FGDP-50 사용자 가이드

[MENU] 파일 관리

본 제품에 저장된 데이터는 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 파일로 저장할 수 있으며, 저장된 파일은 본 제품에 불러올 수 있습니다.

  본 제품은 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 저장된 파일만 인식할 수 있습니다.

파일 관리 대상 데이터

본 제품과 함께 사용할 수 있는 파일 유형은 다음과 같습니다. 대상 데이터는 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 단일 파일로 저장됩니다.

대상 데이터(화면)

설명

All

백업할 모든 설정

OneKit

선택된 사용자 키트

AllKit

모든 사용자 키트(U01–U50)

OneTrigger

선택된 사용자 트리거

AllTrigger

모든 사용자 트리거(U01–U50)

OneRegist

“1개의 레지스트레이션 메모리 뱅크”의 약어로,

선택된 사용자 레지스트레이션 메모리 뱅크입니다.

AllRegist

“모든 레지스트레이션 메모리 뱅크”의 약어로,

모든 사용자 레지스트레이션 메모리 뱅크(U01–U50)입니다.

OneSample

“1개의 사용자 샘플”의 약어로,

USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에서 선택된 오디오 파일(WAV 또는 AIFF) 및 본 제품의 사용자 샘플 메모리에서 선택된 사용자 샘플입니다.

AllSample

“모든 사용자 샘플”의 약어로,

USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 있는 모든 오디오 파일(WAV 또는 AIFF) 및 본 제품의 사용자 샘플 메모리에 있는 모든 사용자 샘플(001–100)입니다.

@  

파일 관리 기능

기능(화면)

설명

Save

이 기능을 사용하여 본 제품의 데이터를 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 파일로 저장합니다. 작업 절차는 이 페이지를 참고하십시오. 사용자 샘플(”OneSample” 또는 “AllSample”)을 대상 데이터로 선택한 경우에는 표시되지 않습니다.

“OneKit”가 데이터로 저장된 경우 사용자 키트에 설정된 사용자 샘플이 해당 키트와 함께 저장됩니다. “AllKit”가 데이터로 저장되면 빈 슬롯을 포함한 모든 사용자 샘플(001–100)도 키트와 함께 저장됩니다.

Load

이 기능을 사용하여 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 저장된 파일에서 본 제품으로 데이터를 불러옵니다. 작업 절차는 이 페이지를 참고하십시오. 사용자 샘플(”OneSample” 또는 “AllSample”)을 대상 데이터로 선택할 때 작업 절차는 이 페이지를 참고하십시오.

“OneKit” 파일을 불러올 때 사용자 키트에 설정된 사용자 샘플을 해당 키트와 함께 불러옵니다. “AllKit” 파일을 불러올 때 빈 슬롯을 포함한 모든 사용자 샘플(001–100)도 키트와 함께 불러옵니다.

“OneKit” 파일을 불러올 때 사용자 샘플의 불충분한 내부 메모리로 인해 사용자 샘플을 불러오지 못할 수 있습니다. 이 경우 불러오지 못한 사용자 샘플이 지정된 패드의 음색이 카테고리 = 017, 번호 = 001로 설정됩니다.

Rename

이 기능을 사용하여 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 저장된 파일의 이름을 편집합니다. 작업 절차는 이 페이지를 참고하십시오.

Delete

이 기능을 사용하여 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 저장된 파일을 삭제합니다. 작업 절차는 이 페이지를 참고하십시오.

DeleteIntMem

“내부 메모리 삭제”의 약어입니다.

이 기능을 사용하여 본 제품의 사용자 샘플 메모리로 가져왔던 사용자 샘플을 삭제합니다. 사용자 샘플(”OneSample” 또는 “AllSample”)을 대상 데이터로 선택한 경우에만 이 기능이 화면에 표시됩니다. 작업 절차는
이 페이지
를 참고하십시오.

