Modulation 플러그인
Modulation 플러그인
Cloner
Cloner는 풍부한 모듈레이션 및 코러스 이펙트를 위해 최대 네 개의 디튠 및 딜레이된 보이스를 신호에 추가합니다.
- 그래픽 디스플레이
- VOICES
-
보이스 수를 설정합니다. 각 보이스에는 [Detune] 및 [Delay] 슬라이더가 있습니다.
- [DETUNE] 슬라이더(1~4)
-
각 보이스에 대한 상대적 디튠 양을 설정합니다. + 및 - 값을 설정할 수 있습니다. 0으로 설정하면 해당 보이스는 디튠이 수행되지 않습니다.
- [DELAY] 슬라이더(1~4)
-
각 보이스에 대한 상대적 딜레이 양을 설정합니다. 0으로 설정하면 해당 보이스는 딜레이가 수행되지 않습니다.
- DETUNE
-
모든 보이스에 대한 전체적인 디튠 양을 설정합니다. 0으로 설정하면 [Detune] 슬라이더 설정에 관계없이 디튠이 수행되지 않습니다.
- NATURAL
-
디튠에 사용되는 피치 알고리즘을 변경합니다.
- HUMANIZE (Detune)
-
[Static Detune]이 비활성화된 경우 디튠 변화량을 설정합니다. [Humanize]를 사용하면 더욱 자연스러운 이펙트를 위해 디튠이 지속적으로 조절됩니다.
- STATIC (Detune)
-
고정된 양의 디튠을 사용하려면 이 버튼을 활성화하십시오.
- MIX
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다. 이펙트가 센드 이펙트로 사용되는 경우 센드 레벨로 드라이/이펙트 밸런스를 제어할 수 있으므로 이 파라미터를 최대값으로 설정하십시오.
- SPATIAL
-
스테레오 스펙트럼 전체에 보이스를 확산시킵니다. 더 깊은 스테레오 이펙트를 얻으려면 컨트롤을 시계 방향으로 돌립니다.
- OUTPUT(-12~12 dB)
-
출력 게인을 설정합니다.
- DELAY
-
모든 보이스에 대한 전체적인 딜레이 깊이를 제어합니다. 0으로 설정하면 [Delay] 슬라이더 설정에 관계없이 딜레이가 수행되지 않습니다.
- HUMANIZE (Delay)
-
[Static Delay]가 비활성화된 경우 딜레이 변화량을 제어합니다. [Humanize]를 사용하면 더욱 자연스러운 이펙트를 위해 딜레이가 지속적으로 조절됩니다.
- STATIC (Delay)
-
일정한 딜레이 양을 사용하려면 이 버튼을 활성화합니다.
FX Modulator
이 멀티 이펙트 모듈레이션 플러그인은 여러 모듈레이션 이펙트를 결합하여 클래식 덕킹 이펙트에서 신나는 리듬 패턴에 이르기까지 광범위한 사운드 셰이핑을 가능케 합니다. 사용자 정의한 모양의 LFO를 만들고 최대 여섯 개의 통합 이펙트 모듈을 한 번에 변조할 수 있습니다. LFO는 MIDI 또는 별도의 사이드 체인 입력을 통해 트리거될 수 있으며, 여기서 사이드 체인 신호의 엔빌로프가 LFO에 추가됩니다.
주
VST Rack은 사이드 체인을 지원하지 않습니다. 따라서 이 플러그인은 사이드 체인 입력을 허용하지 않습니다.
곡선 섹션
이 섹션에는 모듈레이션 곡선을 정의할 수 있는 곡선 편집기가 있습니다. 미리 정의된 곡선 모양을 적용하거나 사용자 정의의 곡선 모양을 만들어 저장할 수 있습니다.
- Factory
-
팩토리 뱅크를 사용하면 전체 곡선이나 선택 범위에 미리 정의된 곡선 모양을 적용할 수 있습니다. 팩토리 슬롯의 할당은 변경할 수 없습니다. 그러나 적용한 후 편집기에서 팩토리 곡선을 조정할 수 있습니다.
