SEQTRAK Gebruikershandleiding

6. Drumtracks

Er zijn zeven drumtracks: KICK, SNARE, CLAP, HAT 1, HAT 2, PERC 1 en PERC 2. U kunt beats produceren door de overeenkomstige Track-knoppen en drumtoetsen te bedienen.

6.1 Stappen invoeren

Druk op een Drum Track-knop om de drumtrack te selecteren die u wilt bewerken. Druk op een drumtoets om die stap aan/uit te zetten.

6.2 Schakelen tussen pagina's

Er kunnen maximaal 16 stappen van een patroon tegelijkertijd op de drumtoetsen worden weergegeven. Dit heet een pagina. Als een patroon 17 of meer stappen lang is, kunt u van pagina wisselen.

Om van pagina te wisselen, drukt u op de [PAGE] knop of draait u aan de [ALL] knop terwijl u de [PAGE] knop ingedrukt houdt. De huidige pagina wordt aangegeven door een knipperend cyaanblauw lampje op de Global Meter.

ダイアグラム, 概略図

AI 生成コンテンツは誤りを含む可能性があります。

OPMERKING

   Als u de lengte van een patroon wilt wijzigen, raadpleegt u "5.2 De lengte van een patroon wijzigen".

6.3 De ritmische timing van een stap nauwkeurig afstemmen (Micro Timing)

Houd een drumtoets ingedrukt die aan staat en draai aan een Track-knop om de ritmische timing van die stap nauwkeurig af te stemmen. Op dit moment licht [MICRO TIMING] op de index op.
Ritmische timing kan worden aangepast in een bereik van −60 tikken tot +59 tikken.

ダイアグラム が含まれている画像

自動的に生成された説明

OPMERKING

   Eén stap is 120 tikken.

   Houd meerdere drumtoetsen tegelijkertijd ingedrukt en draai aan een Track-knop om de ritmische timing van meerdere stappen aan te passen.

6.4 Het opeenvolgende aantal keren instellen dat een stap wordt geactiveerd (substap)

Het meerdere keren activeren van een enkele stap wordt een substap genoemd. Als u een drumtoets ingedrukt houdt die 2 seconden of langer aanstaat, lichten er vijf drumtoetsen op voor het instellen van de substap. U kunt Geen substap (standaard) twee keer, drie keer (8e noottriool), drie keer (16e noottriool) of vier keer selecteren.

P558#yIS1

OPMERKING

   Als de drumtoets waarvoor u een substap wilt instellen zich op de bovenste rij bevindt, lichten vijf drumtoetsen op de onderste rij op. Als deze zich op de onderste rij bevindt, lichten vijf drumtoetsen op de bovenste rij op.

6.5 Realtime invoer

Houd een van de Drum Track-knoppen ingedrukt en druk op een Synth-toets om naar de realtime invoermodus te gaan. In de realtime invoermodus kunnen de Synth-toetsen worden gebruikt om drumtracks in realtime af te spelen. Gebruik dezelfde procedure om de realtime invoermodus te verlaten.

Druk in de realtime invoermodus op de opnametoets om de opname te starten. U kunt de geluiden (noot) van de drumtracks opnemen voor de Synth-toetsen die u indrukt. Tijdens het opnemen knippert de opnametoets rood en wordt het patroon weergegeven op de drumtoetsen.

OPMERKING

   Wanneer de stroom wordt uitgeschakeld, wordt de realtime invoermodus automatisch uitgeschakeld.

   Wanneer een aftelling is ingesteld, wordt de aftelling afgespeeld voordat de opname begint.

   Tracks met het tracktype DrumKit of Synth produceren geen geluid.

6.6 De waarschijnlijkheid van het activeren van een stap wijzigen

De waarschijnlijkheid dat de stappen van een drumtrack worden geactiveerd, kan worden geselecteerd uit 8 niveaus. Houd een drumtoets ingedrukt die aanstaat en druk op de knop [MUTE] om de kans dat die stap wordt geactiveerd met één niveau te verlagen. Op dit moment wordt de waarschijnlijkheid dat deze stap wordt geactiveerd, aangegeven door het aantal lampjes op de Global Meter.