본 제품에서 인식되는 파일의 수

본 제품은 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 있는 파일 그룹의 (파일 확장자당) 최대 500개 파일까지 인식할 수 있습니다. 이 파일 수를 초과하면 LCD 화면에 “USB Device List Full” 메시지가 나타납니다. 불필요한 파일을 삭제하거나 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리 이외의 다른 위치로 옮기거나 새 USB 플래시 드라이브를 사용하십시오.

이 기능이 작동 중일 때 작업을 취소하려면 [EXIT] 버튼을 누르십시오.

USB 플래시 드라이브에 파일 저장

“All”로 시작하는 데이터 저장

1. [MENU]→File 화면에서 [ENTER] 버튼을 눌러 데이터 선택 화면으로 이동합니다.

2. [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 데이터를 선택합니다.

 “All”로 시작하는 데이터로 “All”, “AllKit”, “AllTrigger” 또는 “AllRegist”를 선택합니다.

3. [ENTER] 버튼을 눌러 저장 화면을 표시합니다.

4. [ENTER] 버튼을 다시 눌러 파일 이름 편집 화면을 표시합니다. 커서가 데이터 화면 좌측 끝에 나타납니다.

5. 필요한 경우 저장할 파일의 이름을 편집합니다.

[<] 및 [>] 버튼을 사용하여 커서를 옮긴 후 [+] 및 [-] 버튼으로 해당 커서 위치에서 문자를 선택합니다. 이 단계를 반복하여 파일 이름을 완성합니다. 자세한 내용은
이 페이지를 참고하십시오.

6. 파일 이름을 편집한 후 [ENTER] 버튼을 누르면 저장하기 전에 확인 화면이 나타납니다.

7. [ENTER] 버튼을 다시 눌러 파일을 저장합니다.

USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 이름이 동일한 파일이 존재하는 경우 “Overwrite?” 확인 메시지가 표시됩니다. 기존 파일을 덮어쓰기하려면 [ENTER] 버튼을 다시 누릅니다.

“Completed” 메시지가 나타나 파일이 저장되었음을 표시합니다.

“One”으로 시작하는 데이터 저장

1. [MENU]→File 화면에서 [ENTER] 버튼을 눌러 데이터 선택 화면으로 이동합니다.

2. [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 데이터를 선택합니다.

“One”으로 시작하는 데이터로 “OneKit”, “OneTrigger” 또는 “OneRegist”를 선택합니다.

3. [ENTER] 버튼을 눌러 저장 화면을 표시합니다.

4. [+] 및 [–] 버튼을 사용하여 저장하려는 데이터의 수를 선택합니다.

5. [ENTER] 버튼을 눌러 파일 이름 편집 화면을 표시합니다. 커서가 파일 이름 좌측 끝에 나타납니다.

6. 저장할 파일의 이름을 편집합니다.

[<] 및 [>] 버튼을 사용하여 커서를 옮긴 후 [+] 및 [-] 버튼으로 해당 커서 위치에서 문자를 선택합니다. 이 단계를 반복하여 파일 이름을 완성합니다. 자세한 내용은
이 페이지를 참고하십시오.

7. [ENTER] 버튼을 누릅니다. 확인 메시지가 표시됩니다.

8. [ENTER] 버튼을 다시 눌러 파일을 저장합니다.

USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 이름이 동일한 파일이 존재하는 경우 “Overwrite?” 확인 메시지가 표시됩니다. 기존 파일을 덮어쓰기하려면 [ENTER] 버튼을 다시 누릅니다.

“Completed” 메시지가 나타나 파일이 저장되었음을 표시합니다.

USB 플래시 드라이브에서 파일 불러오기

이 부분에서는 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 저장된 파일을 본 제품에 불러오는 작업을 설명합니다.

  이 설명의 대상 데이터는 키트, 트리거, 레지스트레이션 메모리 뱅크입니다. 사용자 샘플(”OneSample” 또는 “AllSample”)을 대상 데이터로 선택할 때 작업 절차는 이 페이지를 참고하십시오.