- Bank 1-3
-
유저 뱅크를 사용하면 전체 곡선이나 선택 범위에 사용자 정의의 곡선 모양을 적용할 수 있습니다.
-
편집기에 표시된 곡선 모양을 유저 뱅크에 추가하려면 빈 슬롯을 클릭합니다.
-
슬롯의 곡선 모양을 제거하려면 x를 클릭하고 다시 클릭하여 확인합니다. 취소하려면 다른 곳을 클릭합니다.
Load는 사용 가능한 뱅크 프리셋을 표시하는 브라우저 창을 엽니다. -
선택한 뱅크에 뱅크 프리셋을 로드하려면 더블클릭을 합니다.
-
뱅크 프리셋 목록을 필터링하려면 브라우저 창 오른쪽 상단에서 Set Up Window Layout을 클릭하고 Filters를 활성화한 다음 필터 설정을 선택합니다.
Save를 사용하면 선택한 뱅크의 곡선 모양을 뱅크 프리셋으로 저장할 수 있습니다.
-
- Lock Banks 1-3 When Loading Presets
-
프리셋을 탐색하는 동안 Bank 1, Bank 2, Bank 3을 잠금/잠금 해제합니다.
- 곡선 편집기
-
모듈레이션 곡선 모양을 표시하고 수동으로 조정할 수 있습니다. 편집기에서 다음 편집 기술을 사용할 수 있습니다.
-
노드를 추가하려면 곡선을 더블클릭합니다.
-
노드를 이동하려면 드래그합니다. 노드를 수평 또는 수직 그리드 선에 가깝게 이동하면 자동으로 그리드에 스냅됩니다. 이 동작을 일시 중지하려면 Shift 키를 누른 채로 드래그합니다.
-
노드 또는 모양 핸들을 삭제하려면 더블클릭합니다.
-
여러 노드 또는 모양 핸들을 이동, 삭제 또는 뒤집으려면 선택 사각형을 그 주위로 드래그하여 편집합니다.
-
곡선 모양을 수정하려면 두 노드 사이로 곡선을 드래그합니다.
-
S자 모양의 곡선을 만들려면 Shift 키를 누른 채로 노드 왼쪽의 모양 핸들을 드래그합니다.
-
곡선을 압축하거나 확장하려면 Alt 키를 누른 채 선택 항목의 노드를 위나 아래로 드래그합니다.
-
- Threshold
-
1 Cycle 트리거 모드의 임계값을 설정합니다. 임계값은 디스플레이 내에서 수평선으로 표시됩니다. 이 컨트롤은 Side-Chain이 활성화되고 Trigger 섹션에서 1 Cycle 모드가 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다.
- Duplicate Curve
-
곡선 모양을 복제합니다.
- Undo/Redo
-
곡선 편집기에서 작업을 실행 취소/다시 실행합니다.
주
각 모듈레이션 곡선에는 각자의 실행 취소/다시 실행 기록이 있습니다. - Shift Curve to the Left
-
곡선을 왼쪽으로 이동합니다.
- Shift Curve to the Right
-
곡선을 오른쪽으로 이동합니다.
- Flip Vertically
-
전체 곡선 또는 선택 범위의 모양을 수직으로 뒤집습니다.
- Flip Horizontally
-
전체 곡선 또는 선택 범위의 모양을 수평으로 뒤집습니다.
- Select All Curve Points
-
모든 곡선 노드와 핸들을 선택합니다.
- Reset Curve
-
곡선을 기본값으로 리셋합니다.
- Create Random Curve
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전체 곡선 또는 선택 범위에 임의 모양을 적용합니다.
- Show Curve Editing Instructions
-
편집기에서 모듈레이션 곡선을 편집하기 위한 기술 목록을 표시/비표시합니다.
주요 섹션
이 섹션에는 일반적인 모듈레이션 파라미터와 설정이 포함되어 있습니다.
