Guia do usuário do FGDP-50

Solução de problemas

Fonte de alimentação

Problema

Causa

Solução

Não é possível ligar a alimentação.

A carga restante da pilha está fraca.

Siga as instruções nesta página para carregar o produto.

A alimentação desliga inesperadamente.

A carga restante da pilha está fraca.

Siga as instruções nesta página para carregar o produto.

A função Desligamento automático foi ativada.

Siga as instruções nesta página para desativar a função Desligamento automático ou configurá-la para um período mais longo.

A alimentação é desligada inesperadamente durante o carregamento.

Sons altos são emitidos pelo alto-falante integrado durante o carregamento da bateria com corrente baixa, como por meio de uma conexão USB com um computador.

Siga as instruções nesta página para carregar este produto. Além disso, em vez de usar o alto-falante integrado, conecte um dispositivo de áudio externo ao conector [PHONES/OUTPUT].

Sem som ou volume muito baixo

Problema

Causa

Solução

Nenhum som é produzido.

O produto está definido para que o som não seja produzido pelo alto-falante embutido.

Defina [MENU]UtilitySpeakerOut para um valor diferente de “Off”.

Um cabo de áudio está conectado ao conector [PHONES/OUTPUT].

Desconecte o cabo conectado ao conector [PHONES/OUTPUT] ou defina o [MENU]UtilitySpeakerOut como “On”.

A configuração do volume está muito baixa.

Aumente o volume, conforme descrito nas seções a seguir.

Como ajustar o volume

O conjunto atual está configurado para que nenhum som seja gerado por nenhum bloco.

Defina [KIT]PadEditNoteFunc como “NoAssign”.

Defina o limite de velocidade de acordo com a intensidade com que você bate nos blocos.

O trigger atual está configurado para que nenhum som seja gerado por nenhum bloco.

Aumente o valor de [MENU]TriggerADGain.

Defina [MENU]TriggerNoteNoteOut como “On”.

Defina [MENU]TriggerNoteVelFixVal como “Off” ou um valor alto.

Defina [MENU]TriggerAfterTouchATOut como “On”.

Defina [MENU]TriggerAfterTouchATFixVal como “Off” ou um valor alto.

[MENU]UtilityLocalControl  está definido como "Off".

Defina [MENU]UtilityLocalControl como “On”.

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Sons/operações

Problema

Causa

Solução

O som continua a ser reproduzido.

Um bloco está definido como “On” em [KIT]PadEditHoldMode.

Se você sabe qual é o bloco, pressione-o novamente. Como alternativa, o som pode ser desativado pressionando o botão [EXIT] na tela superior do modo Conjunto.

Há ruídos.

Ocorreu uma conexão em loop devido a uma conexão USB com um computador ou dispositivo inteligente.

Consulte esta página para obter detalhes.

Um dispositivo inteligente está localizado próximo ao produto.

Defina o dispositivo inteligente para o modo avião.

O equilíbrio do volume não é bom entre cada uma das partes de som.

O volume de algumas partes está muito alto (ou muito baixo).

Ajuste o volume conforme descrito nas seções a seguir.

Como ajustar o volume

Nenhum efeito é aplicado mesmo se a intensidade do efeito (Nível de emissão) estiver definida como um valor alto.

O efeito está definido muito baixo para todo o conjunto ou para cada bloco.

Aumente o nível de envio do conjunto e da voz do bloco. Consulte esta página para obter detalhes sobre o nível de emissão do conjunto e esta página para obter detalhes sobre o nível de emissão para a voz do bloco.

A velocidade da Nota ativada não aumenta (diminui) mesmo batendo-se no bloco com força (suavemente).

A configuração do trigger atual não corresponde à intensidade com que você bate no bloco.

Siga as instruções nesta página para selecionar um trigger diferente ou altere um dos itens a seguir.

• “Valor fixo de velocidade” e
Curva de velocidade” para cada bloco

• “Velocidade mínima” e
Velocidade máxima” para cada bloco

ADGain” para cada bloco

As configurações do bloco do conjunto atual foram alteradas inadvertidamente.

InterlockEdit está definido como “On”.

Defina InterlockEdit como “Off”.

Os botões não funcionam.

A função Panel Lock (Bloqueio do painel) está ativada.

Siga as instruções nesta página para desativar a função Panel Lock (Bloqueio do painel).

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Sequenciadores

Consulte esta página para obter detalhes sobre sequenciadores.

Problema

Causa

Solução

Tocar em um bloco faz com que uma sessão comece a ser reproduzida.

[SESS]SynchroStart é definido como “On”.

Defina [SESS]SynchroStart como “Off”.

Pressionar o bloco quadrado RGB [7 START/STOP] não interrompe a sessão que está sendo reproduzida.

O produto está em um modo diferente do modo Criador de sessão.

Pressione o botão [SESS] para entrar no modo Criador de sessão e depois pressione o bloco quadrado RGB [7 START/STOP].

Tocar nos blocos quadrados RGB [2 INTRO/ENDING]–[6 MAIN D] não alterna entre as seções da sessão que está sendo reproduzida.

O produto está em um modo diferente do modo Criador de sessão.

Pressione o botão [SESS] para entrar no modo Criador de sessão e, em seguida, pressione os blocos quadrados RGB [2 INTRO/ENDING]–[6 MAIN D].

As semicolcheias do sequenciador não têm espaço igual.

[MENU]UtilitySwing está definido com um valor diferente de “0”.

Defina [MENU]UtilitySwing como “0”.

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Outros

Problema

Causa

Solução

Este produto não é reconhecido por um dispositivo inteligente, mesmo que esteja conectado por USB.

Alguns dispositivos inteligentes podem se identificar incorretamente como o host (lado da descarga) e se desconectar automaticamente.

Desconecte o cabo USB e conecte-o novamente. Consulte esta página para obter detalhes sobre a conexão USB entre este produto e um dispositivo inteligente.

Às vezes, o padrão de iluminação dos LEDs nos blocos quadrados RGB muda quando um bloco é tocado.

[MENU]UtilityLEDPatAutoBar está definido com um valor diferente de “Desligado” e [KIT]PadEditNoteRepRat do bloco tocado está definido com um valor diferente de “Off”.

Defina [MENU]UtilityLEDPatAutoBar como “Off” ou [KIT]PadEditNoteRepRat como “Off”.

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