“All”로 시작하는 데이터 불러오기

1. [MENU]→File 화면에서 [ENTER] 버튼을 눌러 데이터 선택 화면으로 이동합니다.

2. [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 데이터를 선택합니다.

 “All”로 시작하는 데이터로 “All”, “AllKit”, “AllTrigger” 또는 “AllRegist”를 선택합니다.

3. [ENTER] 버튼을 누릅니다. “Save”가 표시되면 [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 “Load”를 선택합니다.

불러올 파일이 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 저장되지 않은 경우 “No File”이 표시됩니다.

4. [+] 및 [–] 버튼을 사용하여 불러올 파일을 선택합니다.

5. [ENTER] 버튼을 눌러 파일 불러오기 확인 화면을 표시합니다.

6. [ENTER] 버튼을 다시 눌러 파일을 불러옵니다.

“Completed” 메시지가 나타나 파일 불러오기가 완료되었음을 표시합니다.

“One”으로 시작하는 데이터 불러오기

1. [MENU]→File 화면에서 [ENTER] 버튼을 눌러 데이터 선택 화면으로 이동합니다.

2. [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 데이터를 선택합니다.

“One”으로 시작하는 데이터로 “OneKit”, “OneTrigger” 또는 “OneRegist”를 선택합니다.

3. [ENTER] 버튼을 누릅니다. “Save”가 표시되면 [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 “Load”를 선택합니다.

불러올 파일이 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 저장되지 않은 경우 “No File”이 표시됩니다.

4. [+] 및 [–] 버튼을 사용하여 불러올 파일을 선택합니다.

5. [ENTER] 버튼을 누릅니다. “Load to”가 표시되면 [+] 및 [-] 버튼을 사용하여 불러올 사용자 데이터 번호(U01–U50)를 선택합니다.

6.  [ENTER] 버튼을 눌러 파일 불러오기 확인 화면을 표시합니다.

7. [ENTER] 버튼을 다시 눌러 파일을 불러옵니다.

“Completed” 메시지가 나타나 파일 불러오기가 완료되었음을 표시합니다.

파일 이름 변경

1. [MENU]→File 화면에서 [ENTER] 버튼을 눌러 데이터 선택 화면으로 이동합니다.

2. [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 데이터를 선택합니다.

3. [ENTER] 버튼을 누릅니다. “Save”가 표시되면 [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 “Rename”을 선택합니다.

이름을 변경할 파일이 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 저장되지 않은 경우 “No File”이 표시됩니다.

4. [+] 및 [–] 버튼을 사용하여 이름을 변경할 파일을 선택합니다.

5. [ENTER] 버튼을 눌러 파일 이름 편집 화면을 표시합니다. 커서(아래 그림의 화살표)가 파일 이름 좌측 끝에 나타납니다.

6. 파일의 이름을 편집합니다.

[<] 및 [>] 버튼을 사용하여 커서(아래 그림의 화살표)를 옮긴 후 [+] 및 [-] 버튼으로 해당 커서 위치에서 문자를 선택합니다. 이 단계를 반복하여 이름을 완성합니다. 자세한 내용은 이 페이지를 참고하십시오.

7. [ENTER] 버튼을 눌러 파일 이름 변경 확인 화면을 표시합니다.

8. [ENTER] 버튼을 다시 눌러 파일 이름을 변경합니다.

USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 이름이 동일한 파일이 존재하는 경우 “Overwrite?” 확인 메시지가 표시됩니다. 기존 파일의 이름을 변경하려면 [ENTER] 버튼을 다시 누릅니다.

“Completed” 메시지가 나타나 파일 불러오기가 완료되었음을 표시합니다.

파일 삭제

1. [MENU]→File 화면에서 [ENTER] 버튼을 눌러 데이터 선택 화면으로 이동합니다.

2. [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 데이터를 선택합니다.

