Plug-ins de modulação

Cloner

O Cloner adiciona até 4 vozes desafinadas e atrasadas ao sinal para modulação rica e efeitos chorus.

cloner
Exibição gráfica
VOICES

Define o número de vozes. Cada voz tem um controle deslizante [Detune] e um [Delay].

Controle deslizante [DETUNE] (1 a 4)

Define a quantidade relativa de desafinação para cada voz. Podem ser definidos valores positivos e negativos. Se definido como zero, nenhuma desafinação ocorre para essa voz.

Controle deslizante [DELAY] (1 a 4)

Define a quantidade relativa de delay para cada voz. Se definido como zero, nenhum delay ocorre para essa voz.

DETUNE

Define a quantidade total de desafinação para todas as vozes. Se definido para zero, nenhuma dessintonização ocorre independentemente das configurações do controle deslizante [Detune].

NATURAL

Altera o algoritmo de tom que é usado para a desafinação.

HUMANIZE (Detune)

Define a quantidade de variação de desafinação se [Static Detune] estiver desativado. Com [Humanize], a desafinação é continuamente modulada para obter um efeito mais natural.

STATIC (Detune)

Ative este botão para usar uma quantidade estática de desafinação.

MIX

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado. Se o efeito for usado como um efeito de envio, defina esse parâmetro para o valor máximo, pois você pode controlar o equilíbrio de bruto/efeito com o nível de mandada.

SPATIAL

Espalha as vozes por todo o espectro estéreo. Gire o controle no sentido horário para obter um efeito estéreo mais profundo.

OUTPUT (-12 a 12 dB)

Define o ganho de saída.

DELAY

Regula a profundidade total do delay para todas as vozes. Se definido para zero, nenhum atraso ocorre independentemente das configurações do controle deslizante [Delay].

HUMANIZE (Delay)

Controla a quantidade de variação de delay se [Static Delay] estiver desativado. Com [Humanize], o delay é continuamente modulado para obter um efeito mais natural.

STATIC (Delay)

Ative este botão para usar uma quantidade estática de delay.

FX Modulator

Esse plug-in de modulação de efeito múltiplo combina vários efeitos de modulação que permitem uma modelagem de som extensiva, desde efeitos “ducking” clássicos até padrões rítmicos interessantes. Você pode criar LFOs com forma personalizada e modular até 6 módulos de efeito integrados de uma só vez. O LFO pode ser acionado por meio de entradas MIDI ou de sidechain separadas, onde o envelope do sinal de sidechain é adicionado ao LFO.
OBSERVAÇÃO
O VST Rack não suporta o sidechain. Consequentemente, este plug-in não aceita a entrada do sidechain.

FXModulator 1

Seção da Curva
Essa seção contém um editor de curvas que permite definir a curva de modulação. Você pode aplicar formas de curva predefinidas ou criar e armazenar formas personalizadas.

Factory

O banco de fábrica permite aplicar formas de curva predefinidas à curva inteira ou a uma faixa de seleção. Não é possível alterar a atribuição dos slots de fábrica. No entanto, você pode ajustar as curvas de fábrica no editor após a aplicação.

Bank 1-3

Os bancos de usuário permitem aplicar formas de curva personalizadas à curva inteira ou a uma faixa de seleção.

  • Para adicionar a forma de curva exibida no editor a um banco de usuário, clique em um slot vazio.

  • Para remover a forma de curva de um slot, clique em x e clique novamente para confirmar. Para cancelar, clique em outro lugar.
    Load abre uma janela do navegador que mostra as predefinições do banco disponíveis.

  • Para carregar uma predefinição de banco no banco selecionado, clique duas vezes nela.

  • Para filtrar a lista de predefinições de banco, clique em Set Up Window Layout à direita superior da janela do navegador, ative Filters e selecione suas configurações de filtro.
    Save permite que você salve as formas de curva no banco selecionado como uma predefinição de banco.

Lock Banks 1-3 When Loading Presets

Bloqueia/desbloqueia o Bank 1, o Bank 2 e o Bank 3 enquanto navega as predefinições.

Editor de curvas

Mostra a forma da curva de modulação e permite ajustá-la manualmente. O editor permite as seguintes técnicas de edição:

  • Para adicionar um nó, clique duas vezes na curva.

  • Para mover um nó, arraste-o. Se você move um nó para perto de uma linha da grade horizontal ou vertical, ele se encaixa automaticamente na grade. Para suspender esse comportamento, mantenha pressionado Shift enquanto arrasta.

  • Para excluir um nó ou uma alça da forma, clique duas vezes nela.

