Плагины модуляции

Cloner (Создатель клонов)

Cloner добавляет до 4 расстроенных и задержанных голосов к сигналу для получения богатых эффектов модуляции и хоруса.

cloner
Graphical Display (Графический дисплей)
VOICES (Голоса)

Устанавливает количество голосов. Для каждого голоса имеется ползунок [Detune] (Расстройка) и [Delay] (Задержка).

Ползунок [DETUNE] (Расстройка) (от 1 до 4)

Задаёт относительную расстройку для каждого голоса. Могут быть установлены положительные и отрицательные значения. При установке нулевого значения расстройка для данного голоса отсутствует.

Ползунок [DELAY] (Задержка) (от 1 до 4)

Задаёт относительную задержку для каждого голоса. При установке нулевого значения задержка для данного голоса отсутствует.

DETUNE (Расстройка)

Задаёт общее значение расстройки для всех голосов. При установке в ноль расстройка отсутствует вне зависимости от настроек слайдеров [Detune] (Расстройка).

NATURAL (Естественная)

Меняет алгоритм изменения высоты тона, который используется для расстройки.

HUMANIZE (Detune) (Оживление (Расстройка))

Задаёт количество вариаций расстройки, если опция [Static Detune] (Статичная расстройка) деактивирована. С опцией [Humanize] (Оживление) расстройка постоянно модулируется для получения более естественного эффекта.

STATIC (Detune) (Статичная (Расстройка))

Активируйте эту кнопку, чтобы использовать постоянную расстройку.

MIX (Микс)

Устанавливает баланс уровня между чистым сигналом и обработанным. Если эффект используется как эффект посыла, установите этот параметр на максимум, чтобы контролировать баланс чистого и обработанного сигнала с помощью уровня посыла.

SPATIAL (Пространственность)

Распределяет голоса по стерео спектру. Поверните по часовой стрелке для усиления стереоэффекта.

OUTPUT (Выход) (от -12 до 12 дБ)

Устанавливает выходное усиление.

DELAY (Задержки)

Управляет общей глубиной задержки для всех голосов. При установке в ноль задержка отсутствует вне зависимости от настроек слайдеров [Delay] (Задержка).

HUMANIZE (Delay) (Оживление (Задержка))

Управляет количеством вариаций задержки, если опция [Static Delay] (Статичная задержка) деактивирована. С опцией [Humanize] (Оживление) задержка постоянно модулируется для получения более натурального эффекта.

STATIC (Delay) (Статичная (Задержка))

Активируйте эту кнопку, чтобы использовать статическую задержку.

FX Modulator

Этот многоэффектный подключаемый модуль объединяет несколько эффектов модуляции, которые позволяют осуществлять обширную обработку звука — от классических эффектов приглушения до захватывающих ритмических рисунков. Можно создавать LFO индивидуальной формы и модулировать до 6 интегрированных модулей эффектов одновременно. LFO можно запускать через MIDI или отдельные входы боковой цепи, где диапазон сигнала боковой цепи добавляется к LFO.
ПРИМЕЧАНИЕ
Стойка VST не поддерживает боковую цепь. Следовательно, плагин не принимает входной сигнал боковой цепи.

FXModulator 1

Curve Section (Раздел кривой)
В этом разделе содержится редактор кривых, позволяющий определить кривую модуляции. Можно применить предварительно заданные формы кривой или создать и сохранить пользовательские формы кривой.

Factory (Заводские)

С заводским банком можно применять предварительно заданные формы кривых ко всей кривой или выбранному диапазону. Изменить назначение слотов завода нельзя. Однако можно настроить заводские кривые в редакторе после применения.

Bank (Банк) 1–3

С пользовательским банком можно применять формы кривых, настроенные пользователем, ко всей кривой или выбранному диапазону.

  • Чтобы добавить форму кривой, отображаемую в редакторе, в пользовательский банк, щелкните по пустому слоту.