3. [ENTER] 버튼을 누릅니다. “Save”가 표시되면 [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 “Delete”를 선택합니다.

삭제할 파일이 USB 플래시 드라이브의 루트 디렉토리에 저장되지 않은 경우 “No File”이 표시됩니다.

4. [+] 및 [–] 버튼을 사용하여 삭제할 파일을 선택합니다.

5. [ENTER] 버튼을 눌러 파일 삭제 확인 화면을 표시합니다.

6. [ENTER] 버튼을 다시 눌러 파일을 삭제합니다.

“Completed” 메시지가 나타나 파일이 삭제되었음을 표시합니다.

본 제품에서 사용자 샘플 삭제

USB 플래시 드라이브 대신 본 제품의 사용자 샘플 메모리에 불러온 사용자 샘플(음색 카테고리 017의 001–100)을 삭제할 수 있습니다.

모든 사용자 샘플 삭제

1. [MENU]→File 화면에서 [ENTER] 버튼을 눌러 데이터 선택 화면으로 이동합니다.

2. [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 “AllSample”을 선택합니다.

3. [ENTER] 버튼을 누릅니다. “Load”가 표시되면 [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 “DeleteIntMem”을 선택합니다.

4. [ENTER] 버튼을 누릅니다. 사용자 샘플 삭제 확인 메시지가 표시됩니다.

  [ENTER] 버튼을 다시 눌러 사용자 샘플을 삭제합니다.

“Completed” 메시지가 나타나 사용자 샘플이 삭제되었음을 표시합니다.

선택된 사용자 샘플 삭제

1. [MENU]→File 화면에서 [ENTER] 버튼을 눌러 데이터 선택 화면으로 이동합니다.

2. [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 “OneSample”을 선택합니다.

3. [ENTER] 버튼을 누릅니다. “Load”가 표시되면 [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 “DeleteIntMem”을 선택합니다.

4. [+] 및 [–] 버튼을 사용하여 삭제할 사용자 샘플을 선택합니다.

5. [ENTER] 버튼을 누릅니다. 사용자 샘플 삭제 확인 메시지가 표시됩니다.

6. [ENTER] 버튼을 다시 눌러 사용자 샘플을 삭제합니다.

“Completed” 메시지가 나타나 사용자 샘플이 삭제되었음을 표시합니다.

다른 파일 기능

[MENU]→File→[ENTER]를 누를 때 표시되는 데이터 선택 메뉴 단계의 마지막 두 항목에는 메모리 관련 기능이 내장되어 있습니다.

항목(화면)

설명

USBMemFormat

“USB 메모리 포맷”의 약어입니다.

일부의 경우 [USB TO DEVICE] 단자에 연결하기만 하면 USB 플래시 드라이브를 사용하지 못할 수도 있습니다. 이 경우 이 화면에서 [ENTER] 버튼을 눌러 USB 플래시 드라이브를 포맷합니다.

주의사항

포맷하면 USB 플래시 드라이브에 저장된 모든 파일 및 디렉토리(폴더)가 삭제됩니다. 포맷하기 전에 USB 플래시 드라이브에 필요한 데이터가 없는지 확인하십시오.

포맷된 USB 플래시 드라이브가 [USB TO DEVICE] 단자에 연결되면 이 화면의 두 번째 라인은 메모리 사용량(사용된 용량/총 용량)을 의미합니다.

IntMemOptimiz

“내부 메모리 최적화”의 약어입니다.

이 기능을 사용하여 본 제품의 사용자 샘플에 대한 메모리를 최적화합니다. 최적화는 메모리를 재구성하여 사용 가능한 영역을 확장하는 과정입니다. 메모리를 최적화하면 사용 가능한 연속 메모리 공간을 늘릴 수 있습니다. 이 화면에서 [ENTER] 버튼을 누르면 메모리가 최적화됩니다.

이 화면의 두 번째 라인은 사용자 샘플의 메모리 사용량(사용된 용량/총 용량)을 의미합니다.