- Time
-
각 변조된 이펙트 파라미터에 대해 개별적으로 모듈레이션 곡선의 시간 기반을 설정합니다. 기본값 1/1은 모듈레이션 1 사이클의 길이가 1 막대임을 의미합니다. 노래의 템포는 자동으로 고려됩니다.
Beats가 활성화된 경우 Time은 밀리초 대신 비트로 표시됩니다.
Phase Sync가 활성화된 경우 모듈레이션 곡선이 프로젝트의 노래 위치와 동기화되어 모듈레이션의 재현성이 높아집니다. Phase Sync가 비활성화된 경우 Time은 자유로운 모듈레이션을 허용하여 코러스 및 플랜저 사운드와 같은 이펙트를 예측할 수 없게 만듭니다. - Smooth
-
각 변조된 이펙트 파라미터에 대해 개별적으로 모듈레이션 곡선의 날카로운 모서리와 가파른 기울기를 부드럽게 합니다. 이렇게 하면 갑작스러운 값 변경으로 인해 발생하는 노이즈를 피할 수 있습니다.
- Mix
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다.
- Lock Mix Value When Loading Presets
-
프리셋을 로딩할 때 드라이 신호와 웨트 신호 간의 밸런스를 잠금/잠금 해제합니다.
- Output
-
출력 레벨을 설정합니다.
이펙트 섹션
이 섹션에서는 이펙트를 추가, 편집 및 제거할 수 있습니다. 전체적으로 사용 가능한 열 네개 이펙트 중 최대 여섯 개의 각기 다른 이펙트 모듈을 추가하여 이펙트 체인을 만들 수 있습니다. 모듈을 드래그하여 체인에서 이펙트의 순서를 수정할 수 있습니다.
각 이펙트에 대해 모듈레이션 곡선의 영향을 받는 대상 파라미터를 확인할 수 있습니다. 일부 이펙트에는 여러 개의 대상 파라미터가 있습니다. 필터 뱅크를 사용하면 모듈레이션을 정의된 주파수 범위로 제한할 수 있습니다.
- Effects
-
이펙트 파라미터와 필터 뱅크 설정을 표시/비표시합니다.
- Target
-
모듈레이션 곡선에 의해 변조되는 파라미터를 표시합니다. 여러 개의 대상 파라미터가 있는 이펙트의 경우 파라미터를 클릭하여 특정 모듈레이션 곡선을 표시하고 편집합니다.
- Filter Bank
-
선택한 모듈의 필터 뱅크를 활성화/비활성화합니다. 활성화된 경우 이펙트는 주파수 디스플레이에 정의된 범위로 제한됩니다. 이 범위 아래 및 위의 주파수는 건너뜁니다.
- Spectrum
-
주파수 디스플레이에서 이펙트 신호에 대한 스펙트럼 디스플레이를 활성화/비활성화합니다.
주
이 옵션을 활성화하면 CPU 부하가 증가합니다.
- Solo
-
설정된 주파수 범위만 들을 수 있습니다. 이 범위 아래 및 위의 주파수는 음소거됩니다.
- 주파수 디스플레이
-
이펙트 신호의 스펙트럼을 표시하고 필터 뱅크의 주파수 범위를 정의할 수 있습니다. 범위를 조정하려면 주파수 핸들을 드래그하거나 핸들 사이의 영역을 드래그합니다.
트리거 섹션
이 섹션에서는 MIDI 또는 사이드 체이닝을 통해 트리거될 때 모듈레이션 곡선이 적용되는 방식을 결정할 수 있습니다.
MIDI 트리거링에 사용할 수 있는 설정은 다음과 같습니다.
- Trigger
-
MIDI 및 사이드 체인 트리거링에 대한 설정을 표시/비표시합니다.
- MIDI
-
MIDI를 통한 트리거링을 활성화/비활성화합니다.
- Mode
-
MIDI 트리거링 모드를 설정합니다.
-
Hold를 선택하면 MIDI 노트가 재생되는 동안 모듈레이션 곡선이 적용됩니다.
-
1 Cycle을 선택하고 MIDI 노트를 재생하면 노트 길이에 관계없이 모듈레이션 곡선이 한 번만 적용됩니다.
곡선을 다시 적용하려면 노트를 다시 재생해야 합니다.