  • Para mover, excluir ou inverter múltiplos nós ou alças da forma, arraste um retângulo de seleção ao redor deles e edite-os.

  • Para modificar a forma da curva, arraste a curva entre os dois nós.

  • Para criar uma curva em S, segure Shift e arraste a alça da forma à esquerda de um nó.

  • Para comprimir ou expandir a curva, segure Alt e arraste um nó de uma seleção para cima ou para baixo.

Threshold

Define o valor limite para o modo de disparo de 1 Cycle. O valor de limite é mostrado como uma linha horizontal dentro da exibição. Esse controle só está disponível se a opção Side-Chain está ativada e o modo 1 Cycle está selecionado na seção Trigger.

Duplicate Curve

Duplica a forma da curva.

Undo/Redo

Desfaz/refaz as ações no editor de curvas.
OBSERVAÇÃO
Cada curva de modulação tem seu próprio histórico de desfazer/refazer.

Shift Curve to the Left

Move a curva para a esquerda.

Shift Curve to the Right

Move a curva para a direita.

Flip Vertically

Inverte a forma da curva inteira ou um intervalo de seleção na vertical.

Flip Horizontally

Inverte a forma da curva inteira ou um intervalo de seleção na horizontal.

Select All Curve Points

Seleciona todos os nós e alças da curva.

Reset Curve

Redefine a curva para o padrão.

Create Random Curve

Aplica uma forma aleatória na curva inteira ou em uma faixa de seleção.

Show Curve Editing Instructions

Mostra/oculta uma lista de técnicas para editar a curva de modulação no editor.

Seção Principal
Essa seção contém os parâmetros e as configurações gerais da modulação.

Time

Define a base de tempo para a curva de modulação individualmente para cada parâmetro do efeito modulado. O valor padrão 1/1 significa que 1 ciclo de modulação tem o comprimento de 1 bar. O ritmo da música é levado em conta automaticamente.
Se a opção Beats está ativada, o Time é exibido em batimentos, não em milissegundos.
Se a opção Phase Sync está ativada, a curva de modulação é sincronizada com a posição da música no projeto, tornando a modulação altamente reproduzível. Se a opção Phase Sync Fases está desativada, o Time permite uma modulação livre, tornando imprevisíveis efeitos como Chorus e o som do flanger.

Smooth

Suaviza as bordas marcadas e as inclinações acentuadas da curva de modulação individualmente para cada parâmetro do efeito modulado. Isso pode evitar artefatos que são causados por mudanças abruptas do valor.

Mix

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

Lock Mix Value When Loading Presets

Bloqueia/desbloqueia o equilíbrio entre os sinais bruto e processado ao carregar as predefinições.

Output

Define o nível de saída.

Seção de Efeitos
Essa seção permite adicionar, editar e remover os efeitos. É possível criar cadeias de efeito adicionando até 6 módulos de efeito diferentes a partir de 14 efeitos disponíveis no total. Você pode modificar a ordem dos efeitos na cadeia arrastando os módulos.
Para cada efeito, é possível ver qual é seu parâmetro de destino afetado pela curva de modulação. Alguns efeitos têm vários parâmetros de destino. Um banco de filtro permite restringir a modulação a uma faixa de frequência definida.

Effects

Mostra/oculta os parâmetros de efeito e as configurações do banco de filtro.

Target

Mostra o parâmetro modulado pela curva de modulação. Para os efeitos com
vários parâmetros de destino, clique em um parâmetro para mostrar e editar sua curva de modulação específica.

Filter Bank

Ativa/Desativa o banco de filtro para o módulo selecionado. Se ativado, o efeito é restrito à faixa definida na exibição de frequência. As frequências abaixo e acima dessa faixa são ignoradas.

Spectrum

Ativa/Desativa a exibição do espectro para o sinal do efeito na exibição da frequência.

OBSERVAÇÃO
Ativar essa opção aumenta a carga da CPU.

Solo

Permite ouvir a faixa de frequência definida exclusivamente. As frequências abaixo e acima dessa faixa são silenciadas.

Exibição de frequência

Mostra o espectro do sinal do efeito e permite definir a faixa de frequência do banco de filtro. Para ajustar a faixa, arraste as alças da frequência ou arraste a área entre as alças.

Seção do Disparo
Essa seção permite determinar como as curvas de modulação são aplicadas ao serem disparadas via MIDI ou sidechain.

As configurações a seguir estão disponíveis para o disparo MIDI:

Trigger

Mostra/Oculta as configurações para os disparos MIDI e de sidechain.

MIDI

Ativa/Desativa o disparo via MIDI.