  • Чтобы удалить форму кривой из слота, нажмите x и нажмите еще раз для подтверждения. Для отмены нажмите кнопку в другом месте.
    Load (Загрузка) открывает окно браузера, в котором отображаются доступные пресеты банка.

  • Чтобы загрузить пресет банка в выбранный банк, дважды щелкните по нему.

  • Чтобы отфильтровать список пресетов банка, нажмите Set Up Window Layout (Настроить макет окна) в правом верхнем углу окна браузера, активируйте Filters (Фильтры) и выберите настройки фильтра.
    Функция Save (Сохранение) позволяет сохранить формы кривых в выбранном банке в качестве его пресета.

Lock Banks 1-3 When Loading Presets (Блокирует Банки 1–3 при загрузке пресетов)

Блокирует/разблокирует Bank 1 (банк 1), Bank 2 (банк 2) и Bank 3 (банк 3) при просмотре пресетов.

Curve editor (Редактор кривой)

Показывает форму кривой модуляции и позволяет вручную ее настраивать. В редакторе можно использовать следующие методы редактирования:

  • Чтобы добавить узел, дважды щелкните по кривой.

  • Чтобы переместить узел, перетащите его. Если переместить узел близко к горизонтальной или вертикальной линии сетки, он автоматически привяжется к сетке. Чтобы приостановить это поведение, удерживайте клавишу Shift во время перетаскивания.

  • Чтобы удалить узел или маркер фигуры, дважды щелкните по нему.

  • Чтобы переместить, удалить или перевернуть несколько узлов или маркеров формы, перетащите вокруг них прямоугольник выделения и отредактируйте их.

  • Для изменения формы кривой перетащите кривую между двумя узлами.

  • Чтобы создать S-образную кривую, удерживайте клавишу Shift и перетащите маркер формы слева от узла.

  • Чтобы сжать или растянуть кривую, удерживайте клавишу Alt и перетащите узел выделения вверх или вниз.

Threshold (Порог)

Устанавливает порог срабатывания для режима триггера 1 Cycle (Цикл 1). Значение порога срабатывания отображается в виде горизонтальной линии на дисплее. Этот контроллер доступен только в том случае, если активирована функция Side-Chain (Сайд-чейн) и в разделе Trigger (Триггер) выбран режим 1 Cycle (Цикл 1).

Duplicate Curve (Продублировать кривую)

Дублирует форму кривой.

Undo/Redo (Отменить/Повторить)

Отменяет/повторяет действия в редакторе кривых.
ПРИМЕЧАНИЕ
У каждой кривой модуляции есть своя собственная история отмен/повторов.

Shift Curve to the Left (Сдвигает кривую влево)

Перемещение кривой влево.

Shift Curve to the Right (Сдвигает кривую вправо)

Перемещение кривой вправо.

Flip Vertically (Отразить вертикально)

Отражает форму всей кривой или диапазон выбора по вертикали.

Flip Horizontally (Отразить горизонтально)

Отражает форму всей кривой или диапазон выбора по горизонтали.

Select All Curve Points (Выбирает все точки кривой)

Выбирает все узлы кривой и маркеры.

Reset Curve (Сброс кривой)

Сбрасывает кривую на значение по умолчанию.

Create Random Curve (Создает случайную кривую)

Применяет случайную форму ко всей кривой или выбранному диапазону.

Show Curve Editing Instructions (Отображает инструкции к редактированию кривой)

Отображает/скрывает список методов редактирования кривой модуляции в редакторе.

Main Section (Основной раздел)
В этом разделе содержатся общие параметры и настройки модуляции.

