))
-
Компенсирует потерю выходного усиления, вызванную сжатием.
Volume (Громкость)
- Target (Цель)
-
Показывает модулируемый параметр. Level (Уровень) регулирует выходной уровень громкости.
- Mix (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.
Time Shifter (Сдвиг времени)
- Target (Цель)
-
Показывает модулируемый параметр. Delay изменяет время задержки.
- Mix (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.
Reverb (Реверберация)
Это универсальный ревербератор для реалистичной атмосферы окружения и эффектов реверберации.
- Target (Цель)
-
Показывает модулируемый параметр. Mix (Микс) меняет баланс уровня между исходным сигналом и обработанным.
- Pre-Delay (Предварительная задержка)
-
Задаёт время перед применением реверберации. Это позволит
имитировать большие помещения, увеличивая время, необходимое для того, чтобы первые отражения достигли слушателя. - Time (Время)
-
Позволяет вам задать время реверберации в секундах.
- Size (Размер)
-
Изменяет время задержки ранних отражений для имитации больших или малых пространств.
Rotary (Вращающийся громкоговоритель)
Этот эффект модуляции имитирует эффект вращающегося громкоговорителя.
Ротационный громкоговоритель оснащён динамиками, вращающимися с различными скоростями, для создания крутящегося эффекта хоруса, обычно используемого с органами.
Настройки скорости
- SPEED MOD Control (MIDI) (Управление модуляцией скорости)
- Селектор скорости (stop/slow/fast)
-
Позволяет управлять скоростью вращающегося динамика.
- SPEED MOD (Модуляция скорости)
-
Если переключатель [Set Speed Change Mode] (Установить режим изменения скорости) находится в правой позиции, этот регулятор позволяет вам регулировать скорость вращения.
- Set Speed Change Mode (Установить режим изменения скорости)
-
При установке влево настройки селектора скорости принимаются во внимание. При установке в правом положении вы можете модулировать скорость регулятором [Speed Mod] (Модуляция скорости).
Дополнительные настройки
- OVERDRIVE (Овердрайв)
-
Применяет лёгкий овердрайв или дисторшн.
- CROSSOVER (Кроссовер)
-
Задаёт частоту кроссовера (от 200 до 3000 Гц) между низкочастотными и высокочастотными громкоговорителями.
Horn (Хорн)
- SLOW (Медленная)
-
Позволяет произвести точную настройку [slow] (медленной) скорости верхнего ротора.
- FAST (Быстрая)
-
Позволяет произвести точную настройку [fast] (быстрой) скорости верхнего ротора.
- ACCEL. (Ускорение)
-
Позволяет произвести точную настройку ускорения для верхнего ротора.
- AMP MOD (Амплитудная модуляция)
-
Управляет амплитудной модуляцией верхнего ротора.
- FREQ MOD (Частотная модуляция)
-
Управляет частотной модуляцией верхнего ротора.
Bass (Бас)
- SLOW (Медленная)
-
Позволяет произвести точную настройку [slow] (медленной) скорости нижнего ротора.
- FAST (Быстрая)
-
Позволяет произвести точную настройку [fast] (быстрой) скорости нижнего ротора.
- ACCEL. (Ускорение)
-
Позволяет произвести точную настройку ускорения для нижнего ротора.
- AMP MOD (Амплитудная модуляция)
-
Управляет глубиной модуляции по амплитуде.
- LEVEL (Уровень)
-
Регулирует общий уровень низких частот.
Mics (Микрофоны)
- PHASE (Фаза)
-
Регулирует фазу звука верхнего ротора.
- ANGLE (Угол)
-
Устанавливает угол смоделированного микрофона. Значение 0 ° соответствует моно: установке одного микрофона перед корпусом громкоговорителя, 180 ° соответствует стерео: установке двух микрофонов - по одному с каждой стороны корпуса.
- DISTANCE (Расстояние)
-
Устанавливает расстояние от смоделированного микрофона до динамика в дюймах.
Финальные настройки
- OUTPUT (Выход)
-
Устанавливает выходной уровень.
- MIX (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между чистым сигналом и обработанным.
StudioChorus (Студийный хорус)
StudioChorus - это двухступенчатый хорусный эффект, который добавляет короткие задержки к сигналу и модулирует высоту тона задержанных сигналов, чтобы произвести эффект удвоения. Два отдельных этапа модуляции хоруса являются независимыми и обрабатываются последовательно (каскадно).
- DELAY (Задержки)
-
Влияет на частотный диапазон модуляции, регулируя начальное время задержки.
- WIDTH (Ширина)
-
Устанавливает глубину эффекта хоруса. Высокие значения дают более выраженный эффект.
- SPATIAL (Пространственность)
-
Устанавливает ширину стереобазы для эффекта. Поверните по часовой стрелке для расширения стереоэффекта.
- MIX (Микс)
-
Устанавливает баланс уровня между чистым сигналом и обработанным. Если эффект используется как эффект посыла, установите этот параметр на максимум, чтобы контролировать баланс чистого и обработанного сигнала с помощью уровня посыла.
- RATE (Скорость)
-
Если [Tempo Sync] (Синхронизация с темпом) активирована, [Rate] (Скорость) позволяет вам указать базовое значение ноты для синхронизации диапазона модуляции с темпом хост-приложения (от 1/1 до 1/32, целые, триоли, с точкой).
Если [Tempo Sync] (Синхронизация с темпом) деактивирована, скорость свипирования может быть задана свободно при помощи регулятора [Rate] (Скорость). - SYNC (Синхронизация)
-
Включает/Выключает синхронизацию с темпом.
- Waveform Shape (Волновая форма)
-
Позволяет вам выбрать форму волны для модуляции, изменяя характер свипа хоруса. Доступны синусоидальная и треугольная формы.
- LO FILTER/HI FILTER (Фильтр по низким/Фильтр по высоким)
-
Позволяет обрезать низкие и высокие частоты для сигнала эффекта.