Mode

Define o modo para o disparo MIDI.

  • Se a opção Hold é selecionada, a curva de modulação é aplicada contanto que uma nota musical MIDI seja reproduzida.

  • Se a opção 1 Cycle é selecionada e uma nota musical MIDI é reproduzida, a curva de modulação só é aplicada uma vez, independentemente da duração da observação.
    Você deve reproduzir uma nota novamente para aplicar a curva de novo.

OBSERVAÇÃO
Esse modo é útil para criar efeitos “ducking” disparados por MIDI com os módulos do efeito Volume ou Compressor.

As configurações a seguir estão disponíveis para o disparo de sidechain:

Side-Chain

Ativa/Desativa o disparo via entrada de sidechain.

Mode

Define o modo para o disparo de sidechain.

  • Se a opção Continuous é selecionada, o envelope do sinal de sidechain é adicionado à curva de modulação.

  • Se a opção 1 Cycle é selecionada e o envelope do sinal de sidechain excede o limite, a curva de modulação é aplicada uma vez.

OBSERVAÇÃO
・Esse modo é útil para criar efeitos “ducking” disparados por envelope com os módulos do efeito Volume ou Compressor.
・Se esse modo é selecionado, o envelope do sinal de sidechain e o limite são mostrados no editor de curvas, e você pode definir o Threshold.

Input

Define a entrada de sidechain. Se a opção Internal é selecionada, o sinal de entrada do plug-in é usado como a origem do sidechain. Se a opção Side-Chain 1 - Side-Chain 6 é selecionada, o sinal das faixas roteadas para a entrada do sidechain do plug-in correspondente é usado.

Side-Chain Filter Listen

Permite fazer um solo do filtro de sidechain. Assim, você pode verificar rapidamente a parte do sinal filtrado usando as configurações atuais.

Frequency

Define a frequência do filtro de sidechain.
Você pode definir a frequência tanto em Hz como em um valor de nota. Se você insere um valor de nota, a frequência muda automaticamente para Hz. Por exemplo, um valor de nota de A3 define a frequência em 440 Hz. Ao inserir um valor de nota, você também pode inserir uma compensação centesimal. Por exemplo, insira A5 -23 ou C4 +49.

OBSERVAÇÃO
  • Insira um espaço entre a nota e o deslocamento centesimal. Só então, os deslocamentos centesimais são considerados.

Q

Define a ressonância ou a largura do filtro de sidechain.

Attack

Define a hora de ataque para o sinal do envelope de sidechain.

Release

Define a hora de liberação para o sinal do envelope de sidechain.

Gain

Atenua ou aumenta o sinal do envelope de sidechain.

Módulos do Efeito
Os módulos permitem criar uma cadeia de efeito. Cada efeito pode ser usado apenas uma vez na cadeia de módulo. Você pode arrastar os módulos na cadeia para reorganizá-los e alterar a ordem de processamento.

Configurações Gerais do Efeito

As configurações a seguir estão disponíveis para cada módulo:

Bypass

FXModulator bypass

Ignora o módulo. Isso permite comparar o som do sinal não processado com o do sinal processado.

Solo

FXModulator solo

Solo no módulo. Apenas um módulo pode ser solado por vez.

Remove

FXModulator remove

Remove o módulo da cadeia de módulo.

Os seguintes módulos do efeito estão disponíveis:

Chorus
Esse é um efeito Chorus de estágio único que dobra o sinal de entrada com uma versão ligeiramente desafinada.

FXModulator 2
Target

Mostra o parâmetro que é modulado. A Frequency altera a modulação.

Mix
Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

Flanger
É um efeito flanger clássico.

FXModulator 3
Target

Mostra o parâmetro que é modulado. A Frequency altera a modulação.

Feedback

Determina a natureza do efeito flanger. As configurações mais altas produzem um varrimento com som mais metálico.

Mix

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

Filter
É um efeito de modulação do filtro. A frequência e a ressonância do filtro podem ser moduladas por um LFO.

FXModulator 4
Target

Seleciona um parâmetro para editar sua curva de modulação. A Frequency altera a frequência do filtro. Q altera a ressonância do filtro.

Filter Type

Define o tipo de filtro. Os filtros de passagem baixa, passagem alta, passagem de banda e de rejeição de banda estão disponíveis.

Mix

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

MultiMod
É um efeito combinado de Chorus e flanger em três estágios.

FXModulator 5
Target

Seleciona um estágio para editar sua curva de modulação.

Feedback

Determina a natureza do efeito flanger. As configurações mais altas produzem um varrimento com som mais metálico.