-
주
이 모드는 Volume 또는 Compressor 이펙트 모듈로 MIDI 트리거된 덕킹 이펙트를 만드는 데 유용합니다.
사이드 체인 트리거링에 사용할 수 있는 설정은 다음과 같습니다.
- Side-Chain
-
사이드 체인 입력을 통해 트리거링을 활성화/비활성화합니다.
- Mode
-
사이드 체인 트리거링 모드를 설정합니다.
-
Continuous를 선택하면 사이드 체인 신호의 엔빌로프가 모듈레이션 곡선에 추가됩니다.
-
1 Cycle을 선택하고 사이드 체인 신호의 엔빌로프가 임계값을 초과하면 모듈레이션 곡선이 한 번 적용됩니다.
-
주
・이 모드는 Volume 또는 Compressor 이펙트 모듈로 엔빌로프 트리거된 덕킹 이펙트를 만드는 데 유용합니다.
・이 모드를 선택하면 사이드 체인 신호의 엔빌로프와 임계값이 곡선 편집기에 표시되고 그곳에서 Threshold를 설정할 수 있습니다.
- Input
-
사이드 체인 입력을 설정합니다. Internal을 선택하면 플러그인의 입력 신호가 사이드 체인 소스로 사용됩니다. Side-Chain 1~Side-Chain 6을 선택하면 해당 플러그인 사이드 체인 입력으로 라우팅된 트랙의 신호가 사용됩니다.
- Side-Chain Filter Listen
-
사이드 체인 필터를 솔로화할 수 있습니다. 이렇게 하면 현재 설정을 사용하여 필터링된 신호 부분을 빠르게 확인할 수 있습니다.
- Frequency
-
사이드 체인 필터의 주파수를 설정합니다.
주파수는 Hz 또는 음표 값으로 설정할 수 있습니다. 음표 값을 입력하면 주파수가 자동으로 Hz로 변경됩니다. 예를 들어 음표 값 A3은 주파수를 440Hz로 설정합니다. 음표 값을 입력할 때 센트 오프셋도 입력할 수 있습니다. 예를 들어 A5 -23 또는 C4 +49를 입력합니다.- 주
-
-
음표와 센트 오프셋 사이에 공백을 입력해야 합니다. 그런 다음에만 센트 오프셋이 고려됩니다.
-
- Q
-
사이드 체인 필터의 공명 또는 폭을 설정합니다.
- Attack
-
사이드 체인 엔빌로프 신호의 어택 시간을 설정합니다.
- Release
-
사이드 체인 엔빌로프 신호의 릴리스 시간을 설정합니다.
- Gain
-
사이드 체인 엔빌로프 신호를 감쇠 또는 증폭시킵니다.
Effect Modules
모듈을 사용하면 이펙트 체인을 만들 수 있습니다. 각 이펙트는 모듈 체인에서 한 번만 사용할 수 있습니다. 모듈 체인에서 모듈을 드래그하여 재배치하고 처리 순서를 변경할 수 있습니다.
- 일반 이펙트 설정
-
각 모듈에 사용할 수 있는 설정은 다음과 같습니다.
Bypass
모듈을 건너뜁니다. 이렇게 하면 처리되지 않은 신호의 사운드를 처리된 신호의 사운드와 비교할 수 있습니다.
Solo
모듈을 솔로화합니다. 한 번에 하나의 모듈만 솔로화할 수 있습니다.
Remove
모듈 체인에서 모듈을 제거합니다.
다음 이펙트 모듈을 사용할 수 있습니다.
Chorus
이것은 약간 디튠된 버전으로 입력 신호를 두 배로 늘리는 싱글 스테이지 코러스 이펙트입니다.
- Target
-
변조된 파라미터를 표시합니다. Frequency는 모듈레이션을 변경합니다.
Mix
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다.
Flanger
클래식 플랜저 이펙트입니다.