Time (Время)

Устанавливает временную базу для кривой модуляции индивидуально для каждого модулированного параметра эффекта. Значение по умолчанию 1/1 означает, что 1 цикл модуляции имеет длину в 1 такт. Темп композиции автоматически учитывается.
Если активирована функция Beats (Доли), значение Time (Время) отображается в ударах вместо миллисекунд.
Если активирована функция Phase Sync, кривая модуляции синхронизируется с позицией песни в проекте, что обеспечивает высокую воспроизводимость модуляции. Если функция Phase Sync выключена, Time (Время) допускает свободную модуляцию, делая такие эффекты, как хорус и флэнжер непредсказуемыми.

Smooth (Сглаживание)

Сглаживает острые края и крутые спады кривой модуляции индивидуально для каждого параметра модулированного эффекта. Это позволит избежать артефактов, вызванных резко изменяющимся значением.

Mix (Микс)

Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.

Lock Mix Value When Loading Presets (Блокирует значение микширования при загрузке пресетов)

Блокирует/разблокирует баланс между сухим и обработанным сигналом при загрузке пресетов.

Output (Выход)

Устанавливает выходной уровень.

Effects Section (Раздел с эффектами)
Этот раздел позволяет добавлять, редактировать и удалять эффекты. Можно создавать цепочки эффектов, добавляя до 6 различных модулей эффектов из 14 доступных эффектов. Можно изменить порядок эффектов в цепочке, перетаскивая модули.
Для каждого эффекта можно видеть, на какой целевой параметр влияет кривая модуляции. У некоторых эффектов есть несколько целевых параметров. Банк фильтров позволяет ограничить модуляцию определенным диапазоном частот.

Effects (Эффекты)

Отображает/скрывает параметры эффекта и настройки банка фильтров.

Target (Цель)

Показывает параметр, который модулируется кривой модуляции. Для эффектов с несколькими целевыми параметрами щелкните параметр, чтобы отобразить и отредактировать его конкретную кривую модуляции.

Filter Bank (Банк фильтра)

Активирует/деактивирует банк фильтров для выбранного модуля. При активации эффект ограничивается диапазоном, определенным на дисплее частоты. Частоты ниже и выше этого диапазона уходят в байпас.

Spectrum (Спектр)

Активирует/деактивирует отображение спектра для сигнала эффекта на дисплее частоты.

ПРИМЕЧАНИЕ
При активации этой опции увеличивается загрузка ЦП.

Solo (Соло)

Позволяет прослушивать исключительно заданный диапазон частот. Частоты ниже и выше этого диапазона приглушаются.

Frequency display (Экран частоты)

Показывает спектр сигнала эффекта и позволяет определить частотный диапазон банка фильтров. Чтобы настроить диапазон, перетащите маркеры частоты или перетащите область между маркерами.

Trigger Section (Раздел триггера)
В этом разделе можно определить, как применяются кривые модуляции при запуске через MIDI или боковую цепь.

Для MIDI-триггеров доступны следующие настройки:

Trigger (Триггер)

Отображает/скрывает настройки для запуска по сигналу MIDI и по сигналу боковой цепи.

MIDI (Цифровой интерфейс музыкальных инструментов)

Активирует/деактивирует триггеры через MIDI.

Mode (Режим)

Устанавливает режим для MIDI-триггера.

  • Если выбрано значение Hold, кривая модуляции применяется до тех пор, пока воспроизводится нота MIDI.

  • Если выбран 1 Cycle (Цикл 1) и воспроизводится нота MIDI, то кривая модуляции применяется только один раз, независимо от длительности ноты.
    Чтобы снова применить кривую, необходимо снова сыграть ноту.

ПРИМЕЧАНИЕ
Этот режим полезен для создания MIDI-эффектов приглушения с помощью модулей эффектов Volume или Compressor.

Для триггеров боковой цепи доступны следующие настройки:

Side-Chain (Боковая цепь)

Активирует/деактивирует триггеры через входные сигналы боковой цепи.

Mode (Режим)

Устанавливает режим для триггера боковой цепи.

  • Если выбран параметр Continuous, диапазон сигнала боковой цепи добавляется к кривой модуляции.