Delay

Afeta a faixa de frequência da varredura de modulação ajustando o tempo de delay inicial.

Mix

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

Width
Esse efeito expande ou reduz a largura do estéreo.

OBSERVAÇÃO
Esse módulo de efeito só funciona se o plug-in é aplicado a uma faixa estéreo.

FXModulator 6
Target

Mostra o parâmetro que é modulado. Mix altera o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

Delay

Aumenta as diferenças entre os canais esquerdo e direito para aumentar ainda mais o efeito estéreo.

Color

Gera mais diferenças entre os canais para aumentar o aprimoramento do estéreo.

Mono In

Define o sinal de entrada como áudio mono/duplo.
OBSERVAÇÃO
Para que o efeito estéreo funcione, você deve ativar essa opção se o sinal de entrada é um arquivo de áudio mono/duplo.

Listen Mono Out

Define a saída para mono. Isso permite verificar a coloração indesejada do som que pode ocorrer ao criar uma imagem estéreo artificial.

Pan
É um efeito de panning.
OBSERVAÇÃO
Esse módulo de efeito só funciona se o plug-in é aplicado a uma faixa estéreo.

FXModulator 7
Target

Mostra o parâmetro que é modulado. Pan muda o equilíbrio de nível entre os canais esquerdo e direito.

Pan Law

Define a lei panning estéreo. 6 dB, 4,5 dB, 3 dB e 0 dB determinam a atenuação do sinal na posição central. Equal Power significa que a potência do sinal permanece a mesma, independentemente da configuração de pan.

Bit Crusher
Esse efeito usa a redução de bits para decimar e truncar o sinal áudio de entrada para ter um som barulhento e distorcido.

FXModulator 8
Target

Seleciona um parâmetro para editar sua curva de modulação. Mix altera o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado. A opção Sample Div. muda a quantidade pela qual as amostras de áudio são decimadas. Na configuração mais elevada, quase todas as informações descrevendo o sinal de áudio original são eliminadas, transformando o sinal em ruído irreconhecível.

Bits (0 a 24 bits)

Define a resolução do bit. Uma configuração 24 fornece a mais alta qualidade de áudio, enquanto uma configuração 1 cria mais ruído.

Mode

Permite selecionar um dos quatro modos de operação. Em cada modo, o efeito soa de forma diferente. Os modos 1 e 3 são mais desagradáveis e barulhentos, já os modos 2 e 4 são mais sutis.

Overdrive
Isso cria um efeito de overdrive do tipo tubo.

FXModulator 9
Target

Mostra o parâmetro que é modulado. O Drive adiciona harmônicos ao sinal de saída.

Level

Ajusta o nível da saída.

Mix

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

Pitch Shifter
É um efeito de mudança de tom.

FXModulator 10
Target

Seleciona um parâmetro para editar sua curva de modulação. A Detune muda o tom do sinal de entrada em semitons. O Formant muda o timbre natural do sinal de entrada.

Formant Preservation

Mantém os formantes ao alterar o tom com o controle Detune.

Mix

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

Frequency Shifter
Esse efeito muda cada frequência do sinal de entrada em uma quantidade fixa, que altera as relações harmônicas. Adicionar realimentação produz um som semelhante ao Phaser.

FXModulator 11
Target

Seleciona um parâmetro para editar sua curva de modulação. Shift altera a quantidade de mudança da frequência.
Feedback altera a quantidade do sinal enviado da saída do efeito de volta para sua entrada.

Mix

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

Compressor

FXModulator 12
Target

Mostra o parâmetro que é modulado. Trig. Level muda o envelope. Comparado com um efeito de compressor padrão que gera o envelope a partir do sinal de entrada, esse módulo usa a curva de modulação como o envelope.
Quando o sinal do envelope excede o limite, a compressão é aplicada.

Threshold

Determina o nível no qual o compressor inicia.

Ratio

Define a quantidade de redução de ganho aplicada aos sinais acima do limiar definido. Uma proporção de 3:1 significa que para cada 3 dB que o nível de entrada aumenta, o nível de saída aumenta em 1 dB.
Attack (0,1 a 100 ms)
Determina a velocidade com que o compressor responde aos sinais acima do limiar definido.
Se tempo de attack for longo, maior quantidade da parte inicial do sinal passa não processada.

Release (10 a 1000 ms)

Define o tempo após o qual o ganho retorna ao nível original quando o sinal fica abaixo do limite.

Make-Up (0 a 24 dB ou modo Auto)

Compensa a perda de ganho da saída causada pela compressão.