- Target
-
변조된 파라미터를 표시합니다. Frequency는 모듈레이션을 변경합니다.
- Feedback
-
플랜저 이펙트의 특성을 결정합니다. 설정이 높을수록 금속 소리가 더 많이 나는 스위프를 생성합니다.
- Mix
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다.
Filter
필터 모듈레이션 이펙트입니다. 필터의 주파수와 공명은 LFO로 변조할 수 있습니다.
- Target
-
모듈레이션 곡선을 편집하기 위한 파라미터를 선택합니다. Frequency는 필터 주파수를 변경합니다. Q는 필터의 공명을 변경합니다.
- Filter Type
-
필터 유형을 설정합니다. 저역 통과, 고역 통과, 대역 통과, 노치 필터를 사용할 수 있습니다.
- Mix
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다.
MultiMod
이것은 3 스테이지 코러스 플랜저 결합 이펙트입니다.
- Target
-
모듈레이션 곡선을 편집하기 위한 스테이지를 선택합니다.
- Feedback
-
플랜저 이펙트의 특성을 결정합니다. 설정이 높을수록 금속 소리가 더 많이 나는 스위프를 생성합니다.
- Delay
-
초기 딜레이 타임을 조정하여 모듈레이션 스위프의 주파수 범위에 영향을 줍니다.
- Mix
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다.
Width
이 이펙트는 스테레오 폭을 확장하거나 줄입니다.
주
이 이펙트 모듈은 플러그인이 스테레오 트랙에 적용된 경우에만 작동합니다.
- Target
-
변조된 파라미터를 표시합니다. Mix는 드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 변경합니다.
- Delay
-
좌우 채널 간의 차이 양을 늘려 스테레오 이펙트를 더욱 증가시킵니다.
- Color
-
채널 간에 추가적으로 차이를 생성하여 스테레오 인핸스먼트를 증가시킵니다.
- Mono In
-
입력 신호를 듀얼 모노 오디오로 정의합니다.
주
스테레오 이펙트를 작동시키려면 입력 신호가 듀얼 모노 오디오 파일인 경우 이 옵션을 활성화해야 합니다. - Listen Mono Out
-
출력을 모노로 설정합니다. 이렇게 하면 인공 스테레오 이미지를 만들 때 발생할 수 있는 원치 않는 사운드의 컬러링을 확인할 수 있습니다.
Pan
이것은 패닝 이펙트입니다.
주
이 이펙트 모듈은 플러그인이 스테레오 트랙에 적용된 경우에만 작동합니다.
- Target
-
변조된 파라미터를 표시합니다. Pan은 좌우 채널 간의 레벨 밸런스를 변경합니다.
- Pan Law
-
스테레오 팬 법칙을 설정합니다. 6dB, 4.5dB, 3dB, 0dB는 중앙 위치에서 신호의 감쇠를 결정합니다. Equal Power는 팬 설정에 관계없이 신호의 전력이 동일하게 유지됨을 의미합니다.
Bit Crusher
이 이펙트는 비트 감소를 사용하여 입력 오디오 신호를 줄이거나 잘라내어 시끄럽고 왜곡된 사운드를 만들 수 있습니다.
- Target
-
모듈레이션 곡선을 편집하기 위한 파라미터를 선택합니다. Mix는 드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 변경합니다. Sample Div.는 오디오 샘플이 제거되는 양을 변경합니다. 가장 높은 설정에서는 원래 오디오 신호를 설명하는 거의 모든 정보가 제거되어 신호가 인식할 수 없는 노이즈로 바뀝니다.
- Bits(0~24bits)
-
비트 해상도를 정의합니다. 24로 설정하면 가장 높은 음질이 제공되고 1로 설정하면 대부분 노이즈가 생성됩니다.
- Mode
-
네 가지 작동 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 모드에서 이펙트는 다르게 들립니다. 모드 1과 3은 더 거칠고 시끄러우며, 모드 2와 4는 더 섬세합니다.
Overdrive
이 이펙트는 튜브와 같은 오버드라이브 이펙트를 생성합니다.