  • Если выбран 1 Cycle (Цикл 1) и диапазон сигнала боковой цепи превышает порог срабатывания, то кривая модуляции применяется один раз.

ПРИМЕЧАНИЕ
・Этот режим полезен для создания эффектов приглушения, запускаемых диапазоном, с помощью модулей эффектов Volume или Compressor.
・Если выбран этот режим, диапазон сигнала боковой цепи и порог срабатывания отображаются в редакторе кривых и Threshold (Порог) срабатывания можно установить там.

Input (Вход)

Устанавливает вход боковой цепи. Если выбран вариант Internal, входной сигнал подключаемого модуля используется в качестве источника боковой цепи. Если выбраны параметры Side-Chain 1–Side-Chain 6, используется сигнал дорожек, которые направляются на соответствующий вход боковой цепи подключаемого модуля.

Side-Chain Filter Listen (Прослушать фильтр боковой цепи)

Позволяет вам использовать фильтр боковой цепи в одиночку. Таким образом можно быстро проверить часть сигнала, которая отфильтрована с использованием текущих настроек.

Frequency (Частота)

Устанавливает частоту фильтра боковой цепи.
Вы можете задать частоту в герцах или в значениях нот. При вводе ноты частота автоматически изменяется на герцы. Например, нота A3 соответствует частоте 440 Гц. При вводе ноты вы можете ввести значение смещения в центах. Например, введите A5 -23 или C4 +49.

NOTE (ПРИМЕЧАНИЕ)
  • Убедитесь, что вы ввели пробел между нотой и смещением в центах. Только в этом случае учитываются смещения в центах.

Q (Добротность)

Устанавливает резонанс или ширину фильтра боковой цепи.

Attack (Атака)

Устанавливает время атаки для сигнала диапазона боковой цепи.

Release (Отпускание)

Устанавливает время отпускания для сигнала диапазона боковой цепи.

Gain (Усиление)

Ослабляет или усиливает сигнал диапазона боковой цепи.

Effect Modules (Модули эффекта)
Модули позволяют создавать цепочку эффектов. Каждый эффект можно использовать только один раз в цепочке модулей. Можно перетаскивать модули в их цепочке, чтобы переставлять их и изменять порядок обработки.

General Effect Settings (Общие настройки эффекта)

Для каждого модуля доступны следующие настройки:

Bypass (Байпас)

FXModulator bypass

Служит для обхода модуля. Это позволяет сравнить звучание необработанного сигнала со звучанием обработанного сигнала.

Solo (Соло)

FXModulator solo

Модуль работает в одиночку. Одновременно можно использовать только один модуль.

Remove (Удалить)

FXModulator remove

Удаляет модуль из цепочки модулей.

Доступны следующие модули эффектов:

Chorus (Хорус)
Это одноступенчатый эффект хоруса, который с помощью слегка расстроенной версии удваивает входной сигнал.

FXModulator 2
Target (Цель)

Показывает модулируемый параметр. Frequency (Частота) изменяет модуляцию.

Mix (Микс)
Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.

Флэнжер
Это классический эффект фленжера.

FXModulator 3
Target (Цель)

Показывает модулируемый параметр. Частота изменяет модуляцию.

Feedback (Обратная связь)

Определяет характер звучания эффекта флэнжера. Более высокие значения приводят к металлическому звучанию.

Mix (Микс)

Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.

Filter (Фильтр)
Это эффект модуляции фильтра. Частоту и резонанс фильтра можно модулировать с помощью LFO.

FXModulator 4
Target (Цель)

Выбирает параметр для редактирования его модуляционной кривой. Frequency (Частота) изменяет частоту фильтра. Q изменяет резонанс фильтра.

Filter Type (Тип фильтра)

Устанавливает тип фильтра. Доступны низкочастотные, высокочастотные, пропускные полосные и режекторные фильтры.

Mix (Микс)

Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.