Houd meerdere drumtoetsen ingedrukt die zijn ingeschakeld en druk op de knop [MUTE] om de kans dat deze stappen worden geactiveerd met één niveau te verlagen.

OPMERKING

   Als de waarschijnlijkheid voor het activeren van een stap wordt gewijzigd wanneer deze zich op het minimumniveau bevindt, gaat deze naar het maximumniveau.

   Wanneer meerdere stappen tegelijkertijd worden gewijzigd, geeft de Global Meter het hoogste waarschijnlijkheidsniveau aan.

6.7 Het tracktype wijzigen [OS V2.00]

Hiermee kunt u het tracktype van een drumtrack wijzigen tussen drie beschikbare typen: Drum, DrumKit en Synth.

Type 1: Drum (standaard)
Aan elk drumtrack wordt één drumgeluid toegewezen en u kunt sequenties invoeren met behulp van de drumtoetsen. Dit is het basisspoortype dat in eerdere versies was opgenomen.

Type 2: DrumKit
U kunt een drumgeluid toewijzen aan de zeven Synth-toetsen en dit afspelen.
Direct na het overschakelen naar DrumKit wordt aan elke Synth-toets het drumgeluid toegewezen dat bovenaan de lijst van de volgende geluidscategorieën staat. De stapinvoermodus is altijd ingeschakeld.

Synth-toets

Geluidscategorie

1

KICK

2

SNARE

3

CLAP

4

CLOSED HIHAT

5

OPEN HIHAT

6

TOM

7

SHAKER/TAMBOURINE

ダイアグラム

AI 生成コンテンツは誤りを含む可能性があります。

Voor bedieningsinstructies raadpleegt u "8. SAMPLER-track."
Voor toewijsbare drumgeluiden raadpleegt u Drumgeluid in de Geluidslijst van de Datalijst.

OPMERKING

   Synth-geluiden, DX-geluiden en SAMPLER-geluiden kunnen niet worden toegewezen.

   In een DrumKit wordt alleen de golfvorm van elk drumgeluid gebruikt. Daarom, zelfs als u een drumgeluid toewijst dat is bewerkt en opgeslagen, worden bewerkte parameters (zoals filter, toonhoogte, enz.) niet toegepast.

Type 3: Synth
U kunt een drumtrack omzetten in een AWM2-synthgeluid, wat de synth-tracks dus uitbreidt. U kunt bijvoorbeeld de KICK-track instellen op Full Concert Grand (pianogeluid) en de SNARE-track op Violin (vioolgeluid), en deze vervolgens afspelen met de Synth-toetsen.
Raadpleeg "7. Synth-tracks (SYNTH1, SYNTH2, DX)" voor bedieningsinstructies.

Procedure voor het wijzigen van het tracktype

1. Houd de Drumtrack-knop ingedrukt voor de track die u wilt wijzigen. De drumtoetsen 9 tot en met 11 lichten op (9 = Drum, 10 = DrumKit, 11 = Synth).

2. Houd de Drumtrack-knop ingedrukt en houd tegelijkertijd de Drum-toets ingedrukt die overeenkomt met het te wijzigen type, gedurende vijf seconden. Op dit punt zal de globale meter geleidelijk knipperen, waarmee de voortgang van de typewijziging wordt aangegeven.

3. Wanneer de overeenkomstige Drum-toets paars oplicht, is de typewijziging voltooid.

グラフィカル ユーザー インターフェイス, ダイアグラム

AI 生成コンテンツは誤りを含む可能性があります。

LET OP

   Wanneer het tracktype wordt gewijzigd, worden de sequencegegevens die naar de beoogde drumtrack zijn gestuurd, verwijderd.

OPMERKING

   Het tracktype kan niet worden gewijzigd tijdens het afspelen van het project.