- Target
-
변조된 파라미터를 표시합니다. Drive는 출력 신호에 고조파를 추가합니다.
- Level
-
출력 레벨을 조정합니다.
- Mix
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다.
Pitch Shifter
피치 시프트 이펙트입니다.
- Target
-
모듈레이션 곡선을 편집하기 위한 파라미터를 선택합니다. Detune은 입력 신호의 피치를 반음 단위로 변경합니다. Formant는 입력 신호의 자연스러운 음색을 변경합니다.
- Formant Preservation
-
디튠 컨트롤로 피치를 변경할 때 포먼트를 유지합니다.
- Mix
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다.
Frequency Shifter
이 이펙트는 입력 신호의 각 주파수를 고정된 양만큼 이동시켜 하모닉 관계를 변경합니다. 피드백을 추가하면 페이저와 유사한 사운드가 생성됩니다.
- Target
-
모듈레이션 곡선을 편집하기 위한 파라미터를 선택합니다. Shift는 주파수 이동량을 변경합니다.
Feedback은 이펙트의 출력에서 입력으로 다시 전송되는 신호량을 변경합니다. - Mix
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다.
Compressor
- Target
-
변조된 파라미터를 표시합니다. Trig. Level은 엔빌로프를 변경합니다. 입력 신호에서 엔빌로프를 생성하는 표준 컴프레서 이펙트와 비교했을 때 이 모듈은 모듈레이션 곡선을 엔빌로프로 사용합니다.
엔빌로프 신호가 임계값을 초과하면 압축이 적용됩니다. - Threshold
-
컴프레서가 작동하는 레벨을 결정합니다.
- Ratio
-
설정된 임계값을 초과하는 신호에 적용되는 게인 감소량을 설정합니다. 3:1의 비율은 입력 레벨이 3dB 증가할 때마다 출력 레벨이 1dB 증가함을 의미합니다.
Attack(0.1~100ms)
컴프레서가 설정된 임계값 이상의 신호에 응답하는 속도를 결정합니다.
어택 타임이 길면 신호의 초기 부분이 처리되지 않은 상태로 더 많이 전달됩니다. - Release(10~1000ms)
-
신호가 임계값 아래로 떨어질 때 게인이 원래 레벨로 돌아오는 시간을 설정합니다.
- Make-Up(0~24dB 또는 Auto 모드)
-
압축으로 인한 출력 게인 손실을 보상합니다.
Volume
- Target
-
변조된 파라미터를 표시합니다. Level은 출력 레벨을 변경합니다.
- Mix
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다.
Time Shifter
- Target
-
변조된 파라미터를 표시합니다. Delay는 지연 시간을 변경합니다.
- Mix
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다.
Reverb
이것은 사실적인 실내 분위기와 리버브 이펙트를 위한 다목적 리버브입니다.
- Target
-
변조된 파라미터를 표시합니다. Mix는 드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 변경합니다.
- Pre-Delay
-
리버브가 적용될 때까지 걸리는 시간을 결정합니다. 첫 번째 반사가 청취자에게 도달하는 데 걸리는 시간을 늘림으로써 더 큰 공간을 시뮬레이션할 수 있습니다.
- Time
-
리버브 타임을 초 단위로 설정할 수 있습니다.
- Size
-
더 크거나 작은 공간을 시뮬레이션하기 위해 초기 반사의 딜레이 타임을 변경합니다.
Rotary
이 모듈레이션 이펙트는 로터리 스피커 이펙트를 시뮬레이션합니다.
로터리 스피커 캐비닛에는 일반적으로 오르간에 사용되는 소용돌이 치는 코러스 이펙트를 생성하기 위해 다양한 속도로 회전하는 스피커가 있습니다.
속도 설정
- SPEED MOD Control (MIDI)
- 스피드 셀렉터(stop/slow/fast)
-
Rotary 스피커의 속도를 제어할 수 있습니다.
- SPEED MOD
-
[Set Speed Change Mode] 설정이 오른쪽으로 설정된 경우 이 노브를 사용하여Rotary 속도를 조절할 수 있습니다.