MultiMod
Это трехступенчатый комбинированный эффект хоруса и флэнжера.

FXModulator 5
Target (Цель)

Выбирает стадию для редактирования его модуляционной кривой.

Feedback (Обратная связь)

Определяет характер звучания эффекта флэнжера. Более высокие значения приводят к металлическому звучанию.

Delay (Задержка)

Влияет на частотный диапазон модуляции, регулируя начальное время задержки.

Mix (Микс)

Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.

Width (Ширина)
Этот эффект расширяет или сужает ширину стереобазы.

ПРИМЕЧАНИЕ
Этот модуль эффектов работает только в том случае, если подключаемый модуль применен к стереодорожке.

FXModulator 6
Target (Цель)

Показывает модулируемый параметр. Mix (Микс) меняет баланс уровня между исходным сигналом и обработанным.

Delay (Задержка)

Для дальнейшего усиления стереоэффекта увеличивает разницу между левым и правым каналами.

Color (Цвет)

Генерирует дополнительные отличия между каналами для увеличения стереоэффекта.

Mono In (Моновход)

Определяет входной сигнал как двойной монозвук.
ПРИМЕЧАНИЕ
Для применения стереоэффекта необходимо активировать эту опцию, если входной сигнал представляет собой двойной монофонический аудиофайл.

Listen Моно Out (Прослушать моновыход)

Устанавливает выходной сигнал в режим моно. Это позволяет проверить наличие нежелательной окраски звука, которая может возникнуть при создании искусственного стереоизображения.

Pan (Панорамирование)
Это эффект панорамирования.
ПРИМЕЧАНИЕ
Этот модуль эффектов работает только в том случае, если подключаемый модуль применен к стереодорожке.

FXModulator 7
Target (Цель)

Показывает модулируемый параметр. Pan (Панорамирование) изменяет баланс уровня между
левым и правым каналами.

Pan Law (Закон панорамирования)

Устанавливает закон стереопанорамирования. 6 дБ, 4,5 дБ, 3 дБ и 0 дБ определяют аттенюацию сигнала в центральном положении. Equal Power (Равная мощность) означает, что мощность сигнала остается одинаковой независимо от настройки панорамирования.

Bit Crusher (Разряд бита)
Этот эффект использует сокращение битов для прореживания и усечения входного аудиосигнала, чтобы получить шумный, искаженный звук.

FXModulator 8
Target (Цель)

Выбирает параметр для редактирования его модуляционной кривой. Mix (Микс) меняет баланс уровня между исходным сигналом и обработанным. Sample Div. изменяет величину, на которую прореживаются аудиосэмплы. При самой высокой настройке почти вся информация, описывающая исходный аудиосигнал, устраняется, превращая сигнал в неузнаваемый шум.

Bits (0 to 24 bits)

Определяет резолюцию бита. Настройка 24 обеспечивает наивысшее качество звука, а значение 1 — создает в основном шум.

Mode (Режим)

Позволяет вам выбрать один из четырёх режимов работы. В каждом из режимов эффект звучит по-разному. Режимы 1 и 3 — более неприятные и шумные, а режимы 2 и 4 — более утонченные.

Overdrive (Овердрайв)
Этот эффект создает звук, подобный при перегрузке лампового тракта.

FXModulator 9
Target (Цель)

Показывает модулируемый параметр. Drive (Привод) добавляет гармоники к выходному сигналу.

Level (Уровень)

Регулирует уровень выходного сигнала.

Mix (Микс)

Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.

Pitch Shifter (Регулятор высота звука)
Это эффект регулирования высоты звука.

FXModulator 10
Target (Цель)

Выбирает параметр для редактирования его модуляционной кривой. Функция Detune (Расстройка) изменяет высоту звука входного сигнала в полутонах. Formant (Форманта) изменяет естественный тембр входного сигнала.