Volume

FXModulator 13
Target

Mostra o parâmetro que é modulado. Level muda o nível da saída.

Mix

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

Time Shifter

FXModulator 14
Target

Mostra o parâmetro que é modulado. Delay muda o tempo de atraso.

Mix

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

Reverb
É uma reverberação versátil para uma ambiência realista e efeitos de reverberação.

FXModulator 15
Target

Mostra o parâmetro que é modulado. Mix altera o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

Pre-Delay

Determina quanto tempo passa antes de a reverb ser aplicada. Isso permite simular salas maiores aumentando o tempo que leva para os primeiros reflexos atingirem o ouvinte.

Time

Permite que você defina o tempo de reverb em segundos.

Size

Altera os tempos de delay das reflexões iniciais para simular espaços maiores ou menores.

Rotary

Este efeito de modulação simula o efeito de um alto-falante em rotação.

rotary

Um gabinete de alto-falantes rotativos apresenta alto-falantes girando em velocidades variáveis para produzir um efeito de chorus rodopiantes, comumente usado com órgãos.

Configurações de velocidade

SPEED MOD Control (MIDI)
Seletor de velocidade (stop/slow/fast)

Permite controlar a velocidade do alto-falante rotativo.

SPEED MOD

Se a configuração [Set Speed Change Mode] estiver definida para a direita, este botão permite modular a velocidade de rotação.

Set Speed Change Mode

Se estiver ajustado para a esquerda, as definições do seletor de velocidade são levadas em consideração. Se estiver ajustado para a direita, você pode modular a velocidade com o botão [Speed Mod].

Configurações adicionais

OVERDRIVE

Aplica um sobredeslocamento ou distorção suave.

CROSSOVER

Define a frequência de crossover (200 a 3.000 Hz) entre os alto-falantes de baixas e altas frequências.

Horn

SLOW

Permite um ajuste preciso da velocidade [slow] do rotor alto.

FAST

Permite um ajuste preciso da velocidade [fast] do rotor alto.

ACCEL.

Permite um ajuste preciso do tempo de aceleração do rotor alto.

AMP MOD

Controla a modulação de amplitude do rotor alto.

FREQ MOD

Controla a modulação de frequência do rotor alto.

Bass

SLOW

Permite um ajuste preciso da velocidade [slow] do rotor baixo.

FAST

Permite um ajuste preciso da velocidade [fast] do rotor baixo.

ACCEL.

Permite um ajuste preciso do tempo de aceleração do rotor baixo.

AMP MOD

Ajusta a profundidade da modulação da amplitude.

LEVEL

Ajusta o nível de graves geral.

Mics

PHASE

Ajusta a quantidade de fase no som do rotor alto.

ANGLE

Define o ângulo do microfone simulado. Um valor de 0 ° corresponde a uma configuração de mistura mono com um único microfone na frente do gabinete do alto-falante, 180 ° corresponde a uma configuração de mistura estéreo com um microfone em cada lado do gabinete.

DISTANCE

Define a distância simulada do microfone a partir do alto-falante em polegadas.

Configurações finais

OUTPUT

Define o nível de saída.

MIX

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.

StudioChorus

O StudioChorus é um efeito chorus de dois estágios que adiciona atrasos curtos ao sinal e modula o tom dos sinais atrasados para produzir um efeito de duplicação. Os dois estágios separados de modulação chorus são independentes e são processados em série (em cascata).

studiochorus
DELAY

Afeta a faixa de frequência da varredura de modulação ajustando o tempo de delay inicial.

WIDTH

Define a profundidade do efeito chorus. As configurações mais altas produzem um efeito mais pronunciado.

SPATIAL

Define a largura de estéreo do efeito. Gire para a direita para obter um efeito estéreo mais amplo.

MIX

Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado. Se o efeito for usado como um efeito de envio, defina esse parâmetro para o valor máximo, pois você pode controlar o equilíbrio de bruto/efeito com o nível de mandada.

RATE

Se [Tempo Sync] estiver ativado, [Rate] permite especificar o valor da nota base para sincronizar a varredura da modulação com o andamento do aplicativo host (1/1 a 1/32, reto, triplo ou pontilhado).
Se [Tempo Sync] estiver desativado, a taxa de varredura pode ser definida livremente com o disco [Rate].

SYNC

Ativa/desativa a sincronização de andamento.

Waveform Shape

Permite selecionar a forma de onda da modulação, alterando o caractere da varredura de chorus. Estão disponíveis uma forma de onda seno e uma triangular.

LO FILTER/HI FILTER

Permite remover as baixas e altas frequências do sinal de efeito.