- Set Speed Change Mode
-
왼쪽으로 설정하면 스피드 셀렉터 설정이 반영됩니다. 오른쪽으로 설정하면 [Speed Mod] 노브로 속도를 조절할 수 있습니다.
추가 설정
- OVERDRIVE
-
소프트 오버드라이브 또는 디스토션을 적용합니다.
- CROSSOVER
-
저주파 라우드 스피커와 고주파 라우드 스피커 사이의 크로스오버 주파수(200~3,000Hz)를 설정합니다.
Horn
- SLOW
-
하이 로터의 [slow] 속도를 미세 조정할 수 있습니다.
- FAST
-
하이 로터의 [fast] 속도를 미세 조정할 수 있습니다.
- ACCEL.
-
하이 로터의 가속 시간을 미세 조정할 수 있습니다.
- AMP MOD
-
하이 로터의 진폭 변조를 제어합니다.
- FREQ MOD
-
하이 로터의 주파수 변조를 제어합니다.
Bass
- SLOW
-
로 로터의 [slow] 속도를 미세 조정할 수 있습니다.
- FAST
-
로 로터의 [fast] 속도를 미세 조정할 수 있습니다.
- ACCEL.
-
로 로터의 가속 시간을 미세 조정할 수 있습니다.
- AMP MOD
-
앰프의 변조 깊이를 조정합니다.
- LEVEL
-
전체 베이스 레벨을 조정합니다.
Mics
- PHASE
-
하이 로터 사운드의 위상 양을 조정합니다.
- ANGLE
-
시뮬레이션된 마이크 각도를 설정합니다. 0° 값은 스피커 캐비닛 앞에 단일 마이크가 있는 모노 마이크 설정에 해당하고, 180°는 캐비닛 양쪽에 마이크가 있는 스테레오 마이크 설정에 해당합니다.
- DISTANCE
-
스피커로부터 시뮬레이션된 마이크 거리를 인치 단위로 설정합니다.
최종 설정
- OUTPUT
-
출력 레벨을 설정합니다.
- MIX
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다.
StudioChorus
StudioChorus는 신호에 짧은 딜레이를 추가하고 딜레이된 신호의 피치를 변조하여 배가 효과를 생성하는 2 단계 코러스 이펙트입니다. 코러스 변조의 두 개의 분리된 단계는 서로 독립적이며, 연속적으로(캐스케이드) 처리됩니다.
- DELAY
-
초기 딜레이 타임을 조정하여 모듈레이션 스위프의 주파수 범위에 영향을 줍니다.
- WIDTH
-
코러스 이펙트의 깊이를 설정합니다. 설정이 높을수록 더 뚜렷한 이펙트가 생성됩니다.
- SPATIAL
-
이펙트의 스테레오 폭을 설정합니다. 더 넓은 스테레오 이펙트를 얻으려면 시계 방향으로 돌립니다.
- MIX
-
드라이 신호와 웨트 신호 사이의 레벨 밸런스를 설정합니다. 이펙트가 센드 이펙트로 사용되는 경우 센드 레벨로 드라이/이펙트 밸런스를 제어할 수 있으므로 이 파라미터를 최대값으로 설정하십시오.
- RATE
-
[Tempo Sync]가 활성화된 경우 [Rate]를 사용하면 모듈레이션 스위프를 호스트 애플리케이션의 템포(1/1~1/32 음표, 셋잇단음표, 점음표)에 동기하기 위한 기본 음표 값을 지정할 수 있습니다.
[Tempo Sync]가 비활성화된 경우 [Rate] 다이얼로 스위프 속도를 자유롭게 설정할 수 있습니다. - SYNC
-
템포 동기를 활성화/비활성화합니다.
- Waveform Shape
-
코러스 스위프의 특성을 변경하여 모듈레이션 파형을 선택할 수 있습니다. 사인파 및 삼각파를 사용할 수 있습니다.
- LO FILTER/HI FILTER
-
이펙트 신호의 저주파 및 고주파를 필터링할 수 있습니다.