Formant Preservation (Сохранение форманты)

Сохраняет форманты при изменении высоты звука с помощью контроллера Detune (Расстройка).

Mix (Микс)

Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.

Frequency Shifter (Переключатель частоты)
Этот эффект сдвигает каждую частоту входного сигнала на фиксированную величину, что изменяет гармонические соотношения. Добавление обратной связи создает звук, похожий на звук фэйзера.

FXModulator 11
Target (Цель)

Выбирает параметр для редактирования его модуляционной кривой. Shift (Сдвиг) изменяет величину сдвига частоты.
Feedback (Обратная связь) изменяет величину сигнала, отправляемого с выхода эффекта обратно на его вход.

Mix (Микс)

Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.

Compressor (Компрессор)

FXModulator 12
Target (Цель)

Показывает модулируемый параметр. Trig. Level (Уровень триггера) изменяет диапазон. По сравнению со стандартным эффектом компрессора, который генерирует диапазон из входного сигнала, этот модуль использует в качестве диапазона кривой модуляции.
Когда диапазон сигнала превышает порог срабатывания, применяется компрессия.

Threshold (Порог)

Определяет уровень, на котором включается компрессор.

Ratio (Отношение)

Устанавливает степень изменения усиления, применяемую к сигналам выше порогового уровня. Отношение 3:1 означает, что каждое увеличение входного уровня на 3 дБ приводит к увеличению выходного уровня на 1 дБ.
Attack (Атака) (0,1–100 мс)
Определяет, как быстро будет реагировать компрессор на сигналы, превысившие порог.
Если время атаки велико, начальная часть сигнала будет проходить без обработки.

Release (Отпускание) (10–1000 мс)

Устанавливает время, по истечении которого усиление возвращается к своему первоначальному значению после опускания входного сигнала ниже порога срабатывания.

Make-Up (0–24 дБ или в режиме Auto (Авто))

Компенсирует потерю выходного усиления, вызванную сжатием.

Volume (Громкость)

FXModulator 13
Target (Цель)

Показывает модулируемый параметр. Level (Уровень) регулирует выходной уровень громкости.

Mix (Микс)

Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.

Time Shifter (Сдвиг времени)

FXModulator 14
Target (Цель)

Показывает модулируемый параметр. Delay изменяет время задержки.

Mix (Микс)

Устанавливает баланс уровня между исходным и обработанным сигналом.

Reverb (Реверберация)
Это универсальный ревербератор для реалистичной атмосферы окружения и эффектов реверберации.

FXModulator 15
Target (Цель)

Показывает модулируемый параметр. Mix (Микс) меняет баланс уровня между исходным сигналом и обработанным.

Pre-Delay (Предварительная задержка)

Задаёт время перед применением реверберации. Это позволит
имитировать большие помещения, увеличивая время, необходимое для того, чтобы первые отражения достигли слушателя.

Time (Время)

Позволяет вам задать время реверберации в секундах.

Size (Размер)

Изменяет время задержки ранних отражений для имитации больших или малых пространств.

Rotary (Вращающийся громкоговоритель)

Этот эффект модуляции имитирует эффект вращающегося громкоговорителя.

rotary

Ротационный громкоговоритель оснащён динамиками, вращающимися с различными скоростями, для создания крутящегося эффекта хоруса, обычно используемого с органами.

Настройки скорости

SPEED MOD Control (MIDI) (Управление модуляцией скорости)
Селектор скорости (stop/slow/fast)

Позволяет управлять скоростью вращающегося динамика.

SPEED MOD (Модуляция скорости)

Если переключатель [Set Speed Change Mode] (Установить режим изменения скорости) находится в правой позиции, этот регулятор позволяет вам регулировать скорость вращения.

Set Speed Change Mode (Установить режим изменения скорости)

При установке влево настройки селектора скорости принимаются во внимание. При установке в правом положении вы можете модулировать скорость регулятором [Speed Mod] (Модуляция скорости).

