4. Projetos
O SEQTRAK gerencia os dados de uma única música em unidades chamadas “projetos”. Até oito projetos podem ser armazenados no SEQTRAK, com um projeto podendo ser usado por vez. Um projeto consiste em 11 faixas e até 6 padrões podem ser criados em cada faixa. Um projeto também inclui configurações e estados como tempo e volume da faixa.
4.1 Como alternar entre projetos
Para alternar para outro projeto, mantenha pressionado o botão [PROJECT↑] e pressione uma tecla de percussão. As teclas de percussão 1–8 correspondem aos projetos 1–8. A tecla de percussão do projeto atualmente selecionado acende em amarelo.
No estado padrão de fábrica, os projetos 1–3 contêm dados de demonstração e os projetos 4–8 contêm apenas um passo KICK. Os dados de demonstração podem ser editados pelo usuário.
OBSERVAÇÃO
・ O projeto atual será salvo automaticamente antes de alternar entre projeto.
4.2 Como salvar um projeto
Os projetos são salvos automaticamente quando o SEQTRAK é desligado ou ao alternar entre projetos. Nenhuma operação é necessária para salvar o projeto.
4.3 Como fazer backup e restaurar um projeto
Você pode salvar um projeto no aplicativo SEQTRAK e recuperar um projeto do aplicativo para o SEQTRAK.
4.4 Como excluir um projeto
Para excluir um projeto, mantenha pressionados os botões [PROJECT↑] e [DELETE] e pressione a tecla de percussão correspondente.
OBSERVAÇÃO
・ Depois que um projeto for excluído, ele conterá apenas um passo KICK.
・ Os dados de demonstração de um projeto excluído podem ser restaurados conforme descrito em “15.1 Como restaurar os padrões de fábrica (redefinição de fábrica)”.
4.5 Como definir o tempo de um projeto
4.5.1 Como alterar o tempo de reprodução de um projeto
Para alterar o tempo de reprodução de um projeto, pressione o botão [BPM+] ou [BPM−]. O tempo pode ser ajustado entre 5 e 300 BPM. Mantenha pressionado o botão [BPM+] ou [BPM−] para percorrer os valores continuamente.
Pressione os dois botões ao mesmo tempo para definir o tempo do valor inicial do projeto aberto recentemente.
4.5.2 Como aplicar uma sensação de equilíbrio a um projeto
Para aplicar um swing a um projeto, pressione o botão [SWING]. A taxa de equilíbrio de passos pares pode ser definida na faixa de -58 ticks a +58 ticks.
OBSERVAÇÃO
・ Um passo equivale a 120 ticks.
・ Mantenha pressionado o botão [DELETE] e pressione o botão [SWING] para inicializar a taxa de equilíbrio (redefina para 0 ticks).
・ Os passos pares são determinados de acordo com os critérios de quantização de início.
4.5.3 Como ativar/desativar o metrônomo
Para ativar/desativar o metrônomo, mantenha pressionado o botão [ALL] e pressione o botão [BPM+]. O Medidor global acende em branco quando o metrônomo está ativado e apaga quando o metrônomo está desativado.
OBSERVAÇÃO
・ Você pode usar o aplicativo SEQTRAK para alterar o som e o volume do metrônomo. Há 5 sons de metrônomo para você escolher. O volume pode ser ajustado entre 0 e 127.
・ O metrônomo emite um som de clique em intervalos de 4 passos, com uma nota acentuada no início da quantização de início.
Exemplo 1: Se a quantização de início for um ciclo de 16 passos, o metrônomo emitirá um clique nos passos 1 (acentuado), 5, 9, 13, 17 (acentuado), 21 etc.
Exemplo 2: Se a quantização de início for um ciclo de 17 passos, o metrônomo emitirá um clique nos passos 1 (acentuado), 5, 9, 13, 17, 18 (acentuado), 22 etc.
4.6 Como salvar um projeto temporariamente [OS V1.10]
Você pode salvar temporariamente um projeto a qualquer momento e restaurar seu estado depois. Para salvar temporariamente um projeto, mantenha pressionado o botão [PROJECT↑] e pressione a tecla de percussão (acesa em amarelo) para o projeto atualmente selecionado. Neste momento, a tecla de percussão de destino na linha inferior acenderá em azul ciano.
Para restaurar um projeto salvo temporariamente, mantenha pressionado o botão [PROJECT↑] e pressione a tecla de percussão que está acesa em azul ciano.
OBSERVAÇÃO
・ Apenas um projeto pode ser salvo temporariamente.
・ Projetos salvos temporariamente são excluídos quando você alterna entre projetos ou desliga a alimentação.
・ Se um som da amostra não for salvo e outra amostra for salva na mesma tecla de sintetizador, o som que foi substituído também será excluído do projeto salvo temporariamente. Salve os sons de amostra conforme necessário.