4. Проекты
SEQTRAK управляет данными одной композиции, скомпонованными в единицы, называемые «проектами». В SEQTRAK можно хранить до восьми проектов, одновременная работа с несколькими проектами не поддерживается. Проект включает 11 дорожек, в каждой дорожке можно создать до 6 паттернов. Проект также включает настройки и состояния, такие как темп и громкость дорожки.
4.1 Переключение между проектами
Чтобы переключиться на другой проект, нажмите и удерживайте кнопку [PROJECT↑] (Проект↑) и нажмите клавишу ударных. Клавиши ударных 1–8 соответствуют проектам 1–8. Клавиша ударных для текущего выбранного проекта загорается желтым.
При состоянии по умолчанию проекты 1–3 содержат демонстрационные данные, апроекты 4–8 содержат только один интервал KICK. Пользователь может редактировать демонстрационные данные.
ПРИМЕЧАНИЕ
・ Текущий проект будет сохранен автоматически перед переключением на другой проект.
4.2 Сохранение проекта
Проекты сохраняются автоматически при выключении SEQTRAK или при переключении между проектами. Для сохранения проекта не требуется никаких действий.
4.3 Резервное копирование и восстановление проекта
Вы можете сохранить проект в приложении SEQTRAK и вызвать его из приложения на устройство SEQTRAK.
4.4 Удаление проекта
Чтобы удалить проект, нажмите и удерживайте кнопки [PROJECT↑] (Проект↑) и [DELETE] (Удалить), а также нажмите соответствующие кнопки. Клавиша ударных.
ПРИМЕЧАНИЕ
・ После удаления проекта он будет содержать только один интервал KICK.
・ Демонстрационные данные удаленного проекта можно восстановить в соответствии с инструкциями, приведенными в разделе «15.1 Восстановление заводских настроек (сброс до заводских настроек)».
4.5 Установка темпа для проекта
4.5.1 Изменение темпа воспроизведения для проекта
Чтобы изменить темп воспроизведения проекта, нажмите кнопку [BPM+] или [BPM-]. Темп можно корректировать в диапазоне от 5 до 300 ударов в минуту. Нажмите и удерживайте кнопку [BPM+] или [BPM-] для непрерывной прокрутки значений.
Нажмите обе кнопки одновременно, чтобы задать начальное значение темпа для последнего открытого проекта.
4.5.2 Применение эффекта свинга к проекту
Чтобы применить свинг к проекту, нажмите кнопку [SWING] (Свинг). Коэффициент свинга для четных интервалов можно задать в диапазоне от −58 до +58 тактов.
ПРИМЕЧАНИЕ
・ Один интервал равен 120 тактам.
・ Удерживая кнопку [DELETE] (Удалить), нажмите кнопку [SWING] (Свинг), чтобы инициализировать коэффициент для свинга (сброс до 0 тактов).
・ Четные интервалы определяются по критериям для Запуска выравнивания.
4.5.3 Включение и выключение метронома
Чтобы включить/выключить метроном, нажмите и удерживайте регулятор [ALL] (Все) и нажмите кнопку [BPM+]. Индикатор Global Meter горит белым, когда метроном включен, и гаснет, если метроном выключен.
ПРИМЕЧАНИЕ
・ Вы можете использовать приложение SEQTRAK, чтобы изменить звук и громкость метронома. На выбор предлагается 5 звуков для метронома. Громкость можно регулировать в диапазоне от 0 до 127.
・ Метроном щелкает с четырехтактными интервалами, в начале Запуска выравнивания звучит акцентированная нота.
Пример 1. Если «Запуск выравнивания» представляет собой цикл из 16 интервалов, метроном отсчитывает периоды 1 (акцентированный), 5, 9, 13, 17 (акцентированный), 21 и т. д.
Пример 2. Если «Запуск выравнивания» представляет собой цикл из 17 интервалов, метроном отсчитывает периоды 1 (акцентированный), 5, 9, 13, 17, 18 (акцентированный), 22 и т. д.
4.6 Временное сохранение проекта [OS V1.10]
Вы можете в любой момент временно сохранить проект и восстановить его состояние позже. Чтобы временно сохранить проект, нажмите и удерживайте кнопку [PROJECT↑] (Проект↑) и нажмите клавишу ударных (подсвечена желтым цветом) для текущего выбранного проекта. В это время целевая клавиша ударных в нижнем ряду загорится небесно-голубым цветом.
Чтобы восстановить временно сохраненный проект, нажмите и удерживайте кнопку [PROJECT↑] (Проект↑) и нажмите клавишу ударных, которая горитнебесно-голубым.
ПРИМЕЧАНИЕ
・ Вы можете временно сохранить только один проект.
・ Временно сохраненные проекты удаляются при переключении между проектами или отключении питания.
・ Если сэмпл звука не сохранен, а другой сэмпл сохранен для той же клавиши синтезатора, перезаписанный звук также будет удален из временно сохраненного проекта. Обязательно сохраняйте сэмплы звуков, если это необходимо.