Дополнительные настройки

OVERDRIVE (Овердрайв)

Применяет лёгкий овердрайв или дисторшн.

CROSSOVER (Кроссовер)

Задаёт частоту кроссовера (от 200 до 3000 Гц) между низкочастотными и высокочастотными громкоговорителями.

Horn (Хорн)

SLOW (Медленная)

Позволяет произвести точную настройку [slow] (медленной) скорости верхнего ротора.

FAST (Быстрая)

Позволяет произвести точную настройку [fast] (быстрой) скорости верхнего ротора.

ACCEL. (Ускорение)

Позволяет произвести точную настройку ускорения для верхнего ротора.

AMP MOD (Амплитудная модуляция)

Управляет амплитудной модуляцией верхнего ротора.

FREQ MOD (Частотная модуляция)

Управляет частотной модуляцией верхнего ротора.

Bass (Бас)

SLOW (Медленная)

Позволяет произвести точную настройку [slow] (медленной) скорости нижнего ротора.

FAST (Быстрая)

Позволяет произвести точную настройку [fast] (быстрой) скорости нижнего ротора.

ACCEL. (Ускорение)

Позволяет произвести точную настройку ускорения для нижнего ротора.

AMP MOD (Амплитудная модуляция)

Управляет глубиной модуляции по амплитуде.

LEVEL (Уровень)

Регулирует общий уровень низких частот.

Mics (Микрофоны)

PHASE (Фаза)

Регулирует фазу звука верхнего ротора.

ANGLE (Угол)

Устанавливает угол смоделированного микрофона. Значение 0 ° соответствует моно: установке одного микрофона перед корпусом громкоговорителя, 180 ° соответствует стерео: установке двух микрофонов - по одному с каждой стороны корпуса.

DISTANCE (Расстояние)

Устанавливает расстояние от смоделированного микрофона до динамика в дюймах.

Финальные настройки

OUTPUT (Выход)

Устанавливает выходной уровень.

MIX (Микс)

Устанавливает баланс уровня между чистым сигналом и обработанным.

StudioChorus (Студийный хорус)

StudioChorus - это двухступенчатый хорусный эффект, который добавляет короткие задержки к сигналу и модулирует высоту тона задержанных сигналов, чтобы произвести эффект удвоения. Два отдельных этапа модуляции хоруса являются независимыми и обрабатываются последовательно (каскадно).

studiochorus
DELAY (Задержки)

Влияет на частотный диапазон модуляции, регулируя начальное время задержки.

WIDTH (Ширина)

Устанавливает глубину эффекта хоруса. Высокие значения дают более выраженный эффект.

SPATIAL (Пространственность)

Устанавливает ширину стереобазы для эффекта. Поверните по часовой стрелке для расширения стереоэффекта.

MIX (Микс)

Устанавливает баланс уровня между чистым сигналом и обработанным. Если эффект используется как эффект посыла, установите этот параметр на максимум, чтобы контролировать баланс чистого и обработанного сигнала с помощью уровня посыла.

RATE (Скорость)

Если [Tempo Sync] (Синхронизация с темпом) активирована, [Rate] (Скорость) позволяет вам указать базовое значение ноты для синхронизации диапазона модуляции с темпом хост-приложения (от 1/1 до 1/32, целые, триоли, с точкой).
Если [Tempo Sync] (Синхронизация с темпом) деактивирована, скорость свипирования может быть задана свободно при помощи регулятора [Rate] (Скорость).

SYNC (Синхронизация)

Включает/Выключает синхронизацию с темпом.

Waveform Shape (Волновая форма)

Позволяет вам выбрать форму волны для модуляции, изменяя характер свипа хоруса. Доступны синусоидальная и треугольная формы.

LO FILTER/HI FILTER (Фильтр по низким/Фильтр по высоким)

Позволяет обрезать низкие и высокие частоты для сигнала эффекта.